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暴风雨前夕!草属性即将到来,原神体系解读!米哈游元素平衡设计走向何方?心海售后一时爽一直爽尽头在何方?八重引发热议!群友社群纷纷高呼寄了等售后?与草属性有关联吗?

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2022
  • 暴风雨前夕!草属性即将到来,原神体系解读
    米哈游元素平衡将会走向何方?
    心海售后一时爽一直爽尽头在何方?
    八重引发热议!群友社群纷纷高呼寄了等售后?这与草属性有何关联?
    封面绘师 @murata ryou

ความคิดเห็น • 200

  • @DongYT
    @DongYT  2 ปีที่แล้ว +20

    twitter.com/BroDongGame 大家别忘了关注上推特噢😉

  • @carson2794
    @carson2794 2 ปีที่แล้ว +29

    懂哥新年快乐呀 🎆🎆🎆

  • @user-zi2qe7mi7o
    @user-zi2qe7mi7o 2 ปีที่แล้ว +1

    安安週末快樂,實用推一個讚!
    1.就很好笑還沒公開就自己宣布的,內鬼把內鬼當榮耀的.. 是人性還是社會?
    2.一斗可以換個詞,例如"數據怪"會不會好些,而"機制"乍聽之下像在指元素反應的機制?
    總之認同,排除數據不講理、排除擺爛的情況下:如果要平衡「高的打落,低的拯救」,確實是二選一。
    3.超前部署,其實也不用等到草屬性了,只要把「留學狗」繼續放回深淵不就立馬?
    總之期待歸期待…或奢望w
    最後感謝大大分享!

  • @limweixian8886
    @limweixian8886 2 ปีที่แล้ว +5

    我会希望水雷在草系下是个1.5增幅反应,然后燃烧伤害=感电伤害,冰草削草抗,提高韧性

  • @Kabi_Sean
    @Kabi_Sean 2 ปีที่แล้ว +21

    說真的,希望草風反應可以拉一下溫迪,雖然小弟沒什麼進馬克思礁,但看到溫迪被這樣打壓,真的讓人難過

    • @superbriander
      @superbriander 2 ปีที่แล้ว +1

      我想不到草要怎麼拉溫迪..

    • @Uthepittyzako
      @Uthepittyzako 2 ปีที่แล้ว +5

      已經不是進不進馬克斯礁的問題,問題是一堆原魔像漂浮南瓜、留學狗、腳底生根武士是從馬克斯礁使用率爬到大世界的,之後也只會更多,比如鍾離的擺渡人也準備要送仙了

    • @kdylan8044
      @kdylan8044 2 ปีที่แล้ว +2

      @@superbriander 春風吹又生,說不定可以讓怪物變輕

    • @meow8806
      @meow8806 2 ปีที่แล้ว +1

      @@kdylan8044 大幅下降敌人的体重之类w让怪容易聚/吸,这个是什么化学反应,想不到。温迪被MHY拉下去已经不敢复刻了,要救蛮难,不如把重心放在雷岩反应~

  • @type-1magna717
    @type-1magna717 2 ปีที่แล้ว +8

    永凍跟純色還是有點差別的
    但並非戰略地位。而是永凍如果被ban,萬葉心海這種偏萬用拐還能去別隊就業
    但要是純色被ban申鶴五郎一斗可以手牽手去誠哥壺三缺一了😅
    所以為什麼雷國一堆人吹,不就是便宜又強,四個掛件還能各自去其他隊伍就業。
    溫蒂的落魄和純色隊道理差不多,純色一般人都會想到放個史萊姆就不行了,但溫蒂當時可沒多少人想到以後都是吸不動的怪
    所以角色與其抽那種在某方面看似登峰造極,不如抽一個定位沒這麼強但泛用的。

    • @oscargaines8546
      @oscargaines8546 2 ปีที่แล้ว +4

      总结的好就因为公子没有哪方面登峰造极才让ch一直在无形加强但出场率还是很低 其实那些深渊数据只是统计了一少部分深渊玩家而言 还有大部分深渊满星玩家不怎么喜欢竞速纯纯的满星就好 所以有些0命就不错的角色 都是平民之友 值得入手 相对于命座战士游戏体验惠好很多
      最起码不会因为没命座卡这玩法 比如传说凌人的二命才能聚怪 这就有点过分了 满命的神鹤无限普攻冰凌 真的触碰玩家底线啊

    • @ali-yanpei5350
      @ali-yanpei5350 2 ปีที่แล้ว

      申鹤还是好用的,冰c打融化的时候的伤害=冰c伤害x申鹤增伤x2倍融化反应

  • @user-jr5li4ph2j
    @user-jr5li4ph2j 2 ปีที่แล้ว +6

    事實的確就像董哥說的 挺想看看之後的發展

  • @nekomew
    @nekomew 2 ปีที่แล้ว +8

    但愿岩系也能被草系加强, 不能一直是个要当主C只能走纯色的属性。

  • @indreamluo1981
    @indreamluo1981 2 ปีที่แล้ว +3

    我倒感觉问题在剧变反应处在一个低伤害无倍率的鸡肋位置,像风扩散、水雷都已经不像早期版本那么吃香,毕竟另一边水火冰的增伤直接叠加倍率越玩越大。
    这也解释了为什么国家队冰系重云要靠阿姨带着才能回归,猫猫直接成了充电宝,风砂糖只用来聚怪不见武装,而行秋香菱成了DPS标配后台。

