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ほわクラフト-HowaCraft-
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 1 ธ.ค. 2021
このチャンネルではPC版Java版マインクラフトを中心に【便利な装置】【おしゃれな建築】【マイクラが少し楽しくなるテクニック】をわかりやすく解説&見てて楽しい動画を投稿しています
2週間に1本ペースをぐらいの超マイペースで活動しています
編集技術や知識も動画投稿しながら身に着けていきたいので
コメントやご意見ぜひお待ちしてます!
~登場人物~
マイちゃん(ほわクラ解説&案内担当)
冒険とクラフトが好きな元気いっぱいの女の子
ほわわちゃん(ほわクラ編集&撮影担当)
裏方で動画を作っている不思議な白い生き物
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【マイクラ】初心者向けに超丁寧に解説!パワーアップしたおしゃれな自動焼肉製造機の作り方!牛豚羊にも対応【Java版&統合版1.21~1.21.4以降】
00:00 オープニング&装置紹介
00:56 動物と食料の準備
01:36 Java版と統合版とバージョンを確認
02:57 材料の紹介と集め方
03:33 花崗岩 閃緑岩 銅の格子 深層岩 赤石
04:18 泥レンガと通常レンガと木材関係
05:37 鉄とレッドストーン関係のブロック
07:10 作成スペース&アイテム回収部分
08:53 ディスペンサー設置&石のボタンの理由
10:34 施設の土台作成
12:10 動物の待機場所を作成
13:35 施設の周りを整える
15:41 動物を連れてくる準備をする
17:04 各種バケツを設置&エサやりのコツ
17:34 焼肉装置の使用法&溶岩のトラブル解決
18:20 生肉装置の使用法&注意事項
18:47 生肉は肉や村人さんと交換
今回は最新1.21以降に対応した簡単便利で見た目もおしゃれな自動焼肉装置の作り方の紹介動画です。
ウシだけでなくブタやヒツジの肉も回収することができます
焼肉の回収場所から小麦やジャガイモニンジンを動物に与えたり、施設へ動物を誘導するも簡単な設計になっています
装置作りのJava版統合版って何?どうやって確かめるの?といった疑問や材料はどうやって集めるの?といったことまで超丁寧に解説します
1.17から実装された粉雪ブロックをディスペンサー(発射装置)から出すことで生肉の採取にも対応しました
チャンネルの初期に投稿した焼肉装置をベースに皆さんのコメントを元に改良や解説を加えて超パワーアップしました!
2年間の動画作成技術の向上も感じていただけたら嬉しいです
Java版だからこそできるカメラMOD(ReplayMOD)を使ったわかりやすい解説を頑張っています
ぜひ皆さんも一緒に動画を参考に作っていきましょう!
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bit.ly/3Fc4g7v
__________
🔽今回の装置に使用した材料の数
磨かれた深層岩の塀 24
深層岩レンガ 17
深層岩の丸石 15
深層岩レンガの階段 15
磨かれた深層岩の階段 14
磨かれた深層岩 3
レンガ 18
泥レンガ 12
レンガの階段 4
泥レンガの塀 4
磨かれた閃緑岩のハーフブロック 8
磨かれた閃緑岩 6
磨かれた閃緑岩の階段 6
オークのトラップドア 16
オークのフェンス 4
オークのフェンスゲート 1
レッドストーンリピーター 8
レッドストーンダスト 3
レッドストーントーチ 1
石のボタン 3
レバー 2
ディスペンサー 5
オブザーバー 1
焚き火 7
銅の格子 3
燻製器 2
チェスト 1
鉄のトラップドア 4
水入りバケツ1
溶岩入りバケツ2
粉雪入りバケツ2
仮ブロック(土ブロック)
木材ボート
動物 牛 豚 羊 2頭いればOK
🔹他のおすすめ動画のURL
【マイクラ】アレイとミツバチで効率化したおしゃれで便利な全自動村人自動畑の作り方【Java版1.19~1.21以降】
th-cam.com/video/IITZeJ9r4co/w-d-xo.html
【マイクラ】桜の木やネザーの木も簡単に伐採できる!おしゃれな工場風のTNT式自動原木回収装置の作り方【Java版1.21以降】
th-cam.com/video/IqifIHe9N8w/w-d-xo.html
【マイクラ】※1.21対応済 村人ゾンビ治療も簡単にできる!完全放置で無限に増殖する村人増殖機の作り方【Java版1.19~1.21以降】
th-cam.com/video/w073gxGxVAU/w-d-xo.html
【マイクラ】初心者から経験者まで必見!ネザー要塞の見つけ方やネザーゲートの作り方もわかるネザー攻略ガイド【Java版&統合版1.21】
th-cam.com/video/aYCmlp_H6NQ/w-d-xo.html
🔹マイクラ装置の再生リスト
回路と施設:動物編(ウシやニワトリ等)
th-cam.com/play/PLsYeO5SJ-LJrU2Hk4j-KmaAWJtaJl1LuU.html
回路と施設:農作物編(ジャガイモサトウキビ等)
th-cam.com/play/PLsYeO5SJ-LJqCqyK4hPbrFijgLo0xNWHy.html
回路と施設:トラップ編(ゴーレムトラップや天空トラップ等)
th-cam.com/play/PLsYeO5SJ-LJqydlI5n65SQyWyhdXnia3P.html
回路と施設:鉄道編(線路の分岐や駅の作り方)
th-cam.com/play/PLsYeO5SJ-LJoe7_uRGHQoZ874nwc88yET.html
回路と施設:村人編(村人を活用した施設)
th-cam.com/play/PLsYeO5SJ-LJpQg3lueIZNp3m3i6dRn8R3.html
回路と施設:資材編(木材や石などを集める装置)
th-cam.com/play/PLsYeO5SJ-LJpfEzhDLEVi-ChFzJMf9DBN.html
攻略と解説(マイクラ内のテクニックなどを解説)
th-cam.com/play/PLsYeO5SJ-LJpHjR5W9jEnBHzmhT-HZ8Nz.html
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🔵SNS
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🔽X
x.com/kyurusyoneo
動画制作の裏側などいろいろ
🔽Instagram📷 (影Modを入れた建築の写真など)
howawa_mai?hl=ja
気軽にフォローしてください!
