@Shaman {Name} либо выращивать носителей, либо заражать другие расы. Можно добавить механики: что они получают бонусы зараженных рас, захват планет через заражение и своеобразный шпионаж. Другие же империи после столкновения с паразитами могут создать к примеру вакцину.
+50 лет к жизни лидеров - абсолютно пустой бонус для Литоидов, так как средний возраст нанимаемых лидеров у литоидов не 25-30 лет, а 75-80! Мы со старта нанимаем лидеров прямиком с пенсии!
Да, это вообще идиотизм. Из-за бредовых балансных соображений парадохи режут под ноль все уникальные бонусы. Сделали синтетиков? Ой, как это вышло, что лидеры бессмертны? Это же какое-то нечестное преимущество над органиками! Теперь они дохнут как мухи, возможно, даже чаще, чем у органиков (нет интереса детально исследовать этот вопрос, но из-за этого идиотизма синтетиками просто не хочется играть). Литоидам дали +50 возраста? Вот вам +50 стартового возраста для них. Сначала дали им бонус, потом его режут, ладно хоть в этот раз не стали ждать патчей, так что разочаровываться в литоидах не пришлось, сразу понимаешь, что они дерьмо. Остается подождать, пока и псиоников соответственно кастрируют, потому что у них сейчас действительно лидеры долгоживущие выходят. Как литоиды, только им их бонусы порезать еще не успели. P.S. я не проверял литоидов, может стартовый возраст лидеров ничего и не значит, но я не хочу ни копаться в файлах игры, чтобы выяснить это наверняка, ни играть за них, чтобы проверить срок жизни лидеров. Может на федерациях и опробую..
@@dias1121 федерации дали интересный контент под ксенофилию, но голосования в ООН полное разочарование, так как покупка голосов других империй работает через жопу. На самом релизе был абуз с покупкой, но его плфиксили, так что теперь пропихнуть что-то против галактического мнения невозможно, если не потратить тысячи влияния и сотню другую лет (и речь только об одной резолюции). Сама проблема заключается в следующем: ты покупаешь чей-то голос, и вес купленного голоса приплюсовывается к весу твоего голоса. Но купленная империя всё ещё может голосовать, и она с большой вероятностью голосует против тебя. То есть, ты платишь не за покупку чего-то голоса, а за исключение чьего-то голоса, что убирает вообще возможность что-то пропихнуть, так как тебе в одиночку нужно перевесить голоса всех остальных империй (ну, федераты тоже помогут в голосовании, но больше никто). Так что ролеплей Палпатина потребует лет эдак пятьсот, что убирает вообще смысл оона, ты просто галактику успеешь силой захватить за это время. Не могли блять они потратить лишние пару дней, чтобы нормально закодить покупку голосов. Без учёта этого патч клёвый, но на мой вкус этот идиотизм просто нивелирует всё хорошее, что есть в ооне. Даже я, хуй с горы, могу за полчаса расписать, как можно сделать покупку голосов иишек так, чтобы избежать этой проблемы, не говоря уже о самом простом решении (запретить блять купленной иишке участвовать в голосовании, что порождает другую проблему, но эти последствия будут более приемлемыми). Я не понимаю, каким дегенератом нужно было быть, чтобы оставить всё так, как оно есть. Новый патч с новым длс переработает планеты и добавит интересные плюшки, вроде шпионажа, возможности стать кризисом или спасителем голактеки, но если голосования не пофиксят, то ООН так и останется сплошным разочарованием.
Обожаю литойдов в качестве союзников. Всегда стараюсь подписывать с ними пакт о миграции. Возможность селится на почти всех вариантов планет-для меня бесценна.
Я когда узнал что в Стеларисе есть "кремниевые формы жизни" сильно удивился тому что нет такой игровой расы. А вообще, первый раз про "разумных камней" я прочел у Лукьяненко в "Линии Грез". А он взял основу для мира романа из игры Мастер Ориона. Вроде как.
Вот бы ввели еще расу каких-нибудь эфириалов, у которых нет потребности в минералах и еде, зато дикая потребность в энергии. И чтоб не могли использовать броню и у них не было хп, а были бы только сверхмощные щиты. И только энергетическое оружие. А то и вообще они не могли бы колонизировать планеты, а только звезды! Вот это бы реально поменяло геймплей!)
Вообще хорошо было бы дать такую возможность для псиоников. Вот механисты переходят в роботов, а псионики в энергетическую форму жизни. Только вот как это реализовать правильно? Тут конечно куча вопросов!
Можно было бы сделать возвышение "Аватары разума", позволяющие рандомным лидерам возвысится в энергетическую форму жизни с бессмертием и бонусами, каждый поп имеет некоторый шанс превратится в такую вундервафлю со своими бонусами и специальную способность "Проекция разума", позволяющий призвать флот в системе с вашей планетой, сила которого зависит от числа возвышённых попов (Коофециент может быть улучшен)
Надо было сделать дать возможность оживлять литиодов на других планетах, но они сами не могут размножаться биологическим путем, колонизация происходит путем отправки "монумент оживитель" на другую планету которая будет оживлять камни на этих планетах.... Так же они будут безсмертны, но новое население придется строить в очереди строительства
200 рублей за стабильный и рабочий мод, переведённый на русский язык, очень даже норм. Правда, я плачу за камни... Но это как заказать чай в кафе - Недорого.
@@everwinter0 Ну так-то в целом ДА. Они же просто кремниевые формы жизни, это не значит, что будут мощными и прочными аки алмаз (кремниевый алмаз :D) Они могут быть вполне себе хрупкими, особенно те, которые левитируют. Они судя по всему сделаны из какой-то магнитной породы, а она как правило хрупкая и ломкая. Мы углеродная форма жизни - но мы же не имеем прочность углерода в его чистом виде. Вот и они такие же могут быть. Камень камню рознь. Известняк тоже камень, но его можно рукой разломать при желании, а вот какой-нибудь гранит уже будет сложнее и т.д.
