【2ch面白いスレ】ワイ「あるネトゲを終わらせるで!!w」スレ民「ガチやん…ww」→結果www【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
  • 怖すぎるwww
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ความคิดเห็น • 470

  • @m.y.347
    @m.y.347 6 หลายเดือนก่อน +682

    なんつーか……オンゲを楽しむには素質がいるんだなと思った。自分には聞いてて面倒そうと怖さしか感じ取れない体験しててそれを惜しめるほど楽しいと思えるって凄いな

    • @ケンプファー
      @ケンプファー 6 หลายเดือนก่อน +18

      コツコツとファームしたりコミュニケーションも必要だったり、
      どんな人と出会うかも結構重要だから割と社会の縮図みたいになる点でも合う合わないはありますね。
      ただ、人と接して徐々にゲーム理解度があがっていくと、
      作業と言えば作業だけど「強くなる為」「仲間と遊びたい」って目標があるから楽しく頑張れるみたいな。
      更に普段出会わない職種の人や色んな人の話しきけたりゲームだけで無く楽しい体験も出来るが…時間が溶けるw

  • @兄姉-o2o
    @兄姉-o2o 7 หลายเดือนก่อน +907

    天井見えた。で引退はカッコ良すぎる

    • @purin-n4j
      @purin-n4j 6 หลายเดือนก่อน +47

      唯我独尊だった奴の発言は重みがあるねぇ

    • @HB-fv3do
      @HB-fv3do 4 หลายเดือนก่อน +16

      極めてしまうと、やることなくなってつまんないからやらんくなるよね・・・

  • @hybrid_u6340
    @hybrid_u6340 7 หลายเดือนก่อน +1249

    初めてハマったネトゲは、ギルド内のおじさんおばさんの第二の青春仮想恋愛のごたごたでうんざりして引退したので、こんな最後まで楽しみ尽くして終われたスレ主が羨ましいです

    • @Nettoro
      @Nettoro 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@ちまのとしいきもい

    • @Nettoro
      @Nettoro 7 หลายเดือนก่อน +145

      なんか変なの湧いてきてて草
      追記
      返信消えてて草
      なんかグチグチ説教してたくせに反論増えたら姿眩ましてるの笑うわ

    • @暇鳥
      @暇鳥 7 หลายเดือนก่อน +49

      @@ちまのとしい価値観の違いとか分からなそう

    • @hybrid_u6340
      @hybrid_u6340 7 หลายเดือนก่อน +109

      @@ちまのとしい
      私別にゲームで出会い厨したかったわけではなく普通に戦闘がしたかったんですよね。私はマッチングアプリじゃなくて戦闘ゲームをしていたので。
      だから知らない人に話しかけるより知らない人を倒してました。敵対ギルドの人だから倒したのに、同じギルドにその人の仮想彼女(35歳子持ち)がいたりしてヒスられてハブられたりして、うんざりしたから辞めたんですけど。それも「キミが悪いから楽しくないんだよ!」ですか?
      あと、ネット上で「キミ」ってカタカナ使う人ってたいていおじさんだなーって思って冷めた目で見てます。偏見ですみません。

    • @Sacabambispis
      @Sacabambispis 7 หลายเดือนก่อน +42

      @@ちまのとしいなんか加齢臭かチーズの匂いがする

  • @tlhsky
    @tlhsky 7 หลายเดือนก่อน +653

    ゲームの歴史で言うとかなり初期にやらかした魚泥棒の汚名が思いのほか後々まで尾を引いているの草

    • @ケバブチェ
      @ケバブチェ 6 หลายเดือนก่อน +50

      第一印象が残るよなあ

  • @ushi4834
    @ushi4834 7 หลายเดือนก่อน +451

    こんなに「PK」という単語を聞いたのは、初めてw

  • @山田晃-y3y
    @山田晃-y3y 7 หลายเดือนก่อน +538

    ゲームの活性化をユーザー側で議論するとか、今だとまずないよな
    すげえ時代だ

    • @風鈴火山-i7u
      @風鈴火山-i7u 7 หลายเดือนก่อน +137

      メメントモリだと最近でも見かけますね。ちょっと前にも「裸祭り」と称して上位のプレイヤーが裸単騎になって、下位のプレイヤーがバトルリーグで登頂するのを見守ったり、2強ギルドがギルドバトルマップ中央の神殿を明け渡して3位4位ギルドに争わせたり。放置ゲームはプレイヤー間でイベントを開催しやすいかもしれません。

    • @chocolat_sub
      @chocolat_sub 6 หลายเดือนก่อน +53

      裸祭りは割とどのソシャゲでも
      やってる気がする
      (対人色が強いゲームは特に)

    • @Mふんばば
      @Mふんばば 6 หลายเดือนก่อน +31

      ​@@風鈴火山-i7u
      防衛キャラ一人で自分よりリーグ順位高い人見たけどそういうことやったんか…

    • @どぶロック
      @どぶロック 6 หลายเดือนก่อน +17

      廃人が俺TUEEEして廃墟になった跡地に新しい餌食を召喚したいからやってる行動だしなぁ
      岸田が納税してって言うぐらいにサムい

    • @セシルピリジニウム坂本
      @セシルピリジニウム坂本 6 หลายเดือนก่อน +4

      今だと大抵は鯉のように餌を待つのが普通だよね

  • @オグ-b7f
    @オグ-b7f 6 หลายเดือนก่อน +168

    最後の最後に黒箱さん出てきて、本当はめちゃくちゃ嬉しくて色んなこと根掘り葉掘り聞きたいだろうに、とても淡白に挨拶だけしてるのがなんか言葉を超えた信頼関係があるように見えて、良いなぁって思いました(小並)

