How to not get cheesed by Kazuya in Smash Ultimate!

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 80

  • @Azyph
    @Azyph  2 ปีที่แล้ว +46

    Pas mal de gens m'ont fait la remarque alors je le met en commentaires épinglé :
    J'ai oublié de mentionné quelque chose important dans le matchup. Quand Kazuya vous met un EWGF vous êtes en hitstun, pendant ce hitstun le trait bleu qui apparait (et qui représente votre DI) reste longtemps à l'écran et permet à votre adversaire de suivre facilement votre DI, dans ce cas vous pouvez changer votre DI à tout moment du hitstun pour induire votre adversaire en erreur.
    Pour plus d'info (et comme la gentiment précisé 'Piccolo') il y a une vidéo de Riddles à ce sujet que je vous recommande d'aller voir !
    Merci aux gens qui me l'ont rappelé c'est extrêmement dommage que j'ai oublié de la mettre dans la vidéo :/

  • @piccolo417
    @piccolo417 2 ปีที่แล้ว +30

    Salut!
    La vidéo est très intéressante mais j'aimerais juste rajouter un point concernant les combos de Kazyua (tout ce que je dis provient des tweets/video Ytb de Riddles, allez check ça):
    Quand on se prend un coup sur smash et qu'il est possible de DI, une petite flèche bleu apparaît le temps de l'hitstun indiquant alors la DI que l'on effectue.
    Le hitstun de l'egwf étant très long, avec un peu de pratique, il est aisé pour les (bons) Kazuya de lire la petite flèche bleu afin de lire vos DI et donc adapter leur combo en conséquence.
    Une manière simple pour forcer des 50/50 consiste donc à mettre le stick dans une direction, puis de la mettre au dernier moment dans l'autre afin de "fausser" la DI et donc pouvoir sortir du combo. Ça peut donc créer un véritable jeu de guess pour le kazuya: est cque vous allez conserver votre DI initiale ou changer au dernier moment?
    Voilà, et encore merci pour la vidéo qui comme d'habitude est très informative.
    Par ailleurs, n'hésitez pas à me corriger si j'ai dis une bêtise! 🙂

    • @Azyph
      @Azyph  2 ปีที่แล้ว +10

      Ah mince j'ai complétement occulté l'information alors que Guilder m'en avais parler.. j'épingle le commentaire !

  • @ninjatoo2002
    @ninjatoo2002 2 ปีที่แล้ว +1

    Petit point supplémentaire pour le réflect de Kazuya : L'input de base est compliquée, mais avec un CDC on peut diviser par 2 le temps d'inputs (ce sera jamais aussi rapide qu'appuyer sur un bouton mais faut faire quand meme gaffe du coup)

  • @pingouin-_-mondain3926
    @pingouin-_-mondain3926 2 ปีที่แล้ว +2

    je sais pas quoi dire mais je mets un commentaire pour le référencement

  • @loading...6132
    @loading...6132 2 ปีที่แล้ว +4

    Qui a decouvert azyph grace a Bronol?

  • @IlanRMA_
    @IlanRMA_ 2 ปีที่แล้ว +1

    Mdr je suis guilder il va aller pub la vidéo sur le discord en tout cas merci ça aidera beaucoup à battre ce même gars

  • @leconquerant2135
    @leconquerant2135 2 ปีที่แล้ว

    Merci Azyph!

  • @staugoten
    @staugoten 2 ปีที่แล้ว

    Salut juste pour préciser que le contre au ledge peut être éviter par les kazuya en fessant up b PUIS le double jumps non seulement il n'attaque pas en remontant mais en plus il a moins de lag et peut donc esquiver plus rapidement que si il avait fait l'inverse ce qui permet aussi de revenire de plus loin btw

    • @smilingman4299
      @smilingman4299 2 ปีที่แล้ว

      Oui mais dans ce cas-là il n'aura pas de hitbox pour le protéger et en plus il aura cramé son saut, ce qui peut être fatal

    • @staugoten
      @staugoten 2 ปีที่แล้ว

      @@smilingman4299 justement c'est le but si il a la hitbox c'est encore plus simple de le tuer Avec le contre et après faut juste faire le grand tours et dodge plus vite

  • @akumaaa17
    @akumaaa17 2 ปีที่แล้ว +1

    a quand amphinobi :(

  • @sanosukey3843
    @sanosukey3843 2 ปีที่แล้ว

    Je veux voir les douilles de dr.mario

  • @XevilHaxx
    @XevilHaxx 2 ปีที่แล้ว

    Yes !

