Можно посмотреть статистику за месяц правда не так удобно как ранее, Вкладка Статистика и самый правый низ двигаешься и находишь Таблица рекордов и там оно есть, Залайкайте Что бы ЧСВ увидал)
а стату за все время никак не посмотреть? просто мне бы хотелось узнать свой кд хотя бы, а победы/поражения не так важны для вар тандера (я не статист, но быть в курсе своего скилла хочется)
@@Xaoristжаль иногда когда в тату заходишь приятно увидеть свои достойные результаты в игре, В Которой Есть официальное РПУ, многолетние баги, проблемы с оптимизацией карт, сброс серверов, плохой регистрацией попаданий, проблемами интерфейса, монетизацией уникального, удобного, баги самой монетизации и не только....
5:50 нафига добавлять разрушаемость машины, поломанные ящики с БК, если это все нагружает и так усталые сервера? Отточите уже нормально ОСНОВНОЙ ГЕЙПЛЕЙ, снизьте рассинхроны, сделайте более честную систему попадания, решите вопрос с зенитками, уберите звук по засвету. А то основной геймплей гавно которой год, зато машина разрушается и зенитчик себе БК поставил - круто, молодцы!
так если эти проблемы реально существуют возьми и запиши их на видео и отправь на форму. Может они реально не знают этого, все описанное происходит у некоторой части пользователей. У меня например всех этих проблем нет.
@@shaokun7174они настолько же однокнопочные, на сколько и самолеты, только вот зенитка ничего не может сделать самолету, если чел хотя бы пытается играть, а вот самолёт может уничтожить безнаказанно как зенитку, так и всю остальную команду
Раньше я обожал эту игру. Сначала вкатили самолеты, а как наземку ввели - WoT сразу в помойку улетел. Эх, были времена... Сейчас уже как пол года не играю в тундру и не вижу причин возвращаться - все что мне нравилось в игре было либо сломано, либо изменено, либо удалено. В принципе я не жалею - много времени появилось свободного😊
Вообще Улитки поступают очень странно: у них была пусть и довольно нишевая, но крайне перспективная игра, обгоняющая конкурента по всем показателям, а сейчас они пытаются полностью переделать игру, вместо того чтобы её развивать...
Честно, мне уже похуй что там с игрой. Я её снёс с компа, и чувствую себя гораздо лучше. Спасибо, Саня, за контент и всё всё всё, но я уже наелся и за это спасибо разрабу. Всех благ.
карточка игрока внатуре красивая, но вот по кол-ву инфы на первой вкладке маловато че то, мне старое кол-во инфы на карточке больше нравилось, хоть и дизайн был устаревшим
@@ПавелШупик-о9ы, хорошо? Серьезно? Для какого года выглядит хорошо? Мб в году 2016 это можно было бы назвать неплохой графикой, но для 2024 это понос, достаточно взглянуть на что угодно, кроме текстурок танчиков
Пусть патч выйдет не скоро, только главное чтобы оптимизацию подкрутили. И я надеюсь что у меня будет хотя-бы 60-70 стабильных фпс на своей ноутбучной 4070
Разрабам статистику надо бы ввести по количеству медалек, таких как число набитых ядерок, медаль помощника, и окок за око, и т.д, хотелось бы знать сколько фрагов у тебя подсосали или узнать насколько ты скиловый по количеству набитых ядерок, ну или насколько ты обиженка по медали око за око, было бы прикольно😄
Так око за око не обязательно обиженка Очень часто после возрождения ты случайно того же самого можешь забрать У меня око за око специальное только если мне летчики летать не дают, значит и я им не дам 😂
@@xgamelife1Зачастую бомбят в ответ не с горькой обиды, а потому что координаты цели детально известны. Чтобы уйти из боя с достойным результатом, игроки вынуждены «добирать» фраги путем штурмовки.
Надеялся, что они когда-нибудь введут свой рейтинговый показатель, который учитывает все и вся, как было сделано в Картохе в свое время, а они наоборот все скрыли :D Хотя сохраняются ли вообще какие-либо данные в БД кроме фрагов и смертей?.. По идее все разведки, помощи, захваты точек, помощи в починке, криты и многое другое логично было бы записывать в стату и выводить из этого эффективность. С другой стороны возможно было бы проще всего тупо считать этим показателем средний опыт за бой, если бы они окончательно определились с тем, сколько за каждое действие его дается. Ну и опыт за смерть - это тоже как-то не очень на эффективность похоже :D Также печалит то, что нет статистики по каким-нибудь редким наградам вроде "сюрприз", да и вообще по наградам за бой в целом. А вообще недавно задумался над тем, что вся эта стата напоминает какую-то школьную реальность, где тебе ставят оценки. Если сама цель каждого боя - это победа по очкам, то зачем держать в голове какие-то фраги, выезды, смерти?.. Не так уж редко бывает, что видишь в паре сотен метров торчащий из-за дома ствол. Можно конечно ждать того, что он покажется целиком, но он может быть вообще не собирается высовываться. Но если просто выбить ему пушку прямо сейчас, это окажет негативный эффект на команду соперников намного быстрее, возможно так будет спасен не один союзный танк.
На карте Финляндия нашел багованый камень рядом с верхним Респом и скалой, если заедете на него, у вас всё отключится и даже если ваш союзник вернёт ваш в устойчивое положение у вас заблокируются половина кнопок.
Интересно, что должно произойти, чтобы игрокам стало не пох на реальные проблемы игры в виде абоб и "реалистичного" домага (а также отличной работы серверов) 🤔
Выходит ведь, что в этом плане вряд ли что-то будет меняться: пожилые скилловики будут разочароваться и уходить из игры. Им на замену будут приходить нубы (которым сразу навяжут донат), многим из которых будет вообще по барабану на все данные проблемы. А тем, кому в итоге будет не пофиг, поймут, что ничего не изменится и ливнут из игры. Цикл завершён
Сань, сетка статки уехала вниз, но я как ветеран и старожил очень расстроюсь, если они уберут сетку. Джонов и пиво с завода простреливать одно удовольствие, а особенно когда они в личку высирают со своим КД 0.6. У меня КД 3.2, АТБ, ТРБ 4.1, АВБ 6.6 и АРБ 3.5 - это очень хороший результат, я играю по кайфу за 12 лет накопилось. И честно мне обидно за игру, какой в калл она превращается. Я не считаю себя статистом СРАЗУ ГОВОРЮ. Просто хороший опытный игрок 😅
@@yuriarti3537Дело не столько в настройках, сколько в откровенно низком уровне 3д-художников (за исключением ребят, которые моделят технику). Деревья из 2005 года, местами безобразные текстуры, нереалистичное освещение (особенно солнце). Огромное количество визуального мусора на картах. Особенно на Кубани (кусты) и Сталинграде (металлолом).
Мне не пофиг, графика калл. Что с ртх, что без. Банально огромная куча противной зелёной дресни, где ты чужие танки только при помощи чуда увидешь. Но насчёт урона и пробития ты прав, сам множество раз убеждался, что огромная проблема этими параметрами.