Новые признаки с производством редких ресурсов очень хорошо заходят с сикретической эволюцией из за указов,и эти оба из трёх признаков уже полезны для завоевания или обороны, короче эта"ловушка"меня сильно спасла
Играю в широкую империю через пожерателей миров, предпоследняя сложность, появился с краю галактики из минусов выпали предтечи боал, хотя лучше б сайбрекс, но ладно, начал экспансию систем, так как очень мало влияние требуется, из ближайших миров, только на 1 было достаточное количество минеральных районов, и один энерго мир, после проведя дальнюю разведку получил 2 реликт мира, что очень удобно, так как там сразу нету районов еды, нашёл рядом уплотнитель материи, приятно, но до него как до Китая, набрал карабле и быстро захватил соседа, с коллективным разумом, поздно понял что могу дать ему гражданство, но успел и получил доп население которое к тому же ещё и имеет более высокий прирост благодаря биологическому возвышению, все миры которые не имеют регионов на минералы, подписываю "жрать" пожираю миры, а население перевожу на другие миры что позволяет быстрее налаживать экономику на добывающих мирах, всю еду продавал на рынке, но когда появилась подходящая планета начал строить биореакторы, ибо за геноцид, получаю очень много пищи, очень повезло на ивенты и раскопки, выкопал рубрикон, рядом есть дредноут, какая-то станция в космосе, пожиратель солнце, и убил матриарха, в принципе геймплей почти такой же как у роботов экстерминатус, но только по сложнее из за никого прироста населения, хотя захват других рас с коллективным разумом решает проблему
Которые не будут заселять планеты и строить корабли , а просто будут летать по космосу в виде гигантских облаков и присасываться к звёздам . А потом они будут порабощать органиков , и вот они то уже и будут строить корабли . ( то , что я описал очень похоже на К'тан из warhammer 40000 . Прошу прощения , что приплёл сюда этот сеттинг )
Литоидный рой с разогнанным происхождением и признаком на рождаемость(+30%) и либо супер умных либо на приспособляемость,чтобы сильнее упороться в колонизацию вобще любой планеты. Вот все что нужно знать Жить они будут мало,поэтому быстрее берём синхронизацию и на +20 лет. Либо живучих в начале.Хотя интересно то,что в какой-то момент литоиды,именно рой я так понял, начнут рождается с возрастом грибов,т.е 10-15 лет(баг или фича?) И тогда можно совсем жёстко угарать с разогнанным признаками
Мне литоиды понравились а проблему минералов и энергокредитов легко решить через торговлю. обратите внимание что горный и энергорайон базово приносит 8 ед. пища же приносит 12 ед. При игре гранд адмирала у ИИ империй очень хорошая экономика в плане минералов и энергии. и они с радостью заключают договора на ежемесячные обмены. 1 ед пищи можно разменивать в зависимости от отношений на 1.5-2 ед энергии или минерала а то и больше. В общем по ходу игры я становлюсь эдаким кормильцем всей галактики. этот трюк очень не плохо помогает на старте и середины игры. под конец игры лучше конечно начинать уже отстраивать собственные производственные мощи.
Очень жду живые корабли, сейчас доигрываю за чисто "собранную под лор" расу эльфов, и им как раз подобных технологий не хватает по нему... Эльфы-псионики на живых кораблях, бонусы на уклонение, регенерация, мощные щиты, эх, что ещё для милых няшных ксенофобов-милитаристов надо...
Если Литоиды состоят из камня имеют разум,то тогда все планеты которые тоже состоят из камня- это всего лишь их большие неразумные собратья которых медленно поедают их более развитые разумные особи? 0_o
Они состоять не из камня, а из кремния. Их организм просто основан на кремнии, а не углероде, как у нас, но сами они не являются простыми булыжниками, а будут иметь сложнейшее строение, схожее по сложности с нашим и примерно такой же по сложности мозг. Говорить, что булыжник под ногами, это их не разумный брат, было бы расистским оскорблением. Это всё равно что тебя сравнить с овощем и назвать овощ твоим неразумным младшим братом, ведь вы оба состоите из одного и того же углерода)). P.S. Представляю себе... контакт с другой цивилизацией и налаживание отношений людей и расы литоидов. Литоиды входят в нашу интернет сеть и видят подобные вопросы. Срачь разгорится знатный :D
Жду когда корабли станут более продуманными. Чтобы было нужно выбирать между оружием и щитами, броней и энергией. Создавать стеклянные разрушители и супербронированных отвлекателей. Корпуса с слотами только под бронь но зато в двое больше... То что есть - лепиш все, ибо разница в 10 сплавов не существенна. И корабли одинаковы с малыми отличиями.
Спасибо за видео! А можно узнать, это модификация на эффекты выстрелов во время вставок с космической битвой (трассеры от снарядов и тп.) или в ваниле есть?
Литоиды это почти силикоиды из Master of orion 2, игра вышла в 1996 поэтому в силу возраста ты не знаешь этот бессмерный шедевр ! В нём так же читаются некоторые приёмчики из фантастики 60-70х годов, так что всё повторяется и синтезируется.
Есть пара видео на канале, где я рассказывал о игре через высокую империю. Вкратце - высокая империя - небольшая территория с небольшим количеством планет, широкая империя - огромная территория с постоянно увеличивающимся количеством планет.
Билд синкретики, ксенофобии и авторитаризма. Основная раса может быть органиками. А каменюки могут в будущем стать скотом. Толпы камней-скотов на неудобных планетах. Да, рабство. П С Lathland - канал, откуда я идею взял.
кирмичи это чит - они дают больше плюсов чем минусов, тем более изначально отставание нивелируют 4ре "спящих" - если выпал или можно докупить губернатора на расчистку выходит вообще 1000 экономии. а вот чего не хватает так это энергии изначально, минералы давят когда есть уже 1000/1200 попов и не повезло с мирами по добыче, если энергию можно выровнять так или иначе отстройкой колец и средами, торговлей то минералы это суть основ всего... вердикт - для старта с друзьями очень удобные, на долгую сфера дайсона и никак иначе.
Ну, насчет роста: если идешь в биовозвышение, то вообще похер. Берешь клонирование + генные клиники (они ускоряют сборку) + трейт пробирочных. И имеешь примерно 7-8 единиц сборки населения в месяц. На пассивный прирост в таком случае просто пофиг.
Когда зашел в стелларис поиграть на литойдах ,проорал с того что все доступные к найму лидеры в возрасте 55-70 лет =))) Разрабы тупа затроллировали ЫЫЫЫЫЫЫЫ
А как же помощник-ксенофил?! Ты не замечал что там голос и высказывания очень похожи на Тали?! Я в основном только с ним играю, с ним и с помощниками хайвмайнд и машинный разум. За разбор спасибо. :)
"We're adapted the species for superunits" (Мы адаптировали признаки для создания сверхединиц (т.е. трутней)) Как же классно это звучит у роя! 😍 И да, есть пасхалка за ксенофилов: "Blorgs is a very friendly creatures!" (Блорги- очень дружелюбные создания!) Однажды разработчики перед релизом Стеллариса пригласили игрожур, блогеров и прочих. Играли на огромной галактике 32 (!) разных империи, часть из них ботов, часть приглашённых игроков, а часть разрабов. Один из разрабов играл за миролюбивых дружелюбных Блоргов-грибочков, которые предлагали объединиться всей галактике и дать п@зды Падшим. Ну, часть согласилась на федерацию... В итоге ничего не вышло, и Угасшие начали жрать галактику. Но эта забавная игра стала меметичной, и блорги в Стелларисе повсюду: чёрная дыра Погибель Блоргов (Blorg's Bane), описание одной из технологий "мы ступим туда, куда не ступала конечность блорга!", ну и фраза советника-ксенофила. Ваш Некс ;")
Нет, с помощью мода Cinematic Camera, который можно найти в воркшопе. Я бы сам не прочь купить джойстик, и как только я это сделаю - в пролётках можно будет увидеть ну очень плавные движения.
