【ゆっくり実況】護りの公式チート”AGガンランス”を砲撃銃槍に合わせたら本当にアカンかった…【MHP3】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 83

  • @廣瀬韮
    @廣瀬韮 3 ปีที่แล้ว +2

    HR6まで進めてなお、イビルジョーが倒せないのでAGガンスに手を出そうと思って、御守りを探したら、いつの間にか売りに出してた見たいだったので、引き継ぎして御守りの再入手の為に一から始めてます

  • @天羽宙
    @天羽宙 3 ปีที่แล้ว +2

    捕獲の仕方が過去の配信のトラウマ引きずりすぎてて草。
    それにしてもぶっ壊れ使ってても脳死はだめだってことを教えてくれるいい動画ですねこれは

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      フルフルの事件を忘れてはならない

  • @悶絶躃地ノ卯月
    @悶絶躃地ノ卯月 29 วันที่ผ่านมา

    古い動画に今更で恐縮なんてすけど…竹ガンス使うなら匠付けないと継戦能力が悪すぎです。それとタメ砲撃を当てていく立ち回りをしないと火力出ませんし、被弾も減ると言う不思議🙄

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  29 วันที่ผ่านมา +1

      まぁこれはこんだけテキトーな事できちゃうってAGのヤバさを説明する動画なので立ち回りの正確さやタイムを度外視しています

    • @猫好き-f8n
      @猫好き-f8n 27 วันที่ผ่านมา

      竹に匠を付ける人なんてほとんど居ませんよ。

  • @sabatakurenai1781
    @sabatakurenai1781 3 ปีที่แล้ว +1

    うぽつです。
    おー、3rdの防御方面のぶっ壊れ要素のアレですか。
    3rdで思い出しましたが、数日前にPSP実機に50mmドライバーを搭載したヘッドセットを繋げて遊んだら画質が音質に見合ってなくて草生えましたw

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      実機だとなぁ…

  • @riruyumu
    @riruyumu 2 ปีที่แล้ว +1

    クイックリロード中のガードはXXのブレイヴガンスみたいですね

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  2 ปีที่แล้ว +1

      ただ砲撃からもガードが出るので本当にアカンでした

  • @タキヨシ-d4u
    @タキヨシ-d4u 2 ปีที่แล้ว +1

    懐かしい。試しにテンプレ装備をつくって試したら、モンスターには勝てるが何をしてるのかわからなくなった。

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  2 ปีที่แล้ว

      簡単すぎると面白くなくなる物ですからね…

  • @Negi_lover_man
    @Negi_lover_man 3 ปีที่แล้ว +2

    4Gでこのガンランス見た時は(あ、これおもろいやつや)って思って作った思い出。

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว +1

      見た目がふざけてる奴は大体何かしら面白い性能してるからね

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 3 ปีที่แล้ว +5

    AGと書かれて頭を意識してしまった自分は心のオートガードが欲しくなりました。

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว +1

      心のオートガードは俺も欲しい

  • @ああああ-c6i
    @ああああ-c6i 2 ปีที่แล้ว +1

    すげーなこれ
    使ったことはないけどこんなにあっさりガードしてくれるんだ
    初心者への補助どころじゃないよ

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  2 ปีที่แล้ว

      なので批判もありました

  • @あああ-z1r9w
    @あああ-z1r9w 3 ปีที่แล้ว +1

    自分もAGガンスは逃げ、と思って使わなかったなぁ…

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว +2

      俺も大体そんな感じ

  • @うちはマダラ-b6k
    @うちはマダラ-b6k 3 ปีที่แล้ว +5

    やっぱセカンドGのHPの減り方が好きだわ

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      なんかどでかく削ってる感は無いよね。

  • @優しいしょうが
    @優しいしょうが 3 ปีที่แล้ว +1

    やっと来たぜAGガンス(/・ω・)/

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      使って無い武器な上に性格とマッチしてないから触れずにいた

