Provate a descrivere con un commento la vostra ambientazione homebrew attraverso l'idea generale, il dove e il quando del vostro mondo! E chissà che non utilizzi uno dei vostri Spunti per il prossimo video 😉
In un mondo dove Eventi catastrofici disintegrano la materia trasformandola in polvere, ci sta una zona abitabile nel centro della tempesta di polvere alimentata da questi Eventi. La nostra storia comincia poco dopo la scoperta di un'altra zona abitabile al di la del mare e poco prima che una serie di Eventi distrugga il luogo che fino ora è stato salvo. - Gian. PS Opere di riferimento: Dune, The100, La saga di Geralt di Rivia, Arrival, Her/Lei, Battlestar Galactica.
Quando :Secoli fa le tutte divinità si scontrarono in una mastodontica guerra che devastò il mondo e consttinse tutti mortali a schierarsi,a questo conflitto sopravvissero sole poche divinità e ancora meno popoli .Da allora nel piano materiale due idee che si scontrano tuttora , coloro che odiano le divinità per i danni che hanno causato e coloro che idolatrano le divinità ancora di più .Uno dei luoghi più importanti dell’ambientazione è “La Tomba “ il luogo dove una divinità morí e dove il suo cadavere cadde dal piano astrale creando un enorme cratere
Ci propo anche se sono neofita dei gdr. Vi trovate in una realtà parallela alla nostra dove, a causa di un fatto paradossale avvenuto in contemporanea nel piccolo mondo (mitologia celtica) e nel nostro è stato spezzato il vincolo di invisibilità delle creature del mondo "fantasy". Dopo 10 anni dallo squarcio del velo e discriminazioni razziali sono riusciti ad integrarsi tutti, anche se il genere umano è diffidente e viceversa. Gli scienziati di entrambe le fazioni, umane e straordinarie, stanno creando un congegno per ripristinare il velo che divideva i due mondo, ma l'effetto non è stato quello sperato.
Non so se sono in ritardo per commentare ma questo video mi è stato molto utile essendo io alle primissime armi... Ecco ciò che è uscito: _"Thyrill: Una grande ed antica terra dove Fantasia e Scienza si scontrano... Laddove i colonizzatori umani con la loro scienza ed il progresso e lo sfruttamento della magia sono riusciti a conquistare il potere e stanno al vertice, le altre razze vengono ormai sfruttate o schiavizzate e sono quasi sull'orlo dell'estinzione, costrette a nascondersi mentre gli Dei hanno ormai perso potere ed influenza e sono costretti ad agire nell'ombra. Dietro le quinte però tramano per cercare un modo per tornare alla ribalta e forse in qualche leggenda vi è risposta: Le Rune del Potere, artefatti antichi come il mondo nascondono in un linguaggio ormai sconosciuto la magia che potrebbe dare la possibilità di modificare per sempre la storia ed il mondo stesso. Chissà se qualcuno le troverà! E chissà come verranno utilizzate..." ~D._ Le mie ispirazioni sono perlopiù il nostro 16/17 secolo circa e molte opere fantastiche tra cui One Piece e Runeterra (Il setting di League of Legends ed annessi) e Dr. Stone come menzione d'onore. Il "quando" è che è da poco stata rintracciata la possibile posizione di una Runa del Potere, la prima ad essere stata trovata dopo quella in mano agli umani e che ha conferito loro la supremazia di cui godono e che quindi potrebbe cambiare pesantemente il mondo...