  • @user-Rukiyu
    @user-Rukiyu 7 หลายเดือนก่อน +172

    忘れた頃に魚泥棒ネタを挟んでくるの上手いw

  • @tmyama-c2t
    @tmyama-c2t 7 หลายเดือนก่อน +276

    ゲーム名の明かし方オシャレで好き

  • @ポップス-e6g
    @ポップス-e6g 6 หลายเดือนก่อน +130

    PK許せないマンからパシリ→小悪党→悪党って変わっていくのおもろい

  • @z6GqMcYX
    @z6GqMcYX 7 หลายเดือนก่อน +316

    SAOとかネト嫁に全く感情移入できなかったけど先輩オタク達はこんな光景みて来てたんやなぁ

    • @ポケカ-e5b
      @ポケカ-e5b 6 หลายเดือนก่อน +26

      ゲームでもリアルでも結婚する人大勢いたと思うよ

    • @タナカタロウ-z4h
      @タナカタロウ-z4h 6 หลายเดือนก่อน

      @@ポケカ-e5b  夫婦で同じプレイヤーギルドに居る、というのも珍しくなかったすね。
      当時プレイしてたFF11でも私が居たギルドにご夫婦さんが居た。

    • @Iceflower1104
      @Iceflower1104 4 หลายเดือนก่อน +23

      実質メタバースよな
      実状的にはこの時代の方がよほど理念に則してた気がする

    • @FIREFLOWERMEN
      @FIREFLOWERMEN หลายเดือนก่อน +7

      今出回っているメタバースって自由度が高ければ無法地帯のギャングストリートだし、自由度が少なければ人少ない上にNPCみたいなことしかしない(そもそも出来ない)だしな。
      昔は現実とゲームの半々を取り合って、ゲームの世界での友人達を作って遊んでみたいな感じでそれはそれで楽しかったんよな。
      今はどのソシャゲも殆んどリアフレ前提みたいなことも多いし、リアフレじゃなくても所詮ゲームでしょのドライな付き合いなことも多い。
      まあそれはそれでゲームなら良いんだけどね。
      でもメタバースが体験型スラム街になってるのは本当に理念が崩れてるなって思うわ。

    • @こん-s8q
      @こん-s8q หลายเดือนก่อน

      @@FIREFLOWERMENメタバースもすこしクローズドな場所行けば普通の人間コミュニティがあるよ

  • @500youtuber7
    @500youtuber7 6 หลายเดือนก่อน +76

    こういう「第二の現実」みたいなゲームいいよね
    まさにメタバース

  • @草-i7z
    @草-i7z หลายเดือนก่อน +27

    スレ主もしかしてkazuyaZRCか!なっつかしいなぁ

  • @nickbow1528
    @nickbow1528 7 หลายเดือนก่อน +91

    言い方が正しいかはわからんが「古き良きMMO」の良さ悪さ面白さが詰まってるな

  • @超能力使えます
    @超能力使えます 7 หลายเดือนก่อน +244

    PK側の話を聞けるのは面白かったが、こんな礼儀正しい奴がPKやってたのかと思うとなんか恐ろしいな…

    • @水無月-o1q
      @水無月-o1q 7 หลายเดือนก่อน +94

      表ではエリートサラリーマンで裏では誹謗中傷ゲーマーなんて割とよくある話やで。

    • @karashimentaiko575
      @karashimentaiko575 7 หลายเดือนก่อน +39

      自分も某ネトゲでPKギルドに入ったり自分で作ったりして活動してたけど9割は普通の人だったよ

    • @user-nd1hk4nz3n
      @user-nd1hk4nz3n 7 หลายเดือนก่อน +89

      そもそも多少アウトローでもpkはゲームの楽しみ方の一つなんやで
      本当に運営が嫌がってるならpk不可になるはず。許可されてる以上はマナーを守ったpk行為はそこまで悪逆非道のカス野郎どもってわけじゃ無い
      まあマナーを守らないpkが多いから問題になるんだが………

    • @maouheika00
      @maouheika00 7 หลายเดือนก่อน +32

      悪役ロールプレイとかも割と楽しいんだよ

    • @りんりん黒棺
      @りんりん黒棺 7 หลายเดือนก่อน

      この動画とは別のゲームだけど、赤名っていってPKメインの害悪プレイメインの人たちは、ネームタグが赤くなって嫌われがちになるゲームがあって。
      そのゲームのイベントでランダムなプレイヤーとパーティーを組んでボスと戦うイベントだったんですけど。
      私は仲のいいフレンドとタッグ(結婚、同居のようなもの)を組んでいたので、そのイベントでも特別にタッグと同じパーティーに入れて、残り2名をランダムに入れてクエストをこなしてたんです。
      そんなときに赤名の中でも悪名高い人とたまたまパーティーを組むことになりまして、私のタッグの子は赤名から直接被害は受けたことがなかったらしいんですけど、とにかく赤名が嫌いだったんですね、だからそのクエスト中とにかく赤名の人に嫌がらせをしてたんです。
      私は正直赤名の人とは関わりたくないし目もつけられたくないので、タッグの子を止めるくらいのことしかしませんでした。
      でも意外だったのは相手の反応で赤名の人が途中からチャットで抗議(?)を始めて、すごく丁寧な言葉使いでタッグの子がしてることがどれ程意味がなくて幼稚なことをしているのか、タッグの子がしていることが私ともう1人のランダムメンバーに迷惑をかけていることを考えられないのは一般的な赤名に対するイメージと同じで、そんなことを考えられない人にPKをやめろだとか、赤名だからと嫌がらせを続けるならこちらも対処(多分報復??)をする、と何か私のイメージと違って凄い丁寧な文面で諭すような口調だったのが意外でした。
      その人はその後、嫌がらせをやめたタッグの子や私と他の子のサポートをしてくれたり、下手すぎた私が致命的な失敗をしちゃった時、タッグの子に突っ込みを入れられても笑いながらフォローしてくれて本当にイメージと違って宇宙猫になりました。
      私はその時に赤名の人といえ、ゲームが好きで自分なりに楽しんでいる人なんだって知れたのは今色んなゲームをしていても役に立っているので結果的には良かったのかな?って思ってました。
      その人とその後フィールドで会った時に、話しかけたら快く挨拶を返してくれました!
      追加で私が何回かタヒぬような攻撃も飛んできて私は爆散しました!
      あの人多重人格なんですかね!?!?
      文才も語彙も無いのに長々と長文を垂れ流してしまい申し訳ないです!