Идея не нова. Кремниевые/силикатные формы жизни по своей сути у всех одинаковые будут, так как и другие, всякие там Рои и Терминаторы. Поэтому, нельзя сказать "да это же тупо вот это...", это не копия и не плагиат, а просто идея со схожим концептом. Все возможные варианты существ из других миров, в воображении людей, уже давным давно закончились и устоялись. Какую бы выхухню ты не придумал в качестве пришельца, это уже сделали до тебя другие и если ты это используешь, тебя обвинят в плагиате. Это же глупо))
Я по науке даже за широкую империю редко отстаю. Забиваю одну планету лабораториями, потом эта планета даёт 500 науки всех видов. Даже больше научного комплекса, только мои ученые еды жрут много.
Меня бомбануло со смеху про ПСИОНИЧЕСКИЙ КАМЕНЬ. Каменьщик:Эй, уберите этот камень! (Камень при пгмощи пси силы выкидывает каменьщика) Камень- Я НЕ КАМЕНЬ, Я *ПСИОНИЧЕСКИЙ* КАМЕНЬ!
А с планеты на планету как по твоему перемещаются трутни? Магическим образом с помощью телепорта, или все так же за счёт внутренней миграции внутри империи?
@@Agress0r сделал билд по твоему примеру в графе миграция - стоит и нету ни прироста ни оттока населения на планетах... перк для коллективного камня бесполезный!
У меня вопросик по Stellaris: насколько частым является событие когда после почти полного уничтожения мародёрской империи на её месте появляется Ханаат?
На вики всё расписано достаточно просто: Если нету планет после уничтожения, то Орда снова превратится в империю мародёров Если планет от 1 до 5 - одна сильная империя Если от 6 до 9 - будет 2 империи, которые будут воевать между друг другом Если больше 10 планет, то будет 4 империи, которые будут воевать между друг другом
@@Agress0r Помню эти миры, которые достались мародерским империям бот вообще не развивает, там все дошло до бунта и собственно ко мне как соседу и главному уничтожителю Ханаата начали прибиваться все эти сироты, там такая каша по планетарному строительству, просто невообразить.
Подскажите может у кого было, я полностью улучьшил мегасооружение научный комплекс, а бонус за стремление Галактические чудеса не доступен типа у меня нет этого сооружения. Помогите пожалуйста!
Консоль в помощь, это Парадоксы, у них всё поломано. Вон, у меня загадочное хранилище чиниться не хотело, повезло что удачно раса преобразилась. Ваш Некс ;")
В прошлых патчах такое наблюдалось часто - отремонтировал, но взять чудеса не можешь, по этому приходилось строить руками с 0 одно мегасооружение, а только после брать стремление. На момент твоей игры какой патч стоит?
Это империя, которая занимает не так много звёздных систем и планет, но, зато хорошо развиты. Противоположность широкой империи, где ты пытаешься как можно больше взять территорий, тем самым страдать от админестративки.
Идея не нова. Кремниевые/силикатные формы жизни по своей сути у всех одинаковые будут, так как и другие, всякие там Рои и Терминаторы. Поэтому, нельзя сказать "да это же тупо вот это...", это не копия и не плагиат, а просто идея со схожим концептом. Все возможные варианты существ из других миров, в воображении людей, уже давным давно закончились и устоялись. Какую бы выхухню ты не придумал в качестве пришельца, это уже сделали до тебя другие и если ты это используешь, тебя обвинят в плагиате. Это же глупо))
Тут скорее не из мастерской стима взяли идею - а тупо передрали из Master of Orion 2 расу силикоидов. Они тоже не употребляли еду, могли колонизировать любые планеты, имели дебаф на скорость роста попов и (в этом точно не уверен, уже не помню) вроде бы бонус к силе наземной армии был.
Хотел купить игру, увидел присутсвие длс и сказал: устанавливать пиратку хоть и не очень хорошая, но всё более выгодная идея. КАММОН даже 500 рублей мне скрипя зубами выдали, какие есчё длс,
Альтернативные исследования - это количество доступных для выбора технологий для изучения. Т.е пример - изучил технологию в любой ветке, и тебе после этого дают на выбор 3 разные технологии для изучения, если взять альтернативные исследования то будет доступно 4 варианта за место 3.
Зная параходов, я радуюсь тому что нам так много всего анонсировали, но в глубине души я готовлюсь к худшему, к тому, что будет реализована правильно и без багов и ошибок хотя бы половина нововведений.
Создал себе обычное гештальт-сознание из камней, нивелировав штраф для игры в высокую империю. Пригодность позволила занять все миры на своём участке и начать их спецификацию. Нагрузка на минералы была... непривычной. Ибо если за обычных у тебя было их привычно много, то уходить в минуса за литоидов - привычное дело. Генетическая эволюция, и без того слабое возвышение, у камней имеет только одну спец.черту - "эрудиты". Обосраться как смешно. В общем, мое мнение, нужны ещё уникальные перки на литоидную форму и ап имеющихся. Я бы предложил для Биол.Возвышение сделать общую спец.черту на все 3 ресурса, раз отобрали "кирпичную стену" и "кролика"
Да, с генетическим возвышением тоже вышел "облом", ибо возможности даже тут обрезали. Думаю что в следующих патчах хоть что то должно измениться, ибо пока что литоиды ЛИЧНО НА МОЙ ВЗГЛЯД играются хорошо в роботов, ну а после возвышение в синтов - но это по факту это побег от камней в пользу машин))
у меня эквивалент 262 рубля за это дополнение. А в целом, если брать самый расширенный пак, получается 1 964,98 что блин ну очень жирно, вот хочешь купить, но как на цену смотришь и думаешь надо оно мне? Если стримлер то еще понятно, оно окупится со временем, а вот так поиграть тогда охота есть, ну как то они сильно цену ломят, и это еще не за весь контент, за весь там вообще дохрена будет.
@@Agress0r от них главное это лидеры и их бонусы) а рост это с 2 грейдами на картрирование хоть как то компенсирует, к тому же стагнаты ксенофобы любят тебя из то того что нет обычных живых расс да и на еде экономия)
Как по мне чисто РП отигрышь без всякого профита. Была у мну система с первобытной цивилизацией с портретами гномов. Поработил их нахер. Гномы в рабстве у камней))) Ржачно, и немного даже ситуацию улучшило. Пришлось идти в генетическое возвышение. Короче литоиды + синкретическая эволючия + генетика ИМХО. А так очень кисло( Могли бы по интереснее механики литоидам прикрутить, что то вроде каменных миров (аналог гнезд и машинных), какой нибудь буст на промышленность или здания уникальные, или возможность превращать с колоссов миры в каменистые. Жаль камушков, уныло получилось(
Если по совести, то литоиды и роботы должны уметь жить на абсолютно непригодных мирах, если не всех - то хотя бы пустых безжизненных. Единственное, что там может мешать - отсутствие жизни и, вероятно, низкие температуры, на что литоидам и машинам (особенно машинам) вообще должно быть плевать. Единственным объяснением этого ограничения может быть баланс.
