бизнес план Blizzard: 1) сокращаем еще людей и зарплаты, чтобы сократить расходы еще на 100 млн долларов в квартал 2) выручка вырастает на 100 млн за счет сокращения расходов 3) Бобби Котик получает квартальную премию в размере 100 млн долларов за увеличение выручки
@@29rogans7 не было таких игр. Всё их прошлые игры основаны на чужих идеях, значит, аналоги были и было много. Starcraft так вообще чуть ли не рескин warcraft.
"Раньше было лучше" Эта ненавистная мне фраза достигла и меня... Всегда говорил что то что было раньше не может быть лучше потому что время не стоит на месте Эта фраза стала мне родной как и многие другие ненавистные мне и большинству фразы по типу: "Адаптация говно, читайте мангу", "Новелла лучше" и тд.
2:27 Миша, взяв телефон, проверил счет на своей зарплатной карте. Затем заглянул в графики на планшете Виталия и мысленно пересчитал количество бутербродов дома в холодильнике. -"Нормально, на недельку еще хватит."
А будет ещё хуже. Раньше идиоты не могли пользоваться нормально хорошими продуктами, а теперь 99% продуктов уже для идиотов, которыми нормальные люди пользоваться не могут. И так как с экономикой спорить бесполезно, выходит что нормальных людей сильно меньше, чем идиотов 😭
В принципе, если за счёт мобилок и лутбоксов будут выходить ааа проекты типо секиро, ghost of tsushima, days gone и так далее, то это будет круто) спонсоры для проекта нужны
@PARTIZAN 1983 але, ты с какой планеты выпал, мальчик? При чем здесь вообще деньги? Если они делают гавно неиграбельное. Было бы пиздатое, так платили бы все.
В следующем ролике мы увидим очки от Apple на голове Виталия, затем в следующем видео мы увидим светящийся логотип Apple во лбу Виталия, затем в следующем видео мы увидим новый кибернитический организм, созданный Apple - Vitaliy 1.0... а Миша будет все время худеть и худеть... худеть и худеть...
Спасибо старой команде за классные игры. От ртс близзард не могу оторватся и по сей день. WarCraft lll , StarCraft l (remaster порадовал), StarCraft ll. Замело близзард.
PhantomBRomeo потому, что сдулись и делают дерьмовые и казуальные игры в которых спинномозговой геймплей состоящий из сплошного задротства и одинаковых действий.
@PhantomBRomeo я высказываю свое мнение. Ты либо прислушиваешься и задумываешься, либо нет. Такое ощущение, что ты не играл в игры от близзов. Тебя всё устраивает? Играл например в вов BfA? Все нормально, все весело было? Или скажем часть введенных механик было невеселым дерьмом? Гринд шеи, ессенции, дейлики, корапты. А про шадоуленс интересовался? Что думаешь насчёт системы ковенантов? Привязка к способностям одного ковенанта, а не вариативность среди всех, это именно то, чего все игроки хотели? А что насчёт старкрафта? Хорошие патчи, много нового контента каждый год, командиры например. Устраивает? Развитие вселенной не идёт, а зачем оно и надо. Почему скажем в хотс новый герой попадает сразу переаппанным? Почему так отвратно сделали варкрафт рефордж? Все устраивает? Отличное качество игр? Весело играется?
ну, это как бы не новость. со времён старта варкрафта. вся фишка была в том, что у их было принято "сотрудники должны играть в свои игры!" (типа, любят то, что делают). И там-то хитрые управленцы прослекли фишку... варгеи минги тоже, кстати, разные премии золотишком выдавали ) ...да и Мише, я подозреваю, часто виртуальными ценностями зарплату выдают. `_`
@@kumar174ful если все капиталисты смогут только приумножать капитал настанет апокалипсис, ресурсы конечны, кто то капитал приумножает кто то его теряет а так Кирилл прав, обычный капитализм да и не обсираются они, Активижн гребет бабло лопатой
@@kumar174ful Они срезают зарплаты сотрудникам,чтобы снизить расходы,а значит улучшить благосостояние верхушки.Поэтому да,приумножают свой капитал за счет ОБЫЧНЫХ РАБОЧИХ.А то мы постоянно слышим о огромных премиях условного бобби котика,когда по сути игру делают разработчики,которым должна идти зарплата повыше,раз игра успешная.Но все донаты пойдут прямиком Котику в карман.
@@mehlis3698 ага, у меня есть знакомый, который играет в мобильное дерьмо. Я спаришваю, зачем ты это делаешь? Ведь это шлак, всё, во что ты играешь. Он говорит - у меня нет времени на компьютер и нормальные игры, семья, дети и тд(лет 10-15 назад, вместе сидели задрачивали онлайн\киберспортивные игрухи). Ага, а время на мобильное дерьмо, у тебя есть)) При том, что часа по 2 в день, он точно тратит на это. Мотивация не понятна всё еще.Может ему жена запрещает, я не знаю. Или просто не хочет, только зачем он тогда играет в мобильные игры? Ну ты либо вообще не играешь, либо играешь в консоли, пеку. Хотя, у меня моя тоже не всегда довольна, что я могу пойти и весь вечер прозадротить в какие-нибудь игры с друзьями, не уделив ей достаточного времени. Поэтому стараюсь распределять время так, чтобы все были довольны. И имея детей, тоже можно найти время. Но играть в мобильную помойку.... Не знаю, это пиздец.
"на тебе, Миша, что завалялось" :D ...давно пора батьке запретить это пакость яблочную на териториии Республики! а то буружинят всякие любители гейства и жожи. трактора на них нет!
Все что вы описали я поддерживаю на 100%. Хочу добавить от себя , фанаты чего либо, уже не "особо нормальные". Мне нравилась diablo 2 и Warcraft , но в отличии от моих знакомых я не орал "ааа близард гарант качества , ШЕДЕВР и тп". Начал играть в WoW еще на американском сервере когда было БК, еще тогда я понял к чему идет компания ( а именно сделать "ферму" по высасыванию денег) , лично для меня история WoWа закончилась на короле Личе, дальше идет коммерция и жесткая монополия , ведь именно близард создали первое РМТпомойное комьюнити, а началось это еще с "фармо ферм" Китая и Индии . И кто бы ,что не говорил, близард специально выстроили экономику и механику игры так,что бы мог процветать РМТ, тем самым создавая спрос на саму игру и принося прибыль. Агрессивный продакплейспент и монополия , а так же взращенное наглух отбитое комьюнити, не дали реализоваться в свое время куче стоящих MMORPG проектов. НО самый ор, в том что компания уже как лет 10 ничего не производит а пытается продавать одну и туже игру . Diablo 3 это просто ужас, такое ощущение,что из нее вырезали все ту атмосферу мрачности за, что любили вторую часть. WoWом все и и так ясно это "майнинг" денег хомяках , Warcraft 3 провалился . И что же она анонсирует на следующие года? ДА опять все то же самое, продавая одну и туже игру по 6 раз. DIABLO4 , ОВЕРВОТЧ 2 " СТАРКРАФТ и тп. P.S. Еще я ору с тех кто говорит " близард, сбилась с пути; они уже давно не прислушивались к комьюнити; как же так они не ведают,что творят" , алоо оригинальная команда разработчиков Warcrafta и WoWa еще вроде как в 2007-2008г разогнали, они прислушиваются к деньгам, и только к ним, а самая большая часть игроков из китая, некоторых штатов индии, СНг и южной америки, у которых по сути голоса то и нет, и привыкшие есть ,что дают.
@@TheRRRoRy не могу согласиться. Как по мне, так и СК2 уже изуродовали бесконечными исправлениями. Игра в камень-ножницы-бумага, в которой камень время от времени становится карандашом - это любимая игра близзард. Лично меня эта игра больше не развлекает.
*Warcraft 1, Starcraft 1 и 2, Diablo 2 и 3 - это самое прекрасное, что было у Blizzard. Далее либо я их не понимаю, либо "за рис" получается какая-то фигня...*
Warcraft 2 и 3 это топ а Diablo3 Серьезно прекрасное? Позвольте с Вами не согласится, ибо оно по первой было не очень Это после выпелки аука добавления активностей и порталов, немного взлетело а До этого 6 раз прошол и забыл Даже хардмод не спасал.
Что-то пошло не так, когда бобби котик вспомнил, что у него есть близзард после значительного провала акций в связи с анонсом иммортала. До этого близзард делали что хотели, как они сами сказали. И есть фанаты, которые делят близзард на правильную до диабло 3 и неправильную после или как в случае со мной, делят близзард на идеальную компанию до события с иммортал и на потраченную после. Если бы не иммортал, я бы мог рассчитывать на нишевый лор в хотсе и какую-никакую активную поддержку этой игры, для меня это очень печальное событие
В целом со всем согласен, вопрос только получают ли ребята в Кинг больше чем в близзард оттого что они заработали больше? Что-то мне кажется что если и да то ненамного. Проблема с зарплатами в игровой индустрии это всего лишь продолжение проблемы с зарплатами в принципе. Если можно сэкономить на работнике в угоду прибыли - это будет сделано.
досихпор рефордж нормально незапилили,все так поуродски сделано а многии обязательные элементарные функции как небыли реализованы на старте так и сейчас несделаны,детали что нетребовали исправлений из старого варкравта порезали ГОСПОДИ ЗА ЧТО.Надеялся на годный экспириенс,ну и долги надо возращать за игры с торрента но то что они там натворили просто нет слов как все отвратительно
вот Singularity вообще жалко. Как же я полюбил тот мультиплеер! (напомнил мп из Dead Space 2) Даже думал сыграть там, но онлайн мёртв как 5 лет... Жаль конечно.
