【ゼンゼロ】サブゲームにおすすめ!「ゼンレスゾーンゼロ」魅力と懸念点を紹介★7/4日リリースの新作アクションRPGゼンゼロについて概要を話します!【ZZZ】 新作 アクション ホヨバ ミホヨ
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ก.ค. 2024
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久しぶりのトーク動画になりました。詳細なガチャ等の仕様解説は出すなら直前です
ゼンレスゾーンゼロ公式サイト:zenless.hoyoverse.com/ja-jp/
【所属】STARROAD(cdstarroad.com)に所属し「ゼンレスゾーンゼロ」タイアップ企画に参加しています。
twitter: / sabchg
twich: / sabchbch
#原神 #zzz #ゼンレスゾーンゼロ #ゼンゼロ #解説 #実況 #アクションrpg #アクションゲーム #アクション
0:00 導入
0:32 ゼンゼロとは
2:21 ゼンゼロの魅力ついて
2:33 魅力❶手軽さ
5:24 魅力❷ストーリー
6:42 懸念点と改善して欲しい所
6:59 懸念点❶革新性について
8:31 懸念点❷ミニゲームパートについて
10:53 別ゲーとの同時並行について
13:19 終わりに - เกม
PR動画になっています。今日の鳴潮の動画は23時頃に投稿予定です!
ご視聴ありがとうございます! 質問や意見、ご指摘等ありましたらコメントお待ちしてます。チャンネル登録もよろしくお願いします!
わー!サブチさんのゼンゼロ動画や!!!!
ゼンゼロ動画漁ってたからありがたい!
いつもご視聴ありがとうございます〜!
いつもの解説的な動画じゃなくて感想ベースなのであんまり情報としては有益ではないかもです💦
@@sabchbch サブチさんの感想が聞きたかったので無問題です!!!!
私は探索中のギミックミニゲームは気分転換になって気にならない派だったので、新しい視点を知れて良かったです!
ゼンゼロリリース迫ってきましたね!
私もベータ参加していてめちゃくちゃ面白かったので、
この楽しさをリリース後みんなと共有できるのが楽しみです。
マス目のミニゲームは正直つまらないと感じる事があったと思いますが、
ストーリー本編やサブクエはチュートリアルだと思いますよ。
本番はエンドコンテンツの一つであるゼロ号ホロウですね。
ゼンゼロは確かに手軽なアクションに目が行きがちですが、
私は本当の魅力はローグライクとアクションの掛け合わせだと思っています。
以前、配信にお邪魔した際にキャラ別の性能差が少なく、音ゲーみたいな戦闘
という意見を聞いたのですが、私は全く逆の意見でしたw
サブチさんもゼロ号ホロウでバフを重ねてボスを倒したことがあると思いますが、
かなりキャラ毎の操作感違ってきたかと思います。
これと同じで、ディスク厳選が進みキャラレベルが上がってくると性能差は全然出てきますよ!!
特にディスクによる性能の違いはかなり顕著で、特に衝撃力の上下でキャラの役割を変える点はかなり面白かったです。
似たような部分だと原神の聖遺物でキャラの素性を別にしてしまうくらいの自由度があるなど、
ホヨバースさんの戦闘システムは自由度が高く、かなり洗練されてるなぁという印象です。
現状鳴潮をメインに発信しているサブチさんのところでは、どうしてもゼンゼロと鳴潮が比較されがちですが、
リリース日が近くアクションを売りをしているだけで、個人的には比較対象にはならないかなぁと感じています。
むしろアクションの導入をゼンゼロ、慣れてきてもっと極めたい方は鳴潮というように互いに相乗効果が出ると良いですね!
コメントありがとうございます!
ディスクについてはくわしくなかったのですが、自由度が高いんですね!