  • @user-gw4eq9ej3p
    @user-gw4eq9ej3p 2 ปีที่แล้ว +26

    假如草屬性真的是要抬雷系和心海的話,那八重、雷神和心海都是很值得抽的欸

    • @randomuseronline3216
      @randomuseronline3216 2 ปีที่แล้ว +3

      我歪了星海本来就想抽雷神和八重了 加强的话锦上添花

    • @user-gw4eq9ej3p
      @user-gw4eq9ej3p 2 ปีที่แล้ว +3

      我也和你一樣,不過我歪的是雷神

    • @user-ye6ft4ly7r
      @user-ye6ft4ly7r 2 ปีที่แล้ว +9

      上面有个机器人复制你的评论诶,帮你顶上去。

    • @user-gw4eq9ej3p
      @user-gw4eq9ej3p 2 ปีที่แล้ว

      對啊我也覺得很奇怪

    • @royelin1022
      @royelin1022 2 ปีที่แล้ว +1

      八重跟草系拖這麼久感覺真的打算要現有破壞生態 身為一個沒有任何水冰火5星C有些竊喜……

  • @geeg8600
    @geeg8600 2 ปีที่แล้ว +3

    現在頭疼了
    月卡黨目前只有160抽 歪了一個大保就沒了
    心海跟八重 難抉擇
    後面可能還接凌人

  • @prayer-rosemary
    @prayer-rosemary 2 ปีที่แล้ว

    16:15 看到這邊剛好接到麥香紅茶的廣告 那個一直"哈哈哈-"的廣告 太逗了🤣🤣🤣

  • @ow0818
    @ow0818 2 ปีที่แล้ว +1

    懂哥這裡說了八重的精通天賦可能是為草雷做鋪墊。
    我一開始一些不解,感覺應該會是三雷配萬葉,擠不下多一個草屬了。
    結果2.5 的直播沒復刻萬葉,這下進一步證明懂哥說的了。
    三雷第四個格子的最優解可能真的不是萬葉,而是未來的草屬。
    (當然也不排除三雷最優解可能還是萬葉,
    而新的草屬能能讓八重在三雷以外的隊伍就業)

  • @kdylan8044
    @kdylan8044 2 ปีที่แล้ว +2

    草雷反應說不定會有計數器,累積滿一定雷元素傷害次數會有爆發之類的,直接把刻晴抬起來,北斗愛咪雷電也都有不俗的持續雷傷

    • @jasonliu5789
      @jasonliu5789 2 ปีที่แล้ว

      刻晴怕是永无翻身之地了……人手好几个的角色,增强了怎么完成kpi

  • @Vinderisme
    @Vinderisme 2 ปีที่แล้ว

    我沒看其他關於草的內鬼訊息,
    但也許草元素會有點像是BUFF/DEBUFF反應,
    例如:
    雷草 增加雷元素造成的反應傷害(簡單暴力,刻情狂喜)
    水草 增加造成的治療量或提高血量上限,或者減少對方血量上限?
    火草 就燃燒反應,但應該會加個CD限制一下
    草風 增減盾、抗體能力之類(讓壩體能力衰弱之類)
    PS:可以拉的動部分骨骼發展太好的原魔...
    草冰 可能能讓冰的凍結範圍擴大,造成類似感染的效果之類,怪物死後冰住別人之類...
    草岩 繼續你的護盾之旅
    草草元素共鳴:增加抗打斷率之類...
    反正強勢可以砍,弱勢不一定抬
    但不能少賺一分錢,米哈遊宇宙正在拓展中...
    但玩家可能都先長草了XD

  • @zhezheyang1424
    @zhezheyang1424 2 ปีที่แล้ว +1

    現在的劇變反應尷尬是尷尬在於,要提高劇變傷害只能無腦堆精通與屬性傷害,偏偏精通在收益上又會稀釋導致高精通收益特別低,而增幅反應不單只有精通包括雙爆攻擊、角色倍率都吃好吃滿。

  • @pompom6544
    @pompom6544 2 ปีที่แล้ว

    而且八重目前没有合适的圣遗物(如果机制都是真的话),可能会和心海一样以后会出一套新的圣遗物加强,加强元素战绩那种。所以也是个未来可期的角色,如果目前是寄子的话感觉下次复刻再抽也行。
    现在担心的就是凌人的定位,到底是纯c还是辅c,因为我在犹豫是抽心海还是抽凌人。
    真的是很期待草国了,感觉会是一个大改革,机制是越来越有趣,还是原魔越来越难凹,成败在此一举

  • @jerrywang8450
    @jerrywang8450 2 ปีที่แล้ว +1

    有一个问题:纯岩比较蠢是因为但凡是个盾,纯岩队都寄了。也就是说:可以是火盾,水盾,雷盾,甚至多个盾。那我下了岩队,也不见得能拿出另一只队伍刚好不抢另一队的人还完美克制深渊里的盾。纯冰队或者永冻队也就怕冰盾。但是你敢放个冰使徒那胡桃可不困了,香菱表示自己真的是火神了。所以说克制了个寂寞:冰使徒好啊,多放几个,最好你上下路都放这个。我提瓦特别的不够,火C多得都能打篮球了。因此,我认为三岩四岩比较蠢,但是三冰永冻倒是可以养一养。