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🔵使用ソフト
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✅Fimora Ⅹ
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✅Softalk
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🔵使用BGM
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✅BGM:トーマス大森音楽工房
th-cam.com/users/FreeMusicThomasOomori
(動画のBGMとして使用させていただいてます。ありがとうございます!)
✅効果音ラボ
soundeffect-lab.info/
#材料の数を動画の概要欄に載せてますチェックしてみてね
00:56 動物と食料の準備
01:36 Java版と統合版とバージョンを確認
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03:33 花崗岩 閃緑岩 銅の格子 深層岩 赤石
04:18 泥レンガと通常レンガと木材関係
05:37 鉄とレッドストーン関係のブロック
07:10 作成スペース&アイテム回収部分
08:53 ディスペンサー設置&石のボタンの理由
10:34 施設の土台作成
12:10 動物の待機場所を作成
13:35 施設の周りを整える
15:41 動物を連れてくる準備をする
17:04 各種バケツを設置&エサやりのコツ
17:34 焼肉装置の使用法&溶岩のトラブル解決
18:20 生肉装置の使用法&注意事項
18:47 生肉は肉や村人さんと交換
今回は最新1.21以降に対応した簡単便利で見た目もおしゃれな自動焼肉装置の作り方の紹介動画です。
ウシだけでなくブタやヒツジの肉も回収することができます
焼肉の回収場所から小麦やジャガイモニンジンを動物に与えたり、施設へ動物を誘導するも簡単な設計になっています
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深層岩レンガ 17
深層岩の丸石 15
深層岩レンガの階段 15
磨かれた深層岩の階段 14
磨かれた深層岩 3
レンガ 18
泥レンガ 12
レンガの階段 4
泥レンガの塀 4
磨かれた閃緑岩のハーフブロック 8
磨かれた閃緑岩 6
磨かれた閃緑岩の階段 6
オークのトラップドア 16
オークのフェンス 4
オークのフェンスゲート 1
レッドストーンリピーター 8
レッドストーンダスト 3
レッドストーントーチ 1
石のボタン 3
レバー 2
ディスペンサー 5
オブザーバー 1
焚き火 7
銅の格子 3
燻製器 2
チェスト 1
鉄のトラップドア 4
水入りバケツ1
溶岩入りバケツ2
粉雪入りバケツ2
仮ブロック(土ブロック)
木材ボート
動物 牛 豚 羊 2頭いればOK
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【マイクラ】※1.21対応済 村人ゾンビ治療も簡単にできる!完全放置で無限に増殖する村人増殖機の作り方【Java版1.19~1.21以降】
th-cam.com/video/w073gxGxVAU/w-d-xo.html
【マイクラ】初心者から経験者まで必見!ネザー要塞の見つけ方やネザーゲートの作り方もわかるネザー攻略ガイド【Java版&統合版1.21】
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🔹マイクラ装置の再生リスト
回路と施設:動物編(ウシやニワトリ等)
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回路と施設:農作物編(ジャガイモサトウキビ等)
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回路と施設:トラップ編(ゴーレムトラップや天空トラップ等)
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回路と施設:鉄道編(線路の分岐や駅の作り方)
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มุมมอง: 8 914
วีดีโอ
【マイクラ】どこにでも作成できる!アレイ未使用の高効率経験値&スライムトラップの作り方【Java版1.21~1.21.4以降】
มุมมอง 16K3 หลายเดือนก่อน
00:00 動画のコンセプト&目次 01:01 施設の要のポーションの仕組み 02:31 ポーションをどう活用する? 03:13 ウィッチの調達方法 04:00 注意点&材料紹介 05:30 ①施設の土台作成 07:11 ②タイマー回路を作成 08:00 ③回路を伸ばす&動作確認 09:37 ④施設左側の回路&動作確認 11:42 ⑤待機場所の回路作成 13:38 ⑥アイテム回収&輸送水路の作成 16:52 ⑦スライム処理層作成 18:59 ⑧待機場所周りを整える 20:52 ⑨自動ポーション装置作成 23:51 装置の材料セッティング(前半) 25:13 装置の材料セッティング(後半) 27:27 ⑩ポーション装置周りを整える 30:18 ⑪上層部分作成&外壁整備 32:56 ⑫ウィッチ待機場所作成 35:42 ⑬ソウルサンド水流エレベーター作成 37:01 ⑭看板設置&タイマ...
