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Salut beauté, j'ai testé Alan Wake 2 et je te promets que c'est un must have... J'attends de toi jeune paladin un test en bonne et du forme... Gloire à Remedy et vive les pizzas
Je suis dsl mais je te mais un j’aime pas sur la vidéo C’est inacceptable de dire que 15 h de durée de vie c’est suffisant Que les précédents jeux c’était 120h dont 80 ou on ce faisait chier … Non sais faut on prend plaisir à voyager dans ce monde et on demande qu’une choses c’est y retourner Et je l’ai déjà dit mais 15 h de durée de vie c’est un jeux à 10€ pas 60 ….. J’espère qu’ubi vont refaire des grand open word comme il savent faire et non c’est pas nul c’est jusque que tu n’aime pas
Pour l’absence des doubles lames, c'est justifié par le lore vu que c'est Altair (AC1) qui les invente donc au niveau de la chronologie ça collerait pas de les mettre ici.
Oui la double lame mais pas forcément le double assassinat, Arno pouvait assassiner 2 cibles avec une seule lame, je pense que c'est de ça que Bibi voulait parler
Mais grave, dans les premiers il attrapé la branche, passe dans les maisons et les étalages. La c'est encore moins bon que le 1er,plus vide et moins spectaculaire. Une honte
@@ryanguffroy2111Hum non. Dans les premiers quand tu sautait sur une branche tu te prenait un mur invisible et tombais au sol. Le parcours dans les arbres c'est arrivé avec AC III. Pareil pour le fait de passer dans les maisons. Il y avait quelques couloir scriptés à partir du 3 et on a pu vraiment rentrer dans les batiments qu'à partir de Unity.
Je suis exactement le type de joueur qui aurait dû être client de ce """retour aux sources""" Et pourtant, après ce test, rien ne me donne envie de ne serait-ce que l'essayer L'impression qu'Ubisoft n'a plus aucune idée et se contente de changer sa formule en supprimant ou additionnant des éléments déjà revu Sans jamais changer de système Retour aux sources, oui mais revisité, approfondi re-réfléchie : Pourquoi ne pas effectivement reprendre les idées d'assassinats de cibles du 1er opus... Mais dans un environnement ouvert systémique (Coucouc ZeldaBOTW) qui nous laisserait le choix de quelles cibles affronter en 1er De nous laisser trouver un ordre, un plan par nous même, qui nous donnerait envie de nous investir Retrouver l'essence de l'assassinat, avec une IA enfin performante et qui ne se laisse pas berner lorsqu'on assassine un collègue à 15 cm et qui nous obligerait de vrais parcours discret, de cacher les corps ect... Bref il y a 1 millions d'idées accessibles qui auraient pu donner à ce "retour aux sources" un vrai impact mais ce n'est certainement plus du ressort du studio qui ne créer plus à proprement parler mais gère des assets et des systèmes déjà pré-faits, vu et revu et qui n'apporte rien à rien Bon test Bibi, néanmoins, as usual !
et oui ils sont dans leur lancé comme pour far cry des jeux sans âme depuis bien longtemps bizarrement les meilleurs jeux ubisoft après 2014 ba on les cherches encore far cry 3 2012 unity 2014 depuis c'est la dégringolade d'ubisoft
@@JeanFontaine94260 C'est ça le gros problème avec Ubisoft toute les leurs licence commencé tjrs bien dans les premier opus après c'est que la répétitivité sont aucune innovation copié collé c'est pour ça que le dernier jeux Ubisoft que j'ai acheté dans sa continuité est origine en 2017 après j'ai plus jamais acheté un ac mais la cette année j'ai prit ac unity sur steam à 7 euro avec le dlc
merci pour la video instructive , par contre il n'y a que moi que ca choque que maintenant on considère 50euros comme "petit prix" pour un jeux... ce n'est pas une critique de la vidéo mais plus une critique generale sur le prix qu'on doit mettre si on souhaite un bon jeux...
C'était le prix d'un jeu day one a l'époque de la ps3_360 donc depuis 15'ans .. ensuite a la PS4 one on est passé à 70€ et mtn 80€.. je suis d'accord 50€ reste un coût mais quand je vois FIFA ou des jeux random a 70-80€ que tu finis en un jour ou full bug ça fait plaisir quand même ! J'ai bien pleurer sur cyberpunk a 70€ sur le gen day one 🤣
Le prix est en fonction de la durée de vie je pense, attendons qu'il baisse et il va baisser très très rapidement, dans 2 mois on le trouve à 30€ et là ça sera un prix raisonnable.
Ubisoft a été interviewé et sont passés sur M6 il me semble, ils ont surtout parlé de l'histoire, de comment ils vont chercher les informations dans les livres et tout ça afin de créer un univers le plus crédible possible. Mais on avait presque l'impression que le gameplay passait au second plan. Ton test vient appuyer ce ressenti, un retour aux sources c'est bien mais du coup il y manque des choses pour apporter sa dose de fun.
2:18 Ya pas de double lame, mais on peut absolument toujours faire des doubles assassinats avec la compétence assassinat enchaîné (qui se transforme en double kill si les 2 ennemis sont assez proches) Et niveau lore, c’est sensé être Ezio qui a « inventé » la 1e double lame donc ca serait pas cohérent que Basim en ait une Par ailleurs ya quand même plusieurs références dans le jeu qu’on peut trouver dans des notes au fait de porter 2 lames
Je suis aussi partisan des jeux plus courts mais pas au détriment de la qualité ! J'aimerais aussi bien plus de soin dans la qualité d'écriture et de la narration des Assassin's Creed. Sur les prochains, j'aimerais qu'on ait des histoires moins diluées ou alambiquées et qui sachent surprendre le joueur. Qu'ils prennent enfin le joueur à contre-pied avec une mise en scène épique pas uniquement à coups d'éclats visuels ! Je pense qu'une bonne équipe de scénariste serait bienvenue pour élever le niveau de la licence qui stagne depuis beaucoup trop longtemps dans les jeux notés "moyens" ! 200 millions de copies d'Assassin's Creed depuis 2007 et pas un seul de la liste qui ait une excellente note, il serait temps de revoir quelque chose ! Je suis dingue de la licence, mais au bout d'un moment on aimerait qu'ils visent l'excellence ! Je mets tous mes espoirs dans AC Hexe ! AC Red sera hélas dans la même veine des 3 derniers.
Merci pour le test de qualité Bibi, comme d’hab ! En ce qui concerne le jeu… je n’adhère absolument pas à la proposition. Tout est complètement archaïque au possible on a l’impression qu’ubisoft a oublié de prendre en compte plus de 15 ans d’évolution du jeu vidéo depuis la sortie du premier volet sur 360. Ça fait un peu pitié franchement. Ok le budget n’est pas celui d’un triple A, mais ça n’excuse pas le fait qu’il n’ait pas fait évoluer la formule un minimum. Retour aux sources ok… mais la c’est plutôt un retour dans le passé. Non merci les gars !
Pire que le passé ,les 1er étaient plus complet et intéressant. Rejoues y tu verra. J'ai fais l expérience ,les gens se rendent pas compte mais même le 1er était moins répétitif et vide
On voit clairement la différence quand tu reçois un jeu gratuitement en avance Tu tournes autour du pot, du n'est pas franc, cash , pourtant d'habitude tu vas droit au but Ca beau etre fait par des français, quand c'est de la merde il faut le dire et surtout pas acheter ! Sinon ils continueront de faire la meme merde !
Tellement d'accord avec toi! Ces jeux où tu passes des centaines d'heures à faire la même chose sont insupportable. Je préfère largement un jeu de 15-20h avec un monde bien soigné, bien remplis et avec une histoire principale bien maîtrisé qui ne tire pas sur la longueur inutilement.
Perso je prends un pied fou sur ce jeu alors que j’en attendais franchement rien Mais je trouve que malgré ses 2 limites principales, qui sont le fait qu’il ait été développé avec le moteur de Valhalla, et un manque global de budget, d’envergure et d’ambition, le jeu reste malgré tout extrêmement fun, probablement l’un des épisodes les plus funs de la license en fait! L’infiltration fonctionne tres bien grace a un système de détection qui marche (enfin) correctement et un level design toujours intelligent des zones d’infiltration, et du jeu en général Le design et la progression des missions, sans être extraordinaire, est ce que la série a produit de mieux depuis bien longtemps (voir depuis toujours?), et la formule fonctionne, les boucles de gameplay fonctionnent, le jeu est tres FUN Quel dommage que Bordeaux n’ait pas eu plus de temps et d’argent pour en faire un vrai AAA, mais si Ubi leur confie un « vrai » épisode avec cette formule de gameplay, ca pourrait aboutir a un truc énorme
C'est Altaïr qui a mis en place la double lame a son époque au 12 ème siècle, même si son jeu dédié est sorti avant (AC1) chronologiquement elle n'existe pas encore :-)
Je ne sais pas si on peut dire que Ubisoft allait dans la mauvaise direction, et y retournera avec Red, tout simplement parce-que les jeux ont beaucoup plu en fait et que les joueurs qui s'en plaignent sont en fait une minorité. Cependant, sans le vouloir, ils se sont davantage adressés aux passionnés d'Histoire (dont je fais partie) qu'aux joueurs (dont je fais partie aussi évidemment ^^). Personnellement j'ai aimé les AC rpg mais je penses que ce serait quand même bien si Ubisoft pouvait alterner les AC orientés infiltration et les AC RPG orientés exploration surtout qu'on peut voir qu'avec Mirage ils sont capable de faire de bonnes choses avec "peu" de moyens car même moi qui a aimé les AC rpg, un jeu comme Mirage m'a fait énormément de bien. L'avenir de la série AC à moyen et long terme est un peu nébuleux après Red et Hexe. Pour de gros AC rpg si y'en a après Red, j'aimerais surtout en revoir à la Origins et avoir l'impression d'être acteur de l'Histoire réelle, pas seulement en être spectateur, ce qui resterait crédible même en tant que membre anonyme de la confrérie de "Ceux qu'on ne voit pas". C'est dans Origins que j'ai le plus sentit le rapprochement entre l'Histoire réelle et l'Histoire inventée pour le jeu. Bref, sur Mirage, ce qui m'a le plus gêné ça a été la grimpette qui est vraiment à l'ancienne dans le sens où régulièrement tu te retrouves à ne pas pouvoir grimper/t'accrocher à quelque-chose sans savoir pourquoi, sachant qu'avant et après tu peux grimper sur des trucs avec beaucoup moins d'accroche et ça, ça a tendance à me sortir de l'immersion. Je dirais également la vision de nôtre aigle qui met 3h a détecter des cibles même en ayant mis les compétences pour pouvoir le faire passer chez le véto-ophtalmologiste. Un truc idiot aussi, ce sont les portes de la "Cité Ronde" qui sont gardées et où on se fait choper à chaque fois qu'on y passe alors que n'importe quel habitant peut passer sans problème, là j'ai vraiment pas compris le projet. Sinon bien que j'étais dubitatif sur le fait de nous faire incarner Basim, à la base j'aurais préféré un nouveau protagoniste, ben je dois dire qu'ils font bien les choses et rendent cette histoire, bien que "simple", intéressante. Je n'ai pas encore terminé donc je ne jugerais évidemment pas la fin, je me suis beaucoup concentré sur l'exploration, cependant je vais ce soir m'attaquer à la 3ème cible donc j'aurais terminé ce week-end et vu que j'ai une vingtaine d'heures, on peut tabler pour moi sur 25 heures de jeu donc ça va pour la durée de vie. Pour finir sur ce jeu, je dirais que le plaisir de faire de l'infiltration est là, sur les rpg on pouvait se la jouer infiltration mais vu qu'ils n'étaient pas construits pour ça, pour moi en tout cas, je prenais plus plaisir à la jouer "bourrin" (sauf pour les grands camps, forteresses etc) qu'à jouer infiltration. Egalement, sur sa beauté, je trouves personnellement qu'il est plus beau qu'Origins et Odyssey mais éventuellement moins beau que Valhalla même si j'ai tendance à dire qu'il joue quand même à armes égales là-dessus. Ils poussent le moteur de plus en plus mais on voit quand même que oui il arrive à la limite, j'ai surtout peur que ces jeux vieillissent mal.
