Je joue Little Mac. Je n'ai pas d'oos Je ne peux pas quitter le sol Je ne suis jamais en situation de ledge trap (je meurs avant parce que je me fait edge guard ^^) Je n'ai aucun problème de landing parce que je suis le personnage qui fast fall le plus vite du jeu Je n'air dodge pas parce que si je me prends un coup je meurs 😎 (je suis nul au jeu)
Tu ne te facilites pas la tâche non plus mdr . J'imagine que comme tout le monde , tu progressera mais vu que L.M est différent de la plupart des persos , tu devras apprendre à jouer au sol et a ne pas trop te faire ledge trap.
J'adore down throw mon adversaire et attendre qu'il airdodge pour le grab en qp, en général ça me permet de mettre 2 grabs de plus vu que la plupart ont le réflexe d'airdodge et de buffer des attaques
T'as mis le bro 6:00AM ma vie est refait il est Incroyable ce mec. Il est super cool à parler avec et il fait des poser à chaque fois qu'il land un coup de Félin où Félin fait une pose (Ex : Side B)
J essaye de baser mon jeu le plus possible sur la réflexion et la lecture Le coup de l airdodge après un throw je tente toujours de le read en début de game parce qu on sait jamais 🤣
"Arreter de sauter tout le temps": Je pense que sauter est le premier conseil que je donne aux débutant dans smash. Les aeriaux sont souvent les moves les plus simples et efficaces des personnages et attaquer en sautant force le joueur à bouger puis à "viser". C'est le meilleur conseil que j'ai trouver pour "déverrouiller" le gameplay du nouveau né immobile qui spam les spéciaux et les fsmash en espérant que les autres marchent dedans. C'est souvent via le jeu aeriens qu'on découvre smash. Mais c'est vraiment via le jeu au sol qu'on progresse.
Par rapport à la répartition sol/air, on peut raisonner de manière encore plus simpliste : Au sol, on dispose de 100% des options du jeu (ce qui inclus sauter, c'est pas un simulateur de rando) et d'un contrôle total sur son personnage. En l'air, on ne peut pas shield, pas spot dodge, pas roll, pas grab, pas short hop, j'en passe et des meilleures.
Tu as résumé mon jeu en une vidéo. Donc merci à toi car j'ai pu comprendre là où ça pêche le plus. Le seul truc c'est l'autopilote je l'ai souvent et donc du coup je réfléchi plus trop
Omg la phase avec Mewtwo ça fait depuis la sortie de Joker que j'en mets c'est beaucoup trop vrai. Tout le monde panic airdodge après la dthrow et c'est beaucoup trop simple de dthrow un mec en boucle parce qu'il fait que airdodge. Des fois, si il fait des neutral airdodge, je mets même des downB pour stun quand il arrive sur le sol. C'est beaucoup trop vrai le truc sur les panic airdodge. Écoutez Azyph
Oui enfin c'est vrai en qp sur des gens qui ne connaissent pas le mu le truc du triple grab a 0% (surtout sur m2 qui n'a aucun followup sur une dthrow si tu DI out...) Ça vaut toujours le coup d'en abuser si tu remarque que ton adversaire le fait mais c'est très loin d'être quelque chose de très présent même a low lvl en off. Par contre dans des situations de grosse panique genre sur un jab de roy a kill% la le naturel revient au galop mdr
@@mawouel9606 En vrai c'est plus à partir de mid level que les gens DI out ou sautent, même en off y en a beaucoup qui se le prennent en boucle et qui ont du mal à trouver la sortie. Après c'est clair que y a pas bcp de monde qui connaît bien le matchup en général donc ça joue bcp. Je dirais que c'est à partir du winner round 2 ou winner round 3 en tournoi que je tombe contre des gens qui savent gérer ça
J'ai tendance à trop sauter. Ça me coûte la moitié de mes parties. Mais, je trouve une manière de bien me reprendre même si je perds. Quand tu joues contre un joueur en ligne jouant Samus sans armure, je vois beaucoup de monde miser que sur leur attaques spéciales pour m'électrocuter ou faire un side B. Ils le font constamment même quand j'arrête de bouger sur la gauche ou à droite. En m'arrêtant, le joueur continuait quand même à charger son B neutre. Je n'aime pas les jeux ou les gens font qu'attendre l'adversaire même si ça prend toute la partie. C'est ennuyant. Dans ce cas, je préfère me lancer et avancer tranquillement vers mon adversaire en sautant. Parce que je sais qu'avec un bon timing, je peux placer un neutral air pendant qu'il charge un b neutre ou saute en même temps que moi et j'ai la priorité avant qu'il enchaîne un Down B. Lors du dernier mois (septembre), j'avais joué Wario pour l'amener en élite Smash. C'était vraiment compliqué avec lui. Je m'en sortait avec des neutral air et quelques dash au sol (ma meilleure option qui marche très souvent pour moi). Je n'aime pas le jeu stationnaire. J'aime quand il y a de l'action. Pas un joueur qui attend toujours à gauche ou à droite dans la mêlé pour que tout le monde s'entretue et qu'il reste juste lui à la fin pour tuer la dernière personne sans avoir à lever le petit doigt. Je n'aime pas saisir les gens, mais parfois, ça peut être bénéfique lorsque le joueur anticipe tout le temps un dash ou un saut. Tu peux le tuer en 3 coups par une saisie. Ce que je préfère : Varier mes coups et ne pas trop faire mes K.O. de la même façon. Je n'aime pas imiter les techniques des autres joueurs, mais plutôt m'en inspirer pour créer mon propre jeu. Je sais que je ne suis pas de niveau professionnel. Juste passer du bon en temps en ligne me rend heureux. C'est une bonne vidéo explicative!
