Die 4 Herzoge vs Marschall, Abt, Richard - Teil 1 | Mod Burgen | Stronghold Crusader KI Kämpfe

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 256

  • @therealbuechel1361
    @therealbuechel1361 6 ปีที่แล้ว +86

    Trinkspiel Challenge:
    Jedes Mal, wenn Udwin in seinen KI-Kämpfen den neuen Marshall enthusiastisch lobt, muss man sich einen genehmen!

    • @epicfailscmback1184
      @epicfailscmback1184 6 ปีที่แล้ว +1

      der neue marshall is aber auch ein biest habe 3gg3 naja 3 marshall gg schlange schwein und wolf gemacht und die haben gewonnen nach 5 matches 4 zu 1 entweder killt der wolf einen früh genug oder die rasieren die wirtschaft tot

    • @OlafJorigson
      @OlafJorigson 6 ปีที่แล้ว +7

      da kommst du nicht weit. Besseres Trinkspiel: Jedes Mal wenn Udwin oder jemand in den Kommentaren einen "Abt"-Witz macht, einen kurzen.

    • @truppensturm
      @truppensturm 6 ปีที่แล้ว

      Danke, jetzt weis ich was ich dieses Wochenende mache :D dann schaue ich die gesamte Playlist der KI-Kämpfe mit nem schönen Wodka^^

    • @flaviusstilicho1239
      @flaviusstilicho1239 6 ปีที่แล้ว +1

      Für die ganz Harten: jedes mal wenn Udwin den neuen Friedrich lobt noch einen trinken.

    • @Juanofthedead92
      @Juanofthedead92 6 ปีที่แล้ว +1

      @@OlafJorigson Das würde echt ab(t) gehen

  • @lagohful
    @lagohful 6 ปีที่แล้ว +24

    Lobenswertes Verhalten von Richard. Schön einen glücklichen Smiley vor die Burg graben um die Moral zu stärken :D

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 6 ปีที่แล้ว +1

      Graben lassen ;) Aber joa :D

    • @MrSanghelios
      @MrSanghelios 6 ปีที่แล้ว

      Wazzefakk, das fällt mir ja jetzt erst auf :´D

  • @derstieglitz4100
    @derstieglitz4100 6 ปีที่แล้ว +4

    Ich finde es gut, dass jetzt auch mod Burgen zum Einsatz kommen, weil
    1.: ein bisschen Abwechslung nie schadet,
    2.: eine ganz andere Dynamik ins Spiel kommt,
    und 3.: man auch gleich mal schauen kann, ob es sich lohnt eine mod runter zu laden.
    Oh, weil ich gerade beim Thema bin:
    Hat jemand schon mal die Stronghold Europe mod probiert?
    Ps.: wusstet ihr, dass arabische Schwertkämpfer...
    Ja ok, ich hör schon auf

  • @agentxavier1752
    @agentxavier1752 6 ปีที่แล้ว +1

    du bist klasse udwin
    du triffst exakt die vernünftigen entscheidungen um die show maximal interessant zu halten
    Gruß

  • @therealtatha
    @therealtatha 6 ปีที่แล้ว +5

    Sehr geiles Video. Mir gefällt das Format außer ordentlich. Ich glaube ich weiß auch was du meinst. Ich hatte damals mal in einem Livestream gesagt "Ihr könnt doch mal Udwin sagen das er meine Burgen vorstellen soll" und dann gings los.^^

  • @goldenphoenix77gg53
    @goldenphoenix77gg53 6 ปีที่แล้ว +4

    Richards Smiley bei 13:11 =D

  • @DGARedRaven
    @DGARedRaven 6 ปีที่แล้ว +4

    @Udwin Keine Sorge - egal wie schlecht die Sitruation für Richard ist, sein Smiley-Versuch eines Burggrabens hält die Stellung!

  • @shadowspawn9406
    @shadowspawn9406 6 ปีที่แล้ว +7

    Mit den evrey Burgen zusätzlich zum Fix ist Friedrich zu einem noch größeren Berserker geworden, ich hoffe den sieht man hier auch nochmal in Action!

  • @Tollerwolf
    @Tollerwolf 6 ปีที่แล้ว

    14:33 Jaja, der Marschall und seine "Eisenfarmen" ^^
    Udwin du bringst mich echt immer wieder zum Lachen auch unabsichtlich :D

  • @paultetzi5443
    @paultetzi5443 6 ปีที่แล้ว +9

    ,,Eisenfarm''.
    Fakt in Stronghold werden unter der Erde Felder gesäht wo Eisenbarren wachsen.

    • @mexiko1987
      @mexiko1987 6 ปีที่แล้ว +1

      Na klar, das weiß doch jeder. xD

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 6 ปีที่แล้ว +2

      Ich vermute ja, dass auch Richards Kuhfarmen eigentlich nur Tarnung für die unterirdisch wachsenden Eisenbarren sind!
      Nicht ohne Grund bauen eigentlich fast alle eisenverarbeitenden KIs Käsereien: Von Marschall und Friedrich, über Richard und Wolf bis hin zu Schwein und Sheriff... lediglich Saladin (der Rüstungen eh nur zum Verkaufen produziert und bei dem wegen der vorteilhafteren Getreidefarmen eine Tarnungs-Käserei wohl zu auffällig wäre) und Philipp (bei jemandem, der nicht mal Steinbrüche baut, ist das nicht verwunderlich^^) haben keine Tarnkäsereien für ihre Eisenfarmen.

  • @Pikaso1986
    @Pikaso1986 6 ปีที่แล้ว +51

    Mich würde mal die Meinung vom Abt zum Thema Abtreibung interessieren..

    • @fxbi_06
      @fxbi_06 6 ปีที่แล้ว

      Hahaha geil😂😂

    • @unl3453d
      @unl3453d 6 ปีที่แล้ว +5

      abt-reibung? oder meinst du ne abt-treibung :D

  • @grom7583
    @grom7583 6 ปีที่แล้ว +1

    Ich stimme immer noch dafür ! :P :) Pikeniere für Philip und eine klein wenig stärkere Wirtschaft, so dass er mehr mit der Stärke von Friedrich und Richard gleich auf ist oder annähernd zumindest.
    Über die Schlange hab ich nochmal nachgedacht, und ich denke doch dass die Streitkolbenkämpfer sehr für Söldner und Banditen standen in Stronghold 1, da muss man schauen wie dass dann zu Stronghold Crusader passt, ja hat sich Firefly wohl mehr Gedanken gemacht, als bei jeder anderen Ki.
    Wenn man hier was hinzufügen will, dann einfach Meuchelmörder und vll. noch Pikeniere ( im kleinen Maße), wobei mir persönlich dass doch sehr wiederstrebt, wenn ich mir Stronghold 1 anschaue^^ .
    Herzog Truffe entstammt von einer Gruppe von Banditen, da wunderts mich doch warum und wieso er so sehr viel Mächtiger ist als die Schlange z.b. , die überlegung wie man damit umgeht, finde ich schwieriger und das er wohl mehr auf Wirtschaft setzt als ein Truffe, da überlege ich mir noch was.
    Den Marschall kann man ruhig eine Eisenmine und ein Steinbruch geben :)

  • @nilsbereit1672
    @nilsbereit1672 6 ปีที่แล้ว

    Also ich muss sagen großes lob an evrey für die überarbeiteten burgen allerdings hab ich so das gefühl das die ki in der defensive meist schwächer ist da und mit mehr truppen angreift kann sein das ich es mir einbilde aber gerade der erste kreuzzugmarsch kam mir mit evreys burgen leichter vor als mit den Standard burgen trotzdem Respekt für die überarbeitungen und bessere wirtschaftskraft.

