Очень стало интересно взглянуть на прохождения ВРИ с захватом всей карты и ЗРИ против всех, без поражений к 425. Оформлю подписку, чтобы ознакомиться и для себя что-нибудь новое подчерпнуть. Спасибо за труды. Атилла прекрасна, когда в ней делаешь такие вызовы. Правда времени много надо, чтобы играть
Аттила в плане геймплея самая гибкая игра из всей серии ТВ. Именно поэтому из нее можно выжимать так много удовольствия, играя на скорость и с челленджами. Ее гибкость и отсутствие какого-то конкретного "сюжета" дают возможность сделать из нее песочницу и творить любой милый душе сценарий. Но что на счет других игр серии? Ваху рассматривать даже не буду, это понятно. Рим 2 это более топорная игра, там хоть и есть подобие песочницы, но все равно есть определенный сценарий развития событий и от него никак не отвертеться. Троны британии прикольная аутентичная игрушка, но строго настрого зажата в свой сеттинг и оттого начисто лишена той гибкости, которая есть в аттилле. Сёгун, Медь, наполеон и прочее - тоже такие же, замечательные игры, но зажатые в свои собственные рамки, из которых игроку не выбраться (по крайней мере без модов). Из всего вышесказанного делаю вывод, что Аттила просто такой уродилась, ряд факторов и обстоятельств сделали из нее такую "соковыжималку" челленджей. И именно этот аспект поставил крест на возможных "продолжениях" таких тотал варов. Маркетологам просто не выгодно продавать игру-конструктор, в которой опытный игрок сможет ковыряться целыми годами, не вкладывая ни копейки в новые проекты студии. Увы, у нас тут кругом капитализьм, поэтому такие шедевральные игры-конструкторы вроде Аттилы обречены быть эндемиками и единственными в своем роде...
Очень грамотный комментарий про песочницу. Игра не загоняет в рамки и позволяет играть каждому в своём стиле, со своими методами и целями, по своей наполненности далеко не шедевр, но ничего лучше по такой тематике к очень большому сожалению не существует
Кот, спасибо за твой контент. Я был нубасом, который компании играл максимум на среднем уровне сложности. Но изучив многочасов твоих похождений, я сейчас считаю, что легенда это минимальный уровень сложности. Хочешь повысить сложность - играй с вызовами, вот это реально интересно. Играть ради целей, поставленных разрабами такое себе, это по сути гринд, захватить 60 городов и тд, если играть ради победы, то уже на 30 городе ты идешь катком, что сводится в кучу гринда. А вот я люблю сейчас больше всего лорные прохождения, типа за франков захватить францию(и британию и испанию и германию, но это другая стория). Аттила - это реально, титанический труд при создании, но возможности тут поражают!
Лунное и Огненное святилище Сварога можно строить только в стоилце фракции, можешь полностью снести какую-нибудь постройку у себя в столице, и на её месте построить Лунное святилище, вместе с Огненным. Вроде как то так.
Костя, видео прекрасное! Спасибо! 👍 Еще можно добавить к плюсам игры для наслаждения то, что по сути это единственная игра серии, где кони роляют на столько сильно, но об этом ты уже говорил в других гайдах по аттиле. Вернусь из отпуска и начну новую компанию, посмотрим что наговностратежу 😂
Играю в TW c 2006 года. Скажу так, до 125 хода успеть это очень сильно надо постараться. Хотя в последнее время, я люблю растягивать ходы играя экономически. Играешь топчик.
Хочу за Сасанидов на сложном пройти но только золотыми отрядами - Бессмертными там и слонами бронированными - посчитал только к 420 году при прокачке появятся. А потом уже прокачать всем золотые лычки. 🤗
@@TotalWarCAT возможно (скорее всего), мне не стоит учить других в них играть, но со своими желаниями я как-то справлюсь. Получается у вас лучше многих, практически всех - отлично! Большинство ваших роликов (где люди сразу не посылаются в хер) - очень хороши. Но ещё я понимаю, что при таком серьезном отношении к игре (как у вас) я бы очень захотел монетизировать свои усилия. Вполне возможно, что род вашей рабочей деятельности сильно далек от размышлений и поэтому для вас думательная игра - всего лишь игра и отдых. Завидую. А может и наоборот - ваш мозг позволяет напрягать себя постоянно и в этом удовольствие. Не знаю. И да - не хотел стать гроссмейстером в шахматах никогда, ведь это будет практически профессия. Однако и в шахматах ничто мне не мешает получать удовольствие даже от проигрыша. Ничего, что я старше вас вдвое, обращаюсь к вам на "вы"?
