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超マインはマインが無いところでも役に立つから超ダメとかより評価高いわ
2万貰えるどうがあげてますわい
@@ytasam211 もらえました!ありがとう!
包青天みたいな渾身マインELの頭悪そうなアビリティとかスピカみたいなELモリモリアビリティ好き
それでもマサムネには勝ててない気がするけど
@@夏彦田村-fgo着眼点違いすぎて横転
@@夏彦田村-fgoもう黙れよ
@@夏彦田村-fgoマサムネ引けたの⁈
ネタがない時期のモンストTH-camrの雰囲気好き
3万もらえる動画あげてるわ
わかるぜー
コラボ終盤のまさに今みたいな時期な。
こういう意味わからん動画がいちばんおもろい
初心者には嬉しいやつ
超レザストはクエスト選ぶけど刺さると滅茶苦茶気持ち良いから好き
いっちゃってる顔してるし
わかるクエストによっては一つのコンセプトを破壊してる感じがいいんよな
@@パンケーキ食べたい-e7j ベジテパラのキリンジは感動したよ…
三途二乃でイラプション以外ほぼ貰わなくなるのインチキ過ぎて好き
@@夏彦田村-fgoそれな〜
超マインは地雷が出てこないクエストでも役に立つという点で他の超アビとは一線を画していると思う
最近のクエは雑魚を触ってボスを殴るクエが多いからあんましな気がする
そもそも超マインのキャラが地雷なしで無双することあんまない気がする摩利支天廻は神
ポジションキラーは真ん中もキラー扱いしてくれるのがガチ強い
2万貰えるどうがあげてますぞよ
@@rtasja1 気持ちわりぃ詐欺みてぇな事してさお前の親が知ったら悲しいだろうな
たまにお前それど真ん中じゃないんかい!って敵いますよね笑
ディエス・イレ?(直近の火爆絶)コナン対策のために0.01mmボスが右にいたせいで、キラー発動しないのくそ腹たった
ヤクモ出てきた時、アビリティ綺麗すぎてスーパーカー見てる気分になった
比喩がうまい
いくら大号令とはいえ素アビブロックゲージ魔方陣は気持ち悪い
壁ギミック全不対応なのが潔くて好き
マナ三玖とかカフカで思ったけど、魔封じと神王封じはクエストの垣根を結構超えてくるキラーだから好き
固いゾンビとか固いバハムートって結構出てきますもんね
@@式神出雲-f2kそいつらこぞって相互蘇生してくるから、ゾンビループを脳死でゴリ押せるのがほんと強い
毒、ポジションキラーの強いところは高い等級を貰いやすいこともあると思う
地雷は頭ひとつ抜けてる。与ダメupとダメージギミック対応を兼ね備えてるのは地雷だけ。偉い。
@@ああ-f5i9h 与ダメup自体は超ダメと超ワープでも出来るけど超マインのデカ倍率を地雷無いクエストにも持ち込めるのが偉いって感覚
超マインが頭1つ抜けてるのは同意だけど、一応超ダメも与ダメup+ダメージギミック対応だね
友情コンボのランキングとか面白そうそういえばファイアイーターどこ?
持ってるやつが少なすぎるからなあ…
壁短縮もいい感じのやつについてるイメージあるな
リジェネもうちょい高くしてもいいと思う。庭園6で金木4組むと無条件で12000回復するの強い。
超重力&超減速の組み合わせめっちゃ好き
わかるsinギルティ好き
カノンですよね?
ピリカだろ何言ってんだ
アムロね
地獄ウリエルよな
重力転送魔法陣ブロックとかいう開幕展開対応の最強コンボアナスはマジで砲台として理想的な強化のされ方だわ
しかもゲージ無し貫通白爆発EL超短縮バフSS持ちなのもえぐい友情火力以外で超えれるとこないやろこんなん
強いていえば素アビ超重力が低難度周回でちょっとダルいくらい
反射の弱点キラーは嫌いで貫通の弱点キラーは好き
連撃も同じことが言える
@@Hastala-c1q逆じゃね?