  • @tobiasm5579
    @tobiasm5579 6 ปีที่แล้ว +3

    Udwin wird bestimmt der erste Mensch in der Geschichte von Stronghold sein der das Maximum an gespeicherten Spielständen erreichte

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 6 ปีที่แล้ว +2

      Es gibt kein wirkliches Maximum für gespeicherte Spielstände.
      Aber das Spiel kann nur die (in alphabetischer Sortierung) ersten paar Hundert Spielstände ingame anzeigen, um sie wieder zu laden... das habe ich allerdings schon vor über 10 Jahren bemerkt - nicht nur Udwin hat viele Spielstände^^

  • @ezio_aoe821
    @ezio_aoe821 6 ปีที่แล้ว +2

    Bin mir noch nicht sicher was ich von den Mod Burgen halten soll, mal auf die nächsten 1-2 Parts warten^^ FInde allerdings die Burg vom Abt etwas zu schwach

  • @Gimliwald
    @Gimliwald 6 ปีที่แล้ว +9

    Seit Anbeginn der KI-Kämpfe wünsche ich mir keine Vanilla-Burgen mehr, sondern Schoko

  • @dsamurai4725
    @dsamurai4725 6 ปีที่แล้ว

    12:20 Dieser Burggraben ist einfach ein Smiley

  • @joyeeth8589
    @joyeeth8589 6 ปีที่แล้ว

    Danke Udwin,
    Du bist echt der geilste dein Humor gefällt mir extrem ich hoffe ich kann dir mit meiner Aussage etwas den Tag versüßen freu mich schon auf morgen mach weiterso😇🤗

  • @soren6330
    @soren6330 6 ปีที่แล้ว +2

    Der Abt kick am Anfang hat mich gekillt 😂

  • @Crusadio
    @Crusadio 6 ปีที่แล้ว +6

    27:11 Ach Udwin, wenn du mit der Argumentation kommst wie was gedacht war, dann dürfte man ja gar nichts ändern.
    Dann könnte man auch behaupten das es von Firefly gedacht war das sich die Schlange einbuddelt, das Phillip bei einer Burg keine Waffenkammer hat und das er keinen Steinbruch generell baut, das Richard die Tunnelgilde ein mal nicht baut und das das Schwein zum Beispiel auch einmal keine Baumeistergilde macht.
    Ehrlich ich weiß mittlerweile nicht was die nicht gebacken bekommen haben oder was sie tatsächlich wollten. Immerhin wissen wir auch nicht ob es Absicht war das Abt, Emir, Friedrich und Marshall keine Waffen kaufen. Und was ist mit den herrlichen Leiterträgern? Die sind ja auch sehr "speziell" einsetzbar.
    War es aus balancing gründen oder hat Firefly mal wieder etwas verbockt?
    Also ich finde es macht sinn jeder KI etwas stärker zu machen, aber natürlich sollte jede KI ihren Charakter haben. Wenn jede KI alle Einheiten verwendetet ist es ja witzlos. Aber Veränderungen können sie auch einzigartiger machen, als sie bisher waren. Oder welche KI verwendet nochmal Belagerungstürme? Und welche KI baut immer Schilde bei der Belagerung? Ach ja keine.
    Auch kann man die Einheiten die wenig genutzt werden (z.B: Schleuderschützen und Pikiniere) einigen KI's auch geben. Womit das Spiel ansich dem Spieler mehr zeigen würde, welche Kombinationen möglich und cool sind.
    Also Falls man in der Hinsicht an den KI's was ändern kann, dann finde ich sollte man das definitiv tun.

    • @Udwin
      @Udwin  6 ปีที่แล้ว +5

      Man kann durchaus damit argumentieren, wie der Charakter der KI höchstwahrscheinlich gedacht war. Dass sich KIs einbuddeln oder essenzielle gebäude fehlen, ist ganz klar ein Fehler im Spiel. Das steht also gar nicht zur Argumentation. Es gibt Dinge, da ist es offensichtlich, jedoch gibt es eben auch Dinge, die Exakt so gewollt sind.
      Umkehrschluss: Ist es denn wegen dieser "Argumentation" gut, einfach jeder KI jetzt Schwertkämpfer und Armbrustschützen zu geben, da Firefly ja eh alles verbockt hat? Das ist eben auch nicht die Lösung.

    • @Crusadio
      @Crusadio 6 ปีที่แล้ว +2

      Selbstverständlich will ich auch nicht das jeder KI Schwertkämpfer und Armbrustschützen verwendet. Ich meinte nur das man die KI stärken und sie gleichzeitig aber auch damit einzigartiger machen kann. Das also ein herumschrauben ja nicht gleich bedeutet muss das alle ihren Charakter verlieren.
      Wie du selbst auch meintest, das man König Phillip Pikeniere geben könnte. Das würde ihn natürlich stärker machen aber auch etwas einzigartiger. Weil ja sonst nur Wolf und Richard diese verwenden.

    • @darkthiefdarek6459
      @darkthiefdarek6459 6 ปีที่แล้ว +1

      Man könnte natürlich die Wirtschaft von Marschall erhöhen.
      Nur zwei Anmerkungen dazu:
      - Warum redet man nur vom Marschall? Was ist bei ihm so besonders? Am besten, wir erhöhen einfach bei allen KIs die Wirtschaft, das wäre fairer und würde auch ihren Charakter behalten.
      - Da der Marschall schon vom Cahrakter her eher der Gemütliche ist, könnte man auch so argumentieren, dass er definitiv ein niedrigeres Angriffstruppen-Ausbildungsverhätnis bekommen sollte. Dann kann zum Ausgleich auch ruhig seine Wirtschaft stärker sein. Aber man muss auch immer beachten, wie das im Verhältnis zu seinen Störrittern steht. Die sind ja wie man sieht jetzt schon ziemlich OP.

    • @darkthiefdarek6459
      @darkthiefdarek6459 6 ปีที่แล้ว +2

      @M. Vipsanius Agrippa: SHC KI-Duelle mit MOBA und anderen RTS-Games vergleichen? Du verlangst viel zu viel für ein Spiel wie Stronghold Crusader.
      Machen wir uns nichts vor, Firefly hat niemals im Traum daran gedacht, dass Leute KI-Duelle veranstalten.
      Und Firefly hat meiner Meinung nach den Burgenbau-/Wirtschaftsaufbau- und Belagerung-Simulator auch nicht für PvP ausgelegt und gebalanced.
      Crusader hat im Vergleich zum Vorgänger einfach mehr Einheiten durch die Söldner bekommen (mit teils schrecklichen Stats). Und das schlechte Einheiten Balance der europäischen Truppen einfach aus dem Singleplayer Spiel Stronghold 1 übernommen (Lanzenträger und Schwertis zum Beispiel)
      Dein "Ratte mal ausgenommen" ist aber genau der Kern der Sache. Durch das starke Gefälle in der Einheitenbalance (zum Beispiel Armbrustschützen OP gegen alle Gepanzerten, Lanzenträger komplett nutzlos) hat man zwangsläufig schlechtere KIs als andere. Da hilft dann auch keine bessere/schlechtere Wirtschaft mehr. Es gibt alleine durch die Wahl der Einheiten klare Favoriten in allen KI-Duellen. eine Schlange kann noch so viele Bogenschützen spammen wie sie will. Kämpft er gegen eine KI mit Gepanzerten, gewinnt er entweder im Early Game mittels Druck, oder verliert automatisch im Mid-, Late-Game, da er Armbrustschützen gebraucht hätte.
      Das war schon vor dem Patch so und würde sich ohne das Ändern der Einheitenbalance nicht viel ändern.
      Daher fragte ich, warum gerade der Marschall durch eine stärkere Wirtschaft zu den Top-KIs dazuzählen soll? Einfach nur wegen seinen qualitativ hochwertigen Einheiten (Gepanzerte)? Firefly hat zumindest hier noch versucht, die Stärke der KIs nicht zwangsläufig an der Wahl der Einheiten fest zu machen und ein bisschen Variation mit hineingebracht. Das ist unter anderem auch mit "Charakter" gemeint.
      Grundsätzlich würde ich aber zustimmen, wenn alle KIs eine bessere Wirtschaft bekommen könnten. Die Zeiten, wo die KI maximal mit 150 Truppen angreift sind ja durch den Patch zum Glück vorbei!