тебе 80 чтоли? ты пока писал не устал, дедушка? если ты глупый, то имей смелость это признать. наяривать в тотал вар по 100500 часов и делать одно и то же - это и есть работа. причём тупая. а я предлагаю как раз получать удовольствие через постановку себе сложных задач. если за всю жизнь ты этого не понял, то не поймёшь никогда.
Ну это касается не только Атиллы а в принципе всех стратегий, когда твой уровень игры становится мастерским, то компьютер уже не тянет вообще, и соревноваться приходится уже с самим собой, это нормально. Да и это каждый кто любит стратегии понимает=)
Аттила действительно пока что лучшая в этой серии игра по античности, но и недостатков в ней хватает. Причем таких, что "аж трясёт"! Чего стоят непродуманные задания, набеги фракций, с которыми заключен мир, рандомная застройка у ИИ, рандомные свойства персонажей и т.д. А уж способность метательных отрядов дать залп в спину своим же - это вообще туши свет! Константин, не мог бы ты рассказать, какие составляющие игры ты хотел бы видеть в будущих тотал варах, чтобы их можно было назвать идеальными?
Рандомные свойства у персонажей - это прекрасно, не надо тут) если все их характеристики будут зависеть только от игрока, это скучно и максимально неаутентично
@@Craftworld_patriot Надо-надо! :))) Замысел разрабов понятен: так сделано, чтобы избежать "идеальных" персонажей. С этим можно согласиться, но конкретно данная система получения свойств крайне архаична и неаутентична. Просто рандом и всё, к тому же предельно ограниченный в выборе. К примеру, при найме персонажа нередко выпадает свойство "вырожденец" с большим минусом к его способностям. Что это даёт? Только одно: игрок увольняет этого перса и тратит лишнюю тыщу на найм нового, вот и всё. Нужна более сложная система, в которой свойства формировались бы под влиянием событий, выбора спутников, применяемых механик игры и т.п. При этом сами спутники или решения могут давать бонусы, но увеличивать шанс получения отрицательного свойства, и наоборот. Например, постоянные высокие налоги сделают правителя жадным, а выбор в спутники проститутки, повышающий общественный порядок, сделает персонажа распущенным, расточительным или даст минус к авторитету. Это позволит избавиться от рандома и сделает игру более жизненной.
Да уж, после этого видео я решил не начинать своё знакомство с тотал вар через Аттилу, поиграл в сёгун 2 но даже после него Аттила для меня оказалась слишком сложной, хотя чисто по механикам и сетингу мне очень нравится
Вообще-то я играю для того что бы разлечься после работы. И когда я покупаю игру я рассчитываю что разработчик уже об этом позаботился в компании. А тут получается как со второй работой , только платят не мне а я плочу . Вот если бросить работу и зарабатывать на этом тогда да весело а так не очень.
Моя цель была наоборот, обосноваться на какой нибудь небольшой территории и следить за поколениями, изредка выезжая на далекие войны. Не любил захватывать и воеввть постоянно. Каждому свое
Я в контакте вашу конфигурацию компьютер не нашёл, может я совсем слепой :( Я просто играл только в Рим, Рим 2 и Total War: Shogun, Тоtal War: Shogun 2. Аттилу смотрел только у вас на канале, спасибо за мотивирующие видео !
привет, а проверяли момент если снабжать союзника деньгами (дары), насколько он усилится за счёт этих даров, т.е. можно ли снабжая союзника быть уверенным что он использует эти средства для своего усиления? у меня слабый но верный союзник, и хотелось бы сохранить его и усилить.
@@TotalWarCAT никак не ожидал что получу столь оперативный ответ, спасибо, и пользуясь случаем скажу что провел многие часы за просмотром твоих кампаний, это было круто, Кот ты уже легенда черт побери))
лично для меня между сегуном и вахой тоталваров вообще не существует.какие то коленочные поделки..жаль сегун не получил распостранения в среде мододелов.
Привет, подскажи пожалуйста, если по твоему мнению в таких играх как shogun 2, Rome 2 и Attila total war дополнения, которые вообще не стоят внимания и ресурсов , как временных , так и финансовых? Интересно так же узнать твоё мнение о приобретении тронов Британии . Заранее спасибо !