Поглощение мира, какое то сомнительное решение. Во первых что бы его применить, нужно захватить планету. Во вторых какой смысл поглощать мир, делать себе дебаф, если ты и так захватил планету и её желательно развивать. Если бы они сделали бы такой тип бомбардировки было бы не плохо, а так, не знаю даже зачем оно.
а как же скот в виде 2-ой расы синкретической революции (раз едят минералы, то и производят минералы, а они или сплавы нынче всему голова)? минералы вместо еды для основы. не растмотренно!!! есть мнение, что потенциал тут огромный.
Я долго думал о синкретической эволюции, но вписывать её в видео не захотел т.к полной картины всего долгого геймплея у меня нет, по этому не хотелось бы просто сказать, а после поиграть и пожалеть о сказанном, тогда как я перечислил те билды, на которых я играл.
Камни, которые строят роботов, которые добывают камни, которые....
Камни
Вот дом, который построил Джек...
Могут ли камни? Могут?
@@СтефанОстробрамський Уж поверь могут
Камни, которые строят роботов, которые добывают камни, которые едят первые камни.
А теперь представьте как будет воевать армия псиоников против литоидов: "Мы забрасываем камни их же камнями, чтобы избавиться от этих камней"
8:00 - кочующие булыжники... Rock-and-roll!
Ну ты понял. Ну, булыжник. Катится. Кочующий типо катится. Ай, фиг с тобой...
Ваш Некс ;")
Роллинг Стоунс.
Голос советника как раз и говорит эту фразу
@@ВикторБаженов-к1ы и судьба твоя решена
Было бы неплохо, если бы все расы сделали более уникальными.
Ну а лично я жду биокорабли и империю паразитов, хотя и не очень верю в их появление.
Строить корабли за счет еды ? Круто ))
@@SavinVitaliy312 еще и регенерация кораблей сразу же
@Shaman {Name} За счет других рас через специальную форму порабощения я так думаю.
@Shaman {Name} я так предположил, это все еще додумать нужно, ввести уникальные механики и баланс для этой фракции.
@Shaman {Name} либо выращивать носителей, либо заражать другие расы. Можно добавить механики: что они получают бонусы зараженных рас, захват планет через заражение и своеобразный шпионаж.
Другие же империи после столкновения с паразитами могут создать к примеру вакцину.
"Сами решайте, покупать ли вам это DLC"
Пираты:"Да... Покупать... Конечно"
Все длс и игра спирачены просто грузить всё долго
@@alexgameru875 игру по скидке можно купить за 300 рублей, а уже дополнения спиратить при этом не лишившись сетевой игры
Bedrock - Достаточно оригинальное название для камней))
Рад что хоть кто то обратил внимание на такой малый нюанс)
+50 лет к жизни лидеров - абсолютно пустой бонус для Литоидов, так как средний возраст нанимаемых лидеров у литоидов не 25-30 лет, а 75-80! Мы со старта нанимаем лидеров прямиком с пенсии!
Выращивай биоморфов. Они уже в 2-3 года пригодны к работе ))) steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1788762131
Да, это вообще идиотизм. Из-за бредовых балансных соображений парадохи режут под ноль все уникальные бонусы. Сделали синтетиков? Ой, как это вышло, что лидеры бессмертны? Это же какое-то нечестное преимущество над органиками! Теперь они дохнут как мухи, возможно, даже чаще, чем у органиков (нет интереса детально исследовать этот вопрос, но из-за этого идиотизма синтетиками просто не хочется играть). Литоидам дали +50 возраста? Вот вам +50 стартового возраста для них. Сначала дали им бонус, потом его режут, ладно хоть в этот раз не стали ждать патчей, так что разочаровываться в литоидах не пришлось, сразу понимаешь, что они дерьмо. Остается подождать, пока и псиоников соответственно кастрируют, потому что у них сейчас действительно лидеры долгоживущие выходят. Как литоиды, только им их бонусы порезать еще не успели.
P.S. я не проверял литоидов, может стартовый возраст лидеров ничего и не значит, но я не хочу ни копаться в файлах игры, чтобы выяснить это наверняка, ни играть за них, чтобы проверить срок жизни лидеров. Может на федерациях и опробую..
@@Resursator а спустя год изменилось ли что то спустя много патчов?
@@dias1121 федерации дали интересный контент под ксенофилию, но голосования в ООН полное разочарование, так как покупка голосов других империй работает через жопу. На самом релизе был абуз с покупкой, но его плфиксили, так что теперь пропихнуть что-то против галактического мнения невозможно, если не потратить тысячи влияния и сотню другую лет (и речь только об одной резолюции). Сама проблема заключается в следующем: ты покупаешь чей-то голос, и вес купленного голоса приплюсовывается к весу твоего голоса. Но купленная империя всё ещё может голосовать, и она с большой вероятностью голосует против тебя. То есть, ты платишь не за покупку чего-то голоса, а за исключение чьего-то голоса, что убирает вообще возможность что-то пропихнуть, так как тебе в одиночку нужно перевесить голоса всех остальных империй (ну, федераты тоже помогут в голосовании, но больше никто). Так что ролеплей Палпатина потребует лет эдак пятьсот, что убирает вообще смысл оона, ты просто галактику успеешь силой захватить за это время. Не могли блять они потратить лишние пару дней, чтобы нормально закодить покупку голосов. Без учёта этого патч клёвый, но на мой вкус этот идиотизм просто нивелирует всё хорошее, что есть в ооне. Даже я, хуй с горы, могу за полчаса расписать, как можно сделать покупку голосов иишек так, чтобы избежать этой проблемы, не говоря уже о самом простом решении (запретить блять купленной иишке участвовать в голосовании, что порождает другую проблему, но эти последствия будут более приемлемыми). Я не понимаю, каким дегенератом нужно было быть, чтобы оставить всё так, как оно есть. Новый патч с новым длс переработает планеты и добавит интересные плюшки, вроде шпионажа, возможности стать кризисом или спасителем голактеки, но если голосования не пофиксят, то ООН так и останется сплошным разочарованием.
@@Resursator спасибо за коммент
Обожаю литойдов в качестве союзников. Всегда стараюсь подписывать с ними пакт о миграции. Возможность селится на почти всех вариантов планет-для меня бесценна.
Селиться а потом запускать процесс терраформирования.
Я когда узнал что в Стеларисе есть "кремниевые формы жизни" сильно удивился тому что нет такой игровой расы. А вообще, первый раз про "разумных камней" я прочел у Лукьяненко в "Линии Грез". А он взял основу для мира романа из игры Мастер Ориона. Вроде как.
