何度も苦境を乗り越えた「任天堂」革新の歴史をホリエモンが解説

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2023
  • 今回は好評の企業解説、任天堂編です!
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ความคิดเห็น • 453

  • @Hvvjsfu
    @Hvvjsfu ปีที่แล้ว +41

    日本で一番とがっでる会社だと思う。面白いゲーム作らなきゃ潰れるってヤバすぎ

  • @SoyokazeAki
    @SoyokazeAki ปีที่แล้ว +17

    昔ゲーム雑誌に載っていた任天堂の方の話の中で、「任天堂はソフトウェアメーカーであって、そのソフトウェアによる遊びを提供するために、それに適したハードウェアを開発している」みたいなことを言ってましたね。

  • @user-zo6hu1ho5t
    @user-zo6hu1ho5t ปีที่แล้ว +23

    宮本茂さんガチ「任天堂がスマホを作れたら。」
    みたいな記事がどっかで書かれてて確かにあとDSにネットと通話とゴリラガラスとUIのシンプルさを入れてたらできてると思った

  • @user-ub4qy2zw5i
    @user-ub4qy2zw5i ปีที่แล้ว +32

    堀江さんが任天堂を語るとは。
    大変興味深く見させていただきました。

  • @nishi5190
    @nishi5190 ปีที่แล้ว +10

    最後に唐突にお知らせがw寺田さんお疲れ様でした!

  • @hiro22ho
    @hiro22ho ปีที่แล้ว +15

    ディスクシステムで初めてゼルダを起動した時の感動は今も忘れられません 
    ディスクシステムの凄かったのはショップにゲームを書き換える機械が置いてあってソフトを持って行くと新しいゲームに書き換えられました
    立体で遊べるバーチャルボーイもあったな~あの頃を思い出すと懐かしいです

  • @nana-op2uw
    @nana-op2uw ปีที่แล้ว +4

    おもしろいお話ありがとうございます!

  • @user-ohka
    @user-ohka ปีที่แล้ว +4

    これは堀江さんにソニー解説もありうるのか
    livedoorの裏話とかも聞けそうで楽しみ

  • @user-sb3yl8ji9t
    @user-sb3yl8ji9t ปีที่แล้ว +11

    判りやすく内容の詰まった解説ありがとうございます。

  • @misian2090
    @misian2090 ปีที่แล้ว +12

    岩田聡は天才 MOTHER2開発の伝説が好き

  • @user-rk4wf6mf8e
    @user-rk4wf6mf8e ปีที่แล้ว +3

    面白くて冷静で的確。やっぱり堀江さんはこういう企業とか経済を語らせたらすごく見識ある方なんだなと感じます。

  • @niakintv
    @niakintv ปีที่แล้ว +23

    寺田さんお疲れ様でした!有難うございました🎉

  • @user-tq8zv2js7h
    @user-tq8zv2js7h ปีที่แล้ว +9

    任天堂のゲームの細かい所に現れてる
    ファンサービスにはいつも満足している

  • @user-ge5pq1lw5s
    @user-ge5pq1lw5s ปีที่แล้ว +27

    よく言われてますがWiiの凄いところは、これまで一人で引き篭もってプレイするゲームのイメージを、家族みんなで遊ぶ家族間コミュケーションの手段に変えたことだと思います。

  • @user-bx6wf7ir2o
    @user-bx6wf7ir2o ปีที่แล้ว +5

    堀江さんと同世代ですが、とても懐かしですね!小4の頃当時ファミコンが爆発的にヒットして、マリオブラザーズでマリオVSルイージで殺し合うのが今のスプラトゥーンとかのバトルゲームのはしりですね!

  • @kado8025
    @kado8025 ปีที่แล้ว +69

    寺田さんお疲れ様でした。
    堀江さんの話しが自分には難し過ぎてしまう時があったので、解らないことは解らないってハッキリ言ってくれるバランサーような寺田さんの存在が有り難かったです。

    • @user-lq4pv1zd9u
      @user-lq4pv1zd9u ปีที่แล้ว

      バランスは取ってるけど 知ったかぶりは
      まだまだ 任天堂とアタリを最低でも
      知ってから その態度とって欲しいが
      キャバ女としては120点

    • @user-xf7xb9jw6k
      @user-xf7xb9jw6k ปีที่แล้ว +3

      聞いていない感じが強すぎるけどな(笑)

    • @user-lq4pv1zd9u
      @user-lq4pv1zd9u ปีที่แล้ว

      @@user-xf7xb9jw6k 堀江も触れていなかったけど
      1980年任天堂 アタリにゲームのノウハウよこせ 産業大きくしようと呼びかける
      1990年代アタリ 任天堂にノウハウよこせ
      という オモシロ話が有るんだけど
      知ってる? 知ったかぶりしてる寺田様は知らんと思うけど?ちな 最後まで動画見てますけど何か?

