Mam 44 lata i chociaż nie jestem psychofanem gier. Zawsze gry były obok mnie i lubiłem sobie pograć. Pegazus, Commodore, konsole i Pc. Miałem takie szczęście, że mogłem brać udział w obserwowaniu jak z roku na rok, rozwijają sie nowe technologie, produkcje. Zmienia się grafika i gameplay w grach. Do pewnego czas w grach zawsze pojawiało coś nowego co gracze mogli konsumować. Pamiętam, jak grałem w BF1942 i później w mod Desert Combat z przyjaciółmi. Na dole ktoś w czołgu, w powietrzy ktoś w śmigłowcu. Pełna symbioza, że światem gry. To były bitwy. Dlatego gameDev miał się dobrze. Dzisiaj starsi gracze wszystko już znają. Młodzież wchodząca w świat gier ma już taki strzał technologii i rozgrywki. Że ciężko jest nas wszystkich czymś nowy zaskoczyć. A jeszcze trudniej jest zatrzymać graczy, żeby nie porzucili nowej gry. Dużo firm robi gry tylko żeby zarobić. Nie ma już w tym pasji, klimatu i weny twórczej. Może dlatego w małych studiach jest jeszcze ta moc.
Już sam odpowiedziałeś czemu gry były z nami na dłużej. Mody. To to, czego obecnie brakuje, jak i serwerów dedykowanych, gdzie grupa ludzi, klany tworzyły określony schemat rozgrywki. Każdy mógł znaleźć coś dla siebie. Obecnie twórcy boją się tego, ponieważ przez to ludzie zostaną z danym tytułem na dłużej zamiast kupować nową kopiuj-wklej grę rok w rok.
Battlefield już nigdy nie będzie Battlefieldem... Nie jest to kwestia samej gry lecz suma innej mentalności nowych graczy, dojrzenia starszych i podejścia do tworzenia gier dziś... Jak mi brakuje tych wrażeń jak podczas grania w BF4 czy BF1 do późnych godzin nocnych... 😢😢😢 Lub wagarowania w kafejkach i gry w BF1942
To nawet już nie jest te same studio co kiedyś. Myślę że nie ma już na co liczyć. O tych emocjach i setkach godzin o których piszesz ja miałem przy BF 3. Ahhh cóż to były za emocje i zaangażowanie. Nawet moja żona grała ze mną na zmianę. Aż się łezka kręci. Jeżeli o mnie chodzi to ja tą serię spisałem już na straty. Pozdrawiam 🖐🏻
Ten śpiący na prezentacji kot wygrał wszystko 😂🤣 Podzielam twoje obawy odnośnie nowego Beefa. Ja pomimo pewnego rozczarowania Battlefieldem 2049 i Battlefieldem V i tak ogrywam kolejne Battlefieldy, nawet pomimo ich sporych problemów, chociaż w duchu liczę na coś równie epickiego, surowego (w myśl niskiego poziomu infantylności i dziecinady) i pieczołowicie wykonanego co Battlefield 1. Ostatnia bardzo dobra odsłona tej serii. Co do generatora gier AI też mam zastrzeżenia i myślę, że nie ma sensu pokładać w tym specjalnych nadziei. Serwery z takimi "grami" to będzie jeden wielki assetowy bigos. Pozdro, Mestre! Dzięki za odcinek. :D
@@wodzovsky Większość osób które pracują teraz w studio DICE to nowi ludzie którzy nie byli przy produkcji 3 czy 4 co doskonale było widać przy premierze BFa 5 więc można śmiało stwierdzić że nowa część będzie słaba tak jak 2042
@@TheCleon czekaj czy ty myślisz że ci ludzie którzy pracowali przy BF3/4 będą tam wiecznie i jeśli myślisz że nowy BF będzie gorszy bo oni tego nie robią to po co to oglądasz
Dzięki za kolejny rzeczowy felieton, nawiązujący do BF. Jestem fanatykiem BF3 (aż z sentymentu nagrałem jakiś czas temu laurkę u siebie). Ale wbili mi wirtualny nóż w serce tym jak zapowiadali najnowszą część, a czym się finalnie okazała.
Śmiesznie będzie ponownie doświadczyć jak EA się upokarza. A tak przy okazji, to Twoje materiały się tak dobrze ogląda. Niesamowita robota. Nie mogę się doczekać kolejnych.
Remember no preorders. Zobaczymy co z tego wyjdzie. Mam nadzieję, że jeszcze wydadzą Battelfielda podobnego do 2142 z trybem tytan, ale to może kiedyś.
Mam ich gdzieś, powinni byli rozwijać to co dawał Bf3 a nie że teraz się budzą. Teraz to my wszyscy powinniśmy tłuc się w wielkim otwartym świecie w gigantycznej masowej wojnie pełnej taktycznych możliwości. Deweloperzy przegapili ścieżkę rozwoju multiplayerowych strzelanek jaką proponował Planetside 2.
Większość filmów jakie oglądam na youtubie oglądam na przyspieszeniu x1,5 lub x1,75, z powodu braku czasu i masy rzeczy do obejrzenia. Twoje filmy zawsze oglądam na normalnej szybkości, bo na rzeczami o których mówisz warto się zastanowić i przemyśleć, ale również przyjemnie się słucha tak po prostu. Dobra robota i keep going ;)
Materiał trafia w sedno, to nic więcej jak marketingowa gadka. Gracze chcą konkretów a nie obiecanek. Co do tego AI to też zdaje się tylko gadka dla inwerstorów, bo to aktualnie temat na topie, mocno rozwojowy, więc musieli cokolwiek wciskąć, żeby było.
@@x64Joxer Pokazali to całe AI, żeby pokazać ludziom co będzie nowego o nad czym pracują. Sądzę, że to samo by pokazali jak by wcześniej/później mówili o innej grze.
Marketingowy BS, mówią to co fani chcą usłyszeć. Olewam ich a gra mnie zainteresuje jak faktycznie gra wyjdzie i będzie przypominała to czym kiedyś był BF. Fakt, że nad grą pracują 4 studia już pokazuje jakiś obłęd. Czy BF 3 lyb 4 tworzyły 4 studia ? Tylko niech znowu nie pitola ze gry dziś wymagają więcej pracy. Oni kompletnie nie wiedza jak to będzie wyglądać a co jeszcze gorsze najprawdopodobniej nie wiedza jak mają to zrobić. Nie róbmy sobie nawet nadziei, że z tego coś będzie.
To jest właśnie ten gwóźdź do trumny ich marketingu, pierw nam się obiecuje, opowiada co i jak to nie będzie a potem dostajemy crap. Mestre, gdyby Ciebie EA zatrudniło jako Marketingowca to z twoim KnowHow byli by top of the top :D
Całe to 'AI', które na obecną chwilę, nawet koło AI nie stało, to tylko zapchaj-dziura. Marnowanie czasu developerów na tworzenie czegoś, co w teorii ma dać graczom narzędzia do Tworzenia 'własnej gry" / 'własnego servera", ale to zwyczajnie nie wypali. Nie tego potrzebują gracze. AI potrzebuje jeszcze kilku lat by faktycznie stać się tym co chce stworzyć EA wg tej prezentacji, ale kluczem do zwycięstwa jest tutaj pełna mobilizacja i skupienie się na samej grze, a nie duperelach, o których wszyscy zapomną po kilku dniach, wrócą do podstawki i okaże się, że tam niewiele już zostało do zabawy. Fajnie, że niby wracają do BF3/4, ale te odciąganie developerów by robili jakieś badziewie, które ma się stać ficzerem, o który nikt nie prosił, to tylko marnotrawienie zasobów - i to już widzieliśmy i wiemy jak się skończy.