  • @gankura
    @gankura 7 หลายเดือนก่อน +184

    やってたソシャゲのサ終の報告を受けた時とても辛く悲しかった思い出があります
    この手のゲームはやったことないですがギルドやリアルタイムでチャットできるようなゲームであるなら暇つぶしというよりどこか心の拠り所みたいなところがあったのかと思われます
    それがサ終となるとその辛さはソシャゲなんかに比べたら相当なものだったのかなと想像できます

  • @vovsUxXvC5
    @vovsUxXvC5 7 หลายเดือนก่อน +345

    PKで荒れてるから手を出すなって言われてたゲームだ。ゲームのシステム知らないからPKの他に楽しみが少ないとかそれで運営への課金が増えるかどうかみたいな事情はわからないけど、少なくとも新規流入の妨げにはなってたと思うな。

  • @ねぎま-o4q
    @ねぎま-o4q 7 หลายเดือนก่อน +157

    このイッチのゲームへの愛ごひしひしと伝わってきた良いスレだった
    自分がやり込んでたサ終したソシャゲを思い出してまたやりたくなった

  • @たま-p2h
    @たま-p2h 7 หลายเดือนก่อน +116

    文章構成が旨くて引き込まれたわ😂

  • @アレンデル-e3j
    @アレンデル-e3j 7 หลายเดือนก่อน +67

    梁山泊www😂確かに!立場的に合った名前だw

  • @死ねと言われて産まれたときから
    @死ねと言われて産まれたときから 6 หลายเดือนก่อน +43

    「スレ主がネトゲを終わらせた」「運営のタイミングが狙い済まされていた」「運営はスレ主に行動して欲しくなかった行動をされたからサ終を強行した」→これさ「運営は自然消滅を期待してた自然消滅するならサ終強行するつもりなかった。採算取れなくなったらサ終告知をするつもりだった」「スレ主が行動したことで採算が上向き回復したからサ終ができない可能性が出てきた。運営はサ終したかったから運営の危機」「タイミングでサ終強行した。実はスレ主はゲームの再興を一過性にしても達成できてた」てことじゃない?

  • @しじみチャン
    @しじみチャン 7 หลายเดือนก่อน +161

    このスレに立ち会えたらカズヤ生きとったんかワレ!!と言いたかった( ´∀`)
    当時高校生だったワイも今ではアラフォーの子持ちやぞww

  • @ten8019
    @ten8019 6 หลายเดือนก่อน +25

    そこまでPKが暴れまわってたら衰退するわな

  • @all3627
    @all3627 6 หลายเดือนก่อน +14

    放置殴りするやつを作業で殴るPKを殴る初心者の地獄が産まれてて草

  • @さぬきうどん3世
    @さぬきうどん3世 7 หลายเดือนก่อน +142

    エランシア・・・ネクソンかー。エランシア衰退していったときは、
    逆に現在も主流のテイルズウィーバーやマビノギ、メイプルストーリーが人気になってた頃だからなあ。
    ネクソンのオンゲの転換期だったかもしれない

    • @まなやわや
      @まなやわや 6 หลายเดือนก่อน +6

      一生メイポやってたから…こんか鬼PKゲーだったとは

    • @くにー-o7q
      @くにー-o7q 6 หลายเดือนก่อน

      サ終したきっかけも糞もないよな、自社で大ヒットした商品があれば売れない商品の生産ライン止めるのなんてあたりまえの話
      運営が悪いも盛り上がって欲しくなかったも周り見えてなさすぎるわ
      客観的に見れば100人が100人他のソフトにリソース割くから終わらせたんでしょって言うわ

    • @qvlmowa3451
      @qvlmowa3451 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@くにー-o7q
      後半で「いつ終わらせるかに影響を与えた」みたいな感じのこと言ってるな

    • @user-jr8mh9rn5x
      @user-jr8mh9rn5x หลายเดือนก่อน

      ネクソンてずっとmmo作ってるなあ

    • @北海道ちゃん
      @北海道ちゃん 15 วันที่ผ่านมา

      ネクソンか〜テイルズウィーバーに青春を溶かしてたわ…隙自語失礼

  • @ノーヴェ-q6t
    @ノーヴェ-q6t 7 หลายเดือนก่อน +133

    現実とは違う、もう一つの世界を愛する気持ちは凄く分かるからプレイしてないけど楽しく読めたし、切なくもなった

  • @ウエストヴィレッジ
    @ウエストヴィレッジ 7 หลายเดือนก่อน +106

    イッチのゲーム愛とネトゲの面白さを端的に端的に説明できていて良いスレだ

  • @どこかのだれか-x2v
    @どこかのだれか-x2v 6 หลายเดือนก่อน +16

    最後の最後にBlackBoxNPCさん出てきて声出た

  • @tinklestar666
    @tinklestar666 7 หลายเดือนก่อน +43

    今のソシャゲは単なる暇つぶしでしかないけど、旧MMOは異世界転生なんだよね
    社会問題になって規制されてリセットされてしまったけど、あの仕様のまま発展してたらどうなったのかも見てみたかった・・

    • @メロ-q7v
      @メロ-q7v 6 หลายเดือนก่อน +6

      旧MMOと今のMMOってどこが規制されたんですかね?
      調べても出てこなくて良ければ教えて欲しいです!

