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PVに「この映像はPC版です、コンシューマ版はクオリティが異なります」とか注意書きでもしとけば良かったんでは
いつもps4版を夜に始めてエラーで強制終了され、これは神様が寝ろって言ってるのかなと思いいつもそれで寝る。
海外のPCゲーマーの間では要求スペックが高過ぎて「第2のCrysis」って呼ばれてるみたいだな…
ここのソシャゲ炎上事件とかの動画見てると返金対応や販売中止などの対応するだけで超優良企業に感じてしまうな
Bethada「せやな」Bioware「そんな余裕あればね」
今回はハードメーカーの側が怒ってるようなので開発元が誠実かどうかは断言できないと思います。
内容はすごい面白いゲームだからもったいないよなぁ。アンセムとかも素材は良かったのにダメになっちゃったしで、神ゲーになりえたゲームが落ちていくのは正直辛い。
それでも僕はps4買うんだ。ウィッチャー好きだったから頑張って欲しい。グラフィックは控えめでもいいからせめてバグ等を直して欲しい
バグなのか知らないけどマリオ64のケツワープみたいなそれはそれで面白い要素ならアリなんですよね強制終了系は遊ぶことすら出来ないから評価するとしたら0点だよって話
サイパンファンとしては悲しいけど CDRPの英断にはびっくりしました。どこかのUBIとはえらいちがいですね
UBIは勝手に独自で表現制限とかアホ過ぎw。社内トラブルも多発してるから環境改善するのが先じゃない?。ヴァルハラ&サイバーパンクはオリジナル表現の海外版買わないと気が済まない。日本版はいらんw。
英断したのはソニーとマイクロソフトであってCDPRじゃありません。対応次第では両社から訴訟されて倒産ですよ。
マジレスするとUBIはここまで未完成なゲームは発売したことないから...
pcでやってるけどシステムとか内容は本当に面白いからps4勢も早くちゃんとできるようになって欲しいわ
PC版の要求スペックが恐ろしく高いので7年も前のハードであるPS4で同じようにプレイすることはたぶん不可能です。それでいてPS4版とPC版は値段が同じなので、ハードランディングにならざるを得ないかと・・・「PC版のPVに騙された」となったら全額返金とかもあり得るかもしれません。
そういう意味では任天堂は本当に優秀だと思う。
大企業から独立して発売された第一作目(期待値も高)なのに、目だったバグがなく、素晴らしい作品を知っている。やっぱ品質は大事だな
デススト?
楽しめないバグはどんどんマイナスになっていくから難しい。楽しめるバグは裏技として受け入れられていく。楽しめるバグが修正されると文句が出たクラフトピアはそんな感じだった。
四半期の決算時期と被るからどうしても魔物が出やすいんだよなー…ゲームのクオリティ、ハードの性能が上がる→その分プログラムが複雑になり、多額の費用がかかる→ユーザーが高いクオリティ求める→許容範囲超えるバク発生→炎上→パッチ→新たなバク発生…最近だとよくあるんだよなぁ…この流れ…
エンドユーザーが求めないで誰が何を求めるの?
約束された神ゲーほど信じられない言葉はないアンセムのようにな!!泣
さては、定価で買ったな?
オープンワールドにはバグが付き物だし進行不能でなければ普通にグラフィックのレベル落として遊んでますだからと言って未完成品を売ってはいかんな
返金云々はともかく期待していたゲームがこんな顛末になるのは悲しすぎる最近大作ゲームに落胆してばかりだ
期待がなくなったわけではないので、よりいいものにして笑い話にしてほしいですね…
サイバーパンクはウィッチャー以上に売れないとCDPR本気でヤバイそうですね…大好きな会社だから踏ん張って欲しいんだけど…こういう時こそ冷静に対応して欲しいですね。
いいゲームなんだよ。というか、すごいゲームなんだよ。ゲーム自体の評価が下がるのは悲しい。
上半期にツシマが期待以上の出来でリリースされただけに、2077にも同様の期待をされていた方々も多いと思う…それだけに裏切られた感が凄い
きっと開発現場としてはまだ時間が足りないと分かってたろうけど会社としてはもういい加減販売しろというような指示があったのかも
PS5と箱SXとPCでだけ出しときゃいいのに、欲をかいてPS4もだすからこうなる。
今回の件でUBIに結構飛び火してて笑う
確かにエラー落ちするけど自分はそれなりに楽しめてるけどなー個人的にはバグより規制をなくして欲しい!
話題に尽きないからいいなぁまあゲーム自体がクソゲーなのではないからまだ救いがある
家庭用ゲーム機への移植版が劣ってるのは、まぁ、昔ならむしろ当たり前だったんだけどね
PC版あるのに移植買うのは貧乏人か情弱みたいな時代ありましたねー今は家庭ゲーム機の性能が上がったから移植版買う人多いですが
エンドユーザーが求める要求が上がったからね・・・作り手の苦労も知らずにね
@@渉金谷-b3w 消費者に作り手の苦労は関係ないからね笑
建前上は同時発売のマルチタイトルで、移植ではありませんからね。ロースペック移植版と題打ってない以上劣るにしても限度があるかと。
日本の企業は3月決算が多いけど、海外の企業は12月決算が殆どなんだってねつまり日本メーカーのソフトで3月末に発売されるのはヤバいのが多い特に延期して3月末とかになってる場合とかは
バグがあって発売日早いより発売日延期でもいいからバグは無い方がいいんだけどな
より良いもので戻ってきて欲しいですね
今回のケースは予約の半数以上がPS4なせいでバグだらけでろくに動かないゲームをフルプライスで買う羽目になっらそりゃ納得できる人は少ないだろう、PC版が一週間とか先に出て低スペックだといろいろ厳しいみたいな情報があったのならまだ覚悟出来たんだろうけど・・
最近の洋ゲーって期待値高いほど評価低いよな
見かけた情報だとPC版はむしろPCの性能を全く引き出さずにコンシュマー版と全く同じRAM・GPU確保量になってるっていう不思議…。延期しまくって一体何に最適化してたんだろうか…?サイバーパンク2077は元ネタのTRPG、サイバーパンク2.0.2.0.があるからそれを狙って2020年に発売したんでしょうね。それでも早かったのか。かなりの時間プレイした感想ですが内容がかなり膨大なので流石に細かいバグはリリースしてからでないと確認不可能だと思われます…。(PC版は)確かにコンシュマー版はひどすぎた…。事後対応はベストな対応だとは思うけどもう少し何とかならなかったものなのか…。
最近高クオリティゲーム食傷気味になってきたから、PS2くらいの映像クオリティの面白いゲームがやりたい。
GTA:SAには劣るかもだけど、MGS2と3もなかなか。あの時代は今ほど厳しくはなかったというかなぁ…………。
SIREN、MGS3、gta:sa、ドラクエ8はマジで今やっても面白い。あと、PS2にしてマンハッタンを原寸大で再現したtrue crime New York Cityとかもある。あとはWiiも良いゲームいっぱいあるね。007ゴールデンアイとか、ラストストーリーとか、バイオ1リメイクとか、PS2もそうだけど零とか。
もうレフトアライヴをプレイだなそれは
@@sakuatheist8773 その先は地獄だぞ
歴代物のゲームはps2あたりが大体おもろいから数100円で買えるしよき
みんなが期待するからフラグたったんだよ()
今晩は…PV詐欺でしたねって言われても仕方がないす雑誌レビュアー達は何故これを疑問視しなかったのだろって…
@JKの太もも肉醤油つけて食べたい夫さん、今日のネット記事ではとある国では訴訟起こされそうですね、株価も大暴落ですし
@@tabino-sora477 推定1300万本販売とセールスは好調だと(おそらく株価対策で)アピールしていますが、機種別内訳が未発表で、基本的にコンシューマ版の方が売れるので、当然コンシューマ版が販売完全中止や全ユーザへの返金、訴訟なども生じたらこの販売本数も吹き飛ぶかもしれません。株価は不安定になるでしょうね。
@@test-on2zzさん今晩は、案の定株主達から集団訴訟起こされてますね、特にアメリカの投資家達がキレてますね
アプデ対応ができるから見切り発車してしまう・・・が、どこまで見直せばいいのか難しい判断。
PS4版を返金してPC版に切り替えたほうがいいんでしょうかね?