Odczuwam wrażenie z fragmentu konferencji, iż EA nie ma pomysłu na nowego BF-a, więc zrobią prototyp jak oni to widzą, a gracze wyrażą swoje opinie, mimo tego że gracze wielokrotnie wyrażali swoje opinie o nowych BF-ach. Mam nadzieję, że BF-4 nie zostanie za rok, dwa wyłączona... jak w tym roku "Bad Company 2", w którego grałem od premiery, czy też BF-3. 5:37 ale ten Su-25T odbijający się, jakby był dmuchany... hahaha... przecież on powinien się rozpaść albo wybuchnąć... coś to takie niedopracowane. :D Czekam na kolejny dobry materiał i dzięki za Twoją prace, bo fajnie się to ogląda, i słucha.
zintegrowane AI w slniku gry to za pewne przyszłość. Ne musi to wyprzeć tworzenia gier w sposób klasyczny, ale może np. wspomóc testowanie nowych pomysłów, których ręczna implementacja była by zbyt pracochłonna. No i coś takiego na pewno bardzo by wspomogło twórców niezależnych.
Ważne aby gra była zrobiona jak stare BFy bez SBMM, żeby były normalne serwety,a nie lobby które daje przewagę a raz ja zabiera robiąc z graczy upośledzonych.Cod pokazał że można mieć piękną grę ,filing broni fajne rozwiązania, a dalej być nie grywalnym przez SBMM, nigdy nie kupię gry z tym systemem lobby choćby to była najlepsza gra na świecie, Battlefield gdyby zrobił BF4 od nowa na lepszym silniku i dobrych serwerach dodając parę nowości w poruszaniu się postaci był by na szczycie, większość graczy by zostawiła cooda bo dość mają ludzie gdy gra za nich sama gra. Liczę na BF dobrego i opartego na umiejętnościach gracza, a nie skupującego się na niedzielnych graczach.pozdawiam i jak zawsze świetny materiał.
Moc obliczeniowa ma nieograniczone możliwości czyli może rosnąć i rosnąć. Za parę może paręnaście lat już nie odróżnimy czym jest AI czym rzeczywistość, maszyna być może nie do zatrzymania… pozdrawiam super materiał jak zwykle
@@lcmav1104jak myślisz? nie wiem czy uzyska czy nie ale już jest na wysokim poziomie i już jest niebezpieczna przykładem jest to jak można wygenerować czyiś głos.
3:38 Znaczy. Znowu zaprzęgneli Criterion do BFa tak samo jak wtedy gdy 2042 się sypał w rękach i NFS nie dość się obsunął w czasie to jeszcze jak zwykle wyszedł niedorobiony. Po ostatnich premierach i jestem wyprany z optymizmu i w tej chwili pierwsza myśl jaka mi przychodzi to "all hands on deck" co zazwyczaj zdarza się jak już jest problem.
No cóż Tomku...well done 👍 kolejny raz. Na prawdę miło się Ciebie słucha i ogląda. Gorsza sprawa że w miniony wtorek myślałem już kiedy będzie czwartek i obejrzę nowy odcinek Mestre 😁 Ale ale bo my tu w kwestii BFa jesteśmy...moim zdaniem EA obrało tą samą ścieżkę co UBI-mamy gdzieś opinie graczy i tak kupią nasz nowy produkt więc i tak zarobimy 🤷♂️
BF3 wybitna gra to co się działo na serwerach na youtubie to arcydzieło ! Trudno będzie to przebić, tam społeczność była zwarta i turbo lojalna do marki! Pokolenie BF3 to Ja !
Kiedyś gry się przeżywało tak jakbyś tam był, zanurzał się w świecie gry do reszty i to wręcz scalało się z twoim osobistym życiem, przeżyciami, doświadczeniami. Kiedyś gry odciskały piętno i kształtowały charakter, światopogląd, przekonania, wartości, coś przekazywały. Dzisiaj gry są robione dla pieniędzy, od niechcenia, bez pasji, bez pietyzmu i pieczołowitości, stają się bezwartościowe, nudne, powtarzalne, odtwórcze, nieodkrywcze, bez znaczenia, nijakie, niepoważne. Nikt z większych firm (oprócz Rockstara i CD Projekt Red i może kilku innych) nie chce już zaskoczyć graczy, pochwalić się swoim dziełem, zrewolucjonizować branżę gier
Wystarczył mi początek, gdzie maszt przekaźnikowy uderza w ziemię z pełnym impetem a barierki w nim nienaruszone, oraz myśliwiec spadając i odbijający się od ziemi jak dmuchana piłka plażowa, nie mówiąc już o tym, że żadna część od niego nie odpadła i nie uległa odkształceniu. Dalej nie dotrwałem.
starcraft ,warcraft 3 ft oraz starcraft polecam obadać ,a dokładnie mechanikę ums gdzie miałeś edytor map i ludzie tworzyli własne gry w grze ,miałeś wiele gatunków gier w jednej a w sc2 byłeś w stanie zrobić strzelankę gdzie w w3ft królowały rpg czy hero defensy itp. Niestety sc2 to zepsuło wymuszając graniem tylko w popularne mapy przez co nie grałeś w to na co miałeś ochotę a w to co było na czasie i tworzyło się błędne koło bo tylko w to się tylko grało bo do innych map nie było po prostu ludzi ,po czasie dodali opcję premium do mapek co już totalnie mi osobiście odebrało chęć do gry w owe mapki z których wywodzi się dota. Jeszcze polecam obadać garrys moda.
Jestem sceptycznie nastawiony do tej zapowiedzi. EA już pokazało się od bardzo złej strony i to wielokrotnie, natomiast to co widzimy powinno być czymś zupełnie nowym, świeżym, bardzo dobrze przemyślanym i podanym na srebrnej tacy, a patrzymy na odmrażanie kotleta. To że mapy mogą być Tworzone za pomocą AI i cały proces kreacji będzie tańszy, niczego nie zmienia dla odbiorcy/gracza, który będzie grać w tę grę. Po co nam BF4 remastered? Kompletnie do pominięcia.
Z tego wolnego trybu zrobią coś w stylu portalu głosowego i będą sprawdzać co gracze z tego potrafią wycisnąć a co lepsze pomysły mogli by zaimplementować do głównej gry
Taki edytor AI do tworzenia gier, to rzadna nowość, to właśnie takim narzędziem od lat Ubisoft generuje swoje kolejne Assasyny i Far Cry. ;) (Chciałem napisać tworzy, ale "generuję" to zdecydowanie trafniejsze określenie).