Ya un truc qui m’agace énormément sur le « débat » entre anciens AC ou nouveaux AC, c’est que les gens qui préfèrent les anciens AC (dont je fais partie) ne peuvent pas s’empêcher de mettre en opposition la qualité d’un jeu avec la quantité de son contenu Si AC Valhalla est décevant (voir mauvais selon les gouts), c’est avant tout parce que son gameplay est bancal et que le jeu a été écrit avec le cul Mais si le gameplay était bien et si l’histoire et les personnages étaient bien écrits, alors ca dérangerait personne que le jeu dure plus de 100h… Donc désolé d’être peut être exigeant, mais perso j’ai pas envie de sacrifier l’un pour l’autre… 🤔 Ya des jeux qui arrivent tres bien a mixer les 2 alors pourquoi pas AC? Ghost of Tsushima ou Forbidden West par exemple, ont réussi a allier (en majeure partie) qualité et quantité, et pourtant les 2 s’inspirent fortement de Assassins Creed dans le design de leur open world Pareil pour la taille des maps, mais la encore le vrai problème c’est comment la map est utilisée, et non pas la taille qu’elle fait Tu prends la map de Valhallah, mais tu remplaces les 3 villes principales par des villes vraiment bien désignées pour le parkour et l’infiltration comme le Paris de Unity, et la pareil, personne ne se plaindra de la taille… En prenant le problème dans l’autre sens, la en fe moment je suis en train de kiffer sur Mirage, et j’approche doucement la quinzaine d’heures de jeu et je suis hyper frustré de savoir que c’est deja bientôt fini 🥲 La tu me dirais que le jeu dure encore 15 ou 20h de plus, je dirais oui tout de suite Et pour finir, je capte vraiment pas du tout l’argument des gens qui disent qu’ils ne veulent pas passer trop de temps sur un jeu Ca c’est votre problème les mecs! Si vous vous lassez vite des jeux ou si n’avez pas le temps d’y jouer, venez pas gacher le kif de ceux qui apprécient de passer 60h ou + sur un jeu Et pareil, autant je peux comprendre cette critique sur Valhalla parce que l’histoire principale est interminablement longue, mais si on prend Odyssey par exemple, la quête principale est assez courte finalement, et peut se boucler en une vingtaine d’heures. Le reste c’est du contenu optionnel secondaire, donc si vous ne voulez pas le faire rien ne vous y oblige, mais cassez pas le délire de ceux qui aiment C’est quand même plus simple pour vous de juste ignorer le contenu qui ne vous intéresse pas, plutot que pour Ubisoft de supprimer complètement le contenu en question, au détriment de ceux qui l’apprécient Non? 🤔
Bibi, pas du tout de double lame avant la Renaissance Italienne avec De Vinci… Apparemment tu ne connais pas le lore du jeu … si tu remonte dans le temps à chaque opus, tu ne peux pas mettre des inventions du futur. La lame d’Ezio a un gun intégré, pas celle de Bayek, logique…
Apparemment toi non plus tu ne connais pas le lore du jeux ! 😂 La double lames secrètes, pistolet, renfort On était mis en place par Altair. Donc bien avant la Renaissance italienne.
ça donne vraiment pas envie...ubi est définitivement en plein naufrage artistique ils ne sont incapable de se renouveler et de pondre un jeu de haut niveau depuis des années mtn, le studio est complètement rincé c'est ouf
Nan mais les gars faut pas abuser non plus, je ne suis ni pro Ubi ni pro AC. Ils ont prévenu depuis le début c'était censé être un DLC de Valhalla, normal qu'il n'y a pas de changement spectaculaire (et ils n'ont eu que 2ans de développement), malgré ça ils ont quand même fait du retour aux sources sur de nombreux points et on peut également apprécier les clins d'oeil aux anciens opus. Je le rappelle, c'est Ubisoft Bordeaux (le bébé studio) qui a bossé dessus. Quand Assassin's Creed Red (le vrai prochain opus) on pourra parler de "il n'y a jamais de changement avec Ubi ect, ils sont nul, moteur graphique nul ect...). Alors je ne dis pas que le jeu a le droit a une immunité, mais incendié Ubi sur ce dlc de Valhalla transformé en jeu à part entière en 2ans c'est un peu abusé je trouve.
J'ai largement dépassé sur les 100 heures sur Odyssey, je n'ai pas fait le dernier AC justement par manque de temps. Le fait que AC Mirage soit plus condensé est un plus qui me fera surement acheter le jeu
Tout est question de point de vue mais personnellement, je trouve ce jeu incroyablement paresseux et restrictif. Que ce soit en termes de gameplay, scenar, et travvail de la map. Autant on peut critiquer les points d'interet des gros AC et de certaines lenteurs dans l'exploration, autant ce jeu perso je trouve que c'est une purge. J'avais beaucoup aimé Odyssée, je trouvais que les quêtés annexe étaient parfois très sympa et le voyage était récompensé. Apres je suis de ceux qui me suis tres ennuyé sur AC1, j'avais apprécié le 2 et le 3 mais avait vraiment adoré Odyssé qui n'avait quand meme plus rien a voir avec les originaux.
J'ai l'impression de voir un remake des premiers avec des graphismes légèrement mis à jour. Un retour en arrière en fait. Ubi nous vend un jeu paresseux.
Mais carrément c'est même moins bien ,rejouez aux 4 premiers ils st bcp mieux. Je crois que les gens S'EN SOUVIENNENT que vaguement sinon ils enverraient Ubisoft se faire f..... avec leur jeu. Du foutaient de gueule serieux
C’est altair qui a mis au point un système de double lame et tonton altair n’était pas née dans ac mirage mais on aurait pu au moins le faire avec la dague
C'est moi ou les animations en combat font rigides (comme si les personnages avaient un balai de 70 cm dans les fesses) ? Je l'ai surtout remarqué avec le combat qui commence à 21:50.
Personnellement ce jeu me laisse perplexe... Il a de bon côté Et de très mauvais... Le monde/l'univers est magnifique (bien que cette impression de flou qui entour le personnage est franchement désagréable) Le parcours est plutôt sympa malgré le fait que ce soit juste celui de Valhalla fait de façon accéléré (bien loin de Unity quoi) La DA est magnifique La BO est excellente Et l'aspect confrérie est agréablement retranscrit et me rappelle parfaitement Assassin's Creed 1 et Brotherhood Cela participe grandement à une belle immersion Par contre le style de combat est tout bonnement dégueulasse... les attaques de Basim glissent sur les ennemis... elles n'ont aucun impact. L'IA est franchement mauvaise et cela facilite beaucoup trop l'infiltration (aucun challenge) Les visages et les expressions faciales sont vraiment moche (que ce soit les personnages principaux, secondaires et encore plus tertiaires... alors que ceux de Origins, en comparaison, étaient bien plus jolis) L'histoire et les dialogues ne sont pas très recherché, sont très manichéen et puéril... c'est dommage ; on dirait que Ubisoft ne sait plus écrire de bonnes histoires Enfin voilà... je ne sais pas quoi en penser
EDIT : L'actualité de UBISOFT m'éloigne de ce jeu et des valeurs ignobles de UBISOFT. Quand tu es passé à travers l'arbre au début, j'ai lâché... on est donc revenu avant le 3 ... Peur que ça soit trop facile désormais déjà que c'était pas un Dark souls. J'espère quand même moins de 20.000 blabla. Ou pire le Valhalla... De vrai enquêtes et planification ?
C'est magnifique les gens en avaient mare des ac d'origines. Ubi change la formule, et maintenant les gens veulent le retour aux sources qu'ils avaient honnir. Enfin, il m'a l'air médiocre archaïque et fainéant ce jeu. Sans moi.