è molto interessante, davvero una bella idea.. per caso hai continuato a svilupparla? sarei molto interessato a capire come avevi in mente di impostare la storia principale
È proprio uno di quei video che condividerei con tutto il mondo, grande Stef! Se hai bisogno di qualche spunto ecco la mia ambientazione attuale, anche se un sacco classica. Sono passate 3 ere dall'ultima volta che le divinità misero piede sul continente di Warloft e mentre nessuna di esse risponde alle preghiere, i mortali abbracciano il magiprogresso fondando una grande alleanza che unisce quasi tutto il continente sotto un pugno di ferro nascosto agli occhi degli innocenti cittadini
Dove: Arcipelaghi dell'Oceano Centrale Quando: 925° anno dal Grande Diluvio Dopo molti anni dal diluvio causato dalle ostilità fra gli abitanti del vecchio mondo e le antiche entità dell'oceano, il livello del mare si abbassa ed una serie di isole riemergono, portando alla luce antiche rovine e segreti dimenticati. Gli esseri umani scoprono l'arcipelago e negli anni edificano le loro città, le isole nascondono grotte e luoghi difficili da esplorare, le città entrano in competizione: Cercasi avventurieri per la caccia al tesoro! (Non sempre si trova quello che si cerca... e a volte certe cose, è meglio non trovarle...) Ogni isola è un avventura a sé, ma che nel complesso formano un puzzle più grande. Non sono presenti le razze classiche di DnD, ma abbiamo: Umani: arrivati da oltre oceano, vivono come il 1600 all'epoca dei pirati, il 70% degli insediamenti sono città umane, sono ingegnosi, adattabili e avidi, non credono alle superstizioni e a fantomatiche "Entità" Goblin: arrivati clandestinamente nelle navi degli uomini, sono mercenari, ladri, assassini, alcuni si sono ambientati fuori dalle città umane, fra le foreste dell'entroterra, sono veloci, stupidi e tanti . Troll: svegliati dagli invasori, hanno vegliato nelle grotte non più sommerse, e sono pronti a lottare di nuovo per le loro isole e per i loro dei, di giorno si trasformano in pietra, sono resistenti e organizzati. Pellerossa: demoni con coda e la testa di fuoco, arrivati risalendo dai vulcani nelle isole, sembra che vogliano solo vedere il mondo bruciare, hanno un grande potenziale magico, sono ingenuamente spietati. Spaccaossa: coccodrilli bipedi che si nutrono solo di ossa, vivono di pirateria, per loro queste isole non sono diverse dalle altre, sono solo un luogo in più da saccheggiare, sono forti, scaltri e abili nuotatori. Vorrei ringraziarti, i tuoi video sono sempre di grande ispirazione 👍
Molto interessante. In effetti pensando ad una ambientazione la prima cosa che viene in mente è che si tratti necessariamente di configurare un intero mondo. Magari un giorno ci penserò ^^ per ora non ho in programma una mia ambientazione ^^
Esistono tantissime ambientazioni originali, una più bella dell'altra. Ma creare il proprio mondo di gioco è secondo me una delle esperienze creative e coinvolgenti (per tutto il gruppo) che possono offrirci i gdr!
Ciao Stef, video molto interessante. Personalmente sto pensando ad un mondo di gioco ma direi di essere ancora nelle fasi iniziali,più o meno all’epoca del big bang. Scherzi a parte farò sicuramente tesoro dei tuoi consigli. A presto
Bel video molto utile come tutti i tuoi video, riguardo alla proposta di fine video ci provo. Lackvelorb un continente pervaso da una grande minaccia, la razza mezzelfica. non si sa bene da dove arrivarono fatto sta che 1000 anni fa un meteorite cadde sul continente e quel meteorite conteneva questa nuova razza differente dai mezzeli normali con l'unico obbiettivo di cibarsi di altri esseri viventi (non compresi gli animali) attualmente si sono formate principalmente tre fazzioni per eliminare questa minaccia, i purifier (paladini), i patenter (schienziati con lo scopo di studiare questa razza e trovare un qualcosa che li fermi) e i Bruti che semplicemente si speciallizzano nel far fuori più mezzelfi possibili. ma c'è un entità che brama ancor di più la scomparsa di questa minaccia, questa è "il cartato" A e uscita un pò lunga vabbè, buonaserata
@@StefKiryan più o meno l'ho iniziata prorpio ieri (anche se lo gia abbandonata con due gruppi diversi), rispondendoti sinceramente non lo so neanche io molto bene come andra perchè ho voluto aspettare la prima sessione per capire come andare e da li continuare a pensare a la trama, ovviamento so gia più o meno come andra a finire.
La mia ambientazione teorica sarebbe una versione distopica dell'a grecia Antica e della Magna Grecia, utilizzando riferimenti storici, mitici e culturali. Tutto rigorosamente in età del bronzo. I riferimenti sono Iliade, Odissea, Eneide ecc...
Il mio è il continente di Larbor, apparso 250-300 anni fa alle estreme propaggini dei Forgotten Realms. Sono presenti importanti città non ancora trasformatesi in regni o entità statali dominanti che in lotta per il predominio territoriale. La maggior parte del territorio in parte è ancora immerso in un'atmosfera selvaggia e piena di ogni sorta di creature in cui la civilizzazione non è ancora arrivata del tutto ed in cui tutte le creature si muovono liberamente mischiandosi tra loro cercando di creare una società strutturata.
