О да, у меня тифлинг мефистофеля этого класса, очень офигенный по струнам лютни брынчит и на врагов молнии обрушиваются. Очень приятно и интересно таким бардом проходить
Важно! Адскую рапиру вы получите только при выполнении двух условий: 1. вы возьмёте с собой Уилла на фильнальную битву 2 Акта 2. вы будете требовать у Мизоры дополнительную награду в диалоге с ней
@@hastred А не будет ли персонаж сильнее, если сделать мультикласс Бард+Волшебник, причём изначально взять волшебника на 2 уровня, потом Барда на 6 уровней и уже потом докачать волшебника. Вроде получаем и кучу заклинаний и нормальный урон в отличии от чистого барда. Ну и для диалогов всё имеется...
Бард мой любимый класс. Играл им много. Из заклов хочется выделить "улучшить способности", преимущество на проверку одной из характеристики, к примеру харизма или ловкость. Вы с этим заклом Огра заставит кушать манную кашу. И еще есть одно из самых недооценённых заклинаний игры - призыв молний. Да это всего лишь 3-30 на третьем уровне, но оно остается в концентре им можно долбить еще десять раз. Взяли спел пятого уровня, ударили 5-50 и повторяете весь бой. Одна ячейка на весь бой и отличный урон. А если бой с мусором, то можно и потратить ячейку более скромную.
Спасибо за душевный рассказ, я на основе этого барда коллегии знаний сделал фактически свой самый любимый и комфортный билд в БГ3 - бард коллегии ледяного луча). Комбинация "Скорбный хлад - ожерелье стихийного усиления - могучая мантия", плюс перчатки-близнецы и еще пара вещиц поменьше (плюс, понятно, можно подкидывать воды разными способами) - и это адов холодильник, который до кучи еще и круто контролит). Чародей, конечно, может выступить с ледяным лучом еще круче, но бард мне просто нравится. Идеальный главный герой)
Мой вариант раскидки статов: 10 мудрость и 17 харизма, потом добрать черту Актёр, и получить экспертизу вообще во всех навыках харизмы, лол. Гораздо интереснее, чем просто повышение харизмы на +2, хоть и жертвуешь единичкой в спасбросках мудрости. С буном от Этель можно оставить вариант как у тебя, вложить бун в харизму и потом также добрать черту Актёр. Также, поскольку бард Коллегии Знаний это скорее кастер, я не рассчитываю на атаки с руки, и мне не нужно 16 ловкости. Я беру на старте 13, а потом черту владение средней бронёй (помимо средней брони, она также даёт владение щитами и даст поднять ловкость на +1). Это позже позволит, например, взять средний доспех по квесту ШХ и иметь преимущество на спасах концентрации, избавит от необходимости брать черту Боевой заклинатель.
@@Nomadil Ну, основной посыл был в том, что некоторые необходимые статы можно догонять до чётных значений чертами (которые у большинства классов берутся на 4-м, 8-м и 12-м уровнях), а не повышением характеристик или непосредственно при создании персонажей. Предположим, когда качаешь файтера, можно на старте сделать 16 силы - это раскидка СИЛ 16, ЛОВ 14, ВЫН 16, ИНТ 8, МУД 12 (10), ХАР 8 (10) - и на четвёртом добрать +2 к силе. Это простой понятный вариант, в который я пока не включаю бун от Этель. Но в игре есть несколько черт, которые дают +1 к стату плюс свои какие-то особенности. Так, мне нравится воину делать 17 силы на старте (жертвуя мудростью или харизмой, в таком случае раскидка будет 17, 14, 16, 8, 10, 8, скорее всего), а потом взять черту «Мастер тяжёлой брони», которая поднимет мне силу до 18 и даст порезку входящего физического урона на 3 ед. В случае с бардом, как в примере выше, мне нравится брать черту «Актёр», которая повышает харизму на +1 и даёт экспертизу в обмане и выступлении. Таким образом, если бард на старте будет иметь 17 харизмы и умение в убеждении и запугивании, он на третьем может взять экспертизу в обоих этих навыках (то есть удвоенный бонус), а на четвёртом получит +1 к харизме и экспертизу в обмане и выступлении. То есть это 18 харизмы и +8 во всех переговорных навыках на четвёртом уровне. Также я иногда люблю брать черту «Средняя бронированность» (по-моему, так она в локализации называется), которая даёт +1 к ловкости и возможность носить среднюю броню и щиты. Это ситуативно, но иногда бывает выгодно. Скажем, можно взять колдуну, который по умолчанию способен носить только лёгкую броню; взять на старте 13 ловкости (ему ловкость в районе 16 обычно повышают как раз потому, что он либо в лёгкой броне гоняет, либо вообще без, поэтому достаточно хлипкий), а потом взять черту и получить 14 ловкости (для средней брони больше не надо), собсна среднюю броню и щит, это сразу куча бонусов. При этом всё ещё можно иметь 17 харизмы на старте и бун от Этель (вот сюда он хорошо вписывается) и в результате те же 18 харизмы. В итоге серьёзный паверспайк на 4-м уровне. Или тому же вору можно поднять этой чертой ловкость с 17 до 18 и выдать щит (по умолчанию они их не носят), если тебе нужен этот щит или интересен какой-то средний доспех. Например, я для мистического трикстера во втором акте брала броню из квеста ШХ. Просто для повышения класса брони плуту не нужна средняя, он довольно быстро разгоняется с лёгкими доспехами и ловкостью. Есть и другие похожие черты, которые кроме своих бонусов дают ещё и статы. Вообще, в расширенном списке сапплементов днд 5 таких черт гораздо больше, есть очень интересные и полезные, но БГ3 основана на базовой книге игрока, поэтому в игре список достаточно скудный. Но всё равно выбрать можно. Это, разумеется, не универсальные советы. Наоборот, достаточно ситуативные, в зависимости от того, к какому билду ты стремишься или какой у тебя стиль игры. Мне, допустим, нравится «Мастер тяжёлой брони» в связке с зачарованными доспехами, которые ещё сильнее режут входящий урон. Или в связке со статусом «Продвижение силы», у трёх предметов в игре есть такое свойство (повзоляет резать входящий физ урон вплоть до 7 единиц). Это легко минус десятка физ урона от всех атак по тебе, особенно эффективно против мульти-атак. Ловишь все плюхи лицом, в циферках вылетают одни нули. Забавно. И даже если «Продвижение силы» однажды станет не актуально, черта всё равно с тобой всю игру, и она ОЧЕНЬ много урона снижает. Люблю её, часто беру на файтерах или палах. Сорян, что спустя почти две недели.
