Problemem było to, że żeby podłączyć headset do komputera, to oba muszą być w tej samej sieci wifi i musi być ona bardzo bardzo dobra (czyli wifi 6 lub 6e) i nawet Apple na tym etapie nie umie tego pominąć
Super jest w końcu zobaczyć Polską recenzje tego sprzętu sam jestem posiadaczem Meta Quest 3 i ciekawiło mnie jak Apple do tego podejdzie a i przedewszystkim twoja recenzja jest na zimno beż przesadnej ekscytacji a nie jak u tych Anerykanskich twórców którzy się tym tak strasznie zachwycali pozdrawiam
@@KrisWojewodzic ileś tam generacji to jest od dekady robione przez innych. VR drepcze w miejscu i nie ma powodu żeby myśleć, że przestanie dreptać. To ślepa uliczka w którą poszły kosmiczne zasoby.
@@krzysztofdeoniziak5618 to prawda a może jest też taj że marketing jest słaby firmy nie potrafią sprzedać dobrze swoich produktów i dla tego nie ma rozwoju
Bardzo dobrze, że taka recenzja się pojawia, mamy Amerykańskich milionerów co pokazują w 4k podkręcone montażem i filtrami materiały o tych goglach, a mamy z drugiej strony Kubę, który robi to w domowych warunkach i widać, że ten sprzęt na razie nie jest po prostu warty swojej ceny. Te avatary są strasznie pokraczne, jedyne plusy to oglądanie w pełnym słońcu dobrej jakości filmu, ale czy to jest warte 20 klocków? Ja jak już chyba skuszę się na ARy od Mety.
Klasyka Apple, który kieruje swoje produkty do niszy influencerów, którzy się nimi zachwycają, więc inni też chcą chociaż absolutnie do niczego nie jest im to potrzebne. Kubie może się to przydać 2 razy w roku, kiedy gdzieś pojedzie i chce montować filmy na dużym ekranie (chociaż pewnie taniej by wyszło, gdyby za każdym razem kupował nowy monitor, nie mówiąc o tym, że w Azji są hotele z komputerami i monitorami w pokojach). 90% którzy to kupią niczego nie montują, a 99,9% nie potrzebuje niczego montować w podróży.
15:28 Co do falowania obrazu... to nie wada fabryczna soczewek? Tak mi się skojarzyło, bo chiński Pico 4 miał słabą kontrolę jakości i niektóre partię miały takie wady soczewek, że obraz na nich falował. Zazwyczaj dotyczyło to tylko lewej z jakiegoś powodu, choć nie zawsze. W goglach VR innych firm, najwidoczniej z lepszą kontrolą jakości, raczej to się nie zdarzało lub duuużo rzadziej
Spowodowane jest to nieidealnym połączeniem obrazu z obu soczewek/ekranów, na nagraniu nie będzie to widoczne, ponieważ jest to nagranie tylko z jednej :)
Dzięki za review w normalnych warunkach "pokojowych" a nie w super doświetlonym studio. Moje obawy się potwierdziły, jest boost iso i kaszaka jak w Quest 3. Inni recenzenci to celowo bądź niecelowo pomijają ;)
Od miesiąca jestem użytkownikiem meta oculus quest 3, zauważyłem parę różnic na pewno jakość kamer wygląda trochę lepiej bo w oculusie jest bardzo duże ziarno z mocno podbitego ISO, ale posiada baterie wbudowaną oraz aktywne chłodzenie którego nie słychać i ar jest przyjemniejszy śledzenie dłoni jest genialne i można używać kilku palców przypisaniu na wirtualnej klawiaturze na i oculus kosztuje 2700 od mety i jest dostępny w europie😅
Co do ziarna nie wiemy jak jest oculus na nagraniach z kamer też jest pozbawiony szumów. Kuba na filmie wspomina że takie coś występuje. Nawoeksza zaletą jest to że normalnie może używać telefonu na mecie jest z tym problem
@@rctm6278 dało się przewidzieć, zdjęcie robione w każdej małej kamerze musi przejść wiele aby wyglądało dobrze a to trwa. Musieli wybrać mniejsze zło i dać gorszą jakość aby były małe opóźnienia
5:07 Ale to akurat ma sens, bo ludzie nie są gotowi na wyłożenie 3500 na niepewną platformę, ale ciekawość produktem pozostaje, więc unboxingi łapią wyświetlenia.
@@xiukn8 Może i bym się zgodził, gdybyśmy mówili tylko o USA, bo to jedyne miejsce gdzie te gogle mają sens przez popularność ekosystemu Apple. Bo Apple Vision to przede wszystkim urządzenie dla tych co już siedzą po uszy w tym ekosystemie. Z tych gogli nie będzie kolejnego iPhone’a czy iPada bo technologia jest póki co zbyt droga i niedopracowana. Jeśli urządzenie nie wypali w wąskiej grupie zapaleńców to pewne Apple odpuści, ale jak eksperyment się powiedzie to może za 5 lat zobaczymy bardziej konsumencką wersję tego urządzenia.
Jak to dobrze, że istnieją takie wariaty co testują gòvvniane sprzęty. Ratują nasze kieszenie przed niepotrzebnymi wydatkami. Dziękuję Panie Kubo :* Na prawdę jesteś mistrzem i bardzo doceniam to co robisz (i chyba nie tylko ja :) )
Wiele mówiłeś o nieznacznym dyskomforcie z powodu wagi z przodu głowy i że można się do tego przyzwyczaić. Chciałbym się jednak dowiedzieć jak wpływa to na wzrok i czy po miesiącu użytkowania nie będziemy musieli tam wkładać sobie dodatkowych okularów korekcyjnych? 🙂
@@mietek5436 Tak, ale to było dość dawno jakieś 3 lata temu, kontrolery odlatywały. Może dałoby się coś obejrzeć. Nie testowałem z wykrywaniem rąk, bo wtedy ta funkcja raczkowała. No i jeśli masz Questa 3, to może jest lepiej.
15:42 - bo jak nagrywasz to dostajesz obraz z jednej kamery a jak patrzysz przez gogle to dostajesz rekonstrukcję stereo no a ta rekonstrukcja niestety przy użyciu obecnej technologii doskonała nie jest.
Avatar jest bezbłędny! Poza tym... hmmm... fajna rzecz, ale to chyba tak jak z telewizorami 3D lub zagiętymi. Żarło, aż zdechło :) Dzięki Kuba za jak zawsze super dzięki za interesującą recenzję! Pozrowionka!
Ostatnio mówiłeś, że nie warto robić recenzji sprzętów po dłuższym czasie bo już od dawna takowe będą dostępne za granicą i kto będzie chciał to obejrzy. I faktycznie jest to po części prawda, bo faktycznie większość zainteresowanych tak zrobi ale to nie wyklucza obejrzenia recenzji po czasie u ulubionego TH-cama ze swojej ojczyzny :D Goggle od Apple obejrzałem już u Marquesa ale mimo wszystko dalej jestem ciekawy Twojego zdania. Jakbyś zrobił teraz albo za miesiąc recenzje nowego rogphone to także chętnie ją obejrzę i jestem prawie pewien, że ma tak większość subskrybentów tego kanału. Tak więc jak będziesz miał możliwość i chęci recenzowania czegoś po dłuższym czasie to się nie zastanawiaj tylko rób :D
Tym bardziej w czasach, gdzie aktualizacje naprawiają większość mankamentów. Też często wolę obejrzeć film z opinią po miesiącu czy dwóch niż "pierwsze wrażenia".
@@mateuszgorski7626 pamiętajmy, że Kuba, w przeciwieństwie do zagranicznych twórców nie dostaje tego sprzętu od twórców, więc jego recenzje są też bardziej krytyczne a nie koniecznie tylko wychwalające sprzęt
Oglądałem parę filmików i mam wrażenie że za granicą za mocno się wchodzi w dupę Apple wiele błędów ich gogli które widziałem na różnych forach nie są poruszane w filmikach więc wolę obejrzeć u rodaka niż dać zarobić komuś kto najpewniej i tak ma jakiś rodzaj współpracy z Apple i zarabia na samej recenzji.