【マイクラ】完全保存版!回路と装置の仕組みを徹底解説!自動作業台(クラフター)の使い方と厳選おすすめレシピ【Java版&統合版:1.21以降】
มุมมอง 80K6 หลายเดือนก่อน
目次 00:00 オープニング 00:54 新ブロック「自動作業台」とは? 02:50 オブザーバーを活用する 03:47 ホッパーはどう接続する? 04:17 自動作業台のスロットをクリックすると? 05:46 オブザーバー回路の活用例 06:32 レッドストーンコンパレーターを知る 07:42 アイテムの検出機能とは 09:32 比較機能を知る 11:10 減算機能も比較機能が分かれば簡単 12:19 1つの材料で複数アイテムを作りたい時のレシピ 16:30 基本の解凍圧縮装置の活用例 16:51 複数アイテムを作成したい時は? 18:05 自動作業台の努力を確保する 20:01 自動停止の仕組みを作る 23:07 使い方と課題と問題点 25:23 3種類までの材料に対応したものを作る 26:18 自動作業台へ送る信号回路 27:25 自動停止させる回路 28:50 チェストが満...
【マイクラ】おしゃれで拠点に馴染む!壊れにくい全自動骨粉製造機の作り方【Java版1.20~1.21。4以降】
มุมมอง 21K8 หลายเดือนก่อน
00:00 オープニング 00:46 作成スペース紹介の前に 01:40 1チャンク内に作成する理由 03:01 作成スペースと材料紹介 03:52 ①建物の骨組み作成 05:44 ②回路の土台作成 06:49 ③骨粉を回収する場所 08:03 ④水流と骨粉を発射する回路 08:52 ⑤施設のメイン動作回路 前半 10:43 ⑥施設のメイン動作回路 後半 13:05 ⑦2階の回路作成 前半 15:59 ⑧2階の回路作成 後半 18:47 ⑨屋根の作成と使い方 前半 20:50 ⑩屋根の作成と使い方 後半 22:40 ⑪メンテナンス方法と使用上の注意 24:09 ⑫拡張方法~エンディング 今回はマインクラフトの拠点をおしゃれに装飾し効率的に資材を確保するための壊れにくい全自動骨粉製造機の作り方をご紹介します。この装置は効率的でありながらもおしゃれで拠点の雰囲気によく馴染みます。 この装...
【マイクラ】桜の木やネザーの木も簡単に伐採できる!おしゃれな工場風のTNT式自動原木回収装置の作り方【Java版1.21~1.21.4以降】
มุมมอง 46K11 หลายเดือนก่อน
※動画の補足事項です!th-cam.com/video/0P0FI_4mlIM/w-d-xo.htmlsi=I4gFvuJXTWAWzeOu 00:00 オープニング 00:59 施設の使い方~地上の木材~ 03:41 施設の使い方~ネザーの木材~ 05:11 作成前の注意点 06:39 材料&スペース紹介 07:57 ①外壁 10:19 ②仕分け機 12:52 ③ネザーキノコ生産装置 17:12 ④施設 2階 18:39 ⑤施設 アイテム水路 21:16 ⑥~⑦天井&アイテム回収層 24:59 ⑧黒曜石の防壁 25:45 ⑨待機場所 27:44 ⑩骨粉&苗木補給水路 30:46 ⑪TNT発射台 足場 32:25 ⑫TNT発射台 土台 34:23 ⑬回収層に水を張る 35:04 ⑭TNT発射台 37:25 ⑮発射台の回路 39:07 ⑯動作確認 40:08 ⑰回収層仕上げ 41:25...
【マイクラ建築】古代の種を全自動回収!見た目もおしゃれな全自動スニッファー農場の作り方!【Java版&統合版1.20~1.21.4以降】
มุมมอง 10Kปีที่แล้ว
動画の目次 00:00 動画の紹介 00:55 スニッファーの卵の見つけ方 02:16 材料紹介 02:37 材料調達~マングローブ~ 03:24 材料調達~苔&粘土etc~ 04:57 材料調達~いろいろ~ 06:14 作成スペース紹介 06:39 建物の骨組み 07:37 ①土台作り 09:00 ②壁作成 09:54 ③屋根作成 前半 12:21 ④屋根作成 後半 14:25 ⑤内側作成 17:18 ⑥今までの工程を繰り返す 18:00 ⑦内装の作成 21:56 ⑧アレイ&スニッファー誘致 23:56 ⑨最後の仕上げ 25:07 ⑩エンディング 今回はマインクラフトの世界で自動化されたスニッファー農場を建設する方法をご紹介します!スニッファーを使った農場はトーチフラワーの種やウツボカズラのさやを自動的に収穫することができ、アレイの回収と美しい家や小屋と組み合わせて素晴らしい牧場を...
【マイクラ】※1.21.4以降対応済み アイテムも経験値も大量ゲットできる高効率なJava版用 最新天空トラップタワーの作り方【Java版】
มุมมอง 267Kปีที่แล้ว
00:00 オープニング 01:04 ※必見 作成前の注意事項 02:52 材料紹介1&土台作成 05:39 材料紹介2&3個目 07:25 仕分け機作成 09:43 仕分け機の中にアイテムをセット 10:38 モンスター処理層作成 14:13 エンチャントスペース作成 15:18 処理層の溶岩発射装置作成 20:02 経験値とアイテム回収切り替え装置 22:39 水流層の作成 23:56 モンスター湧き層の作成 26:55 天井&水流制御回路の作成 30:42 湧き層に水流と水バケツ設置 32:42 水流層に水を設置 35:14 注意事項 アイテム回収 37:57 注意事項 経験値回収 40:28 注意事項 クリーパー&最後の仕上げ 今回はこのチャンネル記念すべき1本目の動画にして今でも人気な天空トラップタワーの大幅リメイクバージョンになります。 前回はアイテム回収のみでしたが要望...
