カードゲーム史上、狂気のデッキ名選手権 その7【遊戯王/シャドバ/デュエマ/MTG/ガンダムウォー/ゼクス/戦乱カグラTCG】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 5 ธ.ค. 2023
- ▼デッキ名・カード名 解説 動画集
• 🎬【デッキ名・カード名特集】 by カードゲ...
▼魔希みちるカードゲーム解説シリーズのプレイリスト!
• 🎬カードゲーム解説シリーズ!
カードゲーム史上、やばかったカード解説その7
今回は
シャドウバース:
デュエルマスターズ:
遊戯王:???
マジックザギャザリング:???
ポケカ:???
戦乱カグラTCG:???
Z/X(ゼクス):???
などを紹介しちゃうよ🐥
🔥魔希みちるリンク🔥
【Twitter】 / maki_michiru
【公式サイト】www.maki-michiru.info/
【LINEスタンプ】line.me/S/sticker/12732849
✨スペシャルサンクス✨
LINEスタンプ絵師:ちゅ様(@chu_chu3)
動画立ち絵:四葉ワタネ様(@YotubaWatane)
公式ロゴ:コハタ ヤスマサ様(@y_kohata_)
#MTG #シャドウバース #デュエマ - เกม
じーさんの効果で負けそうじゃと言って負けた瞬間に対戦相手のターンの永久スキップとライブラリアウトが確定して相手が負けるじーさんループも凄まじい狂気だと思う
稀にマジで負けるじーさんグランドダイスもやばいですよ…
なんか「4コス常在でいつでもトップ見れて革命チェンジ獣ならチェンジできるぜ」とかいうじーさん強化キャラ来たんだけど
環境負けそうじゃない?
@@user-pq9tb2jx5gじーさんって基本大会出禁だった気がする
@@mirror-jo6qz じーさん系のカードはプレイヤーが唐突に叫ぶこと以外はゲーム内で効果が完結してるので、CSとかでも使えることが多いですね…
覚醒オタクブレイバーの作成者です。
オタクブレイバーはトラッシュ(墓地)のイグニッションをデッキに戻すことで成功率を上げるギミックを搭載していました。
(《ロウブリンガー ティリチミール》《新米天使リリエル》)
デッキ内のイグニッション濃度を上げ、連続でヒットさせる様子を特に理由もなく単なる強調表現としてオタクと呼んでいただけで、オロチ、タイガーズアイ、クイーンカグヤの頭文字というのは後付けの誤りです。
わ!開発者さん! ご丁寧な解説ありがとうございます!🙌
色々説が出ていて混乱していたのでスッキリしました~~!
純粋にフロン自体がヒーローオタクだからそこからきてるものだと思ってました
強調表現でオタク呼びなのすごい時代を感じるわ
象さん増産もエレファントマシマシも良いけどやっぱカンド3000倍がかなり笑えて好き
カードショップでアルチュウのデッキが売っていたため購入したところ、おまけでカラカラがついてきて、なんで?と思ったら、アルチュウカラカラで電流走った
説明しよう!