    • @user-xf7xb9jw6k
      @user-xf7xb9jw6k ปีที่แล้ว +3

      うわぁ~糖質だぁ~!

  • @dairiigaa
    @dairiigaa ปีที่แล้ว +15

    確かにマリオ、ゼルダ、ポケモン、どうぶつの森等、ゲームが面白いからそのハードが売れるって感じで、ソフトが重要だとしっかり認識している会社なんでしょうね。見事です。

  • @chosang
    @chosang ปีที่แล้ว +25

    宮本さんのソフト、軍平さんのハード、山内さんによる初心会などの仕組み作り、各分野に天才がいて付け入る隙が無い!

    • @user-rd8op7wm1m
      @user-rd8op7wm1m ปีที่แล้ว +4

      山内さんのノウハウを受け継いだのがカービィつくった岩田

    • @chosang
      @chosang ปีที่แล้ว +3

      @@user-rd8op7wm1m そして岩田さんが面接官だった桜井さん

  • @TOSHIYA01
    @TOSHIYA01 ปีที่แล้ว +7

    偶然も偶然で今日ホリエモンのQ&A vol.1見て懐かしいな~この頃に比べて寺田さんのアシスタント研ぎ澄まされてるな~とか思ってたら、まさかの寺田さん卒業😢
    寺田さんもまさにサブキャラから主役になる時が来たのですね。聞き上手で番組が見やすかったので非常に寂しくなりますがこれからのご活躍をお祈りしています🌞

  • @user-he1ui7ms3r
    @user-he1ui7ms3r ปีที่แล้ว +8

    寺田さんお疲れ様でした。
    いつもその笑顔で癒されていました!ありがとうございました。

  • @user-acas
    @user-acas ปีที่แล้ว +13

    ハードウェアのスプライト機能にちゃんと言及してくれてて嬉しい!

  • @user-sw6gm7gt9z
    @user-sw6gm7gt9z ปีที่แล้ว +1

    ドンキーコング、懐かしいなぁ。何気に2画面😊

  • @yasuti0927
    @yasuti0927 ปีที่แล้ว +5

    寺田さん今までありがとうございました!

  • @mahookazawa
    @mahookazawa ปีที่แล้ว +7

    寺田さんお疲れ様です!

  • @switchon3015
    @switchon3015 ปีที่แล้ว +7

    任天堂の旧本社があった場所は丸福婁(ろう)という名前のホテルとして開業されています。
    このホテルで滞在すると任天堂の歴史について触れることができるので、任天堂ファンは一度は訪れてみてはいかがでしょうか。
    来週再訪するので、堀江さんの動画解説でより任天堂に対する理解が深まりました。

  • @starkjames5392
    @starkjames5392 7 หลายเดือนก่อน +4

    すげえ!話面白いし、
    めちゃくちゃ記憶してるじゃん!
    やっぱ堀江さんすげえ

  • @user-ld4hv2hi8c
    @user-ld4hv2hi8c ปีที่แล้ว +32

    寺田さんお疲れ様でした。
    寺田さん目線の感想や疑問を間に挟んで下さる事で、堀江さんの話も掘り下げて聞くことが出来ました。これからのご活躍をお祈りしています。お身体ご自愛下さいませ。

  • @taxbankchildren6077
    @taxbankchildren6077 ปีที่แล้ว +9

    最後にしれっと寺田さんの卒業、、、

  • @SS-bm1kj
    @SS-bm1kj ปีที่แล้ว +7

    寺田さん、お疲れさまでした。
    ナイスアシスタントでした!

  • @nerolia98
    @nerolia98 ปีที่แล้ว +16

    我が家の花札も抗菌トランプも任天堂製ですねw
    しっかりした作りで、子供の頃から家にありますけどビクともしません。
    そして寺田さん卒業にびっくり!お疲れ様でした!次のステージも応援しています!