    • @tinklestar666
      @tinklestar666 6 หลายเดือนก่อน

      @@メロ-q7v
      今のソシャゲ、MMOがお金を掛けさせる仕様なのに対して、旧MMOは時間を掛けさせる仕様で
      例えば、そのサーバーのその場所にある採集場所で採集するとその採集場所は消える、つまり現実世界と一緒ですね
      そのサーバーに35000人いたとしても採集できるのは1~2人
      FF14等の最近のMMOは時間指定の素材以外は全員が取り放題、つまりどの素材、その素材を使った合成品も相場が即原価近くになります
      一方、旧MMOはこの仕様の為、どの素材、合成品も一定の価値が保たれるので金策の幅が、ん千倍

    • @tinklestar666
      @tinklestar666 6 หลายเดือนก่อน

      @@メロ-q7v
      装備に関しても、ノートリアスモンスター(NM)という概念があって、1時間に1回しか沸かない、3日に1回しか沸かないモンスターが存在していて、そのモンスターのdropに性能の良い装備があるので、皆がこぞって取り合いをしてました。
      敵POP自体も1時間間隔で抽選、dropも抽選、取り合いとなると、1装備を入手できるのに掛かる時間がどうなるかはわかりますね?

    • @tinklestar666
      @tinklestar666 6 หลายเดือนก่อน

      @@メロ-q7v
      HPの自動回復などは当たり前の様に存在せず、大都市間の移動は徒歩だとリアル1時間掛かったりと現実世界の隣の市に行くほどのボリュームがあり、道中に躱せないモンスターも存在していたりでソロでは厳しい分プレイヤー間の交流も盛んで、その場所に初心者手助けする為だけのプレイヤーとかもいました。
      今では考えられないと思いますが、全体チャットでギルド員募集は基本聞く事がなく、何故かというとあまりにマゾ過ぎて冒険途中に必ず出逢いがあるからですね。

    • @tinklestar666
      @tinklestar666 6 หลายเดือนก่อน

      @@メロ-q7v
      完全にゲーム内なろうですね
      ショップひとつ取っても店が開いてる時間も設定されていたので、まさにもう一つの現実世界と言いますか、後30分でお店開くから今の内にお風呂入ってくるか、みたいな
      ゲームに現実世界を合わせる様な事が行き過ぎて、ニートを量産。
      廃人という言葉が生まれ、社会問題になって規制が入り、時間を掛ける仕様がMMOではできなくなりました。
      それを逆手に取った時間の代わりにお金を使わせるソシャゲが出たのはその頃ですね。

  • @着陸即箱
    @着陸即箱 7 หลายเดือนก่อน +70

    最後に黒箱くんが出てくるの熱すぎる

  • @マンスワンプ
    @マンスワンプ 7 หลายเดือนก่อน +54

    文章めっちゃ読みやすかったし内容も面白かった。昔にやってたマイナーネトゲを思い出して青春を感じたわ。動画ありがとう

  • @theophilushr9746
    @theophilushr9746 5 หลายเดือนก่อน +9

    またあのゲームに戻りたいと思うけど、多分違うんだよね
    あの時の熱中してる自分とあの時いた他ユーザー含む環境をまた味わいたいという想いで、多分同じゲームを提供されたとしても、懐かしいと暫し弄ったあとに、「ここにいたあの人いないんだなあ」という寂しさにも襲われる

  • @もふもふ-d1x
    @もふもふ-d1x 7 หลายเดือนก่อน +63

    動画見て初めてやったネトゲを調べてみたらまだ続いてるとは思わなかった
    20年以上続くとはなぁ

  • @まよしぃ-w3w
    @まよしぃ-w3w 6 หลายเดือนก่อน +51

    KazuyaZRC…お前なのか…

  • @喪腐汚屍惨太郎MobojiSan
    @喪腐汚屍惨太郎MobojiSan 6 หลายเดือนก่อน +11

    こういうネトゲのまとめ
    元ネトゲプレイヤーの俺に需要しかないから増やして欲しい

  • @doppelgenger11
    @doppelgenger11 7 หลายเดือนก่อน +33

    ネトゲはいいよな…終わる瞬間の虚しさ悲しさも分かる

  • @フーファイ-f7h
    @フーファイ-f7h 6 หลายเดือนก่อน +29

    MMO黎明期から20年以上続いてるラグナロクとか未だにあるけど、
    これもこれで色々な人の物語があるんだろうな

    • @どぶロック
      @どぶロック 6 หลายเดือนก่อน +7

      どいてお兄ちゃんや自分見抜きいいっすか等
      さまざまなテンプレ産み出した業の深いゲーム

  • @b4gb4g
    @b4gb4g 6 หลายเดือนก่อน +19

    悪者というかヒール?終わらせたと言うよりネトゲの最前線で走り抜けた人の話だった
    色んなネトゲソシャゲがサービス終了してるけど、その数だけこの人みたいな人がいるんだろうなぁ

  • @識阿頼耶-l2e
    @識阿頼耶-l2e 6 หลายเดือนก่อน +11

    私はこの時代の人間じゃないけど、今は遊ぶ側じゃなくて創る側になって考え方もゴロっと変わっちゃったな。

  • @kyosuke1331
    @kyosuke1331 6 หลายเดือนก่อน +17

    最近のオンゲやソシャゲは対戦・共闘要素よりもストーリーや世界観、ソロコンテンツの方が重視されてきてる気がする
    ファッションみたいに流行は繰り返すんかな

  • @fnsankaku5920
    @fnsankaku5920 6 หลายเดือนก่อน +12

    ネトゲはやったことないけど、TH-camでたまに「ネトゲの最後の瞬間」がお勧めされて、見てみるとなんか切ないながらも温かみがある終わり方してたから、このスレの話も少し分かるかも。

