My guy, I know you're trying to minimalize editing, but like The main gimmick of Whelk is you're not supposed to hit the shell this just brought me pain
I used to hate this snail. Because I skipped the dialogue when I was a kid and rage quit when I die fighting it. I was 25 years old when I found out that you you have to wait for the head to re appear so the snail would not attack with that painful megavolt 😂
最初は えぇ、、って感じだったけど 気づいたら毎日ユミール眺めながらこれを聞いている 最高
0:22からの裏の音がマジでカッコいい
っぱええ……この曲…。
そしてドット絵がくっきりしたティナちゃん可愛すぎでは?
実際これ聞いてるとバイオリンがマジでいい味出し過ぎて最高だし原曲と聴き比べてもやっぱりどっちもいいなあってなるのが…
The Remasters have brought back my old tradition of cranking the volume up for big battles like this...
Thank you for sharing. :)
スーファミのFFはベースが目立っててカッコイイんよ
This is the BEST FF Boss Theme Remaster ive ever heard in my life
初めTH-camで聞いた時、ちょっと違うとおもったけど、実際にリマスターやったら
違和感無く、やはり名曲でした。
同感です!
リマスター版は曲が全体的に綺麗になりすぎて迫力に欠けるような第一印象を受けるけど、
他の人も書いてる2ループ目で1ループ目より上がるようにさらにアレンジされてるから
フルで聴くと「どっちもアリ」って断言できると感じる
1:24 2ループ目、ここのフレーズの入りで音が跳ねるの好きだわ
Same! Yet, despite being less intense than the original I've listened. I still love the violin rendition❤
ずっと殻撃ちまくって、
ヒール回復で吹いたw
BEST BATTLE BOSS OST SO FAR! SO EPIC
これはいいスルメ曲
내가 소년이었던 옛날 시절이 떠오른다. 모든것들이 일본어라서 내용을 이해할 수 없었지만 너무 재미있었다. 이제 42살 아저씨가 되어서 다시 한번 플레이 해보고싶다. FF Forever
聴いた時少し14ぽいなって思ったけど神曲なのに変わりは無い!!
「元の曲を壊さないように&全く同じにならないように」という職人魂を感じるアレンジだと思いました。
正統進化ってかんじ
すき
SFCの性能でこれを作ってる時点で神すぎ
これこそ植松ブシ!!
エモリメイクすぎて聴いてて涙出てくる
エッジの効いたギターと弦楽器が良い感じ。
"Whatever you do, don't attack the shell."
"Attack while it's shell is out....
It's gonna counterattack!"
Tina: 🙄
@@zackaryslawtandnuggetfan653😂😂
@@Suica-gi4nu 😂
賑やかになった感じですね!やっぱりいい曲です!
Awesome. Brings tears to my eyes.
2ループ目がほんと神!!!
最初は、スーファミの方が良いと思ったけど、続けて聞いているとピクセルリマスターも良いなと感じるようになってきた。
上手くリメイクできたということだろう。
2ループ目が追加されてるのはちょっと嬉しい。
尤も、SFC版の曲調も好きだけど。
良い部類のアレンジだよね
Thank you!!
this video drove me insane. he actually grinded long enough to survive whelk's one shot then beats him the wrong way, don't attack the shell they said
My guy, I know you're trying to minimalize editing, but like
The main gimmick of Whelk is you're not supposed to hit the shell this just brought me pain
エストポリス伝記風になってる!よき!
エストポリス伝記Ⅱはいいですよね。曲ではないですが女神戦で女神が何回も反転するので思い出しました。最近、羽生結弦選手もⅡが好きだとインタビューで言ってて驚きました。
スーファミがやはり至高だが2ループ目を聞くとそうでもないぞ。
どちらかと決め辛くなる。❤
まさにFF5とFF7の中間って感じの音色
ややネオエクスデス味がある気もする
0:30
Awesome, my friend. 😍💕 Thanks for sharing 👍 Have a good day.🤗✨
バイオリン?かっけえ
Uff increíblemente delicioso escuchar lo que hicieron con el tema de jefes
野良アレンジが好きな人からは叩かれる覚悟で書くけどやっぱり公式アレンジ以外ありえないなと実感した
曲を一番理解しているのは公式だからこそアレンジも良いものが作れる
これはこれで良いと思うのは自分だけ?
ドット絵はみてない情景を想像して見てるんだ
こんな壮絶な戦いがあるだろうか。。。
音と映像のセンスよ。。。なぜ戦争がなくならいのか?
FFをやってたつもりでFFの問いかけ鈍感になってた。。。
動画の方で殻を倒してて吹いた
いいアレンジではあるけど、オルガンが大人しくなってしまったのと、ドラムが普通になってしまったのが気になった。よく聖剣伝説とかでも使われてた異様に伸びるスネア(ダーーーって音)と、ミュートしたような短いスネア(ダ!)を使い分けた「ッダーーーッダ!ッダーーーッダ!」っていうリズムが好きだった
わかるわ〜。100%同意。
ピクセル版4.5.6購入して進めています!早く決戦を聴かせてー!だけど4のゼロムスで詰んでる🥺笑
しれっとHP50000の殻を破壊してて草wwww
神曲はアレンジされても神曲
FFというよりテイルズ感あるけど、SFCの妥協アレンジより尖ってていい
個人的には0.75倍速も好き
やってみましたが、
最初はあれ?ってなりましたが、
なんか雰囲気の違うボス戦って感じでいいですね!
