Space Engineers: Роторная пушка. Пробный отстрел и баллистика снаряда.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 58

  • @thunderstorm1528
    @thunderstorm1528 2 ปีที่แล้ว +1

    "так, а что если вархеду взять и вот так сделать, добьемся мы взры*БУУУУУУМ*"
    :D хоть видос и старый, но смотреть все равно интересно.

  • @fantanickola6548
    @fantanickola6548 4 ปีที่แล้ว

    Люди какие-то, не нравится им, что время попрсту другие тратят, хотя это для них это является таковым. Ещё и про воспитание написали. Инженеры это не только просирание времени, но и развитие воображение, навыков строительства и програмирования, также построение логических связей между разными частями механизмов. Вот выпивать алкоголь с друзьями каждый вечер это не только отсутствие интереса, но и просирание времени, губить здоровье и дигродация не только мышление, но и смерть постельная мозга. Приказываются же некоторые люди к другим. Хороший стрим, поучительный, развивает мышление и вооружение, также побуждает к програмированию, точнее к учебе и понимания языка, даже в малой части это уже хорошо

  • @PakusLebedeW
    @PakusLebedeW 6 ปีที่แล้ว +11

    1:19:38 - Что-б не ждать и не рыскать ;)
    1:26:40
    1:31:41 - Ну наконец-то...
    1:46:35
    1:52:30
    1:58:00
    2:17:50
    2:49:00

    • @gicranjovany7683
      @gicranjovany7683 4 ปีที่แล้ว

      в цитатник по Крафтно Инженерно Кодингу)

  • @brainiacden
    @brainiacden 6 ปีที่แล้ว

    Половины не понял, но то что ты делаешь это круто!

  • @mr.calvin5178
    @mr.calvin5178 6 ปีที่แล้ว +4

    Приветствую.
    Мне кажется эту пушку есть смысл оснастить магнитными замками в узлах вертикальной и горизонтальной наводки это исключит вихляния от отдачи и превратит эту подвижную конструкцию в жесткую в тот момент когда это необходимо.
    Конструкция почти та же что и у дисковых тормозов в автомобиле только вместо сжатия колодок мы будем использовать магнитную ногу для фиксации.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 ปีที่แล้ว

      Да, как альтернатива поршням пойдет. Это проще сделать.

  • @КонстантинГоловин-и5с
    @КонстантинГоловин-и5с 4 ปีที่แล้ว +2

    А как увеличить мощность пушки? Просто я хочу сделать подобие BFG 10K из DooM Eternal

  • @mirokarmadio5618
    @mirokarmadio5618 6 ปีที่แล้ว

    Молодец.. Все понятно.

  • @StainlessSteelNut
    @StainlessSteelNut 6 ปีที่แล้ว +2

    Снял логи прямо с боеголовки. Получается каждый третий тик боеголовка стоит на месте. Повторный запуск дал тот же результат. Прикол. Кстати, подскажите плиз, GetPosition можно применять к любому объекту? У меня ругается. Пытался всякую фигню запускать. Пока только с боеголовки получилось.

    • @StainlessSteelNut
      @StainlessSteelNut 6 ปีที่แล้ว

      Нет, все нормально, это у меня логи периодически писались дважды.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 ปีที่แล้ว

      да, движение каждый тик отрабатывается. может скакать стохастиком, но на месте каждый третий тик стоять не должен. гет позишен вроде у всех терминальных блоков есть.

  • @Buzpill
    @Buzpill 4 ปีที่แล้ว +1

    чертёж можно?

  • @KhSlavjan
    @KhSlavjan 6 ปีที่แล้ว +1

    Хорошо что невозможно в гараже ядерную бомбу собрать, и Макс экспериментирует в виртуальности :)

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 ปีที่แล้ว

      В реале беда с тратой времени на глюки каждой железяки. Так то я иногда копаюсь в контроллерах, но все это очень медленно.

    • @KhSlavjan
      @KhSlavjan 6 ปีที่แล้ว

      согласен, что бы сделать что-то 5-ти секундное нужна куча времени на подготовку, по крайней мере информационную

  • @cheerkin
    @cheerkin 6 ปีที่แล้ว

    Привет! Чуть ранее занимался точно такой же задачей, интересно было понаблюдать за ходом твоих мыслей и решением тех же проблем)
    Я решил проблему взрыва мержблока немного по-другому: разделил движение роторов на 2 такта. В первом такте сокращаю смещение до -0,39, во втором - завершаю раскрытие до 0.2 и в нём же отключаю мерж. У меня сложилось впечатление, что важно иметь ненулевую скорость снаряда в начале того такта, где произойдёт отсоединение грида снаряда. Скорость может быть предельно малой, этого достаточно. Оставляя максимум раскрытия на второй такт мы выжимаем максимум ускорения из имеющегося числа роторов.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 ปีที่แล้ว