С самого детства любил компанию Близзард за прекрасные игры. И как же я был счастлив когда в 2018 они сделали анонс ремейка моей любимой стратегии Warcraft 3. Я давно так ни одну игру не ждал как этот Рефордж. И потом она вышла... (надеюсь что Близзард закроется навсегда. Раз не могут выпускать нормальные игры, пускай хоть не портят существующие)
Так а при чем тут обычные работники, о которых и речь, будто это они руководят и курируют новые проекты. Да, факт, им не платят (условно) потому что они не работают. Ну так при чем тут они, если это руководство не дает им работы.
@@EdwardNorthwind Какие вы тут наивные. Задача работодателя - это обобществление расходов и приватизация доходов. С чем оно успешно справляется. Директора бонусы сами себе не выписывают - это делают учредители(акционеры).
@@ИгорьМ-э6з ну да, а предоставить для нанятого сотрудника рабочее место и непосредственно работу, это конечно не задача работодателя. Естественно ты устроился на работу и должен сам искать чем себя занять на рабочем месте. Умник.
@@EdwardNorthwind Ты хоть один день, в этой жизни работал? А трудовые договора читал? Они сейчас даже заключаются на 1 год, случись, что тебя даже увольнять не надо, с тобой просто не перезаключат договор. Рабочий день, давно уже, 12-ти часовой. Но написано, что всё не так. А если ты из наивной страны картофеля, то у тебя всё это впереди. Подожди немного.
@@ИгорьМ-э6з Ты притворяешься или и правда тупой? Причем тут договора вообще? Мы тут говорим, что если тебя наняли, то тебе обязаны предоставить работу, на которую тебя наняли, собственно. И это не твоя проблема, что работодателю тебя занять нечем -- платить он тебе должен исходя из договора, потому что по Трудовому Кодексу это обязанность работодателя обеспечивать работника работой. Мы тут это и обсуждали, что это не вина рядовых работников Близард, что они ничего не выпускают нового, это не они решают над чем они будут работать. Они на работу ходят -- зарплату получают, а вот чем они будут на работе заниматься решает уже их начальство, и если начальсвто не поставило перед работниками задачи, над которой они должны работать, то они не виноваты, что они на работе играют в игры и залипают в соц сети, и им за это зарплату платят.
Рейвены хорошая компания, была по крайней мере, они за небольшие деньги делают вполне добротные игры, в своё время прошёл от них Солдаты Удачи, Россомаху, Сингулярность, Вольфенстейн 2009. Этим они схожи с Respawn, те тоже за небольшие деньги делают хорошие игры - Titanfall, SWJ:FO. Обе сделали за последнее время очень успешные в финансовом плане условно-бесплатные COD Warzone и Apex Legends.
Да не врятли. Тупо игроков не хватит чтобы все играли в игры-сервисы типа Арех и они бы приносили деньги. Бобби Котик видимо решил пойти по тому же пути что и ЕА с Бетездой. Антем и Ф76 в пример. А учитывая текущие стандарты Активижн, для которой дестени оказалась провальной, рано или поздно Близарл тупо закроют. Ведь он приносит НЕДОСТАТОЧНО.
в чём проблема? Мне эти однотипные тупые шутеры, где весь скилл - навести прицел и нажать ЛКМ - надели ещё 10+ лет назад. Инди-игры на любой вкус спасают и кошелёк, и мозг. Зачем страдать? Меньше дрочить на графоний, и игры появятся.
Были времена, Близзард были гарантом качества! А сейчас что? Работников не щадят, эффективные менеджеры заняли места великодушных, а что главное - понимающих комьюнити разработчиков!! Нет смысла продолжать, тот же Старкрафт! Игра буквально опередила свое время и совершила колоссальный прыжок вперёд, Старкрафт стал чуть ли не самой великой классикой *РТС* !!! И к чему же мы с вами пришли? Да к тому, что на близконе, том самом мать его близконе презентуют мобильную дрочильню!!! Для меня *тот самую BLIZZARD* уже давно потерян в глубокой метели ныне живых и цветущих менеджеров, что не просто не понимают комьюнити, они не хотят его понимать! P.S.:Возможны логические ошибки, пишу в час ночи.
А по мойму Бобик котик вставляет палки в колеса близард , что бы забрать интеллектуальную собственность , а сотрудников студии слить Тут очевидное слияние с целью поглощения Именно поэтому он идиотов оставляет, на посту главных менеджеров и шлёт на х*р обычных работяг А лучших просто отправит в свое подразделение вот так и помрёт студия близард
"сегодня близзард...".... Да коммон , ребята! Все стало понятно, когда ушел Морхейм. Он ушел, со словами, которые на русский можно перевести как "мы просрали свою аудиторию, которая 15+ лет нас кормила и поила, и нам нехрен ей больше ничего предложить". Метелица умерла не сегодня, и то, что она агонизирует, это не капец какая важная и интересная новость, которую стоит обсуждать
@@headeye3696 к сожалению, не смог найти пруфов, так что можете официально записать меня в п******ла, но при его уходе из его уст звучала фраза, о том что метелица оторвалась от своего коммьюнити, и ее политика идет вразрез с видением фанатов. Массовые сокращения это последствия творческой смерти студии, а не причина, хотя можете с этим не согласиться, ибо это сугубо ИМХО
@@ПриветПриветский-ц9ц он такого не говорил и не может, еще не прошло достаточно времени после ухода. Такая фраза была, но не от Морхейма. Сокращения были из-за сильного падения акций. Они были и в 2011, но тогда сократили более тысячи, а в 2019 лишь 200 человек покинули компанию (остальные относятся к другим подразделениям ATVI).
@@headeye3696 окей, как бы то ни было, давайте честно, акции компании просто так не падают, это всегда говорит о том, что есть у компании есть проблемы. Да, иногда их масштаб преувеличен, но они у близзов были и остаются. Я вел к тому, что метелица исписалась в нуль и толкового нового контента предложить уже не может очень давно, история развития Д3 и старкрафта яркие примеры (в первом случае самое значимое нововведение - длс с некромантом, во втором новые комментаторы). Овердроч - последний оригинальный тайтл, и тот движется в сомнительном направлении (нахера нужен овер2, формата длс, у многих большой вопрос). А по поводу Морхейма, я сомневаюсь, что человек, пришедший еще в silicon and synapse, не мог не замечать стремных тенденций. Мне только одно интересно - какую в этом роль реально сыграло руководство активижн, но это другая история
@@ПриветПриветский-ц9ц Метелица не исписалась в 0. Просто всех кто мог в креатив попросили на мороз. Потому что они не были готовы пахать за 12$ в час и маунтов. Те же выходцы из Близард (если я не ошибаюсь) сделали 2 Торчлайта, которые народу вполне зашли, а значит у творцов запал еще был. Но ситуация как бы не нова, все игровые кампании которые объединялись с финансовыми гигантами доили и вышвыривали после. Только на память могу вспомнить Origins и Bioware.
Мне вот интересна логика) Сами сказали, что есть огромная разница в з\п между старшими и младшими должностями, при этом задаете вопрос - а за что вам платить, вы же ничего не сделали? То есть то что компания не производит продукт а эксплуатирует всякий мобильный шлак и ремастеры виноват тестер? СЕРЬЕЗНО?)) Я так и вижу, в кабинет заходит младший тестер на пол ставки, вмазывает Бобби по яйками и говорит - "..мы будем делать варик 4, есь возражение?" И сразу у тестера з\п в 100 раз выросла, и его все начинают звать Бобби..
Будущее игровой индустрии - ф2п с лутбоксами. Хотя, почему будущее? Это уже настоящее. Просто такие примеры все больше и больше закрепляют именно этот концепт и делают производство качественных и законченных игр все менее и менее привлекательным. А виноваты в этом не Бобики и не Котики, а сами игорьки.
Современные стандарты конечно обескураживают.Когда-нибудь потом в индустрию развлечений вернутся люди понимающие что игры,фильмы,картины и прочее скорее продукт внутреннего творца,больше ребенок нежели изделие имеющие цену в денежных единицах,художники,творческие личности.Тогда люди вновь смогут приобщиться к чему-то прекрасному,что делает тебя лучше и чище.Жаль только нас уже скорее всего к тому времени давно не будет.
Михаил растет на глазах🤘Вы его начали кашкой-борзянкой кормить?)))) Я ваших выпусков жду только из-за скетчей в начале и ржаки в конце. Не, в середине тоже интересено, но как Миша входит и выходить в роль этакого мучачоса.. это дорохо-бохато смотрится🤣🤣🤣
@@zhimanooka Консольщиков как раз понять можно. На ПС (за хкоробку не скажу) во все времена были годные одиночные экзы с хорошим сюжетом (если ты мог в японский, то их было в разы больше). Для многих 3-4 хорошие игры окупали консоль. Опять же, это только у нас в РФ игры на пк дешевые а консольные дорогие. За бугром новый Дарк Соулс и на ПК и на ПС будет стоить примерно одинаково.
Безотносительно Близард. Ну лично я в онлай-шутеры не играю от слова совсем. Мой выбор добротные сингл ААА проекты. Если их не будет, это не заставит меня бегать и стреляться с малолетками в королевских битвах.