@@hastred Да именно так))) В любом случае такие ламповые стримы и видосы дорогого стоят, так что надеюсь у тебя всё будет хорошо и всё будет только расти)))
можно1) взять рассу гитьянки чтоб выучить все навыки в одной характеристики например харизмы +2)2лвл жреца знаний чтоб выучить все навыки в одной характеристики например мудрость + удвоение 2-х навыков например магия и история 3) бардом учить навыки по интелекту и ловкости4) +1 лвл плута две компетенции+5)1 лвл следапыта для владения всем оружием 2 навыка и сопротивление одной стихии например огонь
Мне нравится бард коллегии отваги в средней броне и с двуручным мечом/молотом. Сила 8(21 от зелья). На 4 уровне черта Артист с двойным бонусом исполнения и обманом, поэтому на старте их не берем. На 6 уровне мы как воин бьем по две атаки за ход.
Если нехватает урона то лучше всего сработает облако кинжалов т.к. есть всего один путь чтобы избежать второго нанесения урона это союзник должен потратить своё действие чтобы вытащить того кто в круге из области заклинания и это будет сложно сделать не заходя в круг заклинания самому.
Решил таки начать проходить доблесть, ну и для того, чтобы не было проблем с диалогами был выбран этот самый класс для мейн героя (+ надо закрыть ачивку наиграть 100 голды бардом, бродячий музыкант). Осталось придумать кого ещё добавить в пачку. Пока в плане - плутоследопыт, стандартный самый сломанный мультикласс по урону, какой-нить маг, возможно колдун 2 + чародей 10 или воин 2 + волшебник 10. Ну и оставшаяся роль соответственно какой-нить "дубина" на силе во фронтлайн, + лагерный жрец, вроде неплохо должно пойти :D
@@hastred не люблю варваров, у них очки ярости не восстанавливаются на коротком отдыхе, лучше уж воина тогда) к тому же самые подходящие для варвара вещи скорее всего пойдут на плутоследопыта, это из предметов сета "костяных шипов". А тяжеляк носить некому
Седьмой патч вышел, героем уже был, эх темный соблазн настало твоё время, ещё и бард в коллегии знаний. Не знаю что мне предстоит но с классом определился. как раз там злые концовки подоспели, самое то второй раз через год пройти со всеми исправлениями, к тому же с другими спутниками,.
Первый персонаж тоже был бард Знаний, только с двумя уровнями волшебника Прорицания. Была команда без плута, бард все замки открывал. И да, впечатления от прохождения очень тёплые. Классовые реплики барда -- более оригинальные. Но не всегда это наиболее выгодное решение, по квесту Джахейры с такой репликой персонаж доигрался... Зато она смешно ответила в стиле "с каким же дебилом я путешествую" 😂
как то получилось, что харизма моего барда и без шляпы была 22. а с ней могла бы быть 24. шляпу решили приобрести позже но после гибели Лорроакана ее уже не продавали.:( и носил бард среднюю броню...и да, коллегия мечей была. коллегия знаний все таки больше бард -волшебник, а волшебник в команде уже был. это верно что с бардом вор почти не нужен, разве что квесты личные Астариона проходить. универсальный класс , позволяющий избегать в некоторых случаях сражения. когда уговорили Ортона, то можно услышать от Гейла вопрос, а что бардов теперь учат убивать и таким образом? и сказал что сейчас немного побаивается сам.)))