  • @kain3690
    @kain3690 6 ปีที่แล้ว +3

    Könnte man Käsereien nicht buffen?

  • @DS-oq5mz
    @DS-oq5mz 6 ปีที่แล้ว

    Die Meuchelmörderidee für die Schlange ist eine extrem gute Idee!

  • @deadlymax7030
    @deadlymax7030 6 ปีที่แล้ว +3

    Mit dem "Inoffiziellen Patch" wird das Gameplay von Crusader zu einem komplett neuen! Zusammen mit den Mod-Burgen.
    Ich sehe da fast schon potential für eine Kreuzzugsmarsch Replay 2.0 xD

  • @DRAGONinBLUE
    @DRAGONinBLUE 6 ปีที่แล้ว +23

    Ich würde Phillip beides geben Pikiniere und Lanzenträger (sollte vor allem auch ma mit mehr Kram angreifen Vanilla schickt er meist nur Lanzenträger der brauch allgemein mehr Waffen wirtschafft und mehr bogenschützen). Schlange sollte Meuchelmörder haben und weniger Skalven. Nizar bessere burgen die sind vanilla mist und auch bei evrey nict so geil. Marschall ein Steinbruch mehr oder 2. Cool währe vieleicht wenn noch ein oder andere KI mehr leiternträger oder tunnelbauer benutzen würden. Mehr fällt mir grad net ein.

    • @spencerraperice1678
      @spencerraperice1678 6 ปีที่แล้ว

      Vasax ja Tunnelbauer kommen echt zu kurz

    • @hungrymikepencetd5686
      @hungrymikepencetd5686 6 ปีที่แล้ว +1

      Könnt ihr das Spiel so ändern, dass der Kalif 100 Sklaven/Sekunde rekrutieren kann? Macht den Kalifen bitte wirtschaftlich stärker, auch ne stärkere Burg braucht er, dickere Wälle bitte. Ich liebe den Kalifen einfach! :D #Ungläubige

    • @darkthiefdarek6459
      @darkthiefdarek6459 6 ปีที่แล้ว +4

      Ich verstehe nicht, wieso viele die Wirtschaft des MArschalls aufbessern wollen? Ich würde ja zustimmen, wenn man die Wirtschaft von allen KIs aufbessert, aber warum nur der Marschall? Der hat doch schon wunderbar eine Nische mit seinen Stör-Rittern. Selbst vor dem Patch.

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 6 ปีที่แล้ว +1

      @@darkthiefdarek6459 Vermutlich, weil es einfach eine wahre Freude ist, den alten Krieger mal aufblühen zu sehen, nachdem der schon jahrzehntelang keinen ordentlichen Stich mehr gemacht hat^^

    • @darkthiefdarek6459
      @darkthiefdarek6459 6 ปีที่แล้ว

      @Heroesflorian Kann ich schon nachvollziehen. Wenn man die KIs anhand der Spieler balancen möchte, müsstem an sowieso alle stark verbessern.
      Ich habe nur große Probleme, wie viele den Marschall pushen wollen, aber anscheinend gar nicht sehen, dass er jetzt schon mit Abstand die stärkste Raider-KI ist. Er dominiert grundsätzlich jeden KI-Kampf, in denen er nicht gegen Armbrustschützen kämpfen muss, da keine KI so wirklich gegen die Massen an Störrittern ankommen kann und die Wirtschaft irgendwann einkickt. Und selbst Armbrustschützen reichen oftmals nicht aus, wenn die KI die Truppen falsch einsetzt (was oft passiert)
      Die etwas schwächere Wirtschaft ist da an sich ein guter Kompromiss für seinen sehr großen Vorteil. Würde man die zunichte machen, dominiert der Marschall einach noch mehr in KI-Duellen. Kann aber auch sein, dass die Leute sowas sehen wollen.

  • @davidlenz3662
    @davidlenz3662 6 ปีที่แล้ว +7

    Der Wolf braucht echt mehr eisenminen...

  • @DasVadderr
    @DasVadderr 6 ปีที่แล้ว +3

    Vielleicht wäre in einer möglichen Zukunft an ein Triple-Threat zwischen Vanilla Richard, Evrey-Richard und einem weiteren Mod-Richard zu denken?

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 6 ปีที่แล้ว

      Prinzipiell wäre das machbar, ja.

  • @dv-dievandes4950
    @dv-dievandes4950 6 ปีที่แล้ว +2

    der smiley bei richard. XD

  • @lokhir8099
    @lokhir8099 6 ปีที่แล้ว +1

    Richard hat n Smiley vor seiner Burg :)

  • @niklassilviaskrzypczyk7675
    @niklassilviaskrzypczyk7675 6 ปีที่แล้ว +1

    Toller smiley an richards Burg

  • @raffaelschmid3044
    @raffaelschmid3044 6 ปีที่แล้ว +1

    Stronghold Crusader Weltmeisterschaft:
    Korea: "Easy win! Wir haben die besten E-Sportler der Welt, das gewinnen wir locker."
    Udwin: "hahahahahahahahahahahahahahahaha"

  • @artnfrodo7260
    @artnfrodo7260 6 ปีที่แล้ว +1

    Schön wie Richard einen Smiley Burggraben hat XD

  • @ZazeH
    @ZazeH 6 ปีที่แล้ว +1

    Ich war selten so traurig, als ein Part zuende war. Ging viel zu shcnell.. Freue mich auf den nächsten!

  • @Freshmakerism
    @Freshmakerism 6 ปีที่แล้ว +2

    Bratpfannennudelholz das perfekte Küchenutensil
    Ich hoffe ich habe mich da verhört
    Bratpfannennudelholz das perfekte küchenudwinsil wenn dann :D

  • @marcelwich7102
    @marcelwich7102 6 ปีที่แล้ว +11

    Burgrabensmylie bei Minute 16:23 😃 ist das Zufall oder ein easter egg ?

    • @christopherwei9049
      @christopherwei9049 6 ปีที่แล้ว

      irgendwo bei 10:00 hab ich den schon gesehen musste bisschen lachen :D

    • @Veitclub
      @Veitclub 6 ปีที่แล้ว +7

      Ist ein Easteregg bei den Modburgen von Richard, sieht man aber nur, wenn ein Verbündeter von ihm Burggräben aushebt, da er selber keine Einheiten zum Ausheben schickt.