@@Hastala-c1q連撃は反射だろ
@@にちまやなゆ 伝わってるのにめんどくせえなぁ
@@Hastala-c1q おうすまんな
ピリカのシンプルな構成から来る剥き出しの殺意すき相手を頃すための形をしてる
ファーストキラーって最初は強いイメージあったけど、最近はクエストが複雑になってきて使いづらいと感じることも結構多くなってきた気がする
反撃発動させてから…とか強りん触れて…とかワンクッション必要な事多くなってきたから中々難しい
@@もうさぁッ無理だよ最近だとやっぱアレスター戦のサンラクがそうなるのかねえ
@@たつゆー逆にめんどくさいけど試練1とかで使ってみるとお前こんな強かったのかってなりますよね
超マインELはどんなステージでも最初の4撃は全属性キラーELと同じってのが強すぎる。他のアンチアビはそのアビリティが出てきて初めて意味があるけど、超マインだけは別。
立体機動装置の方が飛行と違って巨人キラーまであるのに飛行よりもランク付けが下になってるの面白すぎるw
無駄にキラーついてるせいでゲージアビに持ってかれたりするから
ゲージだからな〜
@@s.cherry814しかもオマケ程度とはいえ、素アビじゃないせいで空域対応出来ないのもおもろい
てか飛行もゲージあるけどそれはどうなんだ……とは思った
アンフェアとか試練6みたいなウインド必須クエをもっと増やせばいいのに
転送壁に移ったからね、そのフェーズウインド接待はもう終わっちゃった
@@アキモスやろうと思えばいつでもできると思うんだけどなぁ
仮に最新の轟絶、黎絶とかの高難度でウインド必須出されたら新限定に超ウインド付けられる羽目になるぞ
そもそもウインド必須にさせるムーブが引き寄せて高ダメージしかないから、事故や抜け穴が多くて作りにくいんやと思う多分
2:13ダメウォ地雷ワープ転送対応かつ超バラ,属性キラー,壁ブ(黎絶でシルブレが活躍)とかさ増し感があるアビが何ひとつ無い8アビの承太郎scはやっぱり"無敵"なんだなって…
SSクソカス定期
反社のドレインの安心感やばい
四葉?
何かの隠語?
@@アシダカ軍曹-h1jドレインなくね?
地雷必須クエにもバフ役で引っ張らまくったれたルナさん
一文字違うだけで「吸う」の意味が違ってくるの草
パワーアップ系よりスピードアップ系の超アビが好き
目に見えてわかるもんね
3万もらえる動画あげてるわほ
クエストによっては時間差で発動するギミックあるから雑に強いよね加速アビって
アビスが最強ってこと
近くに実装されたキャラと比べると分かりやすいけど飛行持ちは他に汎用キラー持たされてる事が多いが立体機動装置は恐らく巨人キラーmを汎用キラーm扱いにしてとんでもなくスペック下がる呪い
こうみると武装ヤクモ完成されすぎてるな
連撃キラーホームズのせいでちょっと強いイメージあった
超マイELは超アビの中でもひとつ上げても良い気がする超AGBや超減速が強いのは分かるけど、対応ギミックないとこでの貢献度が違いすぎる
貫通弱点キラー+8ターン弱点露出好き
壁ドンとか、大号令とかのssの効果もやってみて欲しい。個人的には減速緩和モリモリのSSが好き。
超マインだけ2ずつ上げてもいい。他のアビはギミックに依存するけど、超マインは地雷クエじゃなくても強い!
立体機動装置ほんとに不遇。この前進撃見終わったから、今見ると本当に残念。
超アンチダメウォは普通のダメウォと差がない感覚かも触れると何倍になるからとか意識するのは乱打とか張り付き系のSS打つ時くらいだと思うしこれもルート要るからめんどくさい
超アンチダメウォって紋章極以上の約1.3倍だぞ?