PS3からオンラインパッチで直せばいいやでデバッグが手抜きになった
昔みたいな単純なシステムのゲームじゃないし、機械がデバッグしてる訳ではないからバグが全て取り切れる事は絶対ないです。ゲーム会社も進行不能なバグやクラッシュバグ、データ破壊などのユーザーに不利益に繋がるバグを積極的に取りに行っていると思います。しかし、何故CS版であの様になったかは私達には知る術は無いですが、ユーザーはそこばかりに目が行って叩くことばかりしています。ただ、リリースした会社が早急に発売停止して被害者が増えないように手をうち、無駄な時間過ごすよりゲームを直してユーザーに早く提供できるように方向転換したのは素晴らしい対応だと思います。ユーザーの気持ちもわかりますが、ネガキャンして良い事なんて全然ないから、励ましの言葉を贈れるくらいの気持ちに余裕を持つべきだと思います。
発売停止したのはハードメーカーのソニーであってソフトメーカーではありません。
グラはそこまで気にしないかなエラーとかでゲーム出来ないのはなぁ
バグ取りはサービスったいうかマイナスをゼロに戻す作業なわけで、開発は恥を知って欲しい
ps4プロですがバクを差し引いたとしても面白すぎでず
バグはあって当たり前が受け入れられない人はソフトウェアを買うべきではない。ただ、バグにも大小、多少があり受け入れられるものでなければならない。2077は全く受け入れられるものではなかったということ。
謝罪・対応が出来るだけで企業として多少信頼をおけると思います。世界各国にはどんなやらかしを行っても企業としての謝罪・対応を絶対にしない横柄な悪徳企業が山のようにあります。ゲーム会社に限らず、どんなジャンルでも悪魔のような企業があります。それらよりはマシと考えます。
別コメにも書きましたがハードメーカーの側が怒ってるようなので、開発元が誠実かどうかは断言できません。無条件に信用するのは止した方が良いかと。
正直最近のゲームのバグ「おい!こんなバグあるぞw!」って友達とかツイッターで笑えるタイプじゃなくて「おい!こんなバグあるぞ!(怒)」進行不能・強制停止etcが多すぎるってのもある、あとはコンテンツの消費が速くなってきている問題のあるけどユーザーにデバック(わざと)させるのはダメでしょいい加減勘弁してほしい
未完成で出すならアーリーアクセス版ってことで安くするかゲーム内の特典つければよかったんやで。もしくは発売しないのが一番ええ。今回みたいな確実に受け入れられないバグなんて回収とか返金になるの間違い無いんだから。返金とか回収って余計に金かかるしな。もしくは経営者が経営がやばいから何とかお願いしますって全言語版で動画出せばネットミームになって何とか許せる雰囲気出て乗り切るとかね。社長がチャーミングじゃないとできないけど
海外で大ヒットだった、Haloとかもバグは取り切れて無いからねえ、こればっかりは難しいと思う
エターナルはアレで散々CBT重ねてるんですよ…
未完成品を恥ずかしげもなく出すメーカーに問題がある
2/3は完成してた。ただ1/3がな。
ウィッチャー3の幻影
@@bigbangtheory3540 今年1月に株主に「いつでも出せます!」とブチ上げたのに販売が12月になってる時点で急かすも何もありません。返金対応したのもハードメーカー主導でソフトメーカー側ではありません。
さらっとしか知りませんが1.2020/01の株主総会で「どの機種でももうプレイできます!いつでも出せます!」と宣言してしまっていた 2.そもそも開発開始時期ではPS5どころかPS4proすら存在せずPS4で不具合連発しているのがおかしいこの辺は痛かったと思いますね。
時代がまだ追いついてないって感じなのかね
FCだったりSFCだったりロムソフトだとバグ入りで発売すると後の対応が困難、なのでバグを取りきって発売するのが常識だったと思いますが、ネット社会となった今では「バグが出たら修正パッチで対応、発売スケジュールが優先」こういった風潮が各ゲームメーカーの常識となってるんでしょうか?
確かにps4でエラー落ちするけど、最高に楽しんでる皆に遊んで欲しかった。。。
まともに遊べない商品未満のゲームを購入推進するのやめてもらっていいすか?
@@Rising_Setsugekka 先日の1.04パッチ以降、エラー落ちやバグはかなり改善されています!それでも不安な方はいると思われますので、pc版やxbox版をおすすめします。ストーリーは圧倒的な没入感と表現で、メタスコア90以上納得の出来です!プレイ出来るハードをお持ちであれば是非プレイしてみてください!