Beh, grazie. È la mia prima volta in assoluto da Dm e mi sono detto "Perché dovrei usare ambientazioni già esistenti? Se proprio tocca farlo, lo faccio a modo mio" e così ho creato un continente a parte. Direi di più, ma qualcuno dei miei giocatori ti segue e sono ad un punto importante adesso e vorrei evitare uno spoiler così gratuito.
Provo: Siete viaggiatori tra i segreti di Danthya...un mondo in bilico tra civiltà e caos, tra oscurità e rinascita. Ciò che è andato perduto sotto il ghiaccio, ora attende...E' l' età dei Viaggiatori!
Bel video complimenti, ma io ho letto il manuale del master... (Non sono ironico mi èpiaciuto molto). La mia ambizione è un mondo medeviale/ rinascimentale con pochi elementi 800teschi, dove la magia degli elementi è posseduta da tutti i piccola parte, grazie a un dono della dea agli antichi capi tribù. Nel quale i nostri eroi dovranno dare il via a una guerra. (Ma hanno deciso di non farlo e mi hanno mandato a pu****e la storia)
Grazie ragazzi 😉 è sempre un piacere trovare un vostro commento. Ah. Uno dei miei pg sta interpretando un Coboldo nella mia attuale campagna. Vi penso spesso 😂
@@StefKiryan figurati, ricambiamo il piacere di vedere questo video. Di solito ci piace aggiungerci alla discussione, ma oggi era proprio solo da godersela. Ad ogni modo il tuo pg è ufficialmente supportato dal nostro canale! 🤙🏻
Una triade regola l'universo, il buono leale, il cattivo ma giusto e il caotico nè buono nè cattivo. Un giorno il dio del male venne sconfitto da un essere asceso al grado divino che, ignorando il compito delicato che ha acquisito, comincia a diffondere male incontrollato. Tocca alla divinità caotica intervenire, utilizzando un gruppo di persone scelte a caso che assisterà finché non saranno abbastanza da spodestare la nuova divinità maligna.
Dipende da quale punto di vista vuoi iniziare secondo me. Personalmente trovo più stimolante concentrarmi su questi aspetti, piuttosto che sulla stesura delle mappe o degli equilibri geopolitici. Almeno nella fase iniziale!
Wild Magic: In questa ambientazione non esistono umani, ma solo razze furry e vegetali umanoidi senzienti, dove magia, natura e tecnologia convivono in relativo equilibrio, dove i viaggi per mari in cerca di terre sconosciute oltre i confini del grande continente di Xamira sono all'ordine del giorno.
Hexagol, un mondo dove la magia permea ogni angolo della terra conosciuta ma dove in pochi sono realmente in grado di utilizzarne i poteri... ogni razza vive secondo i propri credi e costumi e traccia del potere divino è tra i mortali, e al momento vi è un'apperente pace da quasi un'era a questa parte, ma è chiaro a tutti che ciò non durerà a lungo. Nei domini degli uomini il potente Impero Korus sembra prepararsi ad una grande guerra, legioni elfiche escono dalle grandi fortezze lucenti e il clangore dei martelli nanici sembra uscire dalle viscere delle montagne... e un potere oscuro pare sorgere dal grande nord, in un periodo di pace prima della tempesta 4 avventurieri s'apprestano ai loro compiti ignari di ciò che il futuro riserverà loro...
La storia del mio gruppo inizierà nel regno di Ealdor nella regione settentrionale della Nordania nel continente di Valdrin. I protagonisti della mia storia saranno nove personaggi appartenenti a nove razze diverse tra cui (Umano, Elfo, Nano, Mocguar, Fussar, Wolvaros, Leonmoth, Davaler, Taurses) Dovranno affrontare l'avanzare dell'esercito dei Lich che minacciano di conquistare il mondo dei viventi. .
