【マイクラ】どこにでも作成できる!アレイ未使用の高効率経験値&スライムトラップの作り方【Java版1.21~1.21.4以降】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 32

  • @Howawa_Mai
    @Howawa_Mai  3 หลายเดือนก่อน +9

    ぜひ高評価や感想よろしくお願いします!
    長時間の動画で色々な場所が駆け足気味になっているので「この場所は個別で別視点で解説してほしい」という声もお待ちしています。
    コメントの返信は日中や深夜は難しいのでその点もご了承ください!

  • @hosh.s
    @hosh.s 3 หลายเดือนก่อน +1

    動画投稿お疲れ様です
    事前のコミュニティで「動画を短くして投稿頻度を上げる」ような話があったので
    「手軽に見れるのかな?でも、ほわクラさんのことだから20分くらいだろうな」と
    予想していたんですが、まさかの50分ボリュームでびっくりしました!
    でも、チャプターが細かく切られていて見返しやすかったです
    新しいブロックをたくさん使ったかっこいい施設、本当に素晴らしかったです。
    アレイちゃんがタヒなないとはいえ、ダメージを与え続けるのに躊躇していたところ、
    ウィッチを使う方法は目からウロコでした。
    また、マルチプレイで作業すると装置をOFFにするのを忘れられることが多いですが、
    感圧板で簡単にOn/Off切り替えができるのは本当に便利ですね。移動だけで済むのが
    嬉しかったです。
    ガイドが表示されていたことでブロック設置がすごくわかりやすく、装置の作成も
    スムーズに進められました。ポーション生成装置がうまく動かなかった時の
    チェックポイントも丁寧に解説していただき、とても参考になりました。
    さらに、村人の人数の注意点も納得でした。装置作成の参考にさせていただきます。
    次回の動画も楽しみにしています!

    • @Howawa_Mai
      @Howawa_Mai  3 หลายเดือนก่อน +2

      毎度ご視聴ありがとうございます🙇🙇
      投稿者本人が短くするということをすっかり忘れていたのでこの有様になってしまいました!貴重な時間を割いていただき本当に感謝です
      施設の規模はそこまでないのですが正しく使用するための注意事項の解説で動画時間が長くなってしまいました🙇
      自分のこだわりを詰め込むのも良いですがもう少し見る人のことを考えて作らねば、と思った次第であります
      もう少しで登録者が2万人になりますが初期から応援していただいてありがとうございます。今後とも宜しくお願いします!

  • @Uhyohyohyo
    @Uhyohyohyo 2 หลายเดือนก่อน +1

    サバイバルで作成させて頂きました!
    動画の構成がとても分かりやすく、疑問点も同時に解消されて苦労せずに作ることができました。動画の視点移動も非常に分かりやすかったです。
    これからの動画も楽しみにしてます!!

    • @Howawa_Mai
      @Howawa_Mai  2 หลายเดือนก่อน +1

      作成&スーパーサンクスも大感謝です!長時間作成動画お疲れ様でした!うまく解説できたようでこちらも嬉しいです!これからもよろしくお願いします🙇

  • @ミナ-n9q
    @ミナ-n9q 2 หลายเดือนก่อน

    動画の説明がめちゃくちゃ丁寧ですごい参考にさせてもらいます

    • @Howawa_Mai
      @Howawa_Mai  2 หลายเดือนก่อน

      めちゃくちゃ編集も頑張ったので嬉しいです☺️

  • @ゆきむら-q5h
    @ゆきむら-q5h 3 หลายเดือนก่อน

    いいわ、見た目が凄くいい

    • @Howawa_Mai
      @Howawa_Mai  3 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!🙆

  • @かつお-n8g
    @かつお-n8g 2 หลายเดือนก่อน

    いつもお世話になっております!
    26:08 の通り素材を入れているはずなのですが、ある程度ポーションを制作したら何故か順番が入れ替わってしまったり、素材が同時に複数個入ってしまいます...(ありふれたスプラッシュポーションになっているなど...)
    原因が分かったりしますでしょうか...?

    • @Howawa_Mai
      @Howawa_Mai  2 หลายเดือนก่อน +1

      ポーション関係は動画内で紹介している個別のポーション自動装置をご覧になって動きと仕組みを理解して作成していただけると嬉しいです。そちらで仕組みをより詳しく解説しています!

  • @かつお-n8g
    @かつお-n8g 2 หลายเดือนก่อน

    コメント失礼します!
    「魂の焚火」は普通の焚き火で代用可能でしょうか?

    • @Howawa_Mai
      @Howawa_Mai  2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます😊通常の焚き火でも代用できますが魂の焚き火の炎のダメージの方が大きいので、できれば魂の焚き火をお勧めします!