Fajna recenzja i warto robić takie po czasie. Czuć że w recenzjach np. MKBHD jest jednak jakieś ograniczenie w sensie kanał jest za duży ma to , żeby pozwolić sobie na otwartość i ocenę rzeczywistości. Tam była krytyka ale przykrywana zaraz 3 czy 4 pozytywami aby tylko Apple sie przypadkiem nie obraził. Twoja recenzja w mojej ocenie najlepsza obecnie i inni powinni brać przykład. Śmieszny był początek :) Takie troche udawanie że ci nie zależy ale widać było że chochlik chce rozerwać to pudełko jak najszybciej :)
Wlasnie to jest problem z youtubem i tymi recenzjami "znawcow". Wszyscy dostaja produkty do testowania za darmo, niektore tylko do testow, inne moga zatrzymac dla siebie. Kiedy tylko powiedza nieprzychylne slowa wtedy nagle wspolpraca sie konczy badz jest mocno ograniczona. Kuba wspominal o tym w poprzednim filmiku, ze jedna firma "zapomniala" mu wyslac sprzety do testowania. Jedynymi rzetelnymi recenzjami beda tylko te, w ktorych produkt zostal zakupiony z wlasnych funduszy.
Hey Kuba, tak w zasadzie to technologia XR czy wyjście poza bezpieczny zone(Jak w VR)w tych googlach to straszna -bezużyteczna lipa. To falowanie,lag o którym mówisz to co innego niż płynne nagranie z tych samych kamer. Wyjście do ludzi XR to jeszcze nie to- lub edycja,praca na dużym ekranieXR/VR vs praca na ekranie normalnie- Jak się nie zmęczysz, czy zwymiotujesz, to po 2h tak spuchniesz że się odechce:) Momenty w których zapierasz pierś bo "jesteś tam" jak w16min:38s to jest VR. No i spoko ale to normalne w VR> Użytkowałem przez długi czas HTC Vive pro- tam wiele jest okazji czy programów przenoszących Ciebie do "wow"- kiedy w moment,tak oszukujesz mózg, że oddychasz innym powietrzem:) Słyszałem wiele o Meta Q3 które jakością rozwalają system jeżeli chodzi o wrażenia VR/Cena jest spoko - i teraz myślę, że warto porównać je ze sobą pod względem odczuć VR! I to jest ważne! Wynik powinien wyjaśnić Vision do końca.(stosunek jakośc/cena),bo co na tym finalnie zrobisz ? Mam wrażenie, że to śmiech na sali! Z doświadczenia, aby poczuć immersywność VR polecam zagrać chociażby w stare The Brookhaven Experiment. Polecam bardzo speców o tych spraw VR-here . Dzięki za materiał, dużo zdrówka, pozdrawiam!
Ja uzywam okularow pseudo ar XReal Air 2 ( wczesniej Nreal Air ) i potrafie 8 godzin przepracowac piszac kod, oczy mniej zmeczone niz podczas siedzenia przy normalnym monitorze, plecy i kark rowniez bo siedzie w wygodniejszej pozycji. Mysle, ze to jest bardziej przydatne do pracy niz okulary VR. No i cena.. ja swoje kupilem za ok 1200zl.
Quest 3 jest zdecydowanie lepszy (łatwiejszy w obsłudze, bez dodatkowych kabli i zewnętrznych ładowarek, lżejszy, bardziej dopracowane oprogramowanie, 2 bardzo dobrej jakości kontrolery, bardzo dobry hand tracking , jedynie brak "eye tracking" , mniejsza rozdzielczość i trochę gorszy "mixed reality vision" a poza tym wszystko to samo co ma AVP) , a do tego za 1/7 ceny Apple Vision Pro.
01:50 - Mnie wystarczyła informacja od znajomych jak wypada te VR względem konkurencji np. Quest 3. Ale skusiłem się aby obejrzeć u Ciebie, bo do tej pory się nie zawiodłem jeśli chodzi o sposoby prezentowania produktów - Ty robisz to po ludzku, a nie marketingowo, aby komukolwiek wcisnąć cokolwiek ;)
Przecież jak oni rozwiną tę technologie i wypuszcza mniejszy model to to jest absolutny another level vloggingu, będziemy oglądać vlogi z pierwszej osoby, będzie można nagrać codziennie sytuacje z życia, zrobić screenshota, JA CIE
Co do falowania - to pewnie sprawa kamery - to nie są kamery full frame record, tak więc jak się szybko rusza, to się krzywi obraz... bo kamera nagrywa linia/linia. A na komputerze, no to wiadomo - można ten efekt usunąć... :) i go nie będzie. Na runku nie ma już dożo kamer full frame recording (może pomieszałem nazewnictwo - ale chodzi o nagranie całej klatki na jeden raz... jak w starych celuidach).
Sama jestem posiadaczem jabłuszek ale musze przyznać ze Apple jak nikt potrafi wokół gówna zrobić marketing i sprzedać za grube pieniądze. Dziękuje za rzetelna recenzję. Pozdrawiam
Czyli w zasadzie czym to sie rozni od quest 3 poza tym ze kosztuje 3000 dolarow wiecej, potrzebuje kabla i nie mozna grac w gry? Lepsza rozdzielczosc rzeczywistosci? Tyle?
Oglądam, a raczej może stwierdzenie słucham w moim przypadku jest prawidłowe, ponieważ nie widzę i ja po tym, jak to przedstawiasz i co inni mówili, jestem w ogromnym szoku. To dla mnie, osoby niewidzącej jest kosmos… Jestem bardzo ciekawy, jak wypadają funkcje dostępności, to ma przecież VoiceOver i inne dostosowania. Weźmy pod uwagę przykładowy scenariusz, eksplorowania świata zewnętrznego z apkami AI, które opisywać będą, co znajduje się przed nami, odczytywanie tekstu z różnych powierzchni, nakierowywanie na różne przedmioty i wiele więcej, a to wszystko mając wolne ręce… Niesamowite! Czekam na przegląd dostępności i opcji z tym związanych. Pozdro Kuba
@@ipodman1910 Apple jest dosyć kreatywne w dziedzinie dostępności. Sposobów obsługi Vision jest kilka, m. In. gesty, myślę że miżna to też tak załatwić
@@ipodman1910 zauważ, że VoiceOver też zmienia styl korzystania z iPhone’a, czy komputera. Przypuszczam, że tutaj też będzie to tak zrealizowane, że oczy zostaną pominięte, a przynajmniej w części, bo Ktoś przecież jest w stanie ruszać okiem lewo, prawo, góra, dół.
@@Adek nie sądzę. Te produkty zasadniczo się różnią. Telefon jest z samej definicji urządzeniem do słuchania - dlatego Apple tyle uwagi poświęcił aby był łatwo dostępny dla osób niewidzących plus inne benefity. Vision to urzadzenie do patrzenia więc dodawanie do niego VoiceOver jest dosyć karkołomnym przedsięwzięciem. Ruchu oczami nie zastąpią poza tym celowania okiem w poszczególne ekrany i odczytywania ich. A tam tak to działa. Nie ma możliwości żebyś wiedział gdzie jest który ekran. Mógłby co prawda jakiś wibrator powiadamiać cię gdy trafisz przypadkowo na ekrany wzrokiem i odczytywać tytuły ekranów ale to chyba już zbyt karkołomne i przekombinowane
myślę, że to nie ma sensu porównywać apple do questa 3. Jeden sprzęt jest do grania, drugi do bardziej biznesowych rzeczy. Już lepiej byłoby porównać Microsoft VR z VR Apple.
12:20 to tzw. choroba symulatorowa. Z każdym kolejnym użyciem powinno minąć. 12:40 to prawdopodobnie wina kamer, że obraz się wygina przed oczami. Podobny problem mają też inne gogle z opcją AR.
Interesuję się rynkiem vr od kilku lat i widzę że te gogle to tak na prawdę nic super innowacyjnego. Firmy takie jak Oculus, Valve czy Htc robią to podobnie od kilku lat
Innowacyjny, jak zawsze w przypadku Apple, jest marketing. Większość googli kierowana jest do graczy i geeków, Apple kieruje swoje google do influencerów i ludzi, których praca polega na 2h videocallach raz na tydzień i leżeniu na leżakach na Bahamach.
Tak naprawdę to droższe i nie lepsze gogle od Questa 3. W niczym nie są rewolucyjne i gorzej naśladują swoich braci z rynku konkurencjnego. Nie ma żadnego logicznego argumentu do kupienia tych gogli zamiast Questa 3 (nie licząc po prostu chęci posiadania nowinek technologicznych). Apple musi spróbować ugryźć rynek jeszcze raz w nowej generacji
To jest fajne do pokazywania znajomym nowego bajerka. Jednak nie mam pojęcia co miałbym z tym robić. Za to siano wolałbym jakiś wspaniały oledowy monitor.