@@umi000z 自分も楽しんでプレイしてます。PS5でやっているのでPS4ユーザーの怒りは理解しきれませんが、ゲーム内容は本当に面白いので修正が入ったらいろんな人に遊んでみて欲しいですね
@@umi000z メタスコア90であろうと現実は返金騒動にまでなってるのがこのゲームの現状を物語っていると思います。トレイラーでPS4版でもこれだけ動きますよ、と虚偽の誇張表現をしていたこともユーザーの信頼を大きく損なう宣伝です。何より、パッチ前提でとりあえず未完成だけど発売したことがメーカーとしていちばんやっちゃいけないセールス法(メーカーは違えど世界的にも嘲笑されたFF15の大コケから何を学んだのか)
個人的に覚悟してDLしたんで、返金要求とかはしませんね。こんなもんだろうなーと。
プログラマーって大変だなぁ
パンクしてる(してたかも)のがゲームじゃなくて返金サイトっていうのが最高にパンク
それでも真摯な対応をしてくれているのはまだ好感もてるし、応援できるよ。赤サブレみたいなものと比べるのも失礼だが、そういうのもあるんだし。しっかりと不具合修正して、楽しいゲームを作ってくれればそれでいいと思うな。
勘違いしてる人が多すぎますが、真摯な対応をしたのは返金対応を決めたソニーとマイクロソフトで、CDPRは両社に怒られて頭を下げただけです。
いつ頃から未完成品を発売するようになったんでしょうか?
ネットの普及から、しばしば見受けられますね
完全版商法を含めると2000年代初期からじゃないかな。でもそれ以前もバグ含めて「仕様」って言い張ってただけっていう部分もあるけど
@@涙ノ雨さん無双系等に見受けられましたね、完全版商法
そもそもプレイして無い内から「神ゲー」とかさwPVが良ければ「神ゲー」ってか?w
新規IPだしな。
ちゃんとPS4でもできるレベルで発売する方がよかったね。まともにできないなら発売するべきじゃなかった。
バグは発売日に飛びついてフルプライスで購入さえしなければいいんだが日本版は表現が変更されてしまうのでこれが一番クソw。
何がそうさせてるのかわかりませんし、大人の事情もあるのかもしれませんが、今回は随分と甘口ですね。別人の様です。これ、大手国産メーカーでもあるある過ぎる、有料フルプライスβ版なんですけどね。返金対応、販売停止、当たり前であり擁護の対象外。これを機に、大手国産メーカーも考えを改めてくれればと切に願う今日この頃。
サイバーパンクくんはえっぐい処理のせいでカックカクになるのが1番気になる気がする、結局それで処理落ちしてエラーしてゲームできない…oh…オープンワールド?って言われるかもしれないけど、個人的には広いなら広いで、一定の距離進んだら読み込みをすれば良いのになって思います。サイバーパンクだったら地区ごとに別フィールドみたいにするとか、それならフルスペックpcと同等とは行かずとも今ほどのクソさにはならなかったと思いますね。
ちなみにSteamに掲載されてるPC版サイバーパンクの推奨スペックは↓※これでも「快適性に若干の難あり」との意見も散見されましたOS:Windows10CPU:Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 3 3200Gメモリ:12GB RAMGPU:GTX1060 6GB/GTX1660 Super or Radeon RX590ストレージ:70GBの空き容量追記:SSD推奨これでもまだ「若干難あり」と考えるとPC版も結構ハードル高い・・・
PC版はセーブデータの容量が大きくなるとデータが破損するらしいのでナカイドさんもご注意ください!
ps4 だけど、たしかにバグ多いしエラー多いけど面白いから大して気にならない。1.05パッチで結構挙動は良くなったよ。
PC版やってます。物自体はめちゃくちゃ面白いし、くだらないグラフィックとか音声のバグはまぁ許せるんですが、進行不能バグは困るなぁ。進めらんないクエストは今んとこ諦めるしかない。そんで日曜にバグfix来てましたね。内容見たら結構な数。まぁあれでも氷山の一角なんでしょうね。PS4版は来てるのかな?
シビアな要求性能を明示して、古いPS4切り捨てても怒られなかったんじゃないかなぁ。
ps5すら人によってはまともにプレイできないとか次世代ゲーすぎるわ笑
最近から切り捨てるならいいけど、PS4でリリースするって発表しちゃった後だとなかなか切り捨てられないんじゃないかな
切り捨て出来なくてもPS4版だけでも発売延期と言う選択肢があったのではと思ってしまう
@@村雲流怒 でもそうすると「何だとまた延期かよ!」って騒ぐ層も出てくるのでどちらにせよ地獄だと思う。それでも不良品売るよりマシだとは思いますが。
@@村雲流怒 予約本数はPS4版が半数以上を占めているということで、発売時期をずらすと販売本数に悪影響を与えた可能性があり、そうなったらそうなったで株主は騒いだでしょうね。株主側も度重なる延期におかんむりだったそうなので、開発期間の管理ができなかった以上どうしようもありません。
pc版プレイしてるけど、序盤からグラフィックのバグはあったのを除けば、ネットで言われているほど酷い事はなかった。ただシングルプレイだし没入感や快適に遊ぶ事を考えるともう少し待ってから買った方が良かったかなーとも思う
NDSの時代にヤバイバグ出たRomはリコールで交換というか新品を送ってもらえたタイトルもあるしな・・・
ファイナルソードみたいな感じになってきたなぁーー本体性能の限界は突破できないしまぁ、改修を気長に待ちますかな
元々PS4世代向けに10年弱前から開発していたゲームなのだから、欲をかかずに次世代機向けの最適化を先延ばしにするべきだった。だから結果として次世代機やPCでは最大限魅力をフルパワーで表現出来ても、旧世代機では不可能になってしまったと解釈してる。
いろんなゲームを混ぜ合わせたようなシステムだったからよく作ったなーと思ったけど、やっぱりこうなるよね、ってオチでしたね。
サイバーパンク2077が発表されたのは次世代機のPS4/XB1が出る頃だったのでその次世代機/PCを想定して開発されてたとは思いますが開発が進むにつれ時も経ち、PCスペックも上がりそこに標準を合わせていったのかと感じますPS4/XB1で長年プロモや出すと言った手前、半ば強引に発売する事になりました問題はCS機版をまず作ってPC版をアップグレードする形で開発したらよかったのではという点とPS4/XB1版の映像、PC版との違い、メディアにPC版のみしかレビューさせてない事言い方が悪くなりますがCS機版を隠して騙して売ったように感じられました開発側もCS版が遊べるレベルじゃないと認識はしていたと思います
アップグレードとダウングレードはアップグレードのほうが遥かに難しく手間もかかるのでやりたがらないんです。株主から資金を集めるのも難しくなりますし。
この騒動ってゲームのバグが酷いのもあるのだろうけど一番の問題は”現行据え置き機のスペックではまともに遊べない、PV等の高グラは無理なのに都合の悪い情報を出さず現行機でも遊べるように見せかけて販売に踏み切った”所だと思う。「メンゴ、メンゴ。パッチ配布して少しづつマシにしてくからさ堪忍してちょ。テヘッ」ってなつもりだったんだろうか。消費者だってそこまで馬鹿じゃないのだから大炎上する事なんて視えてただろうに。