爆笑必至じーさんは「自分が負けそうだと思ったら」負けそうじゃと言えるので、「ここでこのコンボを決めないと負ける…!」と思ったならそれでOKなのだ!()
最近もなんか20枚盾追加するじーさんが入賞してたような記憶
本当に最近かそれ
20thSPじーさん出たの別冊コロコロ2021の8月号やぞ
後フィニッシュアレフティナやろうな
@@user-be2qd5zv5t少し前にギャラクシーディスティニーが再録されたので使用者が増えたんだと思います
あと裁定変更もあり20thじーさんとアレフティナを同時に出せば盾追加で山札切れをしても勝てるようになったのも大きいのかなと
@@yuzuchocosan そういや再録されてましたわ。
敗北回避条件が何故か弱くなった状態でしたけどね
あれ
デュエマのじーさんはネタっぽくみえてガチ(に結果的になってしまった)カード多いからなぁ。
赤単蛮族とかいうデッキがちょっと前に流行って、CSとかの大型大会で「シールドなんかいらねぇ〜!」とか「気に入らないやつは消す!」とか叫ぶプレイヤーが全国各地にちらほらいたし()
シャドバのゲジゲジドラゴン(考案者のデッキ調整中に部屋にゲジゲジが出たことに由来)が好きです
ドラゴン族を主体とした(略…は
ドラゴンリンク
→そんなテーマは公的に存在しない
ドラゴン族GS
→過去に沢山ありすぎて分かりにくいしデッキの特徴としては闇属性縛りの方が強く出てる
ヴァレット
→テーマの特徴的なギミックは使われない
守護竜
→このタイプのデッキの始祖だが殆どが禁止制限にぶちこまれ一枚しか残ってない
ドラグニティ
→渓谷ギミックのみの採用
カオス
→コラプワイバーが初動に便利なだけ
深淵
→後付けギミック
ということでドラゴン族を主体としたリンク召喚デッキとしか呼べないんですな
あとドラゴンリンクを回す時ほぼ確実に通過する盤面があるんだけど
□
/ \
□→ ←□
矢印の間でドラゴンの蘇生が行われるから有識者の一部ではこの形を「祭壇」と呼んで崇めているよ
@@user-qt4my3bb8g 祭壇ww
守護竜エルピィ「俺も禁止になる前はこの祭壇でこき使われました…」
デッキ名は普通だけど運営が突如生み出したドラゴスネークドラゴンは衝撃だったな
なんなんだろうねあれw
レジェンドにヘイト集めないため?
おのれドラゴスネーク…とはならんのよな。強カードではあったけども
即敗北じーさん、
起動効果の少ないデュエマの中でも唯一の
「タイミングの制限が何もない起動効果」
っていう強みがあるから
平然と相手ターンにも動くんだよね。
いるだけでターン開始の確認がMTGになる。
相手ドローフェイズ直後とか。そこで負けて何が起こるんだ…!
個人的にボルメテウスが火を吹く「カチュアイカヅチ」が名前の響きとデッキのスムーズな動きとゴリラ感がすごく好きですねぇ。
遊戯王プレイヤー間では「イシズティアラメンツ」で浸透してたけど公式では「ティアラメンツ+天使族・地属性」って名称だったの好き
現世と冥界の逆転に関連するカード群やぞ
プレイヤー間での通称だった『列車(LV10地属性機械族)』が唐突に公式に輸入された例もあるぞ。
パチンコティアラ定期
デュエマの「ハチ公ワンショット」は初見だと意味不明だと思う
ロリコンアルセウスは拡張性もあって好きなデッキ
メスガキ粉砕機は一度見たら忘れられないデッキ名
ヌメヌメエッチドラグーンも大概
公式の呼び名がないデッキでいえばアニメで勝鬨が使ってたモンスター郡をメインにした【覇勝星イダテン】もwikiではそうなってるけど命名法則が○○星△△でしかないから特にデッキ名にできる要素が無くて公式からは【戦士族・レベル5モンスター】とかいう雑な括りにされてたしユーザーからも【勝鬨のアレ】とか言われてて面白かった
定期的に環境に顔を出すじーさん何なん??