Вот бы ввели еще расу каких-нибудь эфириалов, у которых нет потребности в минералах и еде, зато дикая потребность в энергии. И чтоб не могли использовать броню и у них не было хп, а были бы только сверхмощные щиты. И только энергетическое оружие. А то и вообще они не могли бы колонизировать планеты, а только звезды!
Вот это бы реально поменяло геймплей!)
Похожая раса есть в кризисе, они прилетают на планеты и уничтожают всё живое там на энергетическом уровне
Вообще хорошо было бы дать такую возможность для псиоников. Вот механисты переходят в роботов, а псионики в энергетическую форму жизни. Только вот как это реализовать правильно? Тут конечно куча вопросов!
Балдарак какой-то.
Можно было бы сделать возвышение "Аватары разума", позволяющие рандомным лидерам возвысится в энергетическую форму жизни с бессмертием и бонусами, каждый поп имеет некоторый шанс превратится в такую вундервафлю со своими бонусами и специальную способность "Проекция разума", позволяющий призвать флот в системе с вашей планетой, сила которого зависит от числа возвышённых попов (Коофециент может быть улучшен)
@@sneakyraven5456
Ну это бы сильно геймплей не поменяло. Так, вундервафлей больше, вундервафлей меньше
Надо было сделать дать возможность оживлять литиодов на других планетах, но они сами не могут размножаться биологическим путем, колонизация происходит путем отправки "монумент оживитель" на другую планету которая будет оживлять камни на этих планетах.... Так же они будут безсмертны, но новое население придется строить в очереди строительства
Кстати, у литоидов вроде будет свой уникальный исток в Federations
200 рублей за стабильный и рабочий мод, переведённый на русский язык, очень даже норм.
Правда, я плачу за камни... Но это как заказать чай в кафе - Недорого.
Плати ты за полуголых, сексапильных кварианок, тебе было бы легче расстаться с деньгами?)) (При условии всё тех же минимальных изменений геймплея)
Лично я выбрал признак Механисты, вкачал технологию Андроиды, и теперь у меня практически вся империя состоит из роботов.
А потом начинается восстание машин...
Практически в самом начале игры я беру бонус Плоть слаба.
@@Slesar628 Каменная плоть слабы. Аго. Конечно.
@@everwinter0 Ну так-то в целом ДА. Они же просто кремниевые формы жизни, это не значит, что будут мощными и прочными аки алмаз (кремниевый алмаз :D)
Они могут быть вполне себе хрупкими, особенно те, которые левитируют. Они судя по всему сделаны из какой-то магнитной породы, а она как правило хрупкая и ломкая.
Мы углеродная форма жизни - но мы же не имеем прочность углерода в его чистом виде. Вот и они такие же могут быть. Камень камню рознь. Известняк тоже камень, но его можно рукой разломать при желании, а вот какой-нибудь гранит уже будет сложнее и т.д.
Новые признаки с производством редких ресурсов очень хорошо заходят с сикретической эволюцией из за указов,и эти оба из трёх признаков уже полезны для завоевания или обороны, короче эта"ловушка"меня сильно спасла
Играю в широкую империю через пожерателей миров, предпоследняя сложность, появился с краю галактики из минусов выпали предтечи боал, хотя лучше б сайбрекс, но ладно, начал экспансию систем, так как очень мало влияние требуется, из ближайших миров, только на 1 было достаточное количество минеральных районов, и один энерго мир, после проведя дальнюю разведку получил 2 реликт мира, что очень удобно, так как там сразу нету районов еды, нашёл рядом уплотнитель материи, приятно, но до него как до Китая, набрал карабле и быстро захватил соседа, с коллективным разумом, поздно понял что могу дать ему гражданство, но успел и получил доп население которое к тому же ещё и имеет более высокий прирост благодаря биологическому возвышению, все миры которые не имеют регионов на минералы, подписываю "жрать" пожираю миры, а население перевожу на другие миры что позволяет быстрее налаживать экономику на добывающих мирах, всю еду продавал на рынке, но когда появилась подходящая планета начал строить биореакторы, ибо за геноцид, получаю очень много пищи, очень повезло на ивенты и раскопки, выкопал рубрикон, рядом есть дредноут, какая-то станция в космосе, пожиратель солнце, и убил матриарха, в принципе геймплей почти такой же как у роботов экстерминатус, но только по сложнее из за никого прироста населения, хотя захват других рас с коллективным разумом решает проблему
Теперь надо энергетические формы жизни
Magicrafter а ещё газовые, как Балдарак например. Только как они будут добывать ресурсы?
Отыгрывать мегакорпорацию, которая буквально питается бабками? Сильно)
Алексей Смирнов а хулє нет?
@@userAS456 и рой будет пожирать кредиты (мы твая деньга естен буден)
Которые не будут заселять планеты и строить корабли , а просто будут летать по космосу в виде гигантских облаков и присасываться к звёздам . А потом они будут порабощать органиков , и вот они то уже и будут строить корабли .
( то , что я описал очень похоже на К'тан из warhammer 40000 . Прошу прощения , что приплёл сюда этот сеттинг )
Мммм ты улучшил подачу
Респект 👍🏼
Надеюсь улий переделают , чтобы после полного поглощения мир опустошался или даже превращался в расколотый мир ))
Был бы опустошённый мир, или мир литоидов...
Ваш Некс ;")
Наконец-то я могу создать Клисан) Осталось добавить дополнение с рейнджерами)
Лол а если в стелларисе оставить только расы как в доминаторах это же прикольно будет
Просто камень: бойся меня, я ПСИОНИЧЕСКИЙ камень
А вот мне камни понравились через Поборников чистоты и механистов. Умные воинствующие камни стоящие на плечах роботов, которые добывают им минералы.
Литоиды, которые собирают машины, которые копают минералы, которые...
Ваш Некс ;")
Литоидный рой с разогнанным происхождением и признаком на рождаемость(+30%) и либо супер умных либо на приспособляемость,чтобы сильнее упороться в колонизацию вобще любой планеты. Вот все что нужно знать
Жить они будут мало,поэтому быстрее берём синхронизацию и на +20 лет. Либо живучих в начале.Хотя интересно то,что в какой-то момент литоиды,именно рой я так понял, начнут рождается с возрастом грибов,т.е 10-15 лет(баг или фича?) И тогда можно совсем жёстко угарать с разогнанным признаками
Мне литоиды понравились а проблему минералов и энергокредитов легко решить через торговлю. обратите внимание что горный и энергорайон базово приносит 8 ед. пища же приносит 12 ед. При игре гранд адмирала у ИИ империй очень хорошая экономика в плане минералов и энергии. и они с радостью заключают договора на ежемесячные обмены. 1 ед пищи можно разменивать в зависимости от отношений на 1.5-2 ед энергии или минерала а то и больше. В общем по ходу игры я становлюсь эдаким кормильцем всей галактики. этот трюк очень не плохо помогает на старте и середины игры. под конец игры лучше конечно начинать уже отстраивать собственные производственные мощи.