(( я вот к 25 году ( даны) только англию захватил и еле еле доплыл до ктесифона вот такая задача была.... ну не торопился я вот гуны всех и вырезали в старом свете(. одни рошки да ношки остались там и воевать не с кем. пост аппокалипис короче))) ток средневековый.... а о том о чём ты говоришь вроде да очевидно но не все пойму. я например бои ставлю на бесконечное время что бы медленно (ПО РП)) разбирать противника или штурмовать город мелкими группами.
с чего бы это там лучше организовано? только что там девки могут прыгать на поле боя как и мужики. всё. ценность женитьбы не уникальных героев, или даже не правителей, стремится к нулю, т.к. жена не даёт бонусов мужу, а просто равноправный член семьи и они рожают детей. разводиться смысла нет, как в аттиле, после женитьбы сразу получает статус "дальний родственник" и повторно её не получится женить. короче хня там эти свадьбы. понапихано всего, чтобы было, а уникальных призов за это нет. должности и то полезнее.
Народ, скажите кто играет в игру на АМД железе, как у вас сама игра идёт, норм? Я не особо много наиграл но думаю что моё железо работает на максималках: AMD ryzen 5 3600 и Rx 6600
а я за венедов играю. подписал пакт о ненападении с аттилой за 6000. он еще за одно вынес моих врагов маркоманов которые меня доставали своими набегами на готикаскандзу. жаль лугов обошел стороной
@@TotalWarCAT Да дело-то не в том, что они мне мешают. Они ИИ выпиливают и к Н-ному ходу карта полупустая становится. Играть становится не интересно из-за этого.
@@TotalWarCAT Ну, такое себе. Получается, что мой стиль игры определяется ущербностью механики игры, ИИ которой не умеет колонизировать опустошёные провинции.
привет. когда я прохожил за ВРИ у меня была хорошая религия. в этой религии учат детей говорить "пожалуйста". Но ты сам можешь узнать, если будешь видео внимательно смотреть.
Я считаю Аттила это вершина игростроя тотал вара.
Моя цель , когда играл в атиллу- ВЫЖИТЬ!
Да, особенно бесили гунны😁
@@Раиль1992 дааа там одни конницы
Как потомок гунна где скачать игру
@@BolatGabdysalyk Steam или Torrent
@@BolatGabdysalyk
Это из разряда, ищи гугл самый мощный нация?)
Вдохновил) захотелось пойти начать кампанию)
Очень стало интересно взглянуть на прохождения ВРИ с захватом всей карты и ЗРИ против всех, без поражений к 425. Оформлю подписку, чтобы ознакомиться и для себя что-нибудь новое подчерпнуть. Спасибо за труды. Атилла прекрасна, когда в ней делаешь такие вызовы. Правда времени много надо, чтобы играть
Аттила в плане геймплея самая гибкая игра из всей серии ТВ. Именно поэтому из нее можно выжимать так много удовольствия, играя на скорость и с челленджами. Ее гибкость и отсутствие какого-то конкретного "сюжета" дают возможность сделать из нее песочницу и творить любой милый душе сценарий.
Но что на счет других игр серии? Ваху рассматривать даже не буду, это понятно. Рим 2 это более топорная игра, там хоть и есть подобие песочницы, но все равно есть определенный сценарий развития событий и от него никак не отвертеться. Троны британии прикольная аутентичная игрушка, но строго настрого зажата в свой сеттинг и оттого начисто лишена той гибкости, которая есть в аттилле. Сёгун, Медь, наполеон и прочее - тоже такие же, замечательные игры, но зажатые в свои собственные рамки, из которых игроку не выбраться (по крайней мере без модов).
Из всего вышесказанного делаю вывод, что Аттила просто такой уродилась, ряд факторов и обстоятельств сделали из нее такую "соковыжималку" челленджей. И именно этот аспект поставил крест на возможных "продолжениях" таких тотал варов. Маркетологам просто не выгодно продавать игру-конструктор, в которой опытный игрок сможет ковыряться целыми годами, не вкладывая ни копейки в новые проекты студии. Увы, у нас тут кругом капитализьм, поэтому такие шедевральные игры-конструкторы вроде Аттилы обречены быть эндемиками и единственными в своем роде...
Очень грамотный комментарий про песочницу. Игра не загоняет в рамки и позволяет играть каждому в своём стиле, со своими методами и целями, по своей наполненности далеко не шедевр, но ничего лучше по такой тематике к очень большому сожалению не существует
Рим 2 тоже обретает глубину с модом DEI, одна механика популяций чего стоит
Кот как обычно базу говорит
Кот, спасибо за твой контент.