  • @RSVP2050
    @RSVP2050 ปีที่แล้ว +7

    うちの親戚の叔父さん、京都の新設中堅私大から教授から花札屋紹介され入社したのが任天堂で今は悠々自適の隠居生活してます。運が良い。

  • @user-mb9vk2oy3q
    @user-mb9vk2oy3q ปีที่แล้ว +103

    任天堂がファミコンで革新的だったのはほぼ儲けのない高性能なハードを先に大量に売ってシェアを獲ってから、ソフトで儲けを出し、さらにサードパーティを囲ってロイヤリティを取るというビジネスモデルを確立したところだと思います。

    • @user-wu8lm7wv8v
      @user-wu8lm7wv8v ปีที่แล้ว +6

      詳しい説明ありがとうございました。

  • @user-jp3oi7kp8n
    @user-jp3oi7kp8n ปีที่แล้ว +2

    お疲れ様でした

  • @jerom3888
    @jerom3888 ปีที่แล้ว +1

    後ろに飾ってあるお酒の紹介お願いします。

  • @mtk9583
    @mtk9583 ปีที่แล้ว +3

    細かいこと言うとところどころ間違ってる話もあるので鵜呑みにしちゃいけないけど、
    ザクッとした流れを手っ取り早く把握するにはためになります。

  • @empha4931
    @empha4931 ปีที่แล้ว +10

    冷静に考えてみると、5年前に発売したスマホやゲームの中で3万円で音も綺麗で画面もでかくて充電も早くて、60fps出せるゲームが動くソフトウェア+ハードウェアは相当すごいことな気がする。
    5年前の3万円のスマホでゲーム動くか?って言うと怪しいし、
    5年前の3万円のパソコンでゲームが動くかも怪しい

    • @jikovvv4981
      @jikovvv4981 ปีที่แล้ว +2

      要するに任天堂が本気出したらそれくらいの値段で世界取れるレベルの独身OSの業務用パソコンも作れるてことだな
      Windows至上主義で売れるかどうかは別として

  • @k_f3296
    @k_f3296 ปีที่แล้ว +3

    過去にフォーカスしてたけど、スマホ時代のエンタメにおいて、今後どうなるかも聞いてほしかった~

  • @k.mezaki
    @k.mezaki ปีที่แล้ว +3

    寺田さん、お疲れ様でした

  • @Enaqss
    @Enaqss ปีที่แล้ว +6

    忘れ去られたWii Uちゃん、、、

  • @debu3577
    @debu3577 ปีที่แล้ว +66

    任天堂の解説となると、宮本氏や山内氏のゲーム界に起こした革命とかがメインになりがちだと思うんだけど、
    しっかり属人的な部分は切り離して企業の実績や成り立ちをポジティブに話せるのすごいなあ。
    紹介された企業は新卒説明会とかでこれ使ったらいいやん笑

  • @kouta7865
    @kouta7865 ปีที่แล้ว +5

    寺田有希さん、お疲れ様でした。
    任天堂も大きい会社だと思います、任天堂系の動画サブスクあるなら、スグに加入しますけどね。
    ディズニーさんと争って頂きたいです。

  • @user-fb3gd3co5z
    @user-fb3gd3co5z ปีที่แล้ว +1

    堀江さん口からまさかアンリアルエンジンの単語が出てくるとは!
    30分じゃ足りないです
    もっと聞きたかったです笑

  • @38ch10
    @38ch10 ปีที่แล้ว +9

    老舗の花札メーカーが世界のゲームメーカーへ!
    凄い成り上がり!

    • @CEO-xn5nw
      @CEO-xn5nw ปีที่แล้ว +2

      ファミコンバカ売れした時は、社員旅行は、家族連れてハワイ旅行だったよなー。。

  • @2gemi2
    @2gemi2 ปีที่แล้ว +6

    さらっと過ぎる卒業なのに・・・ ホリエモンチャンネルずっと出てるけど、サブメンバーのトップは寺田さん。2番目はアイスマン?自ら新しい道に踏み出すことはリスペクトします。頑張ってください。

  • @maron3008
    @maron3008 ปีที่แล้ว +16

    寺田有希さん、お疲れ様でした。
    ホリエモンさんって、深く、広く、詳しくいろいろな分野のことを知っていて驚きです。

  • @Mrjyosuke
    @Mrjyosuke ปีที่แล้ว +3

    寺田さん。お疲れ様でした😊

  • @ebatahideaki
    @ebatahideaki ปีที่แล้ว +16

    任天堂のIPがやりたいためにハードを買うのがゲーマーなんだと思います。ソフトウェアメーカーはマルチプラットホームがスタンダードになってるし。ソニーは強いIPが殆どなくてPS5 失敗してるイメージ。