Bronie są z różnych gier, skądś muszą być, zapewne zostały zrobione na potrzebe nowego bfa i są jakby w bazie plików do tego AI, więc szanse że pompka i m4 sa z nowego bfa są dość duże, animacje również
Jezuśku, ale mi brakuje takiego miodnego FPSa jak Battlefield 3 (ew 4.) Nie ma już tak angażujących gier, chyba ostanią był Bladur's Gate 3 w ktorym poczułem sie jak w 2004 r po szkole siadając do kompa :)
Przeciez ta gra pojdzie pewnie w kierunku CoDa i zamiast czuc ze jestes na realnym polu bitwy bedzie sie czulo ze gra sie w nowego Fortnighta pod naplywem kolorowych wlosow, zj**** customizacji broni itp. Jedyne co ratuje starych graczy to symulatory typu Arma, Squad itp i to na ich kontynuacje starsi gracze powinni czekac.
Powrót klas i czasy współczesne dają jakąś nadzieję na dobrego Battlefielda, ale nie mogą tego absolutnie spieprzyć bo zakopią tą serię na wieki. Powinni wspierać Bfa 5 do 2021 roku albo do 2022 i wtedy tworzyć już tego nowego BFa bez wypuszczania tej pokraki jaką jest 2042...
Jak na początku że bf3 bf4 był technologicznie zaawansowany ale jakoś od tego odeszli. Why To tak jak posiadać glinę na garki super jakości ale przyszła jakaś mądra głowa i powiedziała że teraz nie będziemy robić z gliny tylko odchodów Super wracam do ps2 tam gry były robione z sensem dla graczy od graczy A teraz gry są robione dla graczy od gości co widzieli jak wyglądają gry
Rzeczywiście jest spore prawdopodobieństwo bałaganu. Poza tym czy w BF potrzebujemy tych wszystkich postaci i ejajów skoro to niby powrót do korzeni? W rękach dobrego hosta może rzeczywiście być to coś fajnego ale ogólnie będzie bazar. Rozwiązanie jakie przyszło mi do głowy to ocenianie hostów przez graczy i filtrowanie serwerów po najwyższych ocenach, lub demokratyczne branie udziału w dobieraniu logik i reguł na serwerze
Dlaczego odnoszę wrażenie, że Delta Force zmiecie nowego BFa pod względem popularności ? Sam jestem wieloletnim fanem BFa i w Delta Force Alpha Test grało mi się wybornie. Choć nadzieja umiera ostatnia i nadal wierzę w BFka.
Fortnite v2 patrzac po skinach. Niech spierdalaja razem z Codem. Majac 30 lat moge jedynie pograc w stare gry gdzie bylo włożone serce. Teraz to biegające pieniadze nic wiecej.
Ten "gameplay" to fragment dłuższej prezentacji, która przedstawiała wizję, jak mogłoby wyglądać wykorzystanie AI w produkcji gier w przyszłości. Tego typu technologia prawdopodobnie jeszcze nie istnieje, a film został stworzony z myślą o inwestorach niż jako pokaz dla graczy. Denerwuje mnie to jak niektórzy wyciągają pochopne wnioski, nie wiedząc nawet, co tak naprawdę oglądają...
Pamiętam bolshit o ps5 i tym, co potem się wydarzyło. Najgorsze, iż kupiłem ps5 fat 😅 Nie ufam już całkowicie dużym korporacjom. Miałem kupić za 2 lata dobrego pc, a następnie PS6. Teraz zmieniam plany. Kupię dobrego PC i tyle.
Twórcy battlefielda od lat lecą z nami w kulki, nie widzę żadnego sensu w robieniu o tym filmów lub nawiązywanie do tej serii w co drugim filmie. A z resztą prawie wszystkie ostatnie filmy to cod, bf albo głośniejsze AAA. Wychodzi ostatnio tyle ciekawych gier wartych omówienia chociażby Ferocious(FPS survival na wyspie dinozaurów), Beautiful Light (którego akcja rozgrywa się w Polsce), Stalker 2, Projekt Z: Beyond Order, War Of The Worlds (Zapowiada się świetnie, mnogość mechanik powala i robi to jedna osoba) I mógłbym wymieniać tak jeszcze na kilka stron w notatniku... Ale NIE bo bf i cod jest najciekawszy na świecie... Gdzie sie podziała seria gamestreak?
Słuchaj Marlow możemy spokojnie iść do supermarkietu po piwo ! BFBC3 i tak nie powstanie, nie ma co się tymi miastowymi dupkami przejmować ! ... Chyba macie sierżańcie rację. ... No pewnie Marlow, ja zawsze mam rację.
jak nie wiesz o co chodzi to chodzi o kasę kierując się wytycznymi mniej za więcej i szybciej - specjalistów jest coraz mniej ludzi z pasją coraz mniej więc kombinują jak by tu zaoszczędzić na ludziach i zoptymalizować proces tworzenia i jak najbardziej to ma sens bo po co robić jakieś powtarzalne rzeczy jak to może stworzyć maszyna ale trzeba pamiętać że zawsze na końcu jest człowiek który to musi ocenić a wcześniej dać wytyczne np. pisząc takiego prompta zrób mapę taką aby gdzie nie staniesz byłbyś do odstrzelenia z 3 sektorów max itd. co do podejścia marketingowego oni nadal nie załapali że najważniejsi są ci gracze którzy tworzą społeczność i najlepiej się inwestycja zwróci jak da im się ułudę że są częścią procesu tworzenia ale stop przecież tu nie chodziło ostatnio o starych graczy a o podkupienie tych z Fortnajta a wcześniej tych z CoDa itd.
Jestem wielkim fanem Twoich filmów i oglądam każdy. Jednak chciałbym się "przyczepić" do jednej kwestii. Podczas zmiany ujęć z gry na twarz i odwrotnie strasznie gryzie po uszach różnica w jakości audio nagrywanego głosu. Głos podczas ujęć z twarzą jest lekko zniekształcony, słychać przestery i syki. Nie wiem czy to kwestia innego mikrofonu czy odległości nagrywanego głosu. Może rozwiązaniem byłoby skompresowanie trochę audio z ujęć z twarzą lub zmniejszenie gain'a. Można też uciąć wysokie dźwięki. Materiał jak zwykle najwyższą pułka!
ile można wymienić desek w łodzi żeby to była ta sama łódź. Ja nie mam wiary że zrąbią kolejnego BFa3\4 Jak okaże sie dobry to kupię tak to totalnie nie mam żadnych oczekiwań.