Я был нубасом, который компании играл максимум на среднем уровне сложности. Но изучив многочасов твоих похождений, я сейчас считаю, что легенда это минимальный уровень сложности. Хочешь повысить сложность - играй с вызовами, вот это реально интересно.
Играть ради целей, поставленных разрабами такое себе, это по сути гринд, захватить 60 городов и тд, если играть ради победы, то уже на 30 городе ты идешь катком, что сводится в кучу гринда. А вот я люблю сейчас больше всего лорные прохождения, типа за франков захватить францию(и британию и испанию и германию, но это другая стория).
Аттила - это реально, титанический труд при создании, но возможности тут поражают!
20:20 это божественно!:)
Как я не старался Атилла мне так и не зашла. Сёгун 2 последнее что зацепило.
Лунное и Огненное святилище Сварога можно строить только в стоилце фракции, можешь полностью снести какую-нибудь постройку у себя в столице, и на её месте построить Лунное святилище, вместе с Огненным. Вроде как то так.
Нет. Надо сменить столицу (путем ее оставления), в новой отстроить одно святилище, вернуть дефолтовую столицу и строить другое святилище.
Лучший! Кот, если б ты знал, как быстро поднимается навык игры после просмотра твоих прохождений!
Костя, видео прекрасное! Спасибо! 👍
Еще можно добавить к плюсам игры для наслаждения то, что по сути это единственная игра серии, где кони роляют на столько сильно, но об этом ты уже говорил в других гайдах по аттиле.
Вернусь из отпуска и начну новую компанию, посмотрим что наговностратежу 😂
неправда. в меди 2 кони тоже очень очень сильные, в Китайском тотал варе ещё сильнее чем в Аттиле
Играю с кайфом чисто по авторасчету, даже если проигрываю очень много битв, считаю что это более реалистичная история😹
Играю в TW c 2006 года. Скажу так, до 125 хода успеть это очень сильно надо постараться. Хотя в последнее время, я люблю растягивать ходы играя экономически. Играешь топчик.
Офигеть как же время летит 5 лет уже прошло с того видео в Италии)
Хочу за Сасанидов на сложном пройти но только золотыми отрядами - Бессмертными там и слонами бронированными - посчитал только к 420 году при прокачке появятся. А потом уже прокачать всем золотые лычки. 🤗
меньше всего хочется, чтоб игра превращалась во вторую работу.
Шахматы играют не только профессионалы, но все хотят играть лучше. Возможно тебе не стоит играть стратегии.
@@TotalWarCAT возможно (скорее всего), мне не стоит учить других в них играть, но со своими желаниями я как-то справлюсь. Получается у вас лучше многих, практически всех - отлично! Большинство ваших роликов (где люди сразу не посылаются в хер) - очень хороши. Но ещё я понимаю, что при таком серьезном отношении к игре (как у вас) я бы очень захотел монетизировать свои усилия. Вполне возможно, что род вашей рабочей деятельности сильно далек от размышлений и поэтому для вас думательная игра - всего лишь игра и отдых. Завидую. А может и наоборот - ваш мозг позволяет напрягать себя постоянно и в этом удовольствие. Не знаю. И да - не хотел стать гроссмейстером в шахматах никогда, ведь это будет практически профессия. Однако и в шахматах ничто мне не мешает получать удовольствие даже от проигрыша. Ничего, что я старше вас вдвое, обращаюсь к вам на "вы"?
тебе 80 чтоли? ты пока писал не устал, дедушка? если ты глупый, то имей смелость это признать. наяривать в тотал вар по 100500 часов и делать одно и то же - это и есть работа. причём тупая. а я предлагаю как раз получать удовольствие через постановку себе сложных задач. если за всю жизнь ты этого не понял, то не поймёшь никогда.
Ну это касается не только Атиллы а в принципе всех стратегий, когда твой уровень игры становится мастерским, то компьютер уже не тянет вообще, и соревноваться приходится уже с самим собой, это нормально. Да и это каждый кто любит стратегии понимает=)
Аттила действительно пока что лучшая в этой серии игра по античности, но и недостатков в ней хватает. Причем таких, что "аж трясёт"! Чего стоят непродуманные задания, набеги фракций, с которыми заключен мир, рандомная застройка у ИИ, рандомные свойства персонажей и т.д. А уж способность метательных отрядов дать залп в спину своим же - это вообще туши свет!