コラボカードで存在感無いよりはマシだし、かといって環境にずっといるわけでもないからすごいバランス感覚
負けるだのGブレイカー付与だの盾20枚追加だの独自性高すぎる効果しかしてないからなぁ
閃乱カグラはコンセプト(脱ぐと強くなったりダメージで脱げたりお触りモードがあったり下着ガチャみたいなのがあったり)はHだけど本編シナリオはシリアスだから(白目)
・正義の忍vs悪の忍(or化物)っていう王道のストーリー
・世界観的には死と隣り合わせ
・悪にも悪の信念がある
・戦いで芽生える善悪を越えた友情
…と、結構真面目なゲームよね
まぁキャラは(一部除き)爆乳だし、脱げるし、コスプレさせて写真撮れるし、番外作はお色気重視だけど
神楽周り滅茶苦茶闇深くてビックリしたわ
バトスピの「プチランポ」ってカードが、デッキトップ捲って条件を満たしてれば踏み倒し召喚する効果なんですが、大型の強カードを入れまくって「捲れたら勝ち、捲れなかったら負け」の脳汁ドバドバ「CRパチランポ」が爆誕しましたね
エレファントマシマシ派がいて嬉しい
カンド3000倍とかも見かけましたね()
まあコンボカードの一部を失いデッキ的には弱体化したから地雷デッキになったけど
@@user-jf3yz2xy6iカンドは何もパーツ失ってないですよ。
@@user-gq1lz3ws4b
地質鑑定士のデッキでカンドも積んだタイプもあったから勘違いです
続唱が悪い文明だから発見も悪い文明
遊戯王に関しては、どうやらテーマ名以外のデッキ名が使えないらしくて、ジャンクドッペルなんかも
「シンクロモンスターのチューナーを活用したシンクロ召喚デッキ」として紹介されていた
ドラゴンリンクに近い扱いの名称となるとイシズデッキも同じ感じでしたね
ドラゴンリンクの似たところだと、植物族とか近いよね
アロマ、六花、サンアバロンに植物汎用が合わさって相手してるとデッキの中身が読めない
当時のユーザー的には狂気とは言い難いんですが、バディファイトの便所ループもネーミングがなかなか狂ってるかもしれません。
ベンジョー博士というカードで山札をループして、追加ターンを得るカードを永遠に撃ち続けるテーマです(あ、やっぱ狂気だ…)
言われてみれば「ひたすら耐久して相手のリタイアで勝つ」ってコンセプト普通に狂気ですね。
DCGは移動時間とか待ち時間にやる人も多いので、結構試合長引くとサレンダーってことも多いんですよねー(コントロールデッキ相手に何度も泣く泣くリタイア押してきた)
たびたび旧ガンダムウォーのデッキ名が出てくるの嬉しくなる~
ガンダムウォーだと「正義破滅」なんかも名前のインパクト的には好きです
この企画大好きなので、次回も楽しみ!
個人的には怪しい宗教っぽい『破滅ジークジオン』とか好きですね!
とりあえず、『ジークジオン』って唱えれば救われるって感じ…
遊戯王で烙印×ビーステッド×ドラゴンメイドの混合デッキをメイドインアビスって名付けてつかってたな…
このシリーズ好きすぎるッピ!まってた
飛翔朝食パン採用されて草
公式の裁定に逆らって【ドラゴンリンク】呼びしたくても「解説のKONAMI佐々木さんより遊戯王詳しいの?」って聞かれたら誰も逆らえない…
解説佐々木さんの安心感!! (はまちちゃんスパチャのご支援ありがとうございました)
デュエルマスターズの蛮族ってもう紹介されてましたっけ?
「シールドいらねえ!!!」って叫ぶ狂気…
確か前回か前々回で赤単蛮族と旅路のセットで紹介されてたような
ドミニオンというカードゲーム?(ボードゲーム?")には
玉座玉座ゴミゴミ
という玉座の間でゴミを漁らせるデッキがあります
最近だとデュエプレで赤トリーヴァとか5cトリーヴァとかトリーヴァが一部層で色じゃなくて耐久デッキを指すようになってたの面白かった
遊戯王だと、有名所でヌメヌメエッチとかメスガキ粉砕機とかなかなかぶっ飛んでて好きw
Tordという選手がLTBにトドロクツキ(Roaring Moon)/テツノカイナ(Iron Hands)/パルキア(Palkia)を投入したため、「RIP」と呼ばれています。試合前には、このが混沌で動物園のようでTwitterで話題になっていましたが、結果的には次の日に実戦で非常に柔軟になり、その名を馳せました。(Bilibiliからのコメント)
なんかじーさん、昔より進化してない?