  • @regret_one487
    @regret_one487 7 หลายเดือนก่อน +13

    ググるとまだブログ出てくるの面白いな

  • @LupicaSiren
    @LupicaSiren 4 หลายเดือนก่อน +5

    「ゾンビが散りばめられていた」すき

  • @9suke
    @9suke 6 หลายเดือนก่อน +11

    こういう話聞くの大好き
    コメント欄眺めてるのも楽しい
    自分もオンゲやりたいな…できればサービス開始直後のやつとかないかなぁ

  • @rit_clrev
    @rit_clrev 6 หลายเดือนก่อน +16

    コメ欄にエランシアを生きたプレイヤーが沢山いて凄く良い

  • @kawashichannel
    @kawashichannel 7 หลายเดือนก่อน +52

    釣り放置してる人が溢れさせてる魚を奪ったり自分が釣り中にGMから中身がいるかの確認のチャット来たりしたのも懐かしい(´ω`)

  • @アクリルリコ
    @アクリルリコ 7 หลายเดือนก่อน +66

    ネトゲやったこと無いけど読みやすい文章でなかなか面白かった。
    最近読んだ(リアディルの大地にて)での、ネトゲ最後の雰囲気とかがリアルであったのはちょっと羨ましいなぁと思った

    • @2ranryu36
      @2ranryu36 4 หลายเดือนก่อน +2

      最近見たアニメの名前出てきてビビった

  • @YATAKARASU_takkon
    @YATAKARASU_takkon 6 หลายเดือนก่อน +19

    懐かしい!
    エランシアは、漫喫で遊んでた。
    梁山泊の名前も聞いた覚えがある。

  • @ビーフ-d2m
    @ビーフ-d2m 6 หลายเดือนก่อน +23

    今の時代こう言うゲーム少なめだから当時のお話聞くのすごい好き

  • @謎の代行者のストーカーS.E.T.U
    @謎の代行者のストーカーS.E.T.U 7 หลายเดือนก่อน +66

    PKは騎士ではないのですから、「逃げることは恥ではない」と言う考えの人が多いと思っていました。
    それこそどこぞの英雄が言っていた「汚名など、成果で洗い流せる」みたいな人たち。
    だからPKサイドの話も新鮮で面白かったです。

    • @lomondwhisky1790
      @lomondwhisky1790 7 หลายเดือนก่อน +11

      赤い外套を纏った弓兵…

    • @りんりん黒棺
      @りんりん黒棺 7 หลายเดือนก่อน +8

      青い槍兵「だがそれは王道ではない。」

  • @appleidv_
    @appleidv_ 6 หลายเดือนก่อน +19

    大好きだったんだなとか、独りよがりだなとか、でもこの人の愛はしっかりあったんだなとか、でも間違った愛し方でゲームを衰退に導いてしまったんだろうないとか、やってる最中は気づかないよなとか、どうしようもないことはどうしようもないよなとか、いろんなこと思いました
    今やってるゲームの運営に改めて感謝だな、とも

  • @ラパン-k4j
    @ラパン-k4j 7 หลายเดือนก่อน +19

    ネトゲは中に人がいるからこそそこで生まれる人間関係が楽しかったなぁ
    ギルド内でも合う合わない人もいるしギルドであれこれあったり
    まぁ恋愛やらなんやらも当然あったわけだしネカマもいるしで
    ギルド戦なんかも相手の編成とか考えたり誰が強いかとかどこで戦いを始めるかとか
    あの熱量はあの当時だからこそ楽しかったなぁ

  • @huyunotobari5017
    @huyunotobari5017 6 หลายเดือนก่อน +13

    この動画を見ていたら、とあるネトゲのサービス終了の日をネタにするネット小説を思い出したよ。
    内容はほとんど覚えていないんだけど、サービス終了のその日までひたすら武器強化に挑戦し続ける人のエピソードだけはやたらと印象的で覚えている。
    彼は「そんな事をしても何の価値もない」って分かっていながら、それでもひたすらに続けて、最後には至高の武器を作り上げて満足して、そいつをその辺に捨ててゲームから去っていくんだよ。
    ネトゲの思い出が語られる時って大体は人との思いでみたいな形で語られがちだが、冷静に思い返してみると大体の時間はそういった「何の価値もない」行為の連続だったように思う。
    …...まあ、愛すべき時間だったよ。

  • @user-weyutaalien2
    @user-weyutaalien2 6 หลายเดือนก่อน +9

    話聞いてて思い出したんだが、その昔マジェスティってオンゲーやってたけど、終焉間際にはPKだらけになってて、街の外周で小競り合いが始まったらあっというまに周囲に拡散し、死ぬと街の中央の教会でリスポンするせいで戦場がどんどん街の中央に収束していくという地獄絵図が繰り広げられてたなあ。
    なんだか懐かしくなってきた。

  • @家なき子-r5g
    @家なき子-r5g หลายเดือนก่อน +2

    いまだにサービス続いてるメイプルストーリーってすごいんやなと

  • @アンバー-c2h
    @アンバー-c2h 6 หลายเดือนก่อน +9

    ネクソン産MMOでサーバーで指折りの大きいギルドに入った時にギルメン複数人の前で面談みたいなのがあったな・・・懐かしい

  • @kontagdvjr124
    @kontagdvjr124 6 หลายเดือนก่อน +14

    まだ俺が産まれてもない頃の話だけど、当時皆さんが見てきた光景が浮かんできて泣きそうになりました。治安クソ悪そうだけど、それでも他の人と開拓して活性化していくの、楽しすぎるんだろうな

    • @shaofey
      @shaofey 6 หลายเดือนก่อน +2

      治安がちょっと悪いほうが、中〜上級者が初心者を助けるきっかけができたり、人と人が協力したり交流する流れができたりするんです。
      それが、寒い冬の焚き火の周りみたいで凄くいいんです……