Mais oui ils ont l air d oublier que "origin" a eté encensé pour la refonte rpg. Le "renouveau" car les gens etaient soulés de la licence qui n evoluait plus. Et la ils font moins abouti qu le 1er!!!Du foutaient de gueule
Merci pour ton test Bibi👌, je sens que le jeu va beaucoup plaire à ma femme qui kiffe la licence depuis Assassin Creed Origins que l'on avait fait ensemble et c'est le moi de son anniversaire donc ça tombe bien 😉🎂🎁🎮
Non mais origin était une tuerie, la autant acheter une xbox360 et rejouer au premier,vous n avez pas capté c est pareil en moins bon car les combats étaient spectaculaires ,yavait des quêtes secondaire et des combats a cheval. Après chacun ses gouts mais si on accepte ça les prochain jeux d'ubi seront jamais bon
Les combats ne sont pas le coeur des premiers assassin's creed non plus, et cela devrait rester comme ça car cela permet de favoriser l'approche furtive afin d'éviter ces combats peu passionnants (les combats étant la punition pour avoir échoué l'approche furtive). Du coup je trouve que ça participe au game design de l'assassin d'avoir des combats frustrants.
Mais qu'est-ce qu'on s'emmerdait aussi dans les premiers assassin's! Non merci à écouter des conversations et à constamment suivre des personnages jusqu'à l'écoeurement. De plus, le combat était ridicule et le gameplay était associé à un type d'assassinat plutôt sommaire ou peu profond. Bref, Bibi300 se flingue dans le pied en pensant que Ubi va opter principalement dans le futur pour le style Mirage. Pourquoi pensez-vous que développeur à opter pour des mondes ouverts à 100 heures et plus? Mirage fera peu de vente, et ceci, même s'il est moins cher.
@@jean-martinmimeault Je te l'accorde sur le 1er opus mais ça faisait partie de l'identité du jeu. Puis la saga Ezio était bien plus qualitative (non sans défaut), peut-être même les meilleurs opus de la saga entière. Et c'était plus digeste que les RPG qu'ubi nous a pondu dernièrement, où on perdait en level design, où il fallait absolument faire les quêtes annexes pour pouvoir progresser dans l'histoire principale (à cause de l'XP) et où on pouvait difficilement évoluer sans passer par des combats directs (on était plus dans un jeu warrior's creed que assassin's creed). Cette fusion des genres que connaissent beaucoup de JV devenait insupportable et faisait perdre en identité une saga. Bref, ce mirage est bienvenu, il ne cherche pas à surenchérir pour rien (pas d'open world infini ou de mécanique RPG qui permettait de gonfler la durée de vie du jeu inutilement), c'est un jeu modeste. Il s'agit d'un recadrage nécessaire de la saga avant de potentiellement faire des opus plus prometteurs et respectueux de ce qui faisait la force de cette Saga dans ses débuts.
On retourne au coeur des premiers AC certes mais on se souviens tous comment c'était jouissif de contrer mortellement une attaque en une touche. Là on doit encore marteler les boutons pour finir un combat, c'est pénible..
Ouais c’est vachement le retour aux sources…..avec des dagues lumineuses et des skin payant dans une boutique sur un jeu solo…..bravo Ubisoft continuer comme ça 👍🏽
Les dagues en question viennent du jeu deluxe, que personne ne t’oblige a acheter. Tous comme les skins, j’ ai fait tous les AC je pense avoir jamais été simplement visiter le store. Tu parles de choses qui sont non obligatoires et purement esthetiques alors que ça depend que de celui qui veut ou non les acheter
Écoute,cet argument de dire "on ne t’oblige pas à payer " c’est valable dans le commerce dans la vie de tout les jours,mais pas dans le cas présent…celui du Jeu vidéo, il est absolument inconcevable et indéfendable de mettre des micro transactions dans un jeu SOLO , un jeu que t’a deja payé plein plot je suis contre les micros transactions dans les Free 2 play mais dans un jeu solo c’est encore pire , parcequ’il y a une toute philosophie derrière cela , des ressources allouées aux micro transactions qui auraient été plus profitable ailleurs surtout que le jeu AC mirage est loiiiiiin très loiiiiiin d’être parfait,il y a des jeux beaucoup plus ambitieux et aboutit qui ne se le permettent pas , des goty potentiels comme Elden ring , Baldur’s gate qui ne se permettent pas le luxe d’allouer des ressources dans une boutique in game qui sont a des années lumière AC mirage donc non ce comportement n’est pas défendable pour Ubisoft et ce n’est pas pour rien qu’ils sont au plus mal c’est dernier temps….
Je suis étonné, vu le nombre d'épisodes de la série que les critiques de ce jeu soient aussi élogieuses malgré ces nombreux défauts ! Il n'est pas mauvais et il est très bon quand même ! Il y a des jeux qui ne bénéficient pas d'autant "d'éloges négatives". Ce jeu à le cul entre deux chaises et ça me gène d'une certaine mesure. Présenté comme un retour aux sources, je la trouve bien tarie pour avoir autant de bonnes critiques. Défendons nous peut-être un studio français ? Si ce dernier ne l'avait pas été prendrions nous autant de gants pour le défendre ? C'est à voir 🤔
Triste encore une fois ubisoft fait le minimum syndicale. Après la purge qu’était valhalla comparé a un Ghost of Tsuchima tellement plus fun, Ubisoft au lieu de se remettre en question donne dans la facilité et te tease un retrour au source avec un mirage proche du tout premier assassin sortis il y a 16 ans. Bien sur je n'ai pas jouer mais j'ai pu voir a travers les vidéos que finalement s'est toujours les même defauts avec un gameplay encore plus pauvre....
J'ai fait tout les opus un a un depuis leurs sorties en 2007 , et apres origins qui était un vrai renouveau je me suis lassé de odyssey et Valhalla malgre les avoir finis . Pour la première fois depuis ado , je vais laisser celui ci et sûrement le prochain de cote . On en bouffe tout les ans ou les deux ans comme COD/FIFA et je me lasse . J'aurais vraiment aimé un nouveau prince of Persia !
Surtout que là ils ont amputé le jeu de toute les bonnes idée. Ils pouvaient faire un jeu moins vaste mais aussi intéressant. La c est du foutaient de gueule
@@ryanguffroy2111 c'est clair que quitte a la jouè nostalgie, ils auraient pu rajouter les rachat de commerce ou appeler des assassin comme AC2/ Ac révélation et tant d'autres features manquantes ( tombeaux , boss , arbalète, combat a la lame secrète , et du présent )
@@amazingamazigh1538 finalement tu a raison j'ai pas pu m'empêcher de l'acheter la semaine dernière je l'ai eu a 19€99 , pour le prix oui il est très bien . J'ai juste eu du mal , car il m'as beaucoup fais pense a origins au niveau des assetes et de la da . Mais oui , finalement 17h de jeu ça fais du bien à côté des derniers ou j'ai frôle loverdose avec tt le contenu :)
@@nonamenobrain1653 c'est juste qu'ubi fait peu d'effort autant le fameux "retour aux sources" est une bonne bouffée d'oxygène salutaire et une excellente initiative autant ils ne vont pas au bout des choses. Après ils étaient dépendants du moteur de la daube valhalla et vu le prix du jeu on peu comprendre certains défauts y pouvaient pas faire de miracles non plus mais ca rassure pas pour la suite...
C'est marrant mais le discours que tu tiens sur la durée des jeux a fait polémique pour spider-man 2 qui pourrait se finir en une quinzaine/vingtaine d'heures. Il faut croire que malheureusement un jeu dont la narration et le rythme sont maitrisés de A à Z interresse moins les joueurs que du remplissage à coup de quêtes fedex, de collectibles pour étaler sur plus d'une centaine d'heures de jeu un contenu sans interêt......Ton test m'a donné envie d'y jouer, comme tu le dis, le retour aux sources, bien qu'accompagné de défauts semble salutaire et être peu être un essai, une prise de température pour de futurs AC plus ambitieux ?
Pourvu que ça devienne pas la prochaine mode apres les remasters les remakes les reboot, reprendre les licences comme en 2005 comme en 2010... a la prince of persia a la far cry ... nous refaire toutes les licences pour que d autres editeurs aient l idee de tout nous ressortir sans effort ça n interesse personne... a force de diluer la sauce il ne reste plus que le gout de l'eau...
Que tu trouves une durée de vie trop longue insupportable dans un jeu c'est normal puisque tu bosses pour tester des jeux et donc tu n'as pas le temps, mais un joueur lambda il est bien content d'avoir de la durée de vie dans un jeu qu'il paye même si rien n'oblige à atteindre les 100%. Personnellement, je ne vois pas en quoi un jeu plus light que les derniers peut etre plus interessant. L'avantage des derniers c'est qu'on avait le choix ou pas de faire plus de quetes interessantes ou pas... Le fait surtout de se balader, de decouvrir... Ben ici, ya pas grand chose à se mettre sous la dent pis le HUD bordel avec des surbrillances et marqueurs de partout ca c'est vraiment un truc qui me sort du jeu (dans tous les AC). Moi ce que j'aime par dessus tout dans le jeu video, c'est le gameplay, l'ambiance, la musique, le scenario sans avoir besoin de cut scene ou de QTE toutes les 5min de gameplay (ca c'est du mauvais cinéma pas du jeu video). Il n'y a que Half life à ma connaissance qui a reussi à ce niveau(le personnage est muet = on est le personnage) ou les jeux retros là ou on ne te coupe pas le controle sur ton personnage. Ce n'est pas pour autant que je n'aime pas les jeux à cut scene car il n'y a que ca mais ca amène à débat...Moi les dialogues dans ce genre de jeu ca me gonfle tellement c'est chiant et ca me sort du truc car la mise en scene est chiante (champs/contre champs)
j avai laché la licence y a vien longtemp du au coté action. sa sera surement l episode qui me fera revenir sur AC. pour le combat je trouve sa normale on est un assassin, la fourberie, l utilisation de notre environement sont nos atout et on est sencé fuir le combat et agure dans l ombre ( c est mon coté rp mais quand je parle d assassin je voie l image du omvre qui tue et pas un ogre avec un massue) pour les double lame logique qu il y en est que une, c est ezio qui est le premier assassin a en avoir 2 et sa ce passe bien apres donc techniquement ils on gardé et une coherence au niveau du lore
C'est en jouant à AC Unity (à petit prix) , que je me suis dis que chez Ubisoft il n'ont fait que retropedaler dans la semoule ces dernières annee (pour pas dire qu'ils n'ont fait que de la m.....)