EA zapewne bada grunt pod gre, takie wyczucie rynku to teraz podstawa. Raz wyjdzie niespodzianka na dobrze i trafi w gusta graczy jak bfbc czy bf1 a raz nie jak bf2042. - Co do sukcesu to trzeba pamietac ze bf3 i bf1 byly najwiekszymi sukcesami serii. Nie bf4 (dopiero pozniej dzieki cult following). - Co do marketingu, firmy AAA to nie Indie, i nie musza budowac marki/zaufania graczy poprzez Early Access i open dev. COD wypuszcza co roku trailer przed gra, a itak sie swietnie sprzedaje, to samo Fifa. I jezeli daliby sztucznie stworzony gameplay to pozniej tylko niepotrzebnie by rozbudzali nadzieje, tak jak to zrobil Anthem czy ta ostatnia gra Survivalowa. Mapy tak jak je widzimy w grze sa projektowane na koncu, z teksturami, efektami etc. Szczerze powiedziawszy to wlasnie ten edytor gry/map polaczany z AI to moze byc prawdziwa rewolucja. - Vide - Scena modowa wielu gier. DayZ, Mordhau czy Squad gra sie wlasnie dla takich modow. CS to przeciez byl mod do Half Life. Quake czy Unreal mialy tone modow. Portal jest czyms takim ale z za malym wsparciem, za mala iloscia assetow, zbyt trudnym dla przecietnego gracza systemem logiki no i zeby scena moderska miala energie to najpierw sama gra musi byc hitem. - Sukces nowego BF i promocja: Apex, Warzone czy Fortnite nie mialy praktycznie promocji czy kampanii promocyjnych. Warzone mial tuz przed publikacja i na premiere. To takze przyklady z dzisiejszego rynku. Delta Force wyglada spoko, ale jest to copy paste BF2042. Nie wiem jak mozna tego nie widziec. Battlefield jest planowany z kilkuletnim wyprzedzeniem w oparciu na sytuacje na rynku i koncept kierownictwa EA/DICE. Problem jest taki ze jak probowali zrobic z przymrozeniem oka ala BFBC w BFV to wyszla najwieksza marketingowa wpadka. Jak probowali zrobic Bf2042 w oparciu tylko na "only in battlefield moments"" i chaos, to zapomnieli o balansie i rozgrywce i imersji. Obecnie sa gracze dla ktorych najwazniejsza jest imersja, zaczeli przygode z bf1. Ale sa i gracze jak ja ktorzy zagrywali sie w bf2 i chcieliby bardziej taktycznego podejscia, inni grali tylko na konsolach male tryby w bf3 czy bfbc. Nie da sie dogodzic kazdemu. Rozwiazaniem mial byc Portal, byc moze lepszym bedzie "Portal 2.0"" gdzie AI bedzie pomagac graczom. Jezeli obecna technologia Frostbite pozwalalaby edytowac/tworzych mapy. Mielibysmy morze kontentu. Nie 20 map jak w bfV i bf2042, nie 30 jak we wczesniejszych ale tyle ile gracze by checieli.
Oj Mestre oni nie mają co pokazać stąd takie podejście i nie ma co rozpruwać. Doskonale wiesz ile trzeba czasu by stworzyć jakąś mechanikę i ją przetestować ... oni z CTE starują w 2025, do tego czasu konkurencja tez się rozwinie. ... Szkoda że the finals tak przekombinowali.
Bf 1 podniosł wysoko poprzeczkę, 5 nie dostarczyła tego klimatu, a 2042 gameplayowo jest jako tako, dlatego nowym się nie jaram, poczekam i kupię po premierze. Żadnych preorderow tym razem.
Tylko ile można w sumie robić to samo? Formula kiedyś się kończy, były nowoczesne konflikty, były I i II wojna światowa, co dalej? Można brnąć jak call of duty?
Nie wierzę że coś zrobią tak fajnego jak bad Company 1 i 2 czy BF 3 i 4. Tu skończył się prawdziwy BF reszta to protezy z miksem politycznej poprawności. Żal.
Mysle ze znowu bedzie klapa niech zrobia mniejsza ilosc graczy na mniejszych mapach bo nie mam ochoty biegac po tak duzych mapach a i tak walka z reguly toczy sie w jednym czesci mapy
Niech sobie dadzą spokój z jakimś AI, nie wszędzie musi być wciskane na siłę a tym bardziej nie wszędzie jest pomocne. Nie mogą po prostu zrobić remastera BF4 z grafiką 4k i kilkoma poprawkami? Byłby lepszy hit sprzedażowy niż cokolwiek teraz wymyślą...
pamiętajcie, żadnych preorderów. Dawanie kasy w ciemno zabija gry.
Słuchanie ciebie zawsze jest przyjemnością! Naprawdę profesjonalność w kontroli głosu słychać
Dziękuję choć wiem, że mam nad czym pracować i to sporo ale miło mi :)
@@MestrePL Trochę wazeliniarsko zabrzmiało ale coś w tym jest - tembr i intonacja głosu przykuwa uwagę.
@@MestrePL dużo do poprawy nie zostało
@@Tekturian na pewno oznaczyles odpowiednią osobę?
@@damianzochowski4722 A dzizas... przepraszam @MestrePL miało być do @krzysztofzwolinski956
Mam 44 lata i chociaż nie jestem psychofanem gier. Zawsze gry były obok mnie i lubiłem sobie pograć. Pegazus, Commodore, konsole i Pc. Miałem takie szczęście, że mogłem brać udział w obserwowaniu jak z roku na rok, rozwijają sie nowe technologie, produkcje. Zmienia się grafika i gameplay w grach. Do pewnego czas w grach zawsze pojawiało coś nowego co gracze mogli konsumować. Pamiętam, jak grałem w BF1942 i później w mod Desert Combat z przyjaciółmi. Na dole ktoś w czołgu, w powietrzy ktoś w śmigłowcu. Pełna symbioza, że światem gry. To były bitwy. Dlatego gameDev miał się dobrze. Dzisiaj starsi gracze wszystko już znają. Młodzież wchodząca w świat gier ma już taki strzał technologii i rozgrywki. Że ciężko jest nas wszystkich czymś nowy zaskoczyć. A jeszcze trudniej jest zatrzymać graczy, żeby nie porzucili nowej gry. Dużo firm robi gry tylko żeby zarobić. Nie ma już w tym pasji, klimatu i weny twórczej. Może dlatego w małych studiach jest jeszcze ta moc.
Duże studia idą utartym schematem żeby nie stracić pieniędzy a my potrzebujemy innowacji, gry żeby utrzymać ciekawość muszą być rozwijane
Tak samo chodzi o muzykę czy filmy lub seriale.
Już sam odpowiedziałeś czemu gry były z nami na dłużej. Mody. To to, czego obecnie brakuje, jak i serwerów dedykowanych, gdzie grupa ludzi, klany tworzyły określony schemat rozgrywki. Każdy mógł znaleźć coś dla siebie. Obecnie twórcy boją się tego, ponieważ przez to ludzie zostaną z danym tytułem na dłużej zamiast kupować nową kopiuj-wklej grę rok w rok.
Niestey w tym świecie najważniejszy jest "interes". >:.I
@@emenisko69 Ubrałeś w słowa idealnie to o czym myślałem już od dawna...
PAMIETAJCIE BEZ PREORDEROW!!
Bo?
@@tennesseewhiskey_ Bo remember No Pre-orders ;)
Battlefield już nigdy nie będzie Battlefieldem... Nie jest to kwestia samej gry lecz suma innej mentalności nowych graczy, dojrzenia starszych i podejścia do tworzenia gier dziś... Jak mi brakuje tych wrażeń jak podczas grania w BF4 czy BF1 do późnych godzin nocnych... 😢😢😢 Lub wagarowania w kafejkach i gry w BF1942
To nawet już nie jest te same studio co kiedyś. Myślę że nie ma już na co liczyć.
