Correctifs: - pour la deuxième action du maître d'hôtel il faut défausser ET remplacer par de nouvelles commandes, sans gagner de pièces. - quand on récupère une assiette on peut prendre une assiette d'un niveau max +1 par rapport au niveau indiqué sur la commande. -lors du paiement des salaires, on est obligé de commencer par payer les sabliers des commis qui ne peuvent donc pas se trouver au "chômage".
il faut optimiser le maitre d'hotel: - donner des plats trop dur à réaliser avec des erreurs aux clients pour cumuler de l'argent facile (en faisant attention de ne pas trop froler le -4 étoiles) -pour les étoiles il suffit de ne faire que des plat qui en rapporte. ( le plus dur ) -idem pour le nombre de plat réussi on fait des plat rapide. ce même joueur distribue les recettes possibles et gère la caisse, ainsi les autres cuisinent chacun dans leur coin.
De mémoire, mais je peux me tromper : - pour la deuxième action du maître d'hôtel il faut défausser ET remplacer par de nouvelles commandes. - quand on récupère une assiette on peut prendre une assiette d'un niveau max +1 par rapport au niveau indiqué sur la commande, sinon c'est trop facile...😀
Ben, page 8: "Si aucune assiette de la taille requise n’est disponible, vous pouvez prendre une assiette de taille immédiatement supérieure (par exemple, une assiette de taille IV au lieu d’une assiette de taille III)." Donc c'est bien un seul niveau au dessus max.
Je pense qu'il y a aussi un choix de clarté des zones de jeu du plateau pour éviter les erreurs en temps réel inévitables si ça avait été plus chargé. ^^
Une fois de plus, j'ai pris le jeu suite à la vidéoregle 😁🔥 Merci pour cette vidéo d'une clarté imparable ! hâte de tester !
Correctifs:
- pour la deuxième action du maître d'hôtel il faut défausser ET remplacer par de nouvelles commandes, sans gagner de pièces.
- quand on récupère une assiette on peut prendre une assiette d'un niveau max +1 par rapport au niveau indiqué sur la commande.
-lors du paiement des salaires, on est obligé de commencer par payer les sabliers des commis qui ne peuvent donc pas se trouver au "chômage".
il faut optimiser le maitre d'hotel:
- donner des plats trop dur à réaliser avec des erreurs aux clients pour cumuler de l'argent facile (en faisant attention de ne pas trop froler le -4 étoiles)
-pour les étoiles il suffit de ne faire que des plat qui en rapporte. ( le plus dur )
-idem pour le nombre de plat réussi on fait des plat rapide.
ce même joueur distribue les recettes possibles et gère la caisse, ainsi les autres cuisinent chacun dans leur coin.
ce jeu me fait de l'oeil depuis un moment, je pense qu'il arrivera dans mes étagères dans peu de temps !
Merci pour vos efforts
Bonjour, faut-il attendre que le premier sablier soit vide pour mettre le deuxième?
non
Un jeu qui semble vraiment fort sympathique, mais la mise en place semble un peu lourde. 😕 Mais ile me tente bien quand même. 🙂
nn nn mise en place rapide
merci beaucoup
De mémoire, mais je peux me tromper :
- pour la deuxième action du maître d'hôtel il faut défausser ET remplacer par de nouvelles commandes.
- quand on récupère une assiette on peut prendre une assiette d'un niveau max +1 par rapport au niveau indiqué sur la commande, sinon c'est trop facile...😀
Effectivement. Merci de ces signalements. J'épingle.
Pour les assiettes la règle dit qu'on peu prendre les assiettes supérieur à l'assiette demande (page 8 pour être relou)
Oui. Ajouté dans le correctif déjà.
@@VideoreglesNet1 Je voulais dire qu'on peut prendre une assiette 4 d'un plat qui requière une assiette 1.
Ben, page 8: "Si aucune assiette de la taille requise n’est disponible, vous pouvez prendre une assiette
de taille immédiatement supérieure (par exemple, une assiette de taille IV au lieu d’une
assiette de taille III)."
Donc c'est bien un seul niveau au dessus max.
Concept intéressant hérité des jeux-vidéo de coopération actuels mais le design graphique :/ pas ouf...
Je pense qu'il y a aussi un choix de clarté des zones de jeu du plateau pour éviter les erreurs en temps réel inévitables si ça avait été plus chargé. ^^