Ни разу не видел разговоры в игре за статистику) Я конечно не говорю , что этого нет , но в 95% случаев всем покуй на статку в тундре , потому что РАНДОМ)
Я очень надеюсь, что «новые» разрушения не будут сильно грузить железо. Если же будет иначе, то я окончательно переберусь на самолеты. Все ровно больше не смогу понтоваться своим к/д
да нее... статисты не развиваются. я не статист, поэтому остаюсь в игре потому что она мне нравится. статист же остаётся в игре потому что... ыыы циферки круто. сначала статисты, потом баланс по дпм, техника с туалетной бумаги, начерченная разработчиком, сведение...
Так гайджины говорили на стриме, что добавят один сброс боеприпасов для техники, у которой очень ограничен боезапас и боеспособность (Некоторые зенитки). Какая точка Д-то?
Я считаю что точка Д нужна, и ей местоположение должно быть ближе к проигрывающей команде, и появляться должна в случае очень сильного отрыва по очкам для камбека. Неужели игрок с 500 часами лучше понимает проблемы этой игры чем разработчики? 🤷
Точка D - очень спорная вещь, не просто так её убрали. Если дать халявную точку отстающим, то очки просто остановятся. А что дальше? А дальше либо противник окончательно раздавит проигравших, забрав себе эту точку, либо произойдёт камбек, и отстающие получат огромное преимущество
ну не просто так её убрали. я как человек заставший её где то за неделю до её вырезки могу заявить, механика была интересная, но все же без неё играется..мм. да обьяснить даже сложно, но лучше во всяком случае не сильно, и точно не хуже. Очень спорная вещь эта точка Д, отчасти потому что я уже мало что помню, прошло как никак больше лет 5-ти, или сколько там?
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес… А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш ни преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т. п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т. п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. То есть карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно… P.S. Я джва года хочу такую игру.
@@hecrofhürer за два года можно было выучить пайтон, си шарп, и на коленках наспех выученных языках сделать игру (пайтон для начинки, механик и т.д., си шарп, как основной язык юнити сделать визуальную часть, и конект начинки с визуальной частью). Даже я за 2 дня уже знаю такую теоретическую базу, хотя еще даже не начинал учить все это дерьмо (а создать игру чтобы самому играть и кайфовать хочется, хоть и понимаю чтобы даже простенькую игру создать, нужно где то пол года обучения, и примерно столько же практики. а так игра чет жестковата, но не мне судить)
ДИСКЛЕЙМЕР: я играю в тундру меньше года, однако плюс-минус играю на современной технике за счёт уже выкачанной полковой техники. Знаю, как новичок возможно я предложу фигню идею, но я просто хочу ею поделиться ибо уже давно крутится в голове. Сама идея - как мы знаем, в аркадных боях тебе за определённое количество киллов предлагается авиация: самолёты либо вертолёты. Что если по такому же принципу добавить аналог ядерной бомбы? То есть, при старте игры на БР с современной техникой взамен на ядерку может выпасть грузовик/тягач с баллистической ракетой на борту. За пример могу привести "Тополь-М" задача которого будет схожа со сбросом ядерной бомбы. Геймплей - набиваешь N кол-во киллов (для РБ - очков) и спавнишься либо на краю карты, если её баланс позволяет, либо за её пределами предварительно если для данного типа техники игровая локация будет заведомо расширена как и для авиации + проработана для наземного перемещения по ней. В задачу ракетной установки входит: добраться до определённой зоны, развернуть установку (что тоже займёт время) и осуществить запуск ракеты по территории противника что моментально обеспечит победу. В поддержку ракетной установке можно также будет выбрать "7" - лёгкая техника или "8" - зенитная установка ("9" - сама ракетная установка). Их задача будет обеспечивать наземное и воздушное прикрытие самой установки от вражеской авиации/наземной техники противника. Данное нововведение не перевернёт геймплей вверх дном, вовсе нет. Это могло бы добавить лишь разнообразие в накоплении очков на ядерку. Что ядерка на бомбардировщике, что на наземке - каждое по своему сложно! Если на воздушке, по большей части, всё зависит от твоей манёвренности то на наземке всё зависит от союзных зениток которые запустились вместе с тобой! P.S. если идея всё же не говно, как её можно закинуть разрабам чтобы это хотя бы прочли?
4 точка может немного затянуть катки, тк может образоваться паритет 2:2 по захватам и очки не будут выкапывать с захватов. Это сделает среднее время катки дольше, а также может уменьшить количество турбачей
Представляю сколько багов будет, если сейчас их куча, например на карте Переправа через Рейн возле точки С постоянно вылазит надпись вернитесь на поле боя)
Не совсем понял про физику нагружающую сервер. Физика это клиентская часть, она грузит пека игрока. На сервере скорей хранятся состояния объектов (разрушена машинка или нет).
Вот скажите, если выехал в конце боя на 2 или 3 респ, а бой закончился раньше чем доехал, то моя стата на в/у пошла вниз, тоесть если играть до конца и стараться победить то твоя стата будет чаще 1 или меньше чем те кто играют в 1 респ. Я за если уберут ву и оставят процент побед.
Ходили слухи, что можно получить декаль/наклейку точки "D", в группе улитки отвечали, что делали пост о получении её с трансляции турика или типо того, но самого поста и статей в интернете не нашёл ((( Так её можно получить таки или неть, если да, то как
RTX в первых патчах во всех играх была не оптимизированной, но в следующих патчах с новым обновлённым RTX есть оптимизация этого RTX. И для Gaijin наверное это первых опыт с работой RTX.
Мне как работяге с завода этата статка фиолетово , на прокачке техники инной раз просаживал стату до 0.5 , порой раз придешь с завода нет настроения гамавать а на подсознании думаешь надо топовый лом докачать и в бой ))) Вроде встал на точке только высунул хобот хренакс тебе там статюга ваншот оформил 😂 я не обижаюсь и клаву в экран не посылаю просто беру зенитку за 70 )))
нагружать систему игра за последние годы стала в разы больше. вместо 100фпс на средне-высоких в 2018-19 сейчас на низких то не на всех картах 60 стабильных бывает, а рецепт прост - снести 90% мусора, дать возможность отключать анимацию деревьев. механику с физическими деталями от разделяющегося поддона в утиль лишняя нагрузка. вместо куч хлама на картах лучше бы переделали модель повреждения зданий и пробития стен, ведь ну не должны кладка из говна и палок, бревенчатые землянки и халупы из песчаника поглощать современные боеприпасы. да и без лишнего мусора динамика боев также поднимется заметно особенно при разъездах
Очень надеюсь что минимальные системные требования не повысят, а то я один из тех кто играет в эту игру на GTX 650, 6 гб оперативы и i5-2500)) Любое скопление кустов уже сейчас просаживает мои фпс до 20-30.
Ну хотя бы бу что то новое нашел. Ну это же уже не пк, а просто калькулятор. Мой то пора на списание, но все жалко - i7 7700k и 1070ti. Старичку уже лет 6, а все еще пашет. Но твоя конфа - это уже правда палеозой. Я думаю, мне бы было не комфортно даже работать. Визуалка с обсидианом и браузером бы посадила пк на очко. Ну в любом случае - удачи тебе!