    • @user-uq8xv7ck3y
      @user-uq8xv7ck3y ปีที่แล้ว +2

      ソニーはIPは弱いですけど、PS4では1億台販売してますし、WiiUより販売してます。
      逆に任天堂は自社IPが強すぎてそれ以外が売れなくて伸び悩んでいるくらいです。
      最近はインディーゲームに力を入れてますが。
      単純にコロナ前に新世代のSwitchを販売開始し、早めに普及させたことが今世代で勝ってる原因だと思います。
      コロナがなければPS5が勝ってもおかしくないです。

    • @Modosite
      @Modosite ปีที่แล้ว +5

      Wii Uはデバイスが変則的すぎて開発環境にUnity対応するまで参入が難しかったんじゃないかな。
      スイッチはそれを踏まえて開発しやすいよう五万円で開発機を低額にして参入しやすくしたのが成功なんだと思う。
      PS5は供給が追いついてないからどのみち失敗してそう。

  • @user-qe2ck3rn5x
    @user-qe2ck3rn5x ปีที่แล้ว +3

    伝統的にゲーム屋である。
    だからハードよりソフトが強い。
    SPECよりもセンサーなど別技術、遊び方が評価された。
    結果、任天堂の IP はディズニー並。
    あと半導体とは印刷技術。
    個人的なメモ備忘録。
    寺田さんお疲れ様でした!
    あともし企画が続くなら、できる限りホリエモンのテンションを爆上げしてくれるような人を希望します、眠そうな顔をさせたり、相手のリアクションの薄さをホリエモンが気にしないようなタイプであることを祈ります。

  • @ysk8026
    @ysk8026 ปีที่แล้ว +3

    ゲームをするとバカになると言われたら脳トレdsを出し
    ゲームをすると家族との会話がなくなる、友達と遊ばなくなると言われたらwiiで操作が簡単なパーティーゲームやどうぶつの森dsを出し
    ゲームをすると健康に悪いと言われたらwiifitを出し
    ゲームで銃を打つと子供に悪影響と言われたらスプラトゥーンを出し
    世間からのバッシングに真っ向から立ち向かって大ヒットさせてゲームの社会的地位向上をさせた任天堂は偉大だよ

  • @user-ze7ro2qk9p
    @user-ze7ro2qk9p ปีที่แล้ว

    次回、GMOインターネットグループの解説やって欲しいです

  • @mashakita2522
    @mashakita2522 ปีที่แล้ว +5

    寺田さん最後の出演なのに
    アッサリ終わるね(笑)

    • @sphee12
      @sphee12 ปีที่แล้ว +2

      撮ってた時には決まってなかったんだと思うたぶん数本撮りだろうし

  • @user-md2hp9ie7z
    @user-md2hp9ie7z ปีที่แล้ว +5

    ニンテンドーランドは全世界に展開して欲しい

  • @user-cy8pv8vi5f
    @user-cy8pv8vi5f ปีที่แล้ว +5

    スイッチが登場して5年以上経ったのが驚きだわ

  • @yuko7753
    @yuko7753 ปีที่แล้ว +1

    堀江さんと同世代ですが、任天堂といえばゲームウォッチより先に、ブロック崩しの印象が大きいです。
    小学校上がる前くらいだったかな。
    たまたま遊びに行った親戚の家にあり、同じものを買ってもらいました。

  • @user-hv8oe7bl3m
    @user-hv8oe7bl3m ปีที่แล้ว +8

    寺田さんマジで興味無さそうなのおもろい笑

  • @tottoco
    @tottoco ปีที่แล้ว +5

    任天堂は当時のハード高スペック競争の螺旋から先に降りたのがよかったと思う。

  • @user-qy4qc2so4f
    @user-qy4qc2so4f ปีที่แล้ว +4

    ゲーム好きからしても
    詳しすぎますよ…
    流石ホリエさん

  • @ttu4661
    @ttu4661 ปีที่แล้ว +7

    wiiuでミスってSwitch当てるってのが凄い。セガはドリームキャストが早過ぎましたからね…。

  • @SanSeverin
    @SanSeverin ปีที่แล้ว +2

    ChatGPTの解説もお願いします。特に、寺田さんが興味を持つと思います。

  • @ti8608
    @ti8608 ปีที่แล้ว +4

    とても楽しかったです。一応ps4はインテルじゃなくてAMDで、スーファミで一番売れたのはスーパーマリオブラザーズじゃなくてマリオカートですね。マリオカートは確かに意外と思う人も多いと思うけど。