Moi personnellement je trouve que les joueurs de QP abuse énormément de l'air dodge. J'ai du punir beaucoup de monde au F-Smash à cause de cette erreur.
Avoir la fierté d’être le dk rose où il dit « bien sûr ça marchera pas à tout les coups »
2:47 je main bowser et le nombre de fois où des gens roll pour regagner le centre et se prennent un down smash est incalculable
2:44 ah ouais...
Je joue Little Mac.
Je n'ai pas d'oos
Je ne peux pas quitter le sol
Je ne suis jamais en situation de ledge trap (je meurs avant parce que je me fait edge guard ^^)
Je n'ai aucun problème de landing parce que je suis le personnage qui fast fall le plus vite du jeu
Je n'air dodge pas parce que si je me prends un coup je meurs 😎
(je suis nul au jeu)
Tu ne te facilites pas la tâche non plus mdr . J'imagine que comme tout le monde , tu progressera mais vu que L.M est différent de la plupart des persos , tu devras apprendre à jouer au sol et a ne pas trop te faire ledge trap.
incroyable ta vidéo je les regarde toute pour m'améliorer sur smash et grace a toi j'en aprends tout le temps sur se super jeux
serait-il possible de faire un arrêter de vous faire douiller sur pyra mhytra
J'adore down throw mon adversaire et attendre qu'il airdodge pour le grab en qp, en général ça me permet de mettre 2 grabs de plus vu que la plupart ont le réflexe d'airdodge et de buffer des attaques
Yesss, content d'avoir pu aider, meme moi j'ai certaines de ces habitudes mdrrr
Je viens de voir un menteur la..
T'as mis le bro 6:00AM ma vie est refait il est Incroyable ce mec. Il est super cool à parler avec et il fait des poser à chaque fois qu'il land un coup de Félin où Félin fait une pose (Ex : Side B)
Super vidéo et déjà partager
3:38 ça, ça a un nom, le American Airdodge
J'ai voulu la nommé mais j'ai eu peur qu'on ne comprenne pas 😇
Moi qui vois les mauvaises habitudes des adversaires et que je suis incapable de punir…. Il me faut beaucoup de temps pour punir…
Il vidéo est incroyable
Azyph t bo
4:20 Moi avec Greninja et ma dthrow: 😏
1:42 pov tu joue min min
J'adore les American Air dodge 🤣
J essaye de baser mon jeu le plus possible sur la réflexion et la lecture
Le coup de l airdodge après un throw je tente toujours de le read en début de game parce qu on sait jamais 🤣
"Arreter de sauter tout le temps": Je pense que sauter est le premier conseil que je donne aux débutant dans smash. Les aeriaux sont souvent les moves les plus simples et efficaces des personnages et attaquer en sautant force le joueur à bouger puis à "viser". C'est le meilleur conseil que j'ai trouver pour "déverrouiller" le gameplay du nouveau né immobile qui spam les spéciaux et les fsmash en espérant que les autres marchent dedans. C'est souvent via le jeu aeriens qu'on découvre smash. Mais c'est vraiment via le jeu au sol qu'on progresse.
Au moin si tu main litl mac y’a pas besoin de ce poser ce genre de question
Par rapport à la répartition sol/air, on peut raisonner de manière encore plus simpliste : Au sol, on dispose de 100% des options du jeu (ce qui inclus sauter, c'est pas un simulateur de rando) et d'un contrôle total sur son personnage. En l'air, on ne peut pas shield, pas spot dodge, pas roll, pas grab, pas short hop, j'en passe et des meilleures.
Exact ! J'aurais peut être du en parler car c'est vraiment important de comprendre quel est notre situation au sol et en l'air
Merci beaucoup bg
Let’s gooo
Merci 🙏
L'air dodge coûte des games, je seconde Littlemac, et j'ai juste à dtilt et attendre l'airdodge pour prendre des stocks
Exactement la vidéo dont j'avais besoin... Les sauts inutiles et moi c'est beaucoup trop
1:23 Et si on ne veut pas se forcer à le jouer?