象さんもといクイントリウスは動画投稿時点でまだ登場して一ヵ月経っていないという本当に出来立てほやほやのデッキ
こういう所で出すには不適切な話題かもしれませんが、
ポケモンカードの「カビゴンライブラリーアウト(相手をバトル場から逃がさないロックデッキ、勝ち手段はLO)」もLO手段が非常に不安定な野党三姉妹のみということから
「『カビゴンサレンダー』のほうが適切では」なんて議論がけっこうマジなトーンでされてたりしますね・・・
シャドウバースで体力がピンチの時に発動する復讐という状態があるんですけど、その復讐に自ら入るデッキを“逆ギレヴァンプ”って言います。
またそれとコンセプトは同じでデッキから引いて相手に見せると自ら復讐に入るセクシーヴァンパイアというカードを使ったデッキを”チラ見せヴァンプ“って言います。
もしよければ採用お願いします!
コンシード〇〇デッキの名前はハースストーンからの輸入でコンシードメイジがおそらく初出ですね
それ以降定期的に名前だけは出てくるもののなかなか定着しなかったイメージがあります
変態魔神の参考イラストがLOで草
そのLOはライブラリアウトじゃないんよ
切り札になってるカードがデッキ名になるのは分かりやすくていい!合体事故な名前になるのが面白いなw
コンシードエルフってアフバハエルフのことだと思ってたけどアルバハさえ入れない耐久デッキとか草
既出かもしれませんが、ガンダムウォーに「スク水ケンプ」というのがありまして
5国ロールインながら強力なフィニッシャーである「ケンプファー」を特殊効果「水」をサポートするカード群と展開補助のカード「スクランブル」で早期展開を狙っていくというデッキでwikiに専用項目がある程度には当時名の売れたデッキタイプです
いや、当時もこの名前で定着していいんかとは思いましたがw
最近シャドバでデッキ切れしなくなった耐久ドラゴンが開発されてましたね。
一応シャドバのデッキ切れしない耐久自体はかなり前から存在してる
赤単蛮族といいじーさんループといいでんぢゃらすじーさんのポテンシャルの高さが窺い知れる。
じーさん効果使わないと負けそうなので使う、なんてとんちもあるとかないとか。
純粋なTCG/DCGではない作品ですが、コンパスの「カチコチ(キャラ名)」は迷調整文言も含めて一読の価値ありかも。
なるほど!とんちに感心してしまいました!笑
シャドバのコンシードエルフはアルコロアディショナル後が特に印象に残ってます。
大会上位に食い込む環境デッキだったのも一因ですが、死ぬほど耐久する癖に相手が屈伏しないようなら、豪風リノでリーサル取りに来るの今考えるとヤバイデッキだった。
このチャンネルで他TCGを見てると
デュエマってデッキ名大喜利する人あんまいなくて、ユーザーが真面目なんだなぁと思う
公式はふざけてるけど
まぁ偶にセンスある奴らがふざけ倒すけどね
狂気かは分からんが、遊戯王の「PUNKサンダードラゴンティアラメンツ深淵の獣素早いネメシス」って言うGSが好き
デッキ内のテーマ名言ってるだけで、やってることは天威相剣と同じだけど、多すぎてカオス
GSだけだとわからんし、結構合理的なんだけど、インパクトはそこそこあるかな
最近のじーさんは相手のターン飛ばし始めたよ
存人マリーダ懐かしいなぁ
ドラゴン族を主体としたリンクデッキのvirkatoの主題によるperson09風超絶技巧曲感よ
ATCGだけど当たり前のように使ってた三国志大戦シリーズの「不倫デッキ」ももしかしたらとんでもないデッキ名なのかもしれない
デメリット持ちの大技と自分達にかかってる技の効果全て消す技のコンボだけど組み合わせが大体父親と息子の彼女
最近シリーズ最新作の英傑大戦で女の方が全く関係ない人の嫁になった
孫堅(天啓の幻)と大喬(江東の大華•大華の手当てetc )最新作では水心(水の御心)です
cojのつとむがやばいのはゲームに相手ターンサレンダーが存在しないのでサレンダーすら不可、一時間近く相手がカード動かしているのを眺めているか店員にお願いしてゲーム落としてもらうしかないところなんだよなあ
理解ない店舗だとあきらめてスマホいじってたらゲームしないならどけと言われたとか
デッキ開発者は無料で時間つぶす手段としか考えていなかったなんて噂もあるカードゲーム史上最悪と言っても過言ではないデッキ
cojのデッキ名でいえば別にデッキに猿関係のカードが入ってないのに公式で呼ばれるほど定着した【猿】、【鎮静剤入り珍獣】略して【鎮珍】なんてのがありました
ちょっと前に負けそう邪王門が入賞してたような
もうこのシリーズだけで再生リスト作ってもいいんじゃないか?