【マイクラ】ソウルサンド無しで作る!初心者向け超低コストな経験値スポナートラップの作り方 ゾンビ&スケルトン対応【Java版&統合版(BE版)1.19~1.21.4以降】
มุมมอง 520Kปีที่แล้ว
動画の目次 00:00 オープニング 00:50 スポナーブロックを見つけるコツ 01:30 おすすめの探索高度 02:13 作成前にスポナーのY座標に注意 03:14 材料や注意点 03:54 地上でマグマブロックを見つける方法 04:30 便利オプションの材料紹介 04:46 部屋を横に広げる 05:08 部屋を下に掘る 05:31 部屋の水路を作る 06:00 スポナーの周りを整える 06:24 部屋の水路を整える 06:47 横の水路を掘る 07:28 水路の先を掘り下げる 08:16 待機場のスペースを作る 09:09 アイテム回収場所を作る 09:40 ガラスブロックで壁を作る 10:33 スポナー部屋の最後の仕上げ 11:35 エンチャント部屋を作る( 意) 12:13 水流エレベータ作成( 意) 13:58 待機場所の確認 14:45 溶岩の位置アレンジ 15:4...
【マイクラ】燃料の溶岩バケツの自動補充が簡単にできる!おしゃれ工場風32連自動かまどの作り方【Java版1.19~1.21.4以降】
มุมมอง 211Kปีที่แล้ว
動画の目次 00:00 オープニング 00:37 材料とスペース紹介&注意点 01:39 大釜&ピストン設置 02:45 大釜を動かす回路作成 03:38 ブロックと鍾乳石設置 04:27 深層岩で装飾 05:04 メンテナンス場所作成 05:50 深層岩で縁取り 06:30 バケツ仕分け機作成 08:36 仕分け機にアイテムをセット 09:16 溶岩バケツ輸送回路 11:17 溶岩を設置 12:39 ブロックで土台を作る 14:05 かまどホッパー設置 15:21 燃料ホッパーにアイテムを設置 16:14 レール設置 17:35 レバーをレールに設置 18:15 コンパレータ遅延回路作成 19:24 アイテム満タン警報装置作成 20:22 溶岩バケツ生産方法 22:26 バケツ生産の仕組み 22:37 焼きたいものを入れる 23:28 経験値かまど化 24:01 エンディング 今回...
【マイクラ】水入りビン&材料も自動補充!チェスト満タンまで自動醸造するおしゃれポーション製造機の作り方【Java版1.19~1.21.4以降】
มุมมอง 18Kปีที่แล้ว
動画の目次 00:00 オープニング 00:40 材料の紹介や注意点 01:15 回路作成① 01:57 仕組み(黄緑部分) 02:27 回路作成② 02:54 仕組み(黄色部分) 03:34 回路作成③ 05:12 2つの発射装置の違い 06:06 仕組み(ピンク部分) 06:33 仕組み(水色部分) 07:12 オブザーバーとリピーターの役割 07:56 仕組み(水色部分②) 09:14 セッティング(ガラス瓶など) 10:21 セッティング(ポーションの材料) 11:45 動作確認 12:20 全自動の仕組みは? 14:42 ほかの種類を作りたい場合 15:31 キノコ風に装飾する 17:17 エンディング 今回は前回紹介したマイクラサバイバルで役立つポーションまとめ動画をもとに 全自動ポーション製造機の動画を作ってみました! ボタン操作や醸造台への水入り瓶や各種材料のセット...
【マイクラ】全レシピ作成法もわかる!初心者向けおすすめポーションレシピを完全解説【Java版&統合版1.19】
มุมมอง 12Kปีที่แล้ว
動画の目次 00:00 オープニング 00:40 醸造台の作り方と使い方 02:18 ネザーウォートの入手と栽培方法 03:08 水入り瓶を準備する 04:37 ポーション作成自動化その1 05:50 俊敏のポーション(移動速度アップ) 06:35 力のポーション(攻撃力アップ) 07:13 治癒のポーション(即時回復) 08:01 再生&跳躍ポーション(自動回復&ジャンプ力アップ) 09:18 水中呼吸のポーション(酸素ゲージ無限) 10:03 暗視のポーション(明るさMAX) 10:57 低速落下のポーション(落下ダメージ無効) 11:43 耐火のポーション(炎ダメージ無効) 12:50 ポーション作成自動化その2 13:31 効果時間の延長と強化の方法 14:46 マイナス効果のポーションを知る 15:31 透明化のポーション紹介 16:20 ポーション効果の消し方 16:42...
【マイクラ】※統合版の人は固定コメ参照 村人ゾンビ治療も簡単にできる!完全放置で無限に増殖する村人増殖機の作り方【Java版1.19~1.21.4以降】
มุมมอง 167K2 ปีที่แล้ว
動画の目次↓ 00:00 オープニング 00:52 材料の紹介と注意点 02:20 製作スペースの紹介 02:36 ①②施設と畑の骨組み 03:30 ③畑の作成 04:43 ④水路の作成 05:40 ⑤線路の土台 06:32 ⑥線路を敷く 08:30 ⑦水路の完成とゾンビ部屋 09:45 ⑧ゾンビを連れてくる 11:35 ⑨村人さんを配置 13:17 ⑩治療施設に運ぶ準備 15:02 ⑪実際に治療する 16:40 ⑫補足説明 17:51 ⑬使用上の注意 今回は以前作成した村人増殖装置をリメイクして より最適化された新型の村人増殖機の作り方を紹介します! 増えた村人をそのまま村人ゾンビ治療することで 安く取引できるようになった村人を送り出すことができる サバイバルベテラン勢にも頼もしい施設になっています。 前回の動画に今でも質問やコメントをいただいているので 多かった質問や補足説明など...