Regno del fuoco nel quale gli spiriti degli elementi risiedono nella terra. La magia? Scorre nelle vene di tutti, ma solo chi ha il tempo, i soldi o uno spiccato talento naturale riesce a sfruttarla Questa è l'ambientazione del mio romanzo in realtà... lo sto scrivendo
Io sto facendo una mappa , ma l'ho suddivisa su vari fogli , così se vogliono vedere una certa parte del mondo , la possono vedere meglio , per ora l'ho suddivisa in tre parti : il nord con il clima freddo simile ai paesi del nord , il centro con un clima più stabile e il sud dove c'è un clima più tropicale/desertico
Quindi sei partito dall'aspetto geografico. Prova ora a cambiare punto di vista: trova i riferimenti che ti permetteranno di esplodere il contesto dell'ambientazione. Poi definisci alcune caratteristiche di spicco del territorio, e infine prova a individuare le peculiarità del suo tempo. 😉
@@StefKiryan mi sono già immaginato un fatto storico recente , l'ho fatto a posta per uno dei giocatori a cui piace sempre giocare personaggi credenti di cyric : la chiesa di pelor e latander si alleano per purgare la chiesa di cyric , e nel sud ci fu una grande battaglia , che viene chiamata la battaglia dei tre soli 😁
@@StefKiryan si , per le divinità , nel mio gruppo , abbiamo sempre usato quelle esistenti , ma adattandole all'ambientazione che usiamo , giocando alla 3.5 e avendo molti manuali abbiamo una vasta scelta 😁
La mia ambientazione: Una galassia da esplorare in cui un energia si espande nel cosmo attraverso entità di un potere mai visto che infondono la vita nei pianeti. In quest'ottica si sviluppano razze senzienti e con loro le prime alleanze interstellari, per esse magia e tecnologia sono due facce della stessa medaglia. Ma l'arrivo di un ospite inaspettato romperà l'equilibrio di questo governo interplanetario portandolo ad una crisi mai vista prima. La mia domanda: Come gestisco viaggi spaziali per un'avventura a tema esplorativo con una libertà di movimento assoluta all'interno di una galassia? O come mi posso preparare al meglio per avere un esplorazione il più autentica possibile? Comunque grazie per il video. Sono riuscito a scrivere una prefazione così ahah
È la frase che farei dire a un png se dovesse descrivere la macroregione che sto creando al momento: " Ah vuoi avventurarti in quelle terre nevose e montagnose, piene di ogni sorta di spiacevole creatura. Quelle terre in cui la guerra è infinita e il dolore eterno. Quella terra caduta sotto il dominio del Grande Buio. Quella terra ove elfi come te sono perseguitati e odiati. Quella terra ove la magia della luce non può vivere. E nonostante tutto questo ci vuoi andare? Bhe vacci pure ma permettimi di offrirti la tua ultima birra."
@@marcocomastri2283 serio? Le parole sono quasi le stesse : "Le terre conquistate dalla grande Tenebra, dove ogni gesto d'amore è un delitto e dove quelli come te sono perseguitati e braccati come assassini.
Idea per la mia ambientazione: un mondo ( ancora senza un nome) in cui tutte le razze sono dilaniate dai conflitti con altre razze e con i propri simili, in cui gli dei antichi, i creatori dell'universo sono tutti morti tranne uno che conduce una guerra perpetua per purificare il mondo dai "falsi dei" (le divinità più giovani nate dai mortali) e i loro seguaci, per tale motivo gli dei non possono mostrarsi ai mortali e non intervengono mai facendo dubitare perfino della loro esistenza. I draghi e gli aboleth, le due razze più antiche si combattono da millenni e i loro capi sono venerati quasi come dei minori e condizionano le razze inferiori come soldati nella loro guerra.
@@StefKiryan sono gli esseri più antichi esistenti nel piano materiale secondo i manuali della 3.5, inoltre sono tra i pochi esseri con una durata di vita paragonabile a quella dei draghi, ed erano le uniche creature intelligenti a non avere forma umanoide quindi mi sembravano azzeccate per questo obbiettivo.
Gli dei ogni ciclo lunare scelgono un campione tra i vari sacerdoti rapportati al dio in questione, i campioni comanderanno la regione dove il culto del dio è piú popolare
Provate a descrivere con un commento la vostra ambientazione homebrew attraverso l'idea generale, il dove e il quando del vostro mondo!
E chissà che non utilizzi uno dei vostri Spunti per il prossimo video 😉
In un mondo dove Eventi catastrofici disintegrano la materia trasformandola in polvere, ci sta una zona abitabile nel centro della tempesta di polvere alimentata da questi Eventi.
La nostra storia comincia poco dopo la scoperta di un'altra zona abitabile al di la del mare e poco prima che una serie di Eventi distrugga il luogo che fino ora è stato salvo.
- Gian.
PS
Opere di riferimento: Dune, The100, La saga di Geralt di Rivia, Arrival, Her/Lei, Battlestar Galactica.
Interstellar, ma con Gian alla regia anziché Nolan.