0:00この画面に出てるキャラたちほんと好き。今もめっちゃ楽しいけど中高のモンストめちゃくちゃ楽しかった
最近超転送のありがたみをめちゃくちゃ感じるようになった
マイスイの等級のランク人によって分かれそう個人的には、超MSEL>超MSL>超MSM>MSEL>MSL>超MS>MSM>MS>>>>>>>>飛行
飛行>>>>>>>>>>>>>立体機動装置
@@もうさぁッ無理だよ草
新型立体機動装置←うぉw
@@もうさぁッ無理だよ でもまぁコラボ時にキラー付いてたのがマシと思えるレベルで空域クエなんて来ないけどね笑
超マイスイの偉大さはハイDIOで嫌という程思い知らされた
闘神とユニオンをまとめて潰せる闘ユニキラーの実装に震えろ
無属性耐性Mがいっちゃん好き❤️
最近のストライカーに「木属性のガブリエルにゲージで光・闇キラーついてました」って教えたら「なんで?」って言われそう。
エビスのまほブスはマジで強い
しれん3まじつよい
加速アビリティ付きのパワー型好き
アンチアビリティはおまけと言う観点で見るならダメージギミックのほうがそれ以外より一個上な気がするわ
武装ヤクモのアビ構成くっそ綺麗すぎる美術館に飾りたい
超アンチウィンドの安定的な弱さは感動を覚えるレベル
超風付くならダッシュELくれって感じや
@@ゆやよ-q1hそれはやりすぎ笑笑
個人的にはダッシュsでもいいから変えてほしい
超ウィンドよりダッシュの方が強く見える
弱さうんぬんよりそもそもギミックにウィンドを置いてくれない定期
超マインスイーパーELとか見るからに最強で好き
ウィンドはアンフェアのステ1くらい凶悪なもんにしないと本当にギミックとしては微妙
がみくんの長尺トーク系の動画好きだから助かる〜
見る前からおもろいやんこの動画
3万もらえる動画あげてるわな
そのうち、アップポジションキラーとレフトポジションキラーsとかの二重ポジションキラー持ってるキャラ出て来そう。
反射ドレインめっちゃ好きだわマジで
無属性耐性はなにげ役立つから好き
数少ない魔方陣ブーストで成功したキャラが恵比寿という三年前のキャラクター
新春砲撃型に魔法陣はもうつけないんかな八雲マサムネつかんかったし 減速床は2形態ともつきそう
個人的には渾身持ちのキャラが靴雑魚に触れた時に馬鹿みたいに加速して減速率までめちゃくちゃ下がるのが好き
運営さんはギミックの時代作りますよね〜自分がモンスト始めた頃はワープ時代で今振り返ったみたら懐かしいです🙄💡
改めてアナスタシア獣神化改のアビリティの優秀さがよくわかる
レザバリで終わりよ
hp回復部門で超転送言及されてないけど、あれもA以上はあるくらいに強いよね
欲言えば、“モンストオリジナルキャラに配布されるSS”部門と“コラボキャラが持ってるSS”部門とかでSStierランキング観たいな~キャラ自体の強さとかと別にして見ると結構見方変わるヤツあると思うんよねぇ
ウォールブースト壁に全力でふれにいって攻撃力上がったぞって感じがするから好き
恒常キャラは等級の高い種族キラーで尖らないと生き残れないね
無属性耐性だけはAでもいい深淵木のバフ爆発とかプレデビオルのドクロ雑魚とかエリミのマーカー攻撃とか庭園2の落雷とかとか無属性耐性あれば、強引な立ち回りが可能になったり安定性が増すところがある。
本当に武装ヤクモ見ると無駄が無さすぎて怖いなもういっそのこと転送壁つけない?