O tych emocjach i setkach godzin o których piszesz ja miałem przy BF 3. Ahhh cóż to były za emocje i zaangażowanie. Nawet moja żona grała ze mną na zmianę. Aż się łezka kręci. Jeżeli o mnie chodzi to ja tą serię spisałem już na straty. Pozdrawiam 🖐🏻
Prosto w punkt
☝️🫡
Ale to czas leci, teraz młodzi będą mieli te same wrażenia co my ~20 lat temu za 20 lat
Jeszcze BF2 ♥️
Ten śpiący na prezentacji kot wygrał wszystko 😂🤣 Podzielam twoje obawy odnośnie nowego Beefa. Ja pomimo pewnego rozczarowania Battlefieldem 2049 i Battlefieldem V i tak ogrywam kolejne Battlefieldy, nawet pomimo ich sporych problemów, chociaż w duchu liczę na coś równie epickiego, surowego (w myśl niskiego poziomu infantylności i dziecinady) i pieczołowicie wykonanego co Battlefield 1. Ostatnia bardzo dobra odsłona tej serii. Co do generatora gier AI też mam zastrzeżenia i myślę, że nie ma sensu pokładać w tym specjalnych nadziei. Serwery z takimi "grami" to będzie jeden wielki assetowy bigos. Pozdro, Mestre! Dzięki za odcinek. :D
Dzięki Wiciu i pozdrawiam 😉👍
Co prawda w bfv nie grałem na premiere jednak wydaje mi się gra dobra. Najnowsza odsłona to zart prawda.
Znowu mają szansę się ośmieszyć
A według mnie to co pokazali na razie + współczesne czasy i mówią, że będzie 64 graczy i powrót do klasyków bf 3 i bf 4 daje mi powiew optymizmu.
@@wodzovsky Większość osób które pracują teraz w studio DICE to nowi ludzie którzy nie byli przy produkcji 3 czy 4 co doskonale było widać przy premierze BFa 5 więc można śmiało stwierdzić że nowa część będzie słaba tak jak 2042
@@wodzovskyoni zawsze dużo gadają, a później wiadomo jak to się kończy
Największym problelem 2042 byli specjaliści i futrystyczne czasy, teraz nie ma ich być i wspołczesność więc
@@TheCleon czekaj czy ty myślisz że ci ludzie którzy pracowali przy BF3/4 będą tam wiecznie i jeśli myślisz że nowy BF będzie gorszy bo oni tego nie robią to po co to oglądasz
Dzięki za kolejny rzeczowy felieton, nawiązujący do BF. Jestem fanatykiem BF3 (aż z sentymentu nagrałem jakiś czas temu laurkę u siebie). Ale wbili mi wirtualny nóż w serce tym jak zapowiadali najnowszą część, a czym się finalnie okazała.
Śmiesznie będzie ponownie doświadczyć jak EA się upokarza.
A tak przy okazji, to Twoje materiały się tak dobrze ogląda. Niesamowita robota. Nie mogę się doczekać kolejnych.
Remember no preorders. Zobaczymy co z tego wyjdzie. Mam nadzieję, że jeszcze wydadzą Battelfielda podobnego do 2142 z trybem tytan, ale to może kiedyś.
Mam ich gdzieś, powinni byli rozwijać to co dawał Bf3 a nie że teraz się budzą. Teraz to my wszyscy powinniśmy tłuc się w wielkim otwartym świecie w gigantycznej masowej wojnie pełnej taktycznych możliwości. Deweloperzy przegapili ścieżkę rozwoju multiplayerowych strzelanek jaką proponował Planetside 2.
Większość filmów jakie oglądam na youtubie oglądam na przyspieszeniu x1,5 lub x1,75, z powodu braku czasu i masy rzeczy do obejrzenia. Twoje filmy zawsze oglądam na normalnej szybkości, bo na rzeczami o których mówisz warto się zastanowić i przemyśleć, ale również przyjemnie się słucha tak po prostu. Dobra robota i keep going ;)
Dziękuję 🙂🙏
zobaczymy co będzie, szczerze to po tym co mamy od paru lat nie mam wielkich oczekiwań
Miłego i fajnego tygodnia panie Tomaszu 😉
Materiał trafia w sedno, to nic więcej jak marketingowa gadka. Gracze chcą konkretów a nie obiecanek. Co do tego AI to też zdaje się tylko gadka dla inwerstorów, bo to aktualnie temat na topie, mocno rozwojowy, więc musieli cokolwiek wciskąć, żeby było.
7:42 zobaczyłem te dwie postacie i już im nie wierzę.
Ale to sa postaci z innych gier...
@@reyzi6768 no i serio musieli je zaprezentować zapowiadając Battlefielda? Chyba że się mylę i to była inna prezentacja
@@x64Joxer Pokazali to całe AI, żeby pokazać ludziom co będzie nowego o nad czym pracują. Sądzę, że to samo by pokazali jak by wcześniej/później mówili o innej grze.
Przydałoby się aby ten kanał miał 100tyś. subów. Fajnie jakby więcej osób subskrybowało :)
Nie dostaną tym razem złotówki w tym odcinku a gram od BF 2.
Marketingowy BS, mówią to co fani chcą usłyszeć. Olewam ich a gra mnie zainteresuje jak faktycznie gra wyjdzie i będzie przypominała to czym kiedyś był BF.
Fakt, że nad grą pracują 4 studia już pokazuje jakiś obłęd. Czy BF 3 lyb 4 tworzyły 4 studia ? Tylko niech znowu nie pitola ze gry dziś wymagają więcej pracy. Oni kompletnie nie wiedza jak to będzie wyglądać a co jeszcze gorsze najprawdopodobniej nie wiedza jak mają to zrobić. Nie róbmy sobie nawet nadziei, że z tego coś będzie.
5:20 az ciarki dostalem jak nuta wjechala :D
Znów będzie Battleshit, długie gadanie żeby jeszcze bardziej wydoić graczy na marce battlefiled.
To jest właśnie ten gwóźdź do trumny ich marketingu, pierw nam się obiecuje, opowiada co i jak to nie będzie a potem dostajemy crap.
Mestre, gdyby Ciebie EA zatrudniło jako Marketingowca to z twoim KnowHow byli by top of the top :D
Całe to 'AI', które na obecną chwilę, nawet koło AI nie stało, to tylko zapchaj-dziura. Marnowanie czasu developerów na tworzenie czegoś, co w teorii ma dać graczom narzędzia do Tworzenia 'własnej gry" / 'własnego servera", ale to zwyczajnie nie wypali. Nie tego potrzebują gracze. AI potrzebuje jeszcze kilku lat by faktycznie stać się tym co chce stworzyć EA wg tej prezentacji, ale kluczem do zwycięstwa jest tutaj pełna mobilizacja i skupienie się na samej grze, a nie duperelach, o których wszyscy zapomną po kilku dniach, wrócą do podstawki i okaże się, że tam niewiele już zostało do zabawy.
Fajnie, że niby wracają do BF3/4, ale te odciąganie developerów by robili jakieś badziewie, które ma się stać ficzerem, o który nikt nie prosił, to tylko marnotrawienie zasobów - i to już widzieliśmy i wiemy jak się skończy.
Koteł pozamiatał - komentarz wizualny bezcenny ;D
Jeśli to będzie battle royale, to omijam i nawet nie zerkam.