Они мало того что забыли как программировать, они захламили код своей игры настолько что там РЕАЛЬНО нужно всё исправлять хорошему программисту, ошибка за ошибкой и порой проверка выдавала не малое количество ошибок в коде Вар тандера (Тот что доступен) и это об многом говорит, если уж у них сервера лагают как петь дать, то про код игры молчу он на святом духе работает и как уже говорил, продолжат они в том же духе не нароком будет повышаться шанс когда в один момент появится критическая северная ошибка при которой игра просто умрёт намертво и не запуститься, а как уже восстанавливать это будут вопрос большой, так как вариантов восстановление этой ошибки не мало, от самых оптимистичных откатов, до самого плохого удаление половина кода и заново его на писывать, зависимости от серьёзности этой самой ошибки ибо там может просто вся система рухнуть и тогда игру с нуля придётся делать.
@@technocraticconfederation2593 нет, ещё хуже у них движок стоит на фундаменте первого дагора начала двухтысячных, в нынешнем дагоре такое количество рудиментов и мусорного кода что не описать... И самое страшное, большая часть игры вторично обрабатывается серверами, благодаря этому нету страшных читов влезающих в геймплей/физон. Максимум поверхностные читы по типу вх/аима/вычислений. Я вообще крайне удивлен, что игра с такими исходными данными, и с такими масштабами работает не то что хорошо, а даже на тостерах запускается.
@@NEN3469 О как я то думал чего так много ошибок, оказывается тест даже и не мог распознать нормально код походу, мда с такими данными и вправду с удивлением наблюдаешь как это работает до сих пор.
Хы А все же помнят эти прекрасные деревья, которые сбивая, ты цепляешь к себе на танк и оно едет с тобой точку захватывать, перекрывая весь обзор? Кажется с машинами будет тоже самое, если ее подкинет на заборчике/кочке и она ляжет на влд, перекрываю прицел и возможность выстрела, но как дерево она не пропадет))
Думаю тут дело в том что обнова выйдет после розыгрыша Иса 7го ибо после патча клиент может сломаться и люди не на формат мини марафон и пойдут писать жалобы и тд а так думал что будет 14го ибо окно между марафонами
Читаю чаты «где обнова», «похеру на все, где обнова»…… Жесть, ца тундры прям грустная. Впервые, улитка хотя бы пытается сделать норм, но ца все равно, скорее бы новые пиксели, на которых эта же ца, будет играть очень плохо..
Познакомившись с улиткой в 14 году я понял одно что с годами тока хуже и этот патч будет не исключение лаги баги как всегда будут и с годами их станет все больше!!
Хотелось бы верить в улитку,надеюсь они возьмуться за ум,и начнут делать игру не ущербным куском нечто,а нормальной игрой.Но изменение с карточкой игрока фигня )
Саня, запиши видос про вертушки, пожалуйста - может хотябы на тебя внимание разрабы обратят, просто летать на первой кобре на нурсах и у которой при первом же попадании из любого пулемета хвост отрывает невозможно
А как насчет ми-24ых, у которых от любого попадания из мелкашки в любую часть хвоста ломается БРЭО и вертолет превращается в инвалида не способного даже ЛТЦ отстреливать.
Зато потом вертолеты становятся чем-то непобедимым: зенитки не могут сбить потому что вертолеты просто из-за холма за справном пускают ракеты, появляясь секунд на 5, с самолетов их тоже не сбить (те же имбовые аим120 не лочатся на самолёт, а если и лочатся, просто врезаются в землю под ними) ну а если на самолете подлететь поближе, то сразу летит 6 урвв и пушка с автонаводкой)
Пусть скрывают данные. А то в последнее время перестал с плохих карт выходить в начале. Ршил этим стату подтянуть. Кстати почти в два раза улучшилась и стала достойной 😆 Теперь можно опять выходить с чистым сердцем 😆
Точку д создадут. Но она будет лишь для затягивания боя. Как и предыдущие добавления гиганских карт, уродывания старых, увеличения зеленки и тд. Всё в угоду более долгим боям для усложнения прокачки.
Зенитки итак держат небо, одна зенитка с кд хотя бы 1.0 уже проблема. Была надежда, что он хотя бы без бк останется т пока будет до точки его можно подловить. Но добавят бк, охуенно. Спасибо. Не будет больше совместных боёв, чисто танки. Самолеты не выгодно брать
Оптимизация рейтрейсинга не существует если вы включаете 4х разрешение. Вы в любую игру зайдите подрубите там 4х разрешение и включите рейтрейсинг, у вас так же будет лоу фпс так как для любой видеокарты это супер напряжно. Это чисто из за железа нереально оптимизировать. Для рейтрейсинга специально придумали длсс который делает нормальный фпс и не ухудшает картинку, в отличии от всяких фср и других штуках что уменьшают разрешение. От этого супер разрешения четкого толку мало так как быстро привыкаешь ко всему. Эффект вау моментально пропадает. Так же как включая длсс мы получаем минимальные потери в плотности пикселей но при этом так же быстро привыкаем, но зато фпсов больше 60
*Прошло два года, разработчик добавил на DEV F-22 (модификации 2005 года), Су-57, советам дал 6 гиперзвуковых ракет, а также временно тестирует реалистичные бримстоуны, выход их в таком виде не гарантирует. Обновления на основу всё также не выходят. ЧСВ продолжает обвинять разработчика в предвзятости к "Джонам", а разработчик устраивает очередные качели с имбами и нациями, почти невзирая ни на чьё мнение, и "хайпит". В очередном голосовании по изменениям в игре ЧСВ призывает голосовать против, но его снова никто не поддерживает, а то демонстративно голосуют За в своих видео + покупают пакетик, в общем, снова свои же и набросились, при этом на англоязычном TH-cam снова появляется всего один тематический ролик с охватом больше, чем у ЧСВ, где тоже призывают голосовать против. ЧСВ снова заявляет, что голосовали За только Джоны. А также в наших и в англоязычных чатах под видосами всё продолжают считать Р-77 за плохую ракету, занимая топовые строчки в комментах. Можете убедиться в этом сами и чекнуть англоязычный видос по штурмовке на су-27см. Также они остаются довольными нерфом F-104, F8U-2, A-10C, который они когда-то просили*. З.Ы. ну вроде ситуация с каморниками как-то так выходила, но хз. Да и в целом, хз Я даже оставлял коммент по поводу F-104, что несогласен, писал, что на этих БРах есть и другие имбы (у СССР + харек и Т-2 несут опасные ракетки), но мне там ответили, что какое это имеет отношение к делу - если еще есть имбы, то, вероятно, их тоже нужно нерфить - это не меняет того факта, что F-104 имба. Или что-то вроде того. Когда был тест "бонуса к исследованию техники", я ток у них на форуме увидел коммент, при чём он был всего 4-5ым , т.е. чел среди первых отписался, о том, что этот бонус 75-100% на деле где-то 30%, чел отыграл пару боёв, привел скрины со статистикой. Почему? Да потому что, если не ошибаюсь, он и до сих пор умножается на базовый коэффициент фарма техники, а не удваивает весь полученный опыт за бой. Т.