Le combat « basique », c’est totalement par design 😑 C’est pour encourager les joueurs à privilégier la futilité et la fuite, et même en dehors de ca je le trouve cool dans sa simplicité C’est ni plus ni moins que le système de Unity, qui n’était ni plus ni moins que le système d’AC1, les contres mortels en moins Mais bref, c’est comme si tu disais que le combat est nul dans Metal Gear Solid, ou que les gun fights sont nuls dans Silent Hill… Certes, mais c’est par design, le gameplay est ailleurs Tu cites les combats de AC3, mais dans AC3 on pouvait littéralement dégommer des bataillons entiers d’infanterie a nous tout seul 😂 C’est clairement pas le projet ici, et si c’est ce à quoi tu veux jouer, tu t’es trompé de jeu
C'est logique pour l'absence de double lame et le système de combat mais bon... On est un voleur converti en Assassin, pas un guerrier ! Puis si tu es limité dans tes armes, pourquoi avoir besoin de ramasser celles des autres ?
26:00 on peut vraiment qualifier une mise en scène de ce que je comprends pas très bonne a cause d’un moteur de jeu ? Surtout sur ps4/5 ? Vu ce que proposait Kojima avec MGS1 sur PSOne et le moteur de l’époque, j’en doute 🤔 J’imagine que c’est juste les développeurs qui ne sont pas très inspirés tout simplement. Enfin je verrai bien sur pièce, je démarre le jeu ce soir ^^
Bonne idee, faire un jeu a micro transaction avec ben laden, sadam hussein, poutine, et des packs de personnages comme sur les jeux de bastons capcom ?
Loool donc pour toi les quêtes secondaires scenarisées d odyssey qui peuvent aller jusqu a répendre la peste dans toute une région, les différents type d armes donc de gameplay ,le combat naval et toutes ses histoires marquantes et son monde VIVANT c est trop bien si ça a disparu? Les gars font un A.C simpliste et basique as fuck et toi tu dis "merci ubisoft!!!".Mais rejoues a AC 1,2,3,4 tu vas voir que celui ci est une farce. Avant y avait pas le côté rpg mais des quets secondaire et des combat chorégraphies de fou. C' est pas un épisode de transition,c est un épisode à l arraché et un foutaient de gueule total!!! Et c est inquiétant cest que le gars est content qu il y a rien à foutre dans l open world. C est bien ça va surement donner envie à Ubisoft de faire de bon jeux
Salut, Tout d'abord merci pour ta vidéo, ensuite tu sera peut être déçu, mais selon les rumeurs/leak Assassin's Creed Red qui se déroule au Japon sera un RPG comme les 3 derniers, les leak ont était clair la dessus et Ubisoft eux même l'avais dit durant un live ubisoft dédié à l'avenir de Assassin's Creed
Ce jeu franchement n’est Pas terrible du tout c’est copier coller tout simplement...à éviter comme la peste ce jeu ne l’acheter pas il en vaut vraiment pas la peine 😊😊
Cest quoi largument d'avoir des jeux plus court? Pouvoir review plus vite?? lol Perso je péfère largement les 3 derniers en mode RPG et leur grand open world. Le coté exploration et tjr quelque chose à faire ou à decouvrir. En faite, quand on kiff on en veut tjr plus! Et Odyssey jai adoré par exemple, surement dans mon top 3 des jeux que jai le plus kiffé ces 10 dernières années. Et je trouve pas que les derniers fesaient du remplissage.. Si on parlait de Starfield ok mais la.. Pour moi cest du rechauffé ce mirage, on a bouffé et rebouffé pendant 10 ans deja. Je vis ca comme une régression perso. Moins d'arme, moins bonne durée de vie, plus petit, plus court, moins de possibilité de gameplay... Pour un Assassin Creed censé etre le premier de la license a etre vraiment next gen, cest décevant. Meme si il est visuellement ok je trouve.
J ai fait Origin (mon seul AC) que j ai trouvé très bien mais en terme de game play franchement on se lasse , trop répétitif, et je ne vois pas ce qu un nouvel opus amènera Je passerai mon chemin sans m arrêter dessus
Il a des bras et du grip de ouf cet assassin. Faut l inscrire concours d escalade. Sérieux c un dingue ce type. Jamais de crampes. Des bras de robocop❤.
Concernant Mirage j'ai beaucoup aimer le jeu et la licence n'aurait jamais dut ce lancer dans le RPG! Honnêtement je préfère largement voir même de très loin un opus comme Mirage qu'un jeu comme les derniers. Concernant la durée c'est juste ce qu'il faut pour un AC et non pas ce taper des centaines d'heures a tourner en rond !!!!
Le sonar qui te permet de voir les ennemis et les coffres a travers les murs sa nique l'aspect infiltration pour moi sans parler d'une compe qui peux te permettre de faire des assassinats a la chaine , pour moi le retour au source est raté , aprés je fais pas partis des gens qui pleurer en disant c'était mieux avant mais quand on me dit retour au source bah je m'attend a un retour au source .
@@JeanFontaine94260 Sans parler du pigeon qui peux te marquer tous les ennemis dans une zone ,efin bref ubi nous ont fait du ubi ,aprés le principale c'est de passer du bon temps sur le jeux mais j'ai du mal avec les Mythos
merci pour ce test bibi je ne suis pas convaincu bon le parcour et le combat ne sont pas atroces comme dans odyssey et valhalla et il ont enlevé pas mal de truc mais je vois toujours la même chose donc on verras en tout cas c'est sûr pas au prix fort parce que si c'est pour avoir un jeu qui dure 40 heures et qui ne raconte rien avec un open world vide (coucou odyssey et valhalla) non merci
Et toujours ce moteur Ubisoft avec son clipping incessant, ses animations raides et robotiques, ses assets répétés à l'infini dans le jeu et surtout depuis plusieurs opus. Bon, quelque part, ça va bien avec le "retour aux sources" mais quand est-ce qu'ils vont de sortir les doigts du c** ?
Pas du tout envie de jouer un mec du moyen orient qui plante les gens a tour de bras jregarde les infos, tous les jours y a un nouveau spin off Assassin's creed en France.. Lola, Enzo, Samuel Paty ect vive les chances pour la france
Un retour aux sources OK, mais qu'ils n'enlèvent pas les éléments d'évolutions qui ont enrichies la saga, pour le gameplay ce que j'ai compris, c'est devenu archaïque, ça, c'est pas bon ... est-ce que cela sera corrigé dans les prochains patch ... seul l'avenir, nous le dira ...
Convaincant mais pas excellent ? écoutez mon test du jeu et soutenez avec un LIKE merci et bonne vidéo =)
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Salut beauté, j'ai testé Alan Wake 2 et je te promets que c'est un must have... J'attends de toi jeune paladin un test en bonne et du forme... Gloire à Remedy et vive les pizzas
Je suis dsl mais je te mais un j’aime pas sur la vidéo
C’est inacceptable de dire que 15 h de durée de vie c’est suffisant
Que les précédents jeux c’était 120h dont 80 ou on ce faisait chier …
Non sais faut on prend plaisir à voyager dans ce monde et on demande qu’une choses c’est y retourner
Et je l’ai déjà dit mais 15 h de durée de vie c’est un jeux à 10€ pas 60 …..
J’espère qu’ubi vont refaire des grand open word comme il savent faire et non c’est pas nul c’est jusque que tu n’aime pas
Pour l’absence des doubles lames, c'est justifié par le lore vu que c'est Altair (AC1) qui les invente donc au niveau de la chronologie ça collerait pas de les mettre ici.
bah oui, la double lame est arrivée avec Ezio grâce aux pages du Codex.
exactement et puis en plus avoir une double lame enfoncée dans les fesses a le meme resultat qu'une simple lame.🐯
Oui la double lame mais pas forcément le double assassinat, Arno pouvait assassiner 2 cibles avec une seule lame, je pense que c'est de ça que Bibi voulait parler
3:39 ouch le passage dans l’arbre qui pique les yeux 🫠
Mais grave, dans les premiers il attrapé la branche, passe dans les maisons et les étalages. La c'est encore moins bon que le 1er,plus vide et moins spectaculaire. Une honte
@@ryanguffroy2111Hum non.
Dans les premiers quand tu sautait sur une branche tu te prenait un mur invisible et tombais au sol. Le parcours dans les arbres c'est arrivé avec AC III.
Pareil pour le fait de passer dans les maisons. Il y avait quelques couloir scriptés à partir du 3 et on a pu vraiment rentrer dans les batiments qu'à partir de Unity.
C'est une première de voir voir un test de bibi disponible aussi tôt 😅
Je suis exactement le type de joueur qui aurait dû être client de ce """retour aux sources"""
Et pourtant, après ce test, rien ne me donne envie de ne serait-ce que l'essayer
L'impression qu'Ubisoft n'a plus aucune idée et se contente de changer sa formule en supprimant ou additionnant des éléments déjà revu
Sans jamais changer de système
Retour aux sources, oui mais revisité, approfondi re-réfléchie :
Pourquoi ne pas effectivement reprendre les idées d'assassinats de cibles du 1er opus...
Mais dans un environnement ouvert systémique (Coucouc ZeldaBOTW) qui nous laisserait le choix de quelles cibles affronter en 1er
De nous laisser trouver un ordre, un plan par nous même, qui nous donnerait envie de nous investir
Retrouver l'essence de l'assassinat, avec une IA enfin performante et qui ne se laisse pas berner lorsqu'on assassine un collègue à 15 cm et qui nous obligerait de vrais parcours discret, de cacher les corps ect...