Quando :Secoli fa le tutte divinità si scontrarono in una mastodontica guerra che devastò il mondo e consttinse tutti mortali a schierarsi,a questo conflitto sopravvissero sole poche divinità e ancora meno popoli .Da allora nel piano materiale due idee che si scontrano tuttora , coloro che odiano le divinità per i danni che hanno causato e coloro che idolatrano le divinità ancora di più .Uno dei luoghi più importanti dell’ambientazione è “La Tomba “ il luogo dove una divinità morí e dove il suo cadavere cadde dal piano astrale creando un enorme cratere
Ci propo anche se sono neofita dei gdr. Vi trovate in una realtà parallela alla nostra dove, a causa di un fatto paradossale avvenuto in contemporanea nel piccolo mondo (mitologia celtica) e nel nostro è stato spezzato il vincolo di invisibilità delle creature del mondo "fantasy". Dopo 10 anni dallo squarcio del velo e discriminazioni razziali sono riusciti ad integrarsi tutti, anche se il genere umano è diffidente e viceversa. Gli scienziati di entrambe le fazioni, umane e straordinarie, stanno creando un congegno per ripristinare il velo che divideva i due mondo, ma l'effetto non è stato quello sperato.
Non so se sono in ritardo per commentare ma questo video mi è stato molto utile essendo io alle primissime armi... Ecco ciò che è uscito:
_"Thyrill: Una grande ed antica terra dove Fantasia e Scienza si scontrano... Laddove i colonizzatori umani con la loro scienza ed il progresso e lo sfruttamento della magia sono riusciti a conquistare il potere e stanno al vertice, le altre razze vengono ormai sfruttate o schiavizzate e sono quasi sull'orlo dell'estinzione, costrette a nascondersi mentre gli Dei hanno ormai perso potere ed influenza e sono costretti ad agire nell'ombra. Dietro le quinte però tramano per cercare un modo per tornare alla ribalta e forse in qualche leggenda vi è risposta: Le Rune del Potere, artefatti antichi come il mondo nascondono in un linguaggio ormai sconosciuto la magia che potrebbe dare la possibilità di modificare per sempre la storia ed il mondo stesso. Chissà se qualcuno le troverà! E chissà come verranno utilizzate..." ~D._
Le mie ispirazioni sono perlopiù il nostro 16/17 secolo circa e molte opere fantastiche tra cui One Piece e Runeterra (Il setting di League of Legends ed annessi) e Dr. Stone come menzione d'onore.
Il "quando" è che è da poco stata rintracciata la possibile posizione di una Runa del Potere, la prima ad essere stata trovata dopo quella in mano agli umani e che ha conferito loro la supremazia di cui godono e che quindi potrebbe cambiare pesantemente il mondo...
è molto interessante, davvero una bella idea.. per caso hai continuato a svilupparla? sarei molto interessato a capire come avevi in mente di impostare la storia principale
Bel video molto utile secondo me per chi non ha mai creato ambientazioni.
Grazie mille del feedback Francesco!
È proprio uno di quei video che condividerei con tutto il mondo, grande Stef! Se hai bisogno di qualche spunto ecco la mia ambientazione attuale, anche se un sacco classica.
Sono passate 3 ere dall'ultima volta che le divinità misero piede sul continente di Warloft e mentre nessuna di esse risponde alle preghiere, i mortali abbracciano il magiprogresso fondando una grande alleanza che unisce quasi tutto il continente sotto un pugno di ferro nascosto agli occhi degli innocenti cittadini
Alcune delle più grandi storie nascono dalle idee più semplici 🙂 Grazie mille Giulio, gentilissimo!
Dove: Arcipelaghi dell'Oceano Centrale
Quando: 925° anno dal Grande Diluvio
Dopo molti anni dal diluvio causato dalle ostilità fra gli abitanti del vecchio mondo e le antiche entità dell'oceano, il livello del mare si abbassa ed una serie di isole riemergono, portando alla luce antiche rovine e segreti dimenticati. Gli esseri umani scoprono l'arcipelago e negli anni edificano le loro città, le isole nascondono grotte e luoghi difficili da esplorare, le città entrano in competizione:
Cercasi avventurieri per la caccia al tesoro! (Non sempre si trova quello che si cerca... e a volte certe cose, è meglio non trovarle...)
Ogni isola è un avventura a sé, ma che nel complesso formano un puzzle più grande.
Non sono presenti le razze classiche di DnD, ma abbiamo:
Umani:
arrivati da oltre oceano, vivono come il 1600 all'epoca dei pirati, il 70% degli insediamenti sono città umane, sono ingegnosi, adattabili e avidi, non credono alle superstizioni e a fantomatiche "Entità"
Goblin:
arrivati clandestinamente nelle navi degli uomini, sono mercenari, ladri, assassini, alcuni si sono ambientati fuori dalle città umane, fra le foreste dell'entroterra, sono veloci, stupidi e tanti .