Грустно, очень грустно, чтот Blizzard превратилась в такое. Ведь по сути самые любимые мои игры были сделаны старой Blizzard, хотя забавно что я даже не знал чтот это делает одна и также компания. Я помню как с удивлением узнал, что Rock'n'Roll racing одну из любимых игр для 16 бит сделала именно Blizzard. Старых гвардейцев уже не заменят, так что мы можем лишь с грустью смотреть на тлеющие угли...
У.... Виталик не только в игры играть не умеет, но и даже в арифметику, 2-й класс школы. Там, где числа сравнивают - какое больше, какое меньше. Доход Blizzard за год увеличился на 461-384 = 77 млн, а прибыль на 203-75 = 128 млн. Это Виталик называет "провалом" и это плохо. При этом прибыль King увеличилась всего на 212-171 = 41 млн. И это Виталик называет "стабильностью" и это хорошо. По-моему кто-то подгоняет факты к своим теориям, а если факты не подходят под теорию - тем хуже для фактов. Если вот так по честноку посмотреть, то скетч должен быть про King. А если такой мизерный (по сравнению с той же Близзард) рост достигнут только за счёт увеличения базы игроков - это вообще караул, потому что это означает уменьшение APRU (или его стагнация). У Близзов с этим же всё более чем в порядке - смотрим на рост дохода.
я вообще после 2 лет мучений скрутил глючащий смартфон в бараний рог и собираюсь взять обычный кнопочный телефон. А уж играть в игры на этом говне - это полный трэш
0:34 - Мы всегда рады поддержать нашу любимую компанию Активижн Близзард! - Так, Близзард, а вы чего Активничаете? Вам что, особое отношение надо? Максимум каламбуров в скетче))) 12:37 - Бобби Котик, тот ещё засранец. У меня на животе лежит кот с хмурой мордочкой и я ему сразу такой "это не про тебя!".
жиза, ААА компании все посдувались, надо ждать пка новые появятся , эти ничего хорошего уже не сделают слишком зажрались, они уже и игры то писать не умеют
Я вообще не понимаю,каким образом к моей любимой Blizzard пристроилась постыдная мне Activision с ненужными мне тупыми стрелялками и ещё диктует правила игры? Как они это сделали,как Близы всё просрали? Деньги затмили разум? Маленькая творческая студия Blizzard, Rock n roll racing, The lost vikings, вы всё прое..ли.
Тоже это бесит!! Я в игры активижн и не играл никогда, тк по мне это просто лажа шутерная. Обидно за близзард, за наши любимые ртс и рпг. От них,думаю, ничего хорошего теперь ждать не стоит...
это лишь к тому, что Близзард станет брендом, как стал уже CoD. Мысль была в эту сторону. И распустят нафиг близзард весь и отдадут китайцам. И мы больше ничего не увидим от настоящего близзард. Хотя, я уже давно потерял веру в них.
У вас там фраза в хедере канала - "Включаем голову". Ну так попробуйте включить, что ли. Это я по поводу "а пачиму эта у близзард доходы от вов-а во время карантина не растут?". Да потому что актуальный аддон на излёте. Ну ладно Миша, но Виталик-то играл в ВоВ, должен понимать элементарную вещь. В конце аддона всегда спад аудитории. Всегда! Это естественно. Карантин помог аудиторию как-то удержать (к слову, сколько там того карантина было?). Но не более того, не стоит обольщаться. К тому же, аддон не слишком-то успешный, ибо калька с Легиона (который был очень хорош, но не настолько, чтобы в БфА то же самое прокатило по новой). Новые механики оказались не столь уж удачными. Вот если Шедоулендс провалится в плане аудитории, вот тогда уже можно начинать могилку копать. Там вводят много нового, чтобы вернуть игроков, но всё зависит от исполнения. Реальных провалов у Близзов ровно два: перезапуск В3 и Хотс. Ну и подмоченная мобильной Дыблой репутация. В остальном всё норм. Я, если что, никак не оправдываю ситуацию с зарплатами сотрудников и того, что прибыль во многом сформирована сокращением штата, но и напраслину-то гнать не надо. Рано ещё хоронить. Ну и отдельно, словил фейспалм от "передавать бренд Близзард сторонним студиям, как Колду". Вы бренд продукта с брендом компании уравняли. Ну, такое себе. Сова на глобусе.
Самое интересное, что то стоящее выпускает только Близзард, пусть и не в лучшей форме, зато всякое говно вроде каллофдути и Кэндикраш сшибают банк, интересненько.
@@fesrfesrs6916 Ну знаешь, по сути это ширпотреб, хоть и качественный, если он завтра внезапно исчезнет, никто горевать не будет. По сути тот же singularity это реально интересная игра, имеющая для игро строя значительно большее значение чем деньгорубилка ворзон.
Насчёт игр сервисов.Многие этот момент рассматривали,у таких игр есть один минус,их не может быть много.То есть кол-во геймеров ограниченно и если все начнут массово клепать игры сервисы,то какие то выстрелят,а какие то нет,потому как у людей не будет столько времени на все проекты.Хотя я не против политики Активижн,хоть и игра сервис с донатом,но она бесплатная,он не плохая и в неё не надо гриндить к примеру.Это не плохой пример игры сервиса.
Виталий, вот вы сами говорите, что карантин якобы не повлиял. Я вам скажу, как активный игрок в WoW и Овервотч, что это не так. Они запустили на время карантина ускоренную прокачку и получение репутации в варкрафте, многие захотели этим воспользоваться. В овервотче онлайн тоже вырос - это видно по тому, как ускорился поиск игр во время карантина. Это первое. Второе - доход Б сильно зависит от успеха текущего дополнения/патча в варкрафте и контента, который выходит в других их играх. Не секрет, что BFA это провал, в овервотче уже длительный застой, а новых игр нет. Hearthstone спасает ситуацию, но сейчас просто скорее давят накопившиеся проблемы в самих играх, а не что-то другое. Если Shadowlands будет успешен, а он БУДЕТ (я не сомневаюсь в этом не просто так, там действительно всё хорошо), а OW2 не провалится, то близзард будут снова в шоколаде. Кто - то сомневается в том, что D4 будет хитом при правильно принятых решениях? Ну и я бы не сравнивал так жестко COD и уж тем более игры KING с продукцией близзард. У них банально шире аудитория. Вы очень сильно драмматизируете.
Варкрафт 1, Варкрафт 2, Старкрафт 1, Дьябло 1, Дьябло 2. Всё. Близзард загнулась в 2001 году после выхода отличной Дьяблы 2. Выход убогих Варкрафт 3 и WoW в 2002-2003 годах полностью уничтожил старый Близзард, лояльный пользователям. С тех пор они начали трудиться для школоты и глупцов. Вы не понимаете, что такое в свое время был Варкрафт 1. А Варкрафт 2 - красочный, с сетевым режимом нормальным, с потрясающим геймплеем. Старкрафт 1, который вызвал не просто вау эффект, а смотрелся как фильм на движке игры. И каждую миссию помнишь до сих пор. Дьябла 1 с мрачными подземелиями и Дьябла 2 с невероятными ощущениями. Потом всё. Ждали Варкрафт 3 - получили стратегию - РПГ без большого лимита и флота. Полный позор после второй части. Зато школьники получили платный WoW с уродливой даже на момент выхода графикой, тупейшим гейплеем как в линейке фактически. Потом 2010 год, как его ждали фанаты. Вышел тормозной одноядерный Старкрафт 2, без масштабирования карты в бою, какое разрешение ты не ставишь, все равно как в 640*480 выглядит; плюс дисбаланс геймплея и одна (!) кампания за терран по $60 (!!!). Что за? спросили фанаты. Стало очевидно, что ничего хорошего уже не будет ещё в 2010, последняя надежда рухнула. Ах да, позорный Дьябла 3 забыл, но то вообще помойка была, вспоминать смысла нет.
@@foolishmanidiotos1149 Поиграй во вторую часть, после него Вар 3 вызовет буэ эффект. Варкрафт - он без героев, с нормальным большим лимитом, чтобы армия орков билась с армией людей, дредноуты бороздили моря, дирижабли и драконы летали в небе. У Варкрафт 2000 вообще нет лимита, можно хоть тысячные армии водить. А не как в 3 части, когда берём героя и 3.5 землекопа и идём качаться. Что за треш?!?! Более того, в 3 части чем больше лимит тем больше штрафы тебе.
@@2010Zanoza2 я играл в Варкрафт 2 , ещё в 1995г. что касается Варкрафт 2000 так это ВООБЩЕ не Близзард делали! варик 2000 делали украинцы создатели сталкера, если что!
пздц логика у вас, т.е. все эти годы менеджмент закапывал одно из своих подразделений и таки добил его, а виноваты в этом программеры, дизайнеры, уборщики и т.д., ясно-понятно
Я, как эксперт, могу всё объяснить. Покажите мне хоть один аванпост в нынешних проектах близзард. Нет, их нет. Джагернауты. В варкрафте 3 я увидел первого в моей личной игровой жизни джагернаута, более того варкрафт 3 был настолько преисполнен идеями будущего, что ты там сам мог строить аванпосты! Что стало с игрой? Она стала мировым хитом! Она породила новые жанры и игры, например те же ворлд оф танкс или дота. Предлагаю написать петицию и добавить в дьябло 4 джагернаутов (можно даже из варика добавить) и аванпосты и возможность строить аванпосты, а тех, кто не хочет, заставить сюжетом! Ведь все любят строить, Тодд Говард врать не будет.