    • @LordEvrey
      @LordEvrey 6 ปีที่แล้ว +4

      Nur eines von vielen Easter Eggs. =)

    • @TheMinh92
      @TheMinh92 6 ปีที่แล้ว

      Beste ist in einer der nächsten Folgen buddelt der Wolf den wieder zu. xD

  • @combat-greyhound565
    @combat-greyhound565 6 ปีที่แล้ว +2

    Find es ja irgendwie witzig, dass du die KI Vorstellung eigl. für das Format gemacht hast, und jetzt durch die Erweiterung fast eine weitere Rune nötig wäre, da man jetzt nicht mehr alle Burgen kennt. Naja so ist wieder das Überraschungsmoment größer, für die Leute die die Burgen nicht kennen

  • @sebastiankerlin4088
    @sebastiankerlin4088 6 ปีที่แล้ว +2

    In den ersten 30 sek direkt schon ein Joke over 9001 😂😂😂geil

  • @mark21367
    @mark21367 6 ปีที่แล้ว +3

    Immer wenn der wolf was sagt frag ich mich wer diesen Charakter so gut im deutschen gesprochen hat

  • @derdenker212
    @derdenker212 6 ปีที่แล้ว +6

    Eventuell könnte man ja noch die Rammböcke buffen? Die sind ja momentan wirklich nutzlos, sofern nicht 50-100 gestackt werden :/

    • @darkthiefdarek6459
      @darkthiefdarek6459 6 ปีที่แล้ว +2

      Also ich habe immer wie in SH1 angegriffen. 4-5 Rammböcke gleichzeitig können schon ordentlich Schaden bei jeder KI anrichten.
      ...
      Aber ja, dass ist das Problem. Sie setzen ja nie mehr als einen ein. Oo

  • @etou1146
    @etou1146 6 ปีที่แล้ว +1

    Abtvada Kedabtvra!

  • @dailydarts4448
    @dailydarts4448 6 ปีที่แล้ว +4

    Was Udwin manchmal vor sich hinplaudert...
    Eine ausrollbare Nudelholzbratpfanne Kombination 😂😂😂

  • @thelastrandy6142
    @thelastrandy6142 6 ปีที่แล้ว

    Bei 17:26 die Zaubersprüche könnten auch genau so gut Schreie aus Skyrim sein XD.

  • @SharDundred
    @SharDundred 6 ปีที่แล้ว +2

    KI-Kampf: Ich war jung.... naiv... und der Abt hatte das Geld.

  • @bennetplath8781
    @bennetplath8781 6 ปีที่แล้ว +1

    Wirst du ein AoE4 lets Play machen?

  • @mariusl2553
    @mariusl2553 6 ปีที่แล้ว +1

    Ich freu mich 😍

  • @faladorcapo7846
    @faladorcapo7846 6 ปีที่แล้ว

    Respekt Udwin dass du schon so viele Abos hast und kein Clickbait machst. Und noch ne Frage: Was machst du so Beruflich? (Heute)

  • @spencerraperice1678
    @spencerraperice1678 6 ปีที่แล้ว +1

    Bist der größte Ehrenmann

  • @DS-oq5mz
    @DS-oq5mz 6 ปีที่แล้ว

    5:25 allein dadurch hast du mein Upvote gewonnen ;D

  • @dailydarts4448
    @dailydarts4448 6 ปีที่แล้ว +3

    Ich würd hier tatsächlich sagen das die Herzöge über die anderen 3 rüberrollen

  • @MrTryke00
    @MrTryke00 6 ปีที่แล้ว +2

    Ich hab mal eine Frage zu den Mod Burgen, wäre es auch möglich die Standard und Mod Burgen gemeinsam drin zu haben?

    • @lordlegends1275
      @lordlegends1275 6 ปีที่แล้ว +1

      Also soweit ich weiß kann man bis zu acht Burgen Layouts aus denen die ki dann aussucht in die passende Datei einfügen. Ob diese Standard, mod oder aus beiden gemischt sind müsste egal sein. Falls man mehr als 8 einfügen kann klärt mich gerne auf

    •  6 ปีที่แล้ว +2

      @@lordlegends1275 mehr als 8 geht nicht . aber Mann kann sich seine Lieblings 8 aus beiden aussuchen und einfügen

  • @AMComander
    @AMComander 5 ปีที่แล้ว

    ist das nur zufall das der "graben" bei richard aussieht wie ein smaili? 12:55

  • @frankrose6270
    @frankrose6270 6 ปีที่แล้ว +6

    ich fände es cool wenn richard auch arbrustschützen ausbilden würde.

    • @Imozep4Live
      @Imozep4Live 6 ปีที่แล้ว +1

      das sehe ich auch so. und zwar NUR zur verteidigung. so wie der wolf arabische bogenschützen einsetzt nur zur verteidigung.

    • @mastercreeper4954
      @mastercreeper4954 6 ปีที่แล้ว

      Nikkel _ ich denke das passt aber nicht zu seiner schnellen Art weil Armbrustschützen langsam sind dazu bräuchte er dann mehr Produktionen somit weniger Gold

    • @darkthiefdarek6459
      @darkthiefdarek6459 6 ปีที่แล้ว +1

      Ja, das würde auch Sinn ergeben. Viel mehr Bogenschützen, kombiniert mit ein paar Armbrustschützen würden seine Verteidigung gut tun, ihn aber nicht zu Defensiv werden lassen. Generell haben so einige KIs ihre Probleme die Burg anständig zu verteidigen.

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 6 ปีที่แล้ว +3

      @@darkthiefdarek6459 Richard wäre ja schon geholfen, wenn er überhaupt mal ausreichend Bogenschützen auf seine Türme stellen würde. Und seine beste Verteidigung ist bei Richard eh die Offensive: Wenn die Burgmauer durchbrochen wird, gibt es meistens einen Panzer-Ausfall vom Bergfried aus, der die meisten Angriffsarmeen schlichtweg per Todesknubbel aufreibt.

    • @TheMinh92
      @TheMinh92 6 ปีที่แล้ว

      Gerade da der historische Richard Löwenherz ein großer Befürworter der Armbrust war. Als damals beste Waffe. :D

  • @dailydarts4448
    @dailydarts4448 6 ปีที่แล้ว

    Udwin: Rasnschwo!
    Harry.: ???
    Udwin: Riabma!!!
    Harry : ???

  • @sha2ow55
    @sha2ow55 6 ปีที่แล้ว

    Geiler Gag am Start :D

  • @m4sk3d22
    @m4sk3d22 6 ปีที่แล้ว

    14:55 aber warum sollte Richard seineneigene Burg belagern?

  • @hoodoohullabaloo2848
    @hoodoohullabaloo2848 6 ปีที่แล้ว

    Ich fände größere Abstände zwischen den Burgen besser, sobald du Evrey-KI's benutzt. Der ständige Mangen und Tribockbeschuss lassen die jeweils gegenüber liegenden KI's keine Ruhe und nehmen so dem ganzen etwas die Spannung. So ist schon abzusehen wer gewinnen wird.
    Aber nebenbei danke für die unterhaltsamen Videos!

    • @Udwin
      @Udwin  6 ปีที่แล้ว +2

      sehr viel höher kann man die Abstände nicht mehr machen, zudem haben so die defensiven Triboke ihren Sinn.
      Was denkst du denn, wer gewinnt, weil es ja anscheinend offensichtlich ist? :P

  • @brachialerholzhacker7517
    @brachialerholzhacker7517 6 ปีที่แล้ว +1

    Ich fände es noch interessant wenn der Abt Kreuzritter einsetzt. Bezug auf Kreuzzüge und so...

