КАК УБРАТЬ МЫЛО И ПОДНЯТЬ ФПС В HUNT: SHOWDOWN 1896

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 18

  • @Artem_1.1.1
    @Artem_1.1.1 5 หลายเดือนก่อน +4

    Отличное видео! Смотрел на телевизоре, думал тыщ 20 лайков, хотел посмотреть комментарии, зашел с телефона, а тут их нет)) Все прекрасно объяснил, все помогло. Подписка однозначно)

    • @metzgertv_
      @metzgertv_  5 หลายเดือนก่อน +1

      @@Artem_1.1.1 Рад что помог))

  • @Old_Kradrober
    @Old_Kradrober 5 หลายเดือนก่อน

    Ставте так
    Текстуры-ультра
    Сглаживание -2тх
    Анизотропная фильтрация -16
    Качество освещения -высоко (убирает рябь с травы перестает мерцать)
    Дальность прорисовки объектов- ультра (на низких бывает смотришь с далека там окна или двери нет тупо ровная стена а на самом деле есть и вам может прилететь в голову фпс не жрет может 1,2 кадра)
    Воду можете тоже на ультра
    Остальное всё на низкое
    Dlls и Fsr не включать даёт импутлаг и мыло

    • @metzgertv_
      @metzgertv_  5 หลายเดือนก่อน

      @@Old_Kradrober на обычных картах 2тх сожрёт все фпс) качество освещение убегает ряб только если у тебя разрешение фулл хд иди ниже) по поводу инпут лага спорно, врятли что-то будет заметно когда у тебя 150+ фпс, Моник 165гц с gsync. Тебе больше gsync и вертикальная синхронизация уселичит импутлаг чем сглаживание)

  • @ffsssdd8070
    @ffsssdd8070 5 หลายเดือนก่อน

    Обожаю современную графику в играх. Вроде сделали 4к текстуры на каждом камушке, провели великолепное освещение, обновили шейдеры, но сука картинка все равно как будто у ханта близорукость

    • @metzgertv_
      @metzgertv_  5 หลายเดือนก่อน

      @@ffsssdd8070 я на ультра ставил графен там сочный) но смысла нету играть в онлайн шутер с таким графоном нету им надо сингл делать было бы кайф)

    • @Berliga_9
      @Berliga_9 หลายเดือนก่อน

      Там все -16

  • @frozenbunn
    @frozenbunn 5 หลายเดือนก่อน

    расскажите лучше как пофиксить зависания игры, после которых нужно перезагружать игру!)

    • @metzgertv_
      @metzgertv_  5 หลายเดือนก่อน +1

      @@frozenbunn ждать патчей, это у всех так. Самый распространенный это при нажатии Tab-открыть карту. Так что это уже кривожопые разрабы) лучше бы сервера обновили а не вот это всё)

  • @a1exsom218
    @a1exsom218 5 หลายเดือนก่อน +1

    У меня почему-то на 2к мониторе текстуры все равно мыльные, даже с ультра пресетом. Карта 3060ти + і5 8400 + 16озу. Это не хватает видеопамяти я так понимаю?

    • @metzgertv_
      @metzgertv_  5 หลายเดือนก่อน

      Нет, если ты хочешь убрать мыло то выключаешь супер-разрешение появится вкладка ниже "сглаживание" и включаешь x1 ну или повышаешь до тх там уже смотришь по фпс

    • @ВетеранДиванныхВойск-о7ъ
      @ВетеранДиванныхВойск-о7ъ 5 หลายเดือนก่อน

      Скажи накакой хер ты засунул в видео свою голову которая загораживает экран ?!

  • @akfiasco3894
    @akfiasco3894 5 หลายเดือนก่อน

    В nvid 3d переходим в програмные настройки именно игры, там первый пункт выставляем шарп 30-50% и все, мыла нет , все остальное херня и просто танци с настройками ниачем.

    • @metzgertv_
      @metzgertv_  5 หลายเดือนก่อน

      @@akfiasco3894 ты выкручивашь резкость) это как настройка в телике. Но эта резкозть не уберет мыло на дальние дистанции. То что у тебя ближайшие текстуры становятся чётче это не значит что дальние становятно не размытие)

    • @akfiasco3894
      @akfiasco3894 5 หลายเดือนก่อน

      @@metzgertv_ у меня дома 2 компа. 2к моники, и я вижу что оно сильно решает, в ханте основные бои это средне-ближние дистанции. Если оставить просто длсс или фсрАмд то мыло действительно много.

    • @metzgertv_
      @metzgertv_  5 หลายเดือนก่อน

      @@akfiasco3894 у меня полностью мыло уходит с длсс качество только при разрешении 4500х1920, с smaa без длсс ниже сотки по этому я выбрал для себя такой конфиг. Мыло появилось из за того что по сравнению со старыми картами дистанции перестрелок стали 150+ на старых каретах были 60-100) от туда и проблемы у срутэк

    • @dynamikosd8485
      @dynamikosd8485 5 หลายเดือนก่อน

      @@metzgertv_Резкость на телике/мониторе и Nnvidia IS это разные вещи. В IS есть алгоритмы обработки изрбражения, для этого используеться GPU. Это реально помогает повысить четкость изображения, в том числе и на дальних расстояниях

    • @dynamikosd8485
      @dynamikosd8485 5 หลายเดือนก่อน

      @@metzgertv_Это очень помогает при использовании FSR и DLSS, без них, конечно, нет смысла включать IS