Все подсоединить паровозом - 1 сборщик, за ним вода, за ним посадка. сверху два чемодана. Итого поршня надо будет 2, контроллер 1, таймер 1. "Крылья" только сделать пошире, чтобы не качалось. Да, "грабли" статические и тоже 1. Это существенно дешевле представленного. Но вообще спасибо за вдохновляющее видео.))
Мне очень понравилось видео. Особенно слово автоматизация.))) Лично я считаю если бы я играл в эту игру и умел ориентирываться в ней я бы смог повторить твою схему. Уш больно все наглядно. Огромное спасибо за объяснение. Будет легче проходить её в будущем.))
Описание очень понравилось. Спасибо за труд. Есть несколько вопросов: 1) Как далеко может находится бак с водой от выплёвывающёй помпы? 2) Можно ли помпу на всасывание и помпу на посадку насадить на один ящик и тем самым объединить хранилища? Понимаю, что придётся перепрограммировать управление... 3) Можно ли "объединенное хранилище" расширить до нескольких ящиков, используя трубы или ставя ящики впритык? 4) Можно ли оставить самую верхнюю гребёнку, а остальные удалить и включить сенсоры на устройствах на более дальнее сканирование, чтобы они дотягивались до гребёнки? Так и материалов, вроде, меньше и механизм проще... 5) Ребята тут в комментариях ещё много чего писали. Будут ли учтены их советы? 6) Когда мы увидим новую ферму? Заранее спасибо! Всегда Ваши. Ваши подписчики..
@@xz05753 4) Можно ли оставить самую верхнюю гребёнку, а остальные удалить и включить сенсоры на устройствах на более дальнее сканирование, чтобы они дотягивались до гребёнки? Так и материалов, вроде, меньше и механизм проще...
Бак можно и далеко, каково максимальное расстояние - неизвестно. Про хранилища есть идея фильтра, если получится, покажу в будущих гайдах. Если про ящики вопрос касается конкретно расширения в рамках одного двигающегося объекта, то можно, однако, с подвижной части передавать на неподвижную, даже если ящики впритык, невозможно. Можно и через одну гребёнку, одноко, поршень не шибко дорогая штука, а с точки зрения пояснения, мне показалось так проще будет. Комментарии читаю всегда и если оказывается что-то полезное, учитываю, что можно заметить в основном прохождении по этой игре. Новая ферма планируется не раньше возвращения на базу и постройки лодки в основном прохождении.
Конечно, в игре нет полной автоматики переноса семечек и собранного урожая. Тебе волю дай, ты все автоматизируешь, и тогда кооперативный режим не нужен =) А так, прикольная ферма вышла. Я бы чуть по другому сделал, но ты сделал упор на удешевление, что даже сложней! Как я бы сделал (не суди строго, игру я так и не купил, может чего-то недопонял в логике игры). Представь что ты смотришь на свою конструкцию со стороны сажающих механизмов в направлении всасывающих. -Поставил бы параллельно по два всасывающих, сажающих и подающих воду агрегата, ящик у них один на двоих.Датчик(сенсор), который у тебя подает сигнал о посадке, всасе и воде сделал бы один на два одинаковых агрегата. (Избавились от поперечных поршней, остальси только продольные, толкающие планку с прикрепленными агрегатами вдоль направляющих) -Датчик(сенсор) для подачи сигнала о посадке, вынес бы к примеру налево и вверх (он у тебя четко над аппаратом), туда же гребенку бы развернул (избавились от поршней выдвигающих гребенку). -Датчик(сенсор) для подачи сигнала о всасе, тоже вынес бы к примеру налево и вверх, там уже стоит развернутая гребенка, она аналогично отработает и для этого агрегата. -Датчик(сенсор) для подачи сигнала о подаче воды, тоже вынес бы к примеру налево но направил вниз , там уже стоит развернутая гребенка ее бы чуть модифицировал, она бы не только вниз смотрела, но и вверх (|-|-| примерно так бы выглядела. Изобразил как смог =)) , она аналогично отработает и для этого агрегата. Как это отработает. Подается сигнал о наличии урожая. сначала на поршнях выдвигается всасывающий механизм, он реагирует на гребенку, потом выдвигается подающий механизм, потом подающий воду. Если я правильно понял систему, то по идее можно будет обойтись одним контроллером но 3 уровня. !Чтоб контроллер не перескакивал на выдвижение другого механизма пока предыдущий не закончил, задвигай поршни не на 9 блоков разом а сначала на 6 потом на 3.! Ну и поставил бы таймер о наличии урожая. Чтоб если сигнал висит больше 2 секунд то только тогда запускай контроллер. Получается что вся логика остается только с левой стороны фермы, а правую можно расширять и расширять.