Bref il y a 1 millions d'idées accessibles qui auraient pu donner à ce "retour aux sources" un vrai impact mais ce n'est certainement plus du ressort du studio qui ne créer plus à proprement parler mais gère des assets et des systèmes déjà pré-faits, vu et revu et qui n'apporte rien à rien
Bon test Bibi, néanmoins, as usual !
et oui ils sont dans leur lancé comme pour far cry des jeux sans âme depuis bien longtemps bizarrement les meilleurs jeux ubisoft après 2014 ba on les cherches encore far cry 3 2012 unity 2014 depuis c'est la dégringolade d'ubisoft
@@JeanFontaine94260 C'est ça le gros problème avec Ubisoft toute les leurs licence commencé tjrs bien dans les premier opus après c'est que la répétitivité sont aucune innovation copié collé c'est pour ça que le dernier jeux Ubisoft que j'ai acheté dans sa continuité est origine en 2017 après j'ai plus jamais acheté un ac mais la cette année j'ai prit ac unity sur steam à 7 euro avec le dlc
bigg bigg loooooooooooooooooooool le 🤡 🤡
merci pour la video instructive , par contre il n'y a que moi que ca choque que maintenant on considère 50euros comme "petit prix" pour un jeux... ce n'est pas une critique de la vidéo mais plus une critique generale sur le prix qu'on doit mettre si on souhaite un bon jeux...
C'était le prix d'un jeu day one a l'époque de la ps3_360 donc depuis 15'ans .. ensuite a la PS4 one on est passé à 70€ et mtn 80€.. je suis d'accord 50€ reste un coût mais quand je vois FIFA ou des jeux random a 70-80€ que tu finis en un jour ou full bug ça fait plaisir quand même ! J'ai bien pleurer sur cyberpunk a 70€ sur le gen day one 🤣
Le prix est en fonction de la durée de vie je pense, attendons qu'il baisse et il va baisser très très rapidement, dans 2 mois on le trouve à 30€ et là ça sera un prix raisonnable.
sachant que leclerc, je le trouve a 36,78€.
Ubisoft a été interviewé et sont passés sur M6 il me semble, ils ont surtout parlé de l'histoire, de comment ils vont chercher les informations dans les livres et tout ça afin de créer un univers le plus crédible possible. Mais on avait presque l'impression que le gameplay passait au second plan. Ton test vient appuyer ce ressenti, un retour aux sources c'est bien mais du coup il y manque des choses pour apporter sa dose de fun.
2:18
Ya pas de double lame, mais on peut absolument toujours faire des doubles assassinats avec la compétence assassinat enchaîné (qui se transforme en double kill si les 2 ennemis sont assez proches)
Et niveau lore, c’est sensé être Ezio qui a « inventé » la 1e double lame donc ca serait pas cohérent que Basim en ait une
Par ailleurs ya quand même plusieurs références dans le jeu qu’on peut trouver dans des notes au fait de porter 2 lames
C'est même DeVinci en fait
Ps: oui notamment dans les bureaux d'assassin
Merci de me préciser pour bibi
C’est techniquement Altaïr qui a inventé le concept de la double lame, mais c’est effectivement dans AC 2 qu’on le voit pour la première fois
😂😂 19:46 "y a pas a chier du couscous" sur l'episode bagdad jsuis mdr
Excellent, un retour aux sources bienvenue. Ça nous rappelle la bonne époque entre 2005 et 2010 :)
Je suis aussi partisan des jeux plus courts mais pas au détriment de la qualité ! J'aimerais aussi bien plus de soin dans la qualité d'écriture et de la narration des Assassin's Creed. Sur les prochains, j'aimerais qu'on ait des histoires moins diluées ou alambiquées et qui sachent surprendre le joueur. Qu'ils prennent enfin le joueur à contre-pied avec une mise en scène épique pas uniquement à coups d'éclats visuels ! Je pense qu'une bonne équipe de scénariste serait bienvenue pour élever le niveau de la licence qui stagne depuis beaucoup trop longtemps dans les jeux notés "moyens" ! 200 millions de copies d'Assassin's Creed depuis 2007 et pas un seul de la liste qui ait une excellente note, il serait temps de revoir quelque chose ! Je suis dingue de la licence, mais au bout d'un moment on aimerait qu'ils visent l'excellence ! Je mets tous mes espoirs dans AC Hexe ! AC Red sera hélas dans la même veine des 3 derniers.
Il y a pas de double lames c'est normal. C'est Léonard de Vinci qui l'a fabrique pour la première fois dans AC2 et celui qui l'a inventé c'est Altaïr.
Merci pour le test de qualité Bibi, comme d’hab !
En ce qui concerne le jeu… je n’adhère absolument pas à la proposition. Tout est complètement archaïque au possible on a l’impression qu’ubisoft a oublié de prendre en compte plus de 15 ans d’évolution du jeu vidéo depuis la sortie du premier volet sur 360.
Ça fait un peu pitié franchement.
Ok le budget n’est pas celui d’un triple A, mais ça n’excuse pas le fait qu’il n’ait pas fait évoluer la formule un minimum. Retour aux sources ok… mais la c’est plutôt un retour dans le passé.
Non merci les gars !
Pire que le passé ,les 1er étaient plus complet et intéressant. Rejoues y tu verra. J'ai fais l expérience ,les gens se rendent pas compte mais même le 1er était moins répétitif et vide
Clair , complet , réaliste.
Un excellent test.
On voit clairement la différence quand tu reçois un jeu gratuitement en avance
Tu tournes autour du pot, du n'est pas franc, cash , pourtant d'habitude tu vas droit au but
Ca beau etre fait par des français, quand c'est de la merde il faut le dire et surtout pas acheter !
Sinon ils continueront de faire la meme merde !
Tellement d'accord avec toi!
Ces jeux où tu passes des centaines d'heures à faire la même chose sont insupportable.
Je préfère largement un jeu de 15-20h avec un monde bien soigné, bien remplis et avec une histoire principale bien maîtrisé qui ne tire pas sur la longueur inutilement.
Perso je prends un pied fou sur ce jeu alors que j’en attendais franchement rien
Mais je trouve que malgré ses 2 limites principales, qui sont le fait qu’il ait été développé avec le moteur de Valhalla, et un manque global de budget, d’envergure et d’ambition, le jeu reste malgré tout extrêmement fun, probablement l’un des épisodes les plus funs de la license en fait!
L’infiltration fonctionne tres bien grace a un système de détection qui marche (enfin) correctement et un level design toujours intelligent des zones d’infiltration, et du jeu en général
Le design et la progression des missions, sans être extraordinaire, est ce que la série a produit de mieux depuis bien longtemps (voir depuis toujours?), et la formule fonctionne, les boucles de gameplay fonctionnent, le jeu est tres FUN
Quel dommage que Bordeaux n’ait pas eu plus de temps et d’argent pour en faire un vrai AAA, mais si Ubi leur confie un « vrai » épisode avec cette formule de gameplay, ca pourrait aboutir a un truc énorme
C'est Altaïr qui a mis en place la double lame a son époque au 12 ème siècle, même si son jeu dédié est sorti avant (AC1) chronologiquement elle n'existe pas encore :-)
Je ne sais pas si on peut dire que Ubisoft allait dans la mauvaise direction, et y retournera avec Red, tout simplement parce-que les jeux ont beaucoup plu en fait et que les joueurs qui s'en plaignent sont en fait une minorité. Cependant, sans le vouloir, ils se sont davantage adressés aux passionnés d'Histoire (dont je fais partie) qu'aux joueurs (dont je fais partie aussi évidemment ^^). Personnellement j'ai aimé les AC rpg mais je penses que ce serait quand même bien si Ubisoft pouvait alterner les AC orientés infiltration et les AC RPG orientés exploration surtout qu'on peut voir qu'avec Mirage ils sont capable de faire de bonnes choses avec "peu" de moyens car même moi qui a aimé les AC rpg, un jeu comme Mirage m'a fait énormément de bien.
L'avenir de la série AC à moyen et long terme est un peu nébuleux après Red et Hexe. Pour de gros AC rpg si y'en a après Red, j'aimerais surtout en revoir à la Origins et avoir l'impression d'être acteur de l'Histoire réelle, pas seulement en être spectateur, ce qui resterait crédible même en tant que membre anonyme de la confrérie de "Ceux qu'on ne voit pas". C'est dans Origins que j'ai le plus sentit le rapprochement entre l'Histoire réelle et l'Histoire inventée pour le jeu.
Bref, sur Mirage, ce qui m'a le plus gêné ça a été la grimpette qui est vraiment à l'ancienne dans le sens où régulièrement tu te retrouves à ne pas pouvoir grimper/t'accrocher à quelque-chose sans savoir pourquoi, sachant qu'avant et après tu peux grimper sur des trucs avec beaucoup moins d'accroche et ça, ça a tendance à me sortir de l'immersion. Je dirais également la vision de nôtre aigle qui met 3h a détecter des cibles même en ayant mis les compétences pour pouvoir le faire passer chez le véto-ophtalmologiste. Un truc idiot aussi, ce sont les portes de la "Cité Ronde" qui sont gardées et où on se fait choper à chaque fois qu'on y passe alors que n'importe quel habitant peut passer sans problème, là j'ai vraiment pas compris le projet. Sinon bien que j'étais dubitatif sur le fait de nous faire incarner Basim, à la base j'aurais préféré un nouveau protagoniste, ben je dois dire qu'ils font bien les choses et rendent cette histoire, bien que "simple", intéressante. Je n'ai pas encore terminé donc je ne jugerais évidemment pas la fin, je me suis beaucoup concentré sur l'exploration, cependant je vais ce soir m'attaquer à la 3ème cible donc j'aurais terminé ce week-end et vu que j'ai une vingtaine d'heures, on peut tabler pour moi sur 25 heures de jeu donc ça va pour la durée de vie. Pour finir sur ce jeu, je dirais que le plaisir de faire de l'infiltration est là, sur les rpg on pouvait se la jouer infiltration mais vu qu'ils n'étaient pas construits pour ça, pour moi en tout cas, je prenais plus plaisir à la jouer "bourrin" (sauf pour les grands camps, forteresses etc) qu'à jouer infiltration. Egalement, sur sa beauté, je trouves personnellement qu'il est plus beau qu'Origins et Odyssey mais éventuellement moins beau que Valhalla même si j'ai tendance à dire qu'il joue quand même à armes égales là-dessus. Ils poussent le moteur de plus en plus mais on voit quand même que oui il arrive à la limite, j'ai surtout peur que ces jeux vieillissent mal.