【マイクラ】竹ブロック制作に役立つおしゃれな和風なお寺風全自動竹収穫装置【Java版1.20~1.21.4以降】
มุมมอง 14K2 ปีที่แล้ว
動画の目次 00:00 オープニング 00:30 竹の基礎知識 01:55 材料とスペースの紹介 02:30 骨組みを作る(下層) 03:14 骨組みを作る(屋根) 04:10 下層部分の壁を作る 04:56 縁側を作る 05:49 竹の収納場所を作る 06:51 回収水路を作る 07:48 壁と屋根下の装飾 09:32 出入口の装飾 09:56 収穫装置の作成 11:16 施設の光源を設置する 11:49 屋根作り(トウヒの木材) 12:06 屋根作り(深層岩レンガ) 12:58 屋根作り(深層岩レンガハーフ) 13:44 屋根作り①(深層岩レンガ階段) 14:38 屋根作り②(深層岩レンガ階段) 15:44 屋根仕上げ 16:34 内装仕上げ 17:19 施設にアレイを配属 17:56 動作確認と注意点 19:07 エンディング 今回は簡単回路で大量の竹が収穫できる全自動竹収穫装...
【マイクラ】ポーションやエンチャ本も仕分け可能なおしゃれな高速ピグリン自動交易所の作り方!【Java版1.19~1.21.4以降】
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動画の目次 00:00 オープニング 00:30 ピグリン取引の基礎知識 01:19 作成前の準備 01:57 製作スペースと材料の紹介 02:23 倉庫の作成 03:24 外壁の作成 05:28 仕分け機部分の作成 07:28 アイテム輸送回路の作成 11:38 アレイを配置する 13:39 ピグリンの待機所作成 14:45 金インゴット補給回路 15:52 補給回路に信号を伝える 16:50 ガラスで補強する 18:20 ピグリンを連れてくる 19:27 最後の装飾と使い方の説明 23:43 エンディング 今回はネザーの住人のピグリンに金インゴットを渡して様々な便利なアイテムを自動で取引できる高速ピグリン交易所の作り方の紹介です。 取引される大量のアイテムがホッパーの中でつまらないように高速でドロッパーで輸送し氷塊をの通路をピストンで押し出して仕分け機に放り込みます。 普...
【マイクラ】剣で一発で倒せる回路搭載!見た目もおしゃれなブレイズスポナートラップの作り方【Java版1.19~1.21.4以降】
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動画の目次↓ 00:00 オープニング 00:37 ブレイズロッドすごく便利 02:06 作成前の下準備をする 03:33 材料の紹介&作成スペース 04:07 施設の土台を作る 05:32 施設の壁を作る 07:40 外装の装飾 08:27 屋根の作成① 09:01 スポナーの周りを囲む 11:25 内装と回路づくり① 13:12 内装と回路づくり② 15:37 屋根とスポナー部屋作り 17:24 店内の装飾① 18:08 店内の装飾② 20:28 機織り機で装飾用の を作る 20:54 使用上の注意 今回はネザー要塞の強敵ブレイズを楽々倒せて便利な素材のブレイズロッドと経験値も稼げるブレイズ経験値スポナートラップの紹介です。 マクドナルドのポテトのBGMとともに回路が作動しピストンでブレイズにギリギリまでダメージが与えられる機構も搭載した使って楽しいロマンあふれる施設になりまし...
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こんにちは!統合版1.21で作らせて頂きました!かまどとホッパー付きトロッコは正常に動いてるのですが、チェスト付きトロッコがたまにスピードが遅くてディテクターレールの次のパワードレール乗ったにもかかわらず加速せず止まってしまいます。原因何が考えられますか?
【悲報】レバーのオンオフが分からなくなる😇😇😇
これは海ではないと作れませんか??
最新のバージョンでこちらの装置を作らせていただいたのですが、装置作成後約1ラージチェスト分の骨粉を入れて放置していたところ全ての骨粉が消えてしまいました…回路を使った装置のことは何もわからず原因が不明です😢最初は骨粉が流れてきていたので正常に作動しているものだと思っていました…同じ状況になったことのある方、または原因がわかる方いらっしゃいませんか?
統合版です。 生まれてきたチビ村人が穴に飛び降りてくれません😢
マグマや、マグマブロックは無くてもただ倒すのがしんどくなるだけでそれ以外何も問題ないですか?
しんどくなるだけで問題は無いです!
なぜか効率が悪いんですがどうすればいいですか?
動画の最後で載せているスライムボールほどの数が集まらないのであれば待機場所を少し下げてみましょう
このトラップは、四つに分かれていますが、半分で分かれて水が交互に出てるんですけど、四個のうち一個を出すのを繰り返す形じゃ効率が下がるんでしょうか?😅
質問ありがとうございます!1か所だけ流して残りの3か所で湧かせれば確かに湧くモンスターの数は増やせますが、マイクラの自然湧きモンスターの上限は70体ほどなので、湧き場所を増やしてもすぐに湧く数が頭打ちになります。 そのため2か所ずつ交互に水を流す方が早くモンスターを落として回転率を挙げられるのでこの造りにしています!
@@Howawa_Mai 教えてくださりありがとうございますMODなどで、上限を増やせば効率は、上る感じですね。
テクスチャかわよ
ここを交易場にすることもできますかね?
待機する村人の職業は自由に変更できるので各種鍛冶屋さんに転職してもらって鉄をエメラルドに替えられることもできます!
@@Howawa_Mai 返信ありがとうございます!
めちゃくちゃ説明分かりやすくて助かりました!!
同じく
嬉しいお言葉ありがとうございます!