е., выходит, если есть Прем акк и прем техника, то бонус выйдет всё равно примерно такой, будто бой сыгран на прокачиваемой технике и без према. Не, ну если нет намерения выкачивать топы, то довольно крутой бонус. Но чтобы его получить, нужно заполучить какой-нибудь топ, а это долбаный 8 ранг, без прем акк такое выкачивается, наверное, сотни часов. И вот тебе дают бонус, который на фоне возможных прем акк, премов, бонуса за 6-9 фрагов, бустеров в итоге в течение 5 боёв ускорит прокачку, мб, на 20%. И, б##, ни один контентмейкер этого, вроде, так и не озвучил (мб, потому что и контентмейкеры не играют в эту игру? :Р. "Посерьезке". Так, чтоб прикинуть потенциальную пользу. А не говорить, ≈"какая невиданная халява, давайте поймём разрабочика, ему надо деньги зарабатывать, не станет же он делать себе невыгодно" :). В игре, где уже 8 рангов, а экономика(фарм опыта) толком не менялась с времен 5ти рангов, если не считать изменения в худшую сторону, как я понял. А награда за БП до сих пор 4 ранг, кста. На момент ввода БП, вероятно, это была награда, которая чуть ли не до топов прокачивала? А со штрафом - и топы? Типо, х2 доходность -60% штраф + фарм серы). При чём Прем акк и талиман/Прем техника судя по формуле вроде как складываются, а не умножаются и эффект выходит х+100%+100% (т.е. x3), а не х*2*2 (т.е. х4). Но в результатах боя, если навести курсор на итоговый опыт, условно, в 8000, то формула по идее получился такой: 2000 + 4000 + 2000, т.е. 100% (по базовому коэффициенту, условно) + вдруг 200% за прем акк + как и предполагается, 100% за талисман.(Итог: не x3, а х4?). Если талика не будет, то бонус за прем акк будет условные 100%, судя по результатам, если я не ошибся. Вот и получается. 100% + 200% + 100%, уже к ним добавляешь бонус к исследованию техники 100%, а в результате итоговое значение меняется на 25%. *_Почему-то разработчик не учел интересы донатящих?_* о_О О_о Не удивлюсь, лол, кста, если большинство из тех, кто голосовал За изменение каморников, были русскоговорящими (тем более не все смотрят ЧСВ, а кто-то, мб, смотрит "БесПолезные" летсплеи по WT, так сказать, и др. или вообще видосы не смотрит) и разработчик, которого ещё и за "тонкую красную линию" критикуют, решил всё-таки провести тест. А потом произошло то, что произошло).
АТАКУЕМ ТОЧКУ Д!
АТАКУЕМ ТОЧКУ Д!
АТАКУЕМ ТОЧКУ Д!
ЗАЩИЩАЕМ ТОЧКУ Д!
Never!
цель для атаки с воздуха понята
Да!
Согласен!
Никогда! Иду на посадку!
Точка D: "Путь завершён, человек, иди ко мне..."
Твоя цель здесь, вознаграждение получить только один
В моей голове эти слова сразу прозвучали голосом Монолита
Дай мне.. Золотых орлов..!
@MaximSplavski на тебя с неба падают полутора метровые орлы отлитые из золота
Твоя цель здесь, иди ко мне
Занимать Точку Д ❌
Занимать Дрочильный камень✅
ну так игра дрочильня. игра вообще не про точки.
Точка Д. Дрочильный камень)
Можно посмотреть статистику за месяц правда не так удобно как ранее, Вкладка Статистика и самый правый низ двигаешься и находишь Таблица рекордов и там оно есть, Залайкайте Что бы ЧСВ увидал)
Умеет улитка испортить то,что игроки так ждут
@@Су-24М Портить наше все)
а стату за все время никак не посмотреть? просто мне бы хотелось узнать свой кд хотя бы, а победы/поражения не так важны для вар тандера (я не статист, но быть в курсе своего скилла хочется)
@@Xaoristжаль иногда когда в тату заходишь приятно увидеть свои достойные результаты в игре, В Которой Есть официальное РПУ, многолетние баги, проблемы с оптимизацией карт, сброс серверов, плохой регистрацией попаданий, проблемами интерфейса, монетизацией уникального, удобного, баги самой монетизации и не только....
опа, привет потреб
У меня девушка просила найти точку g, я на дев сервер зашел, там ее нет. Пацаны, кто шарит, в обнову точку g завезут?
Девушка? А сколько у неё дивизий?
Девушка... Во загнул. У танкиста только боевая подруга, а у тех,у кого есть девушка в тундре нет.
Девушка? Какой у неё БР?
Лоу ранговая😂
@@sashagrantafl378я звоню копам
5:50 нафига добавлять разрушаемость машины, поломанные ящики с БК, если это все нагружает и так усталые сервера? Отточите уже нормально ОСНОВНОЙ ГЕЙПЛЕЙ, снизьте рассинхроны, сделайте более честную систему попадания, решите вопрос с зенитками, уберите звук по засвету. А то основной геймплей гавно которой год, зато машина разрушается и зенитчик себе БК поставил - круто, молодцы!
Очень трудно, работники устануть, босс!!!!
С зенитками проблем не никаких
@@NexIHateYT А вот и есть, они всё ещё однокнопочные и всё ещё стоят 70 очков.
так если эти проблемы реально существуют возьми и запиши их на видео и отправь на форму. Может они реально не знают этого, все описанное происходит у некоторой части пользователей. У меня например всех этих проблем нет.
@@shaokun7174они настолько же однокнопочные, на сколько и самолеты, только вот зенитка ничего не может сделать самолету, если чел хотя бы пытается играть, а вот самолёт может уничтожить безнаказанно как зенитку, так и всю остальную команду
Раньше я обожал эту игру. Сначала вкатили самолеты, а как наземку ввели - WoT сразу в помойку улетел. Эх, были времена...
Сейчас уже как пол года не играю в тундру и не вижу причин возвращаться - все что мне нравилось в игре было либо сломано, либо изменено, либо удалено. В принципе я не жалею - много времени появилось свободного😊
Вообще Улитки поступают очень странно: у них была пусть и довольно нишевая, но крайне перспективная игра, обгоняющая конкурента по всем показателям, а сейчас они пытаются полностью переделать игру, вместо того чтобы её развивать...
У меня история почти один в один с твоей.
@@Zlozd если добавить какую никакую пехоту, игра заиграет новыми красками
@@playeramin8862 У них уже есть игра Enlisted
@@playeramin8862 для этого есть Энлистед
Честно, мне уже похуй что там с игрой.
Я её снёс с компа, и чувствую себя гораздо лучше.
Спасибо, Саня, за контент и всё всё всё, но я уже наелся и за это спасибо разрабу.
Всех благ.
Через годик вернёшься, проверенно
Карточка игрока выглядит современно, мне нравится. Процента 2 игроков будет играть с RTX
карточка игрока внатуре красивая, но вот по кол-ву инфы на первой вкладке маловато че то, мне старое кол-во инфы на карточке больше нравилось, хоть и дизайн был устаревшим
Увидел какое то "волдофтанковское" Меню
Как обычно с новым патчем всё эти имбицылы сломают, начнутся баги и откидывания техники назад😅
@@ВладимирГайдаров-ъ9в как и везде
Ребята! Посмотрите, как выглядит Battlefield Bad Company 2 или Battlefield 3. Играм сто лет в обед, а выглядят в разы лучше Тундры без всякого RTX.