  • @theventouse5232
    @theventouse5232 2 ปีที่แล้ว

    "Je m'en occupe"

  • @thatonebamboozlerguy2030
    @thatonebamboozlerguy2030 2 ปีที่แล้ว

    Vraiment un perso abusé

    • @hozhokori2015
      @hozhokori2015 2 ปีที่แล้ว +1

      Non

    • @cydugas229
      @cydugas229 2 ปีที่แล้ว +2

      Bof hein mdr

    • @strylon2277
      @strylon2277 2 ปีที่แล้ว

      ça dépend de la définition de abusé
      Kazuya est pas top 10, mais il est broken

    • @bonus_boy6945
      @bonus_boy6945 ปีที่แล้ว

      Y’a un truc qui s’appelle le matchup et devine quoi ? Ça s’apprend ! Truc de ouf nan ?

    • @bonus_boy6945
      @bonus_boy6945 ปีที่แล้ว +1

      @@hozhokori2015 tous les mecs qui disent « il est broken » bah on vous invite à le jouer mdr et on va voir comment ils s’en sortent avec les timings nécessaires pour l’ewgf et j’en passe 😂

  • @Maskino_01
    @Maskino_01 2 ปีที่แล้ว +17

    Y a une technique pour éviter l'egwf combo, ridles en a fait une vidéo

    • @benbeckman1327
      @benbeckman1327 2 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/C-_ZNqVaG_k/w-d-xo.html

    • @bobert221
      @bobert221 2 ปีที่แล้ว +3

      Pour ceux qui se demandent: ça reste surtout utile à mid level, mais en gros pour éviter au mieux les combos EWGF into imagination, il faut non seulement mix up sa DI comme l'a dit Azyph dans la vidéo mais également changer de DI au dernier moment. Les Kazuya utilisent la flèche de DI bleue pour essayer d'anticiper votre trajectoire après un EWGF, donc en la changeant au dernier moment vous les mixez et ils se retrouvent souvent à frapper dans le vide ce qui vous sort de désavantage
      À noter que cela fonctionne particulièrement bien contre Kazuya car contrairement à des persos comme Wolf, Wario, Yoshi ou Peach, il n'a quasiment aucune décélération aérienne, ce qui veut dire qu'une fois qu'il saute dans une direction, il lui est quasiment impossible de changer celle-ci sans hard commit en double sautant ou en devant atterrir. Et n'oubliez pas qu'il s'agit également du seul personnage du jeu avec un jumpsquat de 7 frames au lieu de l'universel 3 frame jumpsquat du reste du cast, quand tu quittes le sol avec Kazuya, tu prends un risque, et il faut que le risque paye

    • @frosh4488
      @frosh4488 ปีที่แล้ว +1

      @@bobert221 ca veux dire quoi Dl ? J’comprend rien vue que j’connais pas le terme bah j’arrive pas esquiver le combo

    • @bobert221
      @bobert221 ปีที่แล้ว +1

      @@frosh4488 si tu n'as jamais entendu le terme du tout avant, cette vidéo qu'Azyph a fait lui-même vaut mille discours : th-cam.com/video/zVH63rCa1BQ/w-d-xo.html

    • @Flizz1
      @Flizz1 ปีที่แล้ว

      Wtf salut

  • @4zqS
    @4zqS 2 ปีที่แล้ว +6

    Ça m'a fait très plaisir de participer. Merci encore et superbe vidéo !

