Add Any Character & Default Walk State - GASP 5.5

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 55

  • @kiaranr
    @kiaranr หลายเดือนก่อน +3

    Great tutorial!
    Minor point of clarification: it doesn't matter what you have selected in the retargeter when you export the retarget assets.

    • @Clydiie
      @Clydiie  หลายเดือนก่อน +1

      @@kiaranr ohhh nice even better

  • @aidenallen1167
    @aidenallen1167 หลายเดือนก่อน

    thanks for the guide bro, also congrats for 7k! You definitely deserve more

    • @Clydiie
      @Clydiie  หลายเดือนก่อน

      thanks bro

  • @threepeatgames
    @threepeatgames หลายเดือนก่อน +2

    I was just looking for the steps to do this for… a project… I’m going to use this video right now, thanks!

    • @Clydiie
      @Clydiie  หลายเดือนก่อน +3

      ahh... a project... lol

    • @threepeatgames
      @threepeatgames หลายเดือนก่อน +1

      @ you know…. Science.

  • @prodev4012
    @prodev4012 หลายเดือนก่อน +1

    Amazing!! Can you show us how to change the running animations to custom ones and also adding overlays and aim offsets? I'm wondering if there are new workflows or ways for the chooser/state machine that made it easier

  • @treehousebandit
    @treehousebandit หลายเดือนก่อน

    great work! I'm happy to see your channel growin~

    • @Clydiie
      @Clydiie  หลายเดือนก่อน

      thank you bro same to u love seeing you upload

  • @KDesignTek
    @KDesignTek หลายเดือนก่อน

    As always, another great one!

  • @DragonWave2949
    @DragonWave2949 22 วันที่ผ่านมา

    Sick man!

  • @brk29
    @brk29 14 วันที่ผ่านมา

    Great tutorial! But I have a problem. I used a Character Creator SkeletalMesh and my Character's hands are at the wrong place while climbing. Do you have any ideas?

  • @murilolouzano2418
    @murilolouzano2418 หลายเดือนก่อน +1

    Hi, amazing video! Sorry for the dumb question, but is there a way to remove the jogging? I wish I could just walk and run.

    • @Clydiie
      @Clydiie  หลายเดือนก่อน

      @@murilolouzano2418 I'll check it out and come back to you

  • @waleed3d558
    @waleed3d558 หลายเดือนก่อน

    Great tutorial

  • @cvcwebsolutions
    @cvcwebsolutions หลายเดือนก่อน

    Thank you sir!

  • @AlexandreSantos-zc5cf
    @AlexandreSantos-zc5cf หลายเดือนก่อน

    Is the best and faster way. Thx bro

    • @Clydiie
      @Clydiie  หลายเดือนก่อน

      Happy to help bro

  • @lalle_samyek
    @lalle_samyek 28 วันที่ผ่านมา

    Sorry if i am making dumb requests but could you make a video to import and play as metahuman on gasp 5.5

  • @devveysel
    @devveysel หลายเดือนก่อน +1

    For example, in addition to this system, can you show how to add an animation to this character, such as picking up items from the ground?

    • @BattleHVT
      @BattleHVT หลายเดือนก่อน

      It's not as easy as u think. If u are talking about only playing montage then it's fine but if u want to calculate the hand position and want an actual pickup system then it would take a whole lot longer vid than this one.

    • @devveysel
      @devveysel หลายเดือนก่อน +1

      @@BattleHVT For example, I meant an animation that works together with them, such as an animation like kicking while running. For example, he jumped over the wall, ran, pressed r and kicked. like that.

    • @devveysel
      @devveysel หลายเดือนก่อน

      @@BattleHVT I mentioned a video that he uploaded before and I didn't see it.

    • @BattleHVT
      @BattleHVT หลายเดือนก่อน

      Ya playing this type of animation is easy

  • @pangkorandalirox
    @pangkorandalirox หลายเดือนก่อน

    A POV change tutorial will be fantastic for the new GASP 5.5. As in, from Third POV, to firt POV and then switching back.
    THANKS !

  • @CTRLSWAY
    @CTRLSWAY 29 วันที่ผ่านมา

    how can i have it so that the strafe movement isnt the default movement when spawning in? i want to have the other one the default and have the strafe toggled off my default? thanks!

