「すげぇ!」吉P解説!FF14初グラUP比較動画 DX9➡DX11へ【吉田直樹/室内俊夫/吉P/モルボル/第19回PLL/FF14切り抜き/バケツ頭装備/DX12/2014.12.21】
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- เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ย. 2024
- 吉P「鏡面反射、水の揺らぎ、凹凸表現がリアルに。PCも軽くなります」
☆元動画様
FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XIX 2014.12.21
• FINAL FANTASY XIV Lett...
#FF14 #吉P #吉田直樹
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※動画に出てくる画像はイメージです
こういう遊び心入れてくれるの好き 流石吉田P
この表現向上から更に進んだのが、7.0でのグラフィックスアップデートってことなのか
ちなみに詩学頭がバケツと呼ばれるのは
当時FF14とユーザー争いをする程人気ネトゲだった
モンハンフロンティアにハイメタヘルムと呼ばれる装備がバケツそっくりな割にかなり優秀な装備だったので
フルメタバケツの愛称で呼ばれていた所からFF14にも派生していったと思われますw
DX12のリリースはいつ頃になるんだろう?
DX11のリリース時のことを考慮すると、パッチ7.4あたりでDX12のβ版がリリース。
パッチ8.0でDX11のサポート打ち切りかな?
ワロタ。バケツがよりリアルになってますね!!