To samo co na telefonie, mógłbyś oglądać ten film na Apple visions. Fajnie gdyby było to mniejsze wielkości zwykłych okularów, wtedy można by tego używać jako gadżet poprawiający jakość życia. Po co ci monitor za 14k ubierając Google możesz mieć 4 „monitory” przed oczyma. Idea jest super, fakt, że jest to duże i ciężkie już mniej fajnie
@@DrKnow186 po co mam wykonywać całą procedurę ubierania czegoś na głowę, by zobaczyć filmik na telefonie? Do pracy? Mam w tym montować film, tworzyć kod, klepać office czy jakieś raporty ERP? Może dla twórców 3D ma sens. Po wciskaniu zakrzywionych telewizorów, okularów 3d mam wrażenie, że producent bardzo chce wykreować rzeczywistość, w której nie można żyć bez VR. Potem wracasz do domu, wyciągniesz parę razy, pokażesz znajomym na imprezie i zaczniesz się zastanawiać po co właściwie to kupiłem ale głośno tego nie powiesz np żonie :D
@@DrKnow186 za 14k (to chyba przed podatkami) masz 50 calowy zakrzywiony ekran oled i komputer który zjada te google wydajnością. Na razie quest 3 to dużo lepsza opcja dla zabaw AR.
no to twoja ciekawość zostanie zaspokojona, wpływa równie tragicznie jak smartfony i książki czyli jest bodźcem do rozwoju i pogłębienia się krótkowzroczności.
Na wstępie dzięki za nagranie, jak zawsze gicior pokazane ze wskazaniem plusów/minusów:) Hmm to będzie spoko jeśli będzie w czasie rzeczywistym tłumaczyć tekst na który sie spogląda na wybrany język np. na dole lub z boku wyświetli tłumaczenie albo będzie przycisk przy napisie, który pozwoli wymówić dany tekst. Dodatkowo jeszcze jeśli by pozwoliło wypowiedzieć dane zdanie lub zdania i potem z głośników odtworzyć w innym języku i podczas rozmowy z kimś mogłoby wyłapywać mowę i tłumaczyć:) No ale tak na pierwszy rzut oka może i ok, tylko oczywiście cena i rozmiary kiepsko, trzeba poczekać na jakieś alternatywy lub kolejne zminiaturyzowane i tańsze wersje:)
Pamietam akcje z Oculusem jak wymieniali nakladki gdyz powodowaly uczylenie skory. Przyslali nam za darmo do domu nowego typu. T u tez sie boje ze bedzie taka historia :P
Myślę, że warto poczekać te 5-10 lat, jak trochę ulepszą te gogle pod względem gabarytów i wyjdzie trochę więcej przydatnych aplikacji. Może cena też będzie bardziej przystępna dla klasy średniej i w końcu zawitają do kraju z dykty (wraz z polską Siri XD).
@@yeapUwin Nie wspomniałem nigdzie o "wszystkim co lepsze", tylko konkretnie o goglach VR. Czytaj ze zrozumieniem. Inna kwestia, że przy normalnych zarobkach w takim kraju nikt do "rozrywki" i to aktualnie dość mocno okrojonej nie kupi sobie gadżetu za 18k.
Jak ktoś pisał - inne konto iCloud na pinglach i MBP. Przy okazji: ciekaw jestem jak z odwzorowaniem kolorów, bo o ile matrycom MacBooków można raczej ufać, to nie wiem co nacudowali w Vision Pro
Pracuję przy aplikacjach VR i z doświadczenia wystarczy krótki rzut oka na te gogle żeby zauważyć pewne minusy które kompletnie skreślają ten sprzęt jeśli nie masz karku jak Pudzian. Po pierwsze brak przeciwwagi- Pico posiada z tyłu głowy kasetę do regulacji obwodu urządzenia ale jej główną zaletą jest to że głowa zwyczajnie nie leci do przodu i nie zmagasz się nieświadomie żeby utrzymać się prosto. Gąbka z przodu- im grubsza tym dalej wysunięty od twarzy vr a co za tym idzie znów większe ciążenie do przodu. Brak ogarniętego noska- to akurat widać po twojej twarzy- nie jest wielkim problemem jeśli używasz urządzenia przez 2h tygodniowo- jednak przy codziennym użytkowaniu wychodzą tego bolączki- dość powiedzieć że nawet przy ochraniaczach na nos zostaje tam cały makeup, a jeśli ktoś nosi też zwykłe okulary może odczuwać nie tyle dyskomfort co zwyczajnie ból. No i ten kabel z boku- niby fajnie że bateria obok i możesz mieć ze sobą 3szt ale przy sterowaniu rękami czy kontrolerem cokolwiek w zasięgu ręki zwyczajnie zaczyna irytować. To takie mechaniczne aspekty- resztę bardzo trafnie wypunktowałeś 😊
Mam Oculus Quest2 za 250 USD, jakość jest ok, można zrobić to samo co na sprzęcie Apple, a przynajmniej wybór aplikacji jest o wiele większa. na razie nic mnie nie przekonało czemu mam wydać 15x więcej.
No ale quest 2 nie jest do takiego używania poza domem bardziej quest 3, ale to rozwiązanie appla jak dla mnie też sie nie nadaje bo sie wygląda jak debil XD
@@KRZAKOWY Kawiatur sam pokazał że używanie tego poza domem jest bez sensu, jest ciężkie, nie wygodne i wygląda się jak d..... a do używania w domu nie ma żadnego feature, który sprawiłby, żeby wydanie na niego 10-15x tyle co na questa miało sens. Funkcja wirtualnych plupitow czy kina domowego jest. Ostatnio odkryłem że mogę grać na nim w Gry z Xboxa. Apple kompletnie nic nie przygotowało co mogłoby wspierać ten produkt.
No byłyby jaja bo by mieli bezużyteczny elektro śmieć za jedyne 3k $ i jedyne co by im zostało żeby odzyskać choć część wydanego hajsu to odsprzedanie komuś z USA 😂
Na te okulary trzeba patrzeć jak na pierwszego Iphone czy Apple Watcha, to początek czegoś większego i jak za 10 lat uda im się to zmieścić do zwykłych małych okularów no to będzie ciekawie nie powiem
Kuba, a weź spróbuj porównać do Questa3, bo większość tych bajerów można też mieć na sprzęcie tańszym jakieś 7 razy... Też możesz połączyć do kompa, ale masz środowisko nastawione raczej na gierki, chociaż do pracy tez można wykorzystać
Ja Ci mogę porównać nawet nie próbując Apple (mam Quest 3). Apple ma dużo lepszy ekran. 2.5x ostrzejszy i OLEDz więc lepsze czernie. Może to mieć znacznie w pracy grafika lub może jak jesteś bardzo wymagający i chcesz oglądać filmy w najlepszej jakości. Apple ma lepszy passthrough. Tyle że tak naprawdę jak korzystasz z passthrough, to patrzysz się głównie na elementy wirtualne, a nie na realne tło, szczególnie w dynamicznych grach lub jak oglądasz filmy czy pracujesz używajac gogli jako ekran do kompa. Nikt nie zakłada gogli AR, żeby w nich oglądać krajobraz :) Dlatego passthrough na Quest 3 jest całkowicie wystarczający. Te dwie przewagi Apple Vision Pro są warte może z 1000$ Koszt produkcji Quest 3 to bodajże 500$, a Apple Vision Pro 1500$, więc możesz sobie porównać kto ma jaką marże i łatwo zauważysz, że w Apple jak zwykle ostro przepłacasz. Apple ma z dupy rozwiązaną baterię w kieszeni, a same gogle mimo że bez baterii ważą bardzo dużo (więcej niż Quest z baterią), więc muszą tragicznie ciążyć na twarzy (quest 3 ciąży, a jest lżejszy). Quest ma paski typu BoboVR, które dodatkową baterię pakują Ci na tył paska i masz wtedy dobrze rozłożony ciężar i jest bardzo wygodnie. Zapewne ktoś zrobi pasek i do Apple z baterią w pasku, ale to będzie bardzo ciężkie. Jak chcesz lepsza jakość niż Quest 3, to radzę poczekać na jakiś nowy Quest Pro. Apple Vison Pro ma sens tylko jak srasz kasą i możesz kupić co tylko chcesz, albo jeżeli masz cały ekosystem Apple i będziesz gogli używał produktywnie i faktycznie ich cena się zwróci.
