адекватное видео SonnyK-а, а нет показалось.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 15

  • @DedHobbit
    @DedHobbit 8 หลายเดือนก่อน +18

    Каждое видео Соника-это 10% рекламы, 10% фактов из вики, 10% инфы от разрабов, 5% истории и 65% о*уительных теорий.

    • @woor
      @woor หลายเดือนก่อน

      а остальное тупые 10-летние мемы

  • @mister_negative
    @mister_negative ปีที่แล้ว +16

    Как и всегда у сонника юбисофт в кризисе, каждый ролик она у него в кризисе. Это иронично на фоне того что он рассказывает о том как солидный кусок акций купила компания.

  • @НиколайШестопалов-ч8м
    @НиколайШестопалов-ч8м 4 หลายเดือนก่อน +1

    0:57 чего-чего?! Это ж где такая инфа была, либо это я чего-то про зв не знаю, либо это соник тупэ

  • @Pacyp
    @Pacyp หลายเดือนก่อน

    2:56 Какой кладезь?
    Во времена Шумеров и несколько позже, военное дело - разборки двух небольших отрядов в десяток-другой рыл. И они даже ближний бой не шибко уважали. Праща - всем по голове😁
    Человечество тогда только-только формировало цивилизации в более привычном для нас виде из учебника истории
    Кладезь - это античность. Уж точно не заря цивилизации. Греко-персидские войны - самое ранее что может выглядеть в ассасинах адекватно. В идеале и вовсе пунические войны

  • @gangster_incognito
    @gangster_incognito ปีที่แล้ว +20

    Да баклан этот соник, речь неграмотная, постоянно ноет, голос дрожит, ваще неприятный канал

