狂揽年度大奖!爆卖两千万套的《黑神话》 如何实现奇迹?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @britoantonio4247
    @britoantonio4247 22 วันที่ผ่านมา +7

    那些说中国玩家比重太大有水分的。。。那战神的数据是否应该排除欧洲玩家?荒野大镖客是不是应该排除美国玩家?????

  • @shiningraider
    @shiningraider 23 วันที่ผ่านมา +10

    其實方法很簡單啊,少教育、好好講故事做遊戲,但現在一堆廠商就是做不到

    • @barbatosrex1087
      @barbatosrex1087 23 วันที่ผ่านมา

      黑石集团的锅

    • @a2451750
      @a2451750 23 วันที่ผ่านมา +2

      還是要快速賺錢,這不怪他們

    • @jessefeng9613
      @jessefeng9613 22 วันที่ผ่านมา

      其實悟空真的沒大廠一綫優秀,奈何今年是真的tm一個能打的沒有……全靠同行襯托

    • @中老年人康身健体拍打
      @中老年人康身健体拍打 20 วันที่ผ่านมา

      其实黑神话里也有教育😂但是剧情把这个教育顺理成章

  • @kyohero
    @kyohero 22 วันที่ผ่านมา +5

    簡單結論:黑神話很好 但不夠好
    不過2024年遇到其他垃圾一直冒出來 他就是最好的

    • @沉默-e9d
      @沉默-e9d 22 วันที่ผ่านมา +2

      对于一个第一次做3A的公司来说,已经够好了。

  • @quofeng
    @quofeng 23 วันที่ผ่านมา +8

    要我說黑神話的成功,最主要的還是人才和市場,中國改革開放後投入大量教育資源,讓中國從理工、藝術、電機等各方面領域培育了大量人才,才能製作出如此精美的作品;由於經濟快速發展,市場規模足以支持開發3A大作的資金回收,簡單說黑神話的成功是中國經濟發展必然的結果,未來每年中國都會在各個領域拿出驚人的成績,例如現正蓬勃發展的智能汽車、大疆的農工業無人機,宇樹科技的機器人,還有電子義肢等領域(2024年東南大學獲得全球比賽金牌)拭目以待。

    • @michaelzhou2819
      @michaelzhou2819 22 วันที่ผ่านมา

      人才和市场?台湾或者香港哪个游戏公司如果想招人,招不到游戏科学等级的人才?如果能做出黑神话,大陆玩家会不买还是老外会不买?游科是找了英伟达的人帮忙搞优化,虚幻5又是新引擎,台湾香港如果有公司要请人,难度会不会更小?

    • @cyberpunk7702
      @cyberpunk7702 22 วันที่ผ่านมา

      台湾香港要请人难度会更大,因为台湾和香港缺少开发大型游戏的经验。所以当地储备的人才数量远远不如大陆多。如果从外面请人过来就会面临更高的用人成本。而且当地也很难找到能一下子投资几千万人民币的资本。没钱就更难请优秀的人材来。

    • @Ninja-og5hr
      @Ninja-og5hr 19 วันที่ผ่านมา

      宇樹科技這種拿別人代碼裝自己成果的詐騙公司別鬧了

  • @oldgameplayer3795
    @oldgameplayer3795 8 วันที่ผ่านมา

    我覺得GOTY應該頒給已故的星鳴特"供", 它用自我犧牲點燃了反 DEI 的聖火。

  • @西班牙大力
    @西班牙大力 22 วันที่ผ่านมา +1

    西班牙也得奖了,虽然只是网友投票,但是是权威的

  • @許影山
    @許影山 22 วันที่ผ่านมา +2

    沒把獎給星鳴特工 龍4智障守護者 嗎他們可是滿分遊戲花700萬美元買評分的因該拿獎

  • @KevinZKe
    @KevinZKe 22 วันที่ผ่านมา

    TGA 不是12月12号才颁奖吗?