@@SageAtoreis ja wiem co ma quest 3, bo też mam. Mi bardziej chodziło o to, że "rewelacyjna opcja zawieszania okien w powietrzu i one są zostają". W różnych recenzjach się ten argument przewija, a quest3 ma to samo, więc ciekaw jestem czy to jakaś różnica. Samych różnic jestem świadom. Dla mnie gogle mogą być wykorzystane zarówno do pracy, jak i gier (ale głównie gierek i ogólnie rozrywki). Tego Apple nie ma i to wg mnie skreśla ten headset w oczach wielu potencjalnych użytkowników. Oczywiście mogę się mylić i to się może zmienić, tego nie wiem. Quest3 ma ogromne ziarno, chociaż mi nie bardzo przeszkadza. Bateria na kablu - żeby odciążyć głowę. Sprzęt spod znaku jabłuszka jest dużo mocniejszy, więc cięższy. Ma większy potencjał, choć go nie wykorzystuje póki co praktycznie wcale. No i myślę, że apple jako konkurencja wyjdzie na dobre. Ciekawe czy w następnym headsecie od Oculus dostaniemy też takie persony.
@@przemysawkuchta7236 Dla mnie Apple odpada z powodu i nie dla tego, że jest za drogi generalnie (mam dużo droższy pc), tylko dlatego że 70% ceny to marża, dlatego poczekam jak ktoś wyda coś podobnego i wyceni to właściwie, a do tego czasu będę się cieszył Quest3. Co do gier na Apple to trzeba jeszcze zauważyć, że poza tym że muszą wyjść, to jeszcze Apple musi wydać jakieś kontrolery, bo przecież w wiele gier (zaryzykuję stwierdzenie, że w większość) po prostu nie da się grać samymi rękoma. Znając Appl, to za kontrolery policzą sobie przynajmniej 500$ :)
Awatar wygląda jakby Kuba odwiedził mnie we śnie żeby udzielić mi rady przed wielką bitwą xd
Zordon xD
Hahhahahahaha xD Nie mogę ze śmiechu
Albo jak postać z tekstem " Wstawaj samuraju, mamy miasto do spalenia"
jak efekt wgrania zbyt wielu modów do Skyrima XDD
Hahaha dobre
Ten Avatar jest absolutnie cudowny. Duch króla to wg mnie opis w 100% celny
Gdy Kuba wyszedł na hotelowy korytarz, poczułem się jakbym oglądał gameplay, z jakiejś horrorowej gry typu "backrooms".
NO WAY! YELLOWBOX!
Totalnie xdddd
a jak 🤣
Dosłownie też o tym pomyślałem
@@pawepi8149 NO WAY!!! TH-camrzy oglądają innych youtuberów 😱
-Are they weird?
-Yeah.
I to jest recenzja od Polaka naszego! Dobrze się to ogląda!
Dobrze że jest ktoś taki jak nasz kochany Klawiatur i nie musimy kupować tych drogich i niepotrzebnych rzeczy, dzięki Kuba!
Zgaduje, że problemem było to, że lapka miałeś podpięte pod polskie konto?
Zgaduję, że problemem było, że próbowałeś podłączyć się z Windowsa :P
@@KrisWojewodzic Zgaduję, że ugryzione jabłko w rogu ekranu nie oznacza windowsa :P
@@MrDAKO173 Zgaduje jednak że Ty nie zgadujesz
Problemem było to, że żeby podłączyć headset do komputera, to oba muszą być w tej samej sieci wifi i musi być ona bardzo bardzo dobra (czyli wifi 6 lub 6e) i nawet Apple na tym etapie nie umie tego pominąć
10:50 połączenie z kompem pewnie nie działa przez inne (amerykańskie) apple id?
Na końcu filmu mu się udało
Super jest w końcu zobaczyć Polską recenzje tego sprzętu sam jestem posiadaczem Meta Quest 3 i ciekawiło mnie jak Apple do tego podejdzie a i przedewszystkim twoja recenzja jest na zimno beż przesadnej ekscytacji a nie jak u tych Anerykanskich twórców którzy się tym tak strasznie zachwycali pozdrawiam
Obejrzałem 5 recenzji i raczej nie było amejzing - raczej - fajne, ciekawe, ale amejzing będzie za ileśtam generacji.
@@KrisWojewodzic ileś tam generacji to jest od dekady robione przez innych. VR drepcze w miejscu i nie ma powodu żeby myśleć, że przestanie dreptać. To ślepa uliczka w którą poszły kosmiczne zasoby.
Szkoda, że przez prawie cały film szkiełko było mocno uwalone paluchami, i obraz z kamer był tragiczny - zupełnie inny, niż być powinien normalnie
@@wiktorszulc1685nic tam nie było uwalone
@@krzysztofdeoniziak5618 to prawda a może jest też taj że marketing jest słaby firmy nie potrafią sprzedać dobrze swoich produktów i dla tego nie ma rozwoju
1:55 Tak, to jest pierwszy film na temat okularów, których nie można kupić w Polsce, który oglądam - i oglądam go u Ciebie 👋🙂
Bardzo dobrze, że taka recenzja się pojawia, mamy Amerykańskich milionerów co pokazują w 4k podkręcone montażem i filtrami materiały o tych goglach, a mamy z drugiej strony Kubę, który robi to w domowych warunkach i widać, że ten sprzęt na razie nie jest po prostu warty swojej ceny. Te avatary są strasznie pokraczne, jedyne plusy to oglądanie w pełnym słońcu dobrej jakości filmu, ale czy to jest warte 20 klocków? Ja jak już chyba skuszę się na ARy od Mety.
"Potrzebny do montowania i jeszcze kilku innych rzeczy" klasyka racjonalizowania ceny nowości od apple. xD
Ludzie chyba zapominają że do montowania starczy komputer o dobrych podzespołach i umiejętności xd
@@evoarcadios raczej mówimy tutaj o zastąpieniu monitorów a nie komputera
@@ktosiek684no to tańszy quest 3 wystarczy na spokojnie
@@ktosiek684 monitora. Więcej niż jednego nie zrobisz. Pomijam, że kążdy inny headset na to pozwala i to często na nie jeden (virtual desktop).
Klasyka Apple, który kieruje swoje produkty do niszy influencerów, którzy się nimi zachwycają, więc inni też chcą chociaż absolutnie do niczego nie jest im to potrzebne. Kubie może się to przydać 2 razy w roku, kiedy gdzieś pojedzie i chce montować filmy na dużym ekranie (chociaż pewnie taniej by wyszło, gdyby za każdym razem kupował nowy monitor, nie mówiąc o tym, że w Azji są hotele z komputerami i monitorami w pokojach). 90% którzy to kupią niczego nie montują, a 99,9% nie potrzebuje niczego montować w podróży.
15:28 Co do falowania obrazu... to nie wada fabryczna soczewek?
Tak mi się skojarzyło, bo chiński Pico 4 miał słabą kontrolę jakości i niektóre partię miały takie wady soczewek, że obraz na nich falował. Zazwyczaj dotyczyło to tylko lewej z jakiegoś powodu, choć nie zawsze.
W goglach VR innych firm, najwidoczniej z lepszą kontrolą jakości, raczej to się nie zdarzało lub duuużo rzadziej
Niektóre wyświetlacze oled w smartfonach miały problem z "Jelly scrolling", więc może tutaj też to występuję.
Spowodowane jest to nieidealnym połączeniem obrazu z obu soczewek/ekranów, na nagraniu nie będzie to widoczne, ponieważ jest to nagranie tylko z jednej :)
iPhone 15 pro max nagrywa filmy 3d w hd i jak one wyglądają na tych goglach ? Jak wrażenia ? Ktoś coś ?