Troll:
svegliati dagli invasori, hanno vegliato nelle grotte non più sommerse, e sono pronti a lottare di nuovo per le loro isole e per i loro dei, di giorno si trasformano in pietra, sono resistenti e organizzati.
Pellerossa:
demoni con coda e la testa di fuoco, arrivati risalendo dai vulcani nelle isole, sembra che vogliano solo vedere il mondo bruciare, hanno un grande potenziale magico, sono ingenuamente spietati.
Spaccaossa:
coccodrilli bipedi che si nutrono solo di ossa, vivono di pirateria, per loro queste isole non sono diverse dalle altre, sono solo un luogo in più da saccheggiare, sono forti, scaltri e abili nuotatori.
Vorrei ringraziarti, i tuoi video sono sempre di grande ispirazione 👍
Grandissimi consigli! Soprattutto la scaletta di cosa mettere e cosa togliere fin dall'inizio 😉 grazie mille come sempre
Molto interessante. In effetti pensando ad una ambientazione la prima cosa che viene in mente è che si tratti necessariamente di configurare un intero mondo. Magari un giorno ci penserò ^^ per ora non ho in programma una mia ambientazione ^^
Esistono tantissime ambientazioni originali, una più bella dell'altra. Ma creare il proprio mondo di gioco è secondo me una delle esperienze creative e coinvolgenti (per tutto il gruppo) che possono offrirci i gdr!
Grazie mille per questa informazione
Ciao Stef, video molto interessante. Personalmente sto pensando ad un mondo di gioco ma direi di essere ancora nelle fasi iniziali,più o meno all’epoca del big bang. Scherzi a parte farò sicuramente tesoro dei tuoi consigli.
A presto
Grazie Paolo! Beh, sei nella fase migliore: quella in cui scatenare la tua fantasia! 😁
Beh se non dici INTRIGHI almeno una volta a episodio non sei tu😂
Comunque gran bel video ci si vede nell'Antro👏
#intrighi come se piovessero.
3:40 hmm non ci avevo pensato, potrebbe essere ispirante anche il solo farlo 😁
Bel video molto utile come tutti i tuoi video, riguardo alla proposta di fine video ci provo.
Lackvelorb un continente pervaso da una grande minaccia, la razza mezzelfica. non si sa bene da dove arrivarono fatto sta che 1000 anni fa un meteorite cadde sul continente e quel meteorite conteneva questa nuova razza differente dai mezzeli normali con l'unico obbiettivo di cibarsi di altri esseri viventi (non compresi gli animali) attualmente si sono formate principalmente tre fazzioni per eliminare questa minaccia, i purifier (paladini), i patenter (schienziati con lo scopo di studiare questa razza e trovare un qualcosa che li fermi) e i Bruti che semplicemente si speciallizzano nel far fuori più mezzelfi possibili. ma c'è un entità che brama ancor di più la scomparsa di questa minaccia, questa è "il cartato"
A e uscita un pò lunga vabbè, buonaserata
Curiosa! Mi fa pensare a una campagna molto action 🙂
@@StefKiryan più o meno l'ho iniziata prorpio ieri (anche se lo gia abbandonata con due gruppi diversi), rispondendoti sinceramente non lo so neanche io molto bene come andra perchè ho voluto aspettare la prima sessione per capire come andare e da li continuare a pensare a la trama, ovviamento so gia più o meno come andra a finire.
La mia ambientazione teorica sarebbe una versione distopica dell'a grecia Antica e della Magna Grecia, utilizzando riferimenti storici, mitici e culturali. Tutto rigorosamente in età del bronzo. I riferimenti sono Iliade, Odissea, Eneide ecc...
anch'io sto abbozzando una cosa del genere
Il mio è il continente di Larbor, apparso 250-300 anni fa alle estreme propaggini dei Forgotten Realms. Sono presenti importanti città non ancora trasformatesi in regni o entità statali dominanti che in lotta per il predominio territoriale. La maggior parte del territorio in parte è ancora immerso in un'atmosfera selvaggia e piena di ogni sorta di creature in cui la civilizzazione non è ancora arrivata del tutto ed in cui tutte le creature si muovono liberamente mischiandosi tra loro cercando di creare una società strutturata.