Константин, не мог бы ты рассказать, какие составляющие игры ты хотел бы видеть в будущих тотал варах, чтобы их можно было назвать идеальными?
Рандомные свойства у персонажей - это прекрасно, не надо тут) если все их характеристики будут зависеть только от игрока, это скучно и максимально неаутентично
@@Craftworld_patriot Надо-надо! :))) Замысел разрабов понятен: так сделано, чтобы избежать "идеальных" персонажей. С этим можно согласиться, но конкретно данная система получения свойств крайне архаична и неаутентична. Просто рандом и всё, к тому же предельно ограниченный в выборе. К примеру, при найме персонажа нередко выпадает свойство "вырожденец" с большим минусом к его способностям. Что это даёт? Только одно: игрок увольняет этого перса и тратит лишнюю тыщу на найм нового, вот и всё. Нужна более сложная система, в которой свойства формировались бы под влиянием событий, выбора спутников, применяемых механик игры и т.п. При этом сами спутники или решения могут давать бонусы, но увеличивать шанс получения отрицательного свойства, и наоборот. Например, постоянные высокие налоги сделают правителя жадным, а выбор в спутники проститутки, повышающий общественный порядок, сделает персонажа распущенным, расточительным или даст минус к авторитету. Это позволит избавиться от рандома и сделает игру более жизненной.
моя любимая цивилизация 5 после понимания механик атиллы стала просто лайтовой убивалкой времени)
Ну по фактам, пример с ВРИ очень вдохновляет!) Спасибо!)
Да уж, после этого видео я решил не начинать своё знакомство с тотал вар через Аттилу, поиграл в сёгун 2 но даже после него Аттила для меня оказалась слишком сложной, хотя чисто по механикам и сетингу мне очень нравится
Я хоть и новичок который играет 2 кампанию , но от игры за гунном прям кайфую , пока что
Спасибо за видео,Константин ;)
Вообще-то я играю для того что бы разлечься после работы. И когда я покупаю игру я рассчитываю что разработчик уже об этом позаботился в компании. А тут получается как со второй работой , только платят не мне а я плочу . Вот если бросить работу и зарабатывать на этом тогда да весело а так не очень.
Кот, а как персонажи получают свои особенности? У меня Гонорий с каждым ходом становится все хуже и хуже
Моя цель была наоборот, обосноваться на какой нибудь небольшой территории и следить за поколениями, изредка выезжая на далекие войны. Не любил захватывать и воеввть постоянно. Каждому свое
всё правильно
Я когда играю ставлю перед собой задачи разные, типа захватить все заморские территории, создать самый сильный флот и т.д.
Я в контакте вашу конфигурацию компьютер не нашёл, может я совсем слепой :( Я просто играл только в Рим, Рим 2 и Total War: Shogun, Тоtal War: Shogun 2. Аттилу смотрел только у вас на канале, спасибо за мотивирующие видео !
vk.com/topic-121865780_39022097
Кот здравствуй! Не подскажите почему у меня игра видит всеволишь 3 гига видеопамяти? Хотя у меня 8 спасибо.
привет, а проверяли момент если снабжать союзника деньгами (дары), насколько он усилится за счёт этих даров, т.е. можно ли снабжая союзника быть уверенным что он использует эти средства для своего усиления? у меня слабый но верный союзник, и хотелось бы сохранить его и усилить.
деньгами на легенде не поможешь. там у всех бесплатное содержание. на среднем уровне сложности если только. на легенде придётся защищать армиями.
@@TotalWarCAT никак не ожидал что получу столь оперативный ответ, спасибо, и пользуясь случаем скажу что провел многие часы за просмотром твоих кампаний, это было круто, Кот ты уже легенда черт побери))
лично для меня между сегуном и вахой тоталваров вообще не существует.какие то коленочные поделки..жаль сегун не получил распостранения в среде мододелов.
Ваха говно. Поделка длЯ вытяжки денег из игроков. Ни флота ни нормальных осад
С какими аддонами надо играть, чтобы был такой баланс по экономике/дипломатии? Или это вообще без аддонов так играется?
Привет, подскажи пожалуйста, если по твоему мнению в таких играх как shogun 2, Rome 2 и Attila total war дополнения, которые вообще не стоят внимания и ресурсов , как временных , так и финансовых?
Интересно так же узнать твоё мнение о приобретении тронов Британии . Заранее спасибо !
Сколько реального времени у тебя идёт ход? 30-40 секунд?
Очень помог !