В Blizzard раньше работали очень творческие и увлечённые люди, которые не работали «на рейтинги», чтобы заиметь красивые цифры в подобных статистиках. Сейчас же, когда такие фанатики своего дела из компании ушли, остались лишь рядовые разработчики, которые пытаются хоть что-то сделать в меру своих сил. К сожалению получается у них не очень(
Ребят, ищу тот ролик, в котором был скетч, где Миша подогревал интерес у Виталия, да так, что тот улетел. Фразу помню: "Отлично подогрелся. А как полетел!". Пересмотрел все ролики за последние 3 недели, не нашел. Киньте ссылку, пожалуйста
А они скатились после слияния с Активижн или до? Может их специально слили, чтобы взять бренды а их на мороз? Как с Нокией было, с которой никто ничего не собирался делать, а надо было просто рынок почистить.
Быть может "воют" о низкой зарплат люди не отвечающие за запуск новых брендов? Возможно (не настаиваю, но возможно) политику кампании Близард определяют не бетатестеры, работающие за еду, а топ-менеджмент, у которых все очень сильно неплохо в материальном плане? Топ-менеджмент - это ведь те самые успешные люди, на которых лежит груз ответственности, которые постоянно рискуют... чужой зарплатой и будущим, по всей видимости тоже не своим. Именно поэтому, что оплата эти уникальных и одаренных личностей должна быть соответствующей их высочайшей квалификации, кто-то должен спать в машине, экономить на еде и работать по 60 часов в неделю.
Я конечно не смотрел все выпуски, но, канал прогрессирует, ребята работают. Михаил за идею(еду), у Витали не плохой такой апгрейд из блокнотика в ска дорогущий IPAD =) сразу видно аналогию с Blizzard =) 03:24 "картина маслом" посмеялся =) в скетче нужно было поменяться ролями =)
Единственная игра, которой я посвятил больше тысячи часов, это ВоВ. Очень печально смотреть такие новости, что какие-то пострелушки популярнее намного более богатой игры, с собственным лором, книгами, фильмом, комиксами....
потому-что любая ММОРПГ подразумевает тысячи часов дрочилова чтобы открыть весь контент. а в, например, колде новой за 20 часов можно открыть весь основной контент (достичь 55 уровня) а ещё за 10 открыть всё что было добавлено после. и как бы сейчас у людей не так много времени поэтому лучше пострелять, получить удовольствие от игрового процесса и лечь спать потому-что завтра на работу
@@Sm1lingRussian времени полно у народа, тем более у школьников, просто время такое, что мы приучены к быстрым инъекциям эмоций, это одна из побочек Интернета, а что может дать эти уколы? Правильно, пострелушки, дотки всякие и тд. Кстати в ММОРПГ необязательно дрочить 20 часов в сутки, я например играю чисто по фану.
бизнес план Blizzard:
1) сокращаем еще людей и зарплаты, чтобы сократить расходы еще на 100 млн долларов в квартал
2) выручка вырастает на 100 млн за счет сокращения расходов
3) Бобби Котик получает квартальную премию в размере 100 млн долларов за увеличение выручки
так они наоборот набирают 200+ сотрудников, а не сокращают. Это еще одна причина, почему профита меньше
@@headeye3696 было же большое сокращение сотрудников зимой или когда не помню
@@headeye3696 но потом да они начали обратно нанимать сотрудников
@@givfromme2439 сократили НЕ разработчиков, а нанимают разработчиков. В этом суть.
@@headeye3696 Вопрос, а толку? Если они все равно нихрена не делают). Только толпа дармоедов, которые создают видимость бурной работы для начальства.
А ведь раньше логотип Близзард был знаком качества. Обидно смотреть, во что компания превратилась сейчас
Когда-то и еа вместе с юбисовт были эталоном качества
@PhantomBRomeo Раньше делали лучшие игры аналогов которым нет, щас нифига не делают + зачем то у нас отобрали варкрафт 3 и вов классик.
Можно сказать тоже самое за Ubisoft...
@@29rogans7 не было таких игр. Всё их прошлые игры основаны на чужих идеях, значит, аналоги были и было много. Starcraft так вообще чуть ли не рескин warcraft.
"Раньше было лучше"
Эта ненавистная мне фраза достигла и меня... Всегда говорил что то что было раньше не может быть лучше потому что время не стоит на месте
Эта фраза стала мне родной как и многие другие ненавистные мне и большинству фразы по типу:
"Адаптация говно, читайте мангу",
"Новелла лучше" и тд.
2:27 Миша, взяв телефон, проверил счет на своей зарплатной карте. Затем заглянул в графики на планшете Виталия и мысленно пересчитал количество бутербродов дома в холодильнике. -"Нормально, на недельку еще хватит."
Наивные. У Миши зарплатная *перфо*карта, он ее только на ЭВМ в офисе iXBT проверить может
@@dandanovich6729 ты считаешь что в Беларуси на столько всё плохо с импортом железа? Между прочим у них курс стабилен более или менее!
@@emichzn это сейчас перед выборами, а там ещё неизвестно, что у нас будет.
Он намекает что бы его спасли, у него паспорт отобрали и он не может слинять от них. За камерой Дима с пистолетом стоит.
Миша тоже работает за еду, но не жалуется. Сотрудникам Близард стоит брать с Миши пример.
Horus_sons не нужно непроверенных фактов! Нет ни одного факта или свидетельства что Миша ест!
он за диски работает)
А теперь представь такую ораву, сплошные Миши. Виталя же не справиться со всеми, точно из подвала убегут.
У Миши стокгольмский синдром
@@ZergioProduction на нг если только ему виталя две баночки подарил
"Уметеливайте на мороз!" - это пять ))
А ну-ка сбуранили в стужу!
каламбур в квадрате
"В сад. Все в сад."
Сам ты "Уметеливайте на мороз!" - это пять ))
@@Gamulyator Сам ты А ну-ка сбуранили в стужу!
Ну кто ж виноват, что большая часть населения планеты - это поехавшие люди, которые готовы платить за лутбоксы и скины
Печально всё это.
А будет ещё хуже. Раньше идиоты не могли пользоваться нормально хорошими продуктами, а теперь 99% продуктов уже для идиотов, которыми нормальные люди пользоваться не могут. И так как с экономикой спорить бесполезно, выходит что нормальных людей сильно меньше, чем идиотов 😭
В принципе, если за счёт мобилок и лутбоксов будут выходить ааа проекты типо секиро, ghost of tsushima, days gone и так далее, то это будет круто) спонсоры для проекта нужны
@@ВладимирЧутченко-х7ы не будут
@PARTIZAN 1983 але, ты с какой планеты выпал, мальчик? При чем здесь вообще деньги? Если они делают гавно неиграбельное. Было бы пиздатое, так платили бы все.
Да, яркий пример: ситуация с титанфолл 2 и казуалами, которым сложно освоиться в мультиплеере
Миша тоже работает за еду, и ничего
Вон как счастлив 2:33
Миша радуется, что не только он кранчит за еду, пока Виталя покупает айпады и геймпады)
Да какая там еда, посмотрите на него - его кормят разве что картинками еды и то через раз
Скетч посмотрел, теперь можно поспать под ваш подкаст.
Жиза)))))
На самом деле без них теперь тяжело уснуть. Специально уже включаю старые стримы/подкасты
Серьезная конкуренция Коэльному
@@peregarsky море волнуется раз?)
неее. засыпать надо под виталькины стримы. от его геймплея даже мухи дохнут )))
В следующем ролике мы увидим очки от Apple на голове Виталия, затем в следующем видео мы увидим светящийся логотип Apple во лбу Виталия, затем в следующем видео мы увидим новый кибернитический организм, созданный Apple - Vitaliy 1.0... а Миша будет все время худеть и худеть... худеть и худеть...
Куда ещё худеть то?!
Робот Виталий, из отменных деталей :)
@@allmycircuits8850 отменённых )
ВИТАЛИТИ!!!
"Короли не правят вечно сын мой"🥶👻☠
"Мой взор застилает тьма…"
Скажи это Боби Котику =)
@@arcshado8882 да он помрёт как и мы все.
Спасибо старой команде за классные игры. От ртс близзард не могу оторватся и по сей день. WarCraft lll , StarCraft l (remaster порадовал), StarCraft ll.
Замело близзард.
Да, похоже надо принять, что старой близзард просто нет.
Может в том и проблема, что они сделали игру, в которую уже 20 лет играют и новых денег это не приносит.
Метелица - Помним. Любим. Скорбим.
@PhantomBRomeo +++
@PhantomBRomeo Знаки препинания в комменте - Помним. Любим. Скорбим.
@@mmv1840 хватит подпевать своему другу PhantomBRomeo в комментах. И хватит защищать Близов.
PhantomBRomeo потому, что сдулись и делают дерьмовые и казуальные игры в которых спинномозговой геймплей состоящий из сплошного задротства и одинаковых действий.
@PhantomBRomeo я высказываю свое мнение. Ты либо прислушиваешься и задумываешься, либо нет. Такое ощущение, что ты не играл в игры от близзов. Тебя всё устраивает? Играл например в вов BfA? Все нормально, все весело было? Или скажем часть введенных механик было невеселым дерьмом? Гринд шеи, ессенции, дейлики, корапты. А про шадоуленс интересовался? Что думаешь насчёт системы ковенантов? Привязка к способностям одного ковенанта, а не вариативность среди всех, это именно то, чего все игроки хотели? А что насчёт старкрафта? Хорошие патчи, много нового контента каждый год, командиры например. Устраивает? Развитие вселенной не идёт, а зачем оно и надо. Почему скажем в хотс новый герой попадает сразу переаппанным? Почему так отвратно сделали варкрафт рефордж? Все устраивает? Отличное качество игр? Весело играется?