  • @huazhang1413
    @huazhang1413 22 วันที่ผ่านมา +1

    黑神话,真的太棒了。

  • @xiaol1460
    @xiaol1460 22 วันที่ผ่านมา

    1,有经验的团队
    2,成功融资
    3,没有不可抗力的干预
    4,最强IP情怀

  • @Chang-ox2vc
    @Chang-ox2vc 11 วันที่ผ่านมา

    很多遊戲廠商不是不會做遊戲,
    有些遊戲廣告都做的比遊戲本體好,
    到底對的起玩家花的錢嗎?
    猶如美食,只要好吃,就有肯花錢的買家,遊戲也如此。

  • @cll2874
    @cll2874 21 วันที่ผ่านมา

    三个月过去了,又有多少项目被砍,多少游戏人转行了,当初设想的行业好起来似乎并没有到来

  • @xyz-dw3yn
    @xyz-dw3yn 22 วันที่ผ่านมา +1

    全平台差不多3000W

  • @nelvertoh7109
    @nelvertoh7109 23 วันที่ผ่านมา +1

    后“黑神话悟空”综合症害我现在提不起劲玩别的3A大作,目前只有玩玩一些小品佳作。

    • @周周-n6v
      @周周-n6v 23 วันที่ผ่านมา

      这种症状叫“电子阳痿”😂😂😂😂

    • @李小松-u4s
      @李小松-u4s 22 วันที่ผ่านมา

      和我当初玩了《巫师3狂猎》之后的感觉一模一样。

  • @luxakyluee8181
    @luxakyluee8181 22 วันที่ผ่านมา

    电子鸦片禁令那政策好久没了的

  • @玉蓮花
    @玉蓮花 23 วันที่ผ่านมา

    PS5平台賣了兩千萬套 也要加上去 !

    • @pinglu-x6w
      @pinglu-x6w 22 วันที่ผ่านมา

      哪的ps5 数据? 求链接

    • @shijersey8336
      @shijersey8336 20 วันที่ผ่านมา

      ps5没那么多吧,我觉得5-6百万顶天了

  • @zero-zero-00
    @zero-zero-00 14 วันที่ผ่านมา

    能嗎

  • @harry77714
    @harry77714 21 วันที่ผ่านมา

    台灣嫌的跟買的又不是同一個人,是在靠北什麼?

    • @hwan8640
      @hwan8640 20 วันที่ผ่านมา

      最爱靠北的就是呆湾

  • @煜-k8u
    @煜-k8u 22 วันที่ผ่านมา

    作品本身过关,加上“国产第一款3A大作”的光环,人口基数摆在那,能大卖也不出奇。

  • @superbigJB
    @superbigJB 22 วันที่ผ่านมา +2

    国产游戏算佳作,在国际上算中上,离年度还远着呢。

    • @奧理斯-u9y
      @奧理斯-u9y 22 วันที่ผ่านมา +6

      Asmongold, penguinz, xqc, 還有force gaming 和Dr disrespect 的說法跟你不一樣,他們認為黑悟空就是年度

    • @leiwang3977
      @leiwang3977 22 วันที่ผ่านมา +5

      如果和野炊,GTA这些比那确实还有距离,但今年你倒是拿一个这样级别的游戏出来啊,所以你这个年度是把往年的也算上么?

    • @anavelun07
      @anavelun07 22 วันที่ผ่านมา

      要是tga宣布今年年度最佳空缺,那我认同

    • @michaelzhou2819
      @michaelzhou2819 22 วันที่ผ่านมา +2

      远着呢那怎么拿到的提名?当大家傻?媒体傻?

    • @britoantonio4247
      @britoantonio4247 22 วันที่ผ่านมา +2

      什么叫在国际上算中上,你说在游戏史上算中上还可以,你的国际是什么范围?今年的大制作游戏有几个能打得?

  • @有点小情绪
    @有点小情绪 21 วันที่ผ่านมา

    八分良作但是给捧成神作了

    • @mildsnow
      @mildsnow 20 วันที่ผ่านมา +1

      靠捧能有这销量?