  • @chenyepsoo2372
    @chenyepsoo2372 2 ปีที่แล้ว +9

    我倒是觉得角色使用平衡压在40-50才正常,在适合的深渊属性上升至70-80。
    角色越来越多,必然有角色使用下降,如果一个队伍组合什么都不用调,用个一二年或更久那才不符合商业思路,除非原神是一个买断一次性消费的游戏。

    • @onlinewong06143413
      @onlinewong06143413 2 ปีที่แล้ว +4

      不換新隊會無聊, 用一隊能打到永遠本來就不合適, 只要大世界不針對任何角色, 不限制你用那個角色就行

  • @ali-yanpei5350
    @ali-yanpei5350 2 ปีที่แล้ว

    我觉得草属性未必是不抬水冰火,毕竟火的燃烧反应在那里,如果火草一直能有火附着,那打草属性怪物相当于一个火后台不停在燃烧,一个冰主c比如甘雨就能箭箭融化。或者一个草属性后台角色在队伍,再加上一个火速切,比如班尼特,就等于一个火后台,这样冰c融化流起飞。懂哥之前也说过一个火后台是非常值钱的。

  • @user-kb1ef3vu3u
    @user-kb1ef3vu3u 2 ปีที่แล้ว

    新年快樂!懂哥!🐯🐯🐯🐯

  • @dametenshi
    @dametenshi 2 ปีที่แล้ว +2

    草屬性的機制是啥我不知道,但在看到7大屬性表時,我就一直很好奇為啥沒個雷土反應,名稱就叫絕緣,我自己腦洞了絕緣的效果: 短時間內無法附著上其他屬性,而在期間內造成的雷傷則會疊加悶雷層數,疊滿X層會產生名為的高額傷害

    • @Dvm0075
      @Dvm0075 2 ปีที่แล้ว +1

      这个反应的前提是要在角色身上附着岩元素,但是岩元素是无法附着的。。。有些怪头上有岩元素图标,也只是表示它们开了盾

    • @tesjro2360
      @tesjro2360 2 ปีที่แล้ว +1

      风岩反应也没出来 我已经脑补好了 扩散 变沙暴 🤩

  • @leesm7553
    @leesm7553 2 ปีที่แล้ว

    醍醐灌顶呀

  • @user-uk2mx8nb5m
    @user-uk2mx8nb5m 2 ปีที่แล้ว

    万叶还是好针对的无相系列的剑鬼之类的 扩散火 降火抗 ➕火伤 结果 火免疫 nice

  • @chiangenqi7101
    @chiangenqi7101 2 ปีที่แล้ว

    或许因为万叶是单手剑的角色,而温迪砂糖是弓箭和法器的角色,所以这方面的聚怪有些毛病?这个情况有点像雷电将军和心海之间的“霸体”不是也有差距(韧性,因为角色所使用的武器会决定韧性)吗?

  • @raidenei3122
    @raidenei3122 2 ปีที่แล้ว

    草属性的话,依照常理来看,无非是恢复,附着,上毒,不过脑洞大开一下也有可能是禁锢(不是冻结的那种),缠绕等等的。下一个是须弥的话就必须要和未来的水火冰三国有一个更大的辅助作用(绝对不是因为现在怪越来越厚😐)(米哈游这是先把单体弱势属性的国家做了吗…捂脸不是我说的)

  • @user-fk9ob2dt3t
    @user-fk9ob2dt3t 2 ปีที่แล้ว +1

    那麼達達利亞不便是重操舊業(魔王武裝隊)

  • @terrencetang6684
    @terrencetang6684 2 ปีที่แล้ว

    有說在易經八卦裡,雷是陽木,風是陰木
    草雷, 草風反應有增強也是情理之中

  • @leoniichan1229
    @leoniichan1229 2 ปีที่แล้ว +6

    关于雷系和岩系的平衡,我跟懂哥的看法一样。让任何一个游戏理解比较好的人来看,雷系跟岩系怎么看都有问题。但是我就有遇到过这么一些人讲雷系强,并且这些人通常都会用: “竟然有人会在岩系存在的前提下认为雷系很弱" 来反驳。 Wtf,这句话的脑残程度相当于是在讲:”竟然有人会在毒品存在的前提下认为香烟对身体很不好" 一样。他妈的,就因为有一个更烂的东西存在,不代表那个东西本身不烂啊

    • @c6s18
      @c6s18 2 ปีที่แล้ว

      其實雷系反應在新手期是幫到忙,感電 和 超載不算太吃角色練度,傷害都算可以,只是後面角色練度上去,增幅反應收益遠大於劇變反應。
      岩系一直孤兒,不論前後期。

  • @hgv400
    @hgv400 2 ปีที่แล้ว +1

    有心海的表示,舒服。

  • @XyQoGenshinImpact
    @XyQoGenshinImpact 2 ปีที่แล้ว

    懂哥,来了!