Это еще слух не вышел, что премию близзарды своим сотрудникам выплачивает внутриигровой валютой для своих игр
уже как лет 15...
Жетонами
Бллизард, просыпайся! Ты обосрался! Не ну когда на чужой хате я понимаю, но ты уже в собственной будке сериш.
ну, это как бы не новость. со времён старта варкрафта.
вся фишка была в том, что у их было принято "сотрудники должны играть в свои игры!" (типа, любят то, что делают). И там-то хитрые управленцы прослекли фишку... варгеи минги тоже, кстати, разные премии золотишком выдавали )
...да и Мише, я подозреваю, часто виртуальными ценностями зарплату выдают. `_`
@@ainsoveternal1272 картошкой выдают
Ситуация с Blizzard и работниками это прям пример чистейшего капитализма)
Капитализмом и не пахнет, они что капитал приумножают? Они просто обсираются и все тут!)
@@kumar174ful если все капиталисты смогут только приумножать капитал настанет апокалипсис, ресурсы конечны, кто то капитал приумножает кто то его теряет
а так Кирилл прав, обычный капитализм
да и не обсираются они, Активижн гребет бабло лопатой
@@kumar174ful Они срезают зарплаты сотрудникам,чтобы снизить расходы,а значит улучшить благосостояние верхушки.Поэтому да,приумножают свой капитал за счет ОБЫЧНЫХ РАБОЧИХ.А то мы постоянно слышим о огромных премиях условного бобби котика,когда по сути игру делают разработчики,которым должна идти зарплата повыше,раз игра успешная.Но все донаты пойдут прямиком Котику в карман.
@@kumar174ful Если капитал не приумножается это не значит что это не пример капитализма? Без обид, но ты дурак реально если так думаешь.
@@vesperonred2935 , многие почему-то путают и сравнивают капитализм с жадностью
Сколько грусти в глазах Миши, при словах, работают за еду и разницу между низшим и высшим звеном)
Мне одному послышался "МоГильный гейминг" вместо МоБильного?
Да, одному. Ты у нас особенный
Нет, это так и есть. Мобильное дерьмо закапывает большую игроиндустрию.
Могильнэ гейминх - да, есть там один разраб в Могилеве
@@mehlis3698 ага, у меня есть знакомый, который играет в мобильное дерьмо. Я спаришваю, зачем ты это делаешь? Ведь это шлак, всё, во что ты играешь. Он говорит - у меня нет времени на компьютер и нормальные игры, семья, дети и тд(лет 10-15 назад, вместе сидели задрачивали онлайн\киберспортивные игрухи). Ага, а время на мобильное дерьмо, у тебя есть)) При том, что часа по 2 в день, он точно тратит на это. Мотивация не понятна всё еще.Может ему жена запрещает, я не знаю. Или просто не хочет, только зачем он тогда играет в мобильные игры? Ну ты либо вообще не играешь, либо играешь в консоли, пеку. Хотя, у меня моя тоже не всегда довольна, что я могу пойти и весь вечер прозадротить в какие-нибудь игры с друзьями, не уделив ей достаточного времени. Поэтому стараюсь распределять время так, чтобы все были довольны. И имея детей, тоже можно найти время. Но играть в мобильную помойку.... Не знаю, это пиздец.
Миша в кожаном плаще с маузером смотрелся бы breathtaking.
Они так одевались в старых выпусках когда Россию в Кастовию переименовывали .
@@StopRussiaStoptheWar Наташа! На тебе геи... и ты знаешь, что с ними делать.
:'D
@@StopRussiaStoptheWar посмотрел, действительно идет образ, спасибо за наводку.
24:53 фирменный белорусский сплёв мошкары
1:45 фирменный цыганский протёр бороды об рукав с пристальным взглядом в камеру.
"Разница в зарплатах"
10:52 у Виталия новый айпад, а у Миши старенький айфон
"на тебе, Миша, что завалялось" :D
...давно пора батьке запретить это пакость яблочную на териториии Республики!
а то буружинят всякие любители гейства и жожи. трактора на них нет!
вот и объяснение, почему 99% вступительных роликов - про анальный секс.
По превью первым делом подумал, что речь пойдет про эрпэгэ в жанре темного фентези.
В жанре квадрата малевича
Виталий забыл старкрафт 2. А потом всё жопа близзардам. Вот бы ремастер Rock n’ Roll Racing
о да, было бы круто, но и от ремастера с новыми тачками и планетами я бы не отказался.
Я бы хотел ремастер The Lost vikings и Blackthorne
@@EvgeniyBazarov Поиграй во вторую часть викингов для нинтендо. Редкая у нас консоль была.
Вадим Б Есть неофициальный ремейк называется Motor Rock.
@@EvgeniyBazarov Лучше полноценные ремейки.
Все что вы описали я поддерживаю на 100%. Хочу добавить от себя , фанаты чего либо, уже не "особо нормальные". Мне нравилась diablo 2 и Warcraft , но в отличии от моих знакомых я не орал "ааа близард гарант качества , ШЕДЕВР и тп". Начал играть в WoW еще на американском сервере когда было БК, еще тогда я понял к чему идет компания ( а именно сделать "ферму" по высасыванию денег) , лично для меня история WoWа закончилась на короле Личе, дальше идет коммерция и жесткая монополия , ведь именно близард создали первое РМТпомойное комьюнити, а началось это еще с "фармо ферм" Китая и Индии . И кто бы ,что не говорил, близард специально выстроили экономику и механику игры так,что бы мог процветать РМТ, тем самым создавая спрос на саму игру и принося прибыль. Агрессивный продакплейспент и монополия , а так же взращенное наглух отбитое комьюнити, не дали реализоваться в свое время куче стоящих MMORPG проектов. НО самый ор, в том что компания уже как лет 10 ничего не производит а пытается продавать одну и туже игру . Diablo 3 это просто ужас, такое ощущение,что из нее вырезали все ту атмосферу мрачности за, что любили вторую часть. WoWом все и и так ясно это "майнинг" денег хомяках , Warcraft 3 провалился . И что же она анонсирует на следующие года? ДА опять все то же самое, продавая одну и туже игру по 6 раз. DIABLO4 , ОВЕРВОТЧ 2 " СТАРКРАФТ и тп.
P.S. Еще я ору с тех кто говорит " близард, сбилась с пути; они уже давно не прислушивались к комьюнити; как же так они не ведают,что творят" , алоо оригинальная команда разработчиков Warcrafta и WoWa еще вроде как в 2007-2008г разогнали, они прислушиваются к деньгам, и только к ним, а самая большая часть игроков из китая, некоторых штатов индии, СНг и южной америки, у которых по сути голоса то и нет, и привыкшие есть ,что дают.
Нихрена себе, маржа с 75 до 200+ скакнула, но эксперты недовольны 🤣🤣🤣
Я тоже не пойму, что за наезды на близзов.
Blizzard уже давно пора на покой. Хватит, все игры уже превратили в полную муйню. Хватит, пусть валят на мороз поскорее уже.
starcraft 2 ещё держится. Вот как выпустят ремастер, тогда да
@@TheRRRoRy не могу согласиться. Как по мне, так и СК2 уже изуродовали бесконечными исправлениями. Игра в камень-ножницы-бумага, в которой камень время от времени становится карандашом - это любимая игра близзард. Лично меня эта игра больше не развлекает.
*Warcraft 1, Starcraft 1 и 2, Diablo 2 и 3 - это самое прекрасное, что было у Blizzard. Далее либо я их не понимаю, либо "за рис" получается какая-то фигня...*
+
Warcraft 2 и 3 это топ а Diablo3 Серьезно прекрасное? Позвольте с Вами не согласится, ибо оно по первой было не очень Это после выпелки аука добавления активностей и порталов, немного взлетело а До этого 6 раз прошол и забыл Даже хардмод не спасал.
@@syrreallist5718 ну как по мне они ее допили) мне д3 зашёл , но да уже без аука и с парталами
rock'n'roll racing, lost vikings....
А как World of Warcraft?
Любил их игры, но потом что то пошло не так. Я очень расстроен. Иногда играю в их старые проекты теперь
Что-то пошло не так, когда бобби котик вспомнил, что у него есть близзард после значительного провала акций в связи с анонсом иммортала. До этого близзард делали что хотели, как они сами сказали. И есть фанаты, которые делят близзард на правильную до диабло 3 и неправильную после или как в случае со мной, делят близзард на идеальную компанию до события с иммортал и на потраченную после. Если бы не иммортал, я бы мог рассчитывать на нишевый лор в хотсе и какую-никакую активную поддержку этой игры, для меня это очень печальное событие
Ооо да а то думаю чё делать в 23:30 а тут видео
+
+
В целом со всем согласен, вопрос только получают ли ребята в Кинг больше чем в близзард оттого что они заработали больше? Что-то мне кажется что если и да то ненамного. Проблема с зарплатами в игровой индустрии это всего лишь продолжение проблемы с зарплатами в принципе. Если можно сэкономить на работнике в угоду прибыли - это будет сделано.
досихпор рефордж нормально незапилили,все так поуродски сделано а многии обязательные элементарные функции как небыли реализованы на старте так и сейчас несделаны,детали что нетребовали исправлений из старого варкравта порезали ГОСПОДИ ЗА ЧТО.Надеялся на годный экспириенс,ну и долги надо возращать за игры с торрента но то что они там натворили просто нет слов как все отвратительно
Какая музыка. Аж ностальгия берет. А вы моды обсуждаете? Есть отличный мод для Д2.