Самый классный билд если 6 уровне такого барда мультиклассировать с 6 уровнями волшебника прорицания, и взять еще фит счастливчик. По сути у барда после 6 уровня нет ничего суперхорошего кроме д10 кубика, а взяв волшебника мы получаем море заклинаний из свитков и самое главное жуткий контроль: от барда острые словца, от волшебника переброс кубиков за счет подкласса прорицания, и плюс фит счастливчик, никто не сможет ничего сделать плохого вашей партии вы будете все контролировать плюс дамаг от заклинаний плюс социалка и куча навыков от барда а расу лучше всего человек, тогда можно носить щит и даже пританковывать к тому же есть щит с инициативой и вы будете всегда ходить первым
@@hastred а на колдуна какого нибудь гайда не будет, а то прошел уже всеми классами на харизме кроме колдуна, чистый колдун показался не очень ну может я его не распробовал, но может с мультиклассом можно какого нибудь колдуна крутого создать?( кроме колдуна палладина)
@zavulon1982 чимтый и правда нафиг не нужен) в игре нет топового подкласса - хексблейд. Ну без модов. Надо следующего делать колдуна, да. Давно ждут его
33:15 Чтобы такой фигни не было, у всей пати нужно собирать одинаковую инициативу. Когда пачка ходит вместе, тактически открывается куча вариантов. Один законтролил, второй продамажил, третий добил и все в один ход. Лучше средняя инициатива у всех, чем суперская у одного и плохая у остальных.
@@hastred первым он не кинет на себя хасту и блесс, а значит будет менее эффективен. И это скажем не лук а маг, ему водичка нужна или самому тратить действие.
контрчары создает неузьявимый инструмент как призывного юнита, он и является источником бафа, сам он ничего больше не делает, но он неузьявим и на него даже боссы агрятся, я такой ставил под носом у аватара бога смерти ( м как то там) и он бил эту неузьявимую лютню а не меня
Спасибо за видос. Пока смотрю записываю сюда моменты на который обратил внимание со своей колокольни, т.к. бард у меня делит первое место по параметру "любимый класс" с рейнджером. Ты (ничего что на ты?) говоришь что бард коллеии знаний универсал - подписываюсь, но почему не берешь изменение облика? Неужели всем удобнее таскать в инвентаре шапку и постоянно её снимать/одевать?. Так же насчет исполнения не соглашусь. В игре строки диалоги барда самый веселые, но вот исполнение используется практически никогда:( потому убеждение - это и диалоги и торговля, и ещё взлом замков, что отсечет надобность переключаться на плута при взломе, как ты верно подметил. Про удар молнии - есть хорошая альтернатива - друидская молния, т.к. оно не одноразовое и можно кидать в течении 10 ходов или пока не собьют концентру, ну и плюс оно в небольшом радиусе на расстояние, я обычный удар молнии по прямой от заклинателя и им можно задеть союзников.
Решила поиграть бардом после этого видео :) Прикольно ) Только вот что делать с критами против нас? У меня ТС дроу в легкой броне и щиты носить не умеет 🤷♀️
А можно сделать что нибудь интересное из коллегии отваги? 1-10 к кб и урону выглядит интересно, но как то не очень по сравнению с острыми словами и возможностью выбрать 2 любых заклинания
Вот единственное, что не нравится в барде знаний, жреце и волшебнике - нет доп атаки(( если жрец еще может основным действием домажить, а бонусным мощный хилл или убежище накинуть, то бард и волшебник - найн( тут если только за счет ускорения или зелья скорости выезжать
@hastred знаю, что не по теме ролика, но не смогу уже найти тот, под которым было обсуждение😅 Протестила прохождение испытания «прыжок веры» в храме Шар на доблести через полет. В текущем патче все сработало без проблем, использовала свиток) Шар никак за это не наказала, Астарион спокойно пролетел по островкам до конца👍🏻 может, конечно, в 7 патче пофиксят, но пока так😄
Рука Сканлана похожа на длань Бигби, но помоему точно такого заклинания в игре нет. Сканлан точно не использует оружие поэтому коллегия мечей и коллегия доблести мимо. Щит сканлан тоже не носит.
@@hastred но они именно работаю всплывающим окном, в меню с ними надо поставить галочку "спрашивать" и при обычной атаки в яросте либо яростной атакой будет всплывать окно и спрашивать вмазать ли еще карой, билд сильный но больше фановый, с друзьями играем и я отыгрывал такого Варварского паладина, 4 паладина(для фита) остальное варвар, можно еще 2 пала, 2воен остальное варвар, думаю если подумать много вариантов, но мало паладина = мало ячеек
Да у меня как-то сразу пошло, что Скэнлан полурослик. И я никак не вобью себе в голову, что он гном) такой вот заскок. Ну и потому что мне лица полуросликов больше нравятся) превью красивое
@@hastred Блин, с виду приличный человек казался, пока быдлятину не врубил...эх, похоже у 90% это прямо в крови и так и просится наружу, вам бы мсье сначала манерам поучиться, а потом уже блогингом заниматься И нет, я не о том что вы качали что то не правильно, я как раз таки могу что то не понимать по этому и спросил, зачем нам выбирать какие то ветки исходя из заклинаний если мы можем взять волшебника и изучить любое
@Serg4nt окей, я был уставший и неправильно понял коммент. Думал ты из тех умников, которые лепят свои любимые билды и идеи под видео, хотя они никакого отношения не имеют к теме ролика. Волшебника взять можно. Но у тебя будут разные заклинательные статы харизма и интеллект. Поэтому чтобы эффективно пользоваться заклинаниями тебе надо будет качнуть интеллект. Это или чем-то жертвовать или надеть обруч на интеллект и все время с ним ходить. Сочетать лучше классы у которых одна заклинательная характеристика. Паладин/Бард, Чародей/Колдун, Друид/Жрец. Но это все фигня. Мультикласс очень популярен в бг3, потому что его упростили очень сильно. В днд это скорее уникальная возможность и сложная при этом, чем что-то обыденное, если я правильно понимаю. Игра отлично проходится и чистыми классами)
Просто возьмите вашему барду один уровень волшебника, добейте интеллект до 16 (есть обруч на 17) и получите половину всех магических секретов барда на халяву. Магические секреты дают только полезное: Контрзаклинание (у волшебника оно на 6 уровне без свитка), Голод Хадара, Призрачные стражи жреца И бесполезное: Плащ Крестоносца, Аура жизненной силы. броня Агафиса (хотя её можно взять с одного уровня чародея). Агафис работает только на волшебнике-конжурасте, туман Хадара и стражи хороши, но не стоят прокачки барда только для их получения. Однако если вы хотите самого лучшего волшебника в БГ-3, то берите 10 бардов знаний, 1 волшебника и 1 жреца.