Это точно!) этим играм больше 10 лет уже.
Просто у автора, как и у большинства игроков минимальные Настройки графики, если включить «кино» то выглядит все хорошо
@@ПавелШупик-о9ы, хорошо? Серьезно? Для какого года выглядит хорошо? Мб в году 2016 это можно было бы назвать неплохой графикой, но для 2024 это понос, достаточно взглянуть на что угодно, кроме текстурок танчиков
@@Instasamka1010в кино красивая графика
@@Instasamka1010вопрос в том, можно ли запилить графику реалистичнее в тундре, игре ведь тоже сто лет в обед уже
Пусть патч выйдет не скоро, только главное чтобы оптимизацию подкрутили. И я надеюсь что у меня будет хотя-бы 60-70 стабильных фпс на своей ноутбучной 4070
Разрабам статистику надо бы ввести по количеству медалек, таких как число набитых ядерок, медаль помощника, и окок за око, и т.д, хотелось бы знать сколько фрагов у тебя подсосали или узнать насколько ты скиловый по количеству набитых ядерок, ну или насколько ты обиженка по медали око за око, было бы прикольно😄
Так око за око не обязательно обиженка
Очень часто после возрождения ты случайно того же самого можешь забрать
У меня око за око специальное только если мне летчики летать не дают, значит и я им не дам 😂
@@xgamelife1Зачастую бомбят в ответ не с горькой обиды, а потому что координаты цели детально известны. Чтобы уйти из боя с достойным результатом, игроки вынуждены «добирать» фраги путем штурмовки.
у кого больше лайков, тот гей
Не вижу минусов
А если дизлайк?
Я геймер
Мы уже гамаем тундру, тут и так ясно безлайков.... 😅
Байт банальный но мне пох и поставлю
АТАКУЕМ ТОЧКУ Д!
Отказываюсь!
Надеялся, что они когда-нибудь введут свой рейтинговый показатель, который учитывает все и вся, как было сделано в Картохе в свое время, а они наоборот все скрыли :D Хотя сохраняются ли вообще какие-либо данные в БД кроме фрагов и смертей?.. По идее все разведки, помощи, захваты точек, помощи в починке, криты и многое другое логично было бы записывать в стату и выводить из этого эффективность. С другой стороны возможно было бы проще всего тупо считать этим показателем средний опыт за бой, если бы они окончательно определились с тем, сколько за каждое действие его дается. Ну и опыт за смерть - это тоже как-то не очень на эффективность похоже :D Также печалит то, что нет статистики по каким-нибудь редким наградам вроде "сюрприз", да и вообще по наградам за бой в целом.
А вообще недавно задумался над тем, что вся эта стата напоминает какую-то школьную реальность, где тебе ставят оценки. Если сама цель каждого боя - это победа по очкам, то зачем держать в голове какие-то фраги, выезды, смерти?.. Не так уж редко бывает, что видишь в паре сотен метров торчащий из-за дома ствол. Можно конечно ждать того, что он покажется целиком, но он может быть вообще не собирается высовываться. Но если просто выбить ему пушку прямо сейчас, это окажет негативный эффект на команду соперников намного быстрее, возможно так будет спасен не один союзный танк.
Ща после выхода обновы тундра превратится в альфа версию. Месяц будут баги исправлять..
На карте Финляндия нашел багованый камень рядом с верхним Респом и скалой, если заедете на него, у вас всё отключится и даже если ваш союзник вернёт ваш в устойчивое положение у вас заблокируются половина кнопок.
Наконец-то! Борьба с камнедр0черством.
Где именно он находится
@@ЯрославВасильевич-х3р найду повтор отвечу
100% ударяться лицом в грязь. Это же улитки, не забываем про это
Интересно, что должно произойти, чтобы игрокам стало не пох на реальные проблемы игры в виде абоб и "реалистичного" домага (а также отличной работы серверов) 🤔
Выходит ведь, что в этом плане вряд ли что-то будет меняться: пожилые скилловики будут разочароваться и уходить из игры. Им на замену будут приходить нубы (которым сразу навяжут донат), многим из которых будет вообще по барабану на все данные проблемы. А тем, кому в итоге будет не пофиг, поймут, что ничего не изменится и ливнут из игры. Цикл завершён
@@fjodordНастоящий король игры - Джон на донатном Абрамсе с 0.6 кд и 25 уровнем. Такие, как Саша, бесят разработчиков.
Пожилые скилловики плачут о тех временах когда были ваншоты. Как-то вы сами себе противоречите🤔
@@RobireyWildDid, где противоречие то?
@@RobireyWildDid чем противоречат?
У нас в игре наверно менее 5% игроков знают, что можно смотреть статистику кб. Я сам про нее узнал, когда уже был в топ 100.
1:28 Да это уже пабг какой-то
Сань, сетка статки уехала вниз, но я как ветеран и старожил очень расстроюсь, если они уберут сетку. Джонов и пиво с завода простреливать одно удовольствие, а особенно когда они в личку высирают со своим КД 0.6. У меня КД 3.2, АТБ, ТРБ 4.1, АВБ 6.6 и АРБ 3.5 - это очень хороший результат, я играю по кайфу за 12 лет накопилось. И честно мне обидно за игру, какой в калл она превращается. Я не считаю себя статистом СРАЗУ ГОВОРЮ. Просто хороший опытный игрок 😅
Та всім пофіг на ту нову графіку і фізику машинок. Головна проблема дамаг і пенетрейшн. Ну і карти. Все інше - аксесуари
Мне не пофиг, игра выглядит плохо
@@exwire2993 на каких настройках играеш рб?
@@yuriarti3537 Я вообще в тундру не играю
@@yuriarti3537Дело не столько в настройках, сколько в откровенно низком уровне 3д-художников (за исключением ребят, которые моделят технику). Деревья из 2005 года, местами безобразные текстуры, нереалистичное освещение (особенно солнце). Огромное количество визуального мусора на картах. Особенно на Кубани (кусты) и Сталинграде (металлолом).
Мне не пофиг, графика калл. Что с ртх, что без. Банально огромная куча противной зелёной дресни, где ты чужие танки только при помощи чуда увидешь.
Но насчёт урона и пробития ты прав, сам множество раз убеждался, что огромная проблема этими параметрами.
Надо сделать точку Д по типу ящика с тыщей кристаллов из танков онлайн, чтобы у всех был стимул туда ехать и меситься
1000 серебра максимум😂
Ни разу не видел разговоры в игре за статистику) Я конечно не говорю , что этого нет , но в 95% случаев всем покуй на статку в тундре , потому что РАНДОМ)
Я очень надеюсь, что «новые» разрушения не будут сильно грузить железо. Если же будет иначе, то я окончательно переберусь на самолеты. Все ровно больше не смогу понтоваться своим к/д
да нее... статисты не развиваются. я не статист, поэтому остаюсь в игре потому что она мне нравится. статист же остаётся в игре потому что... ыыы циферки круто.
сначала статисты, потом баланс по дпм, техника с туалетной бумаги, начерченная разработчиком, сведение...
Так гайджины говорили на стриме, что добавят один сброс боеприпасов для техники, у которой очень ограничен боезапас и боеспособность (Некоторые зенитки). Какая точка Д-то?