同画を参考に制作させてもらいました! 赤レンガの工場風の外観も良い感じです!
ありがとうございます1装置っぽくない見た目もこだわって作っているのでうれしいです
36:59あたりのコンパレータに横からレッドストーンブロックで15の信号出してるかと思うんですが、何のために置いてるのでしょうか 別に無くても作動するので理由が知りたいです。
質問ありがとうございます!このレッドストーンの15の信号は 保管するチェストが満タンになる、または接続されたホッパーのアイテムが満タンになったときに、施設自体を停止させるストッパーになっています。 動画時間28:51のパートで解説したものを応用したものになっています!あくまで停止させるためのものなので容量に余裕があればレッドストーンブロックなどは無くても問題ありません!
@ なるほど!ありがとうございます!
この動画を参考に初めて天空トラップタワー作成しました。 敵が大量に流れてきて感動しました! 作成時のミスか、自分のところでは水が左右交互ではなく同時に流れる状態となったため 以下の手順で交互に流れる状態にしました。 すべて天井の回路部分での作業です。レッドストーントーチが1つ必要です。 ①レバーを操作して回路を停止させる ②左右の内、消えている側のレッドストーンランプ2つを取り除く ③取り除いたランプの中央(リピーターの隣)のレッドストーンを取り除き レッドストーントーチに入れ替える □ーーーーーーーー◎ーーーーーーーー□ ↑このへん ④レッドストーンランプを設置しなおす(ランプが点灯した状態で設置できればOK) ⑤レッドストーンランプの上にレッドストーンを置く ⑥③で置いたトーチを取り除いてレッドストーンを置く ⑦レバーを操作して回路を動作させる オブザーバーが反応する回数を奇数回にするため、上記手順としています。 (②、④、⑥でオブザーバーが反応します)
作成&修正の細かい記述も助かります!過去に似た質問をもらったときに修正動画を作成しましたので併せて参考にしてください!th-cam.com/video/44dgl5iV51M/w-d-xo.htmlsi=bqf-a4wEbe0BpSlF
これ効率すごい!
作成ありがとうございます。このチャンネルにある新しいの方のトラップタワーはもっとよくなっているのでいつかチャレンジしてみてください!
アイテム回収のみが目的の場合、水クッションの層なしでも作動しますか??
アイテム回収のみの場合は水クッションなしで大丈夫です!その場合チキンジョッキーが残るのでハーフブロック部分を焚火に変更しておきましょう
@ なるほど!焚き火に変更ですね!ありがとうございます。 ちなみに、マグマの機構はそのままで、水クッション無しにしたら不都合ってあるんですかね?? 水クッションなしなら焚き火orマグマ機構でいいのか、マグマじゃダメで焚き火にしないといけない、のか教えてほしいです!
下を焚き火とクッション無しにするならばマグマ機構も必要なくなりますね 落下ダメージ+焚き火で全て倒せるのでマグマも必要なくなります マグマ機構はクッション有りで溜め込んだモンスターを全て倒すために作っているので落下でアイテム回収部分目的ならば必要ないものになります!
ここまで研究され尽くした装置は初めて見ました。足場が揃い次第作ってみようと思います。 あと、作るバイオームのことですが、 水源は真上にブロックがあると凍らないので、3:14 のような氷雪バイオームでも作れるのではないでしょうか。
ご視聴ありがとうございます!作成時点で水源の凍る条件について無知でしたので補足感謝します ぜひ作成チャレンジお待ちしています
統合版v1.21.51(最新)でもうごきます!
ありがとうございます!動画で紹介したバージョン以降であれば統合版でも動作すると思います!
僕もです
現行の新しいバージョン(1.21)でも動くトラップタワーのつくり方を探していた時にこちらの動画・チャンネルに出会いました! 一から十までとても丁寧に解説されていてありがたいです…! バージョンアップ時における動作確認もこまめにしてくださっているのもまた嬉しいポイントです🙏🏻✨ 撮影・編集・ご確認お疲れ様でした🍵
昔々の動画に嬉しいコメントありがとうございます🙇毎回作成に時間をかけて丁寧に頑張っていきます!🤗
こちらの動画を参考に制作させてもらいました! 水流層を時間差で作動させるおかげでボトボト落ちてきます! 建築資材に余裕があればアイテム収集層へのアクセスは水流式エレベーターにしても良さそうですね 1.21.4でも問題なく稼働しています。ありがとうございました!
問題なく作動しているようで何よりです!施設へのアクセスはいい感じにアレンジしてみてください、ただ回収層の足場を広げすぎると上のモンスターが落ちてくるのでそこはお気を付けください!
@@Howawa_Mai 助言ありがとうございます!その辺に気を付けながら色々アレンジしてみます!
動画のタンポポ入れるところで全て下に流れてしまうんですが、どうすればいいですか?
前半のホッパーの中のアイテムが保持される仕組みや仕分け機の仕組みを理解してもらえればタンポポは流れなくなります!ヒントはレッドストーントーチです
私も作ってみたのですが、現在のバージョンだと樽に入らず外に放り出されてしまうのですが、どうしたら改善されるかお聞きしたいです!
作成ありがとうございます。ディスペンサーからタルに直接アイテムが輸送されない場合は固定コメントの水流回収式にしたりして改良してください!
20:18高さ出してくれるのありがたい
この交易所って司書の厳選はできますか?
村人を部屋に配置して書見台を置き直せば厳選できます🫡
質問失礼します!!これって作物は小麦じゃだめですか?
作物はニンジンジャガイモでないと機能しません!詳しくは当チャンネルのもう一つの村人増殖装置をご覧ください!