えびすのSS使うところがカウシくらいしかないから魔法陣ブーストでも許せる
レーザーが痛いクエストに後出し適性で超レザスト連れてく瞬間がまじですきあ
スレッタさん感謝してます
ノーダメヒールは唯一負けを回避できるんだし個人的には殿堂入りだわブレイカーも最近はアブピで承太郎刺さったし、おまけとしてついてる分には割と評価しても良い気がする
ブレイカーは無いかなマジで今まで活用されたの最近の承太郎くらいだけだと思うし
無属性耐性とかめちゃくちゃ優秀なのにここに括られるのか
こういう丁寧なランキング作ってくれるの本当に尊敬するわ。ありがとう、これからもがみくんが噛んだらコメントするね。
1:30 立体機動装置飛行よりも下なの笑う
ウィンド使い方によっては必須にできるのに頑なに必須にしない運営さん好き
大体難しいクエストは魔法陣あるから(庭園5,8試練2,9)など飛行よりは明らかに上な気がする
”弱点キラー”ってかっこいいから好きだわ
こういうの好きだからこういうのもっとあげて❤😊
ポジションキラー真ん中もOKだと思わなかったからめっちゃ便利
33:42友情ががっつり通るクエストではHPは減りにくい定期
新春に飛行とウィンド付いたら今年どうなるんだ!?って期待と不安の気持ちが起こるだろうな
キラー部門に立体起動装置入ってなくないですか??
コラボ限定アビなのにランキング入りしてる立体機動装置で草
全属性キラーって見栄え良いし強そう感でるけど、ステ盛って友ブにするのとそこまで変わらないよね。ゲージだったりアビロだったりで多少変わるとは言え、アビリティ一枠潰してると考えるとそこまでな気がする。属性キラーはその属性でしか使えない分性能全体の差し引きで、全属性キラー貰った時より他の要素盛ってくれそうな気がするんだよな。結局運営さんの匙加減だからなんとも言えないけど
超マインの初期って、玉ねぎ初手から倒せて偉いとか言われてたのに、最近じゃ火力アビにしか見られてないのインフレやべぇい
ポルトスってアビリティクソ強いし、バランス型だけどパッとしないよな
プロテクション、レジストのとかいうカチカチアナスタシア好き未だに改して無い
個人的にファースト↓弱点↑敵少↓に動かしていいかなって思った
減速壁と転送壁+2メインアビぐらい付いてると安心できる感じする金木とか
本当は飛行より立体機動装置の方が強いはずなのにな。。
改めてアビだけをティア表にしたら、アムロとヤクモがどれだけぶっ壊れてるか分かるし、絶対に最適性にはならないと理解できる動画。
5:45 ギレン総帥9:48 山岡はんの鮎13:08 (ry20:16 ギバラ24:59 以下略
壁短縮を反射と貫通別枠で見るなら超ss短縮もそうするべきだと思った
バイタルキラーは実やアイテム、SS等のゲージ飛ばしなどでHPが100%から始まらないことって結構あるので、それが条件とはいえ底力並に使いづらいと思ってます😅超マイスイELは別格な気がするので超マイスイ系は1つずつ上でもいいと思ってます
消去者メモリーのアビリティ好き
アジテーターのスレッタの超レザストは感動を覚えたなぁ
回復部門にアンチアビだけど超転送入れてもいいかも転送壁なんかギミックにあったら絶対触れるのに回復量おかしいよね
魔法陣転送壁はSSやなポジキは左右か上下によっても変わってくる超レザストはフォーサーの5バトル目をSS貯めるだけと化させた時点でもうやばいアビ
飛行は爆風無効つけて、超飛行とかで減速率低下とかあったらいい差別化になると思う
立体機動は観た後だとやってはやり返されって感じだったしカウンターに昇華して良かったんじゃないんかな
無印のタンチャはDでいいと思う。ただでさえ今の高難易度頻繁に難しいショット求められるのにクエストのギミック発動させつつ味方全触れしてたった2ターン短縮は厳しい
貫通の弱点キラー実質全属性みたいなとこある
耐性でも無属性耐性と 光属性耐性(闇属性が所持) 闇属性耐性(光属性が所持)は評価分けても良さそう…
反射タイプのドレイン、超マインM以上、バリアこの3つがマジでゲームやっててやべぇってなる
ネタが無くなってたらいつか黎絶とかの新ギミック考えてみたとかやりそう
レザバリキラーは最近互い蘇生の敵とかがレザバリ持ってることが多いから強いと思ってる敵少底力はビットンやシールドとか倒せない敵がカウントに入るのだるい