Интересная схема и полезная информация. Мне кажется её можно улучшить - просто выставить грядки друг за другом, в ряд. В 2 раза меньше поршней, разве что придётся улучшить существующие
Ету проблему я РЕШИЛ - поставил ТРИ поршня ПОДРЯД через один блок, а в контролере установил ВСЕ в тик ОДИН. То есть : начальное = 0, первое=1,второе=2..и т.д. На Сколько себе надо вперед на столько и ставиш (У меня ферма 80грядок(4*20), а 20 блоков поршень не ИДЕТ; но когда подключил как ОПИСИВАЛ вище то ТИК стал - 3,6,9,12,15,18,20(последний убавил на 1)
Есть вариант по економии - СДВИНЬ насос на ЗБОР по-середине грядок (на видел видно как он с двох грядок за раз собирает) И нижче (я писал) прочитай, как сделать чтоби поршни двигались на 20 блоков
@@ChandrWonder вызвало трудности - непонятны размеры по блоком, сколько блоков нужно строить тот или иной элемент/столбик и т.п. вверх/лево/право. С электроникой все понятно, спасибо.
А может стоило попробовать все сделать в один уровень? Народ делает датчик в конце и xor логику, чтобы пушка переставала плевать. Тут логика в том, что поршень пришёл в изначальную позицию и дернулся на второй круг, но его остановил таймер. Идея сменного инструмента для работы: по сути грабли у тебя не двигаются. Перед тем как начать сбор/полив/посев у тебя поршень двигает инструмент на начальную точку. А уже в начальной точке работают поршни как обычно. Т.е. те же 3*2 + 3 поршня,статичные грабли и все в одном уровне. Попробую у себя замутить идею. Вопрос с провисанием остаётся открытым, но вроде никто не страдал от этого. Ещё надо понять, какое минимальное расстояние между грядками, чтобы их не считали за единую монстры.
Ходят слухи, 60к блоков должно быть расстояние между фермами, а о ферме в один уровень уже думал, ещё не тестировал, но есть идея универсального инструмента
@@ChandrWonder в общем видел на одном канале ферму без контроллеров, просто на кнопке и на гейтах. 3 датчика, 2 поршня (в длину) и много помп и поливалок. Не бюджетно, но без контроллера.
Нашел не большую скалу у озера, Сажаю по 300 семян, а роботы спавнятся вокруг скалы этой, и забраться не могут. Пришел, посадил, автополив врубил, и ушел.
Пофиксить эти 2 импульса из за семечка и капли воды легко: перед первым элементом "или" надо поставить элемент "и" и подключить к нему сенсор на растение, далее надо напротив первого сенсора на растение (сори за тофтологию) поставить ещё один такой же, и так же его потключить к элементу "и" а что бы кнопка пуска работала, оставляем её подключённой к элементу "или", так же это улучшение даст нам гарантию что сбор не начнётся раньше чем вырастут эти два растения.
Можеш пожалуйста сделать подробный гайд как строить данную ферму как с байком, оооочэнь надо именно такая ферма но так просто на словах я не смогу построить, 100% где-то накосячу
Слушай или смотри вот сенсор который у тебя активирует сбор сделан неправильно потому что растения в игре разного размера по этому надо как-то по-другому сделать
Там где посадка сундук отодвинь в сторону немножко чтоби там поместилась водяная пушка га нєо сенсор как на посадку но смотри чтоби блок за границу вишел а второй досадил или полил и в один сундук и воду и семечки
Эта ферма для начала игры, она: дешёвая в постройке, безопасная и простая. А Глюк строил ферму уже не для начала игры))) А Чандр построил ферму (не для начала игры) в 1000 раз лучше фермы Глюка.