  • @MRzenmine
    @MRzenmine 2 ปีที่แล้ว +1

    八雷一心才是稻妻的版本答案,雖然知道大多數人會摳3但是米哈油一定摳2 這幾個角色設計思路都是避開甘雨那種系統性的爆炸的 誒嘿

  • @devilman04131982
    @devilman04131982 2 ปีที่แล้ว

    懂哥新年快樂

  • @charliewonder3622
    @charliewonder3622 2 ปีที่แล้ว

    新年快乐!

  • @Loshiro991
    @Loshiro991 2 ปีที่แล้ว

    如果可以双元素共存的话(比如:草火+草雷=?草水+草火=?等等等等),那火、水属性会不会是专门抬雷系的一个反应或者是配合雷系的一种反应呢?当然这都是个人猜想…没有任何逻辑。(我说个事,就是草火反应不是会一直烧吗?但如果在烧的时候火附着没了,而草附着还在是会继续烧的,就算跳进河里也还是会继续烧,不知道是不是bug,个人更倾向于bug,因为真的很不合理)

  • @tybwkitty6073
    @tybwkitty6073 2 ปีที่แล้ว +1

    下半也不需要永凍隊啊 帶一個重云芭芭拉就可以破盾了 怪物血量很低 只要用對策卡破盾滿星就不難丫
    心海我是覺得吹的有點過了 我抽了心海 好感度滿了很少用了 可能我很少打永凍吧 真要打我更傾向於帶莫娜 深淵其實幾乎沒有什麼生存壓力的 只要輸出足夠奶媽和盾都是可有可無(不要之前11層那種怪死掉上流血就好) 心海武裝輸出也不太行 我的號必須心海國家隊才能滿星(心行班香)心海就真的。。挺一般的 跟莫娜各有千秋吧 心海保證舒適度和下限 莫娜提高上限
    原神的深淵最為重要的還是角色練度 很多高等級的玩的時間久的大佬圣遺物脫下來都可以全隊四星滿星深淵 目前的原神不存在“人權卡”這種概念 只要有合適的配隊思路 花點時間養成 沒有一只限定五星是非抽不可的

    • @letsgo4034
      @letsgo4034 2 ปีที่แล้ว

      可以去刷海染套,香班还是去万达,融甘或雷国吧。我自己用心海行秋北斗菲谢尔,心海的海染伤害可以到29660,加上后台和感电伤害可观。心海也容易毕业,随便刷主字条对的就能用。

    • @sylph0230
      @sylph0230 2 ปีที่แล้ว

      我跟你一樣,心海放永凍隊,不覺得哪裡特別人權,我41000血9等水母,奶一口7000水泡14000,感覺也只是可有可無,永凍隊全程冰,還要比哪種冰比較安逸,那都只是打嘴砲而已,還有12-3下貓貓要比心海好用太多。我抽心海以前 天目刀神里帶芭芭拉都能滿星了,還有心海e前搖老是被打斷,範圍不明顯又不能動,大招刷水母也不是特別常用,總而言之心海並不像萬葉那樣毫無死角,怪吸不動還是照樣帶,心海頂多跟鍾離差不多等級的,2選1抽就好,像這次鍾離我就跳了

    • @user-vd2fg3yh9j
      @user-vd2fg3yh9j 2 ปีที่แล้ว +1

      @@sylph0230 我也是跳鍾離,畢竟永凍怪動都動不了,你那個護盾也只是擺飾,現在我打關卡凍不起來難受的只有若陀龍王而已(有人有辦法的話提一下,感激不盡)

  • @elenhui1968
    @elenhui1968 2 ปีที่แล้ว

    新年快乐懂哥

  • @xinjun8854
    @xinjun8854 2 ปีที่แล้ว

    深淵12-2下半,心海武裝照樣可以打三星,永凍什麼的不需要(其實就只是我沒神里XD)

  • @yogo66
    @yogo66 2 ปีที่แล้ว

    双管齊下变动太大,只抬雷,变动小,不易出錯。

  • @cresentz23
    @cresentz23 2 ปีที่แล้ว +2

    沙发!
    夜宵开饭了

  • @u10100160
    @u10100160 2 ปีที่แล้ว

    我喜歡這個邏輯!!

  • @user-mb9lv3pk5i
    @user-mb9lv3pk5i 2 ปีที่แล้ว +1

    草系出的時候大概大公子也差不多要出了吧 好像某人的歐尼醬看起來就…

  • @user-wn3rg8on6y
    @user-wn3rg8on6y 2 ปีที่แล้ว

    其实可以出三属性的特殊反应,搞不好草系就是三属性反应的基础元素之一。

  • @yitdomo214
    @yitdomo214 2 ปีที่แล้ว +1

    雷电3命剃刀有了,不灭海染有了,接下来就是等抽心海和草神👍

  • @PhenixLiang
    @PhenixLiang 2 ปีที่แล้ว +4

    草跟其他反应设计的太复杂容易崩坏。干脆就像风、岩那样辅助的反应,凝结补血球,能量球,定怪之类。

  • @mengzhang4116
    @mengzhang4116 2 ปีที่แล้ว

    但是温蒂只要不在12层,都使用的很畅快啊,感觉还是爽

  • @user-od2cq9gc4j
    @user-od2cq9gc4j 2 ปีที่แล้ว

    风全都是扩散,岩全是晶片,草也许也是独立的一种机制燃烧?