  • @itsuki_death
    @itsuki_death ปีที่แล้ว +25

    寺田さんの卒業しれっとすぎる😂

  • @sugoi1048
    @sugoi1048 ปีที่แล้ว +6

    ゲームボーイしか
    持っていなくて
    友達が、通信ケーブルや
    Acアダプターを持っていた奴
    神さまみたいでしたね

  • @k-357
    @k-357 ปีที่แล้ว +1

    堀江さんが今興味がある会社の解説してほしいです。

  • @CHIKARAMOCHI
    @CHIKARAMOCHI ปีที่แล้ว

    24:01寺田さんのヨッシーの発音が可愛い笑

  • @ryookabe9551
    @ryookabe9551 ปีที่แล้ว +5

    サブキャラあがりで「上がってなんボ」出すの意表すぎて笑いましたw

  • @micchi0
    @micchi0 ปีที่แล้ว +13

    寺田さんマジか😂お疲れ様でした!

  • @user-rv7bf3gy6d
    @user-rv7bf3gy6d ปีที่แล้ว +3

    任天堂の企業解説を聞けて
    楽しい🎶
    人気GAMEの派生があって
    歴史が知れてワクワク😀

  • @ldtq8722
    @ldtq8722 ปีที่แล้ว +2

    エイベックスもやってほしいです!

  • @jan-michaelvincent7095
    @jan-michaelvincent7095 ปีที่แล้ว +1

    しかしその深い知識に脱帽。。単に業界知識だけじゃなくてユーザーとしての知識があるから凄い。
    是非イーストマンコダックをお願いします!

  • @yumiitsu7253
    @yumiitsu7253 ปีที่แล้ว +2

    横井軍平さんが大きくしたけど、やめられてちょっとした時に高速道路の事故で外に出てたときに後続の車に跳ねられて亡くなられたんですよねー。

  • @neo_corra
    @neo_corra ปีที่แล้ว +3

    折りたたみのドンキーコングを初めて見た瞬間はある種iPhoneを見た時より衝撃が大きかったかも。これ欲しいってなった。

  • @frap04
    @frap04 ปีที่แล้ว +7

    おぉ、寺田さん卒業されるのですね。知らなかった。特別な識者というわけでもない一般寄りのバランス感が貴重だなって思ってました。今後のご活躍楽しみにしています。

  • @ama2944
    @ama2944 ปีที่แล้ว +15

    任天堂とソニーは一時期ハードの共同開発をしていた時があって、その時に呼ばれてた仮名がプレイステーションでした。
    色々あって計画は頓挫しちゃったけど・・・ソニーが単独でハードを出してヒットするのは後のお話

  • @maycute1222
    @maycute1222 ปีที่แล้ว +23

    寺田さん お疲れ様でした。私はこの終わり方 好き。花束でお涙ちょうだい的なのよりずっと良いと思います

  • @konosenseikinoko
    @konosenseikinoko ปีที่แล้ว +4

    セガを買ったサミーは元はお豆腐屋さん

  • @kkss7754
    @kkss7754 ปีที่แล้ว +1

    この動画で睡眠学習出来ました。2人の声の、テンポ、音なしがそうなった条件かもしれないです。マジです。以上。びっくりしたので書き込みました。

  • @showchou3687
    @showchou3687 ปีที่แล้ว +18

    寺田さんマジかぁーお疲れ様でした。。。

  • @midnight3508
    @midnight3508 ปีที่แล้ว +6

    何度も言うけど、意外にホリエモンチャンネルで解説してない、「intel」と「IBM」の巨大アメリカ老舗企業の企業解説を早くしてほしい‼️😆
    (18:30)←ついでに、半導体集積回路の歴史も解説してほしい😆👍

  • @mfxchk
    @mfxchk ปีที่แล้ว +12

    当たってナンボのジブリと違って任天堂は停滞があっても常に当て続けてるのがスゴイ。

  • @user-sq5jv1ky9l
    @user-sq5jv1ky9l ปีที่แล้ว +4

    日本発のサブキャラが、世界的に人気になりやすい何かがあるんですかね⁉️マリオもピカチュウも!!サブキャラ❣️

  • @user-lp4iq6zv6e
    @user-lp4iq6zv6e ปีที่แล้ว +2

    ちょっと1番最後衝撃的過ぎて

  • @user-tt7kd2eh8z
    @user-tt7kd2eh8z ปีที่แล้ว +1

    23:07
    まさに今現在マリオが大ヒット中ですよね
    世界で認知されているのが最大の強み

  • @longtail664
    @longtail664 ปีที่แล้ว

    堀江さんに資本市場についてかいせつしていただきたい….!