進行不能バグ有りのアーリーアクセス版、オープンβ版でもいいですけど、やはりフルプライス払って、てのは違うと思います。金払ってデバッグやらされてるわけですから。その辺りが基本無料のソシャゲとはまた大きな違いですよ。
PC版の必要スペックを見ると、PS4で動作できるんだろうか?と思っていたのですが恐れていた事が起こりましたね。多分、今後パッチを当てても根本的な解決は無理だと思う。ゲームで表現したい事がハイスペックPCでなければできなかった、PS4等のローエンドのコンシューマでは移植は技術的に無理です。そもそもPC版はSSDにインストールだし・・・PS4初期型で30FPSを切るなんてもうゲームとして成り立たない、PS4版は消えてPS5版でバグ修正や最適化で大化けするかも知れないが残念な結末。
開発費が高騰するのは仕方ないけれど、何より「たくさんのユーザーが遊ぶことによる信用の在処」を意識し、ちゃんと遊べて、ユーザーを満足させる内容で完成させてほしいです、どこぞの大コケした太正浪漫新作や某ホスト軍団究極幻想とか。
あのメーカーは何が売れるか全くわかってないw。ミニシリーズは売れないのに下らないことでドやってるのが間抜けすぎるw。据え置きで被らないタイトルを厳選するだけでよかったのに。カプコンみてみ2月にswitchでアーケードスタジアム配信。自分即決で30本購入、更に帰ってきた魔界村も買うことにしてる。こっちの方が絶対売れるわw。
洋ゲー最近買わなくなった、散々持ち上げられて落ちること多すぎ
返金対応で何故か炎上してるけどこれはCDPRだから出来たことでUBIだったらやってない。動画内で言われてたPS4版のレビュー用コードの話は一応公式では「直前まで現世代機版の開発をしてたことによりレビュアーにコードを渡せたのが発売前日だった」と説明してる。どう受け取ろうが自由だけどこれ以上はいまのところ推測にしかならない。自分は初期型ps4で楽しめてるから気長にパッチを待つつもり。ストーリーも良かったし、大型拡張DLCも発表済みだから今後も期待してる。
返金対応したのはソニーとマイクロソフトでCDPRじゃありません。
サイバーパンクの問題って、要求スペックが高すぎて据え置き機のゲームでまともにプレイできないことと、バグの問題がごっちゃになってるのかな?
「3度の発売延期でこれ以上はまずいと思ったCDPRがPS4含む旧世代機を切り捨て発売」これ見て怒るPS4ユーザー絶対おるだろ
ゲーム開発の規模がメーカーの力量を越えてるよね。オープンワールドとかグラフィッククオリティとかを持て囃し過ぎたのかもね。そういうのでマウント取り合うユーザーと大手メーカーが作り出した悪い流れ
バグがあって当たり前って考えがすでにおかしいと思います。
あのクオリティをPS4でやろうとしたのがそもそも無理だったんだよ...最終延期はPS4の出来が悪すぎて後の対応とかも議論してた説あるね
PS3が現役の時期に発表した作品なので、開発側があれもこれもと欲張り、管理側が管理しきれなかった事象でしょうね。
レビューは盛っててゲームは思っていたより普通だしPS4だと画質お察しバグあるしなんとなく重いし4時間位プレイしたら確実にアプリエラー吐くから納得済みじゃないとプレイしたくなるから返金含めてまあ納得
ゲームにバグがあるというか、どんなものにもバグはあるもんやね。大人の事情で期末とか年度末は滑り込みバグつきでリリースはしゃあないなww
デバッグ現場って普通でもインフルで全滅しやすい過密環境なので、このご時世だとほぼ作業が成立しないんじゃないかという気すらします。しかし納期はやってくるし、これを伸ばせば伸ばすほど人件費他諸々がかかるので、旧式ハードのクラッシュバグ放置という事態も無理からぬこと……なのか? これからはますます謝罪コンサルビジネスが伸びますね。
リコールというやつか
バグと一言で言っても未完成品レベルと不良品レベルは違うと思いますよ
無限ロードからの下手したら、PSやswitchなどのゲーム機のハードウェア自体をクラッシュするソフトとか過去にはあったんですよねあのレベルのバグソフト販売したら、メーカーに責任ってどうなんですかね
PC版の話だけど、エンドロールが無限ループするバグが起きてプレイ出来ない…
パソコン版ですがほっとんどバグないです。色々と調べましたがps4でも全然快適な方は居ました
アーリーアクセスはちゃんと有料ベータ版だから割り引いたり了解を得た上で売ってますって話であって製品版にバグがあったらアーリーアクセスみたいなものだと思って許してってのは全く別問題だし許される訳ないでしょ。商法や消費者保護舐めてんのかって法律で殴られても当然だと思う
マルチ展開が大変なのかねえ。PC、PS4、PS5、箱one、箱Xでクオリティ保たなきゃならないから。まあそう判断したのは発売側だが。
最新アプデまたきましたね!!!凄い対応能力だと思う!😊
すごい対応(ストアから削除)
無理してPS4で出さなくてもよかった神ゲー
SONYも任天堂もマイクロソフトもSteamもEPICもあからさまな未完成販売規制すればいいのに
純粋にゲームそのものも良くないからな八年前のゲームにどんどんオブジェクト追加しただけで他のゲームのがよほど新しい体験ができる
コンピュータの原理からは逃れられなかったな…。
つまりゲーム一本で勝負しないクオリティーですよね。好きじゃないです、そういうの。
PVに「この映像はPC版です、コンシューマ版はクオリティが異なります」とか注意書きでもしとけば良かったんでは
いつもps4版を夜に始めてエラーで強制終了され、これは神様が寝ろって言ってるのかなと思いいつもそれで寝る。
海外のPCゲーマーの間では要求スペックが高過ぎて「第2のCrysis」って呼ばれてるみたいだな…
ここのソシャゲ炎上事件とかの動画見てると
返金対応や販売中止などの対応するだけで超優良企業に感じてしまうな
Bethada「せやな」
Bioware「そんな余裕あればね」
今回はハードメーカーの側が怒ってるようなので開発元が誠実かどうかは断言できないと思います。
内容はすごい面白いゲームだからもったいないよなぁ。アンセムとかも素材は良かったのにダメになっちゃったしで、神ゲーになりえたゲームが落ちていくのは正直辛い。
それでも僕はps4買うんだ。ウィッチャー好きだったから頑張って欲しい。
グラフィックは控えめでもいいからせめてバグ等を直して欲しい
バグなのか知らないけどマリオ64のケツワープみたいなそれはそれで面白い要素ならアリなんですよね
強制終了系は遊ぶことすら出来ないから評価するとしたら0点だよって話
サイパンファンとしては悲しいけど CDRPの英断にはびっくりしました。どこかのUBIとはえらいちがいですね
UBIは勝手に独自で表現制限とかアホ過ぎw。社内トラブルも多発してるから環境改善するのが先じゃない?。ヴァルハラ&サイバーパンクはオリジナル表現の海外版買わないと気が済まない。日本版はいらんw。
英断したのはソニーとマイクロソフトであってCDPRじゃありません。対応次第では両社から訴訟されて倒産ですよ。
マジレスするとUBIはここまで未完成なゲームは発売したことないから...