вот Singularity вообще жалко. Как же я полюбил тот мультиплеер! (напомнил мп из Dead Space 2) Даже думал сыграть там, но онлайн мёртв как 5 лет... Жаль конечно.
С самого детства любил компанию Близзард за прекрасные игры. И как же я был счастлив когда в 2018 они сделали анонс ремейка моей любимой стратегии Warcraft 3. Я давно так ни одну игру не ждал как этот Рефордж. И потом она вышла... (надеюсь что Близзард закроется навсегда. Раз не могут выпускать нормальные игры, пускай хоть не портят существующие)
Так а при чем тут обычные работники, о которых и речь, будто это они руководят и курируют новые проекты. Да, факт, им не платят (условно) потому что они не работают. Ну так при чем тут они, если это руководство не дает им работы.
Кстати да, обеспечить сотрудника работой это *обязанность* работодателя.
@@EdwardNorthwind Какие вы тут наивные. Задача работодателя - это обобществление расходов и приватизация доходов. С чем оно успешно справляется. Директора бонусы сами себе не выписывают - это делают учредители(акционеры).
@@ИгорьМ-э6з ну да, а предоставить для нанятого сотрудника рабочее место и непосредственно работу, это конечно не задача работодателя. Естественно ты устроился на работу и должен сам искать чем себя занять на рабочем месте. Умник.
@@EdwardNorthwind Ты хоть один день, в этой жизни работал? А трудовые договора читал? Они сейчас даже заключаются на 1 год, случись, что тебя даже увольнять не надо, с тобой просто не перезаключат договор. Рабочий день, давно уже, 12-ти часовой. Но написано, что всё не так.
А если ты из наивной страны картофеля, то у тебя всё это впереди. Подожди немного.
@@ИгорьМ-э6з Ты притворяешься или и правда тупой? Причем тут договора вообще? Мы тут говорим, что если тебя наняли, то тебе обязаны предоставить работу, на которую тебя наняли, собственно. И это не твоя проблема, что работодателю тебя занять нечем -- платить он тебе должен исходя из договора, потому что по Трудовому Кодексу это обязанность работодателя обеспечивать работника работой.
Мы тут это и обсуждали, что это не вина рядовых работников Близард, что они ничего не выпускают нового, это не они решают над чем они будут работать. Они на работу ходят -- зарплату получают, а вот чем они будут на работе заниматься решает уже их начальство, и если начальсвто не поставило перед работниками задачи, над которой они должны работать, то они не виноваты, что они на работе играют в игры и залипают в соц сети, и им за это зарплату платят.
Рейвены хорошая компания, была по крайней мере, они за небольшие деньги делают вполне добротные игры, в своё время прошёл от них Солдаты Удачи, Россомаху, Сингулярность, Вольфенстейн 2009. Этим они схожи с Respawn, те тоже за небольшие деньги делают хорошие игры - Titanfall, SWJ:FO. Обе сделали за последнее время очень успешные в финансовом плане условно-бесплатные COD Warzone и Apex Legends.
Шол 2020 а у меня все ещо варик 2003 года =/
А я ждал рефордж :(
Мда солидарен с мнением "жадность фермера снубила" не повезло не фартонуло!
Ну так то года так 2010, аме же оптимизация да и сопельки эти от ударов как в том же вов, стали детализированей)
@@АлексейМакшицкий-с3ф понимаю (^-^)
как я любил старкрафт да и до сих пор люблю и жаль что этой серии нет продолжения да скорее всего метелица утихнет
Если будущее игр это игры сервисы на подобии кал оф дюти то это полная деградация индустрии.
Да не врятли. Тупо игроков не хватит чтобы все играли в игры-сервисы типа Арех и они бы приносили деньги. Бобби Котик видимо решил пойти по тому же пути что и ЕА с Бетездой. Антем и Ф76 в пример. А учитывая текущие стандарты Активижн, для которой дестени оказалась провальной, рано или поздно Близарл тупо закроют. Ведь он приносит НЕДОСТАТОЧНО.
@@Iogsatot нужно больше золота...
@@Iogsatot наш рудник истощен...
@@Savage_Bumbr Тупо все кто умел работать киркой ушли. Поэтому "Где капать начальника".
в чём проблема? Мне эти однотипные тупые шутеры, где весь скилл - навести прицел и нажать ЛКМ - надели ещё 10+ лет назад. Инди-игры на любой вкус спасают и кошелёк, и мозг. Зачем страдать? Меньше дрочить на графоний, и игры появятся.
Большое спасибо за видео.
Я смотрю, Виталий до сих пор кайфует от нового Ipad’a :)
Это же не Миша, ему не достаточно просто поесть для счастья
Давид Багдасарян пххахах.
Михаилу тоже счастье, теперь его не перебивают)
@@marlockfarry теперь осталось хоть поесть
@@marlockfarry перебивают, но реже )
8:27
Божечки, как же это прекрасно когда квартал произносят по-человечески.
Были времена, Близзард были гарантом качества! А сейчас что? Работников не щадят, эффективные менеджеры заняли места великодушных, а что главное - понимающих комьюнити разработчиков!! Нет смысла продолжать, тот же Старкрафт! Игра буквально опередила свое время и совершила колоссальный прыжок вперёд, Старкрафт стал чуть ли не самой великой классикой *РТС* !!!
И к чему же мы с вами пришли? Да к тому, что на близконе, том самом мать его близконе презентуют мобильную дрочильню!!!
Для меня *тот самую BLIZZARD* уже давно потерян в глубокой метели ныне живых и цветущих менеджеров, что не просто не понимают комьюнити, они не хотят его понимать!
P.S.:Возможны логические ошибки, пишу в час ночи.
@PhantomBRomeo , утром проверю и отредактирую, а пока-что мой мозг скажет тебе: ожидайте, свободный оператор появится через... 4 минуты...
@PhantomBRomeo да конечно, совершенно случайно выпустили несколько культовых игр подряд.
А по мойму Бобик котик вставляет палки в колеса близард , что бы забрать интеллектуальную собственность , а сотрудников студии слить
Тут очевидное слияние с целью поглощения
Именно поэтому он идиотов оставляет, на посту главных менеджеров и шлёт на х*р обычных работяг
А лучших просто отправит в свое подразделение вот так и помрёт студия близард
@@jayone9005 оло близы уже 10 лет под активиженом если не 12
@@jayone9005 всё пока выглядит именно так, да
Ребята я ваши видео не успеваю смотреть . Огромное спасибо за проделанный труд.
"сегодня близзард...".... Да коммон , ребята! Все стало понятно, когда ушел Морхейм. Он ушел, со словами, которые на русский можно перевести как "мы просрали свою аудиторию, которая 15+ лет нас кормила и поила, и нам нехрен ей больше ничего предложить". Метелица умерла не сегодня, и то, что она агонизирует, это не капец какая важная и интересная новость, которую стоит обсуждать
он ушел, потому что не хотел участвовать в грядущих сокращениях
@@headeye3696 к сожалению, не смог найти пруфов, так что можете официально записать меня в п******ла, но при его уходе из его уст звучала фраза, о том что метелица оторвалась от своего коммьюнити, и ее политика идет вразрез с видением фанатов. Массовые сокращения это последствия творческой смерти студии, а не причина, хотя можете с этим не согласиться, ибо это сугубо ИМХО
@@ПриветПриветский-ц9ц он такого не говорил и не может, еще не прошло достаточно времени после ухода. Такая фраза была, но не от Морхейма. Сокращения были из-за сильного падения акций. Они были и в 2011, но тогда сократили более тысячи, а в 2019 лишь 200 человек покинули компанию (остальные относятся к другим подразделениям ATVI).
@@headeye3696 окей, как бы то ни было, давайте честно, акции компании просто так не падают, это всегда говорит о том, что есть у компании есть проблемы. Да, иногда их масштаб преувеличен, но они у близзов были и остаются. Я вел к тому, что метелица исписалась в нуль и толкового нового контента предложить уже не может очень давно, история развития Д3 и старкрафта яркие примеры (в первом случае самое значимое нововведение - длс с некромантом, во втором новые комментаторы). Овердроч - последний оригинальный тайтл, и тот движется в сомнительном направлении (нахера нужен овер2, формата длс, у многих большой вопрос). А по поводу Морхейма, я сомневаюсь, что человек, пришедший еще в silicon and synapse, не мог не замечать стремных тенденций. Мне только одно интересно - какую в этом роль реально сыграло руководство активижн, но это другая история
@@ПриветПриветский-ц9ц Метелица не исписалась в 0. Просто всех кто мог в креатив попросили на мороз. Потому что они не были готовы пахать за 12$ в час и маунтов. Те же выходцы из Близард (если я не ошибаюсь) сделали 2 Торчлайта, которые народу вполне зашли, а значит у творцов запал еще был. Но ситуация как бы не нова, все игровые кампании которые объединялись с финансовыми гигантами доили и вышвыривали после. Только на память могу вспомнить Origins и Bioware.
"Короли не правят вечно, сын мой..." Абсолютно заслуженная печальная участь.
Вижу видос XBT games ставлю лайк сразу.
А я дизлайк.
@@SawyerShepard у фанатиков сонЕй свои причуды!:)
@@foolishmanidiotos1149 это ты про себя?