Кот стоит ли в атилле покупать все длс сразу или можно выборочно и с экономить?
лучше сразу на торренте купи
@@TotalWarCAT я купил в стиме лицензию и там до завтра отличные скидки и как раз все дополнения можно купить значит все 9 длс можно брать)
Отличные советы!
как делать свои сценарии в польз сражениях?
от чего зависит дальность перемещения армии по карте ?
(( я вот к 25 году ( даны) только англию захватил и еле еле доплыл до ктесифона вот такая задача была.... ну не торопился я вот гуны всех и вырезали в старом свете(. одни рошки да ношки остались там и воевать не с кем. пост аппокалипис короче))) ток средневековый.... а о том о чём ты говоришь вроде да очевидно но не все пойму. я например бои ставлю на бесконечное время что бы медленно (ПО РП)) разбирать противника или штурмовать город мелкими группами.
Аттила лучшая игра в серии
Как получать удовольствие? Просто смотрите Кота...
Хотелось бы услышать мнение на такую же тему про Троецарствие, что то не получается в удовольствие..
ты б ещё про Трою спросил или, упаси боженька, про прнхаммер
@@TotalWarCAT мне в Аттиле оч заходит всякие женитьбы, союзы, и т.д. в Троецарствие вроде это лучше реализовано, но что то я не уловил
с чего бы это там лучше организовано? только что там девки могут прыгать на поле боя как и мужики. всё. ценность женитьбы не уникальных героев, или даже не правителей, стремится к нулю, т.к. жена не даёт бонусов мужу, а просто равноправный член семьи и они рожают детей. разводиться смысла нет, как в аттиле, после женитьбы сразу получает статус "дальний родственник" и повторно её не получится женить. короче хня там эти свадьбы. понапихано всего, чтобы было, а уникальных призов за это нет. должности и то полезнее.
Народ, скажите кто играет в игру на АМД железе, как у вас сама игра идёт, норм? Я не особо много наиграл но думаю что моё железо работает на максималках: AMD ryzen 5 3600 и Rx 6600
Интересная тема
Техническое состояние игры нормальное?
Кот и товарищи, актуально ли для Рима?
уменя несколько библиотек. строил с первых ходов. скоро вторжение атиллы, а технологии не изучены.
а я за венедов играю. подписал пакт о ненападении с аттилой за 6000. он еще за одно вынес моих врагов маркоманов которые меня доставали своими набегами на готикаскандзу. жаль лугов обошел стороной
Год играл в разные компании.. Очень сложно. Хотя играл в типа легкие миссии) Ни одной не выиграл. Игра класс конечно, но очень сложная..
CAT сделай обзор мода Judex Rex !
У кого в Аттиле, первая фракция были Западные римляне?
У меня)
Чтобы начать получать удовольствие от Аттилы, нужно выпилить из неё не убиваемых имбовых гуннов, напрочь убивающих интерес от кампании.
умного человека они не должны беспокоить. старайся и не ной. с гуннами всё замечательно, я бы даже их усилил.
@@TotalWarCAT Да дело-то не в том, что они мне мешают. Они ИИ выпиливают и к Н-ному ходу карта полупустая становится. Играть становится не интересно из-за этого.
захватывай быстрее. перерезай им путь.
Гунны придают интерес для кампании после 420 года, так что не надо тут
@@TotalWarCAT Ну, такое себе. Получается, что мой стиль игры определяется ущербностью механики игры, ИИ которой не умеет колонизировать опустошёные провинции.
Привет скажи ты когда проходил за ВРИ у тебя какая религия была
привет. когда я прохожил за ВРИ у меня была хорошая религия. в этой религии учат детей говорить "пожалуйста". Но ты сам можешь узнать, если будешь видео внимательно смотреть.
@@TotalWarCAT а проще нельзя сказать что ты решил язычество восстановить,какие загадки
Ты бы хоть посмотрел к какой победе Кот шел.
Всё-таки в Божественном триумфе у ВРИ может быть только одна религия )
@@РаифБулатов нет полного видео стрима, есть начало и конец, не понятно какая религия была
Как бороться с коррупцией? Уже 40%
Техи, агенты, губернаторы. А вообще 40 это мало.
🔥👍👍👍
Привет , расскажи пожалуйста игру где скачать ?
ссылка у меня в группе ВК
Где скачать игру?
vk.com/topic-121865780_49041038
Играю на маке m1 )) 30 фпс на минималках и я в шоке ))
Сумасшедший)
База