  • @JapanNagoya
    @JapanNagoya ปีที่แล้ว +1

    小学生の頃、クリスマス🎄プレゼントに🎁ゲームボーイカラーと、ポケモン銀を買ってもらってプレーしたのは夢のような出来事だったなぁ😢今でもあの当時の雰囲気思い出せます。

  • @user-zt9ep9yo9i
    @user-zt9ep9yo9i ปีที่แล้ว +1

    トピックス100採用銘柄ぜんぶ解説できそう

  • @user-im6ms2tf4b
    @user-im6ms2tf4b ปีที่แล้ว +6

    経営危機の話聞きたかったなーー

  • @coin5458
    @coin5458 ปีที่แล้ว +1

    みんながファミコンを手に入れる
    >自分は花札で遊ぶ
    みんながゲームボーイを手に入れる
    >自分はゲームウォッチを手に入れる
    みんながスーファミを手に入れる
    >自分はゲームボーイを手に入れる
    みんがプレステを手に入れる
    >自分はスーファミを手に入れる
    この流れだったので、当時はゲームの話しに全くついてけなかった。
    なので、最新のゲーム機をすぐに買って貰える友達が強烈に羨ましかったの覚えてるな笑

  • @fs23b
    @fs23b ปีที่แล้ว +2

    スーファミあたりからリアルタイムで体験してきた世代としては大体知ってる話。花札からゲームウオッチまでの間が気になる。

  • @POUHON-12
    @POUHON-12 ปีที่แล้ว

    ゲームウォッチとか懐かしいですね!
    Wii が出た当時、ジャイロセンサーでゲームを身体を使って遊ぶなんて画期的だと思いました。
    残念ながら、この頃はもうゲーム機には興味がなくなっていたので、購入はしませんでしたが。

  • @junkingkubota
    @junkingkubota ปีที่แล้ว +4

    寺田様
    お疲れさまでした~!ありがとう。

  • @maikomaikotenten3608
    @maikomaikotenten3608 ปีที่แล้ว +2

    寺田さんありがとうございました〜。

  • @riptama
    @riptama ปีที่แล้ว +2

    サブキャラがメインキャラになった漫画はDrスランプが有名ですよね。最初はせんべい博士が主人公。だから題名がDrスランプ。途中からアラレに変わっちゃった。

  • @Nolic_F
    @Nolic_F ปีที่แล้ว +4

    ゲームボーイもすごいよな

  • @a_a.a_a
    @a_a.a_a ปีที่แล้ว +3

    wiiはすごいよなあ。多分今やっても楽しめる

  • @user-ee2bz7zm8r
    @user-ee2bz7zm8r ปีที่แล้ว

    SHIMANOを解説してほしいです

  • @user-ny1sl9fr3w
    @user-ny1sl9fr3w ปีที่แล้ว +7

    クソゲーだらけで信用を失い没落したアタリを反面教師にし、サードパーティのソフトの品質管理をして良質な作品を揃えたり、スペック重視の他社に対して枯れた技術の水平思考でおなじみの安価な技術で面白さを追求する戦略とか、流石だなと思います。

  • @civilissouls
    @civilissouls ปีที่แล้ว +2

    マリオやポケモンなどのIPを押さえているからこそ、売り上げもさることながら株価も長期的に高評価を保てるんだなぁ。

  • @cornwall4649
    @cornwall4649 27 วันที่ผ่านมา

    黄色いボディのバーガータイムっていうゲームウォッチもってたなぁ。懐かしい。

  • @hirojkt
    @hirojkt ปีที่แล้ว +60

    堀江さん相変わらず記憶力凄すぎ。インテル入ってるレベルの高性脳

    • @his7160
      @his7160 ปีที่แล้ว

      長友かあ

    • @user-df6fv7pr1s
      @user-df6fv7pr1s ปีที่แล้ว

      堀江さんにインテル、入っているかもせれませんがPS4にはインテルではなくAMDが入っていると思います。

  • @sakana440
    @sakana440 ปีที่แล้ว +1

    ゲームウォッチは オクトパスとモンスターパニックを持ってました。今もオクトパス、家にあります😊