3 таймера 4 логических блока и 3 контролёра + бак, сундуки (большие) + помпа и тп. , на 3×3 грядку, это смешно, у меня грядкам полностью автоматическая 30 грядок и всего с одним контроллером, двумя логическим блоками и 2 сенсора, плюс для полива все, и сбора, напиши мне в стим я тебя научу kekw
Да ты прям инженер 👍
Инженер затратный (27 компонент китов)
Он и есть инженер
Квантум вышел из чата со своей поливалкой...
Квантум тоже сейчас автоферму делает, и в намного более больших масштабах, но ферма в видео оочень крутая, жаль только я в scrap mechanic не играю)
@@chiphilinskiichelovek2837 ну так играй!
@@Zaregist может не тянет
Все подсоединить паровозом - 1 сборщик, за ним вода, за ним посадка. сверху два чемодана. Итого поршня надо будет 2, контроллер 1, таймер 1. "Крылья" только сделать пошире, чтобы не качалось. Да, "грабли" статические и тоже 1. Это существенно дешевле представленного. Но вообще спасибо за вдохновляющее видео.))
Когда ждал несколько дней этой фермы и заходил на все его ролики, чтоб не было скучно.
Полезная ферма для меня.Спасибо за новую информацию)
Мне очень понравилось видео. Особенно слово автоматизация.))) Лично я считаю если бы я играл в эту игру и умел ориентирываться в ней я бы смог повторить твою схему. Уш больно все наглядно. Огромное спасибо за объяснение. Будет легче проходить её в будущем.))
Описание очень понравилось. Спасибо за труд.
Есть несколько вопросов:
1) Как далеко может находится бак с водой от выплёвывающёй помпы?
2) Можно ли помпу на всасывание и помпу на посадку насадить на один ящик и тем самым объединить хранилища? Понимаю, что придётся перепрограммировать управление...
3) Можно ли "объединенное хранилище" расширить до нескольких ящиков, используя трубы или ставя ящики впритык?
4) Можно ли оставить самую верхнюю гребёнку, а остальные удалить и включить сенсоры на устройствах на более дальнее сканирование, чтобы они дотягивались до гребёнки? Так и материалов, вроде, меньше и механизм проще...
5) Ребята тут в комментариях ещё много чего писали. Будут ли учтены их советы?
6) Когда мы увидим новую ферму?
Заранее спасибо!
Всегда Ваши. Ваши подписчики..
@@xz05753 4) Можно ли оставить самую верхнюю гребёнку, а остальные удалить и включить сенсоры на устройствах на более дальнее сканирование, чтобы они дотягивались до гребёнки? Так и материалов, вроде, меньше и механизм проще...
Бак можно и далеко, каково максимальное расстояние - неизвестно. Про хранилища есть идея фильтра, если получится, покажу в будущих гайдах. Если про ящики вопрос касается конкретно расширения в рамках одного двигающегося объекта, то можно, однако, с подвижной части передавать на неподвижную, даже если ящики впритык, невозможно. Можно и через одну гребёнку, одноко, поршень не шибко дорогая штука, а с точки зрения пояснения, мне показалось так проще будет. Комментарии читаю всегда и если оказывается что-то полезное, учитываю, что можно заметить в основном прохождении по этой игре. Новая ферма планируется не раньше возвращения на базу и постройки лодки в основном прохождении.
@@ChandrWonder Спасибо за понятный развёрнутый ответ.
Тебя прям затянуло в эту игру))
-Блин, чё делать, на паре скучно...
Мои группаши: 3:41
Вот вроде недавно тупил(не обижайся), а сейчас так граматно объясняешь и так хорошо строишь, как будто 4 года играешь😉
Так это гайд, а то был пробный камень)
Спасибо это лучший гайд все понятно и ясно
Это полезно можно безопасно и бистро растить растения =))
Супер, Ты лучший!!!!