@@SawyerShepard это могло бы быть про меня, но я не фанатик сонЕй. на сонЯх , стратежек, тактичек практически нет, так что нет!:)
На фразе «чем вы занимаетесь» словил флешбек из Warcraft 3. Эх, легендарная была озвучка!
"Мы ему сет суши дали, он нам отличную игру сделал, дадим еще один, еще сделает"
Мне вот интересна логика) Сами сказали, что есть огромная разница в з\п между старшими и младшими должностями, при этом задаете вопрос - а за что вам платить, вы же ничего не сделали? То есть то что компания не производит продукт а эксплуатирует всякий мобильный шлак и ремастеры виноват тестер? СЕРЬЕЗНО?)) Я так и вижу, в кабинет заходит младший тестер на пол ставки, вмазывает Бобби по яйками и говорит - "..мы будем делать варик 4, есь возражение?" И сразу у тестера з\п в 100 раз выросла, и его все начинают звать Бобби..
Будущее игровой индустрии - ф2п с лутбоксами. Хотя, почему будущее? Это уже настоящее. Просто такие примеры все больше и больше закрепляют именно этот концепт и делают производство качественных и законченных игр все менее и менее привлекательным. А виноваты в этом не Бобики и не Котики, а сами игорьки.
Современные стандарты конечно обескураживают.Когда-нибудь потом в индустрию развлечений вернутся люди понимающие что игры,фильмы,картины и прочее скорее продукт внутреннего творца,больше ребенок нежели изделие имеющие цену в денежных единицах,художники,творческие личности.Тогда люди вновь смогут приобщиться к чему-то прекрасному,что делает тебя лучше и чище.Жаль только нас уже скорее всего к тому времени давно не будет.
Михаил растет на глазах🤘Вы его начали кашкой-борзянкой кормить?)))) Я ваших выпусков жду только из-за скетчей в начале и ржаки в конце. Не, в середине тоже интересено, но как Миша входит и выходить в роль этакого мучачоса.. это дорохо-бохато смотрится🤣🤣🤣
Зачем на природу взяли геймпад 24:48?
Даже близко не понимаю тех кто играет в КАЛофДУТИ и боевые рояли... почему люди...?
Ну некоторые ведь играют в ворлд оф танкс/плэнс/варшипс, доту и ЛоЛ...
Почему? - Им это нравится.
А есть еще те, кто играет в фифу...
А ещё люди покупают консоли и игры к ним по неадекватным ценам. Зачем?
@@b1o0dcr3am3r И этих я тоже не разумею.
@@zhimanooka Консольщиков как раз понять можно. На ПС (за хкоробку не скажу) во все времена были годные одиночные экзы с хорошим сюжетом (если ты мог в японский, то их было в разы больше). Для многих 3-4 хорошие игры окупали консоль. Опять же, это только у нас в РФ игры на пк дешевые а консольные дорогие. За бугром новый Дарк Соулс и на ПК и на ПС будет стоить примерно одинаково.
Дальневосточный гектар достоин своего скетча!
Безотносительно Близард. Ну лично я в онлай-шутеры не играю от слова совсем. Мой выбор добротные сингл ААА проекты. Если их не будет, это не заставит меня бегать и стреляться с малолетками в королевских битвах.
К сожалению, такие как мы не просто в меньшинстве - мы исчезающе малый процент аудитории игроков.
@@RainbowLi эта мода на онлайн-шутаны недолго будет такой мощной. Пройдёт время и народ охладеет, будут придумывать что-то другое.
Глянь Варфрейм. ПвЕ, не королевская, много не детей играет.
@@NeoBeelzemon, ну нахер.
Племянник вкалывает там как раб на галерах)
@@NeoBeelzemon Была там, играла в это, футболку брать не стала, слишком быстро надоедает отбиваться от одинаковых волн врагов.
Грустно, очень грустно, чтот Blizzard превратилась в такое. Ведь по сути самые любимые мои игры были сделаны старой Blizzard, хотя забавно что я даже не знал чтот это делает одна и также компания. Я помню как с удивлением узнал, что Rock'n'Roll racing одну из любимых игр для 16 бит сделала именно Blizzard. Старых гвардейцев уже не заменят, так что мы можем лишь с грустью смотреть на тлеющие угли...
в калифорнии выставляют на жару наверное)
Скетч - это мой разговор с начальством на фрилансе.
У.... Виталик не только в игры играть не умеет, но и даже в арифметику, 2-й класс школы. Там, где числа сравнивают - какое больше, какое меньше.
Доход Blizzard за год увеличился на 461-384 = 77 млн, а прибыль на 203-75 = 128 млн. Это Виталик называет "провалом" и это плохо.
При этом прибыль King увеличилась всего на 212-171 = 41 млн. И это Виталик называет "стабильностью" и это хорошо.
По-моему кто-то подгоняет факты к своим теориям, а если факты не подходят под теорию - тем хуже для фактов. Если вот так по честноку посмотреть, то скетч должен быть про King. А если такой мизерный (по сравнению с той же Близзард) рост достигнут только за счёт увеличения базы игроков - это вообще караул, потому что это означает уменьшение APRU (или его стагнация). У Близзов с этим же всё более чем в порядке - смотрим на рост дохода.
А Теперь Биззардом стали СИ ДИ Проджект
мне одному блевать хочется после словосочетания "мобильный гейминг"?
я вообще после 2 лет мучений скрутил глючащий смартфон в бараний рог и собираюсь взять обычный кнопочный телефон. А уж играть в игры на этом говне - это полный трэш
0:34
- Мы всегда рады поддержать нашу любимую компанию Активижн Близзард!
- Так, Близзард, а вы чего Активничаете? Вам что, особое отношение надо?
Максимум каламбуров в скетче)))
12:37 - Бобби Котик, тот ещё засранец.
У меня на животе лежит кот с хмурой мордочкой и я ему сразу такой "это не про тебя!".
жиза, ААА компании все посдувались, надо ждать пка новые появятся , эти ничего хорошего уже не сделают слишком зажрались, они уже и игры то писать не умеют
Я вообще не понимаю,каким образом к моей любимой Blizzard пристроилась постыдная мне Activision с ненужными мне тупыми стрелялками и ещё диктует правила игры? Как они это сделали,как Близы всё просрали? Деньги затмили разум? Маленькая творческая студия Blizzard, Rock n roll racing, The lost vikings, вы всё прое..ли.
Тоже это бесит!! Я в игры активижн и не играл никогда, тк по мне это просто лажа шутерная. Обидно за близзард, за наши любимые ртс и рпг. От них,думаю, ничего хорошего теперь ждать не стоит...
"Благодаря CoD Mobile (которую делали китайцы) чистая прибыль Activision выросла в 10 раз. Activizion - молодцы"
"Ну выйдет Diablo Immortal, ну вырастет прибыль. Ну та это же китайцы делали! Blizzard - овноеды".
Какое поразительное двоемыслие.
это лишь к тому, что Близзард станет брендом, как стал уже CoD. Мысль была в эту сторону. И распустят нафиг близзард весь и отдадут китайцам. И мы больше ничего не увидим от настоящего близзард. Хотя, я уже давно потерял веру в них.
Блин вот вы вспомнили Сингулярити, мне так нравилась эта игрушка
I'm once again asking for your Nioh 2 review
MechWarrior5)
22:13 Винтовка называется спокойно. Её собираются лицензировать?
чувак с айпад про рассказывает про жадность котика. ну-ну.
сравнил цену айпада и премию в 40 миллионов бачей
Михаил в скетче отлично сыграл ) Я аж два раза посмотрел ))
Твоя рожа, когда видишь в одном месте
iXBT и "зачем". 😜
В чем шутка?
@@JohnDarksoul98 это шутка "для избранных"
(но ты можешь набрать в поиске "ixbit зачем". только тссс, смотри никому... это тайна!)
Виталий, что за девайс на столе? вроде планшет но с клавой
Не ну дути оф калл, очень оригинальная игра, но мы будем гнобить сингл трипл А проекты, они же все похожи один на другой.
22:56 подозрительно Сова Михаил)))
У вас там фраза в хедере канала - "Включаем голову". Ну так попробуйте включить, что ли. Это я по поводу "а пачиму эта у близзард доходы от вов-а во время карантина не растут?". Да потому что актуальный аддон на излёте. Ну ладно Миша, но Виталик-то играл в ВоВ, должен понимать элементарную вещь. В конце аддона всегда спад аудитории. Всегда! Это естественно. Карантин помог аудиторию как-то удержать (к слову, сколько там того карантина было?). Но не более того, не стоит обольщаться. К тому же, аддон не слишком-то успешный, ибо калька с Легиона (который был очень хорош, но не настолько, чтобы в БфА то же самое прокатило по новой). Новые механики оказались не столь уж удачными.
Вот если Шедоулендс провалится в плане аудитории, вот тогда уже можно начинать могилку копать. Там вводят много нового, чтобы вернуть игроков, но всё зависит от исполнения.
Реальных провалов у Близзов ровно два: перезапуск В3 и Хотс. Ну и подмоченная мобильной Дыблой репутация. В остальном всё норм.
Я, если что, никак не оправдываю ситуацию с зарплатами сотрудников и того, что прибыль во многом сформирована сокращением штата, но и напраслину-то гнать не надо. Рано ещё хоронить.
Ну и отдельно, словил фейспалм от "передавать бренд Близзард сторонним студиям, как Колду". Вы бренд продукта с брендом компании уравняли. Ну, такое себе. Сова на глобусе.