  • @eduardweber2097
    @eduardweber2097 6 ปีที่แล้ว

    Wäre es nicht interessant in ShC so etwas wie ein Layout zu besitzten, die man in den Burgbaukarten(die in denen man keine Gegner hat) selber erstellen kann um in Kämpfen schneller und effektivere Burgen bauen zu können? Zusätzlich noch mehrere "Slots" für unterschiedliche Burgen um untereinander der Situation besser anpassen zu können. Vor allem wegen der Position des Bergfrieds, da beim Spieler es sich nicht zur Kartenmitte drehen lässt sollte man mehrere Burg-Layouts besitzen.

  • @Baron_de_Veraux
    @Baron_de_Veraux 6 ปีที่แล้ว +2

    Wegen dem Vorbild der Burgen von Richard: Klar muss man irgendwoher Inspirationen nehmen, aber gerade da finde ich’s komisch, da er ja dann im Ladebildschirm ja seine eigene Burg angreifen würde. XD

    • @Bartoc1988
      @Bartoc1988 6 ปีที่แล้ว +5

      Er hat gehört, dass da leckeres Eisen gelagert wird. Da hat er vor Heißhunger einfach die Burg verwechselt

    • @LordEvrey
      @LordEvrey 6 ปีที่แล้ว +5

      Er beschießt ja auch die eigenen Leute, warum also nicht auch die eigene Burg? D:

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 6 ปีที่แล้ว

      @@LordEvrey Oder vielleicht war das ja gar nicht Manuel Neuer... äh... ich meine... vielleicht war das ja gar nicht Richards Burg, ursprünglich. Aber als Belagerungsweltmeister hat er die einfach mal eingenommen und verwendet sie jetzt eben für sich selbst. Im Kreuzzug und in Frankreich hat Richard ja durchaus so einige Burgen und Städte (zurück)erobert.

    • @derlasercrafterwally4342
      @derlasercrafterwally4342 4 ปีที่แล้ว

      @@LordEvrey hi ich weiß nicht ob du das ließt, aber ich habe Mal eine Frage. Wieso hast du dem Marschall eigentlich 2 Waffenproduktionen weggenommen? Vor allem beim alten Marschall war das doch bestimmt ein Nachteil 🤨
      Der Tribok ist finde ich echt nice. Marschall ist irgendwie ein Mini Friedrich der Ritter Spamt um konkurrenzfähig zu bleiben.

  • @DarkNoObing
    @DarkNoObing 6 ปีที่แล้ว

    Wie füge ich neue Karten ein? Hab die Stream HD Version. Weis net ob es da n Unterschied macht

    • @Udwin
      @Udwin  6 ปีที่แล้ว

      Bei der Steam Version ist es unter steam > steamapps > common > Stronghold Crusader Extreme

  • @okin_rezresua1715
    @okin_rezresua1715 6 ปีที่แล้ว

    Wie gut, dass das Torhaus der Schlange nicht vorAbt triggerd; )

  • @sosisosivi1534
    @sosisosivi1534 6 ปีที่แล้ว

    Könntest du mal so ein KI Turnier im Gruppenphase / K.O. system um am Ende den stärksten KI zum Champion zu kühren oder so
    Die Gruppen und Kämpfe setzt du einfach im Zufallsprinzip zusammen, ich hätte echt Lust mir das anzuschauen :)

  • @Martin-ve9ex
    @Martin-ve9ex 6 ปีที่แล้ว +1

    Marshall, Sir Shave.

  • @oliverberg1414
    @oliverberg1414 6 ปีที่แล้ว

    1. König Philipp mit Pikenieren wäre schon am besten weil er nicht mal ein zusätsliches Gebäude brauch. Er müsste nur Piken statt Lanzen produzieren und die Rüstungen hat er ja schon.
    2. Du könntest ja auch Community Burgen verwenden.(also Burgen die von deiner Community erstellt wurden z.b. vom Community Discord)
    3. Kann es sein dass es auf der linken Seite weniger Holz gibt? Bei der Schlange hat man oft gesehen dass er seine Waffenproduktion einstellt weil er kein Holz mehr hat.

  • @chrisihg2123
    @chrisihg2123 6 ปีที่แล้ว

    der Abt NEIN!!! ich schmeiß mich weg 😂😂😂😂

  • @Tollerwolf
    @Tollerwolf 6 ปีที่แล้ว +1

    25:08 "Betrachtet das noch nicht als gegessen".
    Das Problem ist, solange der Wolf noch übrig ist, ist das eh nicht gegessen, der könnte selbst ein 1 vs 3 (zu diesem Zeitpunkt des Spiels) gewinnen.
    Ich glaub schon, dass tendenziell das Team Wolf fast immer die besseren Karten hat. Wenn Richard erstmal fällt, dann hat Team Marschall eigentlich schon keine Chance mehr. Bin schon der Meinung, dass der Wolf das Match davor gewonnen hätte - Wenn der Abt nicht durch deinen Witz Rage Quit gemacht hätte :D

    • @eodgod3327
      @eodgod3327 6 ปีที่แล้ว

      Des problem ist halt dass die wolfsburg ziemlich unneinnehmbar ist, sogar ich als menschlicher spieler hab probleme mit dem evrey wolf wenn ich nicht grad mit 300 berittenen kommen will ^^

  • @dedorfla7425
    @dedorfla7425 6 ปีที่แล้ว

    Ich glaube das mit dem Torhaus war ein "bugfix": Wenn man jetzt Truppen in eine gegnerische Burg schickt, die zwei Torhäuser hat, laufen sie glaub ich die ganze Zeit im Kreis...

  • @senorsteegusto1582
    @senorsteegusto1582 6 ปีที่แล้ว

    wie kann ich eigentlich den Patch installieren

  • @eodgod3327
    @eodgod3327 6 ปีที่แล้ว

    Vielleicht gibt man einfach allen kis 2 ochsenjoche pro steinbruch mehr, die steine auf dem haufen da sind immer voll

  • @DingodileStyle
    @DingodileStyle 6 ปีที่แล้ว +1

    Benutzte Modifikationen: - Gefixte Original (Vanilla) Burgen * dachte Evrey Burgen ^^

    • @Udwin
      @Udwin  6 ปีที่แล้ว +1

      Habe es eben ausgebessert :)

  • @Raziel_HHL
    @Raziel_HHL 6 ปีที่แล้ว

    5:54 wieso eigentlich? dann hätten ritter doch immerhin einen vorteil

    • @Udwin
      @Udwin  6 ปีที่แล้ว +1

      Ritter sind so bereits sehr stark. Wenn man nun mit Rittern in die innere Wirtschaft einer Burg reiten kann, wäre das einfach nur broken.

