ヘビィボウガンでワイルズ先行プレイ実況!"新アクション"と"竜熱モード"などヘビィの使用感を話します!【TGS2024 CAPCOMブース】

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 60

  • @嶋本隆仁
    @嶋本隆仁 หลายเดือนก่อน +8

    公式インタビューで鍔迫り合いはガードできる武器全てで可能で、ガードすると鍔迫り値みたいのが蓄積されて、ある程度貯まると発動するそうです。ジャストガードだと蓄積値が多くなる仕様みたいです♪

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  29 วันที่ผ่านมา +2

      情報ありがとうございます!
      尚更シールドヘビィが強そうですね!

  • @tekusuga9840
    @tekusuga9840 หลายเดือนก่อน +2

    解説ありがとうございます
    ワイルズでヘビィボウガン始めて
    みようと思っていたので助かります😊

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  29 วันที่ผ่านมา +2

      こちらこそ見ていただきありがとうございます!
      随分と使いやすい武器になってるので是非使ってみてください!

  • @bukiyo-mitsuru
    @bukiyo-mitsuru หลายเดือนก่อน +2

    動画ありがとうございます!
    ライズサンブレイクからワールドに行って使いにくさを感じてた僕としてはやぎこさんの感想助かります!

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  หลายเดือนก่อน +2

      自分はライズからボウガンを使いだして、ワールドのヘビィが使いにくかったです...
      でもワイルズのヘビィはちょっとライズ感があって最高でした!(多分カメラ距離とステップ)

  • @stgeorge_2022
    @stgeorge_2022 25 วันที่ผ่านมา

    初見です!やぎこさんの動画分かりやすい!🎉

  • @tom.471
    @tom.471 หลายเดือนก่อน +1

    立ち回り慣れてないやぎこさん見れる貴重な機会だ😮

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  หลายเดือนก่อน

      慣れてないモンスターには乙りまくるタイプのハンターです!!

  • @らいおん丸-r5k
    @らいおん丸-r5k หลายเดือนก่อน +4

    ワイルズのヘビィはシールドデフォルトなのありがたいですね。
    あと通常2の速射結構火力あるみたいで良かったです。弾無限だから控えめかと思ったら普通にメイン火力として通用するレベル。
    ちなみに鍔迫り合いと相殺大成功は、乗りと同じで内部蓄積みたいです。

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  หลายเดือนก่อน +1

      シールドヘビィ強そうですね!
      相殺弾って成功と大成功があるんですか!?
      成功だとモンスターの攻撃が防げないとかないですよね...?

    • @らいおん丸-r5k
      @らいおん丸-r5k หลายเดือนก่อน +1

      @@yagiko_live 正式名称は違うかもです。ただ毎回成功する度に演出入ってダウン取れたら強すぎるので蓄積値で決まる、と聞きました。

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  หลายเดือนก่อน +1

      なるほど!成功した後の怯みに関係するんですね!
      攻撃が防げないとかだったらどうしようかと思いました笑

  • @lumiere5720
    @lumiere5720 หลายเดือนก่อน

    ヘビィの動画全然なかったのでありがたいです!ジャスガあるんだ…!!!難しそうだけど相殺弾も楽しみです🤤🤤
    強化パーツやスキル周りやっぱり気になりますねぇ

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!
      ジャスガも相殺弾もあるのでシールドヘビィ楽しそうです!
      特殊照準があるのかが一番気になる...

  • @ゴマドロ
    @ゴマドロ 27 วันที่ผ่านมา

    やっぱ実質ランスですやん、! これは使うしかないな

  • @lancerd9940
    @lancerd9940 26 วันที่ผ่านมา +1

    行ってくれると信じていたぜ

  • @augnebaugauven8885
    @augnebaugauven8885 23 วันที่ผ่านมา

    通常弾、さすがやぎこさん😄
    ヘビィは速射じゃなくて
    しゃがみ撃ち出来ればよかったですよね...
    通常弾勢の救済がぁ...😂

  • @kuubou989
    @kuubou989 29 วันที่ผ่านมา

    竜熱ゲージの上昇幅は弾種事に違うのかな?
    試遊版では武器の攻撃力が100固定だというけどダメージ量がライトより多いという事はボウガン補正が復活してる?
    反動少で連射出来るなら結局散弾が一番火力出るのかね?