Un'ottima base! Bella l'idea di sfruttare una ambientazione esistente per aggiungervi un territorio homebrew
Beh, grazie. È la mia prima volta in assoluto da Dm e mi sono detto "Perché dovrei usare ambientazioni già esistenti? Se proprio tocca farlo, lo faccio a modo mio" e così ho creato un continente a parte. Direi di più, ma qualcuno dei miei giocatori ti segue e sono ad un punto importante adesso e vorrei evitare uno spoiler così gratuito.
che idea stupenda
Provo: Siete viaggiatori tra i segreti di Danthya...un mondo in bilico tra civiltà e caos, tra oscurità e rinascita. Ciò che è andato perduto sotto il ghiaccio, ora attende...E' l' età dei Viaggiatori!
Bel video complimenti, ma io ho letto il manuale del master...
(Non sono ironico mi èpiaciuto molto).
La mia ambizione è un mondo medeviale/ rinascimentale con pochi elementi 800teschi, dove la magia degli elementi è posseduta da tutti i piccola parte, grazie a un dono della dea agli antichi capi tribù. Nel quale i nostri eroi dovranno dare il via a una guerra. (Ma hanno deciso di non farlo e mi hanno mandato a pu****e la storia)
Voglia di creare 19 ambientazioni diverse solo a metà del video! ='D
Bellissimo tema, grande!
Grazie ragazzi 😉 è sempre un piacere trovare un vostro commento. Ah. Uno dei miei pg sta interpretando un Coboldo nella mia attuale campagna. Vi penso spesso 😂
@@StefKiryan figurati, ricambiamo il piacere di vedere questo video. Di solito ci piace aggiungerci alla discussione, ma oggi era proprio solo da godersela. Ad ogni modo il tuo pg è ufficialmente supportato dal nostro canale! 🤙🏻
Una triade regola l'universo, il buono leale, il cattivo ma giusto e il caotico nè buono nè cattivo. Un giorno il dio del male venne sconfitto da un essere asceso al grado divino che, ignorando il compito delicato che ha acquisito, comincia a diffondere male incontrollato. Tocca alla divinità caotica intervenire, utilizzando un gruppo di persone scelte a caso che assisterà finché non saranno abbastanza da spodestare la nuova divinità maligna.
è interessante vedere che ogni master ha un metodo tutto suo. non mi ero mai nemmeno posto le prime 2 domande.
Dipende da quale punto di vista vuoi iniziare secondo me. Personalmente trovo più stimolante concentrarmi su questi aspetti, piuttosto che sulla stesura delle mappe o degli equilibri geopolitici. Almeno nella fase iniziale!
Wild Magic: In questa ambientazione non esistono umani, ma solo razze furry e vegetali umanoidi senzienti, dove magia, natura e tecnologia convivono in relativo equilibrio, dove i viaggi per mari in cerca di terre sconosciute oltre i confini del grande continente di Xamira sono all'ordine del giorno.
Io: mi sto cimentando nel creare la mia prima ambientazione come regalo di Natale per una persona
Stef:pubblica "come creare un ambientazione"
Io: ❤❤❤
Tutto calcolato.
Hexagol, un mondo dove la magia permea ogni angolo della terra conosciuta ma dove in pochi sono realmente in grado di utilizzarne i poteri... ogni razza vive secondo i propri credi e costumi e traccia del potere divino è tra i mortali, e al momento vi è un'apperente pace da quasi un'era a questa parte, ma è chiaro a tutti che ciò non durerà a lungo. Nei domini degli uomini il potente Impero Korus sembra prepararsi ad una grande guerra, legioni elfiche escono dalle grandi fortezze lucenti e il clangore dei martelli nanici sembra uscire dalle viscere delle montagne... e un potere oscuro pare sorgere dal grande nord, in un periodo di pace prima della tempesta 4 avventurieri s'apprestano ai loro compiti ignari di ciò che il futuro riserverà loro...
La storia del mio gruppo inizierà nel regno di Ealdor nella regione settentrionale della Nordania nel continente di Valdrin. I protagonisti della mia storia saranno nove personaggi appartenenti a nove razze diverse tra cui (Umano, Elfo, Nano, Mocguar, Fussar, Wolvaros, Leonmoth, Davaler, Taurses)
Dovranno affrontare l'avanzare dell'esercito dei Lich che minacciano di conquistare il mondo dei viventi.
.