  • @ですとうにゅ
    @ですとうにゅ หลายเดือนก่อน +3

    むしろ運営は活動してることをありがたく思ってるはずやで
    じゃないと 終わらせるタイミングを早めることはしないと思う

  • @kooga3162
    @kooga3162 7 หลายเดือนก่อน +31

    昔の緩さとネットリテラシーだから出来るゲームデザインだよなぁ〜。

  • @九蓮宝燈-r6n
    @九蓮宝燈-r6n 5 หลายเดือนก่อน +4

    会って話したりLINEや、DMするのは全然大丈夫なのにゲームのチャットは緊張する

  • @kaneking_3
    @kaneking_3 6 หลายเดือนก่อน +16

    別のMMOだったけど一気に懐かしい気持ちが押し寄せてきて見ながらちょっと泣きそうになった笑

  • @みずかの
    @みずかの 7 หลายเดือนก่อน +19

    そして気がつくと私は1人荒野に立っていた…そこは紛れもなくエランシアの世界だった!

  • @namekuzi_otaku
    @namekuzi_otaku 7 หลายเดือนก่อน +72

    うーん、PKがそれだけ盛んというだけで対人をあまり好まない日本人には合わず消えゆくゲームだったのだろうね。
    その中で最も悪名高いPKがこのゲームを守りたいと訴えていてもPKを好まない大多数の他プレイヤーはお前が過疎らせてるんだよって思ってたろうな。PKに仕返しするイベントをぶち破ったのもPK仲間には痛快だったのだろうけど
    確実に引退者が多数でたのでは。PK側には対人に関わらないプレイヤーが減っていっても気づかないだろうし
    気づいても取るにたらない奴らと片付けていただろう。

    • @セイゲドン
      @セイゲドン 7 หลายเดือนก่อน +11

      いやむしろ日本人はPK好きだったと思うけどねぇ
      ゲームの世界観を構築するのに必要不可欠な要素
      最近はもう人気ないかもしれないけど

    • @handlet527
      @handlet527 6 หลายเดือนก่อน +26

      まあ確かにPKがはびこるのは引退者を一番多く生む行為ですからねえ・・

    • @SOS_Yuk
      @SOS_Yuk 6 หลายเดือนก่อน +5

      そしてPKやりたいならスマブラやってろ理論が誕生した

  • @heyhe-yy8226
    @heyhe-yy8226 6 หลายเดือนก่อน +8

    炭鉱プレイヤーさん優しい

  • @kemonya-
    @kemonya- 7 หลายเดือนก่อน +31

    知らないゲームだったので調べたんですが懐かしさを感じる美しいドットとUIが良いですね。
    かなり古いゲームなのにできる事が多そうで聞いていて面白かったしやってみたかったなとなりました

    • @shimazuzz
      @shimazuzz 7 หลายเดือนก่อน +7

      サ終のMMOタイトルで、面白そうだし当時やっておけばよかった……って思ったこと自分もあるな~。
      別のMMO自体はやっていたので、きっと楽しめたんだろうな~と悔いが残ってます。

  • @hakse-f1d
    @hakse-f1d 6 หลายเดือนก่อน +1

    このスレ主の「自分の知ってる丁寧な言葉を頑張って使ってみた」感が、かえってスレに独特の雰囲気を作り出してて好き

  • @橘左京-z8w
    @橘左京-z8w หลายเดือนก่อน +2

    文章がうまいと読みたくなる。タイトルはまさかのいい話だったのか。良くも悪くもゲームのその世界に影響を与えるだけで凄いと思うよ。私もまだ働き始めた時にはまったゲームを思い出しました。

  • @久島弥生
    @久島弥生 7 หลายเดือนก่อน +11

    「おい横すんな」を思い出した。あの殺伐した空気、今は楽しめないかも。

  • @えふてい-d3l
    @えふてい-d3l 7 หลายเดือนก่อน +76

    エランシア、懐かしいなぁ
    恐らく無料化したときにちょっとの間遊んだの覚えてる
    基本的に近接系の武器を使うのにそのゲームでは弓がメインだったり鉱山に行くのに町からワープで行けるのに帰るのには帰還用のアイテムが無いと強いモンスターに追い掛けられながら帰らないといけなくてその方法で帰れた試しが無くて覚えてる
    しかし序盤の話に出て来た放置スキル上げしてる人をPKしてる人も言ってしまえば悪い人間を狩ってるって気持ちのPKだったんかね
    PK要素が強いゲームってのめり込んでる人の話を聞くと個々の思想等が強く感じられて第二の人生とも言えるような世界なんだなと感じる
    勿論そうではないゲームものめり込めばその場に居る人達の思いが伝わって来るがまた違う物を感じる
    今の時代だとPK要素の強いゲームってどうなっているんだろう?チーターが蔓延っているような話や日本人をしつこく狙ってくるユーザーが多い話くらいしか聞かない印象なんだよな...
    この手のゲームで今の時代で一番近い物はPvPvEなんだろうけど面白さ楽しさが全然違うからなぁ
    2Dによる操作性故のチャットのし易さで雑談とかがし易くて良かったよなってのも思う
    あと時代によるお使いクエストの少なさやデイリーミッションなどが存在しないことによる自由さよ