  • @user-od2cq9gc4j
    @user-od2cq9gc4j 2 ปีที่แล้ว

    所以这个版本12层深渊上下间都是不利于一斗发挥的原魔,上全是抗性血量夸张的无相铁龙蜥小宝,下一二直接三个元素盾咏者。即使这样我三岩带重云愣是把下半间平均时间压在1分钟左右

  • @shorts0208
    @shorts0208 2 ปีที่แล้ว

    让我随便云一云。草水治疗。草冰攻速。草雷缠绕(控制)

  • @user-ve1pd9nz5y
    @user-ve1pd9nz5y 2 ปีที่แล้ว +1

    草能救刻晴嗎?大概只能拉到跟老爺子不多吧?畢竟是初代五星

  • @jgcheng
    @jgcheng 2 ปีที่แล้ว +3

    本期深渊十一杠二,我重打就用鐘离开柱子让胡桃爬上去打那只飞鸟,不然没有宵宫对空,真的很难受。。

    • @c6s18
      @c6s18 2 ปีที่แล้ว +1

      十一層 如果没鍾離,我早被水精靈圍死(基本兩拳combo打死),不過11-2 的確需要中距離角色,基本上我是用 煙緋 和 班尼特 打過去(甘雨在上路,没宵宮)。

    • @humanngan91
      @humanngan91 2 ปีที่แล้ว +1

      我玩我朋友賬號,他沒有宵宮沒有心海(我兩隻都有),然後我用他的神里不小心空了個大,然後直接涼了,完全沒有對空只能看著那兩隻鳥乾瞪眼ww

    • @jgcheng
      @jgcheng 2 ปีที่แล้ว

      @@humanngan91 真的,我也急中生智讓胡桃爬上去開大,這才把小鳥打爆。。不然等它們自己下來,都不知道打到幾時,。

    • @chezz-qy2nw
      @chezz-qy2nw 2 ปีที่แล้ว +1

      那個水鳥不是鍾離一個天星 就死光了嗎

    • @teddyhsieh5792
      @teddyhsieh5792 2 ปีที่แล้ว +2

      我也是

  • @user-guodong
    @user-guodong 2 ปีที่แล้ว +5

    水草反應=灌溉!! 選我正解!!

    • @oscargaines8546
      @oscargaines8546 2 ปีที่แล้ว

      我感觉也是就是水草反映其实就是增加草水共同的持续时间 本身应该不会有什么增伤的机制 雷草加精通 可能加全队的

    • @c6s18
      @c6s18 2 ปีที่แล้ว

      之前不是有內鬼消息是草首先和水反應,水元素用得快,草元素會增長。怎麼雲雲下變成水草共存?
      因為水消耗快才打壓凍結,草優先 和 水 或 雷反應基本是一句code 的事。

    • @meow8806
      @meow8806 2 ปีที่แล้ว

      灌溉w我比较喜欢生草的说法w

  • @ccino2427
    @ccino2427 2 ปีที่แล้ว

    請教一下,要是草雷反應未來可期,那說明雷電將軍又能得到一波強化的意思?

  • @onion..0w0..
    @onion..0w0.. 2 ปีที่แล้ว

    4:09 那個人就是你吧XD

  • @kankevin1218
    @kankevin1218 2 ปีที่แล้ว

    有一说一 雷电将军带着三条内裤 冲进深渊真的爽得不要不要的(误 还有谢谢懂哥的提议 我拉起猫猫配神里小姐 体验比以前好多了不少 虽说锺师傅我已无望了 但这次我会先收看懂哥介绍八重神子再决定抽不抽了 =)

  • @47syh-or2eo
    @47syh-or2eo 2 ปีที่แล้ว +2

    心海是被抬了但我莫娜已经3命了能怎么办能?我这么强的大招就放弃了?也能挂水啊,估计不久就要4命了这暴击率你不要吗?

    • @tybwkitty6073
      @tybwkitty6073 2 ปีที่แล้ว

      我用莫娜多過心海 星異加傷太強了 只要殺的快 就不需要奶媽了 XD

  • @orlando1604
    @orlando1604 2 ปีที่แล้ว +1

    公子表示:芜湖,顺风车

  • @jasonliu5789
    @jasonliu5789 2 ปีที่แล้ว

    哎……结果复刻的是心海不是神里……按照你的分析岂不就是坐实了ch抬心海的决心了?

  • @alvis7574
    @alvis7574 2 ปีที่แล้ว +1

    天理何在啊天理!我等不下去了= =

  • @black0pudding
    @black0pudding 2 ปีที่แล้ว +1

    這去年風花節大家在談的 怎麼又炒出來了

  • @Nobody-gu2ck
    @Nobody-gu2ck 2 ปีที่แล้ว

    好喜歡你講話酸酸的感覺 🤣

  • @ace44888
    @ace44888 2 ปีที่แล้ว

    喝茶聊天啊~今天開飯早了

  • @user-dw2qy7ej4s
    @user-dw2qy7ej4s 2 ปีที่แล้ว +1

    那…岩屬性和風屬性呢?(X

  • @LC-ej8jw
    @LC-ej8jw 2 ปีที่แล้ว +1

    我觉得你说的都对,不过蓝白条对你来说居然是基本款🤣

    • @royelin1022
      @royelin1022 2 ปีที่แล้ว

      哈哈哈居然是注意這個

  • @anti-entropy
    @anti-entropy 2 ปีที่แล้ว

    我今天看到了草史莱姆在水里,两个属性标志都在头上,没发生反应,是还没有设计吗?