    • @かつお-n8g
      @かつお-n8g 2 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@Howawa_Mai返信ありがとうございます!
      ダメージの差があったんですね!?
      魂の焚き火の方が...との事でしたら、そちらの方が良さそうですね!ありがとうございます〜!

  • @YANAGIJI
    @YANAGIJI 2 หลายเดือนก่อน

    コメント失礼します
    質問なのですが、litematica設計図の配布などは行っているのでしょうか?
    配布されているのであれば、どこで配布されているのか教えていただけるとありがたいです。

    • @Howawa_Mai
      @Howawa_Mai  2 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます😊litematicaMODの設計図配布は行っていませんのでご了承ください🙇

  • @アイーゼ
    @アイーゼ 2 หลายเดือนก่อน

    コメント失礼します
    感圧版を踏んでトラップを動かす前はしっかり順番通りにポーションができるのですが、動かしてからポーションの順番がおかしくなっているようでホッパーや自動作業台に水のポーションや完成されてないポーションが貯まるのですがどうすれば良いでしょうか?

    • @Howawa_Mai
      @Howawa_Mai  หลายเดือนก่อน

      返信が遅れてしまい大変申し訳ありません🙇感圧板を踏んで施設全体が動作する時どかしらの信号が自動ポーションの回路に影響を与えていると考えられます。文章上だけだと原因の特定が難しいので実際の動作の様子を撮影しご自身のチャンネルに投稿してリンクを貼ってもらうか、私のXのアカウントにDM等していただければ解決できるかもしれません!

  • @ぼんやりちゃんD
    @ぼんやりちゃんD 3 หลายเดือนก่อน

    コンクリートブロックは他のブロックでも大丈夫でしょうか?

    • @Howawa_Mai
      @Howawa_Mai  3 หลายเดือนก่อน

      大丈夫です!

    • @ぼんやりちゃんD
      @ぼんやりちゃんD 3 หลายเดือนก่อน

      @@Howawa_Mai ありがとうございます!解説すごくわかりやすくて今作ってます!

  • @木本尚子
    @木本尚子 3 หลายเดือนก่อน

    コメント失礼します❗ 経験値トラップの方で、ずっと稼働させ続けるとウィッチが死んでしまったりする事ってありますか?

    • @Howawa_Mai
      @Howawa_Mai  3 หลายเดือนก่อน

      1時間以上テストして問題なかったのでその点は心配はありません!

  • @あーさsan
    @あーさsan 2 หลายเดือนก่อน

    作成させて頂きました、醸造台で虫食いのスプラッシュポーションが作られるのですが完成後1番左だけしか流れず右ふたつのポーションはそのまま醸造台に残ってしまいます、なぜか分かりますでしょうか?

    • @Howawa_Mai
      @Howawa_Mai  2 หลายเดือนก่อน

      ポーション装置は動画内でも紹介している個別動画があるのでそこで動作確認と仕組みを理解してから改めて作成してみてください!

  • @天麩羅ポケモン
    @天麩羅ポケモン 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    【悲報】レバーのオンオフが分からなくなる😇😇😇

  • @パイナポー-w1h
    @パイナポー-w1h 3 หลายเดือนก่อน

    コメント失礼します。水のポーションが調合台にたまらず、そのままホッパーに流れてポーションが作れないのですがどうすれば作れますか?

    • @Howawa_Mai
      @Howawa_Mai  3 หลายเดือนก่อน

      水入りビンをセットするのは25:38の材料をセットしたタイミングの後になります!th-cam.com/video/sQN65zwY0-Q/w-d-xo.html こちらの方の動画で仕組みや流れもご確認ください

    • @パイナポー-w1h
      @パイナポー-w1h 3 หลายเดือนก่อน

      とても分かりやすかったです!
      ありがとうございます!

  • @山本悠貴
    @山本悠貴 หลายเดือนก่อน

    コメント失礼します。
    完成してちゃんと動くのですが、定期的にディスペンサーがからうちするのですがなにか問題ありますか。
    あとシルバーフィッシを倒してる時にピストンを動くようにしているのにスライムが湧いてしまうのはどうしてですか。
    長くなってすいません。よろしくお願いします。
    いつも参考にしていて助かっています。

    • @Howawa_Mai
      @Howawa_Mai  หลายเดือนก่อน

      長時間の作成ありがとうございます!ディスペンサーから何も出ていないように見えてもシルバーフィッシュやスライムが発生しているならば動作に問題はないので大丈夫です。
      スライムが出てしまう問題は動画パートの「⑲経験値トラップとして使う方法」を見直してみましょう
      45:37のレバーのオンを忘れていると滲出のポーションが経験値モードでも発射されてしまいます