pcでやってるけどシステムとか内容は本当に面白いからps4勢も早くちゃんとできるようになって欲しいわ
PC版の要求スペックが恐ろしく高いので7年も前のハードであるPS4で同じようにプレイすることはたぶん不可能です。それでいてPS4版とPC版は値段が同じなので、ハードランディングにならざるを得ないかと・・・「PC版のPVに騙された」となったら全額返金とかもあり得るかもしれません。
そういう意味では任天堂は本当に優秀だと思う。
大企業から独立して発売された第一作目(期待値も高)なのに、目だったバグがなく、素晴らしい作品を知っている。やっぱ品質は大事だな
デススト?
楽しめないバグはどんどんマイナスになっていくから難しい。楽しめるバグは裏技として受け入れられていく。
楽しめるバグが修正されると文句が出たクラフトピアはそんな感じだった。
四半期の決算時期と被るからどうしても魔物が出やすいんだよなー…
ゲームのクオリティ、ハードの性能が上がる→その分プログラムが複雑になり、多額の費用がかかる→ユーザーが高いクオリティ求める→許容範囲超えるバク発生→炎上→パッチ→新たなバク発生…最近だとよくあるんだよなぁ…この流れ…
エンドユーザーが求めないで誰が何を求めるの?
約束された神ゲーほど信じられない言葉はない
アンセムのようにな!!泣
さては、定価で買ったな?
オープンワールドにはバグが付き物だし進行不能でなければ普通にグラフィックのレベル落として遊んでます
だからと言って未完成品を売ってはいかんな
返金云々はともかく期待していたゲームがこんな顛末になるのは悲しすぎる
最近大作ゲームに落胆してばかりだ
期待がなくなったわけではないので、よりいいものにして笑い話にしてほしいですね…
サイバーパンクはウィッチャー以上に売れないとCDPR本気でヤバイそうですね…大好きな会社だから踏ん張って欲しいんだけど…こういう時こそ冷静に対応して欲しいですね。
いいゲームなんだよ。というか、すごいゲームなんだよ。ゲーム自体の評価が下がるのは悲しい。
上半期にツシマが期待以上の出来でリリースされただけに、
2077にも同様の期待をされていた方々も多いと思う…それだけに裏切られた感が凄い
きっと開発現場としてはまだ時間が足りないと分かってたろうけど
会社としてはもういい加減販売しろというような指示があったのかも
PS5と箱SXとPCでだけ出しときゃいいのに、欲をかいてPS4もだすからこうなる。
今回の件でUBIに結構飛び火してて笑う
確かにエラー落ちするけど
自分はそれなりに楽しめてるけどなー
個人的にはバグより規制をなくして欲しい!
話題に尽きないからいいなぁ
まあゲーム自体がクソゲーなのではないからまだ救いがある
家庭用ゲーム機への移植版が劣ってるのは、まぁ、昔ならむしろ当たり前だったんだけどね
PC版あるのに移植買うのは貧乏人か情弱みたいな時代ありましたねー
今は家庭ゲーム機の性能が上がったから移植版買う人多いですが
エンドユーザーが求める要求が上がったからね・・・作り手の苦労も知らずにね
@@渉金谷-b3w 消費者に作り手の苦労は関係ないからね笑
建前上は同時発売のマルチタイトルで、移植ではありませんからね。ロースペック移植版と題打ってない以上劣るにしても限度があるかと。
日本の企業は3月決算が多いけど、海外の企業は12月決算が殆どなんだってね
つまり日本メーカーのソフトで3月末に発売されるのはヤバいのが多い
特に延期して3月末とかになってる場合とかは
バグがあって発売日早いより発売日延期でもいいからバグは無い方がいいんだけどな
より良いもので戻ってきて欲しいですね
今回のケースは予約の半数以上がPS4なせいでバグだらけでろくに動かないゲームをフルプライスで買う羽目になっらそりゃ納得できる人は少ないだろう、PC版が一週間とか先に出て低スペックだといろいろ厳しいみたいな情報があったのならまだ覚悟出来たんだろうけど・・
最近の洋ゲーって期待値高いほど評価低いよな
見かけた情報だとPC版はむしろPCの性能を全く引き出さずにコンシュマー版と全く同じRAM・GPU確保量になってるっていう不思議…。延期しまくって一体何に最適化してたんだろうか…?