Zastanawiam się czy momentami nie miałeś tłustych obiektywów w goglach bo obraz był jakby flatowy mglisty . Pozdro
Szczerze na nic mnie nie stać ale z tym człowiekiem wiem na co warto zbierać najlepszy techniczny kontent na polskim yt DZIAŁAJ !!!
przypomina mi się dowcip o rosyjskim zegarku, co to miał mnóstwo niesamowitych funkcji, ale baterie w walizkach trzeba było nosić :)
Tu nie trzeba walizki. Wystarczy dobry powerbank w kieszeni i można śmigać cały dzień
A mi się przypomniał kawał. Co robi rosyjski zegarek?
Сукa
Twój awatar przypomina Zordona z Power Rangers 😂😂😂
Tam chyba tryb podróżny trzeba włączyć, żeby używać tego w trakcie przemieszczania się, w pociągu aucie itd.
Nikt nie będzie w tym podróżował bo zerwą to z głowy i sie rozpłyną we mgle... 25-30tyś zł na głowie grozi stratą głowy :P
Dzięki za review w normalnych warunkach "pokojowych" a nie w super doświetlonym studio. Moje obawy się potwierdziły, jest boost iso i kaszaka jak w Quest 3. Inni recenzenci to celowo bądź niecelowo pomijają ;)
nie ma takiej kaszanki jak w Quest 3 bo kamery w Vision Pro są lepsze.
Od miesiąca jestem użytkownikiem meta oculus quest 3, zauważyłem parę różnic na pewno jakość kamer wygląda trochę lepiej bo w oculusie jest bardzo duże ziarno z mocno podbitego ISO, ale posiada baterie wbudowaną oraz aktywne chłodzenie którego nie słychać i ar jest przyjemniejszy śledzenie dłoni jest genialne i można używać kilku palców przypisaniu na wirtualnej klawiaturze na i oculus kosztuje 2700 od mety i jest dostępny w europie😅
Co do ziarna nie wiemy jak jest oculus na nagraniach z kamer też jest pozbawiony szumów. Kuba na filmie wspomina że takie coś występuje. Nawoeksza zaletą jest to że normalnie może używać telefonu na mecie jest z tym problem
@@rctm6278 dało się przewidzieć, zdjęcie robione w każdej małej kamerze musi przejść wiele aby wyglądało dobrze a to trwa. Musieli wybrać mniejsze zło i dać gorszą jakość aby były małe opóźnienia
Quest 3 cena do jakości po tym co widzę w recenzjach zjada Apple przed śniadaniem nie warte swojej ceny
5:07 Ale to akurat ma sens, bo ludzie nie są gotowi na wyłożenie 3500 na niepewną platformę, ale ciekawość produktem pozostaje, więc unboxingi łapią wyświetlenia.
Niepewna? Google od apple to chyba najpewniejsza z platform
@@xiukn8 Może i bym się zgodził, gdybyśmy mówili tylko o USA, bo to jedyne miejsce gdzie te gogle mają sens przez popularność ekosystemu Apple. Bo Apple Vision to przede wszystkim urządzenie dla tych co już siedzą po uszy w tym ekosystemie. Z tych gogli nie będzie kolejnego iPhone’a czy iPada bo technologia jest póki co zbyt droga i niedopracowana. Jeśli urządzenie nie wypali w wąskiej grupie zapaleńców to pewne Apple odpuści, ale jak eksperyment się powiedzie to może za 5 lat zobaczymy bardziej konsumencką wersję tego urządzenia.
@@xiukn8 xD
Na allegro sa za 30 tysiecy zlotych xd
masz 14 lat prawda ?@@xiukn8
Jak to dobrze, że istnieją takie wariaty co testują gòvvniane sprzęty. Ratują nasze kieszenie przed niepotrzebnymi wydatkami. Dziękuję Panie Kubo :* Na prawdę jesteś mistrzem i bardzo doceniam to co robisz (i chyba nie tylko ja :) )
Wiele mówiłeś o nieznacznym dyskomforcie z powodu wagi z przodu głowy i że można się do tego przyzwyczaić. Chciałbym się jednak dowiedzieć jak wpływa to na wzrok i czy po miesiącu użytkowania nie będziemy musieli tam wkładać sobie dodatkowych okularów korekcyjnych? 🙂
22:56 akcelerometry podczas jazdy szaleją. Podobie jest z goglami Quest 2.
próbowałeś? Bo mam questa i kusi
@@mietek5436 Tak, ale to było dość dawno jakieś 3 lata temu, kontrolery odlatywały. Może dałoby się coś obejrzeć. Nie testowałem z wykrywaniem rąk, bo wtedy ta funkcja raczkowała. No i jeśli masz Questa 3, to może jest lepiej.
W środkach transportu trzeba używać travel mode na Vision Pro
Dlatego jest "tryb samolotowy" w którym gogle nie korzystają z akcelerometrów i bazują wyłącznie na obrazie. Wtedy da się jechać samochodem.
@@davvid9736widziałem nagrania że w questcie pro to samo się dzieje
15:42 - bo jak nagrywasz to dostajesz obraz z jednej kamery a jak patrzysz przez gogle to dostajesz rekonstrukcję stereo no a ta rekonstrukcja niestety przy użyciu obecnej technologii doskonała nie jest.
Myślę, że ta zabawka jest niebezpieczna dla zdrowia, zwłaszcza dla zdrowia mózgu człowieka. Pozdro!🤩👍
Myślę że zamazany obraz może wynikać z tego ile miałeś odcisków palców na froncie. Tak samo jak z brudnym obiektywem w telefonie :)
no szkło tak uwalone, że ma mgłę w pokoju xD
Ale obraz leci z kamer nie ekranu
@@zukowskimateusz kamer, które są ubrudzone palcami, bo są za frontową szybką
Avatar jest bezbłędny! Poza tym... hmmm... fajna rzecz, ale to chyba tak jak z telewizorami 3D lub zagiętymi. Żarło, aż zdechło :) Dzięki Kuba za jak zawsze super dzięki za interesującą recenzję! Pozrowionka!
Ostatnio mówiłeś, że nie warto robić recenzji sprzętów po dłuższym czasie bo już od dawna takowe będą dostępne za granicą i kto będzie chciał to obejrzy. I faktycznie jest to po części prawda, bo faktycznie większość zainteresowanych tak zrobi ale to nie wyklucza obejrzenia recenzji po czasie u ulubionego TH-cama ze swojej ojczyzny :D Goggle od Apple obejrzałem już u Marquesa ale mimo wszystko dalej jestem ciekawy Twojego zdania. Jakbyś zrobił teraz albo za miesiąc recenzje nowego rogphone to także chętnie ją obejrzę i jestem prawie pewien, że ma tak większość subskrybentów tego kanału. Tak więc jak będziesz miał możliwość i chęci recenzowania czegoś po dłuższym czasie to się nie zastanawiaj tylko rób :D
Tym bardziej w czasach, gdzie aktualizacje naprawiają większość mankamentów. Też często wolę obejrzeć film z opinią po miesiącu czy dwóch niż "pierwsze wrażenia".
@@mateuszgorski7626 pamiętajmy, że Kuba, w przeciwieństwie do zagranicznych twórców nie dostaje tego sprzętu od twórców, więc jego recenzje są też bardziej krytyczne a nie koniecznie tylko wychwalające sprzęt
Kuba jest profesjonalnym youtuberem, natomiast wykreował personę człowieka, z którym jest w stanie utożsamić się przeciętny widz
Oglądałem parę filmików i mam wrażenie że za granicą za mocno się wchodzi w dupę Apple wiele błędów ich gogli które widziałem na różnych forach nie są poruszane w filmikach więc wolę obejrzeć u rodaka niż dać zarobić komuś kto najpewniej i tak ma jakiś rodzaj współpracy z Apple i zarabia na samej recenzji.
I cyk, już nie muszę oglądać filmu MKBHD. Wybieram Kubę.
10:40 laptop i google muszą być w tym samym apple id. Taki sam problem jest z sidecar
Ten awatar mnie rozlozyl na lopatki 😂
Fajna recenzja i warto robić takie po czasie. Czuć że w recenzjach np. MKBHD jest jednak jakieś ograniczenie w sensie kanał jest za duży ma to , żeby pozwolić sobie na otwartość i ocenę rzeczywistości. Tam była krytyka ale przykrywana zaraz 3 czy 4 pozytywami aby tylko Apple sie przypadkiem nie obraził.
Twoja recenzja w mojej ocenie najlepsza obecnie i inni powinni brać przykład.