Чтобы "штыри" не цеплялись - их надо делать не из кубиков, а из труб, пусть даже толстых.
Я бы растил только картошку так как это единственное что мне сейчас нужно :) ферма класс
Конечно, в игре нет полной автоматики переноса семечек и собранного урожая. Тебе волю дай, ты все автоматизируешь, и тогда кооперативный режим не нужен =)
А так, прикольная ферма вышла. Я бы чуть по другому сделал, но ты сделал упор на удешевление, что даже сложней!
Как я бы сделал (не суди строго, игру я так и не купил, может чего-то недопонял в логике игры). Представь что ты смотришь на свою конструкцию со стороны сажающих механизмов в направлении всасывающих.
-Поставил бы параллельно по два всасывающих, сажающих и подающих воду агрегата, ящик у них один на двоих.Датчик(сенсор), который у тебя подает сигнал о посадке, всасе и воде сделал бы один на два одинаковых агрегата. (Избавились от поперечных поршней, остальси только продольные, толкающие планку с прикрепленными агрегатами вдоль направляющих)
-Датчик(сенсор) для подачи сигнала о посадке, вынес бы к примеру налево и вверх (он у тебя четко над аппаратом), туда же гребенку бы развернул (избавились от поршней выдвигающих гребенку).
-Датчик(сенсор) для подачи сигнала о всасе, тоже вынес бы к примеру налево и вверх, там уже стоит развернутая гребенка, она аналогично отработает и для этого агрегата.
-Датчик(сенсор) для подачи сигнала о подаче воды, тоже вынес бы к примеру налево но направил вниз , там уже стоит развернутая гребенка ее бы чуть модифицировал, она бы не только вниз смотрела, но и вверх (|-|-| примерно так бы выглядела. Изобразил как смог =)) , она аналогично отработает и для этого агрегата.
Как это отработает.
Подается сигнал о наличии урожая. сначала на поршнях выдвигается всасывающий механизм, он реагирует на гребенку, потом выдвигается подающий механизм, потом подающий воду. Если я правильно понял систему, то по идее можно будет обойтись одним контроллером но 3 уровня.
!Чтоб контроллер не перескакивал на выдвижение другого механизма пока предыдущий не закончил, задвигай поршни не на 9 блоков разом а сначала на 6 потом на 3.!
Ну и поставил бы таймер о наличии урожая. Чтоб если сигнал висит больше 2 секунд то только тогда запускай контроллер.
Получается что вся логика остается только с левой стороны фермы, а правую можно расширять и расширять.
Интересная схема и полезная информация. Мне кажется её можно улучшить - просто выставить грядки друг за другом, в ряд. В 2 раза меньше поршней, разве что придётся улучшить существующие
Не дотянется, т.к. лишние 3 грядки это дополнительные 9 блоков, а значит поршень должен выдвигаться на 18, что больше предусмотренного игрой (15)
Ету проблему я РЕШИЛ - поставил ТРИ поршня ПОДРЯД через один блок, а в контролере установил ВСЕ в тик ОДИН.
То есть : начальное = 0, первое=1,второе=2..и т.д.
На Сколько себе надо вперед на столько и ставиш
(У меня ферма 80грядок(4*20), а 20 блоков поршень не ИДЕТ; но когда подключил как ОПИСИВАЛ вище то ТИК стал - 3,6,9,12,15,18,20(последний убавил на 1)
@@chornobilq так оно то на то и выйдет, хоть так надо 2 поршня хоть так)))
Есть вариант по економии - СДВИНЬ насос на ЗБОР по-середине грядок (на видел видно как он с двох грядок за раз собирает)
И нижче (я писал) прочитай, как сделать чтоби поршни двигались на 20 блоков
Чандр ты инженер от бога
О спасибки
молодец, Но можешь снять это видео но с нуля как ты его создаешь по шагово???
Что-то вызвало трудности?