材料のディスペンサー108個に一番時間かかりました。無事完成しましたありがとうございます
たくさんの弓の準備お疲れ様でした!🏹
コメント失礼します! 色々な動画いつも参考にさせていただいてすごいマイクライフが捗っています!ありがとうございます! 質問なのですがver1.21.~となっている動画は全部Ver1.20.1などでは装置として機能しないのでしょうか 私が最近1.20.1で始めたため村人増殖やスライム経験値やその他各種トラップ、アレイを使った色々やなどが機能するのかわからずに作成していない状態です。 もし機能するなら作りたいのですがそのあたりご存じであれば教えていただきたいです! 他の動画も色々見たのですが初心者の私でもこのチャンネルがわかりやすく解説していたのでもし出来るなら!と思いコメントさせていただきました
ありがとうございます😊バージョン1.20.1は2023年の6月ぐらいのバージョンなので動画投稿日がそれ以降の動画ならば動作します。 アップデートが行われたとき私の方でサムネやタイトルも変更するのですが昔のバージョンの記載を省いていたのでそこは申し訳ありません。 とりあえず各種村人装置やゴーレムトラップスライムトラップ等1.20.1でも踏査するのでそこはご安心ください🙋
@@Howawa_Mai 詳しく教えていただきありがとうございます! 固定コメント見ましたので環境記載しておきます JAVA 1.20.1
解説わかりやすすぎる!
ありがとうございます😊
焚き火じゃなくてマグマブロックでもいいんですか?
マグマブロックだとドロップしたスライムボールがホッパートロッコで回収できる範囲外に落ちてしまうことがあるので確実に回収できるように焚き火にしましょう!
めちゃくちゃわかりやすい動画ありがとうございます!子供と一緒に作って動作したときは感動しました!控えめに言って神です! でもアイテムが矢と骨しかドロップしません。弓や装備がドロップしないのは何か原因があるんでしょうか?ちなみにJava版1.21.4です。
お子さんとの作成ありがとうございます。一般的にマイクラの敵モンスターから防具や武器などがドロップする場合は「プレイヤーがダメージを与えて倒した場合」のみになります。 溶岩のダメージや燃焼ダメージなどこちらから手を加えてない場合、骨や腐った肉といったモンスター由来のものしかドロップしません。この仕様はマイクラのどの媒体バージョンでも共通のものになります!
返信ありがとうございます! 最後は剣で倒してるんですけど何故なんでしょう、謎です、、、
弓や装備は必ずドロップではなく確率ドロップなのでそこはご了承ください。何体も倒しても一つも落ちないならば申し訳ありませんがわたしの方でも分かりません🙇
作成しました!! なんですけどトラップドア開けて子牛を下に落としたあと成長したら圧死することがあります…
こちらも作成していただいてありがとうございます!片方の牛の待機場所に子供の牛が多く溜まりすぎると親牛に成長した後、お亡くなりになることがあるようです 具体的な数字を示すと片方の部屋に24頭以上牛がいると圧死の原因になるのでほどほどに増やしておきましょう
@ 返信ありがとうございます!! 数としては10匹もいないと思うんですけどたまにお亡くなりになるんですよね…
ご報告ありがとうございます🫡こっちでも原因を調べておきます!
@@Howawa_Mai すいません、ありがとうございます🙇♀️
はじめまして、いつも動画を見させてもらっています。避雷針は、どこに何個置くのがいいと思っていますか?
避雷針はゴーレムが落ちるところ付近のとょい上においておけば大丈夫です!
@@Howawa_Mai ありがとうございます。いつもいろんなトラップを参考にさせてもらってます、これからもがんばってください!
最新版のjavaでプレイしてます。スライムも沸き焚き火で死んでいるんですが焚き火の上のアイテムがトロッコチェストに回収されません。最新版では焚き火の上のアイテムがトロッコチェストに回収されないのでしょうか?
作成ありがとうございます。「トロッコチェスト」というのは「ホッパー付きトロッコ」のことでしょうか?チェスト付きトロッコでは上からのアイテムを吸い取ることができませんのでよろしければ確認お願いします
@ すみません、初歩的なミスをしていました。チェスト付きトロッコを使っていました。
毒蜘蛛が窒息死しません、、😢 代用してマグマブロックを使ってみます
私が作った形だと無限にたまり続けて窒息したさない形になっているので焚き火やマグマブロックで倒せるように作り替えてもらっても大丈夫です!
粉雪ない…
無くても機能するようになっています!こちら動画は旧バージョンなのでチャンネル内にある最新の動画を是非参考にしてください!
@ ありがとうございます!
すみません Java版と統合版両方で作らせていただきました Java版では正常に動いたのですが 統合版では大人になった村人が水を上がって行きません理由がわかれば教えてください
作成ありがとうございます!子供村人待機場所のトラップドアを好きなハーフブロックに変更することで修正することができます!
トラップドアってどこのですか?
ゾンピグトラップと併用させて使わせていただいてます。質問ですが、交易品を1番最初にスライムブロックとピストンで押し出す所にゾンピグが湧いて困っています。対処法があれば教えて頂ければ幸いです。
作成ありがとうございます!返信遅れて申し訳ありません。ゾンビピグリンが押し出す部分に湧かないようにするためには「スライムブロックにくっつかない」&「モンスターが上に湧かないブロック」にするとよいです。 具体的には好きな種類の葉っぱブロックの代用がおすすめです
@Howawa_Mai 回答ありがとうございます!
自宅サーバーspigot(Java1.21.4)にて作りました! アイテム回収凄いです!!ありがとうございました!!