超マインはマインが無いところでも役に立つから超ダメとかより評価高いわ
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包青天みたいな渾身マインELの頭悪そうなアビリティとか
スピカみたいなELモリモリアビリティ好き
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@@夏彦田村-fgo着眼点違いすぎて横転
@@夏彦田村-fgoもう黙れよ
2万貰えるどうがあげてますわい
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ネタがない時期のモンストTH-camrの雰囲気好き
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わかるぜー
コラボ終盤のまさに今みたいな時期な。
こういう意味わからん動画がいちばんおもろい
初心者には嬉しいやつ
超レザストはクエスト選ぶけど刺さると滅茶苦茶気持ち良いから好き
いっちゃってる顔してるし
わかるクエストによっては一つのコンセプトを破壊してる感じがいいんよな
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三途二乃でイラプション以外ほぼ貰わなくなるのインチキ過ぎて好き
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超マインは地雷が出てこないクエストでも役に立つという点で他の超アビとは一線を画していると思う
2万貰えるどうがあげてますわい
最近のクエは雑魚を触ってボスを殴るクエが多いからあんましな気がする
そもそも超マインのキャラが地雷なしで無双することあんまない気がする
摩利支天廻は神
ポジションキラーは真ん中もキラー扱いしてくれるのがガチ強い
2万貰えるどうがあげてますぞよ
@@rtasja1
気持ちわりぃ詐欺みてぇな事してさ
お前の親が知ったら悲しいだろうな
たまにお前それど真ん中じゃないんかい!って敵いますよね笑
ディエス・イレ?(直近の火爆絶)
コナン対策のために0.01mmボスが右にいたせいで、キラー発動しないのくそ腹たった
ヤクモ出てきた時、アビリティ綺麗すぎてスーパーカー見てる気分になった
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いくら大号令とはいえ素アビブロックゲージ魔方陣は気持ち悪い
壁ギミック全不対応なのが潔くて好き
マナ三玖とかカフカで思ったけど、魔封じと神王封じはクエストの垣根を結構超えてくるキラーだから好き
固いゾンビとか固いバハムートって結構出てきますもんね
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毒、ポジションキラーの強いところは高い等級を貰いやすいこともあると思う
2万貰えるどうがあげてますわい
地雷は頭ひとつ抜けてる。与ダメupとダメージギミック対応を兼ね備えてるのは地雷だけ。偉い。
@@ああ-f5i9h 与ダメup自体は超ダメと超ワープでも出来るけど超マインのデカ倍率を地雷無いクエストにも持ち込めるのが偉いって感覚
超マインが頭1つ抜けてるのは同意だけど、一応超ダメも与ダメup+ダメージギミック対応だね
友情コンボのランキングとか面白そう
そういえばファイアイーターどこ?
持ってるやつが少なすぎるからなあ…
壁短縮もいい感じのやつについてるイメージあるな
リジェネもうちょい高くしてもいいと思う。庭園6で金木4組むと無条件で12000回復するの強い。
超重力&超減速の組み合わせめっちゃ好き
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カノンですよね?
ピリカだろ何言ってんだ
アムロね
地獄ウリエルよな
重力転送魔法陣ブロックとかいう開幕展開対応の最強コンボ
アナスはマジで砲台として理想的な強化のされ方だわ
しかもゲージ無し貫通白爆発EL超短縮バフSS持ちなのもえぐい
友情火力以外で超えれるとこないやろこんなん
強いていえば素アビ超重力が低難度周回でちょっとダルいくらい
反射の弱点キラーは嫌いで貫通の弱点キラーは好き
連撃も同じことが言える
@@Hastala-c1q逆じゃね?