Очень жду живые корабли, сейчас доигрываю за чисто "собранную под лор" расу эльфов, и им как раз подобных технологий не хватает по нему... Эльфы-псионики на живых кораблях, бонусы на уклонение, регенерация, мощные щиты, эх, что ещё для милых няшных ксенофобов-милитаристов надо...
С одной стороны некоторые моды решают эти траблы, но в большинстве случаев от разработчиков серьёзных изменений, по привычке, ждать не приходится.
Если Литоиды состоят из камня имеют разум,то тогда все планеты которые тоже состоят из камня- это всего лишь их большие неразумные собратья которых медленно поедают их более развитые разумные особи?
0_o
Они состоять не из камня, а из кремния. Их организм просто основан на кремнии, а не углероде, как у нас, но сами они не являются простыми булыжниками, а будут иметь сложнейшее строение, схожее по сложности с нашим и примерно такой же по сложности мозг.
Говорить, что булыжник под ногами, это их не разумный брат, было бы расистским оскорблением. Это всё равно что тебя сравнить с овощем и назвать овощ твоим неразумным младшим братом, ведь вы оба состоите из одного и того же углерода)).
P.S. Представляю себе... контакт с другой цивилизацией и налаживание отношений людей и расы литоидов. Литоиды входят в нашу интернет сеть и видят подобные вопросы. Срачь разгорится знатный :D
что ты курил 0.о
Отлично! Смотрим!
Мм, обаятельный булыжник))) как оригинально))
Жду когда корабли станут более продуманными.
Чтобы было нужно выбирать между оружием и щитами, броней и энергией.
Создавать стеклянные разрушители и супербронированных отвлекателей. Корпуса с слотами только под бронь но зато в двое больше...
То что есть - лепиш все, ибо разница в 10 сплавов не существенна. И корабли одинаковы с малыми отличиями.
Зацени, в тему ждунства: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1345239366
@@Petrovytsh есть. Установлено, после обновлений бывает ломается. А вот чтобы официально! Но это не будет.
Я за галкатисеску, карпарацию арасака всегда порабащал камни, совершенствовал их чтобы больше пользы приносили знаетели)))
Спасибо за видео! А можно узнать, это модификация на эффекты выстрелов во время вставок с космической битвой (трассеры от снарядов и тп.) или в ваниле есть?
Модификация: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1878473679
@@Agress0r Спасибо.
Да, на плитках вроде был мод на литойдов
2:34 Посмотрите на название империи! "This is not the rock you are looking for" кто понял?)
А еще 10:52 "Let's rock them")))
Не знаю как с минералами, но у меня постоянные проблемы с энергией, когда играю за литоидов.
+20 энергии, но зато +90 минералов, ага. Но это без учета флота.
Литоиды это почти силикоиды из Master of orion 2, игра вышла в 1996 поэтому в силу возраста ты не знаешь этот бессмерный шедевр ! В нём так же читаются некоторые приёмчики из фантастики 60-70х годов, так что всё повторяется и синтезируется.
Знаете как назывался концлагерь у литоидов? Каменоломня!
Параходы наверняка вдохновлялись мемом: Могут ли камни...
Спасибо за мнение, очень важно!))
Доброго времени суток! Скажите, пожалуйста, что такое "высокая" и "широкая" империи?
Есть пара видео на канале, где я рассказывал о игре через высокую империю.
Вкратце - высокая империя - небольшая территория с небольшим количеством планет, широкая империя - огромная территория с постоянно увеличивающимся количеством планет.
@@Agress0r, спасибо Вам большое за ответ!
Парадоксы берут идеи из воркшопа Бесплатно, а потом продают их нам платно :)
6:18, требуется ускорение роста ПопОв на планете))))) Больше, нужно больше священников)))
Очень странный оммаж портретам. Учитывая, что существенная часть из них - это такая же перерисовка, как и у плантоидов.
Наверное, после литоидов пойдут создания из чистой энергии.
Спасибо за гайд!
Могли бы разрабы уникальное терраформирование добавить, чтоб на планете ток литоиды, ну и возможно машины могли находится
Прикололся и начал на опустошенном мире. Норм. Не взял трудолюбивых ради доп. Научки. Люблю иметь варп когда оппонент только вышел в крейсера)
"Это не те камни, которые вы ищете" - Оби Ван Камнёби.
Ну, т.к у меня стелка идёт очень медленно из-за лагов, то и скорость игры для меня не важна, так что очень даже все неплохо
Мне одному интересно как сработает бонус за стремление "совместимость с чужаками"?
Когда я только начал играть в Stellaris, то чувствовал себя таким камнем...
Билд синкретики, ксенофобии и авторитаризма. Основная раса может быть органиками. А каменюки могут в будущем стать скотом. Толпы камней-скотов на неудобных планетах. Да, рабство. П С Lathland - канал, откуда я идею взял.
Классная идея
А что если гештальт сознания и механический разум, они как роботы будут тратить энергию или минералы?
Очень удивился, когда в соседях встретил псикамни.
Я удивился когда у меня пси роботы появились
ЙЕЕЕЕЕ ЛИТОИДЫ СПАСИБО АГРЕССОР
хороший видос)
кирмичи это чит - они дают больше плюсов чем минусов, тем более изначально отставание нивелируют 4ре "спящих" - если выпал или можно докупить губернатора на расчистку выходит вообще 1000 экономии. а вот чего не хватает так это энергии изначально, минералы давят когда есть уже 1000/1200 попов и не повезло с мирами по добыче, если энергию можно выровнять так или иначе отстройкой колец и средами, торговлей то минералы это суть основ всего... вердикт - для старта с друзьями очень удобные, на долгую сфера дайсона и никак иначе.
не сфера дайсона... ну думаю поняли так же на черных дырах на минералы какой то там поглотитель
Играю за литоидов, пожирателей, рядом со мной уплотнитель стоит
Когда уже за 1000 поселений уже можно Среды Обитания строить для добычи минералов
Ну, насчет роста: если идешь в биовозвышение, то вообще похер. Берешь клонирование + генные клиники (они ускоряют сборку) + трейт пробирочных. И имеешь примерно 7-8 единиц сборки населения в месяц. На пассивный прирост в таком случае просто пофиг.
Пробирочных не было во время записи видео!
Когда зашел в стелларис поиграть на литойдах ,проорал с того что все доступные к найму лидеры в возрасте 55-70 лет =))) Разрабы тупа затроллировали ЫЫЫЫЫЫЫЫ
А как же помощник-ксенофил?! Ты не замечал что там голос и высказывания очень похожи на Тали?! Я в основном только с ним играю, с ним и с помощниками хайвмайнд и машинный разум.