最近の遊戯王だと
ラクシャビスってどうでしょうか?
マスターデュエルでの烙印クシャトリラビーステッドの事なんですが、紙しかしてないとその3テーマ合わせてなにするの?ってなるところもあります
遊戯王のドラゴンリンクデッキは中国プレイヤーの中で「龍拳」っという呼び方があります。拳という由来は長いと固定なコンボ展開を使い、最終出たモンスターもほぼ同じ、拳法みたいです。最初「拳」を呼ばれるデッキは多分「剛鬼トロイメア」です。もう1つ由来は「剛鬼トロイメア」デッキの特徴、Uロックです。旧規則の遊戯王はEXゾーンもしくはリンクモンスターを利用して、EXモンスターを召喚しなければなりませんか、Uロックを完成すれば、相手はEXモンスターを召喚できません。完成したUロックはボコボコしている拳みたいので「拳」を呼ばれみたいです。
COJのピンクブス加護オワ賊おもろくてかなり好き
やっぱり遊戯王の鉄華団かな~
鉄獣戦線+戦華+空牙団ですが、シナジー込で好きです(自分は空牙団抜きですが…)
遊戯王のテレホンワンキルは電話だし語感がワン切りっぽいなと思ったことがある
MTGで、「パクリファイス」は天才のネーミングだと思ってます。
相手のパーマネントのコントロールを奪うカードでパクって、そのパーマネントを生贄(サクリファイス)するデッキ。
使われるとメッチャ腹立つ。
結婚ループじゃないのか…
ゼクス知らんからなんとも言えないけどOTKできるデッキならOTKをオタクと呼んだ説とか?
タンポポサンバ→植物族を主体としたリンクデッキでジャンドもなんか長い名前になってた気がする
既出か忘れたけどデュエマ界のメンヘラ代表、メンヘラリリアングちゃん
自傷(自盾ブレイク)でアド稼ぐデッキはメンヘラ付きがち
狂気か怪しいし、自分の周りで呼ばれてるだけかもしれませんが、遊戯王の【2022年GS】
イシズギミック、ティアラメンツ、深淵、PUNK、サンドラ、スプライト、素早い、ネメシス、クシャトリラが採用されている2022年インフレカード寄せ集め
60GSにして芝刈りが決まると色んなギミックが連鎖反応起こして、初見の対戦相手はビックリしてくれる
イシズギミックが生きてた時はMDでもスルッとマスター到達出来る程度には強かったです
遊戯王だとタッグフォースの配信デッキのデッキ名が中々イカれてた記憶がありますね
負けそうじゃで勝つのは草
おにぎりシュート派生の研究体シュートとか
リス対立とかも面白ですかね?😅
デュエマの青白ウィング(ウィング抜き)とか好き
覚醒オタクのオタクはフロンが戦隊オタクな事が関係してたりして?
既出かもだけど面白いデッキ名ではポケカの三神ダケヤンが好き。
4:00 飛鳥は太巻きのイメージなのにパンなのか…
ドラゴン族を主体としたリンク召喚デッキでグレートブリテン及び北アイルランド連合王国を思い出した
マリーダさん…設定的には、プルクローンの一人だから何気に原作再現のデッキ…なのか?