Śmieszny był początek :)
Takie troche udawanie że ci nie zależy ale widać było że chochlik chce rozerwać to pudełko jak najszybciej :)
Wlasnie to jest problem z youtubem i tymi recenzjami "znawcow". Wszyscy dostaja produkty do testowania za darmo, niektore tylko do testow, inne moga zatrzymac dla siebie. Kiedy tylko powiedza nieprzychylne slowa wtedy nagle wspolpraca sie konczy badz jest mocno ograniczona. Kuba wspominal o tym w poprzednim filmiku, ze jedna firma "zapomniala" mu wyslac sprzety do testowania. Jedynymi rzetelnymi recenzjami beda tylko te, w ktorych produkt zostal zakupiony z wlasnych funduszy.
Hey Kuba, tak w zasadzie to technologia XR czy wyjście poza bezpieczny zone(Jak w VR)w tych googlach to straszna -bezużyteczna lipa.
To falowanie,lag o którym mówisz to co innego niż płynne nagranie z tych samych kamer.
Wyjście do ludzi XR to jeszcze nie to- lub edycja,praca na dużym ekranieXR/VR vs praca na ekranie normalnie- Jak się nie zmęczysz, czy zwymiotujesz, to po 2h tak spuchniesz że się odechce:)
Momenty w których zapierasz pierś bo "jesteś tam" jak w16min:38s to jest VR. No i spoko ale to normalne w VR>
Użytkowałem przez długi czas HTC Vive pro- tam wiele jest okazji czy programów przenoszących Ciebie do "wow"- kiedy w moment,tak oszukujesz mózg, że oddychasz innym powietrzem:)
Słyszałem wiele o Meta Q3 które jakością rozwalają system jeżeli chodzi o wrażenia VR/Cena jest spoko - i teraz myślę, że warto porównać je ze sobą pod względem odczuć VR! I to jest ważne!
Wynik powinien wyjaśnić Vision do końca.(stosunek jakośc/cena),bo co na tym finalnie zrobisz ? Mam wrażenie, że to śmiech na sali!
Z doświadczenia, aby poczuć immersywność VR polecam zagrać chociażby w stare The Brookhaven Experiment.
Polecam bardzo speców o tych spraw VR-here .
Dzięki za materiał, dużo zdrówka, pozdrawiam!
Ja uzywam okularow pseudo ar XReal Air 2 ( wczesniej Nreal Air ) i potrafie 8 godzin przepracowac piszac kod, oczy mniej zmeczone niz podczas siedzenia przy normalnym monitorze, plecy i kark rowniez bo siedzie w wygodniejszej pozycji. Mysle, ze to jest bardziej przydatne do pracy niz okulary VR. No i cena.. ja swoje kupilem za ok 1200zl.
quest 3 ma bardzo fajne wirualne monitory
@@hudziszeq Normalnie da się programować w nich? Obraz jak ostry? Do się to porównać do jakiejś rozdzielczości i cali?
Jak na goglach wyglądają filmy nagrywane na iPhone w trybie dla Vision Pro?
Quest 3 jest zdecydowanie lepszy (łatwiejszy w obsłudze, bez dodatkowych kabli i zewnętrznych ładowarek, lżejszy, bardziej dopracowane oprogramowanie, 2 bardzo dobrej jakości kontrolery, bardzo dobry hand tracking , jedynie brak "eye tracking" , mniejsza rozdzielczość i trochę gorszy "mixed reality vision" a poza tym wszystko to samo co ma AVP) , a do tego za 1/7 ceny Apple Vision Pro.
Ten problem z klawiaturą to nie był spowodowany innym Apple id na okularach?
Czyli przyszłość należy do ostrego cienia mgły.
Tak
1,5 roku
I reklam w tle 😅
01:50 - Mnie wystarczyła informacja od znajomych jak wypada te VR względem konkurencji np. Quest 3. Ale skusiłem się aby obejrzeć u Ciebie, bo do tej pory się nie zawiodłem jeśli chodzi o sposoby prezentowania produktów - Ty robisz to po ludzku, a nie marketingowo, aby komukolwiek wcisnąć cokolwiek ;)
No to znalazło się zajęcie na niedzielny wieczór😀
Przecież jak oni rozwiną tę technologie i wypuszcza mniejszy model to to jest absolutny another level vloggingu, będziemy oglądać vlogi z pierwszej osoby, będzie można nagrać codziennie sytuacje z życia, zrobić screenshota, JA CIE
Na nagraniu Neistata nie ma tej mgły. Jesteś pewien, że nie opalcowałeś po prostu przedniej kamery? 😅
Co do falowania - to pewnie sprawa kamery - to nie są kamery full frame record, tak więc jak się szybko rusza, to się krzywi obraz... bo kamera nagrywa linia/linia. A na komputerze, no to wiadomo - można ten efekt usunąć... :) i go nie będzie. Na runku nie ma już dożo kamer full frame recording (może pomieszałem nazewnictwo - ale chodzi o nagranie całej klatki na jeden raz... jak w starych celuidach).
Oglądanie Kuby bijącego się z dinozaurem: 10/10 😂
Ok, jak wchodziłeś do windy milcząc to ryknąłem śmiechem :D
Sama jestem posiadaczem jabłuszek ale musze przyznać ze Apple jak nikt potrafi wokół gówna zrobić marketing i sprzedać za grube pieniądze.
Dziękuje za rzetelna recenzję. Pozdrawiam
Czyli w zasadzie czym to sie rozni od quest 3 poza tym ze kosztuje 3000 dolarow wiecej, potrzebuje kabla i nie mozna grac w gry? Lepsza rozdzielczosc rzeczywistosci? Tyle?
wszystko fajnie pięknie ale do czego to służy?
To jest taki applowski Miś! I tym misiem oni pokazują….
A skąd tam Pezet na ochronce?
Unboxingu MKBHD nie chciało mi się oglądać, ale twój obejrzę :)
MKBHD to baner reklamowy. Jego recenzje są tak jałowe, że rzygać się chce. Widać, że mu corpo piszą scenariusz.
Fajnie się to ogląda, dziękuję! 🙂
😊
🙂
🤩
😍
Oglądam, a raczej może stwierdzenie słucham w moim przypadku jest prawidłowe, ponieważ nie widzę i ja po tym, jak to przedstawiasz i co inni mówili, jestem w ogromnym szoku.
To dla mnie, osoby niewidzącej jest kosmos…
Jestem bardzo ciekawy, jak wypadają funkcje dostępności, to ma przecież VoiceOver i inne dostosowania.
Weźmy pod uwagę przykładowy scenariusz, eksplorowania świata zewnętrznego z apkami AI, które opisywać będą, co znajduje się przed nami, odczytywanie tekstu z różnych powierzchni, nakierowywanie na różne przedmioty i wiele więcej, a to wszystko mając wolne ręce…
Niesamowite!
Czekam na przegląd dostępności i opcji z tym związanych.
Pozdro Kuba
Tak, też bardzo chętnie bym obejrzał film. Te funkcje mogą być przełomowe z racji wielości czujników w tym urządzeniu.
Ale z tego co kojarzę wiele rzeczy wykonuje się gałkami ocznymi i trzeba widzieć żeby ‚wcelować’ w coś co chce się przełączyć… :(
@@ipodman1910 Apple jest dosyć kreatywne w dziedzinie dostępności. Sposobów obsługi Vision jest kilka, m. In. gesty, myślę że miżna to też tak załatwić
@@ipodman1910 zauważ, że VoiceOver też zmienia styl korzystania z iPhone’a, czy komputera. Przypuszczam, że tutaj też będzie to tak zrealizowane, że oczy zostaną pominięte, a przynajmniej w części, bo Ktoś przecież jest w stanie ruszać okiem lewo, prawo, góra, dół.
@@Adek nie sądzę. Te produkty zasadniczo się różnią. Telefon jest z samej definicji urządzeniem do słuchania - dlatego Apple tyle uwagi poświęcił aby był łatwo dostępny dla osób niewidzących plus inne benefity. Vision to urzadzenie do patrzenia więc dodawanie do niego VoiceOver jest dosyć karkołomnym przedsięwzięciem. Ruchu oczami nie zastąpią poza tym celowania okiem w poszczególne ekrany i odczytywania ich. A tam tak to działa. Nie ma możliwości żebyś wiedział gdzie jest który ekran. Mógłby co prawda jakiś wibrator powiadamiać cię gdy trafisz przypadkowo na ekrany wzrokiem i odczytywać tytuły ekranów ale to chyba już zbyt karkołomne i przekombinowane
W końcu jakiś Polak robi recenzje na temat vision pro super wytłumaczyłeś wszystko i czekam na więcej odcinków
Zrobił byś porównanie vs Quest 3 w zastosowaniach profesjonalnych?
myślę, że to nie ma sensu porównywać apple do questa 3. Jeden sprzęt jest do grania, drugi do bardziej biznesowych rzeczy. Już lepiej byłoby porównać Microsoft VR z VR Apple.