спасибо за разбор барда, разрабы сами говорили что за барда должен каждый сыграть, а с вашим гайдом игра будет в удовольствие!
Есть имбо-билды, а есть любимые персонажи
Смотрел твое видео перед вторым прохождением. Первое было за волшебника. Второе решил пройти за барда. Спасибо, получил море фана.
Очень рад 😊
О да, у меня тифлинг мефистофеля этого класса, очень офигенный по струнам лютни брынчит и на врагов молнии обрушиваются. Очень приятно и интересно таким бардом проходить
Важно! Адскую рапиру вы получите только при выполнении двух условий:
1. вы возьмёте с собой Уилла на фильнальную битву 2 Акта
2. вы будете требовать у Мизоры дополнительную награду в диалоге с ней
Ага, получить не так просто)
@@hastred А не будет ли персонаж сильнее, если сделать мультикласс Бард+Волшебник, причём изначально взять волшебника на 2 уровня, потом Барда на 6 уровней и уже потом докачать волшебника. Вроде получаем и кучу заклинаний и нормальный урон в отличии от чистого барда. Ну и для диалогов всё имеется...
@@MrAdmer Заклинания волшебника идут от интеллекта. Значит, чтобы попадать и наносить урон нужно будет качать интеллект. Так что нет. Не сильнее.
но есть рапира еще лучше, адская же только на время. прерогатива дуэлянта интереснее.
Бард мой любимый класс. Играл им много. Из заклов хочется выделить "улучшить способности", преимущество на проверку одной из характеристики, к примеру харизма или ловкость. Вы с этим заклом Огра заставит кушать манную кашу. И еще есть одно из самых недооценённых заклинаний игры - призыв молний. Да это всего лишь 3-30 на третьем уровне, но оно остается в концентре им можно долбить еще десять раз. Взяли спел пятого уровня, ударили 5-50 и повторяете весь бой. Одна ячейка на весь бой и отличный урон. А если бой с мусором, то можно и потратить ячейку более скромную.
Спасибо за душевный рассказ, я на основе этого барда коллегии знаний сделал фактически свой самый любимый и комфортный билд в БГ3 - бард коллегии ледяного луча). Комбинация "Скорбный хлад - ожерелье стихийного усиления - могучая мантия", плюс перчатки-близнецы и еще пара вещиц поменьше (плюс, понятно, можно подкидывать воды разными способами) - и это адов холодильник, который до кучи еще и круто контролит).
Чародей, конечно, может выступить с ледяным лучом еще круче, но бард мне просто нравится. Идеальный главный герой)
Как раз сижу монтирую видео про чародея-холодильника))
@@hastred Хех, круто. Я как раз таким доблесть прохожу)
Буду ждать, в общем)
Мой вариант раскидки статов: 10 мудрость и 17 харизма, потом добрать черту Актёр, и получить экспертизу вообще во всех навыках харизмы, лол. Гораздо интереснее, чем просто повышение харизмы на +2, хоть и жертвуешь единичкой в спасбросках мудрости. С буном от Этель можно оставить вариант как у тебя, вложить бун в харизму и потом также добрать черту Актёр.
Также, поскольку бард Коллегии Знаний это скорее кастер, я не рассчитываю на атаки с руки, и мне не нужно 16 ловкости. Я беру на старте 13, а потом черту владение средней бронёй (помимо средней брони, она также даёт владение щитами и даст поднять ловкость на +1). Это позже позволит, например, взять средний доспех по квесту ШХ и иметь преимущество на спасах концентрации, избавит от необходимости брать черту Боевой заклинатель.
А можно пожалуйста подробнее по раскидке навыков?)