  • @Old_Games_Player
    @Old_Games_Player 2 ปีที่แล้ว +23

    О, разбор ролика, от которого у меня так бомбануло, что я аж пост про это накатал. Позволю себе скопировать его сюда:
    Новый ролик просто прекрасен. Прям выжимка всего офигенного.
    - Ремейка первой части не будет, разрабы всех просто троллили.
    Пруфов, что они его где-то обещали целых два: "летом поменяли дизайн лого игры и цвета трейлера" и "недавно в комментах писали людям, мол, ждите скоро чёт будет" (скрин какого-то мутного коммента). Доказательная база уровня "Господь Бог".
    - Выйдет мобильная игра по "Ассасину":
    задравшая в корень вставка с Золтаном из второго "Ведьмака". Почему конкретно это вот прям точно будет "говно", понятно, не говорится. А ну да, это ж Ubisoft, значит априори дрянь получится, да.
    - Мобильная игра про Китай в очередной раз полностью обесценивает "Origins".
    Потому, что там оказывается были не истоки вражды. То, что истоки вражды начались ещё при живых Ису, великий лоровед как-то забывает. В "Origins" вроде как Байек с Айей создали некоторые правила и законы организации, а не были первыми, кто начал борьбу двух фракций. Но обесценивает, да. Ну и да, по такой логике "Assassin's Creed 2" тоже обесценивает серию, потому что там впервые был заявлен Дарий, который жил до событий "Origins".
    - Студия из Квебека "ломает многие вещи, которые работают нормально, придумывает откровенную околесицу в плане сюжета и лора и вообще портит серию своим особым пониманием того, что это за франшиза".
    Ну и дальше дежурный чан с помоями в сторону "Odyssey". Лучше бы, конечно, чтобы "Ассасины" до сих пор бегали на механиках второй части, да. Про лор вообще весело.
    - О современности и лоре. "Выходит "Origins" про одних персов, в "Odyssey" уже совсем другие, а в "Вальгалле" вообще избавляются от всех сюжетных наработок "Odyssey" и выставляют их так, будто это был сон собаки".
    Точно вам говорю, этот чувак проходит игры на 100% и детально изучает лор, при этом нигде не прикрывая собственную нелюбовь к конкретным играм, мнимой "объективностью". И "Судьбу Атлантиды" он точно проходил как следует, да, и во всём там разобрался. Сон собаки, эксперт, my ass. Речь, если что, не про то, что "Одиссея" офигенная игра от пятки и до макушки, а про то, что швед как обычно несёт лютую ахинею.
    - В техническом плане студии из Квебека и Монреаля ("которые друг друга буквально ненавидят") не имеют точек соприкосновения. Поэтому современность в играх серии мы больше не увидим (не менее задравшая вставка из "Американского оборотня в Лондоне"). Настолько у них нет точек соприкосновения, что "Вальгалла" подвязывает все ветки и ходы, начатые в "Истоках" и "Одиссее".
    - Сюжет мифической трилогии идёт в мусорку, про него больше не вспомнят.
    Ведь никогда такого не было, что швед берёт и нагло врёт, правда ведь? Ну или у него просто информаторы в штабе Ubisoft и он точно знает про что они там будут вспоминать в будущих играх, а про что нет.
    - Дежурный плевок в сторону любителей мифической трилогии.
    Но это Ubisoft плохие, что обсирают в свою потенциальную аудиторию, смотрите не перепутайте.
    - Игра про охоту на ведьм в Европе от Монреаля. Она будет отличной, кто бы сомневался (ну точно информаторы). И, разумеется, там не будет никакой мистики, всё объясняется артефактами Предтеч. Потому что как иначе люди могли видеть колдовство и всяких Мефистофилей. Опять же не перепутайте: когда у Монреаля вся мистика объясняется артефактами - это офигенно и грамотно, когда ровно то же самое у Квебека - это дрянь, не канон и вообще "ТАК НЕ БЫВАЕТ!". Классический швед.
    - Чем дальше, тем больше серия будет отдаляться от того, что делало её уникальной.
    Надо думать, что если бы она десятилетиями представляла из себя одно и тоже, то продолжала бы быть уникальной и не задрала бы всех в корень, как уже однажды случилось.
    - Как же будет неудобно с платформой "Инфинит".
    Там нужно будет - внимание! - зайти в "Инфинит", а потом зайти в отдельную игру. Это запредельный уровень неудобства и сложности. То ли дело, допустим, первая часть, где, чтобы выйти из игры по-человечески, надо жигу-дрыгу станцевать.
    В общем отличный ролик. В комментах, как водится, только радостное поддакивание и вопли "Вот бы Санни был разрабом Ассасинов!". А как по мне, слава Ктулху, что его к разработке никто никогда на пушечный выстрел не подпустит. Как-то так.

    • @Blexgame1
      @Blexgame1 ปีที่แล้ว +1

      В роликах по ассасину первому, он говорил так то, что система выхода из Анимуса ху#та полная

  • @Bookwalker_Lemm72
    @Bookwalker_Lemm72 2 ปีที่แล้ว +11

    Так всё таки адекватность у Санни растёт или нет?)

  • @ВладиславГригорьев-с3ш
    @ВладиславГригорьев-с3ш 2 ปีที่แล้ว +3

    Мне современность нравилась, она прикольная, ее бы побольше, а то она слишком короткая всегда была

    • @MeshockZenit
      @MeshockZenit ปีที่แล้ว +1

      Я вообще мечтал во времена 2015 года, после выхода синдиката, чтобы следующая часть наоборот:Большую часть проводила в современности.
      Впрочем, я и ориджинс был рад

    • @GuardDire
      @GuardDire ปีที่แล้ว

      да давно пора соединить вачдогс и асасинов и нет проблем, чтобы аванпосты в современности

    • @capelax
      @capelax 10 หลายเดือนก่อน +1

      Меня современность бесила. Играешь за интересного ассасина, гуляешь по городу, а потом белый экран, и ты в нудной современности.

  • @Ebaklack
    @Ebaklack ปีที่แล้ว

    какое то узкое видение у автора хоррора