  • @yoch5383
    @yoch5383 2 ปีที่แล้ว +2

    Sur Tekken on dit Wave dash pour le crouch dash :)

    • @dufaillyfranck416
      @dufaillyfranck416 2 ปีที่แล้ว

      je savais pas que le nom venait de tekken pour SSBM

    • @kurioman
      @kurioman ปีที่แล้ว

      @@dufaillyfranck416 techniquement wave dash viens de Tekken 3 et d'autre jeux de combat très très vieux.

  • @FlorentPERRET
    @FlorentPERRET 2 ปีที่แล้ว +2

    Pour moi c'est une cata d'affronter ce perso quand le gars en face à de très bons combos !

  • @ne0starkiller347
    @ne0starkiller347 2 ปีที่แล้ว +2

    Bonne vidéo comme toujours!
    Je rajoute également que le jab (A+A+A) de Kazuya peut se DI out à bas % pour sortir de l'attaque, ça économise pas mal sur 40%, c'est pas trop mal ;)
    C'est étonnant de DI un jab alors que de base, les jabs de tout les personnages (hors les jabs à coup unique comme pichu) du jeu connectent naturellement

    • @hozhokori2015
      @hozhokori2015 2 ปีที่แล้ว

      Sauf les rapide jab et Samus..

    • @ne0starkiller347
      @ne0starkiller347 2 ปีที่แล้ว

      @@hozhokori2015 c’est bien ce que je précise 😉

    • @Josh-sk2rz
      @Josh-sk2rz ปีที่แล้ว

      @@ne0starkiller347Le fait que le jab ne soit pas true est sans doute un clin d’oeil au jeu tekken, ou les 10 hit combos ne sont pas true et peuvent êtres esquivés, vu que le jab de kazuya est un de ses 10 hit combos dans smash

  • @PtiteChips
    @PtiteChips 2 ปีที่แล้ว +1

    Yo azyph. À quand une afd amphi????

  • @MrEron19
    @MrEron19 2 ปีที่แล้ว +1

    Pour le Nair spike au ledge, a partir de certains % ça peut devenir true je crois.
    Il existe aussi une tech (la Ferps tech) qui permet à Kazuya de couvrir toutes les options en tech chase sur plate-forme (que ce soit tech roll, tech in place ou no tech get up attack)

  • @chara_ssbu
    @chara_ssbu 2 ปีที่แล้ว

    franchement vidéo très intéressante vue que kazuya et un matchupp compliquer

  • @saidiakebli3885
    @saidiakebli3885 2 ปีที่แล้ว +1

    afd sur pichu stp

  • @totoniop170
    @totoniop170 2 ปีที่แล้ว +1

    Enfin un AFD sur Kazuya

  • @Low_Edit
    @Low_Edit 2 ปีที่แล้ว +1

    Dommage que tu n'est pas parlé de la lumière bleu pendant les ewgf. Sinon très bonne vidéo !

    • @DistoCarbon
      @DistoCarbon ปีที่แล้ว

      haha la fameuse DI

  • @corpsbeaugosse
    @corpsbeaugosse 4 หลายเดือนก่อน

    Un monstre

  • @tfsmash5922
    @tfsmash5922 2 ปีที่แล้ว

    Pour le reflect je t'ajoute une info : il est dispo que au sol

  • @FrancisBros
    @FrancisBros 2 ปีที่แล้ว +1

    Ah oui .Quand j'en ai affronté, j'ai remarqué une douille commune a Bowser .Les multijabs ne marchent pas contre lui. Évitez d'en faire sous peine de prendre un gros coup

    • @land1762
      @land1762 ปีที่แล้ว

      Mais y a pas certains multijabs qui fonctionnent qd mm ?

    • @FrancisBros
      @FrancisBros ปีที่แล้ว

      @@land1762 Je joue dark Pit et du coup j'ai remarqué ça si il y en a que ça marche, je sais pas pour qui.