  • @フライドチキン-p4r
    @フライドチキン-p4r หลายเดือนก่อน

    10:34 先行体験動画でライトに強化パーツの様な欄(マークはアイスボーンと一緒)があったのでおそらくヘビィにも強化パーツがあると思います。
    自分の願望ですが反動軽減、装填速度は強化パーツと装備スキルのどちらでも調整できる様にしてほしいなぁと思ってます。
    3:00 手動計測なので正確ではありませんが発射レートはワイルズのライト(電撃弾おそらく反動中)≒ライズのライト(反動中)、ワイルズのライト(通常弾おそらく反動小)≒ライズのライト速射(反動小)、ワイルズのヘビィ(毒弾おそらく反動小)≒ライズのライト単発(反動小)だったのでおそらくライズサンブレイクに近い感覚になっていると思います。
    自分は試遊してないので実際の感覚はわからないです。
    ワイルズでもやぎこさんの華麗なステップ期待してます!

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  29 วันที่ผ่านมา

      おぉ、色々と情報ありがとうございます!
      反動小、リロード最速が快適なので出切れば調整しやすくなってると嬉しいですね😢
      射撃レートもライズ寄りとのことで嬉しいです!
      ライズ民からすると使いやすく感じるわけですね!
      PS.ステップ最強!!

  • @nagi-mhhb
    @nagi-mhhb 29 วันที่ผ่านมา

    動画ありがとうございます😊 機関竜弾から相殺弾にどのくらいのスピードで移行できるのか気になりますね〜

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  29 วันที่ผ่านมา +1

      こちらこそご視聴ありがとうございます!
      移行速度も重要ですが、機関竜弾と相殺弾が組み合わせて使えるのは嚙み合ってそうで楽しみです!

  • @sophiad8355
    @sophiad8355 หลายเดือนก่อน +8

    ヘビィで速射かぁ…コレジャナイ感あるけど慣れたら楽しめそうな感じですか??

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  หลายเดือนก่อน +2

      ライトもよく使ってるからなのかヘビィの速射も楽しかったです!
      ボクは楽しめると思いますよ☺

  • @太刀川健
    @太刀川健 28 วันที่ผ่านมา

    ライズサンブレではガード付けずにヒットアンドアウェイでヘビー使ってた、翔蟲使えたから移動も楽だった。見た感じ若干ドッジロール重いかな~やっぱガード一辺倒で運用する事になりそうだ。

  • @モモンガミサイル-j2n
    @モモンガミサイル-j2n หลายเดือนก่อน

    通常弾の射程が半減したワールド以前にくらいの長さに戻ってるの嬉しい

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  หลายเดือนก่อน

      弾道強化がLv1発動してたのでもしかしたらその影響があるかもしれないです...(気付いてらしたらごめんなさい)

  • @bakemons
    @bakemons หลายเดือนก่อน

    ライトも良さそうだったけどヘビィも色々こなせて楽しそう

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  หลายเดือนก่อน

      ライトもヘビィもどっちもきっと楽しいです!
      どっちも使いましょう!

  • @gil3884
    @gil3884 29 วันที่ผ่านมา

    やぎこさんすごーーい🥰

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  29 วันที่ผ่านมา

      ぎるさんでワロタなんよ!!!
      ありがと😎

  • @tgss992
    @tgss992 หลายเดือนก่อน +1

    やっぱヘビィは物理弾においてはライトを凌駕してないとなぁ 速射実装によりライトを突き放せるかあるいはライトに負けるか 今後が楽しみだ

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  หลายเดือนก่อน

      火力はライトより高いと信じて待ってます!

  • @yuel4ne
    @yuel4ne หลายเดือนก่อน

    回避距離ヘビィ楽しみ

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  หลายเดือนก่อน

      ステップ一回で華麗に回避、避けれないときはジャストガードみたいに使えたら楽しそうです!

  • @zelda4690
    @zelda4690 หลายเดือนก่อน

    相殺(そうさつ)が怒涛に来たので、きになってしまったw
    通常弾の仕様か…3倍ダメで1発に戻してほしい…
    説明見るにレベル2のみの仕様ではないですよね、たぶんレベル3も…
    ジャストガードは立ち回りの幅は広がりそうですね
    ガードいらない派なので、もうオートガード消していいと思いますw
    結構インファイト気味ですが、回避距離ないと距離稼ぎにくいかな?
    まあどんな仕様でもメインで使いますがw
    なんにしても、へべ動画撮ってくださりありがとうございます!!!