Я считаю что точка Д нужна, и ей местоположение должно быть ближе к проигрывающей команде, и появляться должна в случае очень сильного отрыва по очкам для камбека. Неужели игрок с 500 часами лучше понимает проблемы этой игры чем разработчики? 🤷
Точка D - очень спорная вещь, не просто так её убрали. Если дать халявную точку отстающим, то очки просто остановятся. А что дальше? А дальше либо противник окончательно раздавит проигравших, забрав себе эту точку, либо произойдёт камбек, и отстающие получат огромное преимущество
Если команда явно проигрывает, то четвёртая точка погоды не сделает, просто растянет время
ну не просто так её убрали. я как человек заставший её где то за неделю до её вырезки могу заявить, механика была интересная, но все же без неё играется..мм. да обьяснить даже сложно, но лучше во всяком случае не сильно, и точно не хуже. Очень спорная вещь эта точка Д, отчасти потому что я уже мало что помню, прошло как никак больше лет 5-ти, или сколько там?
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес… А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш ни преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т. п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т. п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. То есть карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…
P.S. Я джва года хочу такую игру.
@@hecrofhürer за два года можно было выучить пайтон, си шарп, и на коленках наспех выученных языках сделать игру (пайтон для начинки, механик и т.д., си шарп, как основной язык юнити сделать визуальную часть, и конект начинки с визуальной частью). Даже я за 2 дня уже знаю такую теоретическую базу, хотя еще даже не начинал учить все это дерьмо (а создать игру чтобы самому играть и кайфовать хочется, хоть и понимаю чтобы даже простенькую игру создать, нужно где то пол года обучения, и примерно столько же практики. а так игра чет жестковата, но не мне судить)
Я вот подумал, а почему бы улитке не сделать более слабый урон только в аркаде или хотя бы не добавлять его в симуляторные бои
Он и так там слабее, так как есть пересадка экипажа.
Опять Саня пытается какую-то бучу навести
Лучи добавили помытые бликующие окна ценой чудовищной просадки ФПС а не привычного удвоенного падения. Главная фишка патча ага.
ДИСКЛЕЙМЕР: я играю в тундру меньше года, однако плюс-минус играю на современной технике за счёт уже выкачанной полковой техники.
Знаю, как новичок возможно я предложу фигню идею, но я просто хочу ею поделиться ибо уже давно крутится в голове.
Сама идея - как мы знаем, в аркадных боях тебе за определённое количество киллов предлагается авиация: самолёты либо вертолёты.
Что если по такому же принципу добавить аналог ядерной бомбы? То есть, при старте игры на БР с современной техникой взамен на ядерку может выпасть грузовик/тягач с баллистической ракетой на борту. За пример могу привести "Тополь-М" задача которого будет схожа со сбросом ядерной бомбы.
Геймплей - набиваешь N кол-во киллов (для РБ - очков) и спавнишься либо на краю карты, если её баланс позволяет, либо за её пределами предварительно если для данного типа техники игровая локация будет заведомо расширена как и для авиации + проработана для наземного перемещения по ней. В задачу ракетной установки входит: добраться до определённой зоны, развернуть установку (что тоже займёт время) и осуществить запуск ракеты по территории противника что моментально обеспечит победу.
В поддержку ракетной установке можно также будет выбрать "7" - лёгкая техника или "8" - зенитная установка ("9" - сама ракетная установка). Их задача будет обеспечивать наземное и воздушное прикрытие самой установки от вражеской авиации/наземной техники противника.
Данное нововведение не перевернёт геймплей вверх дном, вовсе нет. Это могло бы добавить лишь разнообразие в накоплении очков на ядерку.
Что ядерка на бомбардировщике, что на наземке - каждое по своему сложно! Если на воздушке, по большей части, всё зависит от твоей манёвренности то на наземке всё зависит от союзных зениток которые запустились вместе с тобой!
P.S. если идея всё же не говно, как её можно закинуть разрабам чтобы это хотя бы прочли?
Мне кажется, идея с ядерными рсзо неплохая, только спавн ее лучше бы был на филде
@@TaHKucT23 (я даже не знал что такое филд)
Лей на форум, улитки мало говна, пусть ещё почитают.
4 точка может немного затянуть катки, тк может образоваться паритет 2:2 по захватам и очки не будут выкапывать с захватов. Это сделает среднее время катки дольше, а также может уменьшить количество турбачей
точка д не обычная стационарная точка, она захватывалась только один раз
Они и так очень быстро заканчиваются
Представляю сколько багов будет, если сейчас их куча, например на карте Переправа через Рейн возле точки С постоянно вылазит надпись вернитесь на поле боя)
как же он обиделся на 48% опрошенных игроков 🤗
Так для статистов, нужно параметр коэффициента, не пробитий, и не дамага вводить в игру, что-бы знать свой результат
Не совсем понял про физику нагружающую сервер. Физика это клиентская часть, она грузит пека игрока. На сервере скорей хранятся состояния объектов (разрушена машинка или нет).
Я думаю в этот раз все получится, мы верим ч них..
Вообще реально хотелось бы, чтобы разрабы сделали хороший патч, всё-таки игра то интересная.
Вот скажите, если выехал в конце боя на 2 или 3 респ, а бой закончился раньше чем доехал, то моя стата на в/у пошла вниз, тоесть если играть до конца и стараться победить то твоя стата будет чаще 1 или меньше чем те кто играют в 1 респ. Я за если уберут ву и оставят процент побед.
Ну я надеюсь у них всё получится и этот патч станет шагом к улучшению игры
Ходили слухи, что можно получить декаль/наклейку точки "D", в группе улитки отвечали, что делали пост о получении её с трансляции турика или типо того, но самого поста и статей в интернете не нашёл (((
Так её можно получить таки или неть, если да, то как
интереснЕЕ
RTX в первых патчах во всех играх была не оптимизированной, но в следующих патчах с новым обновлённым RTX есть оптимизация этого RTX.
И для Gaijin наверное это первых опыт с работой RTX.
Мне как работяге с завода этата статка фиолетово , на прокачке техники инной раз просаживал стату до 0.5 , порой раз придешь с завода нет настроения гамавать а на подсознании думаешь надо топовый лом докачать и в бой )))
Вроде встал на точке только высунул хобот хренакс тебе там статюга ваншот оформил 😂 я не обижаюсь и клаву в экран не посылаю просто беру зенитку за 70 )))
нагружать систему игра за последние годы стала в разы больше. вместо 100фпс на средне-высоких в 2018-19 сейчас на низких то не на всех картах 60 стабильных бывает, а рецепт прост - снести 90% мусора, дать возможность отключать анимацию деревьев. механику с физическими деталями от разделяющегося поддона в утиль лишняя нагрузка.
вместо куч хлама на картах лучше бы переделали модель повреждения зданий и пробития стен, ведь ну не должны кладка из говна и палок, бревенчатые землянки и халупы из песчаника поглощать современные боеприпасы. да и без лишнего мусора динамика боев также поднимется заметно особенно при разъездах
Разрабы намеренно сделали, что всякие избушки и трамваи танкуют снаряды. Потому пивные танкисты плакали, что их простреливают через укрытия
новая точка 😂 а я напомню что на картах с 3 точками замес всегда на 1 точке. А тут ещё и 4-я никто не обратит на неё внимание.
