Inquisitor vs Bär | Legenden des Ostens | Stronghold Crusader - KI Kämpfe

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ธ.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 28

  • @Deutorian
    @Deutorian 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    Udwin: Mit dem vorerst letztem... Duell! Ha, hab ich euch kurz ran gekriegt.
    Ich: Nicht wirklich, wenn Udwin in den Livestreams Spoilert. :)

  • @ZegionBoy
    @ZegionBoy 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    Das die Belagerungsgeäte länger beim Angriff stejen bleibel geht schon aktuell. Man kann einstellen, dass sich der Angriff praktisch noch länger fortsetzt und auch die Verteidigungstruppen der Belagerungsgeräte noch beim verteidigen bleiben. Das einzigste Manko dabei ist halt, dass keine neuen Truppen erstellt werden, bis der Angriff final beendet wird. Konter Risiko ist dann halt eventuell etwas höher

  • @bumbumbumbum6865
    @bumbumbumbum6865 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Thema ewige Belagerung sollte in sofern möglich sein wenn man zum Beispiel die Bogenschützen und Kolben als Backup Truppen einstellt mit lange stehen bleiben Option und für die spätere Hauptarmee den Söldnerposten mit langen Bausteps bauen lässt sowie bei der Hyäne und dem späten Bau der Steinernen Kaserne

  • @OrandiLocus
    @OrandiLocus 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    Und wieder hat meine Lieblings-KI den Sack voll gekriegt. Hat der Kirchenmann eigentlich schon jemals auf Eurem Kanal einen Sieg eingefahren, Mylord?

    • @kotzpenner
      @kotzpenner ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Er war ganz ok gegen 2 Raubritter

  • @dragononfire9862
    @dragononfire9862 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Die Burgen der Legenden des Ostens sind echt einzigartig und haben viel flavour
    Aber bei genauerem hinsehen ist das auch das einzige, was modpacktechnisch wirklich sehr gut ist, die meisten anderen Sachen macht die every fixed+basic UCP besser

  • @lax3845
    @lax3845 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Zum Thema Belagerungscamp; vielleicht das die KI das belagerungsgerät beim fehlschlagenden Angriff nicht abreißt sondern auf Schussdistanz bleibt und ab und zu fernkämpfer zur Unterstützung zu dieser Position schickt 🤔

    • @Udwin
      @Udwin  7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Auf den Einfall komme ich in einem der nächsten 2 Videos ebenfalls :D

    • @lax3845
      @lax3845 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @Udwin kann mir vorstellen das es dann wohl zu Bugs kommen wird wenn die Ki nur die Zelte dahinstellt wenn die Baumeister auf den Weg gekillt werden

    • @dragononfire9862
      @dragononfire9862 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Das ist grundsätzlich nicht möglich 😂

    • @dragononfire9862
      @dragononfire9862 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Da müsste man das KI-verhalten neu coden (was noch niemand gemacht hat)

  • @ErvyStyle
    @ErvyStyle 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ich hab's zwar nicht sonderlich weit durchdacht, aber hab folgenden spontanen Einfall gehabt als du Inquisitor und Bär im Team als Möglichkeit erwähnt hast: Inquisitor+Bär vs Kalif,Hyäne und Raubritter. Ich weiß nicht ob es eine gute Map dafür gibt wo man es vllt so organisieren kann, dass einmal der Inquisitor und einmal der Kalif tankt. Schwer zu sagen, ob die Hyäne nicht einfach den Inquisitor zu krass rushen kann. Nur mal so ein bisschen Gedankenfutter für dich

  • @christiansindermann485
    @christiansindermann485 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Die Mandeln auf dem Weihnachtsmarkt sind verdammt teuer

  • @kotzpenner
    @kotzpenner ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ja komm der Bär hat schon so oft enttäuscht, das kriegt der sicher nochmal hin ;)
    Ja so ein Belagerungsring der immer stärker wird wäre cool und sogar auch realistisch.
    Die ultimative KI, hab da selber heute drüber nachgedacht. Könnte man nicht theoretisch den Output des Spiels, also die Map, Einheiten etc, via Machine Learning live einspeisen und dann die KI die jeweils beste Strategie errechnen lassen? Für so einfachere Spiele geht's ja schon.

  • @pleitegeier7491
    @pleitegeier7491 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Nur noch 10 Tage bis Weihnachten!

  • @Royallblu
    @Royallblu 52 นาทีที่ผ่านมา

    Abt² vs Bärlauch
    schwierig ich mag beide irgendwie

  • @StukaINCOMING99
    @StukaINCOMING99 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Hallo zusammen :D

    • @peterzz6827
      @peterzz6827 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Seid gegrüßt bürger des udwinasches Reiches:)

  • @lukaskrenkel4111
    @lukaskrenkel4111 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    6 Baumeisterbugs auf den Inquisitor

  • @JoJo-bo5hn
    @JoJo-bo5hn 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Schwein Saladin/wolf vs inqui Bär

  • @efendi_enjoyer69
    @efendi_enjoyer69 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

    Weiß ja nich....Der Bär hat 0 Humor. Zeiht ganz langsam seine Burg hoch, rekrutiert fast nur Schwertkämpfer und gewinnt. Joa. Macht der auch mal was aufregendes? Sollte sich mal ein Beispiel am Efendi nehmen! Jawohl!

    • @baschdiro8565
      @baschdiro8565 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      So wie der Bär hab ich früher auch immer gespielt: Schwertkämpfer und Armbrustschützen, während ich Feuer ignoriert habe. Und er erinnert mich ja ein bisschen an die Hänno-KI.

  • @hanpol2053
    @hanpol2053 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    KI's die frei in ihrem handeln währen würde man nicht verstehen aber man könnte bestimmt etwas programmieren das es etwas dynamischer macht. Sowas wie mein gegenwärtiges Angriffsziel hat mehr Truppen als ich ich produziere erstmal 80 weitere Truppen und guck dann nochmal (darf die Ki natürlich nicht ewig machen.) Aber sie kann 0-9 mal verzögern
    Es gibt schon jetzt Ki's in anderen spielen die soetwas machen.
    Es gibt eine ganze reihe von so dynamischen Mustern die sindvoll sein könnten. Soetwas wie mein Raubzug hat nur ein Gebäude zerstört, oder einen bauern getötet mein Raid war nicht erfolgreich also raidet die KI weniger oder der nächste raid wird bis zu einer Maximalgröße stärker. Das gibt es glaube ich z.B. bei AoE.

    • @dragononfire9862
      @dragononfire9862 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Also firefly würde das bestimmt hinkriegen aber die leute vom UCP haben da bis jetzt keine Möglichkeit zu

  • @megabytelp2216
    @megabytelp2216 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Baer bitte XD

  • @peterzz6827
    @peterzz6827 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Für 5🍺 auf den 🧸