@@Nomadil
Ну, основной посыл был в том, что некоторые необходимые статы можно догонять до чётных значений чертами (которые у большинства классов берутся на 4-м, 8-м и 12-м уровнях), а не повышением характеристик или непосредственно при создании персонажей. Предположим, когда качаешь файтера, можно на старте сделать 16 силы - это раскидка СИЛ 16, ЛОВ 14, ВЫН 16, ИНТ 8, МУД 12 (10), ХАР 8 (10) - и на четвёртом добрать +2 к силе. Это простой понятный вариант, в который я пока не включаю бун от Этель. Но в игре есть несколько черт, которые дают +1 к стату плюс свои какие-то особенности. Так, мне нравится воину делать 17 силы на старте (жертвуя мудростью или харизмой, в таком случае раскидка будет 17, 14, 16, 8, 10, 8, скорее всего), а потом взять черту «Мастер тяжёлой брони», которая поднимет мне силу до 18 и даст порезку входящего физического урона на 3 ед.
В случае с бардом, как в примере выше, мне нравится брать черту «Актёр», которая повышает харизму на +1 и даёт экспертизу в обмане и выступлении. Таким образом, если бард на старте будет иметь 17 харизмы и умение в убеждении и запугивании, он на третьем может взять экспертизу в обоих этих навыках (то есть удвоенный бонус), а на четвёртом получит +1 к харизме и экспертизу в обмане и выступлении. То есть это 18 харизмы и +8 во всех переговорных навыках на четвёртом уровне.
Также я иногда люблю брать черту «Средняя бронированность» (по-моему, так она в локализации называется), которая даёт +1 к ловкости и возможность носить среднюю броню и щиты. Это ситуативно, но иногда бывает выгодно. Скажем, можно взять колдуну, который по умолчанию способен носить только лёгкую броню; взять на старте 13 ловкости (ему ловкость в районе 16 обычно повышают как раз потому, что он либо в лёгкой броне гоняет, либо вообще без, поэтому достаточно хлипкий), а потом взять черту и получить 14 ловкости (для средней брони больше не надо), собсна среднюю броню и щит, это сразу куча бонусов. При этом всё ещё можно иметь 17 харизмы на старте и бун от Этель (вот сюда он хорошо вписывается) и в результате те же 18 харизмы. В итоге серьёзный паверспайк на 4-м уровне. Или тому же вору можно поднять этой чертой ловкость с 17 до 18 и выдать щит (по умолчанию они их не носят), если тебе нужен этот щит или интересен какой-то средний доспех. Например, я для мистического трикстера во втором акте брала броню из квеста ШХ. Просто для повышения класса брони плуту не нужна средняя, он довольно быстро разгоняется с лёгкими доспехами и ловкостью.
Есть и другие похожие черты, которые кроме своих бонусов дают ещё и статы. Вообще, в расширенном списке сапплементов днд 5 таких черт гораздо больше, есть очень интересные и полезные, но БГ3 основана на базовой книге игрока, поэтому в игре список достаточно скудный. Но всё равно выбрать можно.
Это, разумеется, не универсальные советы. Наоборот, достаточно ситуативные, в зависимости от того, к какому билду ты стремишься или какой у тебя стиль игры. Мне, допустим, нравится «Мастер тяжёлой брони» в связке с зачарованными доспехами, которые ещё сильнее режут входящий урон. Или в связке со статусом «Продвижение силы», у трёх предметов в игре есть такое свойство (повзоляет резать входящий физ урон вплоть до 7 единиц). Это легко минус десятка физ урона от всех атак по тебе, особенно эффективно против мульти-атак. Ловишь все плюхи лицом, в циферках вылетают одни нули. Забавно. И даже если «Продвижение силы» однажды станет не актуально, черта всё равно с тобой всю игру, и она ОЧЕНЬ много урона снижает. Люблю её, часто беру на файтерах или палах.
Сорян, что спустя почти две недели.
@flannastri спасибо большое, лучший) я немного новичок в данном жанре и имею ограниченное время) спасибо, что для тупого разжевали)
Именно таким персонажем играла в первый раз...она ещё и тифлингом была. Шикарное прохождение, любимый перс)
Просто легенда, помню как тогда сидел и коротал время до релиза на твоём стриме где была донатная война это было очень лампово хехе)
Старожила канала получается)
@@hastred А подписался я ещё до этого легендарного стрима раньше, по моему в конце апреля что ли))
@TOPNUMBERONE-P42 ооо, это еще до того как я начал активно заниматься каналом))
@@hastred Да именно так))) В любом случае такие ламповые стримы и видосы дорогого стоят, так что надеюсь у тебя всё будет хорошо и всё будет только расти)))
@TOPNUMBERONE-P42 тогда тебе надо наоборот желать не расти 😂 если стану хайповым, ламповость пропадет
Бард коллегии знаний действительно интересен, особенно если у вас нет жреца, но вот коллегия мечей с точки зрения урона мне кажется получше будет
можно1) взять рассу гитьянки чтоб выучить все навыки в одной характеристики например харизмы +2)2лвл жреца знаний чтоб выучить все навыки в одной характеристики например мудрость + удвоение 2-х навыков например магия и история 3) бардом учить навыки по интелекту и ловкости4) +1 лвл плута две компетенции+5)1 лвл следапыта для владения всем оружием 2 навыка и сопротивление одной стихии например огонь
А это тут при чем?)