サイバーパンク2077は元ネタのTRPG、サイバーパンク2.0.2.0.があるからそれを狙って2020年に発売したんでしょうね。それでも早かったのか。
かなりの時間プレイした感想ですが内容がかなり膨大なので流石に細かいバグはリリースしてからでないと確認不可能だと思われます…。(PC版は)
確かにコンシュマー版はひどすぎた…。事後対応はベストな対応だとは思うけどもう少し何とかならなかったものなのか…。
最近高クオリティゲーム食傷気味になってきたから、PS2くらいの映像クオリティの面白いゲームがやりたい。
GTA:SAには劣るかもだけど、
MGS2と3もなかなか。
あの時代は今ほど厳しくはなかったというかなぁ…………。
SIREN、MGS3、gta:sa、ドラクエ8はマジで今やっても面白い。
あと、PS2にしてマンハッタンを原寸大で再現したtrue crime New York Cityとかもある。
あとはWiiも良いゲームいっぱいあるね。
007ゴールデンアイとか、ラストストーリーとか、バイオ1リメイクとか、PS2もそうだけど零とか。
もうレフトアライヴをプレイだなそれは
@@sakuatheist8773 その先は地獄だぞ
歴代物のゲームはps2あたりが大体おもろいから数100円で買えるしよき
みんなが期待するからフラグたったんだよ()
今晩は…PV詐欺でしたねって言われても仕方がないす
雑誌レビュアー達は何故これを疑問視しなかったのだろって…
@JKの太もも肉醤油つけて食べたい夫さん、今日のネット記事ではとある国では訴訟起こされそうですね、株価も大暴落ですし
@@tabino-sora477 推定1300万本販売とセールスは好調だと(おそらく株価対策で)アピールしていますが、機種別内訳が未発表で、基本的にコンシューマ版の方が売れるので、当然コンシューマ版が販売完全中止や全ユーザへの返金、訴訟なども生じたらこの販売本数も吹き飛ぶかもしれません。株価は不安定になるでしょうね。
@@test-on2zzさん今晩は、案の定株主達から集団訴訟起こされてますね、特にアメリカの投資家達がキレてますね
アプデ対応ができるから見切り発車してしまう・・・が、どこまで見直せばいいのか難しい判断。
PS4版を返金してPC版に切り替えたほうがいいんでしょうかね?
PS3からオンラインパッチで直せばいいやでデバッグが手抜きになった
昔みたいな単純なシステムのゲームじゃないし、機械がデバッグしてる訳ではないからバグが全て取り切れる事は絶対ないです。
ゲーム会社も進行不能なバグやクラッシュバグ、データ破壊などのユーザーに不利益に繋がるバグを積極的に取りに行っていると思います。
しかし、何故CS版であの様になったかは私達には知る術は無いですが、ユーザーはそこばかりに目が行って叩くことばかりしています。
ただ、リリースした会社が早急に発売停止して被害者が増えないように手をうち、無駄な時間過ごすよりゲームを直してユーザーに早く提供できるように方向転換したのは素晴らしい対応だと思います。
ユーザーの気持ちもわかりますが、ネガキャンして良い事なんて全然ないから、励ましの言葉を贈れるくらいの気持ちに余裕を持つべきだと思います。
発売停止したのはハードメーカーのソニーであってソフトメーカーではありません。
グラはそこまで気にしないかな
エラーとかでゲーム出来ないのはなぁ
バグ取りはサービスったいうかマイナスをゼロに戻す作業なわけで、開発は恥を知って欲しい
ps4プロですが
バクを差し引いたとしても面白すぎでず
バグはあって当たり前が受け入れられない人はソフトウェアを買うべきではない。ただ、バグにも大小、多少があり受け入れられるものでなければならない。2077は全く受け入れられるものではなかったということ。
謝罪・対応が出来るだけで企業として多少信頼をおけると思います。世界各国にはどんなやらかしを行っても企業としての謝罪・対応を絶対にしない横柄な悪徳企業が山のようにあります。ゲーム会社に限らず、どんなジャンルでも悪魔のような企業があります。それらよりはマシと考えます。
別コメにも書きましたがハードメーカーの側が怒ってるようなので、開発元が誠実かどうかは断言できません。無条件に信用するのは止した方が良いかと。
正直最近のゲームのバグ「おい!こんなバグあるぞw!」って友達とかツイッターで笑えるタイプじゃなくて「おい!こんなバグあるぞ!(怒)」進行不能・強制停止etcが多すぎるってのもある、あとはコンテンツの消費が速くなってきている問題のあるけどユーザーにデバック(わざと)させるのはダメでしょいい加減勘弁してほしい
未完成で出すならアーリーアクセス版ってことで安くするかゲーム内の特典つければよかったんやで。
もしくは発売しないのが一番ええ。
今回みたいな確実に受け入れられないバグなんて回収とか返金になるの間違い無いんだから。
返金とか回収って余計に金かかるしな。
もしくは経営者が経営がやばいから何とかお願いしますって全言語版で動画出せばネットミームになって何とか許せる雰囲気出て乗り切るとかね。社長がチャーミングじゃないとできないけど
海外で大ヒットだった、Haloとかもバグは取り切れて無いからねえ、こればっかりは難しいと思う
エターナルはアレで散々CBT重ねてるんですよ…
未完成品を恥ずかしげもなく出すメーカーに問題がある
2/3は完成してた。
ただ1/3がな。
ウィッチャー3の幻影
@@bigbangtheory3540 今年1月に株主に「いつでも出せます!」とブチ上げたのに販売が12月になってる時点で急かすも何もありません。返金対応したのもハードメーカー主導でソフトメーカー側ではありません。
さらっとしか知りませんが1.2020/01の株主総会で「どの機種でももうプレイできます!いつでも出せます!」と宣言してしまっていた 2.そもそも開発開始時期ではPS5どころかPS4proすら存在せずPS4で不具合連発しているのがおかしい
この辺は痛かったと思いますね。
時代がまだ追いついてないって感じなのかね
FCだったりSFCだったりロムソフトだとバグ入りで発売すると後の対応が困難、なのでバグを取りきって発売するのが常識だったと思いますが、ネット社会となった今では「バグが出たら修正パッチで対応、発売スケジュールが優先」こういった風潮が各ゲームメーカーの常識となってるんでしょうか?
確かにps4でエラー落ちするけど、最高に楽しんでる
皆に遊んで欲しかった。。。
まともに遊べない商品未満のゲームを購入推進するのやめてもらっていいすか?
@@Rising_Setsugekka
先日の1.04パッチ以降、エラー落ちやバグはかなり改善されています!
それでも不安な方はいると思われますので、pc版やxbox版をおすすめします。
ストーリーは圧倒的な没入感と表現で、メタスコア90以上納得の出来です!
プレイ出来るハードをお持ちであれば是非プレイしてみてください!