シャドバで昔にエルフのコントロールデッキで白狼白銀薔薇象っていうデッキ作ったけど長いから、勝ち筋が4種あるからクアドロエルフって勝手に呼んで使ってた
長いデッキ名って言われて、なんか思い出した
アルチュウにシナジーなくてもカラカラを採用したい()
遊戯王ではやっぱりメスガキ粉砕機が面白かったです。
シャドバ ではドロシー抜きドロシーウィッチとかですかね。
ポケカで聞いただけですけどドドドードドドードドとかあるとか無いとか…
もう既出だろうけどポケカ現役だった頃に出てきたキャバクラレックが個人的にtier1ですわ
公式だとPUNK主体の60枚GSデッキが普通にPUNKデッキで呼ばれたこともあったな…
でもブン回ると相手の増GでLO勝ちしてしまうこともあるという
カグラのカードゲームってなんだよ…
じーさんはだいたいろくなことしないからなw
2:16
象さん増産デッキはめちゃくちゃ強いんよな、名前がふんわりしてるわりに。
7:47
『行方カガリ』と比べるとかなり、良心的だと思う自分がいる…。
(因みに、『行方カガリ行方抜き』という”行方”が行方不明なデッキもあるそうです。)
(カガリ)
場に出た時、2枚ドローして場から離れた時、2枚ハンデス、相手は1枚ドロー。
(正義の行方)
1ターン超絶性能アップ。ターン終了後に相手の場に移る。
↑ムキムキなカガリで殴って、送りつけて手札に戻せば、自分は3ドロー、相手は2ハンデスじゃね?で出来たデッキ。
JK蟲惑魔とかもあったなー、懐かし
エレファントマシマシ紹介したら採用されて嬉しい…
ドラゴンリンクは、他にも【ドリンク】だったり【どんぐり】だったりと公式配慮以外にも俗称ありますね
遊戯王の公式実況はカードカテゴリ名を使って実況すると聞いた事あるので「天威」や「相剣」はカテゴリとして存在するのですが「ドラゴンリンク」のようなGSに限っては公式カテゴリが存在しないので名称が長くなったのでは無いのかと考えられますね。
「イシズティアラ」も「イシズ」が公式カテゴリでは無いので「現世と冥界の逆転をサポートするカード達とティアラメンツのデッキ」になるとか聞いた事もあります。
根拠は無いですがね。
6:55 ユリンルシェル(鋼の意志
遊戯王公式のクソ長デッキ名はイシズティアラメンツが1番狂ってると思う
現世と冥界の逆転に関連するモンスター×ティアラメンツデッキみたいな呼び方してたんだったかな
正確な文言が分からない
たしかイシズティアラも「現世と冥界ティアラメンツ」って呼ばれてたよね
シャドバの話だけど、AVヴァンプとか残尿ネメシスとかも変な名前だったなぁ…
デュエマのメンヘラジルコンもなかなか
ネタみたいなものだけど、遊戯王の【ヌメヌメエッチJK】に蟲惑魔やらAFやら足していくやつ
遊戯王の「ヌメヌメエッチ」で大体何のデッキか分かるのもなかなかに狂気
未来ハゲとか次元斬とか
最近壺エルフってデッキがあったのを思い出した
オタクブレイバーは当時はフロン卑弥呼とか赤白ブレイバーが気づいたらオタクになってたって感じだったなぁ、秋葉原とかで大型のイベントやって優勝とかがブレイバーだった気もするし日本一コラボとかもしてたタイミングだからこの辺が原因で誰かが悪乗りで呼び始めたっぽかった気がする。あと当時ちょうどデッキトップからまくることをチカラアバレとか言ってたしカードを捲る所からオタクを連想は間違ってない気もします
デュエマの元環境デッキの緑単猿ループが名前だけ見ると何言ってるかわからないよな
原神 七星召喚のデッキ推薦したいけど面白そうなデッキがない