あと、最後で仰っている通り鳴潮とプレイヤーの層が競合しないというのはとても同意できます。
課金要素が心配だなあ、スタレと鳴潮でいっぱいいっぱいだから課金圧相当低くないと続けられないかも😂
課金はガチャが50%すり抜けで武器が25%すり抜けのスタレと同じ仕様でしたね〜。 無課金の石配布量は正直CBT3時点だとわからないです...
動画投稿お疲れ様です!面白そうだなぁとは思うけど原神、スタレ、鳴潮やっててもう手一杯w
ありがとうございます!やりたいゲームいっぱい過ぎてなかなか手一杯な時期ですよね~
お疲れ様です。この前まではゼンゼロ楽しめるかなあ、って心配だったのですが、
鳴潮でパリィとか楽しくなってきてるので、ゼンゼロもめっちゃ楽しみです!
確かにミニゲームを進めないと先に行けないのはちょっとストレスかもですね。
いつもありがとうございます〜!
ミニゲームがもう少し少なかったらなぁと感じていますがアクションは手軽で楽しいので私もリリースが楽しみです!
原神の元素とスタレの撃破を足しただけで消化しきれていない感がありますね。
なんだか転スラなどの「なろう系」ストーリーとキャラデザになってる気がする。
ストーリーがなろう系は確かに言われてみればそうですね!
戦闘システムについても戦略性が上がるもう一手間があるとさらに良さそうですねー
見た目ポップで手軽なイメージだけど、そういう層は横持ちのアクションは向かない
鳴潮に流れなかった原神勢が並行してやるくらいと予想(まぁ、その人口結構いそうだからなんだかんだ鳴潮より稼ぎそうだけど)
鳴潮たのむからしなんでくれ
私としても鳴潮とゼンゼロのコアになる層は結構違うと思いますので、それこそ仰っている通りアクションを今までやっていない層がどれだけ興味を示すかが勝負所だと思います!
月パスとかバトルパス的なものもあるんですかね?
鳴潮と同時並行するから、パスだけの課金でどれだけガチャ出来るか不安🫤
マルチ前提のミッションとかもあったら面倒だなあ😅
いろいろ不安だけどなんだかんだ楽しみ笑
月パスとバトルパスは同じ価格帯でありますね〜! 私も鳴潮と並行しますが、課金については鳴潮より多くしないと鳴潮ほどのガチャは引けないかもです...
フィールドの探索が無い点と武器ガチャ25%すり抜けが少し痛いと感じています( ; ; )
原神、スタレ、鳴潮、この3つで手一杯なのに😂
容量はどれくらいなんだろ🤔
CBT3の時はスマホは15GBより少し少ないぐらいですねー 比較的少ない方だとは思います!
@@sabchbch なるほど😆丁寧にご返信ありがとうございます!!インストールしてみますかね😎
パズルやりたくねぇ
模擬宇宙的なものってあります?
回避型とか、反撃型とか、高速型とかやってみたい
パズルの割合は減らして欲しいですね〜!
模擬宇宙は少し違いますが似たようなのがあります。
なーんか絵柄が自分にはいまいち合わないように感じるんですよね…原神崩スタ鳴潮あたりは大好きなんですけど。
今までのミホヨのゲームの中ではトップレベルに好みが分かれる絵柄なのかな?と思っています!
崩壊3rdの焼き直しにしかみえない・・・
3rdに比べると良くも悪くもライトな感じですねー。 とはいえジャンルとゲーム性は近いので同じ会社で層を奪い合わないかも懸念点ですね〜
うーん、アクションとかは面白そうなんすけど、作風的に明るすぎるんすよねぇ…🤔
それよりかは若干ダークで背景とかも綺麗でスケールがデカい鳴潮の方が個人的には好ましいっす🙄💡
あと何よりキャラデザが鳴潮の方が好み…🤤💘✨
暗い作風や広大なマップでのゲームプレイを楽しみたいなら鳴潮の方が合ってそうですね~。一方で逆の意見の方もいるのかなと思っていて好みの部分だと思います!