@@umi000z 自分も楽しんでプレイしてます。PS5でやっているのでPS4ユーザーの怒りは理解しきれませんが、ゲーム内容は本当に面白いので修正が入ったらいろんな人に遊んでみて欲しいですね
@@umi000z メタスコア90であろうと現実は返金騒動にまでなってるのがこのゲームの現状を物語っていると思います。
トレイラーでPS4版でもこれだけ動きますよ、と虚偽の誇張表現をしていたこともユーザーの信頼を大きく損なう宣伝です。
何より、パッチ前提でとりあえず未完成だけど発売したことがメーカーとしていちばんやっちゃいけないセールス法(メーカーは違えど世界的にも嘲笑されたFF15の大コケから何を学んだのか)
個人的に覚悟してDLしたんで、返金要求とかはしませんね。こんなもんだろうなーと。
プログラマーって大変だなぁ
パンクしてる(してたかも)のがゲームじゃなくて返金サイトっていうのが最高にパンク
それでも真摯な対応をしてくれているのはまだ好感もてるし、応援できるよ。
赤サブレみたいなものと比べるのも失礼だが、そういうのもあるんだし。
しっかりと不具合修正して、楽しいゲームを作ってくれればそれでいいと思うな。
勘違いしてる人が多すぎますが、真摯な対応をしたのは返金対応を決めたソニーとマイクロソフトで、CDPRは両社に怒られて頭を下げただけです。
いつ頃から未完成品を発売するようになったんでしょうか?
ネットの普及から、しばしば見受けられますね
完全版商法を含めると2000年代初期からじゃないかな。
でもそれ以前もバグ含めて「仕様」って言い張ってただけっていう部分もあるけど
@@涙ノ雨さん
無双系等に見受けられましたね、完全版商法
そもそもプレイして無い内から「神ゲー」とかさw
PVが良ければ「神ゲー」ってか?w
新規IPだしな。
ちゃんとPS4でもできるレベルで発売する方がよかったね。まともにできないなら発売するべきじゃなかった。
バグは発売日に飛びついてフルプライスで購入さえしなければいいんだが日本版は表現が変更されてしまうのでこれが一番クソw。
何がそうさせてるのかわかりませんし、大人の事情もあるのかもしれませんが、今回は随分と甘口ですね。
別人の様です。
これ、大手国産メーカーでもあるある過ぎる、有料フルプライスβ版なんですけどね。
返金対応、販売停止、当たり前であり擁護の対象外。
これを機に、大手国産メーカーも考えを改めてくれればと切に願う今日この頃。
サイバーパンクくんはえっぐい処理のせいでカックカクになるのが1番気になる気がする、結局それで処理落ちしてエラーしてゲームできない…oh…
オープンワールド?って言われるかもしれないけど、個人的には広いなら広いで、一定の距離進んだら読み込みをすれば良いのになって思います。
サイバーパンクだったら地区ごとに別フィールドみたいにするとか、それならフルスペックpcと同等とは行かずとも今ほどのクソさにはならなかったと思いますね。
ちなみにSteamに掲載されてるPC版サイバーパンクの推奨スペックは↓
※これでも「快適性に若干の難あり」との意見も散見されました
OS:Windows10
CPU:Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 3 3200G
メモリ:12GB RAM
GPU:GTX1060 6GB/GTX1660 Super or Radeon RX590
ストレージ:70GBの空き容量
追記:SSD推奨
これでもまだ「若干難あり」と考えるとPC版も結構ハードル高い・・・
PC版はセーブデータの容量が大きくなるとデータが破損するらしいのでナカイドさんもご注意ください!
ps4 だけど、たしかにバグ多いしエラー多いけど
面白いから大して気にならない。
1.05パッチで結構挙動は良くなったよ。
PC版やってます。物自体はめちゃくちゃ面白いし、くだらないグラフィックとか音声のバグはまぁ許せるんですが、進行不能バグは困るなぁ。進めらんないクエストは今んとこ諦めるしかない。
そんで日曜にバグfix来てましたね。内容見たら結構な数。まぁあれでも氷山の一角なんでしょうね。
PS4版は来てるのかな?
シビアな要求性能を明示して、古いPS4切り捨てても怒られなかったんじゃないかなぁ。
ps5すら人によってはまともにプレイできないとか次世代ゲーすぎるわ笑
最近から切り捨てるならいいけど、PS4でリリースするって発表しちゃった後だとなかなか切り捨てられないんじゃないかな
切り捨て出来なくても
PS4版だけでも発売延期と言う選択肢があったのではと思ってしまう
@@村雲流怒 でもそうすると「何だとまた延期かよ!」って騒ぐ層も出てくるのでどちらにせよ地獄だと思う。それでも不良品売るよりマシだとは思いますが。
@@村雲流怒 予約本数はPS4版が半数以上を占めているということで、発売時期をずらすと販売本数に悪影響を与えた可能性があり、そうなったらそうなったで株主は騒いだでしょうね。株主側も度重なる延期におかんむりだったそうなので、開発期間の管理ができなかった以上どうしようもありません。
pc版プレイしてるけど、序盤からグラフィックのバグはあったのを除けば、ネットで言われているほど酷い事はなかった。
ただシングルプレイだし没入感や快適に遊ぶ事を考えるともう少し待ってから買った方が良かったかなーとも思う
NDSの時代にヤバイバグ出たRomはリコールで交換というか新品を送ってもらえたタイトルもあるしな・・・
ファイナルソードみたいな感じになってきたなぁーー
本体性能の限界は突破できないし
まぁ、改修を気長に待ちますかな
元々PS4世代向けに10年弱前から開発していたゲームなのだから、欲をかかずに次世代機向けの最適化を先延ばしにするべきだった。
だから結果として次世代機やPCでは最大限魅力をフルパワーで表現出来ても、旧世代機では不可能になってしまったと解釈してる。
いろんなゲームを混ぜ合わせたようなシステムだったからよく作ったなーと思ったけど、やっぱりこうなるよね、ってオチでしたね。
サイバーパンク2077が発表されたのは次世代機のPS4/XB1が出る頃だったので
その次世代機/PCを想定して開発されてたとは思いますが
開発が進むにつれ時も経ち、PCスペックも上がりそこに標準を合わせていったのかと感じます
PS4/XB1で長年プロモや出すと言った手前、半ば強引に発売する事になりました