@@Hastala-c1q連撃は反射だろ
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@@Hastala-c1q おうすまんな
ピリカのシンプルな構成から来る剥き出しの殺意すき
相手を頃すための形をしてる
2万貰えるどうがあげてますわい
ファーストキラーって最初は強いイメージあったけど、最近はクエストが複雑になってきて使いづらいと感じることも結構多くなってきた気がする
反撃発動させてから…とか強りん触れて…とかワンクッション必要な事多くなってきたから中々難しい
@@もうさぁッ無理だよ最近だとやっぱアレスター戦のサンラクがそうなるのかねえ
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超マインELはどんなステージでも最初の4撃は全属性キラーELと同じってのが強すぎる。他のアンチアビはそのアビリティが出てきて初めて意味があるけど、超マインだけは別。
立体機動装置の方が飛行と違って巨人キラーまであるのに飛行よりもランク付けが下になってるの面白すぎるw
2万貰えるどうがあげてますわい
無駄にキラーついてるせいでゲージアビに持ってかれたりするから
ゲージだからな〜
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アンフェアとか試練6みたいなウインド必須クエをもっと増やせばいいのに
転送壁に移ったからね、そのフェーズ
ウインド接待はもう終わっちゃった
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仮に最新の轟絶、黎絶とかの高難度でウインド必須出されたら新限定に超ウインド付けられる羽目になるぞ
そもそもウインド必須にさせるムーブが引き寄せて高ダメージしかないから、事故や抜け穴が多くて作りにくいんやと思う多分
2:13ダメウォ地雷ワープ転送対応かつ超バラ,属性キラー,壁ブ(黎絶でシルブレが活躍)とかさ増し感があるアビが何ひとつ無い8アビの承太郎scはやっぱり"無敵"なんだなって…
SSクソカス定期
反社のドレインの安心感やばい
四葉?
何かの隠語?
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地雷必須クエにもバフ役で引っ張らまくったれたルナさん
一文字違うだけで「吸う」の意味が違ってくるの草
パワーアップ系よりスピードアップ系の超アビが好き
目に見えてわかるもんね
3万もらえる動画あげてるわほ
クエストによっては時間差で発動するギミックあるから雑に強いよね加速アビって
2万貰えるどうがあげてますわい
アビスが最強ってこと
近くに実装されたキャラと比べると分かりやすいけど飛行持ちは他に汎用キラー持たされてる事が多いが立体機動装置は恐らく巨人キラーmを汎用キラーm扱いにしてとんでもなくスペック下がる呪い
2万貰えるどうがあげてますわい
こうみると武装ヤクモ完成されすぎてるな
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超マイELは超アビの中でもひとつ上げても良い気がする
超AGBや超減速が強いのは分かるけど、対応ギミックないとこでの貢献度が違いすぎる
貫通弱点キラー+8ターン弱点露出好き
壁ドンとか、大号令とかのssの効果もやってみて欲しい。個人的には減速緩和モリモリのSSが好き。
超マインだけ2ずつ上げてもいい。
他のアビはギミックに依存するけど、超マインは地雷クエじゃなくても強い!
立体機動装置ほんとに不遇。
この前進撃見終わったから、今見ると本当に残念。
超アンチダメウォは普通のダメウォと差がない感覚かも
触れると何倍になるからとか意識するのは乱打とか張り付き系のSS打つ時くらいだと思うしこれもルート要るからめんどくさい
超アンチダメウォって紋章極以上の約1.3倍だぞ?