@@aobassr
そうなんです🎵
違うゲームの戦闘曲に聴こえるのですが、もともとが神曲なので倍速を変えても凄くかっこいいです✨
ビッグブリッヂもこんな風に原曲活かしてアレンジしてくれればよかったのに…
こっちの方が好きかなあ(SFC版は友人に借りてプレイした程度)
殻に攻撃されるとモヤる笑
Perfection 👌
一生懸命迫力を出そうとしているのは伝わるけど
素早くリズミカルに鳴っていたシンバル(?)の音と
低いベース音がなくなっていたのが残念、あれが心地よかったのに
イースオリジン的なアレンジで好き。
PSP版ファイナルファンタジーのFF VIボス戦BGMと似てますな。PSP版なので勿論SFC版原曲じゃなくアレンジ版ですが矢張り似てる!
I used to hate this snail. Because I skipped the dialogue when I was a kid and rage quit when I die fighting it. I was 25 years old when I found out that you you have to wait for the head to re appear so the snail would not attack with that painful megavolt 😂
ロマサガもそうだが当時できることの限界に挑んでいたものが
心に響くのかもな
リッチな表現がかえってチープに感じてしまうこともある
記憶が正しければユミールの殻ってエーテル落とした気がした。
確認したらエーテル落としてました。本体はハイポーション落としたみたいです。
@@monofocal7254
ピクセルだと本体のみ倒してもエーテルとハイポーション落としました。たしか、スーパーファミコン版だと粘って殻を倒したらエーテルのみ落としたと記憶にあります。
Don’t hit the shell!
これ公式のアレンジなんだ。TH-camに投稿されてるアレンジBGMをそのまま流しただけだと思ってた(誉め言葉)まあFF2リメイクのアラビアンアレンジよりは100倍くらいマシだが…
個人的に過去最悪クラスのアレンジの聖剣伝説2の危機のアレンジに比べればこのアレンジはかなり良い方のアレンジだとわかります。
絵柄はいいけど、音楽はSFC版の方が好きです。
限られた中で最高の音を奏でている感じなので。
While it's good but it does not have the intensity that the original SNES version gives to me.
スーパーファミコンクラシックで最近FF6やり始めたからあまり思い入れが無いせいか、原曲ももちろん好きだけど、このアレンジもかなり神がかってて好き(///∇///)
Nostalgia! Please remake FF6 to a Playstation and Xobox game!
当時に実現出来る最高峰を目指した結果だわ。
オリジナルあってこそよ。
どっかのファンメイドとほぼアレンジが被ってない?
原曲の方が断然好きだけどコメにあるように1.25倍速してみたらめっちゃしっくり来た!笑笑
なんか外連味が無くなった?音が平たくなった
コレジャナイかん
リメイク版のアレンジに植松さんはどのくらい関わっているんでしょうか?
植松さんが主導してアレンジしているなら、これが今の到達点なんだとた思う。
他の人が主導してやっているなら、スーファミ版の完成度が高すぎて、同じ原曲ではそれ以上のものが作れないんだと思う。
さすがファルコムを参考にしたゲーム
サビ以外GBA版っぽい?
再生速度1.25もありかな
1.25の方がいいかも(笑)
えっセリフなし?
ビッグスとウェッジの「こ、こいつは」的なセリフがあるから盛り上がるのに
自分はエレキギターなどの弦楽器が嫌いで、
ピクセルリマスターのFF1~5ではゲームのBGMをミュートにしてきたが・・・
6の場合、コルツ山やゾゾなども含め
元々ギターを使った曲が多かったこともあってか、それほど違和感なく聞けている。
こうした思い出補正もあって、6のボス戦のBGMは個人的にはギリギリ我慢できる範囲。
もしも原曲がギター系じゃなかったら間違いなくミュートにしていただろう。
辛辣な感想で申し訳ない。
この曲は1.5倍速が至高
スーパーファミコンの方が良い。
やはりオリジナルが至高。
ギターはいらん
名曲が劣化アレンジになってしまった
なれたら、ヴァイオリン音結構気に入っていますけど
個人的には全然あり。
この曲をゼロから生み出した偉大な作曲家、植松伸夫。
ピクセルリマスター版の楽曲アレンジはなんと、
植松伸夫氏本人が久々にFFの仕事として、総監修の立場で参加している。
ヴァイオリンいらんね
緊張感がない。少なくとも「決戦」というタイトルにはふさわしくなくなってしまった。
ピクセルリマスター版は全て音がチープになりすぎて終わってる。
ちょっとやり過ぎ感があるよね。特にギターが臭い。バイオリンがそれと対応してるのもあんまりかっこよくないなあ・・・。原曲が素晴らしすぎたのだから現代的な音を使って硬派にまとめたほうが良かったのでは?
0:19のところとかですかね
これは無い
音楽は実機のままでよかったのに
原曲ビミョーでディシディア版が一番良かった決戦くん。。。
賛否両論あるよね…このアレンジは個人的に好きだけど