How to RIG shape keys in Blender | Make Blink shape keys | AniSculpt

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 11

  • @justcallmecat
    @justcallmecat 4 หลายเดือนก่อน

    I finally found it, after days looking for a tutorial for my problem, I finally found it

  • @Iamkrishna-iq1jl
    @Iamkrishna-iq1jl ปีที่แล้ว +2

    Nice tut !!

  • @user-uq7ly7mk7m
    @user-uq7ly7mk7m ปีที่แล้ว +1

    Thanks A lot for the TUT!

  • @sashakomarnitsky1256
    @sashakomarnitsky1256 3 หลายเดือนก่อน

    Thanks. Very usefull tutorial)

  • @elias5800
    @elias5800 ปีที่แล้ว +1

    Excelente tutorial ! Me sirvió mucho

  • @budhy9581
    @budhy9581 7 วันที่ผ่านมา

    bro what is teks behind of var? 7:13

  • @angelbarajas2442
    @angelbarajas2442 8 หลายเดือนก่อน +1

    thanks man, just one problem, my axis works fine with the controller to make blink, but i have to move down a loooot my controller to make the eye blink, is there a form to limit my controller to move it way less than right now?

    • @spiritualcadence1298
      @spiritualcadence1298 8 หลายเดือนก่อน +1

      One thing that you can do is change the expression to var*2 in the drivers settings. This multiples what the variable is doing which in this case is moving the shape key with a bone in world space. You can adjust the number to be higher if times 2 isn't enough.

  • @ksjproductions6083
    @ksjproductions6083 5 หลายเดือนก่อน

    Not to sound mean but young bloke in the thumbnail look high as a kite 😂 great tutorial nonetheless lmao

  • @jjjjj930
    @jjjjj930 8 หลายเดือนก่อน

    how about eyelashes??!

    • @3DAnimation-Sculpting
      @3DAnimation-Sculpting  8 หลายเดือนก่อน

      I would recommend to join the eyelashes with the face to reduce the labour... Use the circle select mode to make the shape keys..