За разбор спасибо. :)
"We're adapted the species for superunits" (Мы адаптировали признаки для создания сверхединиц (т.е. трутней))
Как же классно это звучит у роя! 😍
И да, есть пасхалка за ксенофилов:
"Blorgs is a very friendly creatures!" (Блорги- очень дружелюбные создания!)
Однажды разработчики перед релизом Стеллариса пригласили игрожур, блогеров и прочих. Играли на огромной галактике 32 (!) разных империи, часть из них ботов, часть приглашённых игроков, а часть разрабов.
Один из разрабов играл за миролюбивых дружелюбных Блоргов-грибочков, которые предлагали объединиться всей галактике и дать п@зды Падшим. Ну, часть согласилась на федерацию...
В итоге ничего не вышло, и Угасшие начали жрать галактику. Но эта забавная игра стала меметичной, и блорги в Стелларисе повсюду: чёрная дыра Погибель Блоргов (Blorg's Bane), описание одной из технологий "мы ступим туда, куда не ступала конечность блорга!", ну и фраза советника-ксенофила.
Ваш Некс ;")
Хмм, надо будет поиграть с этим советником - раньше не использовал, спасибо за наводку!)0
А как же голос космо-Ильича?
Товарищи машины!
Если рядом заспавнились приматы камни, не берите их, но если планета хорошая, то истребляйте
Минералов в начале буде нехватка
А ещё за органиков очень "полезно" потреблять машин на тощак... ведь халявные сплавы за геноцид машин никто не отменял)
Давно был у меня такой вопрос. Каким образом можно так же плавно летать камерой в игре. Только с джойстика?
Нет, с помощью мода Cinematic Camera, который можно найти в воркшопе.
Я бы сам не прочь купить джойстик, и как только я это сделаю - в пролётках можно будет увидеть ну очень плавные движения.
@@Agress0r Значит в данный момент так витаешь с помощью мыши? Просто бывают иногда такие моменты которые практически не возможно сделать на ней
Как называется мелодия в конце этого прекрасного видео?
Да из Endless Space взяли из фракции гармония.
Идея не нова. Кремниевые/силикатные формы жизни по своей сути у всех одинаковые будут, так как и другие, всякие там Рои и Терминаторы. Поэтому, нельзя сказать "да это же тупо вот это...", это не копия и не плагиат, а просто идея со схожим концептом.
Все возможные варианты существ из других миров, в воображении людей, уже давным давно закончились и устоялись. Какую бы выхухню ты не придумал в качестве пришельца, это уже сделали до тебя другие и если ты это используешь, тебя обвинят в плагиате. Это же глупо))
Я по науке даже за широкую империю редко отстаю. Забиваю одну планету лабораториями, потом эта планета даёт 500 науки всех видов. Даже больше научного комплекса, только мои ученые еды жрут много.
Меня бомбануло со смеху про ПСИОНИЧЕСКИЙ КАМЕНЬ.
Каменьщик:Эй, уберите этот камень!
(Камень при пгмощи пси силы выкидывает каменьщика)
Камень- Я НЕ КАМЕНЬ, Я *ПСИОНИЧЕСКИЙ* КАМЕНЬ!
Имхо играть синтетиков - имба, литоиды так же всасывают, ждём следующих
Да ладно, портреты в половине случаев рескин просто. А корабли да, хороши.
Когда симулятор камня вышел из под контроля
11:00 мне вот чисто интересно долго думал чтобы коллективному разому влепить иммиграцию? при том что у них ее в принципе нету и оно им бесполезно!
А с планеты на планету как по твоему перемещаются трутни? Магическим образом с помощью телепорта, или все так же за счёт внутренней миграции внутри империи?
@@Agress0r сделал билд по твоему примеру в графе миграция - стоит и нету ни прироста ни оттока населения на планетах... перк для коллективного камня бесполезный!
@@sithimperator3368, ты что, не знаешь что модно переселять принудительно? За энергию, речь я думаю об этом
@@MrgalaxySU он там в видосе говорил что компенсировать дебафф литоидов то есть именно тем что рост будет а не переселение...
@@sithimperator3368, да, действительно. Тогда не знаю
У меня вопросик по Stellaris: насколько частым является событие когда после почти полного уничтожения мародёрской империи на её месте появляется Ханаат?
На вики всё расписано достаточно просто:
Если нету планет после уничтожения, то Орда снова превратится в империю мародёров
Если планет от 1 до 5 - одна сильная империя
Если от 6 до 9 - будет 2 империи, которые будут воевать между друг другом
Если больше 10 планет, то будет 4 империи, которые будут воевать между друг другом
@@Agress0r Помню эти миры, которые достались мародерским империям бот вообще не развивает, там все дошло до бунта и собственно ко мне как соседу и главному уничтожителю Ханаата начали прибиваться все эти сироты, там такая каша по планетарному строительству, просто невообразить.
Подскажите может у кого было, я полностью улучьшил мегасооружение научный комплекс, а бонус за стремление Галактические чудеса не доступен типа у меня нет этого сооружения. Помогите пожалуйста!
Консоль в помощь, это Парадоксы, у них всё поломано. Вон, у меня загадочное хранилище чиниться не хотело, повезло что удачно раса преобразилась.
Ваш Некс ;")
В прошлых патчах такое наблюдалось часто - отремонтировал, но взять чудеса не можешь, по этому приходилось строить руками с 0 одно мегасооружение, а только после брать стремление. На момент твоей игры какой патч стоит?
@@Agress0r я с нуля построил научный комплекс, а патч 2.3.0
Извиняюс за возможно глупый вопрос, но что такое "высокая империя"?
Это империя, которая занимает не так много звёздных систем и планет, но, зато хорошо развиты. Противоположность широкой империи, где ты пытаешься как можно больше взять территорий, тем самым страдать от админестративки.
А никому из вас не показалось, что это тупо Силикоиды из Master of oOrion ?
Идея не нова. Кремниевые/силикатные формы жизни по своей сути у всех одинаковые будут, так как и другие, всякие там Рои и Терминаторы. Поэтому, нельзя сказать "да это же тупо вот это...", это не копия и не плагиат, а просто идея со схожим концептом.
Все возможные варианты существ из других миров, в воображении людей, уже давным давно закончились и устоялись. Какую бы выхухню ты не придумал в качестве пришельца, это уже сделали до тебя другие и если ты это используешь, тебя обвинят в плагиате. Это же глупо))
Думал покупать литоидов или нет.. Вышло твое видео - решил: все покупаю.
В итоге задонатил 200 рублей на Starfall Online.
ЧЕРТОВА РЕКЛАМА
Если литойдов есть то они дают минералы👍👍👍
Органики плакали, повреждали конечности, но продолжали грызть камень xD
Я играю впринципе только на Литоидах и иногда непонимаю почему мои попы у обычных империй ростут быстрее чем у меня
С годовщиной революции вас, товарищи!
Пожирающий разумный йогурт? ... и где то я это уже слышал.