Tu as résumé mon jeu en une vidéo. Donc merci à toi car j'ai pu comprendre là où ça pêche le plus. Le seul truc c'est l'autopilote je l'ai souvent et donc du coup je réfléchi plus trop
Il a résumer tes mauvais habitude pas ton jeu mdrr
À ça près de ne pas me tromper dommage
1:54 pas faire ça souvent contre mac
moi j'ai la mauvaise habitude de ne jamais air dodge même sans directions et aussi je spam le shield adverse au corp a corp et je me fais reverse :x
Référencement
Un clip d'astna pour bien commencer cette vidéo 😌
La Air Dodge directionnelle après un throw, avec Ridley on peut faire down throw down b et faire A LOT OF DAMAGE si le man air dodge
Ha oui en temps que main ridley j approuve
Content de ne pas avoir l’habitude de l’air dodge mdr j’vous trop ça pr contre je tape trop en l’air donc Jvais cori ca
Merci en vrai la première je la fais tout le temps faut que j'arrête
Omg la phase avec Mewtwo ça fait depuis la sortie de Joker que j'en mets c'est beaucoup trop vrai. Tout le monde panic airdodge après la dthrow et c'est beaucoup trop simple de dthrow un mec en boucle parce qu'il fait que airdodge. Des fois, si il fait des neutral airdodge, je mets même des downB pour stun quand il arrive sur le sol.
C'est beaucoup trop vrai le truc sur les panic airdodge. Écoutez Azyph
Oui enfin c'est vrai en qp sur des gens qui ne connaissent pas le mu le truc du triple grab a 0% (surtout sur m2 qui n'a aucun followup sur une dthrow si tu DI out...) Ça vaut toujours le coup d'en abuser si tu remarque que ton adversaire le fait mais c'est très loin d'être quelque chose de très présent même a low lvl en off. Par contre dans des situations de grosse panique genre sur un jab de roy a kill% la le naturel revient au galop mdr
@@mawouel9606 En vrai c'est plus à partir de mid level que les gens DI out ou sautent, même en off y en a beaucoup qui se le prennent en boucle et qui ont du mal à trouver la sortie. Après c'est clair que y a pas bcp de monde qui connaît bien le matchup en général donc ça joue bcp. Je dirais que c'est à partir du winner round 2 ou winner round 3 en tournoi que je tombe contre des gens qui savent gérer ça
@@playmaker3116 je suis un habitué du 0-2 chez moi et je connais aucun joueur qui bourre les air dodge directionnelles a bas % donc je sais pas
les air dodge c'est toujours des miss inputs chez moi
J'ai tendance à trop sauter. Ça me coûte la moitié de mes parties. Mais, je trouve une manière de bien me reprendre même si je perds. Quand tu joues contre un joueur en ligne jouant Samus sans armure, je vois beaucoup de monde miser que sur leur attaques spéciales pour m'électrocuter ou faire un side B. Ils le font constamment même quand j'arrête de bouger sur la gauche ou à droite. En m'arrêtant, le joueur continuait quand même à charger son B neutre. Je n'aime pas les jeux ou les gens font qu'attendre l'adversaire même si ça prend toute la partie. C'est ennuyant. Dans ce cas, je préfère me lancer et avancer tranquillement vers mon adversaire en sautant. Parce que je sais qu'avec un bon timing, je peux placer un neutral air pendant qu'il charge un b neutre ou saute en même temps que moi et j'ai la priorité avant qu'il enchaîne un Down B. Lors du dernier mois (septembre), j'avais joué Wario pour l'amener en élite Smash. C'était vraiment compliqué avec lui. Je m'en sortait avec des neutral air et quelques dash au sol (ma meilleure option qui marche très souvent pour moi).
Je n'aime pas le jeu stationnaire. J'aime quand il y a de l'action. Pas un joueur qui attend toujours à gauche ou à droite dans la mêlé pour que tout le monde s'entretue et qu'il reste juste lui à la fin pour tuer la dernière personne sans avoir à lever le petit doigt. Je n'aime pas saisir les gens, mais parfois, ça peut être bénéfique lorsque le joueur anticipe tout le temps un dash ou un saut. Tu peux le tuer en 3 coups par une saisie. Ce que je préfère : Varier mes coups et ne pas trop faire mes K.O. de la même façon. Je n'aime pas imiter les techniques des autres joueurs, mais plutôt m'en inspirer pour créer mon propre jeu.
Je sais que je ne suis pas de niveau professionnel. Juste passer du bon en temps en ligne me rend heureux.
C'est une bonne vidéo explicative!
Moi personnellement je trouve que les joueurs de QP abuse énormément de l'air dodge. J'ai du punir beaucoup de monde au F-Smash à cause de cette erreur.
Énormément ! Mais faut avouer que c'est pratique pour s'entraîner à punir :p
Je joue toujours UpB out of shield (je joue G&W)
Arf faut faire attention ! C'est pratique mais face a un perso qui aime juggle (typiquement Ike) tu va avoir du mal !
@@Azyph Je peux pas gagner contre Ike. Je joue Min Min dans ce cas ;) Et alors c'est lui qui sue.
@@doomitlade contre Uno et je sort Pikachu 😇
@@Azyph hahaha
Oh shiet c Bronol
G personne en ligne 😢
Etre en jeu auto 70 % du temps
apprend moi à jouer au jeu
Dixit celui qui est le meilleur joueur de son personnage 😔😔