    • @wagoncar1192
      @wagoncar1192 6 หลายเดือนก่อน

      GTA5は相当PK要素強いけどチーターめちゃくちゃ多いね 現行のコンソール版では居ないけどPC版はほぼ全部屋に居る

  • @怒裏留ドリル
    @怒裏留ドリル 6 หลายเดือนก่อน +6

    カバリア島の亡霊としては色々と考えさせられる話

  • @monacomeister
    @monacomeister 6 หลายเดือนก่อน +20

    ネクソン…やはりお前か…

  • @すいむ-n5y
    @すいむ-n5y 7 หลายเดือนก่อน +15

    ネクソンか?と思ったらネクソンだった

  • @MA-ob3ct
    @MA-ob3ct 7 หลายเดือนก่อน +33

    50:42
    どこにでもV.Iフロイトみたいな人がいるんだなぁ

    • @akkey3574
      @akkey3574 6 หลายเดือนก่อน +5

      「マクロPKだな そういう動きだ」

  • @るか-z3n
    @るか-z3n 6 หลายเดือนก่อน +7

    数年前にサ終したとあるMMOにめちゃハマっていたが、サ終発表からサ終までの期間のことを思い出した。独特の寂しい雰囲気があったが、他のネトゲでも同様なんだな。

  • @ジンヴァルク
    @ジンヴァルク 7 หลายเดือนก่อน +48

    初めてしっかりハマったネトゲは、まだサービス続いているんですよね。
    FF11って言うんですけど。

    • @KY-pr8pt
      @KY-pr8pt 7 หลายเดือนก่อน +31

      あれはゲームが遊びじゃなくなった唯一のゲームだと認識してる。今は遊びレベルに調整されてて、一人で気軽にプレイ出来るようにしたことで上手くユーザー層の切り替えに成功した唯一のMMOじゃねーのかなぁ、、14ですらグラフィック向上の大型パッチ入ってるのに、当時のグラのまま永遠とサービスやってるのやバケモンだよねw 吉Pは「11は貢献度高すぎるから赤字でもユーザーがいなくならない限りはサービスやめません」っていってたっけど、ずっと黒字出してるらしい

    • @walkerland9042
      @walkerland9042 7 หลายเดือนก่อน +6

      @@KY-pr8pt 実はグラは何度も改修されてたりする。ジャギジャギポリゴンが段階を経てシャープになってたり。

  • @紫音-t6c
    @紫音-t6c 7 หลายเดือนก่อน +27

    昔のMMOってそこにもう一つの世界があるんだよな
    プレイヤーも縛りプレイとかロールプレイとかしてたり多種多様で本当に面白かった
    あの頃はFF11が人生だったなぁ
    8年やり込んだキャラが鯖統合で課金停止中の倉庫キャラに名前取られて引退したけど

    • @shimazuzz
      @shimazuzz 7 หลายเดือนก่อน +2

      今のMMOはまた雰囲気違うんかな?
      ROやってた時はハマりすぎててリアルに影響でるくらいだったけど、確かにもう一つの世界って感じで、本当にログインするのが我が人生って感じだった

  • @RyutaTakai-h8m
    @RyutaTakai-h8m 7 หลายเดือนก่อน +24

    僕もあるネトゲを終わらせまいと初心者サポート等していたのでわかりみが深すぎます・・・(隙自語)

  • @len-lensrv
    @len-lensrv 7 หลายเดือนก่อน +6

    三国志onlineで合戦(専用MAP)で最終リスポーン場所(それぞれの陣営の城の中)に投石者で透析攻撃ができることが判明して、動画にとって運営に報告したすぐあとくらいにサービス終了の告知がされたのが悲しかった
    でもってそういった動画キャプをため込んでいたHDDがサービス終了後一か月程度で吹き飛んだのは非常に悲しかった
    その前にやってた真・三國無双BB/オンラインはサービス終了して半年以上たってから終了していたことに気づいた
    三國志の方はネタ動画をいくつか、無双の方は特務Sクリア動画をそこそこ挙げてたけど、それらのもととなる動画も全てHDDの吹き飛びと同時に消えたんは悲しい記憶……
    ※当時はMP4なんていうコーデック(実際はコンテナで、映像コーデックはH264)はなかったしハードウェアエンコードもなかったので、ゲームキャプチャは動画が100GBレベルになるのでバックアップも厳しい時代でした

  • @麻辣-x8d
    @麻辣-x8d 3 วันที่ผ่านมา

    終末ものの小説読んだみたいな後味
    黎明期のネトゲ話はやっぱいいね

  • @moguponn
    @moguponn 7 หลายเดือนก่อน +11

    ペーパーマンとパンヤまたやりてぇなぁ

  • @ああ-n7j7j
    @ああ-n7j7j 6 หลายเดือนก่อน +1

    すごい青春を感じた、、自分はネトゲとかしたことないけど色々な人とオンラインで繋がってギルドを作りながらひとつの目標に向かって頑張ったり或いは自分の好きなように過ごして気ままに楽しんだり、でもたまに行われるイベント時にはみんなで参加して楽しんだり、いつか自分もネトゲをやってみたいと思えるスレでした、、、!!個人的には正体不明で話すだけで盛り上がる黒箱さんが真夏にメリクリと言いながらゴミを配ってたのが好きです笑笑

  • @あっさりひじき
    @あっさりひじき 6 หลายเดือนก่อน +2

    ネトゲは一期一会の自分だけの体験が積み重なって本当に新鮮に感じる
    長く続けるのは難しいし人間同士のトラブルで台無しになったりもするけど

  • @名無し-q5y
    @名無し-q5y 6 หลายเดือนก่อน +6

    この人のブログ、去年か一昨年あたりで久しぶりに更新あったからビックリしたよ

  • @user-jr8mu6ld4b
    @user-jr8mu6ld4b 6 หลายเดือนก่อน +4

    エランシアはやってなかったがアスガルドやってたなあ
    テイルズウィーバーもマビノギもメイプルもまだやっててるのすごいよな

    • @ぴえん-q3s
      @ぴえん-q3s 5 หลายเดือนก่อน +2

      俺もアスガルドから入って3Dネトゲに移れなかった口。
      運よく?アイテム課金に移行したけどもうサ終も10年以上前になりますかね。
      マビノギとメイプルは触ってみたけど違い過ぎて馴染めなかったけど
      あの時に移れていれば今もネトゲ廃人やってたのか怖い。
      でもみんな同じ職業同じ装備みたいな攻略全盛の今と違って
      自分たちで試行錯誤してそれぞれ違うことやってたあの頃のネトゲって
      本当に冒険してて楽しかったんだよなぁ・・・
      最近の作業、宿題こなしゲーじゃなく没頭できるゲーム(じゃなくてもいいけど)
      に死ぬまでにまた出会いたい。