Merci bibi j'attends impatiemment ce soir minuit pour essayé cela 👍👍👍
Ya un truc qui m’agace énormément sur le « débat » entre anciens AC ou nouveaux AC, c’est que les gens qui préfèrent les anciens AC (dont je fais partie) ne peuvent pas s’empêcher de mettre en opposition la qualité d’un jeu avec la quantité de son contenu
Si AC Valhalla est décevant (voir mauvais selon les gouts), c’est avant tout parce que son gameplay est bancal et que le jeu a été écrit avec le cul
Mais si le gameplay était bien et si l’histoire et les personnages étaient bien écrits, alors ca dérangerait personne que le jeu dure plus de 100h…
Donc désolé d’être peut être exigeant, mais perso j’ai pas envie de sacrifier l’un pour l’autre… 🤔
Ya des jeux qui arrivent tres bien a mixer les 2 alors pourquoi pas AC?
Ghost of Tsushima ou Forbidden West par exemple, ont réussi a allier (en majeure partie) qualité et quantité, et pourtant les 2 s’inspirent fortement de Assassins Creed dans le design de leur open world
Pareil pour la taille des maps, mais la encore le vrai problème c’est comment la map est utilisée, et non pas la taille qu’elle fait
Tu prends la map de Valhallah, mais tu remplaces les 3 villes principales par des villes vraiment bien désignées pour le parkour et l’infiltration comme le Paris de Unity, et la pareil, personne ne se plaindra de la taille…
En prenant le problème dans l’autre sens, la en fe moment je suis en train de kiffer sur Mirage, et j’approche doucement la quinzaine d’heures de jeu et je suis hyper frustré de savoir que c’est deja bientôt fini 🥲
La tu me dirais que le jeu dure encore 15 ou 20h de plus, je dirais oui tout de suite
Et pour finir, je capte vraiment pas du tout l’argument des gens qui disent qu’ils ne veulent pas passer trop de temps sur un jeu
Ca c’est votre problème les mecs!
Si vous vous lassez vite des jeux ou si n’avez pas le temps d’y jouer, venez pas gacher le kif de ceux qui apprécient de passer 60h ou + sur un jeu
Et pareil, autant je peux comprendre cette critique sur Valhalla parce que l’histoire principale est interminablement longue, mais si on prend Odyssey par exemple, la quête principale est assez courte finalement, et peut se boucler en une vingtaine d’heures.
Le reste c’est du contenu optionnel secondaire, donc si vous ne voulez pas le faire rien ne vous y oblige, mais cassez pas le délire de ceux qui aiment
C’est quand même plus simple pour vous de juste ignorer le contenu qui ne vous intéresse pas, plutot que pour Ubisoft de supprimer complètement le contenu en question, au détriment de ceux qui l’apprécient
Non? 🤔
Non
Bibi, pas du tout de double lame avant la Renaissance Italienne avec De Vinci… Apparemment tu ne connais pas le lore du jeu … si tu remonte dans le temps à chaque opus, tu ne peux pas mettre des inventions du futur. La lame d’Ezio a un gun intégré, pas celle de Bayek, logique…
Apparemment toi non plus tu ne connais pas le lore du jeux ! 😂 La double lames secrètes, pistolet, renfort On était mis en place par Altair. Donc bien avant la Renaissance italienne.
ça donne vraiment pas envie...ubi est définitivement en plein naufrage artistique ils ne sont incapable de se renouveler et de pondre un jeu de haut niveau depuis des années mtn, le studio est complètement rincé c'est ouf
😂
Complètement d'accord !
For honor était cool et original 😊.
Nan mais les gars faut pas abuser non plus, je ne suis ni pro Ubi ni pro AC. Ils ont prévenu depuis le début c'était censé être un DLC de Valhalla, normal qu'il n'y a pas de changement spectaculaire (et ils n'ont eu que 2ans de développement), malgré ça ils ont quand même fait du retour aux sources sur de nombreux points et on peut également apprécier les clins d'oeil aux anciens opus.
Je le rappelle, c'est Ubisoft Bordeaux (le bébé studio) qui a bossé dessus.
Quand Assassin's Creed Red (le vrai prochain opus) on pourra parler de "il n'y a jamais de changement avec Ubi ect, ils sont nul, moteur graphique nul ect...).
Alors je ne dis pas que le jeu a le droit a une immunité, mais incendié Ubi sur ce dlc de Valhalla transformé en jeu à part entière en 2ans c'est un peu abusé je trouve.
Merci de parler vrai, c’est de la pure merde servie et resservie. Le foutage de gueule envers les fans est maximale.
J'ai largement dépassé sur les 100 heures sur Odyssey, je n'ai pas fait le dernier AC justement par manque de temps. Le fait que AC Mirage soit plus condensé est un plus qui me fera surement acheter le jeu
Tout est question de point de vue mais personnellement, je trouve ce jeu incroyablement paresseux et restrictif. Que ce soit en termes de gameplay, scenar, et travvail de la map.
Autant on peut critiquer les points d'interet des gros AC et de certaines lenteurs dans l'exploration, autant ce jeu perso je trouve que c'est une purge.
J'avais beaucoup aimé Odyssée, je trouvais que les quêtés annexe étaient parfois très sympa et le voyage était récompensé.
Apres je suis de ceux qui me suis tres ennuyé sur AC1, j'avais apprécié le 2 et le 3 mais avait vraiment adoré Odyssé qui n'avait quand meme plus rien a voir avec les originaux.
J'ai l'impression de voir un remake des premiers avec des graphismes légèrement mis à jour. Un retour en arrière en fait. Ubi nous vend un jeu paresseux.
Mais carrément c'est même moins bien ,rejouez aux 4 premiers ils st bcp mieux. Je crois que les gens S'EN SOUVIENNENT que vaguement sinon ils enverraient Ubisoft se faire f..... avec leur jeu. Du foutaient de gueule serieux
Ha mais c'est niquel alors pour moi qui a fait que origins
C’est altair qui a mis au point un système de double lame et tonton altair n’était pas née dans ac mirage mais on aurait pu au moins le faire avec la dague
C'est moi ou les animations en combat font rigides (comme si les personnages avaient un balai de 70 cm dans les fesses) ?
Je l'ai surtout remarqué avec le combat qui commence à 21:50.
Au moins il on respecter la demande un retour a l'ancienne les anciens jeux les combats tout le monde avait un ballet dans cul 😂😂
Ça c'est cool c'est justement un retour aux sources qui me plairait car je préfère la version 1 ou 2.
Du coup pour moi c'est convaincant.
Merci :)
Personnellement ce jeu me laisse perplexe...
Il a de bon côté
Et de très mauvais...
Le monde/l'univers est magnifique (bien que cette impression de flou qui entour le personnage est franchement désagréable)
Le parcours est plutôt sympa malgré le fait que ce soit juste celui de Valhalla fait de façon accéléré (bien loin de Unity quoi)
La DA est magnifique
La BO est excellente
Et l'aspect confrérie est agréablement retranscrit et me rappelle parfaitement Assassin's Creed 1 et Brotherhood
Cela participe grandement à une belle immersion
Par contre le style de combat est tout bonnement dégueulasse... les attaques de Basim glissent sur les ennemis... elles n'ont aucun impact.
L'IA est franchement mauvaise et cela facilite beaucoup trop l'infiltration (aucun challenge)
Les visages et les expressions faciales sont vraiment moche (que ce soit les personnages principaux, secondaires et encore plus tertiaires... alors que ceux de Origins, en comparaison, étaient bien plus jolis)
L'histoire et les dialogues ne sont pas très recherché, sont très manichéen et puéril... c'est dommage ; on dirait que Ubisoft ne sait plus écrire de bonnes histoires
Enfin voilà... je ne sais pas quoi en penser
EDIT : L'actualité de UBISOFT m'éloigne de ce jeu et des valeurs ignobles de UBISOFT.
Quand tu es passé à travers l'arbre au début, j'ai lâché... on est donc revenu avant le 3 ...
Peur que ça soit trop facile désormais déjà que c'était pas un Dark souls. J'espère quand même moins de 20.000 blabla. Ou pire le Valhalla... De vrai enquêtes et planification ?
C'est magnifique les gens en avaient mare des ac d'origines. Ubi change la formule, et maintenant les gens veulent le retour aux sources qu'ils avaient honnir. Enfin, il m'a l'air médiocre archaïque et fainéant ce jeu. Sans moi.
Mais oui ils ont l air d oublier que "origin" a eté encensé pour la refonte rpg. Le "renouveau" car les gens etaient soulés de la licence qui n evoluait plus. Et la ils font moins abouti qu le 1er!!!Du foutaient de gueule
Merci pour le test. étant un grand fan de la série, jai hâte d'y jouer dès demain
J'en suis fan aussi mes pour moi j'attends qu'il soient en promos le jeux que je metrai le prix c'est alan wake 2
Merci pour ton test Bibi👌, je sens que le jeu va beaucoup plaire à ma femme qui kiffe la licence depuis Assassin Creed Origins que l'on avait fait ensemble et c'est le moi de son anniversaire donc ça tombe bien 😉🎂🎁🎮
Non mais origin était une tuerie, la autant acheter une xbox360 et rejouer au premier,vous n avez pas capté c est pareil en moins bon car les combats étaient spectaculaires ,yavait des quêtes secondaire et des combats a cheval. Après chacun ses gouts mais si on accepte ça les prochain jeux d'ubi seront jamais bon
Merci à toi pour tes différents points de vues
Les combats ne sont pas le coeur des premiers assassin's creed non plus, et cela devrait rester comme ça car cela permet de favoriser l'approche furtive afin d'éviter ces combats peu passionnants (les combats étant la punition pour avoir échoué l'approche furtive). Du coup je trouve que ça participe au game design de l'assassin d'avoir des combats frustrants.
Il a été pensé justement pour ça, pour privilégier la furtivité à l'action. Je ne vois rien non plus à redire sur ce système de combat.
Mais qu'est-ce qu'on s'emmerdait aussi dans les premiers assassin's! Non merci à écouter des conversations et à constamment suivre des personnages jusqu'à l'écoeurement. De plus, le combat était ridicule et le gameplay était associé à un type d'assassinat plutôt sommaire ou peu profond. Bref, Bibi300 se flingue dans le pied en pensant que Ubi va opter principalement dans le futur pour le style Mirage. Pourquoi pensez-vous que développeur à opter pour des mondes ouverts à 100 heures et plus? Mirage fera peu de vente, et ceci, même s'il est moins cher.