Раньше скетчи были смешные, сейчас же-грустные
Самое интересное, что то стоящее выпускает только Близзард, пусть и не в лучшей форме, зато всякое говно вроде каллофдути и Кэндикраш сшибают банк, интересненько.
Кал оф дути варзон так то топ в своем жанре.
@@fesrfesrs6916 Ну знаешь, по сути это ширпотреб, хоть и качественный, если он завтра внезапно исчезнет, никто горевать не будет.
По сути тот же singularity это реально интересная игра, имеющая для игро строя значительно большее значение чем деньгорубилка ворзон.
Насчёт игр сервисов.Многие этот момент рассматривали,у таких игр есть один минус,их не может быть много.То есть кол-во геймеров ограниченно и если все начнут массово клепать игры сервисы,то какие то выстрелят,а какие то нет,потому как у людей не будет столько времени на все проекты.Хотя я не против политики Активижн,хоть и игра сервис с донатом,но она бесплатная,он не плохая и в неё не надо гриндить к примеру.Это не плохой пример игры сервиса.
когда Миша перестанет надевать блузки??
Он очень сексуальный, не смущай его!
Таки шо вас не устраивает?
Виталий, вот вы сами говорите, что карантин якобы не повлиял.
Я вам скажу, как активный игрок в WoW и Овервотч, что это не так. Они запустили на время карантина ускоренную прокачку и получение репутации в варкрафте, многие захотели этим воспользоваться.
В овервотче онлайн тоже вырос - это видно по тому, как ускорился поиск игр во время карантина. Это первое.
Второе - доход Б сильно зависит от успеха текущего дополнения/патча в варкрафте и контента, который выходит в других их играх. Не секрет, что BFA это провал, в овервотче уже длительный застой, а новых игр нет. Hearthstone спасает ситуацию, но сейчас просто скорее давят накопившиеся проблемы в самих играх, а не что-то другое.
Если Shadowlands будет успешен, а он БУДЕТ (я не сомневаюсь в этом не просто так, там действительно всё хорошо), а OW2 не провалится, то близзард будут снова в шоколаде.
Кто - то сомневается в том, что D4 будет хитом при правильно принятых решениях?
Ну и я бы не сравнивал так жестко COD и уж тем более игры KING с продукцией близзард. У них банально шире аудитория.
Вы очень сильно драмматизируете.
Варкрафт 1, Варкрафт 2, Старкрафт 1, Дьябло 1, Дьябло 2. Всё. Близзард загнулась в 2001 году после выхода отличной Дьяблы 2.
Выход убогих Варкрафт 3 и WoW в 2002-2003 годах полностью уничтожил старый Близзард, лояльный пользователям. С тех пор они начали трудиться для школоты и глупцов.
Вы не понимаете, что такое в свое время был Варкрафт 1. А Варкрафт 2 - красочный, с сетевым режимом нормальным, с потрясающим геймплеем. Старкрафт 1, который вызвал не просто вау эффект, а смотрелся как фильм на движке игры. И каждую миссию помнишь до сих пор. Дьябла 1 с мрачными подземелиями и Дьябла 2 с невероятными ощущениями. Потом всё.
Ждали Варкрафт 3 - получили стратегию - РПГ без большого лимита и флота. Полный позор после второй части. Зато школьники получили платный WoW с уродливой даже на момент выхода графикой, тупейшим гейплеем как в линейке фактически.
Потом 2010 год, как его ждали фанаты. Вышел тормозной одноядерный Старкрафт 2, без масштабирования карты в бою, какое разрешение ты не ставишь, все равно как в 640*480 выглядит; плюс дисбаланс геймплея и одна (!) кампания за терран по $60 (!!!). Что за? спросили фанаты. Стало очевидно, что ничего хорошего уже не будет ещё в 2010, последняя надежда рухнула.
Ах да, позорный Дьябла 3 забыл, но то вообще помойка была, вспоминать смысла нет.
вот про варик 3 не нужно тут! это была отличная игра!
@@foolishmanidiotos1149
Поиграй во вторую часть, после него Вар 3 вызовет буэ эффект.
Варкрафт - он без героев, с нормальным большим лимитом, чтобы армия орков билась с армией людей, дредноуты бороздили моря, дирижабли и драконы летали в небе. У Варкрафт 2000 вообще нет лимита, можно хоть тысячные армии водить. А не как в 3 части, когда берём героя и 3.5 землекопа и идём качаться. Что за треш?!?! Более того, в 3 части чем больше лимит тем больше штрафы тебе.
Играл и в 3, и во 2 варики- оба понравились, так что зря гонишь.
Виктор по ходу 2010 года рождения, маленький злой хейтерок)) ВоВ с Линейкой сравнивает🤣 иди уроки учи и не позорься тут!
@@2010Zanoza2 я играл в Варкрафт 2 , ещё в 1995г. что касается Варкрафт 2000 так это ВООБЩЕ не Близзард делали! варик 2000 делали украинцы создатели сталкера, если что!
Как? Деды играли! Великая компания!
пздц логика у вас, т.е. все эти годы менеджмент закапывал одно из своих подразделений и таки добил его, а виноваты в этом программеры, дизайнеры, уборщики и т.д., ясно-понятно
это у тебя логика...программерам и т.д просто снизили, не высшему же звену снижать!:)
Да, они не особо адекватные, что тут удивляться)
@@AmadeusWM ну по их щенячьей радости от того, как повела себя Эппл относительно Эпиков это видно очень хорошо
Классное видео! Спасибо за освещение расследований и ситуации с фирмами.
Я, как эксперт, могу всё объяснить. Покажите мне хоть один аванпост в нынешних проектах близзард. Нет, их нет. Джагернауты. В варкрафте 3 я увидел первого в моей личной игровой жизни джагернаута, более того варкрафт 3 был настолько преисполнен идеями будущего, что ты там сам мог строить аванпосты! Что стало с игрой? Она стала мировым хитом! Она породила новые жанры и игры, например те же ворлд оф танкс или дота. Предлагаю написать петицию и добавить в дьябло 4 джагернаутов (можно даже из варика добавить) и аванпосты и возможность строить аванпосты, а тех, кто не хочет, заставить сюжетом! Ведь все любят строить, Тодд Говард врать не будет.
В Blizzard раньше работали очень творческие и увлечённые люди, которые не работали «на рейтинги», чтобы заиметь красивые цифры в подобных статистиках. Сейчас же, когда такие фанатики своего дела из компании ушли, остались лишь рядовые разработчики, которые пытаются хоть что-то сделать в меру своих сил. К сожалению получается у них не очень(
@@Тимыч333 Он почти под каждым комментом в сторону близзарж чет высирает
Спасибо за видео
Мне показалось, или на фоне саундтрек из Diablo 2 ?🤔😏
Ребят, ищу тот ролик, в котором был скетч, где Миша подогревал интерес у Виталия, да так, что тот улетел. Фразу помню: "Отлично подогрелся. А как полетел!". Пересмотрел все ролики за последние 3 недели, не нашел. Киньте ссылку, пожалуйста
Вы какую камеру в скетчах используете?
Самое забавное что Близзард пошла вниз с уходом Метцена)
Миша уже знает ответ на название ролика и готов нам его рассказа... спеть!
В том что игры все хуже виноваты пользователи. Они покупают любую дрянь. И у нас тоде становится модно покупать.
А они скатились после слияния с Активижн или до? Может их специально слили, чтобы взять бренды а их на мороз? Как с Нокией было, с которой никто ничего не собирался делать, а надо было просто рынок почистить.
Придётся помянуть Близзард. Близзард, которую мы потеряли.
Быть может "воют" о низкой зарплат люди не отвечающие за запуск новых брендов? Возможно (не настаиваю, но возможно) политику кампании Близард определяют не бетатестеры, работающие за еду, а топ-менеджмент, у которых все очень сильно неплохо в материальном плане? Топ-менеджмент - это ведь те самые успешные люди, на которых лежит груз ответственности, которые постоянно рискуют... чужой зарплатой и будущим, по всей видимости тоже не своим. Именно поэтому, что оплата эти уникальных и одаренных личностей должна быть соответствующей их высочайшей квалификации, кто-то должен спать в машине, экономить на еде и работать по 60 часов в неделю.
Я конечно не смотрел все выпуски, но, канал прогрессирует, ребята работают. Михаил за идею(еду), у Витали не плохой такой апгрейд из блокнотика в ска дорогущий IPAD =) сразу видно аналогию с Blizzard =) 03:24 "картина маслом" посмеялся =) в скетче нужно было поменяться ролями =)
Очень крутой скетч )) Оскара Михаилу )
Единственная игра, которой я посвятил больше тысячи часов, это ВоВ. Очень печально смотреть такие новости, что какие-то пострелушки популярнее намного более богатой игры, с собственным лором, книгами, фильмом, комиксами....
потому-что любая ММОРПГ подразумевает тысячи часов дрочилова чтобы открыть весь контент. а в, например, колде новой за 20 часов можно открыть весь основной контент (достичь 55 уровня) а ещё за 10 открыть всё что было добавлено после. и как бы сейчас у людей не так много времени поэтому лучше пострелять, получить удовольствие от игрового процесса и лечь спать потому-что завтра на работу
@@Sm1lingRussian времени полно у народа, тем более у школьников, просто время такое, что мы приучены к быстрым инъекциям эмоций, это одна из побочек Интернета, а что может дать эти уколы? Правильно, пострелушки, дотки всякие и тд. Кстати в ММОРПГ необязательно дрочить 20 часов в сутки, я например играю чисто по фану.
Мощно,стильно,актуально!