12:20 to tzw. choroba symulatorowa.
Z każdym kolejnym użyciem powinno minąć.
12:40 to prawdopodobnie wina kamer, że obraz się wygina przed oczami.
Podobny problem mają też inne gogle z opcją AR.
Interesuję się rynkiem vr od kilku lat i widzę że te gogle to tak na prawdę nic super innowacyjnego. Firmy takie jak Oculus, Valve czy Htc robią to podobnie od kilku lat
Innowacyjny, jak zawsze w przypadku Apple, jest marketing. Większość googli kierowana jest do graczy i geeków, Apple kieruje swoje google do influencerów i ludzi, których praca polega na 2h videocallach raz na tydzień i leżeniu na leżakach na Bahamach.
Kolorystycznie i sprzętowo super, urządzony pokoik. Jesteś inspiracją dla mojego meblowania, dziękuję.
Bogdan
dobrze Kuba, że to nagrałeś bo dzisiaj cały dzień widze tylko reelsy na insta o ludziach w tych goglach i nie wiedziałem o co chodzi XDDD
A to nie jest tak, że to wszystko jest w Oculusie 3 za 20% ceny?
Niestety tak, ale to Apple. Wiesz produkt niby premium ale nie premium 😂
Tak naprawdę to droższe i nie lepsze gogle od Questa 3. W niczym nie są rewolucyjne i gorzej naśladują swoich braci z rynku konkurencjnego. Nie ma żadnego logicznego argumentu do kupienia tych gogli zamiast Questa 3 (nie licząc po prostu chęci posiadania nowinek technologicznych). Apple musi spróbować ugryźć rynek jeszcze raz w nowej generacji
Najlepsza recenzja sprzętu jaki chciałem kupić na początku wyprzedaży. Teraz zmieniłem zdanie co do zakupu
Przyszłość jest przykra 😢
Najlepsza recenzja sprzętu, którego nie mogę mieć na chwilę obecną. :D
Uczciwie przedstawione jak zawsze.
To jest fajne do pokazywania znajomym nowego bajerka. Jednak nie mam pojęcia co miałbym z tym robić. Za to siano wolałbym jakiś wspaniały oledowy monitor.
Dosłownie
Max 2 godzyny na tym i oczy i mięśnie głowy umierają zgaduje. Do pracy tez średnio. I nawet nie pograsz w gry VR
To samo co na telefonie, mógłbyś oglądać ten film na Apple visions.
Fajnie gdyby było to mniejsze wielkości zwykłych okularów, wtedy można by tego używać jako gadżet poprawiający jakość życia.
Po co ci monitor za 14k ubierając Google możesz mieć 4 „monitory” przed oczyma.
Idea jest super, fakt, że jest to duże i ciężkie już mniej fajnie
@@wisti5567fajnie za to grałoby się w zwykłe gry, gogle zamiast monitora
@@DrKnow186 po co mam wykonywać całą procedurę ubierania czegoś na głowę, by zobaczyć filmik na telefonie? Do pracy? Mam w tym montować film, tworzyć kod, klepać office czy jakieś raporty ERP? Może dla twórców 3D ma sens. Po wciskaniu zakrzywionych telewizorów, okularów 3d mam wrażenie, że producent bardzo chce wykreować rzeczywistość, w której nie można żyć bez VR. Potem wracasz do domu, wyciągniesz parę razy, pokażesz znajomym na imprezie i zaczniesz się zastanawiać po co właściwie to kupiłem ale głośno tego nie powiesz np żonie :D
@@DrKnow186 za 14k (to chyba przed podatkami) masz 50 calowy zakrzywiony ekran oled i komputer który zjada te google wydajnością. Na razie quest 3 to dużo lepsza opcja dla zabaw AR.
Wygina się bo nie ma na ekranie FreeSync w wersji apple ?
6:49 Czy tak wygląda nasza dystopijna przyszłość?
Dystopijna przyszłość wygląda dokładnie tak jak w starej bajce pt. Wall-E
Wow, jestem gadzeciarzem i chciałbym to cudo! Moim zdaniem gadżet ma przyszlosc!
jestem mega ciekawa jak taki sprzęt wpływa na oczy i przy dłuższym użytkowania na wzrok
no to twoja ciekawość zostanie zaspokojona, wpływa równie tragicznie jak smartfony i książki czyli jest bodźcem do rozwoju i pogłębienia się krótkowzroczności.
@@MegaChickenPunchco gość książkę i smartfona do jednego worka wjebał
@@myxosk3bo ma rację. Nie ma znaczenia na co patrzysz, a na jak blisko.
bardziej zasadne pytanie jak to wplywa na mozg ktory jest juz przebocowany i tak
Na prawde te okulary do nurkowania maja jakis sens? Pomijam koszty.
19:00 Wyglądasz jak jakaś postać z Gothica XD
Nie obrażaj gothica XD
Na wstępie dzięki za nagranie, jak zawsze gicior pokazane ze wskazaniem plusów/minusów:)
Hmm to będzie spoko jeśli będzie w czasie rzeczywistym tłumaczyć tekst na który sie spogląda na wybrany język np. na dole lub z boku wyświetli tłumaczenie albo będzie przycisk przy napisie, który pozwoli wymówić dany tekst. Dodatkowo jeszcze jeśli by pozwoliło wypowiedzieć dane zdanie lub zdania i potem z głośników odtworzyć w innym języku i podczas rozmowy z kimś mogłoby wyłapywać mowę i tłumaczyć:)
No ale tak na pierwszy rzut oka może i ok, tylko oczywiście cena i rozmiary kiepsko, trzeba poczekać na jakieś alternatywy lub kolejne zminiaturyzowane i tańsze wersje:)
to chyba największa lipa 2024. Pięknie odciska się na facjacie
Czy da się odpiąć ten kabel z tej baterii i podłączyć go po prostu do ładowarki, bo z tego co widziałem jest to po prostu zwykły Lightning?
Pamietam akcje z Oculusem jak wymieniali nakladki gdyz powodowaly uczylenie skory. Przyslali nam za darmo do domu nowego typu. T
u tez sie boje ze bedzie taka historia :P
"Król, który wstał z grobu po kilkuset latach" zrobił mój dzień 😂
20:00 to wyglada jak pov z jakiejs gry horror
teraz apple powinno otworzyć wytwórnie filmów dla dorosłych
Myślę, że warto poczekać te 5-10 lat, jak trochę ulepszą te gogle pod względem gabarytów i wyjdzie trochę więcej przydatnych aplikacji. Może cena też będzie bardziej przystępna dla klasy średniej i w końcu zawitają do kraju z dykty (wraz z polską Siri XD).
Czekając na wszystko co "lepsze" po 10 lat to sporo rzeczy może nie udać ci się przetestować 😅
@@yeapUwin Nie wspomniałem nigdzie o "wszystkim co lepsze", tylko konkretnie o goglach VR. Czytaj ze zrozumieniem. Inna kwestia, że przy normalnych zarobkach w takim kraju nikt do "rozrywki" i to aktualnie dość mocno okrojonej nie kupi sobie gadżetu za 18k.
Jak ktoś pisał - inne konto iCloud na pinglach i MBP. Przy okazji: ciekaw jestem jak z odwzorowaniem kolorów, bo o ile matrycom MacBooków można raczej ufać, to nie wiem co nacudowali w Vision Pro
Jednym słowem: gadżet 🙂
Telefon to też gadżet
Trochę zbędny gadżet 😂
Teraz telefon to narzędzie, no chyba że masz 15 lat.
Pozdrawiam
@@_m00rgan
Pracuję przy aplikacjach VR i z doświadczenia wystarczy krótki rzut oka na te gogle żeby zauważyć pewne minusy które kompletnie skreślają ten sprzęt jeśli nie masz karku jak Pudzian.