Odczuwam wrażenie z fragmentu konferencji, iż EA nie ma pomysłu na nowego BF-a, więc zrobią prototyp jak oni to widzą, a gracze wyrażą swoje opinie, mimo tego że gracze wielokrotnie wyrażali swoje opinie o nowych BF-ach. Mam nadzieję, że BF-4 nie zostanie za rok, dwa wyłączona... jak w tym roku "Bad Company 2", w którego grałem od premiery, czy też BF-3.
5:37 ale ten Su-25T odbijający się, jakby był dmuchany... hahaha... przecież on powinien się rozpaść albo wybuchnąć... coś to takie niedopracowane. :D
Czekam na kolejny dobry materiał i dzięki za Twoją prace, bo fajnie się to ogląda, i słucha.
zintegrowane AI w slniku gry to za pewne przyszłość. Ne musi to wyprzeć tworzenia gier w sposób klasyczny, ale może np. wspomóc testowanie nowych pomysłów, których ręczna implementacja była by zbyt pracochłonna.
No i coś takiego na pewno bardzo by wspomogło twórców niezależnych.
Ważne aby gra była zrobiona jak stare BFy bez SBMM, żeby były normalne serwety,a nie lobby które daje przewagę a raz ja zabiera robiąc z graczy upośledzonych.Cod pokazał że można mieć piękną grę ,filing broni fajne rozwiązania, a dalej być nie grywalnym przez SBMM, nigdy nie kupię gry z tym systemem lobby choćby to była najlepsza gra na świecie, Battlefield gdyby zrobił BF4 od nowa na lepszym silniku i dobrych serwerach dodając parę nowości w poruszaniu się postaci był by na szczycie, większość graczy by zostawiła cooda bo dość mają ludzie gdy gra za nich sama gra. Liczę na BF dobrego i opartego na umiejętnościach gracza, a nie skupującego się na niedzielnych graczach.pozdawiam i jak zawsze świetny materiał.
Dobry materiał fajnie opowiedziane zagadnienie AI , przedstawienie polityki firmy, jak powinna wyglądać na prawdę fajnie 👍
Jak zawsze topowo. Dzięki Mestre.
Moc obliczeniowa ma nieograniczone możliwości czyli może rosnąć i rosnąć. Za parę może paręnaście lat już nie odróżnimy czym jest AI czym rzeczywistość, maszyna być może nie do zatrzymania… pozdrawiam super materiał jak zwykle
w jakim sensie nie do zatrzymania? że uzyska samoświadomość? hyhy
@@lcmav1104jak myślisz? nie wiem czy uzyska czy nie ale już jest na wysokim poziomie i już jest niebezpieczna przykładem jest to jak można wygenerować czyiś głos.
@@aloegarten. no tak! no tak!
Też się tego obawiam, ale mało kto teraz o tym myśli, a się obudzi za kilkadziesiąt lat.
@@wodzovsky powtórka z rozrywki ciekawe jaką nazwę wybierze, może też skynet
3:38 Znaczy. Znowu zaprzęgneli Criterion do BFa tak samo jak wtedy gdy 2042 się sypał w rękach i NFS nie dość się obsunął w czasie to jeszcze jak zwykle wyszedł niedorobiony. Po ostatnich premierach i jestem wyprany z optymizmu i w tej chwili pierwsza myśl jaka mi przychodzi to "all hands on deck" co zazwyczaj zdarza się jak już jest problem.
No cóż Tomku...well done 👍 kolejny raz. Na prawdę miło się Ciebie słucha i ogląda. Gorsza sprawa że w miniony wtorek myślałem już kiedy będzie czwartek i obejrzę nowy odcinek Mestre 😁
Ale ale bo my tu w kwestii BFa jesteśmy...moim zdaniem EA obrało tą samą ścieżkę co UBI-mamy gdzieś opinie graczy i tak kupią nasz nowy produkt więc i tak zarobimy 🤷♂️
Dziękuję ogromnie 🙂🙏
BF3 wybitna gra to co się działo na serwerach na youtubie to arcydzieło ! Trudno będzie to przebić, tam społeczność była zwarta i turbo lojalna do marki! Pokolenie BF3 to Ja !
Kiedyś gry się przeżywało tak jakbyś tam był, zanurzał się w świecie gry do reszty i to wręcz scalało się z twoim osobistym życiem, przeżyciami, doświadczeniami. Kiedyś gry odciskały piętno i kształtowały charakter, światopogląd, przekonania, wartości, coś przekazywały. Dzisiaj gry są robione dla pieniędzy, od niechcenia, bez pasji, bez pietyzmu i pieczołowitości, stają się bezwartościowe, nudne, powtarzalne, odtwórcze, nieodkrywcze, bez znaczenia, nijakie, niepoważne. Nikt z większych firm (oprócz Rockstara i CD Projekt Red i może kilku innych) nie chce już zaskoczyć graczy, pochwalić się swoim dziełem, zrewolucjonizować branżę gier
👍👍 Łapka pod zasięg 👍👊
Stary dobry Mestre!
No, no... tylko nie stary :D
W samo sedno, dzieki ;)
Wystarczył mi początek, gdzie maszt przekaźnikowy uderza w ziemię z pełnym impetem a barierki w nim nienaruszone, oraz myśliwiec spadając i odbijający się od ziemi jak dmuchana piłka plażowa, nie mówiąc już o tym, że żadna część od niego nie odpadła i nie uległa odkształceniu. Dalej nie dotrwałem.
Dzięki za super materiał ;)
starcraft ,warcraft 3 ft oraz starcraft polecam obadać ,a dokładnie mechanikę ums gdzie miałeś edytor map i ludzie tworzyli własne gry w grze ,miałeś wiele gatunków gier w jednej a w sc2 byłeś w stanie zrobić strzelankę gdzie w w3ft królowały rpg czy hero defensy itp.
Niestety sc2 to zepsuło wymuszając graniem tylko w popularne mapy przez co nie grałeś w to na co miałeś ochotę a w to co było na czasie i tworzyło się błędne koło bo tylko w to się tylko grało bo do innych map nie było po prostu ludzi ,po czasie dodali opcję premium do mapek co już totalnie mi osobiście odebrało chęć do gry w owe mapki z których wywodzi się dota.
Jeszcze polecam obadać garrys moda.
Ciekawe jaki będzie wpływ ostatniej wtopy na preordery
Wątpię by seria odzyskała swoją tożsamość 😢 Pożyjemy, zobaczymy. Dzięki za materiał 👍
Jestem sceptycznie nastawiony do tej zapowiedzi. EA już pokazało się od bardzo złej strony i to wielokrotnie, natomiast to co widzimy powinno być czymś zupełnie nowym, świeżym, bardzo dobrze przemyślanym i podanym na srebrnej tacy, a patrzymy na odmrażanie kotleta. To że mapy mogą być Tworzone za pomocą AI i cały proces kreacji będzie tańszy, niczego nie zmienia dla odbiorcy/gracza, który będzie grać w tę grę. Po co nam BF4 remastered? Kompletnie do pominięcia.