    • @bonus_boy6945
      @bonus_boy6945 ปีที่แล้ว

      @@FrancisBros je joue kazuya et le multijab on le fait quasiment jamais, on fait le triple jab au pire, une fenêtre de qques frames est a laisser entre le jab 2 et 3 pour que ça fonctionne, ce jab ne peut ni être shield ni esquivé si tu es pris dedans

    • @Josh-sk2rz
      @Josh-sk2rz ปีที่แล้ว

      @@bonus_boy6945Non il ne parle pas de ça, il parle du « though body » de kazuya.
      En gros quand un kazuya se prend quelques multis jabs de certains persos, il pourra réagir pendant

    • @bonus_boy6945
      @bonus_boy6945 ปีที่แล้ว

      @@Josh-sk2rz ah oui my bad j’ai mal lu, en général dans cette situation vu que kazuya peut réagir je shield ou je sors un fsmash / upsmash

  • @nenuphar7560
    @nenuphar7560 2 ปีที่แล้ว

    Kazuya mishima

  • @astorakino829
    @astorakino829 2 ปีที่แล้ว

    Alors pour la Douille Numéro 3 j'aimerais précisé un truc:
    La situation de "Tech chase" est en réalité un true combo pour Kazuya, il est possible de *react* à chaque situation
    Pour expliquer facilement, en faisant le Nair avant d'atterrir il couvre la getup attack et le fait de tech directement
    Et les autres options grâce à son turnaround sont du coup forcémment couverte

  • @osslaw9993
    @osslaw9993 2 ปีที่แล้ว

    Tu pourras peut-être faire Amphinobi comme ADF à moins qu'il ne douille pas beaucoup 😁

  • @mochigreen8035
    @mochigreen8035 2 ปีที่แล้ว

    tu pourrais pas en faire 1 sur little mac stp ? On sous estime bcp les douilles que ce perso peut sortir

  • @UneFemmeSoja
    @UneFemmeSoja 2 ปีที่แล้ว

    Question : pour un EWGF avec Byleth, est-ce que le Up B peut être une solution pour renverser la situation ?

    • @DistoCarbon
      @DistoCarbon ปีที่แล้ว

      honnêtement, je pense que le coup est trop lent.

  • @Angel-ry7xr
    @Angel-ry7xr 2 ปีที่แล้ว

    Ce perso des enfer

  • @Creatze
    @Creatze 2 ปีที่แล้ว +2

    Aussi bon fût le boulot sur ce perso, il aurait du rester dans son jeu à mon avis…
    Excellent épisode sinon !

  • @NtaiKei
    @NtaiKei 2 ปีที่แล้ว

    Traduit en anglais?

    • @Azyph
      @Azyph  2 ปีที่แล้ว +1

      Pas encore mais ça va arriver ehe

    • @NtaiKei
      @NtaiKei 2 ปีที่แล้ว

      @@Azyph pouaaaaa

  • @TheAug13
    @TheAug13 2 ปีที่แล้ว

    Qqun pourrait m'expliquer pk un simple jab s'ensuit d'un combo à 40 pour cent c quoi ce perso

    • @bernardlermite178
      @bernardlermite178 2 ปีที่แล้ว +2

      Il est possible de s'en evader assez facilement.

    • @grahf_ssb
      @grahf_ssb 2 ปีที่แล้ว +1

      Faut SDI, même sur une sdi claquée il met jamais 20%

    • @TheAug13
      @TheAug13 2 ปีที่แล้ว

      @@grahf_ssb ahhh ptn je sais pas sdi je mash tous les boutons pour voir mais ca marchais jamais merci

    • @MrEron19
      @MrEron19 2 ปีที่แล้ว

      @@grahf_ssb Juste une DI away suffit

    • @hozhokori2015
      @hozhokori2015 2 ปีที่แล้ว

      BTW il se DI des deux côtés ptdr genre combien de fois on est sorti de mon jab en di in

  • @r-les3i599
    @r-les3i599 2 ปีที่แล้ว +2

    Je sais pas pourquoi mais je déteste ce personnage