自宅サーバーで作成してくれてありがとうございます!アイテム回収が捗って嬉しいです!
コメント失礼いたします。java版 21.0.3 でプレイしています。 虫食いのポーションを自動化するために制作しました、装置の機構はあらかた出来たのですが 10:05~ のアイテムセッティングで 行き詰っています。 具体的な内容としては、ポッパーに22個のアイテムを入れる箇所で"石"を投入したあとに上にあるラージチェスト( 11:07~ )に 左上からアイテムを一つずつ入れる作業で火薬とネザーウォートは無事投入できるのですが"石"だけが下のホッパーに吸われてしまい装置のセッティングがうまくいきません、改善案や代替案などがあればご教示いただけますと幸いです。
申し訳ありません、他の種類を作りたい場合の項目に書いてありました。 動画わかりやすくて助かっています、これからも頑張ってください。
お返事遅れて申し訳ありませんが解決してよかったです!トラブルにも対応しやすい動画づくりを心がけようと思います!
初コメ失礼します 溶岩処理のところを作っていたのですが、溶岩がうまく出てきません。。 出てきても出っぱなしとかになっちゃうんですけど解決方法等ありますか??
溶岩処理部分は過去にコメントでもたくさん反応があったので別視点の作成風景を固定コメントに掲載しています 参考にしてください🙇
参考にして作らせていただいたのですが、村人がゾンビになる前に死んでしまいます。難易度はハードにしてあるのですが対処法などありますでしょうか?
コメントに気づくのが遅れてしまい申し訳ありません。作成ありがとうございました!トロッコで輸送した村人の頭がブロックで埋まったりして余計なダメージを受けたりしていないでしょうか?難易度ハードであればゾンビの香華でとどめを刺された場合確実に村人ゾンビになるのでよろしくお願いします
@ 返信ありがとうございます 先日解決したのですが、原因はよくわかりませんでした笑ハード→ノーマル→ハード入れ替えたり水流の置き方変えたり色々したら直りました。 いつも動画参考にさせていただいてます。 これからもよろしくお願いします。
質問失礼します。トラップタワー自体は上手く機能したのですが、仕分け機が機能しません。腐肉、火薬、骨、矢、糸とトウヒの苗木が入っているホッパーの中身がそれぞれ64個になったとき、以上5つ以外のアイテムを仕分けるチェスト?に入ってしまいます。少し分かりにくい説明になってしまいましたがどうか解決方法を教えていただけると助かります。
作成ありがとうございます😊仕分け機のアイテムを入れるホッパー内のアイテムは後ろ側の回路がきちんと働いている限り一番左側のアイテムが64個になることはありませんのでブロックの配置を見直してみましょう 仕分け機のことに関してはこちら動画でも紹介しているので参考にしてください th-cam.com/video/C36q5z_dnLI/w-d-xo.html
@@Howawa_Mai もう一度動画を見ながら確認したところ、一番奥にレッドストーンパウダーを置き忘れていました!直してからは正常に動くようになり大量にアイテムや経験値が集まりました!これから愛用していきます!ありがとうございます!
天井を埋めている時に途中の足場ブロックにぶつからないのですが、ちゃんと動画通りにした方がいいですか?
動画の中では天井や待機場所のスムーズな行き来のために足場ブロックなどを設置しているので、できれば手順通り進めていただけると安全に作成できます!
ハードコアで頑張って作成しました!しっかり動いたので良かったですありがとうございます!!!
ハードコアの危険な環境の中作業お疲れ様でした!事故に注意して活用してくれると嬉しいです!
完成できたけど統合版は非対応っていうのに全部終わってか気づいて泣いてる、、めっちゃわかりやすいしサバイバルちょっと進めたら集められる材料ばっかりだから始めたての自分でもすぐに作れました!!ありがとうございます!!早く統合版でも対応されますように🙏🙏 あと追加で思ったんですけど、pcでログインしたら作動するのでしょうか?ゲーミングpcはまだ持ってないから先の話にはなりますがふと気になったので!
作成お疲れさまでした!動作しないのにもかかわらず動画内容をほめていだたいてとてもうれしい限りです 将来パソコン版でプレイする場合、Java版マインクラフトをきちんとパソコンにインストールして遊ぶ必要があります。 この方の動画がパソコン内の導入方法や購入方法をいい感じに解説されていたので参考にしてみるといいと思います! th-cam.com/video/K9jscLPoHXs/w-d-xo.htmlsi=SLrV9MAy_WUbAroh
@@Howawa_Mai 紹介までありがとうございます!!自分で調べるのでは不安だったので、より詳しい方から紹介されてとても助かります🥰🥰本当にありがとうございます!
javaでプレイしているのですが、スケルトンがすぐに圧死、?してしまいます、なにか対策方法はありませんか😢
ホッパーの場所で圧死したり途中の溶岩で倒れてしまう場合は過去のコメント欄で解決案や動画を紹介しているので少し大変ですが遡ってお試しください🫡
こんなに層を増やしても意味あるのですか?10層でもあまり変わりませんか?
動画では高度制限の上限まで作成した場合の最高の状態を想定して作成していますので、各々の判断で層の数は変更してもらって大丈夫です!
@@Howawa_Mai ナルホディング!
地表から128ブロックぴったりじゃなくてもそれ以上だったら何ブロックでも大丈夫なのですか?
海面の高さから高度限界ギリギリまで設計しているので128ブロック以上にするとモンスターの湧き層が少なくなってしまいます!
最近装備に修繕をつけたのでとても助かります!
装備の回復にお役立てください!