  • @jfi_
    @jfi_ 2 ปีที่แล้ว

    草属性拖了这么久,就是为了平衡元素反应吧,收集数据后,量身定制布丁

  • @tgnuelakes
    @tgnuelakes 2 ปีที่แล้ว +3

    優菈有售後?

    • @kankevin1218
      @kankevin1218 2 ปีที่แล้ว

      罗莎 沧火套 然后之后雷电将军吧 现阶段大概看着网络上对物攻角色并没有太多反应 所以就这样放着冷却(或者没必要抬扛啊XD

    • @c6s18
      @c6s18 2 ปีที่แล้ว +1

      物理隊其實還真没什麼售后,我抽優拉純為了讓10%天賦材增加那技能(長久可以節省不少體力)。
      2.0 版本基本期期都有遺跡兵這種高物抗怪,可以的話也不會帶上優拉去打。
      物理隊有優勢的原魔基本人型系列,就算傷害是夠,但没有聚怪的情況下,一次性爆發打到一兩隻怪實際也是頗虧的。
      現今聚怪較好的風系,對物理隊没有加成,所以物理隊在深淵實在不太好用。

  • @user-ni9tw5no8u
    @user-ni9tw5no8u 2 ปีที่แล้ว +1

    很多人一直說懂哥,以及看懂懂哥思路的人叫販賣焦慮,策畫沒這麼壞,嘿嘿是啊沒這麼壞,就挑最近的角色來說吧,荒瀧一斗普攻其中一個效果是迪盧克6命才有的效果、溫迪的使用率在近幾期都跌成什麼樣了?那兩隻吸血狗進了深淵後哪怕智商降低也都是什麼屌樣,近戰殺手啊各位,就這居然還有人覺得吸能狗進深淵沒什麼大不了的,因為他們覺得「吸能狗本來就笨,進深淵不降智也沒什麼」,我只能說這種思考還是太安逸了,我也不懂他是以何種思維、何種角度來認為吸能狗進深淵沒問題,如果是憑吸能狗在大世界的表現那我能說吸血狗在大世界也沒那麼了不起,怎麼進深淵就成了近戰噩夢了?

    • @user-ni9tw5no8u
      @user-ni9tw5no8u 2 ปีที่แล้ว

      然後關於八重,說真的第一眼看到天賦精通我也覺得這啥小,有哈子意義?但仔細一想,想這幫策畫們從以前到現在幹過的幾乎沒有毫無意義的事情,在3C之後更不可能在角色上砸鍋,這答案就又呼之欲出了,又是一波早買早享受,又是一波心海複製體,買的當下紛紛直呼看板娘,兩三版本後恨不得一巴掌呼了自己,米哈遊是不可能在角色上翻車的,他們只會一開始給你出個語焉不詳的角色,後面再讓這個角色的水準直線上升,這波操作心海就已經玩過一次了,而這種操作只有0次跟無數次的區別。

    • @tybwkitty6073
      @tybwkitty6073 2 ปีที่แล้ว

      流血狗和吸能狗進深淵麻煩的是他們的人工智障和hitbox 流血狗有空氣墻 吸能狗我發現也很喜歡後退 深淵怪血量都很厚 遇到這種多動症就很容易空技能 損失dps 浪費時間 但他們本身也不強 稍微閃避一下奶媽都不用帶 想安逸一點隨便帶個芭芭拉生存壓力都幾乎為0

    • @user-ni9tw5no8u
      @user-ni9tw5no8u 2 ปีที่แล้ว

      @@tybwkitty6073 流血狗進深淵以後智商降低了不少,他麻煩是麻煩在那堵白癡空氣牆,還有明明吸不了卻很反牛頓的被擊後撤,就硬是要針對近戰針對溫迪,而策劃也不需要讓這兩隻怪變的打不過,只要讓它們「很難打」就好。
      很難打,所以你會放棄近戰;很難打,所以你會去抽好打的角色,所以光是完成這點策劃們就達成目的了,他們的目的自始至終就不是讓玩家拗不過,而是讓玩家守不住荷包,所以我覺得那些說吸能狗進深淵沒壓力的是真的未來可期,抽新角色進去打確實是沒壓力,問題是這就從為了抽角色打深淵變成為了打深淵抽角色了

    • @tybwkitty6073
      @tybwkitty6073 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ni9tw5no8u我上期也是魈 + 優菈砍過去的 怪亂動是會丟一部分傷害 如果dps要求90秒打100萬傷害及格 流血狗那期可以看做120萬好了(假設20萬的miss)說到底還是練度的問題
      為了深淵抽角色大可不必 配隊思路正確練度上來了 滿星問題都不大 我是覺得抽自己喜歡的和機制特殊的就好 月卡黨預算有限 XD

    • @user-ni9tw5no8u
      @user-ni9tw5no8u 2 ปีที่แล้ว

      @@tybwkitty6073 所以說啊~打得過跟打起來順不順手是兩回事,米哈遊要的就是不舒服,這幫鬼才策劃真的很鬼才,不能說是為了錢不擇手段,但是那個吃相表現的實在有點露骨,不過我也不是不能理解他們為什麼要這麼做,畢竟流水=指標,之前心海那檔事估計是被罵的不輕