問題はCS機版をまず作ってPC版をアップグレードする形で開発したらよかったのではという点と
PS4/XB1版の映像、PC版との違い、メディアにPC版のみしかレビューさせてない事
言い方が悪くなりますがCS機版を隠して騙して売ったように感じられました
開発側もCS版が遊べるレベルじゃないと認識はしていたと思います
アップグレードとダウングレードはアップグレードのほうが遥かに難しく手間もかかるのでやりたがらないんです。株主から資金を集めるのも難しくなりますし。
この騒動ってゲームのバグが酷いのもあるのだろうけど一番の問題は
”現行据え置き機のスペックではまともに遊べない、PV等の高グラは無理なのに都合の悪い情報を出さず現行機でも遊べるように見せかけて販売に踏み切った”所だと思う。
「メンゴ、メンゴ。パッチ配布して少しづつマシにしてくからさ堪忍してちょ。テヘッ」ってなつもりだったんだろうか。
消費者だってそこまで馬鹿じゃないのだから大炎上する事なんて視えてただろうに。
進行不能バグ有りのアーリーアクセス版、オープンβ版でもいいですけど、やはりフルプライス払って、てのは違うと思います。金払ってデバッグやらされてるわけですから。その辺りが基本無料のソシャゲとはまた大きな違いですよ。
PC版の必要スペックを見ると、PS4で動作できるんだろうか?と思っていたのですが恐れていた事が起こりましたね。
多分、今後パッチを当てても根本的な解決は無理だと思う。ゲームで表現したい事がハイスペックPCでなければできなかった、PS4等のローエンドのコンシューマでは移植は技術的に無理です。そもそもPC版はSSDにインストールだし・・・PS4初期型で30FPSを切るなんてもうゲームとして成り立たない、PS4版は消えてPS5版でバグ修正や最適化で大化けするかも知れないが残念な結末。
開発費が高騰するのは仕方ないけれど、何より「たくさんのユーザーが遊ぶことによる信用の在処」を意識し、ちゃんと遊べて、ユーザーを満足させる内容で完成させてほしいです、どこぞの大コケした太正浪漫新作や某ホスト軍団究極幻想とか。
あのメーカーは何が売れるか全くわかってないw。ミニシリーズは売れないのに下らないことでドやってるのが間抜けすぎるw。据え置きで被らないタイトルを厳選するだけでよかったのに。カプコンみてみ2月にswitchでアーケードスタジアム配信。自分即決で30本購入、更に帰ってきた魔界村も買うことにしてる。こっちの方が絶対売れるわw。
洋ゲー最近買わなくなった、散々持ち上げられて落ちること多すぎ
返金対応で何故か炎上してるけどこれはCDPRだから出来たことでUBIだったらやってない。
動画内で言われてたPS4版のレビュー用コードの話は一応公式では「直前まで現世代機版の開発をしてたことによりレビュアーにコードを渡せたのが発売前日だった」と説明してる。どう受け取ろうが自由だけどこれ以上はいまのところ推測にしかならない。
自分は初期型ps4で楽しめてるから気長にパッチを待つつもり。ストーリーも良かったし、大型拡張DLCも発表済みだから今後も期待してる。
返金対応したのはソニーとマイクロソフトでCDPRじゃありません。
サイバーパンクの問題って、要求スペックが高すぎて据え置き機のゲームでまともにプレイできないことと、バグの問題がごっちゃになってるのかな?
「3度の発売延期でこれ以上はまずいと思ったCDPRがPS4含む旧世代機を切り捨て発売」これ見て怒るPS4ユーザー絶対おるだろ
ゲーム開発の規模がメーカーの力量を越えてるよね。
オープンワールドとかグラフィッククオリティとかを持て囃し過ぎたのかもね。そういうのでマウント取り合うユーザーと大手メーカーが作り出した悪い流れ
バグがあって当たり前って考えがすでにおかしいと思います。
あのクオリティをPS4でやろうとしたのがそもそも無理だったんだよ...最終延期はPS4の出来が悪すぎて後の対応とかも議論してた説あるね
PS3が現役の時期に発表した作品なので、開発側があれもこれもと欲張り、管理側が管理しきれなかった事象でしょうね。
レビューは盛っててゲームは思っていたより普通だし
PS4だと画質お察しバグあるしなんとなく重いし4時間位プレイしたら確実にアプリエラー吐くから納得済みじゃないとプレイしたくなるから
返金含めてまあ納得
ゲームにバグがあるというか、どんなものにもバグはあるもんやね。
大人の事情で期末とか年度末は滑り込みバグつきでリリースはしゃあないなww
デバッグ現場って普通でもインフルで全滅しやすい過密環境なので、このご時世だとほぼ作業が成立しないんじゃないかという気すらします。
しかし納期はやってくるし、これを伸ばせば伸ばすほど人件費他諸々がかかるので、旧式ハードのクラッシュバグ放置という事態も無理からぬこと……なのか? これからはますます謝罪コンサルビジネスが伸びますね。
リコールというやつか
バグと一言で言っても未完成品レベルと不良品レベルは違うと思いますよ
無限ロードからの下手したら、PSやswitchなどのゲーム機のハードウェア自体をクラッシュするソフトとか過去にはあったんですよね
あのレベルのバグソフト販売したら、メーカーに責任ってどうなんですかね
PC版の話だけど、エンドロールが無限ループするバグが起きてプレイ出来ない…
パソコン版ですがほっとんどバグないです。色々と調べましたがps4でも全然快適な方は居ました
アーリーアクセスはちゃんと有料ベータ版だから割り引いたり了解を得た上で売ってますって話であって製品版にバグがあったらアーリーアクセスみたいなものだと思って許してってのは全く別問題だし許される訳ないでしょ。
商法や消費者保護舐めてんのかって法律で殴られても当然だと思う
マルチ展開が大変なのかねえ。PC、PS4、PS5、箱one、箱Xでクオリティ保たなきゃならないから。
まあそう判断したのは発売側だが。
最新アプデまたきましたね!!!凄い対応能力だと思う!😊
すごい対応(ストアから削除)
無理してPS4で出さなくてもよかった神ゲー
SONYも任天堂もマイクロソフトもSteamもEPICもあからさまな未完成販売規制すればいいのに
純粋にゲームそのものも良くないからな
八年前のゲームにどんどんオブジェクト追加しただけで
他のゲームのがよほど新しい体験ができる
コンピュータの原理からは逃れられなかったな…。
つまりゲーム一本で勝負しないクオリティーですよね。
好きじゃないです、そういうの。