Как сделать такую же камеру как на 0:22?
играть в сб/включить режим камеры от наводчика в настройках
Очень надеюсь что минимальные системные требования не повысят, а то я один из тех кто играет в эту игру на GTX 650, 6 гб оперативы и i5-2500)) Любое скопление кустов уже сейчас просаживает мои фпс до 20-30.
Ну хотя бы бу что то новое нашел. Ну это же уже не пк, а просто калькулятор. Мой то пора на списание, но все жалко - i7 7700k и 1070ti. Старичку уже лет 6, а все еще пашет. Но твоя конфа - это уже правда палеозой. Я думаю, мне бы было не комфортно даже работать. Визуалка с обсидианом и браузером бы посадила пк на очко. Ну в любом случае - удачи тебе!
В целом патч выглядит очень даже хорошо, за исключением механики пополнения боеприпасов
Походу как патч выйдет, в тундру можно не заходить месяца 2
А что по поводу трассировки на видеокартах от красных? Они ведь тоже поддерживают RTX, неужели в тундре завезут только видюхам спонсоров компании?
Надеемся на лучшее, готовимся к худшему
Они с помощью RTX превратили окна в зеркала и еще это в настройках показывают, я с этого лютый кринж словил
Почему никто не может подумать и понять что обнова выйдет не раньше окончания марафона (сегодня только начинается этап с шансом получить ис7 )
Плюсы в трассировке лучей: если у тебя RTX меньше чем 40 серии то можно отопить весь подьезд
Моя 3060 выше 65 не греется)
Лучше бы между точками и спавном скидывали боеприпасы, а не просто каждой зенитке по два яшика
найс, я топ 50 на летке в рб, а теперь меня приравнивают к пиву и анскилам
Траву потрогай)
окрошка на пиве без овощей
Как говориться «а кому не похер?» лучше бы ты был топ 50 в чём-то полезном для тебя
ну они как раз таки и долепливают, потому что жоска накосячили
Она очень подойдёт когда на топах 90% боёв это удержание!!! Фарьм нехочу!!!😂😂😂
Самолёт с эйрдропом можно дать и под управление игроку, пусть скидывает куда надо, а бота слишком легко сбить
Теперь ученик дойдет до точки D
Если улитки и добавят точку д, то только ради продолжения их ..блюдской тенденции уменьшать количество игроков на квадратный метр
Если бы была такая тенденция, это была бы лучшая тенденция, перестало бы выходить так что тебя щемят 2-3 игрока, пока союзники разъехаться не могут.
Я на форуме на ною на 15 кмч и полный пакет брони у т72 б3м
Они мало того что забыли как программировать, они захламили код своей игры настолько что там РЕАЛЬНО нужно всё исправлять хорошему программисту, ошибка за ошибкой и порой проверка выдавала не малое количество ошибок в коде Вар тандера (Тот что доступен) и это об многом говорит, если уж у них сервера лагают как петь дать, то про код игры молчу он на святом духе работает и как уже говорил, продолжат они в том же духе не нароком будет повышаться шанс когда в один момент появится критическая северная ошибка при которой игра просто умрёт намертво и не запуститься, а как уже восстанавливать это будут вопрос большой, так как вариантов восстановление этой ошибки не мало, от самых оптимистичных откатов, до самого плохого удаление половина кода и заново его на писывать, зависимости от серьёзности этой самой ошибки ибо там может просто вся система рухнуть и тогда игру с нуля придётся делать.
Так разрабы так-то сами признавались что буквально потеряли исходный код. А корневой код тянется аж с игры Ил-2«Крылатые хищники» 2009 года)))
@NEN3469 ммм оказывается все ещё хуже)
@@technocraticconfederation2593 нет, ещё хуже у них движок стоит на фундаменте первого дагора начала двухтысячных, в нынешнем дагоре такое количество рудиментов и мусорного кода что не описать... И самое страшное, большая часть игры вторично обрабатывается серверами, благодаря этому нету страшных читов влезающих в геймплей/физон. Максимум поверхностные читы по типу вх/аима/вычислений.
Я вообще крайне удивлен, что игра с такими исходными данными, и с такими масштабами работает не то что хорошо, а даже на тостерах запускается.
@@NEN3469 О как я то думал чего так много ошибок, оказывается тест даже и не мог распознать нормально код походу, мда с такими данными и вправду с удивлением наблюдаешь как это работает до сих пор.
Столько маминых кодеров:)
Я поражаюсь все наверное Лиды не меньше:) и работают явно над чем-то не ниже GTA 6:)
Хы
А все же помнят эти прекрасные деревья, которые сбивая, ты цепляешь к себе на танк и оно едет с тобой точку захватывать, перекрывая весь обзор?
Кажется с машинами будет тоже самое, если ее подкинет на заборчике/кочке и она ляжет на влд, перекрываю прицел и возможность выстрела, но как дерево она не пропадет))
вспомнил про физическую башню танка которая застряла в катках и ее оттуда не вытащить,а прицел-то трясется))
Я помню карты на которых была точка Д 😢😢😢
Думаю тут дело в том что обнова выйдет после розыгрыша Иса 7го ибо после патча клиент может сломаться и люди не на формат мини марафон и пойдут писать жалобы и тд а так думал что будет 14го ибо окно между марафонами
Да была такая точка застал его, а она вроде как укарачивает часть очков
Читаю чаты «где обнова», «похеру на все, где обнова»…… Жесть, ца тундры прям грустная. Впервые, улитка хотя бы пытается сделать норм, но ца все равно, скорее бы новые пиксели, на которых эта же ца, будет играть очень плохо..
а когда урон с объёмными снарядами фиксить будут?
Ну, получается так... Статку убрали, а значит смысл играть в это пропал.
Кстати, недавно, сильно ослабили радар у su-34 ((
Познакомившись с улиткой в 14 году я понял одно что с годами тока хуже и этот патч будет не исключение лаги баги как всегда будут и с годами их станет все больше!!
По факту разработчик жидко с подливой навалит себе в штаны.
Ну на турике по джетам точка Д уже есть. Раньше только 3 точки давали.
Улитка не была бы улиткой если бу училась на ошибках
Attack the D point!
Лично я - играю на 1680 в игру, есть 60 стабильных фпс, а что мне прикажете делать после обновления графики?
так rtx нужно как настройку графики включать
Не включать ртх, в чем проблема
Как можно на 60фпс играть?) у меня в начале было 80, потом поставил среднюю графику, щас 200 и типо норм
А как смена карточки задушит статизм...
Это же не буквально дрочка на циферки, нет. . . Или да?
Атакуйте точку Д, мать его!!
Хотелось бы верить в улитку,надеюсь они возьмуться за ум,и начнут делать игру не ущербным куском нечто,а нормальной игрой.Но изменение с карточкой игрока фигня )
Саня, запиши видос про вертушки, пожалуйста - может хотябы на тебя внимание разрабы обратят, просто летать на первой кобре на нурсах и у которой при первом же попадании из любого пулемета хвост отрывает невозможно
А как насчет ми-24ых, у которых от любого попадания из мелкашки в любую часть хвоста ломается БРЭО и вертолет превращается в инвалида не способного даже ЛТЦ отстреливать.