  • @manytoe
    @manytoe 7 หลายเดือนก่อน +7

    オレがやっていたネトゲも過疎ってしまったけど、この熱い思いはわかるわ
    また戻りたいけど、仕事が忙しくてムリ
    残念だけど、ほんと面白かった
    また復帰したいなあ

  • @Hunterlemmy
    @Hunterlemmy 6 หลายเดือนก่อน +6

    インターネット老人会のネトゲ廃人ってほんまこんなんだったからなあ…。ゲームで死ぬとか韓国とかの話かと思ったら日本でもあったしなあ…。

  • @KK-mu1nd
    @KK-mu1nd 7 หลายเดือนก่อน +7

    サ終したネトゲっていうと自分はFEZが思い入れ深いなぁ
    家に帰ったらすぐにPC付けて、部隊スカイプ集合したら寝るまでずーっと戦場inするためクリックカチカチしてた
    初めてのオフ会は部隊メンバーとだったけどいつの間にか連絡取らなくなってしまったなぁ

  • @田中カナ-n5m
    @田中カナ-n5m 6 หลายเดือนก่อน +2

    ゲームは育成ゲームくらいしかやった事ないけど、聞いていてワクワクするお話でした!
    淡々と書いているのに引き込まれる、文才があるんだろうなぁ

  • @kocoasigarette5525
    @kocoasigarette5525 หลายเดือนก่อน

    くまくんの話で思い出を掘り返す活動してイメージ壊れるからやめろって言われてるのいい
    まだ忘れられていなかったんやなってなる

  • @らりる-q6d
    @らりる-q6d 7 หลายเดือนก่อน +15

    もっとインパクトある話かと思ったけど、単純に特定のゲームを愛してサ終まで楽しんだって話だった

  • @jitan46
    @jitan46 6 หลายเดือนก่อน +6

    元スレ2011年だったわ
    調べたら当時のブログとか出てきた

    • @jitan46
      @jitan46 6 หลายเดือนก่อน +2

      なんというか、本当に「小さな世界」だったんだなぁ…と少し切なくなった

  • @Mukuro_No_Oh
    @Mukuro_No_Oh 6 หลายเดือนก่อน +8

    エランシア カズヤで検索するとガチでブログ出てきたわ
    思い出は嘘を付かない
    面白い話だった

  • @shunmin-san
    @shunmin-san 7 หลายเดือนก่อน +7

    同時期のネクソンゲーのアスガルドをめっちゃやってたわ。
    この作品のタイトル聞いた瞬間、いろんな思い出が溢れ出てきた。
    毎日のようにオンラインで会ってたのに、何年も変わらずくだらない会話してたのに、今ではもうあの頃の仲間と誰も連絡取れないなぁ…

  • @かた焼きそば
    @かた焼きそば 6 หลายเดือนก่อน +3

    ネトゲって昔と今がはっきり分かる業界だよな。
    昔は携帯の性能が今とは段違いで違ったからPCでしかオンラインゲームが出来なくて、どんなにマゾいゲーム仕様でも人が集まるのが普通だったもんな。
    リネ2もPKされて装備落とすし、大型ボスにリアル300人で挑んで6時間掛かったりで大変だったもんな。

  • @bonusspacial6078
    @bonusspacial6078 6 หลายเดือนก่อน +3

    エランシア懐かしい。。。
    キャラ育成が年単位で計画建てなきゃいけないゲームだったなw
    聖堂でパラスとか今でも覚えてるな

  • @junide8599
    @junide8599 6 หลายเดือนก่อน +6

    SNSで開発運営がユーザーと直接交流することがなかったろうからこういうことをユーザーがやっていくのは危険だと判断したのかもしれないね
    やっぱり00年代ってコンピューターゲームの歴史で一番面白い時代だよなあ
    何かの偶然でゲーム界の今が全く違うものになっていたかもという話が多い

  • @みやまや-c2b
    @みやまや-c2b 7 หลายเดือนก่อน +45

    ネトゲが楽しかったと思えるのは、その当時はネトゲに費やせる時間と余裕があったからだと思うで

  • @masato8408
    @masato8408 6 หลายเดือนก่อน +7

    結局PVPにハマると、育成要素がただの面倒になるんだよな~

  • @pocket-du
    @pocket-du 6 หลายเดือนก่อน +3

    エランシア懐かしいな
    俺は釣り人やってたから泥棒のところでエランシアやろなぁ…って思いながら見てたわ
    西海岸は町から近くて放置も多かったもんね

  • @syo6307
    @syo6307 7 หลายเดือนก่อน +54

    この記事を書いてるのは安達正男でネクロマンサーはRickか?
    あいつら色んな意味で伝説だったからなぁ……。

    • @LaVieEnRose1981
      @LaVieEnRose1981 6 หลายเดือนก่อน +21

      動画内で「Kazuya」って言うてるやん。
      キミ、人の話は最後まで聞け!って怒られるやろ?

    • @RYU-mf8ot
      @RYU-mf8ot 6 หลายเดือนก่อน +1

      ⁠@@LaVieEnRose1981Kazuyaなんて言ってるか?見逃してんのかな

    • @sigletuki1528
      @sigletuki1528 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@RYU-mf8otここ 34:42