0:00この画面に出てるキャラたちほんと好き。今もめっちゃ楽しいけど中高のモンストめちゃくちゃ楽しかった
最近超転送のありがたみをめちゃくちゃ感じるようになった
マイスイの等級のランク人によって分かれそう
個人的には、超MSEL>超MSL>超MSM>MSEL>MSL>超MS>MSM>MS>>>>>>>>飛行
飛行>>>>>>>>>>>>>立体機動装置
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新型立体機動装置←うぉw
@@もうさぁッ無理だよ でもまぁコラボ時にキラー付いてたのがマシと思えるレベルで空域クエなんて来ないけどね笑
超マイスイの偉大さはハイDIOで嫌という程思い知らされた
闘神とユニオンをまとめて潰せる闘ユニキラーの実装に震えろ
無属性耐性Mがいっちゃん好き❤️
最近のストライカーに
「木属性のガブリエルにゲージで光・闇キラーついてました」って教えたら
「なんで?」って言われそう。
エビスのまほブスはマジで強い
しれん3まじつよい
加速アビリティ付きのパワー型好き
アンチアビリティはおまけと言う観点で見るならダメージギミックのほうがそれ以外より一個上な気がするわ
武装ヤクモのアビ構成くっそ綺麗すぎる美術館に飾りたい
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超風付くならダッシュELくれって感じや
@@ゆやよ-q1hそれはやりすぎ笑笑
個人的にはダッシュsでもいいから変えてほしい
超ウィンドよりダッシュの方が強く見える
弱さうんぬんよりそもそもギミックにウィンドを置いてくれない定期
超マインスイーパーELとか見るからに最強で好き
ウィンドはアンフェアのステ1くらい凶悪なもんにしないと本当にギミックとしては微妙
がみくんの長尺トーク系の動画好きだから助かる〜
見る前からおもろいやんこの動画
3万もらえる動画あげてるわな
そのうち、アップポジションキラーとレフトポジションキラーsとかの二重ポジションキラー持ってるキャラ出て来そう。
反射ドレインめっちゃ好きだわマジで
無属性耐性はなにげ役立つから好き
数少ない魔方陣ブーストで成功したキャラが恵比寿という三年前のキャラクター
新春砲撃型に魔法陣はもうつけないんかな八雲マサムネつかんかったし 減速床は2形態ともつきそう
個人的には渾身持ちのキャラが靴雑魚に触れた時に馬鹿みたいに加速して減速率までめちゃくちゃ下がるのが好き
運営さんはギミックの時代作りますよね〜
自分がモンスト始めた頃はワープ時代で今振り返ったみたら懐かしいです🙄💡
改めてアナスタシア獣神化改のアビリティの優秀さがよくわかる
レザバリで終わりよ
hp回復部門で超転送言及されてないけど、あれもA以上はあるくらいに強いよね
欲言えば、“モンストオリジナルキャラに配布されるSS”部門と“コラボキャラが持ってるSS”部門とかでSStierランキング観たいな~
キャラ自体の強さとかと別にして見ると結構見方変わるヤツあると思うんよねぇ
ウォールブースト壁に全力でふれにいって攻撃力上がったぞって感じがするから好き
恒常キャラは等級の高い種族キラーで尖らないと生き残れないね
無属性耐性だけはAでもいい
深淵木のバフ爆発とか
プレデビオルのドクロ雑魚とか
エリミのマーカー攻撃とか
庭園2の落雷とかとか
無属性耐性あれば、強引な立ち回りが可能になったり安定性が増すところがある。
本当に武装ヤクモ見ると無駄が無さすぎて怖いな
もういっそのこと転送壁つけない?