    • @Clydiie
      @Clydiie  29 วันที่ผ่านมา

      exactly the same with the walk that I show in this video just untick wants to strafe

    • @CTRLSWAY
      @CTRLSWAY 28 วันที่ผ่านมา

      @Clydiie ive managed it thanks, i tried changing the press to a hold in the strafe input action but it says "changing action triggers affected two blueprints" in the bottom left corner but doesnt tell me what blueprints or where, and when i hold the button i want for strafe its almost asif its fighting with the input changing back and forth quickly :(

  • @tuwumuch
    @tuwumuch หลายเดือนก่อน

    was the GASP cinnematic tutorial unlisted?

    • @Clydiie
      @Clydiie  หลายเดือนก่อน

      no its public th-cam.com/video/2dfyPqnCjPo/w-d-xo.html&ab_channel=Clydiie

    • @tuwumuch
      @tuwumuch หลายเดือนก่อน

      @ ohh I see that’s weird it said it was privated like a week ago. Thank you!

  • @sykooooook
    @sykooooook หลายเดือนก่อน

    Great tutorial 🔥
    There are some new idle break animations in this new update but they're in statemachine mode they're not in motion matching mode can you make a tut for using them in motion matching ? Also there are some new movement styles in this update but idk how to setup them.

    • @Clydiie
      @Clydiie  หลายเดือนก่อน

      Yeah I've been tryna figure it out

    • @sykooooook
      @sykooooook หลายเดือนก่อน

      @@Clydiie thank you so much I'm waiting for your solution ❤️

    • @sykooooook
      @sykooooook หลายเดือนก่อน

      @@Clydiie hey man I found a solution for it :
      You should disable loop from both standing and crouching idle loop animations .
      But I still don't know how to change the movement styles

  • @gusanito1129
    @gusanito1129 หลายเดือนก่อน

    can you explain how to set this for two or more pawns? it would really help to know how to, now that this is replicated

    • @Clydiie
      @Clydiie  หลายเดือนก่อน

      I dont know anything about replication bro im not that guy I would hit up crossfar for multiplayer stuff as his really good with that

    • @gusanito1129
      @gusanito1129 หลายเดือนก่อน

      @ okay, thanks for the info anyway and keep on working! 🤘🏻

  • @abod3485
    @abod3485 หลายเดือนก่อน

    Can you make a tutorial on how to customize the camera?

    • @Clydiie
      @Clydiie  หลายเดือนก่อน +1

      working on it

    • @threepeatgames
      @threepeatgames หลายเดือนก่อน +1

      @@Clydiie if you had an extra 1-45 minutes to add an over the shoulder cam to that video, I wouldn’t have to make that video at all :)

    • @DCEDev
      @DCEDev หลายเดือนก่อน

      @@Clydiie glad to read that, cant figure out how to set a solid first person view with the camera rigs.

    • @Clydiie
      @Clydiie  หลายเดือนก่อน

      ​@threepeatgames alright but you should still make the video 😂

  • @Md.Shahriar255
    @Md.Shahriar255 หลายเดือนก่อน +2

    1st comment ❤

  • @angrygoat2937
    @angrygoat2937 หลายเดือนก่อน

    Updated first person tutorial plz

  • @fbbk3
    @fbbk3 หลายเดือนก่อน

    hi man can you please make a tutorial on how to rig characters to be suitable with UEFN or UE5 manny skeleton in accurig?

    • @Clydiie
      @Clydiie  หลายเดือนก่อน

      Honestly it would be a 30 second video bro and there's plenty already out there

  • @UnrealPuniiex
    @UnrealPuniiex 23 วันที่ผ่านมา

    i still think the controll sucks :/ why control and not just shift ? like default is walking and shift is sprinting...

    • @Clydiie
      @Clydiie  23 วันที่ผ่านมา

      @UnrealPuniiex you can easily change that tho?

    • @UnrealPuniiex
      @UnrealPuniiex 22 วันที่ผ่านมา

      @@Clydiie oh can you ? i need to figure that out because i cant figure it out :p

    • @Clydiie
      @Clydiie  22 วันที่ผ่านมา +1

      @UnrealPuniiex it's just changing the enchanted input from control to shift I would imagine it's not something I've tried myself tbh but I can't imagine it to be hard

    • @UnrealPuniiex
      @UnrealPuniiex 22 วันที่ผ่านมา

      @@Clydiie might have to look in to it

    • @Yggdrasil777
      @Yggdrasil777 18 วันที่ผ่านมา +1

      @@UnrealPuniiex Input Mapping Context - change the keybind for the sprint.