@@jean-martinmimeault Je te l'accorde sur le 1er opus mais ça faisait partie de l'identité du jeu. Puis la saga Ezio était bien plus qualitative (non sans défaut), peut-être même les meilleurs opus de la saga entière. Et c'était plus digeste que les RPG qu'ubi nous a pondu dernièrement, où on perdait en level design, où il fallait absolument faire les quêtes annexes pour pouvoir progresser dans l'histoire principale (à cause de l'XP) et où on pouvait difficilement évoluer sans passer par des combats directs (on était plus dans un jeu warrior's creed que assassin's creed). Cette fusion des genres que connaissent beaucoup de JV devenait insupportable et faisait perdre en identité une saga.
Bref, ce mirage est bienvenu, il ne cherche pas à surenchérir pour rien (pas d'open world infini ou de mécanique RPG qui permettait de gonfler la durée de vie du jeu inutilement), c'est un jeu modeste. Il s'agit d'un recadrage nécessaire de la saga avant de potentiellement faire des opus plus prometteurs et respectueux de ce qui faisait la force de cette Saga dans ses débuts.
On retourne au coeur des premiers AC certes mais on se souviens tous comment c'était jouissif de contrer mortellement une attaque en une touche. Là on doit encore marteler les boutons pour finir un combat, c'est pénible..
Ouais c’est vachement le retour aux sources…..avec des dagues lumineuses et des skin payant dans une boutique sur un jeu solo…..bravo Ubisoft continuer comme ça 👍🏽
Les dagues en question viennent du jeu deluxe, que personne ne t’oblige a acheter. Tous comme les skins, j’ ai fait tous les AC je pense avoir jamais été simplement visiter le store. Tu parles de choses qui sont non obligatoires et purement esthetiques alors que ça depend que de celui qui veut ou non les acheter
Écoute,cet argument de dire "on ne t’oblige pas à payer " c’est valable dans le commerce dans la vie de tout les jours,mais pas dans le cas présent…celui du Jeu vidéo, il est absolument inconcevable et indéfendable de mettre des micro transactions dans un jeu SOLO , un jeu que t’a deja payé plein plot je suis contre les micros transactions dans les Free 2 play mais dans un jeu solo c’est encore pire , parcequ’il y a une toute philosophie derrière cela , des ressources allouées aux micro transactions qui auraient été plus profitable ailleurs surtout que le jeu AC mirage est loiiiiiin très loiiiiiin d’être parfait,il y a des jeux beaucoup plus ambitieux et aboutit qui ne se le permettent pas , des goty potentiels comme Elden ring , Baldur’s gate qui ne se permettent pas le luxe d’allouer des ressources dans une boutique in game qui sont a des années lumière AC mirage donc non ce comportement n’est pas défendable pour Ubisoft et ce n’est pas pour rien qu’ils sont au plus mal c’est dernier temps….
Je suis étonné, vu le nombre d'épisodes de la série que les critiques de ce jeu soient aussi élogieuses malgré ces nombreux défauts ! Il n'est pas mauvais et il est très bon quand même ! Il y a des jeux qui ne bénéficient pas d'autant "d'éloges négatives".
Ce jeu à le cul entre deux chaises et ça me gène d'une certaine mesure. Présenté comme un retour aux sources, je la trouve bien tarie pour avoir autant de bonnes critiques. Défendons nous peut-être un studio français ? Si ce dernier ne l'avait pas été prendrions nous autant de gants pour le défendre ? C'est à voir 🤔
Merci BibI pour ce test, toujours au top!!.😏
Merci pour le test
Walycoum Selem wa rhamatouAllah oua barakatou
Super test bibi ! Bravo
Au top !
Triste encore une fois ubisoft fait le minimum syndicale. Après la purge qu’était valhalla comparé a un Ghost of Tsuchima tellement plus fun, Ubisoft au lieu de se remettre en question donne dans la facilité et te tease un retrour au source avec un mirage proche du tout premier assassin sortis il y a 16 ans. Bien sur je n'ai pas jouer mais j'ai pu voir a travers les vidéos que finalement s'est toujours les même defauts avec un gameplay encore plus pauvre....
Merci encore une fois pour ton test ultra complet et en avance aussi 😁 J'avais lâché à Odyssey mais pourquoi pas tenter celui là prochainement
comment on peux lacher odyssey, le meilleur assassin en terme d'histoire et de quetes secondaires
@@sebleon1 je l'ai pas lâché j'ai lâché avant de le faire, le origins m'avait assez refroidi
J'étais content du retour aux sources mais trop de défauts qui me rebutent ! Trop dommage 😡
J'ai fait tout les opus un a un depuis leurs sorties en 2007 , et apres origins qui était un vrai renouveau je me suis lassé de odyssey et Valhalla malgre les avoir finis . Pour la première fois depuis ado , je vais laisser celui ci et sûrement le prochain de cote . On en bouffe tout les ans ou les deux ans comme COD/FIFA et je me lasse . J'aurais vraiment aimé un nouveau prince of Persia !
Surtout que là ils ont amputé le jeu de toute les bonnes idée. Ils pouvaient faire un jeu moins vaste mais aussi intéressant. La c est du foutaient de gueule
@@ryanguffroy2111 c'est clair que quitte a la jouè nostalgie, ils auraient pu rajouter les rachat de commerce ou appeler des assassin comme AC2/ Ac révélation et tant d'autres features manquantes ( tombeaux , boss , arbalète, combat a la lame secrète , et du présent )
@@nonamenobrain1653tu devrais quand même faire celui ci 15h c rien pour quelqu'un qui a fait tout les opus
@@amazingamazigh1538 finalement tu a raison j'ai pas pu m'empêcher de l'acheter la semaine dernière je l'ai eu a 19€99 , pour le prix oui il est très bien .
J'ai juste eu du mal , car il m'as beaucoup fais pense a origins au niveau des assetes et de la da .
Mais oui , finalement 17h de jeu ça fais du bien à côté des derniers ou j'ai frôle loverdose avec tt le contenu :)
@@nonamenobrain1653 c'est juste qu'ubi fait peu d'effort autant le fameux "retour aux sources" est une bonne bouffée d'oxygène salutaire et une excellente initiative autant ils ne vont pas au bout des choses.
Après ils étaient dépendants du moteur de la daube valhalla et vu le prix du jeu on peu comprendre certains défauts y pouvaient pas faire de miracles non plus mais ca rassure pas pour la suite...
Merci Bibi 😉
Nouvelle direction je ne pense pas, rien que le prochain (Red) sera un nouveau RPG au Japon !
Je suis à 4h de jeux la trql je découvre etc et je kiff
Osef d'assassins creed. On veut le retour de splinter cell !
perso je suis une vraie bille en infiltration, donc je passe mon tour, en espérant qu'ils refassent un AC type origins/odyssey
C'est prévu, AC code red (nom de projet) qui se passera au Japon.
@@ParlonsAstronomieéclatax
Tu as ac valhalla avec ses dlc 😅
@Gratos-ni3ds j'ai moins aimé Valhalla
C'est marrant mais le discours que tu tiens sur la durée des jeux a fait polémique pour spider-man 2 qui pourrait se finir en une quinzaine/vingtaine d'heures. Il faut croire que malheureusement un jeu dont la narration et le rythme sont maitrisés de A à Z interresse moins les joueurs que du remplissage à coup de quêtes fedex, de collectibles pour étaler sur plus d'une centaine d'heures de jeu un contenu sans interêt......Ton test m'a donné envie d'y jouer, comme tu le dis, le retour aux sources, bien qu'accompagné de défauts semble salutaire et être peu être un essai, une prise de température pour de futurs AC plus ambitieux ?
Pourvu que ça devienne pas la prochaine mode apres les remasters les remakes les reboot, reprendre les licences comme en 2005 comme en 2010... a la prince of persia a la far cry ... nous refaire toutes les licences pour que d autres editeurs aient l idee de tout nous ressortir sans effort ça n interesse personne... a force de diluer la sauce il ne reste plus que le gout de l'eau...
Je sens que si c est la mode les reboot les retours aux sources d ailleurs prince of persia c est un retour aux sources donc bon
Non mais lui il est content il dit merci UBISOFT. QUEL FARCE ils l'ont payé c est pas possible
@@ryanguffroy2111 lui ?
Moi j’ai adoré ce jeux comme snir monsieur toc et julin chieze , ca crache beaucoup sur Ubi mais perso j’adore leur jeux
Quelqu'un aurait l'amabilité de me dire comment je peux télécharger les voix en arabe sur l'epic store ?
Bibi tu es le roi des boulangers des archéologues 😊
Intro fun comme d'hab 😁
bien les 25 FPS ?
Excellent test bravo !
Que tu trouves une durée de vie trop longue insupportable dans un jeu c'est normal puisque tu bosses pour tester des jeux et donc tu n'as pas le temps, mais un joueur lambda il est bien content d'avoir de la durée de vie dans un jeu qu'il paye même si rien n'oblige à atteindre les 100%.
Personnellement, je ne vois pas en quoi un jeu plus light que les derniers peut etre plus interessant. L'avantage des derniers c'est qu'on avait le choix ou pas de faire plus de quetes interessantes ou pas... Le fait surtout de se balader, de decouvrir... Ben ici, ya pas grand chose à se mettre sous la dent pis le HUD bordel avec des surbrillances et marqueurs de partout ca c'est vraiment un truc qui me sort du jeu (dans tous les AC).
Moi ce que j'aime par dessus tout dans le jeu video, c'est le gameplay, l'ambiance, la musique, le scenario sans avoir besoin de cut scene ou de QTE toutes les 5min de gameplay (ca c'est du mauvais cinéma pas du jeu video). Il n'y a que Half life à ma connaissance qui a reussi à ce niveau(le personnage est muet = on est le personnage) ou les jeux retros là ou on ne te coupe pas le controle sur ton personnage.