Ух ты! Рад что сделал!!!! Спасибо❤
Пожалуйста)
Спасибо за видео, заинтересовал этот подкласс барда
Пожалуйста)
Діалоги найважливіша частини гри, тож таким персонажем +100 до цікавості проходження гри. Дякую, спробую його як гг.
Ты просто вынуждаешь меня заново установить балдуру чтобы пройти игру еще раз через коллегию знаний😅😂
ААА, там Маккина! 😍 подпишусь, пожалуй ))
Ага-ага, не подписана она 😅
@@hastred 🤫
💐
Мультикласс с Волшебником на контроле как будто смотрится хорошо)
о, спасибо за мульт сериал, не знал о нём
Пожалуйста)
Мне нравится бард коллегии отваги в средней броне и с двуручным мечом/молотом. Сила 8(21 от зелья). На 4 уровне черта Артист с двойным бонусом исполнения и обманом, поэтому на старте их не берем. На 6 уровне мы как воин бьем по две атаки за ход.
хороший ты парень, Серёга. лайк тебе
Спасибо ☺️
В свое первое прохождение выбрал играть именно бардом коллегии знаний, лучшее решение
Если нехватает урона то лучше всего сработает облако кинжалов т.к. есть всего один путь чтобы избежать второго нанесения урона это союзник должен потратить своё действие чтобы вытащить того кто в круге из области заклинания и это будет сложно сделать не заходя в круг заклинания самому.
Решил таки начать проходить доблесть, ну и для того, чтобы не было проблем с диалогами был выбран этот самый класс для мейн героя (+ надо закрыть ачивку наиграть 100 голды бардом, бродячий музыкант). Осталось придумать кого ещё добавить в пачку. Пока в плане - плутоследопыт, стандартный самый сломанный мультикласс по урону, какой-нить маг, возможно колдун 2 + чародей 10 или воин 2 + волшебник 10. Ну и оставшаяся роль соответственно какой-нить "дубина" на силе во фронтлайн, + лагерный жрец, вроде неплохо должно пойти :D
Варвара медведя бери)) затанкует. Ну или берсерка метателя
@@hastred не люблю варваров, у них очки ярости не восстанавливаются на коротком отдыхе, лучше уж воина тогда) к тому же самые подходящие для варвара вещи скорее всего пойдут на плутоследопыта, это из предметов сета "костяных шипов". А тяжеляк носить некому
@mortredos8092 паладин еще есть)
Теперь мне мульт каеф посмотреть)
Что за мульт ?
@user-dk2cn5pd4d легенда о вокс макина
Седьмой патч вышел, героем уже был, эх темный соблазн настало твоё время, ещё и бард в коллегии знаний. Не знаю что мне предстоит но с классом определился. как раз там злые концовки подоспели, самое то второй раз через год пройти со всеми исправлениями, к тому же с другими спутниками,.
Интересненько. 👍👍👍
2:13 Эту музыку можно услышать в таверне "Черный бык" в Divinity Original Sin 2
А мне больше нравится бард коллегии доблести. Самый балансный сап и 2тычки есть для арбалетов.
-Удивительно, но кажется ты только что заоскорблял своей Насмешкой этого рыцаря насмерть.
Умер от кринжа
Первый персонаж тоже был бард Знаний, только с двумя уровнями волшебника Прорицания. Была команда без плута, бард все замки открывал. И да, впечатления от прохождения очень тёплые. Классовые реплики барда -- более оригинальные. Но не всегда это наиболее выгодное решение, по квесту Джахейры с такой репликой персонаж доигрался... Зато она смешно ответила в стиле "с каким же дебилом я путешествую" 😂
Слабоумие и отвага))
за анимешные вставки, отдельный лайк ♥.
А какие еще есть редкие классы которые заслужили малое внимание? Друид споров или бист хантер?
Друид у меня тоже есть на канале. Охотника со зверушками думал сделать тоже) редкие еще наверно магические подклассы воина и плута.
Качественный видосик , автору респект 👍🏻 а будет что нибудь про колдуна ?)
Он в списке)) почему-то откладываю его каждый раз. Не знаю пока что снять.
как то получилось, что харизма моего барда и без шляпы была 22. а с ней могла бы быть 24. шляпу решили приобрести позже но после гибели Лорроакана ее уже не продавали.:( и носил бард среднюю броню...и да, коллегия мечей была. коллегия знаний все таки больше бард -волшебник, а волшебник в команде уже был. это верно что с бардом вор почти не нужен, разве что квесты личные Астариона проходить. универсальный класс , позволяющий избегать в некоторых случаях сражения. когда уговорили Ортона, то можно услышать от Гейла вопрос, а что бардов теперь учат убивать и таким образом? и сказал что сейчас немного побаивается сам.)))
Зеркало Шар наверно дало к харизме бонус?