Regno del fuoco nel quale gli spiriti degli elementi risiedono nella terra. La magia? Scorre nelle vene di tutti, ma solo chi ha il tempo, i soldi o uno spiccato talento naturale riesce a sfruttarla
Questa è l'ambientazione del mio romanzo in realtà... lo sto scrivendo
In bocca al lupo! Probabilmente lo avrai già letto, ma Sanderson dal punto di vista del worldbuilding può veramente darti grandi insegnamenti
Io sto facendo una mappa , ma l'ho suddivisa su vari fogli , così se vogliono vedere una certa parte del mondo , la possono vedere meglio , per ora l'ho suddivisa in tre parti : il nord con il clima freddo simile ai paesi del nord , il centro con un clima più stabile e il sud dove c'è un clima più tropicale/desertico
Quindi sei partito dall'aspetto geografico. Prova ora a cambiare punto di vista: trova i riferimenti che ti permetteranno di esplodere il contesto dell'ambientazione. Poi definisci alcune caratteristiche di spicco del territorio, e infine prova a individuare le peculiarità del suo tempo. 😉
@@StefKiryan mi sono già immaginato un fatto storico recente , l'ho fatto a posta per uno dei giocatori a cui piace sempre giocare personaggi credenti di cyric : la chiesa di pelor e latander si alleano per purgare la chiesa di cyric , e nel sud ci fu una grande battaglia , che viene chiamata la battaglia dei tre soli 😁
Ma quindi usi le divinità di una ambientazione esistente, in un mondo homebrew?
@@StefKiryan si , per le divinità , nel mio gruppo , abbiamo sempre usato quelle esistenti , ma adattandole all'ambientazione che usiamo , giocando alla 3.5 e avendo molti manuali abbiamo una vasta scelta 😁
La mia ambientazione:
Una galassia da esplorare in cui un energia si espande nel cosmo attraverso entità di un potere mai visto che infondono la vita nei pianeti. In quest'ottica si sviluppano razze senzienti e con loro le prime alleanze interstellari, per esse magia e tecnologia sono due facce della stessa medaglia. Ma l'arrivo di un ospite inaspettato romperà l'equilibrio di questo governo interplanetario portandolo ad una crisi mai vista prima.
La mia domanda:
Come gestisco viaggi spaziali per un'avventura a tema esplorativo con una libertà di movimento assoluta all'interno di una galassia? O come mi posso preparare al meglio per avere un esplorazione il più autentica possibile?
Comunque grazie per il video. Sono riuscito a scrivere una prefazione così ahah
È la frase che farei dire a un png se dovesse descrivere la macroregione che sto creando al momento:
" Ah vuoi avventurarti in quelle terre nevose e montagnose, piene di ogni sorta di spiacevole creatura. Quelle terre in cui la guerra è infinita e il dolore eterno. Quella terra caduta sotto il dominio del Grande Buio. Quella terra ove elfi come te sono perseguitati e odiati. Quella terra ove la magia della luce non può vivere.
E nonostante tutto questo ci vuoi andare? Bhe vacci pure ma permettimi di offrirti la tua ultima birra."
La voglio già giocare.
Colgo qualche lieve riferimento a un fumetto della Bonelli
Mai sentito nominare prima
@@marcocomastri2283 serio? Le parole sono quasi le stesse : "Le terre conquistate dalla grande Tenebra, dove ogni gesto d'amore è un delitto e dove quelli come te sono perseguitati e braccati come assassini.
Non ti sto accusando di nulla, sia chiaro
Idea per la mia ambientazione: un mondo ( ancora senza un nome) in cui tutte le razze sono dilaniate dai conflitti con altre razze e con i propri simili, in cui gli dei antichi, i creatori dell'universo sono tutti morti tranne uno che conduce una guerra perpetua per purificare il mondo dai "falsi dei" (le divinità più giovani nate dai mortali) e i loro seguaci, per tale motivo gli dei non possono mostrarsi ai mortali e non intervengono mai facendo dubitare perfino della loro esistenza. I draghi e gli aboleth, le due razze più antiche si combattono da millenni e i loro capi sono venerati quasi come dei minori e condizionano le razze inferiori come soldati nella loro guerra.
Come mai hai scelto proprio gli Aboleth? 😎
@@StefKiryan sono gli esseri più antichi esistenti nel piano materiale secondo i manuali della 3.5, inoltre sono tra i pochi esseri con una durata di vita paragonabile a quella dei draghi, ed erano le uniche creature intelligenti a non avere forma umanoide quindi mi sembravano azzeccate per questo obbiettivo.
Gli dei ogni ciclo lunare scelgono un campione tra i vari sacerdoti rapportati al dio in questione, i campioni comanderanno la regione dove il culto del dio è piú popolare
Una ambientazione a tema Campioni Divini. Non male!