Z tego wolnego trybu zrobią coś w stylu portalu głosowego i będą sprawdzać co gracze z tego potrafią wycisnąć a co lepsze pomysły mogli by zaimplementować do głównej gry
Taki efekt przyniósł ich marketing że nawet nie dowiedziałem się że taka gra istnieje (Delta Force)
Nie podoba mi się to w jakim kierunku to idzie. A materiał jak zawsze na poziomie.
nie róbcie sobie nadziei ludziki, dobrze Wam radzę
Mi by wystarczył rimejk BF-a 2
Głowna - 8 sekund temu :D co za wyczucie - lecimy z tym filmem :DD
Mestre, powinieneś być lektorem 🙂
konkretnie :D
Niestety potwierdziło się co mnie najbardziej martwiło czyli gra będzie kopiować pomysły z coda. Wprowadzenie skinów teletubisiow to kwestia czasu.
Tryb Portal byl krokiem w dobrą stronę. Jeszcze z tworzeniem swoich map z gotowych assetòw to byłoby coś.
Ja osobiście po ostatnich odsłonach bf , daje szansę studio które robi Deltę, mimo bety lepszy klimat niż w bf czas pokaże co przyniesie przyszłość
Taki edytor AI do tworzenia gier, to rzadna nowość, to właśnie takim narzędziem od lat Ubisoft generuje swoje kolejne Assasyny i Far Cry. ;)
(Chciałem napisać tworzy, ale "generuję" to zdecydowanie trafniejsze określenie).
Bronie są z różnych gier, skądś muszą być, zapewne zostały zrobione na potrzebe nowego bfa i są jakby w bazie plików do tego AI, więc szanse że pompka i m4 sa z nowego bfa są dość duże, animacje również
Jezuśku, ale mi brakuje takiego miodnego FPSa jak Battlefield 3 (ew 4.) Nie ma już tak angażujących gier, chyba ostanią był Bladur's Gate 3 w ktorym poczułem sie jak w 2004 r po szkole siadając do kompa :)
Świetne materiały
Przeciez ta gra pojdzie pewnie w kierunku CoDa i zamiast czuc ze jestes na realnym polu bitwy bedzie sie czulo ze gra sie w nowego Fortnighta pod naplywem kolorowych wlosow, zj**** customizacji broni itp. Jedyne co ratuje starych graczy to symulatory typu Arma, Squad itp i to na ich kontynuacje starsi gracze powinni czekac.
Powrót klas i czasy współczesne dają jakąś nadzieję na dobrego Battlefielda, ale nie mogą tego absolutnie spieprzyć bo zakopią tą serię na wieki. Powinni wspierać Bfa 5 do 2021 roku albo do 2022 i wtedy tworzyć już tego nowego BFa bez wypuszczania tej pokraki jaką jest 2042...
Jak na początku że bf3 bf4 był technologicznie zaawansowany ale jakoś od tego odeszli. Why
To tak jak posiadać glinę na garki super jakości ale przyszła jakaś mądra głowa i powiedziała że teraz nie będziemy robić z gliny tylko odchodów
Super wracam do ps2 tam gry były robione z sensem dla graczy od graczy
A teraz gry są robione dla graczy od gości co widzieli jak wyglądają gry
Rzeczywiście jest spore prawdopodobieństwo bałaganu. Poza tym czy w BF potrzebujemy tych wszystkich postaci i ejajów skoro to niby powrót do korzeni? W rękach dobrego hosta może rzeczywiście być to coś fajnego ale ogólnie będzie bazar. Rozwiązanie jakie przyszło mi do głowy to ocenianie hostów przez graczy i filtrowanie serwerów po najwyższych ocenach, lub demokratyczne branie udziału w dobieraniu logik i reguł na serwerze
Dlaczego odnoszę wrażenie, że Delta Force zmiecie nowego BFa pod względem popularności ? Sam jestem wieloletnim fanem BFa i w Delta Force Alpha Test grało mi się wybornie. Choć nadzieja umiera ostatnia i nadal wierzę w BFka.
BRAK kampani dla pojedynczego gracza, BRAK ZAKUPU. Uwielbialem kampanie w Battlefieldach, 3, 4 i 5 wymiataly.
Otóż to, kampania była bliska tym z coda ale miały w sobie klimat bfa.
Najlepsza kampania była w bc2
Fortnite v2 patrzac po skinach. Niech spierdalaja razem z Codem. Majac 30 lat moge jedynie pograc w stare gry gdzie bylo włożone serce. Teraz to biegające pieniadze nic wiecej.
Zapraszamy na Hell Let Loose. Tam nie ma różowych skinów 😁 albo na Squada
Ten "gameplay" to fragment dłuższej prezentacji, która przedstawiała wizję, jak mogłoby wyglądać wykorzystanie AI w produkcji gier w przyszłości. Tego typu technologia prawdopodobnie jeszcze nie istnieje, a film został stworzony z myślą o inwestorach niż jako pokaz dla graczy. Denerwuje mnie to jak niektórzy wyciągają pochopne wnioski, nie wiedząc nawet, co tak naprawdę oglądają...
Czy moglbys zrobic materiał czym różni sie Unity od Unreal Engine?
Pamiętam bolshit o ps5 i tym, co potem się wydarzyło. Najgorsze, iż kupiłem ps5 fat 😅
Nie ufam już całkowicie dużym korporacjom. Miałem kupić za 2 lata dobrego pc, a następnie PS6. Teraz zmieniam plany. Kupię dobrego PC i tyle.
Twórcy battlefielda od lat lecą z nami w kulki, nie widzę żadnego sensu w robieniu o tym filmów lub nawiązywanie do tej serii w co drugim filmie. A z resztą prawie wszystkie ostatnie filmy to cod, bf albo głośniejsze AAA. Wychodzi ostatnio tyle ciekawych gier wartych omówienia chociażby Ferocious(FPS survival na wyspie dinozaurów), Beautiful Light (którego akcja rozgrywa się w Polsce), Stalker 2, Projekt Z: Beyond Order, War Of The Worlds (Zapowiada się świetnie, mnogość mechanik powala i robi to jedna osoba) I mógłbym wymieniać tak jeszcze na kilka stron w notatniku...
Ale NIE bo bf i cod jest najciekawszy na świecie... Gdzie sie podziała seria gamestreak?
Dzięki. Ja chce Bad Company 3 😭
Słuchaj Marlow możemy spokojnie iść do supermarkietu po piwo ! BFBC3 i tak nie powstanie, nie ma co się tymi miastowymi dupkami przejmować ! ... Chyba macie sierżańcie rację. ... No pewnie Marlow, ja zawsze mam rację.
Moje zdanie zdanie jest takie po co kupować nowego bf jeśli wyjdzie super produkcja jaką jest Delta Force
jak nie wiesz o co chodzi to chodzi o kasę kierując się wytycznymi mniej za więcej i szybciej - specjalistów jest coraz mniej ludzi z pasją coraz mniej więc kombinują jak by tu zaoszczędzić na ludziach i zoptymalizować proces tworzenia i jak najbardziej to ma sens bo po co robić jakieś powtarzalne rzeczy jak to może stworzyć maszyna ale trzeba pamiętać że zawsze na końcu jest człowiek który to musi ocenić a wcześniej dać wytyczne np. pisząc takiego prompta zrób mapę taką aby gdzie nie staniesz byłbyś do odstrzelenia z 3 sektorów max itd. co do podejścia marketingowego oni nadal nie załapali że najważniejsi są ci gracze którzy tworzą społeczność i najlepiej się inwestycja zwróci jak da im się ułudę że są częścią procesu tworzenia ale stop przecież tu nie chodziło ostatnio o starych graczy a o podkupienie tych z Fortnajta a wcześniej tych z CoDa itd.