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  หลายเดือนก่อน +1

      撃てる弾のレベルは武器依存みたいのでLv3も速射仕様だと思います!
      ドシャグマがでかかったのと、ステップが回避距離ないので位置取りが難しかったです...
      ありがとうございます☺

    • @Bunny-EN01
      @Bunny-EN01 29 วันที่ผ่านมา +1

      そうさい

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  29 วันที่ผ่านมา +1

      !!!!!!!!!!!!!!(恥ずかしい)

  • @GAIA193-m1t
    @GAIA193-m1t หลายเดือนก่อน

    うーむ・・ モンスターが大きいしマップに高低差や障害物あるから
    連射機使って敵が攻撃してきたらボタン離して勝手にガードするオートシールド型が安定しそうですなぁ・・ 鉄壁解放珠系の装飾品集め頑張らないとw

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  หลายเดือนก่อน

      ドシャグマが大きいと思われます!
      レダウの方が戦いやすかったです笑

  • @ダレン-y3h
    @ダレン-y3h 29 วันที่ผ่านมา +1

    個人的にヘビィボウガンはスナイパーの様な一撃の威力で勝負する様なイメージが好きだったから速射固定になってる通常弾などに少し違和感を覚えてしまいますね…
    竜熱で使える弾も機関竜弾だけでなくワールドにもあった狙撃竜弾が続投してくれたら嬉しいなって

  • @たっちゃん-s3i
    @たっちゃん-s3i หลายเดือนก่อน

    狙撃竜弾って無くなったんですか?

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  หลายเดือนก่อน

      現状は見てないですね...

  • @highend-diskeiker-OOOooo
    @highend-diskeiker-OOOooo 17 วันที่ผ่านมา

    しゃがみ撃ちは許されなかったか…

  • @user-go1wo7js9f
    @user-go1wo7js9f หลายเดือนก่อน

    ちょっと気になるところ。めっちゃ細かいけどヘビィの標準と銃口先合ってなくね?なんかむず痒い

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  29 วันที่ผ่านมา +1

      言われてからズレてるように感じてきました(笑)
      カメラ距離をギリギリまで遠くしてるからかもです...
      照準の位置に弾が飛んでたらヨーシッ!

  • @おお-k6n
    @おお-k6n หลายเดือนก่อน

    ヘビィガチ勢がステップ活用しまくってモンスター側からクレーム来たんやろうな~(ステップ連続不可

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  หลายเดือนก่อน

      シュンシュン高速で動くのがよかったのに😢
      1回できるだけでも全然嬉しいですが!

  • @ちっくさっく
    @ちっくさっく 29 วันที่ผ่านมา +1

    タックルないか・・・

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  29 วันที่ผ่านมา +1

      便利で最高だったんですが残念ながら😢

  • @HanageChami
    @HanageChami หลายเดือนก่อน

    まぁヘビィはスキル次第で化け物になるから体験版ではイマイチだと思うよ

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  29 วันที่ผ่านมา +1

      スキルでだいぶ変わるのはありますよね!
      サンブレイクも体験版では随分と苦戦した記憶があります...

  • @こおり-f5v
    @こおり-f5v หลายเดือนก่อน

    公認はく奪をおそれてるくせにMURでてきて笑う

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  29 วันที่ผ่านมา

      wwwww
      好きなんすよねぇ~

  • @Bunny-EN01
    @Bunny-EN01 29 วันที่ผ่านมา

    シールドヘビィではなく標準装備では

    • @yagiko_live
      @yagiko_live  29 วันที่ผ่านมา

      シールドは標準だと思われます!
      ややこしくて申し訳ないのですが
      ガードを使って立ち回る=シールドヘビィというニュアンスで使ってます

  • @ポルコ-r8h
    @ポルコ-r8h 29 วันที่ผ่านมา

    やっぱ色合い悪いなワイルズ

    • @イカルガ-h8t
      @イカルガ-h8t 24 วันที่ผ่านมา

      録画したら白っぽくなったとか、彩度落ちたとか話している人が多いので実際にプレイしたらもっと鮮やかっぽいですね。