    • @Raziel_HHL
      @Raziel_HHL 6 ปีที่แล้ว

      @@Udwin das stimmt zwar, aber es wären ja nur 1-3 Ritter, da das Torhaus ja trotzdem zugeht. Zusätzlich stellt sich die KI (meiner Erfahrung nach) recht dumm an, wenn es um das zerstören wichtiger Gebäude geht. Im Kern hast du jedoch vollkommen Recht

    •  6 ปีที่แล้ว +1

      @@Raziel_HHL aber die Ritter würden beim durchreiten das torhaus einnehmen und damit bliebe es offen

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 6 ปีที่แล้ว +1

      @ Beim reinen Durchreiten würden sie das Torhaus nicht einnehmen.
      Allerdings - mal davon abgesehen, dass Streitkolbenkämpfer, Sklaven oder Bogenschützen ähnlich schnell wie Ritter sind, aber im Gegensatz zu Rittern standardmäßig aufs Tor rauf können, um dieses einzunehmen - wenn das Torhaus zugeht, während noch Ritter drin sind, würden die evtl. auf das Torhaus rauf und von dort über die Mauer ins Burginnere reiten, und dabei würden sie das Tor dann durchaus einnehmen, sofern es unbemannt ist.
      Zudem, wer will schon gerne, dass feindliche Ritter, Günthers, Sklaven und berittene Bogenschützen ungehindert in die eigene Burg kommen? Also ich nicht^^

  • @hungrymikepencetd5686
    @hungrymikepencetd5686 6 ปีที่แล้ว

    Ich tippe darauf, dass die Rate zuerst stirbt, Richard diesmal mehr von sich zeigt, aber der Wolf noch besser ist als beim letzten Spiel - Sieg fuer das Böse also. Ich hoffe, ich hab diesmal Recht :D.

  • @olaffm1585
    @olaffm1585 6 ปีที่แล้ว

    12:26 Hmm ein Samlie xD

  • @chrisihg2123
    @chrisihg2123 6 ปีที่แล้ว +3

    Diabetesdivision der war auch genial.

    • @Imozep4Live
      @Imozep4Live 6 ปีที่แล้ว

      diabetes division? hab ich was verpasst? XD

    • @DialogueWithTheStarsHD
      @DialogueWithTheStarsHD 6 ปีที่แล้ว +3

      Der Witz, der das Spiel zum Absturz brachte...

  • @lukasmuller4606
    @lukasmuller4606 6 ปีที่แล้ว +5

    Gibt es irgendwann wieder einen Map Wettbewerb?

    •  6 ปีที่แล้ว

      Fänd ich echt geil

  • @ragnarhrodgarson1952
    @ragnarhrodgarson1952 6 ปีที่แล้ว +1

    also sollte mal jemand auf die Idee kommen Stronghold nachprogrammieren zu wollen darf er nicht vergessen das Richard die Hälfte seiner eigenen Truppen wegsnipen muss, denn ihr habt es gehört das gehört zu Richards Charakter XD

  • @Thaumogenesis
    @Thaumogenesis 6 ปีที่แล้ว

    Mod Burgen 👌🎍😍

  • @XJoschYZ
    @XJoschYZ 6 ปีที่แล้ว

    Kommentar getippt vor/zu Beginn der Partie: Ich sehe nicht, dass Team RAM (Richard, Abt und Longarm) ne Chance haben. Die zusätzlichen Turmmontierten Belagerungswaffen von Schwein und Schlange geben dem Team Herzog (bestehend aus Herzogen einfach zu gute Counteroptionen (vorallem gegen die schweren Truppen von Richard und Marshall. Hinzu kommt die Positionierung welche vielleicht nicht gerade optimal ist. Die Schlange kann mit einer Balliste zumindest earlygame recht gut die Schwertkämpfer vom Marshall abschießen, gegen die Ritter hat die Ratte Lanzenträger (Masse geht hier über Klasse, Ritter sind hard capped durch Ställe, hinzu kommt der Angriffsvorteil von Lanzen gegen Ritter) und die Bogenschützen countern sich gegenseitig ganz gut, wobei die Ratte einen Vorteil hat weil sie verteidigt. Klar sie wird fallen, aber in der Zeit wird Richard gut vom Wolf auseinander genommen werden. Und danach schützen die Armbrustschützen des Schweins die Schlange vor gepanzerten Einheiten.Ich sehe auch gerade, dass die Kathedrale des Abts direkt in Richtung des Sperrfeuers der Katapulte des Schweins steht. Außerdem hat keiner aus Team RAM Armbrustschützen gegen den Wolf. Die größeren Angriffstruppen sind auch eher Nachteilhaft für den Marshall, wie schon erwähnt hat er ein Spielmechanisches Cap was seine Ritter angeht. Das Schwein und die Schlange greifen häufig an. Entsprechend werden ihre Angriffstrupps auch schnell stärker. Die Nähe ist auch eher nahteilhaft für Team RAM. Die defensiven Triboke des Wolfs werden Richard auseinander nehmen. Und obwohl der Marschall auch einen Tribok bauen kann erreicht dieser bestenfalls die Ratte (Burgengröße ist wichtig) und gegen die wird der Tribok nicht so gut sein.
    TL;DR: Zu großer Herzogs-Bias.

    • @XJoschYZ
      @XJoschYZ 6 ปีที่แล้ว

      Ok, kleine Korrektur: Ich erinnere grade: Der Angstfaktor des Schweins war ja doch sehr gepusht und Wolf hat positiven, welcher einfach nicht wirklich gut für ihn ist. Kann vielleicht doch knapp werden.

  • @marcelwich7102
    @marcelwich7102 6 ปีที่แล้ว +3

    Das Schwein könnte in Anlehnung an stronghold 1 auch noch pikiniere bekommen

    • @Crusadio
      @Crusadio 6 ปีที่แล้ว +1

      Ich persönlich find auch das die Pikeniere schon zum Schwein passen. Er hat sie ja auch in SH1 benutzt. Aber um seine Angriffe nicht zu schaden könnten sie tatsächlich rein zur Verteidigung verwendet werden. Er könnte sie für Patrouillen bauen und natürlich für die Verteidigung der Burg.

    • @TheMinh92
      @TheMinh92 6 ปีที่แล้ว

      Das Schwein ist allgemein viel zu schwach in Crusader. Wenn man an die Burg aus SH1 denkt. Die war so gut!

  • @bumbum6701
    @bumbum6701 6 ปีที่แล้ว

    Wie füge ich die Ki Kampf Arenen in meine Crusader HD (Steam) Edition ein ???

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 6 ปีที่แล้ว +1

      Karte in den Dokumente/Stronghold Crusader/Maps/ Ordner kopieren, Spiel starten, fertig.

    • @bumbum6701
      @bumbum6701 6 ปีที่แล้ว

      Heroesflorian ja das Problem bei mir ist nur das sich der Dateipfad nicht öffnen lässt😅

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 6 ปีที่แล้ว +1

      @@bumbum6701 Das klingt seltsam... es sei denn, der Dateipfad existiert noch gar nicht - was der Fall sein könnte, wenn du noch nie im Karteneditor eine eigene Map erstellt hast. In dem Fall eben im Karteneditor ne neue Karte erstellen, kurz speichern, und dann ist der Pfad vorhanden.

    • @bumbum6701
      @bumbum6701 6 ปีที่แล้ว

      Heroesflorian hat leider nicht geklappt hab diese version vor ein paar tagen erst von steam installiert

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 6 ปีที่แล้ว

      @@bumbum6701 Die Version des Spiels ist irrelevant. Aber andere Frage: Was heißt denn "hat nicht geklappt"? Was genau hast du gemacht, und was hast du anschließend beobachtet bzw. was genau "funktioniert nicht"?

  • @Deutorian
    @Deutorian 6 ปีที่แล้ว +5

    Hey Udwin.Bitte änder bei den KI's nichts an den Wirtschaftsgebäude. Klar ist der Marschall mit nur einem Steinbruch relativ gehindert, richtig auszuteilen. Doch genau das ist ja das, was den KI's wie du immer sagst, den gewissen Charakter gibt. Marschall soll seine Burg hinten auf haben. Er soll nur einen Steinbruch haben. So wie ich das Schwein immer mit einer Kuhfarm Paradies sehen möchte.