      Интересно. Она вроде не особо взрывается сейчас, просто скорость иногда скачет на несколько м/с

  • @ИсторическийБайки
    @ИсторическийБайки 6 ปีที่แล้ว

    ОЧЕНЬ КРУТЫЕ САМОДЕЛКИ У ТЕБЯ ПОЛУЧАЮТСА

  • @alexeytsvigune6230
    @alexeytsvigune6230 4 ปีที่แล้ว +1

    классная задумка, только стрелять надо в космосе с какого нибудь астероида или корабля
    Инетерсно, если на снаряд ставить стабилизатор(гироскоп) с включенным запоминанием направлления, снаряд сам сможет выправиться и смотреть бомбой в ужном направлении? ))

  • @adeptusmechanicus5105
    @adeptusmechanicus5105 3 ปีที่แล้ว

    Эту конструкцию можно применять в космосе для запуска торпед

  • @alexvoronoy4018
    @alexvoronoy4018 6 ปีที่แล้ว +2

    Кстати кому интересно пролетел снаряд 4110м возможно если роторам воткнуть braking force на максимум точнее полет станет

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 ปีที่แล้ว

      присосками посадочными будем фиксировать перед выстрелом.

  • @СергейИванов-ф8л5в
    @СергейИванов-ф8л5в 6 ปีที่แล้ว +1

    у роторной пушки автора сделан роторный компенсатор отдачи. из обратной цепочки роторов.

  • @lewind5241
    @lewind5241 5 ปีที่แล้ว +1

    Если она будет отключена то чертеж не будет возобновляться после постройки

  • @vichav3167
    @vichav3167 6 ปีที่แล้ว

    Сделал поршневой механизм поднятия ствола(3 ротора, 2 поршня(что бы длиннее был)), расположенный на платформе, вращающейся на роторе. Механизм не на оси вращения платформы, смещен на 5 блоков. При поднятии ствола выше 45 градусов возникает странная вращающая тяга. на расстоянии 5 блоков от центра скорость движения 50м/с, если отключить питание - увеличивается до 70(ротор не сопротивляется). Причем вес ствола уменьшает скорость, а длинна - увеличивает)
    Вечный двигатель) Это версия старая, или для поршней это нормально?)

  • @pavelkolishev9936
    @pavelkolishev9936 6 ปีที่แล้ว

    На этой дичи с роторами можно ещё и двигатели делать.

  • @Igor25rus
    @Igor25rus 6 ปีที่แล้ว +3

    Думаю стабилизация при помощи поршней так или иначе понадобится, какой смысл учить нейросеть, если само орудие не способно к хоть насколько то точной стрельбе, ей (нейронной сети) ведь все равно на величины, ну будет вместо угла наводки степень выдвинутости поршня, она ведь тем и хороша что сама под условия подстраивается. На самом деле если присмотреться то орудие у Брюса вместо того чтобы подкидывать ствол вверх просто откатывается назад, может ствол задевает зад снаряда что и приводит к закручиванию? Кстати, сами роторы могут закручивать снаряд, опять же у Брюса они выдвигаются буквально на тик, отпускают снаряд, в зоне где к нему ничто не может прикоснутся, и мгновенно задвигаются назад, ну то есть выстрел сделан так что бы колебания самой пушки минимально сказывались на снаряде, передал вектор скорости и все, попробовать укоротить направляющие по роторы будет хорошим экспериментом. P.S. Может дело в размере? Вдруг у маленьких роторов такая же скорость выдвигания,но их ведь больше помещается на одной и той же площади с большими, что приведет к удвоению скорости снаряда. Не факт ведь что скорость равна расстоянию, можно ведь и костыль вставить с огромной скорость, но ее обрубанием при полном раздвигании.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 ปีที่แล้ว +1

      Да, саму конструкцию будем допиливать. С большим количеством пистонов я просто не стал сразу связываться, т.к. их соединять - целая наука. Но постепенно мы доведем точность.

  • @lewind5241
    @lewind5241 5 ปีที่แล้ว

    У проекта есть такая функция сохранять чертеж после сварки

  • @SD-LM
    @SD-LM 4 ปีที่แล้ว

    2:00:46 "public void Main(STRING arg). Точно не "sPring" !??

    • @forgivenid
      @forgivenid 4 ปีที่แล้ว

      Эм ну да точно. Spring это прудина или осень, а STRING это текстовая строка. Типо "привет". Что тут не так?