Самый классный билд если 6 уровне такого барда мультиклассировать с 6 уровнями волшебника прорицания, и взять еще фит счастливчик. По сути у барда после 6 уровня нет ничего суперхорошего кроме д10 кубика, а взяв волшебника мы получаем море заклинаний из свитков и самое главное жуткий контроль: от барда острые словца, от волшебника переброс кубиков за счет подкласса прорицания, и плюс фит счастливчик, никто не сможет ничего сделать плохого вашей партии вы будете все контролировать плюс дамаг от заклинаний плюс социалка и куча навыков от барда а расу лучше всего человек, тогда можно носить щит и даже пританковывать к тому же есть щит с инициативой и вы будете всегда ходить первым
Да и именно 6 уровень волшебника нужен кокретно для восстановления кубов прорицания, это вообще имба
@zavulon1982 может сделаю такой билд)
@@hastred а на колдуна какого нибудь гайда не будет, а то прошел уже всеми классами на харизме кроме колдуна, чистый колдун показался не очень ну может я его не распробовал, но может с мультиклассом можно какого нибудь колдуна крутого создать?( кроме колдуна палладина)
@zavulon1982 чимтый и правда нафиг не нужен) в игре нет топового подкласса - хексблейд. Ну без модов. Надо следующего делать колдуна, да. Давно ждут его
@@zavulon1982поищи билд бластерного колдуна
33:15 Чтобы такой фигни не было, у всей пати нужно собирать одинаковую инициативу. Когда пачка ходит вместе, тактически открывается куча вариантов. Один законтролил, второй продамажил, третий добил и все в один ход. Лучше средняя инициатива у всех, чем суперская у одного и плохая у остальных.
Запили видео
Не соглашусь. Один кто-то точно должен быть с высокой инициативой. Обычно лучник ловкач. Он может много дел натворить если первый)
@@hastred первым он не кинет на себя хасту и блесс, а значит будет менее эффективен. И это скажем не лук а маг, ему водичка нужна или самому тратить действие.
@Saironsmv но может ваншотнуть кого-то неприятного
@@hastred согласен, но я предпочитаю ваншотнуть всех. )))
контрчары создает неузьявимый инструмент как призывного юнита, он и является источником бафа, сам он ничего больше не делает, но он неузьявим и на него даже боссы агрятся, я такой ставил под носом у аватара бога смерти ( м как то там) и он бил эту неузьявимую лютню а не меня
Спасибо за видос. Пока смотрю записываю сюда моменты на который обратил внимание со своей колокольни, т.к. бард у меня делит первое место по параметру "любимый класс" с рейнджером. Ты (ничего что на ты?) говоришь что бард коллеии знаний универсал - подписываюсь, но почему не берешь изменение облика? Неужели всем удобнее таскать в инвентаре шапку и постоянно её снимать/одевать?. Так же насчет исполнения не соглашусь. В игре строки диалоги барда самый веселые, но вот исполнение используется практически никогда:( потому убеждение - это и диалоги и торговля, и ещё взлом замков, что отсечет надобность переключаться на плута при взломе, как ты верно подметил. Про удар молнии - есть хорошая альтернатива - друидская молния, т.к. оно не одноразовое и можно кидать в течении 10 ходов или пока не собьют концентру, ну и плюс оно в небольшом радиусе на расстояние, я обычный удар молнии по прямой от заклинателя и им можно задеть союзников.
Я изменением облика почти не пользуюсь, поэтому и не вспомнил даже)
👍👍👍
Байт на комент интересный, песня из 2 Divinity, можно сказать одна из основных тем
🤘ты первый написал)
Это тема таверны на побережье Жнеца
Решила поиграть бардом после этого видео :) Прикольно ) Только вот что делать с критами против нас? У меня ТС дроу в легкой броне и щиты носить не умеет 🤷♀️
Страдать)) жрецом кинь на него защитные узы, будет жить подольше
А можно сделать что нибудь интересное из коллегии отваги? 1-10 к кб и урону выглядит интересно, но как то не очень по сравнению с острыми словами и возможностью выбрать 2 любых заклинания
Не думаю, там почти ничего нет уникального)
Спасибо
Вот единственное, что не нравится в барде знаний, жреце и волшебнике - нет доп атаки(( если жрец еще может основным действием домажить, а бонусным мощный хилл или убежище накинуть, то бард и волшебник - найн( тут если только за счет ускорения или зелья скорости выезжать
Заклинания могут куда сильнее ударить чем атака в ближнем бою. Баланс)
Поэтому мне нравится бард коллегии отваги, начиная с 6 уровня 2 атаки за ход и возможность носить среднию броню и двуручное оружие
@@hastred согласна) потому много разных классов и подклассов для разных стилей игры😉
@hastred знаю, что не по теме ролика, но не смогу уже найти тот, под которым было обсуждение😅
Протестила прохождение испытания «прыжок веры» в храме Шар на доблести через полет. В текущем патче все сработало без проблем, использовала свиток) Шар никак за это не наказала, Астарион спокойно пролетел по островкам до конца👍🏻 может, конечно, в 7 патче пофиксят, но пока так😄
@auburn_ginny хорошо, буду знать) я как-то пробовал прыгать там через зелье. И вот там я умирал
Рука Сканлана похожа на длань Бигби, но помоему точно такого заклинания в игре нет.
Сканлан точно не использует оружие поэтому коллегия мечей и коллегия доблести мимо. Щит сканлан тоже не носит.
погодите те, если не ошибаюсь у него есть легендарная финка нквд, думаю на косплей какой нибудь фалар алуве вполне пойдёт)
После 2 сезона он носит мечь
Лайк не глядя 🤌
🤟
Бард коллегии мечей куда сильней и универсальней
А ты точно видео посмотрел?)