  • @TheMinh92
    @TheMinh92 6 ปีที่แล้ว

    Optional könnte man noch einfügen das man die Tragbaren Schilde nicht mehr auf Mauern und Türmen stellen kann. Oder das diese sich genau so langsam bewegen wie andere Belagerungswaffen.

  • @jems3216
    @jems3216 6 ปีที่แล้ว

    Dieses Smiley bei richerd

  • @darkkight-dbb-7808
    @darkkight-dbb-7808 6 ปีที่แล้ว +7

    OH NEIN DIE ABTOKALYPSE IST AUSGEBROCHEN RATTET WER SICH KANN !!!!

  • @dennis-kun
    @dennis-kun 6 ปีที่แล้ว

    Kann man die KI-Kämpfe Maps irgendwie downloaden?

  • @juliuscaesaraugustus8577
    @juliuscaesaraugustus8577 6 ปีที่แล้ว +3

    Inwieweit passt positiver Angstfaktor zum Wolf??

    • @TheMoundy
      @TheMoundy 6 ปีที่แล้ว +3

      Er hat in der Story von Stronhold 1 gefürchtete Truppen was heißen würde das sie stärker sind und das geht halt nur mit positiven Angstfaktor

    • @LordEvrey
      @LordEvrey 6 ปีที่แล้ว +2

      Hat mit der Story von SH3 zu tun. Da stellt der Wolf die Vermutung auf, dass er womöglich ein guter und gerechter Herrscher geworden wäre, mittlerweile jedoch zu sehr durch Rachedurst verbittert ist. Gibt ihm mehr Charaktertiefe, also hab ichs in die Burgen einfließen lassen.

  • @ingo_thun
    @ingo_thun 6 ปีที่แล้ว

    Wieso hat der Abt bei einigen Evrey Burgen -5 Angstfaktor das macht ihn doch sinnlos...
    Ich würde sagen man soll die KIs so stark machen wie es nur geht, sodass selbst Spieler gegen einer KI Probleme haben.
    Ich weiß nicht ob das dann auch möglich ist die dann Auszuwählen von den Patch?
    Die Wahl ist dann jeden Spieler gleich, ob er OP KIs will oder sie nach ihren Charakter lässt.

    • @darkthiefdarek6459
      @darkthiefdarek6459 6 ปีที่แล้ว +1

      Der Patch ändert doch gar nichts am Angstfaktor. Das hat alls mit dem Burgenlayout zu tun und da gibt es sehr viele Burgen aus der Community zum Downloaden.
      Also ja, die Wahl hattest du schon seit langem. ^^

    • @aramus6891
      @aramus6891 6 ปีที่แล้ว +1

      Jop, KI-Burgen von anderen Spielern gab es auch bevor Udwin auf Evrey aufmerksam gemacht hat.
      Auf diese Seite findest du viele davon:
      stronghold.heavengames.com/downloads/lister.php?category=crusader_mods

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 6 ปีที่แล้ว

      Kann mich DarkThief und Oswald da nur anschließen. Und außerdem ergänzen: Das Hauptproblem (militärischer Natur) beim Abt ist, dass seine Einheiten bei feindlichem Beschuss viel zu schnell wegsterben. Da der Angstfaktor aber die Verteidigung/Lebensenergie der Truppen nicht verändert, hilft dem Abt mit seinen Mönchshorden eigentlich ein positiver Angstfaktor bei weitem weniger als man im ersten Moment vielleicht meint: Die Mönche kommen trotzdem keinen Schritt näher an eine gut bemannte Burg ran, und auch seine Schützen sterben trotzdem größtenteils schon beim Ran-Laufen und den ersten paar Salven weg wie die Fliegen.

  • @--deusvult--
    @--deusvult-- 6 ปีที่แล้ว

    Meuchelmörder würden bei der Schlange gut passen

  • @Smainchoker
    @Smainchoker 6 ปีที่แล้ว +1

    Hier ein paar Gedanken von mir:
    -Da man das Rekrutierungstempo der KI'S erhöhen kann, kann man dem Abt dann nicht einfach ein höheres Rekrutierungstempo geben?
    - Und bitte gebt ihm einen positiven Angstfaktor.
    -Die vanilla Burgen vom Abt finde ich insgesamt stärker als die Mod Burgen
    -Ich würde gerne einen Super Marschall mit Saladin Wirtschaft sehen ^^
    -Bei einigen Modburgen würde ich den kompletten Burggraben drum herum entfernen. Damit fahren sich die KI's öfters mal fest (Weiß nicht, ob du das schon mal angesprochen hast/schon getan hast. Ich habe da so was im hinterkopf, dass du das schon mal angesprochen hast^^")

  • @ritterdesimperiums7655
    @ritterdesimperiums7655 6 ปีที่แล้ว +2

    Meine Frage vom letzten mal op es sich um eine Europäische oder Afrikanische Schwalbe handelt wurde noch nicht beantwortet, bleibt wohl ein ungeklärtes mysterium.

  • @jama4456
    @jama4456 6 ปีที่แล้ว

    Können Meuchelmörder gegen Schwertkämpfer und Ritter bomus schaden machen?

    • @Gelthon
      @Gelthon 6 ปีที่แล้ว

      Das würde aber wenig Sinn machen, da die Meuchelmörder relativ leichte Waffen und nichts Panzer brechendes haben. Andererseits könnte man damit argumentieren, dass die Meuchler Lücken in den Rüstungen finden, aber das erste macht (meiner Meinung nach) mehr Sinn

    • @jama4456
      @jama4456 6 ปีที่แล้ว

      @@Gelthon Ja ich weis, aber damit könnte man auch den Bogen dahin ziehen, dass die Meuchelmörder ja auch nicht in Feldschlachte kämpften sondern ihre Gegener still und heimlich davor umgebracht haben. Deswegen fände ich so ein bonus gut.

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 6 ปีที่แล้ว

      @@jama4456 An sich machen Meuchelmörder ohnehin bereits Bonusschaden gegen Ritter und Europäische Schwertkämpfer.

  • @inferno4130
    @inferno4130 6 ปีที่แล้ว

    Hat die Burg des Abt zu wenig HäuseR?

    • @LordEvrey
      @LordEvrey 6 ปีที่แล้ว +1

      Nope. Er hat bloß zu viele unfreundliche Nachbarn.

  • @helio2777
    @helio2777 6 ปีที่แล้ว

    Man kann sagen was man will... aber in max. einem monat wird der Bratpfannen-Nudelholz Hybrid der letzte Schrein sein

  • @TheMinh92
    @TheMinh92 6 ปีที่แล้ว

    Ihr müsst in den Mod noch einbauen das Katapulte gegen Einheiten nicht mehr so effektiv sind. Sie sollten normale Einheiten so gut wie nicht mehr treffen.

  • @BattlefrontZocker
    @BattlefrontZocker 6 ปีที่แล้ว

    Liebe

  • @momipoperzikuss5570
    @momipoperzikuss5570 6 ปีที่แล้ว

    Nächster Teil ?!?!?! :)

  • @handschich7736
    @handschich7736 6 ปีที่แล้ว +2

    Ein Vorschlag der Kämpfe mit KI-Burgen:
    Da es ja sowieso schon manipuliert ist und nicht mehr dieses "Welche KI ist stärker", wähle doch gezielt eine Burg pro KI aus. Dann sehen wir einen Kampf auf voller Stärke.

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 6 ปีที่แล้ว +1

      Inwiefern manipuliert / nicht mehr "welche KI ist stärker"?