  • @meow8806
    @meow8806 2 ปีที่แล้ว

    被懂哥说中太多东西w笑死的售后服务,心海被黑了几个版本,
    永冻的确强了几个版本,接下来的深渊环境不会那么舒服了,11层明显抬宵宫&远程角,火雷漂浮灵&水鸟&雷音,就是让你玩不了雷国队&胡行钟体系,必须带对空的角色才能打得舒服。恰好我就没有练也没有抽远程C🤣💩
    懂哥真的比MHY的低EQ美女CH有想法的多,期待下一个讨论草属性的视频~

  • @sacj2156
    @sacj2156 2 ปีที่แล้ว

    知道了 溫迪復刻前深境12層擺個守塔

  • @adai2361
    @adai2361 2 ปีที่แล้ว +4

    懂哥 草屬性可以抬刻晴嗎

    • @sylph0230
      @sylph0230 2 ปีที่แล้ว +3

      抬的也是雷神 哪輪的到刻晴😅

    • @koik1208
      @koik1208 2 ปีที่แล้ว

      如果草雷是增幅反應應該是可以的

    • @c6s18
      @c6s18 2 ปีที่แล้ว

      吸能 加 抬雷 並不衝突。

    • @meow8806
      @meow8806 2 ปีที่แล้ว

      可以刮出新高度🤣

  • @stellawong3982
    @stellawong3982 2 ปีที่แล้ว

    反正我看那些草屬性傳聞完全不開心,看完都笑不出來了,後天估計公布打盾回血怪,我的心裡沒有一絲在過年的感覺,像是蹲著等死刑通知
    溫迪復刻很簡單,某個被砍廢的怪物就是能吸的,溫迪的吸引範圍無人能敵,長E萬葉和砂糖都不行,他卡著碼數讓只有溫迪才能一個Q聚起來的放小怪就行了,最好再添一點騙騙花小狗人型怪物,滾筒洗衣機多爽,快來抽
    如果說永凍隊爽了一年該拉下馬,那到開草國的時候萬葉也差不多一歲了,風真的能被草抬也不會是抬萬葉,不對著喉嚨一刀就很客氣了

  • @c6s18
    @c6s18 2 ปีที่แล้ว +2

    不過心海要2.5復刻了,之後還會抬嗎?感覺 感電 會和凍結一起壓死。實際是壓死水相關反應。
    綾人可能也是純水C,可能心海會過去打接力。

    • @zqflute3676
      @zqflute3676 2 ปีที่แล้ว

      凌人貌似是辅助

    • @c6s18
      @c6s18 2 ปีที่แล้ว

      @@zqflute3676 輔助好像是比較之前的爆料,最近見到又是水附魔站場。

  • @meixintongzha9146
    @meixintongzha9146 2 ปีที่แล้ว

    说明我还有至少3个月的时间给白术存专武原石,ehe

  • @user-mj4fk3lq6h
    @user-mj4fk3lq6h 2 ปีที่แล้ว

    1.3开始我就玩了 印象中只有一天没有登录 我记得我貌似听过给小浣熊拍照的活动 但是我自己又完全不记得我经历了这个活动。。。是活动根本没推出还是我穿越了。。

    • @SSRBunkeronii
      @SSRBunkeronii 2 ปีที่แล้ว +1

      帶狸貓旅行拍照的活動是屬於現版本2.4裡的活動,只是還沒開始,不過在前瞻直播已經有提了,所以你當然有可能聽過囉!

    • @user-mj4fk3lq6h
      @user-mj4fk3lq6h 2 ปีที่แล้ว

      @@SSRBunkeronii 谢谢我明白拉 脑袋有些瓦特 感觉2.4就要结束了 一看还有十几天

  • @lacia3496
    @lacia3496 2 ปีที่แล้ว +2

    草屬出了 行秋就沒那麼強勢了

  • @ikertable
    @ikertable 2 ปีที่แล้ว

    愉快,太愉快了,這代表根本沒有YYDS的腳色,覺得順眼就抽吧

  • @kylecheng6053
    @kylecheng6053 2 ปีที่แล้ว

    我已經感知到其它 up主 和 假up主 的怒火了 XD. 老樣子,他們近期之內一定會出新影片來跟你“公開”辯論。

  • @user-ye9tq9bu7u
    @user-ye9tq9bu7u 2 ปีที่แล้ว +1

    有沒有可能美少女ch們會把角色丟到常駐池裡

  • @user-lh2pp7bs2l
    @user-lh2pp7bs2l ปีที่แล้ว

    听了几期发现这个根本不是游戏攻略而是和策划斗智斗勇的伟大故事。
    最后得出总结,XP抽卡才是正道。打的舒不舒服是策划一拍脑门的事。有没有CP磕,有没有老婆老公甜就是自己的事了。

  • @a55601525566
    @a55601525566 2 ปีที่แล้ว +1

    一代版本一代神,代代版本用幻神。啥都練 深淵抬啥就用啥就行,好笑的是這期 12-3我用 溫心申神 過不了 溫心申甘 就過得了(甘雨才44% 197%)