  • @k-in3181
    @k-in3181 3 ปีที่แล้ว

    サードのオートガードもヤバイが、一番ヤバイオートガードはフロンティアなんだよな。
    スキル
    反射、ランス秘伝、ガード性能(辿異スキル込み)、オートガードだけで、モンスターは死ぬ。(操作は不要)

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      フロンティアの方が凄いって言ってらほぼすべての作品の強い要素がゴミになるから言わんといて

  • @ニボシエボシ
    @ニボシエボシ 3 หลายเดือนก่อน

    高3のときで、これに装弾数UPつけて大小金冠とりました。

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 หลายเดือนก่อน

      まぁ使いますかね

  • @kninecloud3052
    @kninecloud3052 2 ปีที่แล้ว

    ネタとして装備セットはやっぱり作りましたねw
    ガンス自体が苦手だったのでほとんど運用はしませんでしたが・・・
    いっぺんちゃんと使ってみようかと思いましたw

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  2 ปีที่แล้ว +2

      武器は他にした方が話が速いけど
      これに関しては考えるのがばからしくなります。

  • @クロス-k2c
    @クロス-k2c 3 ปีที่แล้ว

    最近、AGガンスの存在を知ったのですが、こういう意味だったのですね………
    これはやばいですねw
    3Gで言うパチンコみたいなものですねw

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว +2

      パチンコは攻撃側かな

  • @mochikinako2947
    @mochikinako2947 3 ปีที่แล้ว

    初めてAGガンス使った時、火力低くてダレて一度しか使わなかった。今となってはそれで良かったのかもしれませんが。

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      ハマったらあかん

  • @カミラミカス
    @カミラミカス 2 ปีที่แล้ว

    ニコニコに竹銃槍とハンマーのペアで、アルバトリオンを1分台討伐する動画ありました…

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  2 ปีที่แล้ว

      猛者はいるものだ…

  • @re-uj3qb
    @re-uj3qb 2 ปีที่แล้ว

    ファーレンとかセレーネ作るまではずっとAGガンス使ってましたね。

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  2 ปีที่แล้ว

      中毒性の高い組み合わせだからね…

  • @氷川沙妃
    @氷川沙妃 3 ปีที่แล้ว

    クイックリロードのガードタイミング
    ガバガバじゃない?

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว +1

      こんな戦い方してる時点で精密さを意識するのは違うと思った(ただの脳死)

  • @哺乳類-j2g
    @哺乳類-j2g 3 ปีที่แล้ว

    シリーズ事に必ずバランスブレイカーあるよね

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      大体なにかある

  • @hyuu4410
    @hyuu4410 3 ปีที่แล้ว

    ‾□) 正直、攻強皇國機甲に空目した (それはネタAC)

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      ごめん。わからなかった…

  • @rocklock63104
    @rocklock63104 3 ปีที่แล้ว

    よく使ってたわ...
    ほんとヌルゲーでしたね...

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      そう。そうなのよ

  • @iro8121
    @iro8121 2 ปีที่แล้ว

    オートガードは他作品でも愛用している
    残り火やら、置き竜巻等を消すのに重宝だし
    武器出し中の移動も意外と侮れない

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  2 ปีที่แล้ว +1

      ただ3rdがやりすぎた

  • @アイスコヒ
    @アイスコヒ 3 ปีที่แล้ว

    やっぱティガ亜種は捕獲だよなぁ

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      砲撃で1確できる予感がしなかった…

  • @nn2029
    @nn2029 3 ปีที่แล้ว

    この時弱い弱い言われたせいでアイスボーンのティガレックス亜種はブレス吐くようになったし、突然の防具弱体化とかいろいろあったよ...

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      だって期待されたらガッカリだったヤツを復刻するんだから強くしないと…

    • @チキン野郎-l3g
      @チキン野郎-l3g 2 ปีที่แล้ว

      あれは防具弱体化じゃなくて防具バグ修正や

  • @アジャーラガララ-n6k
    @アジャーラガララ-n6k 3 ปีที่แล้ว

    このポココンみたいな和風の砲撃女好きだわ

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว +1

      あらそう?