Зато потом вертолеты становятся чем-то непобедимым: зенитки не могут сбить потому что вертолеты просто из-за холма за справном пускают ракеты, появляясь секунд на 5, с самолетов их тоже не сбить (те же имбовые аим120 не лочатся на самолёт, а если и лочатся, просто врезаются в землю под ними) ну а если на самолете подлететь поближе, то сразу летит 6 урвв и пушка с автонаводкой)
рАзрабам? Это фиаско братан 🙆
Пусть скрывают данные. А то в последнее время перестал с плохих карт выходить в начале. Ршил этим стату подтянуть. Кстати почти в два раза улучшилась и стала достойной 😆 Теперь можно опять выходить с чистым сердцем 😆
Точку д создадут. Но она будет лишь для затягивания боя. Как и предыдущие добавления гиганских карт, уродывания старых, увеличения зеленки и тд. Всё в угоду более долгим боям для усложнения прокачки.
Это было бы шикарно, длинные бои хотя бы на час а лучше 3:) вместо ущербных 5-10 минут.
А есть люди против механики ядерки? Бывают такие?
атакуйте точку Д!
Атакуйте точку D!
Зенитки итак держат небо, одна зенитка с кд хотя бы 1.0 уже проблема. Была надежда, что он хотя бы без бк останется т пока будет до точки его можно подловить.
Но добавят бк, охуенно. Спасибо. Не будет больше совместных боёв, чисто танки. Самолеты не выгодно брать
Оптимизация рейтрейсинга не существует если вы включаете 4х разрешение. Вы в любую игру зайдите подрубите там 4х разрешение и включите рейтрейсинг, у вас так же будет лоу фпс так как для любой видеокарты это супер напряжно. Это чисто из за железа нереально оптимизировать.
Для рейтрейсинга специально придумали длсс который делает нормальный фпс и не ухудшает картинку, в отличии от всяких фср и других штуках что уменьшают разрешение. От этого супер разрешения четкого толку мало так как быстро привыкаешь ко всему. Эффект вау моментально пропадает. Так же как включая длсс мы получаем минимальные потери в плотности пикселей но при этом так же быстро привыкаем, но зато фпсов больше 60
Attack to the D point!
Ютуб ожил кстати
На 3:30 норм ботов крошат))))
Карточка похожа на статку из танков блитца
*Прошло два года, разработчик добавил на DEV F-22 (модификации 2005 года), Су-57, советам дал 6 гиперзвуковых ракет, а также временно тестирует реалистичные бримстоуны, выход их в таком виде не гарантирует. Обновления на основу всё также не выходят. ЧСВ продолжает обвинять разработчика в предвзятости к "Джонам", а разработчик устраивает очередные качели с имбами и нациями, почти невзирая ни на чьё мнение, и "хайпит". В очередном голосовании по изменениям в игре ЧСВ призывает голосовать против, но его снова никто не поддерживает, а то демонстративно голосуют За в своих видео + покупают пакетик, в общем, снова свои же и набросились, при этом на англоязычном TH-cam снова появляется всего один тематический ролик с охватом больше, чем у ЧСВ, где тоже призывают голосовать против. ЧСВ снова заявляет, что голосовали За только Джоны. А также в наших и в англоязычных чатах под видосами всё продолжают считать Р-77 за плохую ракету, занимая топовые строчки в комментах. Можете убедиться в этом сами и чекнуть англоязычный видос по штурмовке на су-27см. Также они остаются довольными нерфом F-104, F8U-2, A-10C, который они когда-то просили*.
З.Ы. ну вроде ситуация с каморниками как-то так выходила, но хз. Да и в целом, хз
Я даже оставлял коммент по поводу F-104, что несогласен, писал, что на этих БРах есть и другие имбы (у СССР + харек и Т-2 несут опасные ракетки), но мне там ответили, что какое это имеет отношение к делу - если еще есть имбы, то, вероятно, их тоже нужно нерфить - это не меняет того факта, что F-104 имба. Или что-то вроде того.
Когда был тест "бонуса к исследованию техники", я ток у них на форуме увидел коммент, при чём он был всего 4-5ым , т.е. чел среди первых отписался, о том, что этот бонус 75-100% на деле где-то 30%, чел отыграл пару боёв, привел скрины со статистикой. Почему? Да потому что, если не ошибаюсь, он и до сих пор умножается на базовый коэффициент фарма техники, а не удваивает весь полученный опыт за бой. Т.е., выходит, если есть Прем акк и прем техника, то бонус выйдет всё равно примерно такой, будто бой сыгран на прокачиваемой технике и без према. Не, ну если нет намерения выкачивать топы, то довольно крутой бонус. Но чтобы его получить, нужно заполучить какой-нибудь топ, а это долбаный 8 ранг, без прем акк такое выкачивается, наверное, сотни часов. И вот тебе дают бонус, который на фоне возможных прем акк, премов, бонуса за 6-9 фрагов, бустеров в итоге в течение 5 боёв ускорит прокачку, мб, на 20%. И, б##, ни один контентмейкер этого, вроде, так и не озвучил (мб, потому что и контентмейкеры не играют в эту игру? :Р. "Посерьезке". Так, чтоб прикинуть потенциальную пользу. А не говорить, ≈"какая невиданная халява, давайте поймём разрабочика, ему надо деньги зарабатывать, не станет же он делать себе невыгодно" :). В игре, где уже 8 рангов, а экономика(фарм опыта) толком не менялась с времен 5ти рангов, если не считать изменения в худшую сторону, как я понял. А награда за БП до сих пор 4 ранг, кста. На момент ввода БП, вероятно, это была награда, которая чуть ли не до топов прокачивала? А со штрафом - и топы? Типо, х2 доходность -60% штраф + фарм серы). При чём Прем акк и талиман/Прем техника судя по формуле вроде как складываются, а не умножаются и эффект выходит х+100%+100% (т.е. x3), а не х*2*2 (т.е. х4). Но в результатах боя, если навести курсор на итоговый опыт, условно, в 8000, то формула по идее получился такой: 2000 + 4000 + 2000, т.е. 100% (по базовому коэффициенту, условно) + вдруг 200% за прем акк + как и предполагается, 100% за талисман.(Итог: не x3, а х4?). Если талика не будет, то бонус за прем акк будет условные 100%, судя по результатам, если я не ошибся. Вот и получается. 100% + 200% + 100%, уже к ним добавляешь бонус к исследованию техники 100%, а в результате итоговое значение меняется на 25%. *_Почему-то разработчик не учел интересы донатящих?_* о_О О_о
Не удивлюсь, лол, кста, если большинство из тех, кто голосовал За изменение каморников, были русскоговорящими (тем более не все смотрят ЧСВ, а кто-то, мб, смотрит "БесПолезные" летсплеи по WT, так сказать, и др. или вообще видосы не смотрит) и разработчик, которого ещё и за "тонкую красную линию" критикуют, решил всё-таки провести тест. А потом произошло то, что произошло).
Давно стример не выкладывал видео с сб
Господи, если добавят ящики с бк, наконец-то смогу на тайпе 75 нормальную рсзо отыграть. А то экономишь и экономишь ракетки).