えびすのSS使うところがカウシくらいしかないから魔法陣ブーストでも許せる
レーザーが痛いクエストに
後出し適性で超レザスト連れてく瞬間がまじですきあ
スレッタさん感謝してます
ノーダメヒールは唯一負けを回避できるんだし個人的には殿堂入りだわ
ブレイカーも最近はアブピで承太郎刺さったし、おまけとしてついてる分には割と評価しても良い気がする
ブレイカーは無いかな
マジで今まで活用されたの最近の承太郎くらいだけだと思うし
無属性耐性とかめちゃくちゃ優秀なのにここに括られるのか
こういう丁寧なランキング作ってくれるの本当に尊敬するわ。
ありがとう、これからもがみくんが噛んだらコメントするね。
1:30 立体機動装置飛行よりも下なの笑う
ウィンド使い方によっては必須にできるのに頑なに必須にしない運営さん好き
大体難しいクエストは魔法陣あるから(庭園5,8試練2,9)など飛行よりは明らかに上な気がする
”弱点キラー”ってかっこいいから好きだわ
こういうの好きだからこういうのもっとあげて❤😊
ポジションキラー真ん中もOKだと思わなかったからめっちゃ便利
33:42友情ががっつり通るクエストではHPは減りにくい定期
新春に飛行とウィンド付いたら今年どうなるんだ!?って期待と不安の気持ちが起こるだろうな
キラー部門に立体起動装置入ってなくないですか??
コラボ限定アビなのにランキング入りしてる立体機動装置で草
全属性キラーって見栄え良いし強そう感でるけど、ステ盛って友ブにするのとそこまで変わらないよね。ゲージだったりアビロだったりで多少変わるとは言え、アビリティ一枠潰してると考えるとそこまでな気がする。
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結局運営さんの匙加減だからなんとも言えないけど
超マインの初期って、玉ねぎ初手から倒せて偉いとか言われてたのに、最近じゃ火力アビにしか見られてないのインフレやべぇい
ポルトスってアビリティクソ強いし、バランス型だけどパッとしないよな
プロテクション、レジストのとかいうカチカチアナスタシア好き
未だに改して無い
個人的に
ファースト↓
弱点↑
敵少↓
に動かしていいかなって思った
減速壁と転送壁+2メインアビぐらい付いてると安心できる感じする
金木とか
本当は飛行より立体機動装置の方が強いはずなのにな。。
改めてアビだけをティア表にしたら、アムロとヤクモがどれだけぶっ壊れてるか分かるし、絶対に最適性にはならないと理解できる動画。
5:45 ギレン総帥
9:48 山岡はんの鮎
13:08 (ry
20:16 ギバラ
24:59 以下略
壁短縮を反射と貫通別枠で見るなら超ss短縮もそうするべきだと思った
バイタルキラーは実やアイテム、SS等のゲージ飛ばしなどでHPが100%から始まらないことって結構あるので、それが条件とはいえ底力並に使いづらいと思ってます😅
超マイスイELは別格な気がするので超マイスイ系は1つずつ上でもいいと思ってます
消去者メモリーのアビリティ好き
アジテーターのスレッタの超レザストは感動を覚えたなぁ
回復部門にアンチアビだけど超転送入れてもいいかも
転送壁なんかギミックにあったら絶対触れるのに回復量おかしいよね
魔法陣転送壁はSSやな
ポジキは左右か上下によっても変わってくる
超レザストはフォーサーの5バトル目をSS貯めるだけと化させた時点でもうやばいアビ
飛行は爆風無効つけて、超飛行とかで減速率低下とかあったらいい差別化になると思う
立体機動は観た後だと
やってはやり返されって感じだったしカウンターに昇華して良かったんじゃないんかな
無印のタンチャはDでいいと思う。ただでさえ今の高難易度頻繁に難しいショット求められるのにクエストのギミック発動させつつ味方全触れしてたった2ターン短縮は厳しい
貫通の弱点キラー実質全属性みたいなとこある
耐性でも無属性耐性と
光属性耐性(闇属性が所持)
闇属性耐性(光属性が所持)
は評価分けても良さそう…
反射タイプのドレイン、超マインM以上、バリア
この3つがマジでゲームやっててやべぇってなる
ネタが無くなってたらいつか黎絶とかの新ギミック考えてみたとかやりそう
レザバリキラーは最近互い蘇生の敵とかがレザバリ持ってることが多いから強いと思ってる
敵少底力はビットンやシールドとか倒せない敵がカウントに入るのだるい