Nic niewiemy
Jestem wielkim fanem Twoich filmów i oglądam każdy. Jednak chciałbym się "przyczepić" do jednej kwestii. Podczas zmiany ujęć z gry na twarz i odwrotnie strasznie gryzie po uszach różnica w jakości audio nagrywanego głosu. Głos podczas ujęć z twarzą jest lekko zniekształcony, słychać przestery i syki. Nie wiem czy to kwestia innego mikrofonu czy odległości nagrywanego głosu. Może rozwiązaniem byłoby skompresowanie trochę audio z ujęć z twarzą lub zmniejszenie gain'a. Można też uciąć wysokie dźwięki.
Materiał jak zwykle najwyższą pułka!
No niestety również mnie to wkurza i muszę zainwestować w kilka rzeczy. Akustyka pokoju, inny mikrofon i inaczej obrabiać dźwięk 🤔 Dzięki za info.
Uważam że to tworzenie map z AI się nie sprawdzi, mimo tego że to ciekawa technologia.
ile można wymienić desek w łodzi żeby to była ta sama łódź. Ja nie mam wiary że zrąbią kolejnego BFa3\4 Jak okaże sie dobry to kupię tak to totalnie nie mam żadnych oczekiwań.
11:03 po prostu zbiorą dane co ludzie są wstanie wymyślić i wybiorą sobie co ciekawsze rzeczy
mamy przyszłość u stóp
W punkt!
Ai powinno zostać w kampanii lub do wypełnienia serwera do max 30 os
Wielki bałagan? To brzmi jak serwery w Portalu 😅
Trzeba zrobić wszystko żeby EA nie zastrzegli sobie praw do sztucznej inteligencji do robienia gier
EA zapewne bada grunt pod gre, takie wyczucie rynku to teraz podstawa. Raz wyjdzie niespodzianka na dobrze i trafi w gusta graczy jak bfbc czy bf1 a raz nie jak bf2042.
- Co do sukcesu to trzeba pamietac ze bf3 i bf1 byly najwiekszymi sukcesami serii. Nie bf4 (dopiero pozniej dzieki cult following).
- Co do marketingu, firmy AAA to nie Indie, i nie musza budowac marki/zaufania graczy poprzez Early Access i open dev. COD wypuszcza co roku trailer przed gra, a itak sie swietnie sprzedaje, to samo Fifa. I jezeli daliby sztucznie stworzony gameplay to pozniej tylko niepotrzebnie by rozbudzali nadzieje, tak jak to zrobil Anthem czy ta ostatnia gra Survivalowa. Mapy tak jak je widzimy w grze sa projektowane na koncu, z teksturami, efektami etc. Szczerze powiedziawszy to wlasnie ten edytor gry/map polaczany z AI to moze byc prawdziwa rewolucja.
- Vide - Scena modowa wielu gier. DayZ, Mordhau czy Squad gra sie wlasnie dla takich modow. CS to przeciez byl mod do Half Life. Quake czy Unreal mialy tone modow. Portal jest czyms takim ale z za malym wsparciem, za mala iloscia assetow, zbyt trudnym dla przecietnego gracza systemem logiki no i zeby scena moderska miala energie to najpierw sama gra musi byc hitem.
- Sukces nowego BF i promocja: Apex, Warzone czy Fortnite nie mialy praktycznie promocji czy kampanii promocyjnych. Warzone mial tuz przed publikacja i na premiere. To takze przyklady z dzisiejszego rynku. Delta Force wyglada spoko, ale jest to copy paste BF2042. Nie wiem jak mozna tego nie widziec.
Battlefield jest planowany z kilkuletnim wyprzedzeniem w oparciu na sytuacje na rynku i koncept kierownictwa EA/DICE. Problem jest taki ze jak probowali zrobic z przymrozeniem oka ala BFBC w BFV to wyszla najwieksza marketingowa wpadka. Jak probowali zrobic Bf2042 w oparciu tylko na "only in battlefield moments"" i chaos, to zapomnieli o balansie i rozgrywce i imersji. Obecnie sa gracze dla ktorych najwazniejsza jest imersja, zaczeli przygode z bf1. Ale sa i gracze jak ja ktorzy zagrywali sie w bf2 i chcieliby bardziej taktycznego podejscia, inni grali tylko na konsolach male tryby w bf3 czy bfbc. Nie da sie dogodzic kazdemu. Rozwiazaniem mial byc Portal, byc moze lepszym bedzie "Portal 2.0"" gdzie AI bedzie pomagac graczom.
Jezeli obecna technologia Frostbite pozwalalaby edytowac/tworzych mapy. Mielibysmy morze kontentu. Nie 20 map jak w bfV i bf2042, nie 30 jak we wczesniejszych ale tyle ile gracze by checieli.
Oj Mestre oni nie mają co pokazać stąd takie podejście i nie ma co rozpruwać. Doskonale wiesz ile trzeba czasu by stworzyć jakąś mechanikę i ją przetestować ... oni z CTE starują w 2025, do tego czasu konkurencja tez się rozwinie. ... Szkoda że the finals tak przekombinowali.
Z czym? The finals najlepsza gra na rynku. No kizwa. W nic nie gra się przyjemniej
Mestre, co sądzisz o grze Atomic Heart?
Nie miałem okazji zagrać niestety.
REMEMBER - NO PRE ORDER
Bf 1 podniosł wysoko poprzeczkę, 5 nie dostarczyła tego klimatu, a 2042 gameplayowo jest jako tako, dlatego nowym się nie jaram, poczekam i kupię po premierze. Żadnych preorderow tym razem.
Tylko ile można w sumie robić to samo? Formula kiedyś się kończy, były nowoczesne konflikty, były I i II wojna światowa, co dalej? Można brnąć jak call of duty?
thx
ZOSTANIESZ MOIM STARYM? CHCIAŁBYM, MIEĆ TAKIEGO STAREGO
EA zawsze obiecuje, zawsze jest przełom, a wychodzi jak zawsze
Fajne było by tworzyć gry z pomocą AI
Nie wierzę że coś zrobią tak fajnego jak bad Company 1 i 2 czy BF 3 i 4. Tu skończył się prawdziwy BF reszta to protezy z miksem politycznej poprawności. Żal.
Balonik zaczął się pompować,jak wyjdzie zobaczymy oby nie było gówna jak zwykle 😂😂
Mysle ze znowu bedzie klapa niech zrobia mniejsza ilosc graczy na mniejszych mapach bo nie mam ochoty biegac po tak duzych mapach a i tak walka z reguly toczy sie w jednym czesci mapy
Oddawać mi Criteriona do Need For Speeda, natychmiast
👍👍👍👍
Niech sobie dadzą spokój z jakimś AI, nie wszędzie musi być wciskane na siłę a tym bardziej nie wszędzie jest pomocne.
Nie mogą po prostu zrobić remastera BF4 z grafiką 4k i kilkoma poprawkami? Byłby lepszy hit sprzedażowy niż cokolwiek teraz wymyślą...