  • @おむすび-k2e
    @おむすび-k2e 3 ปีที่แล้ว

    スキルモリモリですねw

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      2gだとありえないレベルの盛り

  • @セシリア-w9i
    @セシリア-w9i 2 ปีที่แล้ว

    主さんのガバ好き

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  2 ปีที่แล้ว +1

      ガバアレルギーの人はTASを見ようと

  • @氷雨-o1j
    @氷雨-o1j 3 ปีที่แล้ว

    脳死攻撃でも安定して討伐可能なラオートとかAGガンスってやっぱりヤバいんだなぁ

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      技術介入度が低い上にコレだからね…

  • @星群舞華
    @星群舞華 3 ปีที่แล้ว +2

    AGガンスは脳死でできると言われていますが、実際はそうそう脳死はできないんですよねぇ
    勝手にガードするということはガードしなくていい咆哮や風圧までガードしてしまうということで…
    竹なら脳死砲撃が基本ですけど、普通のガンスは切れ味あるうちは突いた方がダメージ出ますしね。
    AGガンス使ってTAすると回避とガードの使い分けの選択が幅広くって意外と楽しめますよ。

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      本気でTAするなら流石に脳死できたらまずいよ

  • @azki-2522
    @azki-2522 3 ปีที่แล้ว

    ユクモは俺の故郷…

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      温泉入りてぇ…

    • @azki-2522
      @azki-2522 3 ปีที่แล้ว

      @@KZKR_dylan 久々に里帰り、いや村帰りしてきますね

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 3 ปีที่แล้ว +2

    ついにきましたかAGガンス!とはいえHQNやラオートに比べたらマイルドな方ですよね
    それにしてもティガ亜種の武器の微妙さよ…

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      ヤバさが伝わりにくいヤバい奴だと思うよ。
      亜種はなぁ…

  • @スネゲネス
    @スネゲネス 3 ปีที่แล้ว +3

    3gのモロコシは爆破属性がやばすぎた思い出

  • @わるきゅーれ-v1p
    @わるきゅーれ-v1p 3 ปีที่แล้ว +2

    最初のししおどしとばくだんいわのネタを考えられる小桜さんは天才です……
    最高の休憩時間となりましたぜ。

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว +1

      ばくだんいわかアンシャントロマンのオッサンで迷った

    • @わるきゅーれ-v1p
      @わるきゅーれ-v1p 3 ปีที่แล้ว

      アンロマは草です!

  • @ngo7575
    @ngo7575 2 ปีที่แล้ว +1

    究極の拒絶タイプか...

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  2 ปีที่แล้ว

      マジ無理…ガードしよ

  • @gvrsj7085
    @gvrsj7085 3 ปีที่แล้ว +1

    踏み込みキャンセルため砲撃→クイックリロードorステップ後リロード→踏み込みキャンセルため砲撃
    で立ち回ったほうが良い希ガス

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      これテキトーにやった一発撮りだからそんなの考える気が無かったのよ

  • @天童-p8w
    @天童-p8w 3 ปีที่แล้ว

    クイリロでガードしてるとブレイヴガンス感しますね
    ティガ亜種って4gまでだとむしろ原種より弱いとかって言われてたし実際やっぱ弱い

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  3 ปีที่แล้ว

      3rdでもガードできるか抜け方覚えてたらそうでもない子だったよ

  • @普段見る用
    @普段見る用 10 หลายเดือนก่อน

    やっぱゲームとしては2Gより格段に進化してるけど、3rdの砲撃のエフェクトださいよね
    爆弾みたいなエフェクトなんでなくなったんや

    • @KZKR_dylan
      @KZKR_dylan  10 หลายเดือนก่อน +1

      個人的にエフェクト自体は2gが気に入り過ぎてます。