Баф на продолжительность жизни малофункционален т.к. у камней самым юным лидерам около 90 лет в момент найма.
Тут скорее не из мастерской стима взяли идею - а тупо передрали из Master of Orion 2 расу силикоидов. Они тоже не употребляли еду, могли колонизировать любые планеты, имели дебаф на скорость роста попов и (в этом точно не уверен, уже не помню) вроде бы бонус к силе наземной армии был.
Хотел купить игру, увидел присутсвие длс и сказал: устанавливать пиратку хоть и не очень хорошая, но всё более выгодная идея. КАММОН даже 500 рублей мне скрипя зубами выдали, какие есчё длс,
Я так понимаю. В Стелларис играют зрелые люди. И вопрос 200 рублей. Не вопрос.
Маловероятно что кто-то младше 14 лет вообще откроет эту игру
@@universal6347 хах. Мне 16 и я играю в неё почти с самого выхода.
@@DgorD чел, из любого правила есть исключения
@@universal6347 да бывает.
@@universal6347 обожал еу4 и в 14 лет
ребята подскажите пожалуйста , что такое альтернативные исследования?)
Альтернативные исследования - это количество доступных для выбора технологий для изучения. Т.е пример - изучил технологию в любой ветке, и тебе после этого дают на выбор 3 разные технологии для изучения, если взять альтернативные исследования то будет доступно 4 варианта за место 3.
@@Agress0r спасибо)
Ждём федерацию. Уж она разнообразит гемплей.
Зная параходов, я радуюсь тому что нам так много всего анонсировали, но в глубине души я готовлюсь к худшему, к тому, что будет реализована правильно и без багов и ошибок хотя бы половина нововведений.
Создал себе обычное гештальт-сознание из камней, нивелировав штраф для игры в высокую империю. Пригодность позволила занять все миры на своём участке и начать их спецификацию.
Нагрузка на минералы была... непривычной. Ибо если за обычных у тебя было их привычно много, то уходить в минуса за литоидов - привычное дело.
Генетическая эволюция, и без того слабое возвышение, у камней имеет только одну спец.черту - "эрудиты". Обосраться как смешно. В общем, мое мнение, нужны ещё уникальные перки на литоидную форму и ап имеющихся. Я бы предложил для Биол.Возвышение сделать общую спец.черту на все 3 ресурса, раз отобрали "кирпичную стену" и "кролика"
А ни стены ни кроликов у литоидов нет? Там же только эрудиция остается...
Да, с генетическим возвышением тоже вышел "облом", ибо возможности даже тут обрезали.
Думаю что в следующих патчах хоть что то должно измениться, ибо пока что литоиды ЛИЧНО НА МОЙ ВЗГЛЯД играются хорошо в роботов, ну а после возвышение в синтов - но это по факту это побег от камней в пользу машин))
@@danka13200 , именно. Поэтому я подумываю сейчас попробывать сыграть камнями в небесную империю с внутренним совершенством.
@@Agress0r я бы ещё добавил какие нибудь уникальные строения связанные с минералогией. Ибо... это же камни. Они явно шарят. В камнях.
почему ты называешь игровые расы священниками ?
у меня эквивалент 262 рубля за это дополнение. А в целом, если брать самый расширенный пак, получается 1 964,98 что блин ну очень жирно, вот хочешь купить, но как на цену смотришь и думаешь надо оно мне? Если стримлер то еще понятно, оно окупится со временем, а вот так поиграть тогда охота есть, ну как то они сильно цену ломят, и это еще не за весь контент, за весь там вообще дохрена будет.
Я покупал всё это не задумываясь о том, буду ли я использовать это таким образом, как использую сейчас - конечно же со скидкой во время распродажи)
@@Agress0r А как часто у них сидки бывают и распродажи?
@@Shuniyata Недавно были, купил все кроме реликвий и литоидов с общей скидкой в 60%
Жди рождества.
@@alexkatc59 Спасибо, тогда подождём)
Все равно высокая империя роботов как была имбой так и осталась
камни хороши вместе с ассимилятором там они раскрываются лучше
Со скоростью роста, пониженной на 75%?))
@@Agress0r от них главное это лидеры и их бонусы) а рост это с 2 грейдами на картрирование хоть как то компенсирует, к тому же стагнаты ксенофобы любят тебя из то того что нет обычных живых расс да и на еде экономия)
Как по мне чисто РП отигрышь без всякого профита. Была у мну система с первобытной цивилизацией с портретами гномов. Поработил их нахер. Гномы в рабстве у камней))) Ржачно, и немного даже ситуацию улучшило. Пришлось идти в генетическое возвышение. Короче литоиды + синкретическая эволючия + генетика ИМХО. А так очень кисло( Могли бы по интереснее механики литоидам прикрутить, что то вроде каменных миров (аналог гнезд и машинных), какой нибудь буст на промышленность или здания уникальные, или возможность превращать с колоссов миры в каменистые. Жаль камушков, уныло получилось(
Если по совести, то литоиды и роботы должны уметь жить на абсолютно непригодных мирах, если не всех - то хотя бы пустых безжизненных. Единственное, что там может мешать - отсутствие жизни и, вероятно, низкие температуры, на что литоидам и машинам (особенно машинам) вообще должно быть плевать.
Единственным объяснением этого ограничения может быть баланс.
у литоидов повышенный возраст у новых лидеров, так что реально +50 лет выглядят примерно как +20
Species [Спишиз] если уж стараешься произносить "по-ангельски" произноси правильно)
Проще говорить "Специи"... :3
@@halyhellcord только это не специи
Куплю если только по хорошей скидке, может быть.
Поглощение мира, какое то сомнительное решение. Во первых что бы его применить, нужно захватить планету. Во вторых какой смысл поглощать мир, делать себе дебаф, если ты и так захватил планету и её желательно развивать. Если бы они сделали бы такой тип бомбардировки было бы не плохо, а так, не знаю даже зачем оно.
Повоевал с челом, а его планеты нахрен не впёрлись?
а как же скот в виде 2-ой расы синкретической революции (раз едят минералы, то и производят минералы, а они или сплавы нынче всему голова)? минералы вместо еды для основы. не растмотренно!!! есть мнение, что потенциал тут огромный.
Я долго думал о синкретической эволюции, но вписывать её в видео не захотел т.к полной картины всего долгого геймплея у меня нет, по этому не хотелось бы просто сказать, а после поиграть и пожалеть о сказанном, тогда как я перечислил те билды, на которых я играл.
Ник как у альфы, голос беты. OMEGALUL
А признак плодовитых?
Какой проц. стоит купить чтоб стелларис не тормозил
Ну, давно пора!
Зачем брать девиантных?
Этот признак наносит минимальный вред экономике по сравнению с другими, следовательно почему бы его не взять?
@@Agress0r из за него влияния будет маловато, а влияние это экспансия, которая необходима литоидам. Они только на широкую империю годятся.
75k просмотров, а подписчиков 21k :(