@@ChandrWonder да все ))
Да пожалуйста
@@ChandrWonder вызвало трудности - непонятны размеры по блоком, сколько блоков нужно строить тот или иной элемент/столбик и т.п. вверх/лево/право. С электроникой все понятно, спасибо.
@@ChandrWonder мне вызвало трудности электронника так как я не разбираюсь в логических гейтах
А может стоило попробовать все сделать в один уровень? Народ делает датчик в конце и xor логику, чтобы пушка переставала плевать. Тут логика в том, что поршень пришёл в изначальную позицию и дернулся на второй круг, но его остановил таймер.
Идея сменного инструмента для работы: по сути грабли у тебя не двигаются. Перед тем как начать сбор/полив/посев у тебя поршень двигает инструмент на начальную точку. А уже в начальной точке работают поршни как обычно. Т.е. те же 3*2 + 3 поршня,статичные грабли и все в одном уровне. Попробую у себя замутить идею. Вопрос с провисанием остаётся открытым, но вроде никто не страдал от этого.
Ещё надо понять, какое минимальное расстояние между грядками, чтобы их не считали за единую монстры.
Ходят слухи, 60к блоков должно быть расстояние между фермами, а о ферме в один уровень уже думал, ещё не тестировал, но есть идея универсального инструмента
@@ChandrWonder в общем видел на одном канале ферму без контроллеров, просто на кнопке и на гейтах. 3 датчика, 2 поршня (в длину) и много помп и поливалок. Не бюджетно, но без контроллера.
Протяни блоки до воды, на них поставь помпу с подключённым баком для воды а бак соедини с пушкой, и вот тебе постоянная вода
Главное чтоб была цельная конструкция
Плюс большой фермы, к которой приходят роботы, что она опосредованно фармит металл и запчасти роботов. Точнее ее защитный механизм.
Нашел не большую скалу у озера, Сажаю по 300 семян, а роботы спавнятся вокруг скалы этой, и забраться не могут. Пришел, посадил, автополив врубил, и ушел.
Покад скрин, может найду
Пофиксить эти 2 импульса из за семечка и капли воды легко: перед первым элементом "или" надо поставить элемент "и" и подключить к нему сенсор на растение, далее надо напротив первого сенсора на растение (сори за тофтологию) поставить ещё один такой же, и так же его потключить к элементу "и" а что бы кнопка пуска работала, оставляем её подключённой к элементу "или", так же это улучшение даст нам гарантию что сбор не начнётся раньше чем вырастут эти два растения.
Один вопрос: А ЗАЧЕМ ТЕБЕ ФИКСИТЬ ЭТИ ИМПУЛЬСЫ???
Можеш пожалуйста сделать подробный гайд как строить данную ферму как с байком, оооочэнь надо именно такая ферма но так просто на словах я не смогу построить, 100% где-то накосячу
Я так и не понял как она строится а только механизмы
Осталось добавить удобритель. В 0.4.6 добавили крафт удобрений )
Удобрения производить всё-равно дорого, так что не имеет смысла
я запутался, но ферма хорошая
Слушай или смотри вот сенсор который у тебя активирует сбор сделан неправильно потому что растения в игре разного размера по этому надо как-то по-другому сделать
Такой вопрос: Зачем он постоянно на что то нажимает( кроме клавиш ходьбы и тд) и приседает?
Это пауза в записи
Сделай подробное видео как ПОСТРОИТЬ эту ферму, плиз
Что за скрипучие звуки клавиатуры? Они весь видос напрягали меня, а видос нормуль, полезный.
А не проще там где посадка прикрепить полив? А сбор на другую сторону
Сюда можно запилить один контроллер без таймеров
Объясни пожалуйста как работают "грабельки". Мне просто только поливалку надо
Это просто блоки, на которые реагирует сенсор
А какой коэфицент у хлопка и банана?
Уже не вспомню, но, если не ошибаюсь, то по 3 штуки безопасно выращивать
Мождно заместь сенсора поставить таймер на 24 минути
Мда оооочень страшно выглядеть лучше оставлю свою авто защиту с авто поливом
Это не гайд, гайд это когда ты показал и с нуля строишь чтобы у тебя перестраивали, неопытные люди посмотрев на готовую конструкцию ничего не поймут
А где размеры каркаса?