    • @handschich7736
      @handschich7736 6 ปีที่แล้ว +1

      +Heroesflorian Naja der Grundgedanke war ja: Welche KI ist die stärkste
      Deswegen hat man ja in der ersten Staffel nahezu alles Vanilla gelassen. Durch die vielen Veränderungen und vor allem die Modburgen kann man schon sagen, dass das manipuliert wurde.
      Versteh mich nicht falsch, ich bin ein großen Fan der neuen Änderungen. Gerade deswegen sag ich ja: Lass bei den Modburgen die am besten passende gezielt auswählen.
      Ich kann mir nur vorstellen dass das ein ganzer Batzen mehr Arbeit für den lieben Udwin wäre.

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 6 ปีที่แล้ว +2

      @@handschich7736 Naja gut, was die Evrey-Burgen angeht: Sicher stellt das eine gewisse Veränderung dar. Dennoch hat Evrey an sich schon auch darauf geachtet, dass die charakteristischen Stärken und Schwächen, und auch die Machtverhältnisse der KIs untereinander nicht allzu sehr geändert werden.
      Die anderen Änderungen sind größtenteils ja nichts, was einzelne KIs spezifisch stärkt, bis auf die Möglichkeit, Waffen zu kaufen. Und auch wenn man sagen mag "aber DAS ändert ja wohl alles!"... nun, in den allermeisten Fällen lässt sich das Ergebnis dieser Änderung auch durch Burgen mit angemessener Waffenproduktion und ohne Waffenkauf realisieren.
      Und da stellt sich die wichtige Frage bzw. Unterscheidung zwischen der KI an sich, und der jeweiligen Burg!
      Ein Wolf, der sich mit seiner Burg selbst einmauert und/oder ständig alles abreißt, ein Sheriff oder Saladin, der nie genug Häuser und Bauern hat um Truppen rekrutieren oder überhaupt seine Wirtschaft bemannen zu können, eine Schlange die sich selber einbuddelt, ein Philipp ohne Waffenkammer, ein Schwein ohne Baumeistergilde oder ein Abt oder Marschall mit komplett schwachsinnig platzierter und unterdimensionierter Waffenproduktion... all das kommt mit Vanilla-Burgen ja durchaus vor (und quasi alles davon kann die jeweilige KI spielentscheidend schwächen oder zumindest stark behindern).
      Aber sind all diese Sachen deswegen auch gleich a) gewollt und b) repräsentativ für das allgemeine Potenzial der jeweiligen KI? Ich würde mal sagen "nein" - das sind eher Fehler, die sich eben eingeschlichen haben, weil damals wohl schlicht nicht genug Zeit war, um alles gründlich auf Funktionsweise und Balancing durchzutesten.
      Und aus diesem Grunde würde ich schon sagen, dass ein Marschall mehr kann als seine Standardburgen, genauso wie eine Schlange mehr kann als ihre Burgen, bei denen sie sich einbuddelt, oder der Wolf bei manchen Burgen, die komplett schwachsinnig aufgebaut sind und bei denen er ständig seine Gebäude abreißt, oder Saladin mit der Burg, bei der er nicht genug Häuser hat.
      Der Fix für Saladin oder Sheriff sind zusätzliche Häuser, der für den Wolf sind umplatzierte Gebäude und Belagerungsgeräte (vor dem Tor) oder ein zusätzliches Torhaus woanders, für die Schlange ein Tor nach draußen, das Schwein bekommt seine fehlende Baumeister nachgeliefert und Philipp seine Waffenkammer, und bei Marschall oder Abt sind es eben ein paar mehr Pfeilmacher und Schmieden (oder alternativ die Möglichkeit eben Waffen einzukaufen wie alle anderen KIs auch).
      Sowas sehe ich weniger als "Manipulation" der KI, sondern im Gegenteil als Behebung der (ungewollten) Manipulationen, die durch die teils sehr ungünstigen und fehlerhaften Originalburgen eingeführt wurden - oder, anders ausgedrückt: als Bugfix!
      Ganz davon abgesehen ist ja das Ziel "welche KI ist stärker" nach wie vor prinzipiell das selbe, auch mit den Evrey-Burgen, höherer Spielgeschwindigkeit oder größeren Endgame-Angriffsarmeen zur Vermeidung endloser Pattsituationen.
      --
      Unabhängig davon hätte ich aber - da die Stärke der jeweiligen KIs sowieso immer situationsbedingt mehr oder weniger stark variiert und kein einzelner Kampf alleine repräsentativ ist - durchaus auch nichts dagegen, auch mal gezielt die vorteilhafteren Burgen für ein jeweiliges Match zu verwenden, sodass quasi jeder sein Bestes gibt.
      Oder ggf. sogar auch mal eine gezielt weniger vorteilhafte Burgwahl für eine Seite, um eine Partie gegen tendenziell schwächere Gegner interessanter zu gestalten.

  • @Gelthon
    @Gelthon 6 ปีที่แล้ว

    Ich finde die Evrey Wolfs Burg passt gar nicht zum Wolf. Sie erinnert mich an einen Philipp mit extra Wall

  • @christopherwei9049
    @christopherwei9049 6 ปีที่แล้ว

    hallo :D hab übrigens auch mal das gleiche match gemacht mit mod burgen. da ist mein spiel auch abgestürtzt -.-

  • @NicoSie98
    @NicoSie98 6 ปีที่แล้ว +11

    die Burg vom Abt ist jawohl um einiges schlechter als jede Vanilla Abt burg, der Burggraben kann umlaufen werden und abgesehen vom Bergfried sind kaum Verteidigungstruppen vorhanden.

    • @Kartoffelbasis
      @Kartoffelbasis 6 ปีที่แล้ว

      NicoSie98 und dazu noch der negative Angstfaktor, den der Abt wohl kaum gebrauchen kann.

    • @LordEvrey
      @LordEvrey 6 ปีที่แล้ว +12

      Zum Burggraben:
      Er genügt, um random Angriffe auf die Außenwirtschaft zu verzögern und führt Angriffe durch gut bewachte Engpässe.
      Zur Besatzung:
      Irgendwann in diesem Part sieht man, dass der Abt die Burg eigentlich gut bemannt. Nach einigen Gegenangriffen spart er dann aber zu sehr damit, die Besatzung aufzustocken. Das hat Firefly vergeigt, nicht ich.
      Zum Angstfaktor:
      Ich könnte ihn neutral machen. Überlege auch, das mit dem Wazir ebenfalls zu tun.

    • @Kartoffelbasis
      @Kartoffelbasis 6 ปีที่แล้ว +1

      Evrey neutraler angstfaktor wäre definitiv besser, weil der Abt sowie so schön viel zu viel Geld überhat. Man könnte denke ich sogar drüber nachdenken in positiv zu machen

    • @eodgod3327
      @eodgod3327 6 ปีที่แล้ว +5

      @@LordEvrey ich denke der wazir sollte nehativ bleiben, allein wegen dem charakter("Der Schreckliche"),
      Man könnte ja darüber nschdenken ihm nur -2 oder so zu geben

    • @DGARedRaven
      @DGARedRaven 6 ปีที่แล้ว +3

      @@LordEvrey Stimme zu, aber nicht weil der Abt selber das Geld nicht ausgeben kann - sondern viel mehr: Wenn der Abt fällt, dann hat der Sieger SO VIEL GOLD, dass das Match beinahe entschieden ist. Meine Befürchtung zumindest.

  • @batistalift
    @batistalift 6 ปีที่แล้ว

    Also positiver Angstfaktor passt mal so gar nicht zum Wolf :D