Ce n'est pas pour autant que je n'aime pas les jeux à cut scene car il n'y a que ca mais ca amène à débat...Moi les dialogues dans ce genre de jeu ca me gonfle tellement c'est chiant et ca me sort du truc car la mise en scene est chiante (champs/contre champs)
j avai laché la licence y a vien longtemp du au coté action. sa sera surement l episode qui me fera revenir sur AC. pour le combat je trouve sa normale on est un assassin, la fourberie, l utilisation de notre environement sont nos atout et on est sencé fuir le combat et agure dans l ombre ( c est mon coté rp mais quand je parle d assassin je voie l image du omvre qui tue et pas un ogre avec un massue)
pour les double lame logique qu il y en est que une, c est ezio qui est le premier assassin a en avoir 2 et sa ce passe bien apres donc techniquement ils on gardé et une coherence au niveau du lore
Il devrait mélanger le style d'avant avec les nouveaux mais que ça reste équilibré et franchement ça pourrait être sympa
C'est en jouant à AC Unity (à petit prix) , que je me suis dis que chez Ubisoft il n'ont fait que retropedaler dans la semoule ces dernières annee (pour pas dire qu'ils n'ont fait que de la m.....)
Le combat « basique », c’est totalement par design 😑
C’est pour encourager les joueurs à privilégier la futilité et la fuite, et même en dehors de ca je le trouve cool dans sa simplicité
C’est ni plus ni moins que le système de Unity, qui n’était ni plus ni moins que le système d’AC1, les contres mortels en moins
Mais bref, c’est comme si tu disais que le combat est nul dans Metal Gear Solid, ou que les gun fights sont nuls dans Silent Hill…
Certes, mais c’est par design, le gameplay est ailleurs
Tu cites les combats de AC3, mais dans AC3 on pouvait littéralement dégommer des bataillons entiers d’infanterie a nous tout seul 😂
C’est clairement pas le projet ici, et si c’est ce à quoi tu veux jouer, tu t’es trompé de jeu
Je pense qu’on te l’a déjà dis en commentaire mais si il n’y a pas de double lame c’est pcq elle a était créé après à partir de AC II
Référencement 😊
Bibi et les chicos d'or 😂 (c'est pas une insulte c'est un dessin animé de mon enfance)
Sur quelle machine tu as testé et en quel mode (fps qualité) ? Il faudrait commencer toujours les tests avec ça
Je pense xbox series X vu qu'il a eu le succès des lancers Headshot au debut
Xbox serie X on le voit au succès
On a les succès comme ça sur PC maintenant sur les jeu du gamepass
C'est logique pour l'absence de double lame et le système de combat mais bon... On est un voleur converti en Assassin, pas un guerrier ! Puis si tu es limité dans tes armes, pourquoi avoir besoin de ramasser celles des autres ?
26:00 on peut vraiment qualifier une mise en scène de ce que je comprends pas très bonne a cause d’un moteur de jeu ? Surtout sur ps4/5 ?
Vu ce que proposait Kojima avec MGS1 sur PSOne et le moteur de l’époque, j’en doute 🤔
J’imagine que c’est juste les développeurs qui ne sont pas très inspirés tout simplement.
Enfin je verrai bien sur pièce, je démarre le jeu ce soir ^^
Georges Bush aurait été mieux comme personnage principal surtout à bagdad
Bonne idee, faire un jeu a micro transaction avec ben laden, sadam hussein, poutine, et des packs de personnages comme sur les jeux de bastons capcom ?
Let's go 🔥🔥
Loool donc pour toi les quêtes secondaires scenarisées d odyssey qui peuvent aller jusqu a répendre la peste dans toute une région, les différents type d armes donc de gameplay ,le combat naval et toutes ses histoires marquantes et son monde VIVANT c est trop bien si ça a disparu? Les gars font un A.C simpliste et basique as fuck et toi tu dis "merci ubisoft!!!".Mais rejoues a AC 1,2,3,4 tu vas voir que celui ci est une farce. Avant y avait pas le côté rpg mais des quets secondaire et des combat chorégraphies de fou. C' est pas un épisode de transition,c est un épisode à l arraché et un foutaient de gueule total!!! Et c est inquiétant cest que le gars est content qu il y a rien à foutre dans l open world. C est bien ça va surement donner envie à Ubisoft de faire de bon jeux
L’IA semble vraiment catastrophique par contre c’est vraiment chiant qu’ils fassent aucun effort sur ce point
comment ta u le jeux en avance? ta sucer qui pour l'avoir avant?
Graaaave et comme par hasard il défend cette merde absolue. Il est content il dit MERCI UBISOFT. TT VAS BIEN
Quel spoil ?
Valhalla a déjà 3 ans 🤷🏻♀️
Télécharger, jouer et supprimer au bout de 6h
Merci YGG pour m’avoir fait économiser 60€
C est limite gênant ont sent que t ose pas dire que c est pas terrible et oui le problème de recevoir les jeux par les éditeurs
Mais carrément il devrait dire que c'est de la merde!!! Je crois que t'as raison c'est obligé il peut pas vraiment penser ce test
Hello quelqu’un connaît un jeux gore sur ps5 ou ps4 ???
Il m'a donné envie de me faire la Ezio collection. Je sais pas si c'est une qualité...
je t’aime
Salut,
Tout d'abord merci pour ta vidéo, ensuite tu sera peut être déçu, mais selon les rumeurs/leak Assassin's Creed Red qui se déroule au Japon sera un RPG comme les 3 derniers, les leak ont était clair la dessus et Ubisoft eux même l'avais dit durant un live ubisoft dédié à l'avenir de Assassin's Creed
Tant mieux ,c est une honte ce Mirage. Moins bon que le 1er. Pour de vrai
Ce jeu franchement n’est Pas terrible du tout c’est copier coller tout simplement...à éviter comme la peste ce jeu ne l’acheter pas il en vaut vraiment pas la peine 😊😊
Excellent test bibi
Cest quoi largument d'avoir des jeux plus court? Pouvoir review plus vite?? lol
Perso je péfère largement les 3 derniers en mode RPG et leur grand open world. Le coté exploration et tjr quelque chose à faire ou à decouvrir. En faite, quand on kiff on en veut tjr plus! Et Odyssey jai adoré par exemple, surement dans mon top 3 des jeux que jai le plus kiffé ces 10 dernières années.
Et je trouve pas que les derniers fesaient du remplissage.. Si on parlait de Starfield ok mais la..
Pour moi cest du rechauffé ce mirage, on a bouffé et rebouffé pendant 10 ans deja. Je vis ca comme une régression perso. Moins d'arme, moins bonne durée de vie, plus petit, plus court, moins de possibilité de gameplay... Pour un Assassin Creed censé etre le premier de la license a etre vraiment next gen, cest décevant. Meme si il est visuellement ok je trouve.
J ai fait Origin (mon seul AC) que j ai trouvé très bien mais en terme de game play franchement on se lasse , trop répétitif, et je ne vois pas ce qu un nouvel opus amènera
Je passerai mon chemin sans m arrêter dessus
Il a des bras et du grip de ouf cet assassin. Faut l inscrire concours d escalade. Sérieux c un dingue ce type. Jamais de crampes. Des bras de robocop❤.
Comme dans quasiment tout les jeux ou tu peux grimper les murs 😂
critique pertinente, comme toujours, merci
Concernant Mirage j'ai beaucoup aimer le jeu et la licence n'aurait jamais dut ce lancer dans le RPG!
Honnêtement je préfère largement voir même de très loin un opus comme Mirage qu'un jeu comme les derniers.
Concernant la durée c'est juste ce qu'il faut pour un AC et non pas ce taper des centaines d'heures a tourner en rond !!!!
Le sonar qui te permet de voir les ennemis et les coffres a travers les murs sa nique l'aspect infiltration pour moi sans parler d'une compe qui peux te permettre de faire des assassinats a la chaine , pour moi le retour au source est raté , aprés je fais pas partis des gens qui pleurer en disant c'était mieux avant mais quand on me dit retour au source bah je m'attend a un retour au source .
grave encore un coup de pub pour faire du bruit et rien d'autre sans oublié l'ia catastrophique donc côté infiltration bien compliqué
@@JeanFontaine94260 Sans parler du pigeon qui peux te marquer tous les ennemis dans une zone ,efin bref ubi nous ont fait du ubi ,aprés le principale c'est de passer du bon temps sur le jeux mais j'ai du mal avec les Mythos
merci pour ce test bibi
je ne suis pas convaincu
bon le parcour et le combat ne sont pas atroces comme dans odyssey et valhalla et il ont enlevé pas mal de truc mais je vois toujours la même chose
donc on verras en tout cas c'est sûr pas au prix fort
parce que si c'est pour avoir un jeu qui dure 40 heures et qui ne raconte rien avec un open world vide (coucou odyssey et valhalla) non merci
Et toujours ce moteur Ubisoft avec son clipping incessant, ses animations raides et robotiques, ses assets répétés à l'infini dans le jeu et surtout depuis plusieurs opus. Bon, quelque part, ça va bien avec le "retour aux sources" mais quand est-ce qu'ils vont de sortir les doigts du c** ?
Pas du tout envie de jouer un mec du moyen orient qui plante les gens a tour de bras jregarde les infos, tous les jours y a un nouveau spin off Assassin's creed en France.. Lola, Enzo, Samuel Paty ect vive les chances pour la france
Hey Bibi, va tu tester Lies of P ?
Par contre l’épée qui brille dans le noir pour l’infiltration 😅
Ha BiBi
Ce qui me gène le plus
C est le perso qui part dans tous les sens
J en peux plus de ça
Le manque de contrôle
Le jeu est pas mal mais moi je me pose une question : pourquoi est-ce que Unity reste le plus beau assassin’s creed encore à ce jour ?
Bassim Vénissieux 69 2 00 Selem aleykoum les gens 😂
Ici pour ma dose de malaise, ne change rien Bibi, les povs types comme toi font du bien
Un retour aux sources OK, mais qu'ils n'enlèvent pas les éléments d'évolutions qui ont enrichies la saga, pour le gameplay ce que j'ai compris, c'est devenu archaïque, ça, c'est pas bon ... est-ce que cela sera corrigé dans les prochains patch ... seul l'avenir, nous le dira ...