Мне теперь и физику учить не надо я со скреп механике стану инженером
может я тупой, но помоему проще в понимании новичку, формат когда строишь по блоку с самого начала, а не показываешь на уже готовой конструкции
Глюк вышел из чата
А почему бы на крыше огород не сделать?
Земля не ставится
А если совместить сбор и посадку?
Есть идея как это можно сделать, возможно появится вторая версия данной фермы
Там где посадка сундук отодвинь в сторону немножко чтоби там поместилась водяная пушка га нєо сенсор как на посадку но смотри чтоби блок за границу вишел а второй досадил или полил и в один сундук и воду и семечки
Зачем в один сундук воду и семечки, если вода работает магическим образом отдельно?
@@ChandrWonder ето не мне решать но не надо будет проверять и там и там а только в одном месте
Вода на этом образце не подключена, однако, как уже сказал в видео, она подсоединяется к озеру, т.е. бесконечная и не надо пополнять
И это точно не для начала, как минимум все для неё собирать часов 15
А как построить так и не показал😢😢😢
Ферма клас
Но есть одна проблема...
Я слишком глупый и не понимаю все равно
А ты начни делать, быстро разберёшься)
@@ChandrWonder а начинать с механизмов или помп?
По порядку, как в видео, с расстановки
Спс
Я подчитал (27 компонент китов)
Измени скорость работы помпы в файлах игры
Не стоит лишний раз в них копаться
@@ChandrWonder почему?
Чтобы ничего не сломать)
Кто в 2023 году?
можно схему пж я закравтил все ресы но не могу построить потомучто ты не показал как
Нечего людей в жопу посылать
Но все равно ферма Глюка лучшая
В плейлисте есть ещё одна ферма, пока без гайда, аналогов которой нет, приятного просмотра)
Эта ферма для начала игры, она: дешёвая в постройке, безопасная и простая. А Глюк строил ферму уже не для начала игры))) А Чандр построил ферму (не для начала игры) в 1000 раз лучше фермы Глюка.
Хм а нету прям подробного Гайда?
Ещё более подробного нет)
3 таймера 4 логических блока и 3 контролёра + бак, сундуки (большие) + помпа и тп. , на 3×3 грядку, это смешно, у меня грядкам полностью автоматическая 30 грядок и всего с одним контроллером, двумя логическим блоками и 2 сенсора, плюс для полива все, и сбора, напиши мне в стим я тебя научу kekw
Брат, таких ников 5000
И это ради 6 картошек😂
Зато на постоянке, безопасно и достаточно дёшево
А где гайд
А в чём смысл маленькой фермы?! Ставишь любые блоки и делаешь поршневую давилку! Профит! Хоть 500 ананасов или броккили сажай
Смысл в том, что не надо эту самую давилку делать + париться с ремонтом, да и вообще спокойная ферма
@@ChandrWonder с давилкой когда я играл, я даже фармботов не боялся они даже блока не успевали пробить
Сам ещё не строил давилку, но ребята пишут, что сама давилка ломается периодически, т.е. из неё блоки
@@ChandrWonder бывает, что забивается частями ботов, но чистить надо раз в 3 дня реального вермени
@@ChandrWonder но у давилки есть минус : она ломает физику подвески, когда ты рядом с ней
Зачем нужны грабли?
Чтобы сенсор работал и подавал сигнал на сбор/посадку/полив
@@ChandrWonder Понял, Благодарю)
Слишком все замудрёно
сорри но это сложно для моего уровня развития воэтому я просто посмотрю как сделать авто полив
и всё
Дружище, погляди в плейлисте прохождения следующую ферму, увидишь к чему стоит стремиться)
@@ChandrWonder ок
@@ChandrWonder я видел
Плохо объесняеш,разобрал бы и показал как надо делать и под ключать
отлично он объяснил, просто кое-кто не внимательно смотрел или просто туповат
это че за читы для Веселой Фермы?! БАН!