  • @122345luffi
    @122345luffi 2 ปีที่แล้ว

    水草反应就是会复制,往大草史莱姆身上泼水就会涌出来一堆堆的小草史莱姆

  • @aoennorkun1512
    @aoennorkun1512 2 ปีที่แล้ว

    平民新玩家们,深渊12层,温迪真的不行
    但还是有9层和10层温迪还是不错的,要不要抽温迪,看自己的box

    • @oscargaines8546
      @oscargaines8546 2 ปีที่แล้ว +1

      问题就是大世界温迪也不那么霸道了 还有深渊9 10应该随便带什么都能打 大招即使不可以聚怪但是锁敌人改改也行 经常会空大

    • @meow8806
      @meow8806 2 ปีที่แล้ว

      现在的深渊环境,只能说抽万叶的CP值大于温迪太多,而且目前的9~10层没有改动过,难度也不难,所以有没有温迪都还好,除非后面更新有群怪/需要聚的,大家打深渊都是在挑战11~12层,尤其12层满星。

  • @a90554
    @a90554 2 ปีที่แล้ว

    懂哥我剛看了別的up主說草屬性上來岩屬性直接躺平是真的嗎QQ?

  • @user-fi6kp4ok1s
    @user-fi6kp4ok1s 2 ปีที่แล้ว +3

    其實抽新不抽舊在每個手遊都會有,但原神新角色持有率普遍都不高,大部分人都是根據目前環境來決定抽卡,經過這幾個版本的洗禮相信很多人也吸取到教訓了,就算新角色在目前環境不吃香,但在未來一定會有他的出路。

    • @oscargaines8546
      @oscargaines8546 2 ปีที่แล้ว +1

      我补充一点 为什么大家都懂抽卡本质 抽新不抽旧但却复刻池超过up新池子 因为老角色璃月人剧情太好了 人设也好 最重要的是操作体验和命座机制上并没有现在角色这么机制拆分 让平民玩家难受只能考虑抽2命才有以前0命差不多

  • @rainiplaysgames3545
    @rainiplaysgames3545 2 ปีที่แล้ว

    喜欢这种视频!

  • @asaa90629
    @asaa90629 2 ปีที่แล้ว

    不知道是不是我耳機的問題,聲音忽大忽小的?

  • @kdylan8044
    @kdylan8044 2 ปีที่แล้ว

    草雷反應,刻晴要好起來了嗎

  • @user_haoeh
    @user_haoeh 2 ปีที่แล้ว

    舅舅:八重神子人氣那麼高,洩漏一下關於她的消息,血賺!你說米哈遊?這樣吧,原石拿來其餘免談。
    米哈遊看著這個人的思路,覺得這個人的決策能力真diao,那就讓他來做下一個策劃吧👍

  • @tew3786
    @tew3786 2 ปีที่แล้ว

    哈猜对了好像温迪要复刻了,深渊改回

  • @handelhan7264
    @handelhan7264 2 ปีที่แล้ว +1

    草属性就是来抬水属性的

    • @nicolesun4852
      @nicolesun4852 2 ปีที่แล้ว

      同感

    • @meow8806
      @meow8806 2 ปีที่แล้ว

      草水草雷可以抬到,草冰&草火燃烧可能就尴尬一些(有点雷冰超导,雷火超载的感觉),然后岩依旧孤儿,玩纯色😂

  • @veve._.027
    @veve._.027 2 ปีที่แล้ว

    總結:留石留大保底等2.5 抽爆 (。・ρ・)

  • @davistsang4192
    @davistsang4192 2 ปีที่แล้ว

    大偉哥對美少女CH說︰總是穿著三條內褲也不是辦法,換一個款式吧

  • @user-ge9vd9cf7n
    @user-ge9vd9cf7n 2 ปีที่แล้ว

    三哥 也是草屬性的

  • @PIPI-jv6mg
    @PIPI-jv6mg 2 ปีที่แล้ว

    覺得那些硬到不行的怪物打起來真的很沒意思
    像以前玩過的遊戲龍之谷一樣 萌新時能把怪接上天或打崩潰才是最好玩的時期 而後期就直接變成堆數值砸裝備遊戲 BOSS根本不理玩家
    希望米哈由不要忘了原神是個"動作遊戲"

    • @ERROR-zg4ql
      @ERROR-zg4ql 2 ปีที่แล้ว

      網路遊戲到後期好像都會這樣,DNF也是明明是個街機遊戲現在怪也是飛不起來,飛不起來接技什麼的別想了

  • @tizzytan5456
    @tizzytan5456 2 ปีที่แล้ว

    草属性估计出的应该都是辅助位吧

  • @user-sc4cy8ni1o
    @user-sc4cy8ni1o 2 ปีที่แล้ว

    看來跟內部很熟的人近在眼前 🤔

  • @blacksmithchou6937
    @blacksmithchou6937 2 ปีที่แล้ว

    刻晴老婆妳的醫生來了

  • @user-oh2qb2cm4g
    @user-oh2qb2cm4g 2 ปีที่แล้ว

    懂哥:没人比我更懂瞎猜

  • @jayden1164
    @jayden1164 2 ปีที่แล้ว

    原来还有人觉得皇女北斗被雷属性拖后腿 smh