Попробуй модовские класи. Мне лично нравится клас Скальда.
Я пока только изобретателя затестил
@@hastred Я к тому что есть модовские класи бардов і Скальд лучший из них. А из других советую Gunslinger. В нем 6 класов с огнестрелом.
я тут сделал Варвардина, довольно прикольно, ток ячеек мало
В ярости же нельзя заклинания читать. Кары работают?
@@hastred да кары работают
@@hastred но они именно работаю всплывающим окном, в меню с ними надо поставить галочку "спрашивать" и при обычной атаки в яросте либо яростной атакой будет всплывать окно и спрашивать вмазать ли еще карой, билд сильный но больше фановый, с друзьями играем и я отыгрывал такого Варварского паладина, 4 паладина(для фита) остальное варвар, можно еще 2 пала, 2воен остальное варвар, думаю если подумать много вариантов, но мало паладина = мало ячеек
@nitogravelord8517 забавно)
@@nitogravelord8517а варвара какой ветки выбирали? Какого аспекта варвар паладин фановый отыгрыш?!)
Музыка была из дивинити
Другой вопрос. Раса. Почему полурослик, а не гном у которого есть гномья хитрость? ( Тема с перебросом кубов в драках работает некорректно).
Да у меня как-то сразу пошло, что Скэнлан полурослик. И я никак не вобью себе в голову, что он гном) такой вот заскок. Ну и потому что мне лица полуросликов больше нравятся) превью красивое
Подскажите, а что за мульт по D&D?
Легенда о Vox Machina
Второй!) за мемы +1 лайк
🥈
1:36 что за мульт?
Легнда о Vox Machina
Отличный персонаж. Вопрос. Зачем мудрость 12?
Проходить испытания против нехороших заклинаний контроля)
Может кто то обьяснит - почему нельзя просто сделать мультикласс на 1 уровень волшебника и просто покупать любые заклинания?
На такой вопрос есть только один ответ - Потому что
@@hastred Это в смысле как девушки любят отвечать когда им нечего сказать)?
@Serg4nt это когда тупой вопрос и мне лень объяснять) прочитай еще раз название ролика и может найдешь ответ
@@hastred Блин, с виду приличный человек казался, пока быдлятину не врубил...эх, похоже у 90% это прямо в крови и так и просится наружу, вам бы мсье сначала манерам поучиться, а потом уже блогингом заниматься
И нет, я не о том что вы качали что то не правильно, я как раз таки могу что то не понимать по этому и спросил, зачем нам выбирать какие то ветки исходя из заклинаний если мы можем взять волшебника и изучить любое
@Serg4nt окей, я был уставший и неправильно понял коммент. Думал ты из тех умников, которые лепят свои любимые билды и идеи под видео, хотя они никакого отношения не имеют к теме ролика. Волшебника взять можно. Но у тебя будут разные заклинательные статы харизма и интеллект. Поэтому чтобы эффективно пользоваться заклинаниями тебе надо будет качнуть интеллект. Это или чем-то жертвовать или надеть обруч на интеллект и все время с ним ходить. Сочетать лучше классы у которых одна заклинательная характеристика. Паладин/Бард, Чародей/Колдун, Друид/Жрец.
Но это все фигня. Мультикласс очень популярен в бг3, потому что его упростили очень сильно. В днд это скорее уникальная возможность и сложная при этом, чем что-то обыденное, если я правильно понимаю. Игра отлично проходится и чистыми классами)
но ведь Скэнлан - гном
Агась) это я позабыл
Сканлан не полурослик а гном
Что за мультик ребят?) помощь бригаду можно
Я уже забыл, что я там рассказывал. Но скорее всего Легенда о Vox Machina
Просто возьмите вашему барду один уровень волшебника, добейте интеллект до 16 (есть обруч на 17) и получите половину всех магических секретов барда на халяву.
Магические секреты дают только полезное: Контрзаклинание (у волшебника оно на 6 уровне без свитка), Голод Хадара, Призрачные стражи жреца
И бесполезное: Плащ Крестоносца, Аура жизненной силы. броня Агафиса (хотя её можно взять с одного уровня чародея).
Агафис работает только на волшебнике-конжурасте, туман Хадара и стражи хороши, но не стоят прокачки барда только для их получения.
Однако если вы хотите самого лучшего волшебника в БГ-3, то берите 10 бардов знаний, 1 волшебника и 1 жреца.
Видео не про лучшего волшебника)
@@hastred но мой комментарий про волшебника, который умеет всё. что умеет бард знаний, но он ещё и бард мечей со второй атакой)))
Соло доблесть показывает какой билд стоящий
При чем тут соло доблесть? Вы совсем уже с этими имба-билдами с ума сошли. Если не тащит соло доблесть с закрытыми глазами, то играть нельзя?
Первый🎉
🥇
Да уж слишком имболансный класс, и воин и колдун и замки взломает и на балалайке сыграет, надо бы запретить его
Душишь творческую натуру))
Слишком много лишних объяснений и инфы, аж на 40 минут билд, жесть. Без перемотки прям тяжело смотреть
Экспериментирую с форматами)
спасибо