Battle Of Space Raiders - Новые кокпиты!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @gansych
    @gansych 8 หลายเดือนก่อน +1

    огонь огненный!🔥
    классные кокпиты получились👍

    • @battleofspaceraiders
      @battleofspaceraiders  8 หลายเดือนก่อน

      Спасибо, стараюсь подтягивать графику по возможности.

  • @gansych
    @gansych 8 หลายเดือนก่อน

    а не напомните, кнопочку свободного обзора в этом здоровском кокпите, уже завезли?)

    • @battleofspaceraiders
      @battleofspaceraiders  8 หลายเดือนก่อน +2

      Самому крутить головой в кабине без использования Тракира или Тобии ? Да, завезли)

  • @SEREGA27RUS
    @SEREGA27RUS 8 หลายเดือนก่อน

    все бы не чего, но управление мне в данной игре не понравилось.

    • @battleofspaceraiders
      @battleofspaceraiders  8 หลายเดือนก่อน +5

      Этот проект по летной механике ближе к Элите, Стар Ситизену. Ориентировался на СС версии - 2.4.
      Кликул и полетел - тут такого нет конечно, кораблем придется управлять.

    • @xaartofering7494
      @xaartofering7494 8 หลายเดือนก่อน

      @@battleofspaceraiders я так и не понял тут прям космосим с полностью честной физикой? = инерцией. и скоростью ограниченной скоросью света и.... возможностями компутера?

    • @battleofspaceraiders
      @battleofspaceraiders  8 หลายเดือนก่อน +1

      @@xaartofering7494 К сожалению, а может к счастью, но далеко не всем нравится честная физика. Да и положа руку на сердце, мне было бы сложно управлять таким кораблем. В основе летной модели проекта - классическая механика Ньютона, но с дополнениями, чтобы было проще играть. Но тем любителям, которым нужен полный контроль, "помощники" отключаются выбирая другой режим полета. (делается во время полета по кнопке) Единственное не отключаемое ограничение - максимальная скорость.

    • @xaartofering7494
      @xaartofering7494 8 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@battleofspaceraiders Если отключаются помошники, надо попробовать) макс скорость ладно уж можно понять, с ней чисто технически много проблем.
      Жаль что мало кто пытается это сделать, всем кажется, что полёт по инерции это только проблемы. козуалы не поймут. Да нужно адаптировать управление и игру под это. но после недолгой адаптаци, игроку управлять кораблём станет даже приятне и он сможет творить много очень клёвой дичи

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 8 หลายเดือนก่อน

      @@xaartofering7494, благодаря опыту в KSP представляю себе космобоевик с честной физикой. Бои из серии "коровы на льду" и "лобовой удар реактивного самолёта раз в полчаса")
      К сожалению, играть в такое захотят немногие. Или к счастью.