【メイプルストーリー】カデナ Lv265 ハードルシード ソロ
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024
- DREAMERアップデートのオリジンの打数増加にPCが耐え切れなくて不安定な関係で練習モードで録画です。
オリジンのタイミング音やばいと思うので音量注意
よくよく見たら3段階目入るときWV切れてて4スタックでバット連打してたこれマジ?(ナイフ打ち忘れはオリジン打った時に気付いてた)
なので3段階目の火力にはそこそこ余裕はあるはず。
録画の負荷で落ちることはないと思うけど結構豪華バフ炊いて何とか...というくらいなので落ちたらたまらない。
ついでにHルシは漆黒がお安くバフコストに合わないのでイベントのステータスバフがもうちょっと整う+6次のWV実装待ち予定。
装備は全身星17、武器・エンブレムだけレジェ、アクセ何か所かユニあとは全部エピで6%とか。
ファミリアはボスダメ120%(溢れてる)、回復とかはなし。
6次コアはオリジン・チェーン1だけ。
6次実装前のエヴァンもっとしっかりしないといけなかったし6次諸々の強さを感じる。
追記:
後々色々試してて2段階目の瞬間はTDなしでオリジン直入れで殴ってオリジンのバインド切れる直前でTDして火力圧縮よりバインド時間引き延ばす方が良いなって思いました。
大体バインド解除直後逃げられるのでPEロスする方が痛い。
以下いつものメモ
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・1段階目はかかしなのであえて気を付けることはそんなにない
・逆に殴れ過ぎてスキルのCTがたまに追いつかないのでベノムバースト挟んでる
・モーション自体はほぼ0に近いけどなしでメイル連打やジャンプクローとどっちがいいんだろうか
・3:40 リストレ中なのでよくばりすぎた。召喚自体のかみ合いが良くなかった
・1段階目の終わりオリジンで削り切ってもよかったが直前の練習で2段階目の最後オリジン打って6分待ちになったので半周期ずらすために残した
・結局2段階目1.5瞬間くらいミスって待つことになったので効果のほどは...
・2段階目瞬間は強力な攻撃の後に打とう(戒め)
・セットアップが地味に長いので意外と時間消費して飛ばれると最悪
・戻ってきた後すぐに動かないレーザーのタイミングが理想
・体当たりはすぐ動き始めるので位置がずれる
・移動中だと13:10みたいにずれることがある
・ちなみにこれはチェーンバットで端ぎりぎりで当たりそうな感じがしたのでバットでステップ踏もうとしたがチェーン連携ミスって普通に横移動して落ちたアホ
・何回か蝶貯めすぎてミニゲーム暴発させてるけどわざとやってる
・最後の調整タイミングで飛ばれると3段階目入りたいタイミングで入れない、瞬間のタイミングで飛ばれるのが面倒なのでそこに残したかった
・ミニゲームは左右の飛んでくる交差点の真上くらいで待機
・1発目の下から飛んでくるのは割とお祈りしてる
・どうせ下数段降りるならチェイスで移動した方がいい気がするが下のチェイス移動はなんか慣れない
・2段階目のゴーレムは定期的に意識して処理する
・エヴァンみたいに何も考えなくて消える職ではない
・近くにいれば巻き込めるが遠いのは...
・レーザー中にゴーレムパンチされるとやばいことがちょいちょい
・チェイスで割と無茶が効くのでレーザー・カッターやばそうなら枠外に出て落ちる前にチェイス引っ掛けて復帰はあり
・カッターは1枚ならシミター抜けでいいが重なってると微妙なのでケースバイケースの動き
・20:00の瞬間ゴーレム見てからショットナイフブリックで滞空しつつ戻れると思ったら微妙にはみ出た
・ショットCT上がったの見て滞空延長目的で打ったのが敗因
・ナイフCTも上がってたので奇跡的になんとかできたパターンだったのに...
・2段階目の終わりはエルダノヴァのバインドで止めておく
・強力な攻撃防止・安定して殴れるようにして削り足りないを防止
・3段階目RtDはミスると死ぬのでパンテオンを炊くこのために直前まで取っておく
・ベイブレードバッドでWVバリアそれなりに出るので耐えられるが安定のために
・残り6秒くらいの普段ならジャンプナイフボムクローとかして与えつつ落ちるけどナイフバットで終わるのが見えてたので安定のためにぬるっと移動した
・ふと見なおすとこの直前のオードナンスチャージあたってない気がする
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265でHルシは強いですんじぇ