    • @SD-LM
      @SD-LM 4 ปีที่แล้ว

      @@forgivenid Отм - осень, спринг - пружина и весна

    • @forgivenid
      @forgivenid 4 ปีที่แล้ว

      @@SD-LM fak, я ночью писал, не надо думать что я такой безграмотный. Spring весна. Сорри

    • @SD-LM
      @SD-LM 4 ปีที่แล้ว

      @@forgivenid 03:30 - я так же ночью пишу. Fuck пишется так!

  • @Семёныч-т9х
    @Семёныч-т9х 6 ปีที่แล้ว

    у тебя поворотный и наклонный роторы просто не по центру пушки стоят, и по этому будут смещения после выстрелов!

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 ปีที่แล้ว

      Да, решим в следующем стриме эту проблему. Если лапами фиксировать ствол перед выстрелом - летит все в одну точку

  • @Elhazarinn
    @Elhazarinn 5 ปีที่แล้ว

    Каждый вызов функции и каждое сравнение это уже задержка. И "магические числа" все же стоит держать в const.

  • @Aleksius1992
    @Aleksius1992 5 ปีที่แล้ว +2

    А где скрипт взять? Хотелось бы поставить эту пушку как стационарное орудие на корабль. Если кому не сложно киньте в вк m.vk.com/id177744553

  • @vichav3167
    @vichav3167 6 ปีที่แล้ว

    А в США пацан в сарае почти собрал ядрёный реактор)
    правда за ним сразу выехали товарищи в черных костюмах.
    И довели пацана до алкоголизма.
    ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B0%D0%BD,_%D0%94%D1%8D%D0%B2%D0%B8%D0%B4

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 ปีที่แล้ว

      если только до алкоголизма, то это очень либерально=)

  • @alexvoronoy4018
    @alexvoronoy4018 6 ปีที่แล้ว +3

    Ну тут гораздо.больше отклонения тупо из-за ограничения движка игры. Снаряды ложилис с отконением в пару сотен метров а отклонение по Эйлеру 3км. Значит скорость считалась не корректно. Кстати, теоретический максимум у этой конструкции 300м/с (5м за 1 тик) на самом деле песпективная штука можно делать файтеры из малых блоков которые будут разбирать базы в атмосфере и шипы в космосе стреляя из точек за преледами границ из пво. А если учесть что в СЕ малые гриды по сети видно только на дистанциях менее 1км еще и оставаться при этом невидимым (ну по крайней мере апдейдов 10 назад так было) Еще и прикрутить к этому файтеру антиграв, чтобы компенсировать вес доп зарядов. И вуаля - дешевая палка нагибалка :)))

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 ปีที่แล้ว

      все это болтания ствола на роторах. если фиксировать его ландинг подами, то все летит в 1 воронку.

    • @vichav3167
      @vichav3167 6 ปีที่แล้ว

      Можно еще двигатель сделать, за счет отдачи)))

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 ปีที่แล้ว

      Это нужно)

  • @forgivenid
    @forgivenid 5 ปีที่แล้ว +1

    Можно было стрелять мелкой сеткой, если мерж не лепится к мелкой сетке то можно юзать ноги. Будет дробь, что-нибудь да попадет

  • @miforis7217
    @miforis7217 5 ปีที่แล้ว +1

    Как всё сложно

  • @slowpnir
    @slowpnir 6 ปีที่แล้ว

    Г - гироскопы

  • @M1sterV
    @M1sterV 6 ปีที่แล้ว

    Зделай сірену👍

  • @AlexA-qm6dj
    @AlexA-qm6dj 6 ปีที่แล้ว

    Ой вэй, Макс лентяй, уже готов был к свойствам проектора к блюпринту обращаться через programm block, лишь бы не читать что в менюшке у проектора написано))))

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 ปีที่แล้ว

      Ага, но мне же подсказали в чате))

  • @itsmakar2412
    @itsmakar2412 4 ปีที่แล้ว

    Кинь скрипт пж

  • @ИванЧех-ф5л
    @ИванЧех-ф5л 6 ปีที่แล้ว

    Баллистика у снаряда плохая из-за маленькой скорости.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 ปีที่แล้ว

      нормально тм все со скоростью. просто ствол болтался.

    • @ИванЧех-ф5л
      @ИванЧех-ф5л 6 ปีที่แล้ว

      Ну тогда молчу.

    • @ИванЧех-ф5л
      @ИванЧех-ф5л 6 ปีที่แล้ว

      А что если посчитать баллистику потом поставить камеру на пушку по правильным углом. Будешь наводиться камерой. Или плохая идея?

  • @Stas91n4ik
    @Stas91n4ik 6 ปีที่แล้ว

    убери вебку