Po pierwsze brak przeciwwagi- Pico posiada z tyłu głowy kasetę do regulacji obwodu urządzenia ale jej główną zaletą jest to że głowa zwyczajnie nie leci do przodu i nie zmagasz się nieświadomie żeby utrzymać się prosto.
Gąbka z przodu- im grubsza tym dalej wysunięty od twarzy vr a co za tym idzie znów większe ciążenie do przodu.
Brak ogarniętego noska- to akurat widać po twojej twarzy- nie jest wielkim problemem jeśli używasz urządzenia przez 2h tygodniowo- jednak przy codziennym użytkowaniu wychodzą tego bolączki- dość powiedzieć że nawet przy ochraniaczach na nos zostaje tam cały makeup, a jeśli ktoś nosi też zwykłe okulary może odczuwać nie tyle dyskomfort co zwyczajnie ból.
No i ten kabel z boku- niby fajnie że bateria obok i możesz mieć ze sobą 3szt ale przy sterowaniu rękami czy kontrolerem cokolwiek w zasięgu ręki zwyczajnie zaczyna irytować.
To takie mechaniczne aspekty- resztę bardzo trafnie wypunktowałeś 😊
Tylko Polak potrafi atakować dinozaura😅
zakład że będą tym nagrywac na pomaranczowej stronie?
Mam Oculus Quest2 za 250 USD, jakość jest ok, można zrobić to samo co na sprzęcie Apple, a przynajmniej wybór aplikacji jest o wiele większa. na razie nic mnie nie przekonało czemu mam wydać 15x więcej.
No nie... apple oferuje coś za 5-7x większą cene niz powinno? Nowe nie znałem.
słucham?
No ale quest 2 nie jest do takiego używania poza domem bardziej quest 3, ale to rozwiązanie appla jak dla mnie też sie nie nadaje bo sie wygląda jak debil XD
@@KRZAKOWY Kawiatur sam pokazał że używanie tego poza domem jest bez sensu, jest ciężkie, nie wygodne i wygląda się jak d..... a do używania w domu nie ma żadnego feature, który sprawiłby, żeby wydanie na niego 10-15x tyle co na questa miało sens.
Funkcja wirtualnych plupitow czy kina domowego jest. Ostatnio odkryłem że mogę grać na nim w Gry z Xboxa. Apple kompletnie nic nie przygotowało co mogłoby wspierać ten produkt.
To jest pierwszy film na temat okularów których nie mogę kupić w Polsce. 👍
Boże jakie to jest śmieszne xd. Wspaniale że zrobiłeś tą recenzję
Tę recenzję
Genialny materiał i dzięki za napisy :)
Jaja byłyby gdyby ludzie kupowali sprzęt Apple w USA, przywieźli go do Europy, próbowali odpalić, a on pokazuje "Region locked".
No byłyby jaja bo by mieli bezużyteczny elektro śmieć za jedyne 3k $ i jedyne co by im zostało żeby odzyskać choć część wydanego hajsu to odsprzedanie komuś z USA 😂
już nie pamiętam kiedy tak bardzo czekałem na recenzje jakiegokolwiek produktu apple
To samo w quest 3 i taniej :D
Quest zdecydowanie jest bardziej rozbudowany i wspiera gry VR
Co jesli ktoś ma wade wzroku, mozna tego uzywac w okularach?
Na te okulary trzeba patrzeć jak na pierwszego Iphone czy Apple Watcha, to początek czegoś większego i jak za 10 lat uda im się to zmieścić do zwykłych małych okularów no to będzie ciekawie nie powiem
Typie ale konkurencja ma to taniej i często lepiej
@@ty1an8170 pokaz mi oksy ktore dzialaja tak płynnie, mają sterowanie rękoma i oczyma i mają tak dobre see through jak te od appla xd
Falowania nie widać na filmie. Ziarno też średnio bo oglądam na telefonie, ale widać że cały obraz z kamer jest mocno mydlany/zamglony.
Kuba, a weź spróbuj porównać do Questa3, bo większość tych bajerów można też mieć na sprzęcie tańszym jakieś 7 razy...
Też możesz połączyć do kompa, ale masz środowisko nastawione raczej na gierki, chociaż do pracy tez można wykorzystać
Ja Ci mogę porównać nawet nie próbując Apple (mam Quest 3).
Apple ma dużo lepszy ekran. 2.5x ostrzejszy i OLEDz więc lepsze czernie. Może to mieć znacznie w pracy grafika lub może jak jesteś bardzo wymagający i chcesz oglądać filmy w najlepszej jakości.
Apple ma lepszy passthrough. Tyle że tak naprawdę jak korzystasz z passthrough, to patrzysz się głównie na elementy wirtualne, a nie na realne tło, szczególnie w dynamicznych grach lub jak oglądasz filmy czy pracujesz używajac gogli jako ekran do kompa. Nikt nie zakłada gogli AR, żeby w nich oglądać krajobraz :) Dlatego passthrough na Quest 3 jest całkowicie wystarczający.
Te dwie przewagi Apple Vision Pro są warte może z 1000$ Koszt produkcji Quest 3 to bodajże 500$, a Apple Vision Pro 1500$, więc możesz sobie porównać kto ma jaką marże i łatwo zauważysz, że w Apple jak zwykle ostro przepłacasz.
Apple ma z dupy rozwiązaną baterię w kieszeni, a same gogle mimo że bez baterii ważą bardzo dużo (więcej niż Quest z baterią), więc muszą tragicznie ciążyć na twarzy (quest 3 ciąży, a jest lżejszy). Quest ma paski typu BoboVR, które dodatkową baterię pakują Ci na tył paska i masz wtedy dobrze rozłożony ciężar i jest bardzo wygodnie. Zapewne ktoś zrobi pasek i do Apple z baterią w pasku, ale to będzie bardzo ciężkie.
Jak chcesz lepsza jakość niż Quest 3, to radzę poczekać na jakiś nowy Quest Pro. Apple Vison Pro ma sens tylko jak srasz kasą i możesz kupić co tylko chcesz, albo jeżeli masz cały ekosystem Apple i będziesz gogli używał produktywnie i faktycznie ich cena się zwróci.
@@SageAtoreis ja wiem co ma quest 3, bo też mam. Mi bardziej chodziło o to, że "rewelacyjna opcja zawieszania okien w powietrzu i one są zostają". W różnych recenzjach się ten argument przewija, a quest3 ma to samo, więc ciekaw jestem czy to jakaś różnica. Samych różnic jestem świadom. Dla mnie gogle mogą być wykorzystane zarówno do pracy, jak i gier (ale głównie gierek i ogólnie rozrywki). Tego Apple nie ma i to wg mnie skreśla ten headset w oczach wielu potencjalnych użytkowników.
Oczywiście mogę się mylić i to się może zmienić, tego nie wiem.
Quest3 ma ogromne ziarno, chociaż mi nie bardzo przeszkadza.
Bateria na kablu - żeby odciążyć głowę. Sprzęt spod znaku jabłuszka jest dużo mocniejszy, więc cięższy. Ma większy potencjał, choć go nie wykorzystuje póki co praktycznie wcale.
No i myślę, że apple jako konkurencja wyjdzie na dobre. Ciekawe czy w następnym headsecie od Oculus dostaniemy też takie persony.
@@przemysawkuchta7236 Dla mnie Apple odpada z powodu i nie dla tego, że jest za drogi generalnie (mam dużo droższy pc), tylko dlatego że 70% ceny to marża, dlatego poczekam jak ktoś wyda coś podobnego i wyceni to właściwie, a do tego czasu będę się cieszył Quest3. Co do gier na Apple to trzeba jeszcze zauważyć, że poza tym że muszą wyjść, to jeszcze Apple musi wydać jakieś kontrolery, bo przecież w wiele gier (zaryzykuję stwierdzenie, że w większość) po prostu nie da się grać samymi rękoma. Znając Appl, to za kontrolery policzą sobie przynajmniej 500$ :)
19:00 piękne to jest 🤣
15:40 SOS 😮
Wyjechał do usa i od razu po domu w butach chodzi
Kurna tak patrzę to najlepszym wyjściem była by rękawiczki na 2 palce. Wskazujący i kciuk
Jak to apple sprzęt za 500 dolarów sprzedaje za 3000 . Całe apple 😅😂
Tak to moj pierwszy film jaki ogladam o tym nowym czymś