STL-Datei einer Auto-Karosserie in eine druckbare Hülle für ein RC-Car umwandeln - mit Blender (!)

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • Blender kann deutlich mehr, als man vermutet...

ความคิดเห็น • 22

  • @Dented_Dreams
    @Dented_Dreams 10 หลายเดือนก่อน +1

    Hi, danke für das Video hat mir sehr geholfen. Eine Frage habe ich. Ich bearbeite genau so ein Auto in Blender und das mit dem subdivision Surface hat auch gut geklappt, leider fängt er dann an , an einigen Ecken scharfe Kanten zu erzeugen, sieht man bei dir gut vorne an der Stoßstange in den Öffnungen bei min 27:03 zum Beispiel. Hast du eine Lösung wie ich diese wieder „glatt“ bekomme?

  • @dsmobatt6298
    @dsmobatt6298 ปีที่แล้ว

    Was mache ich falsch? Alle Schritte kann ich anwählen, außer Körperhülle verdicken. Wenn ich Alt + S drücke komme ich nur in die Scalierung rein. Aber ich möchte die Wandstärke der Karosseriehülle verstärken.

    • @Tutorius
      @Tutorius  ปีที่แล้ว +1

      Mit ALT-S kommt man niht zum normalen skalieren, sondern zum "Shrink/Flatten"
      (ich habe Blender auf "Englisch" gestellt. Wictig ist, dass man nicht "proportional Edit" noch aktiv hat. Bewegt man hier die Maus, so skaliert das durch dünnere/dickere Wände.
      Man sollte vorher im edit-Mode mit Taste "P" ->"Loose Parts" dafür sorgen, dass jedes Objekt nur noch ein zusammenhängendes Mesh ist.

  • @franky9557
    @franky9557 11 หลายเดือนก่อน

    Hi Tutorius 🎉🎉
    Hab msl ein Frage.
    Wenn ich alles auswähle und dann e drücke dann wurde mein Modell auseinander gezogen so wer es die ganze Zeit jetzt wird das modell komplett verschoben kann msn das einstellen? Wie man es haben möchte ?

    • @Tutorius
      @Tutorius  11 หลายเดือนก่อน +1

      E ist Extrude. Dann hängt eine Koie des Selektierten am Cursor. Dann drückt man X und die Taste 0, dann liegt das unverschoben genau auf dem originalen Part. Dann kann man mit ALT-S die Skalierung starten.

    • @franky9557
      @franky9557 11 หลายเดือนก่อน

      Hi Tutorius danke für deine Unterstützung 🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
      bin jetzt auch fleißig am modellieren von Modellen und Funktioniert auch richtig gut .
      In deinem Video gibt es eine Stelle an der du Löcher über die Taste F schließt diese habe ich auch gemacht und geht .
      Was mach ich wenn ich größere löcher schließen möchte die au mehreren Punkten bestehen wie zb. Der Radkasten möchte ich mit einer Fläche schießen jetzt könnte ich ja alle Punkte anwählen und mit F die Fläche schießen aber eine Fläche soll ja immer aus drei oder vier Punkten bestehen und nicht mehr ?
      Gibt es da ein Funktion die mir so eine große Fläche mit kleinen Dreiecken schließt ?
      Oder hast du einen anderen Tip für mich
      Weiter so mit der tollen Videos immer wieder interesante Sachen dabei 🎉🎉🎉🎉🎉

  • @Speed_307er
    @Speed_307er ปีที่แล้ว

    Was für eine App ist das ?

    • @Tutorius
      @Tutorius  ปีที่แล้ว

      Das ist das Programm "Blender".

  • @Tom-yd5lg
    @Tom-yd5lg 2 ปีที่แล้ว +1

    HI, für jemanden wie mich, der überhaupt keine Ahnung von Blender hat, aber genau das mit genau diesem Auto machen möchte, und deswegen genau dein Video sieht, ist dieses Video leider völlig nutzlos und reine Lebenszeitverschwendung. Du erklärst nicht vernünftig was du da machst, wo man die Funktionen genau findet, ein einziges rumgeklicke. Für jemanden der es kann ist es wahrscheinlich kein Problem, für mich als Laie aber schon.Aber wenn ich es könnte würde ich nicht dein Video schauen, dann wäre ja alles klar.

    • @Tutorius
      @Tutorius  2 ปีที่แล้ว +5

      Nun, wenn man keine Ahnung von Blender hat, so ist es halt die falsche Aufgabe, ein Auto derart bearbeiten zu wollen. Es ist nahezu undenkbar, für jede nur denkbare Aufgabe ein Tutorial für Menschen zu machen, die Blender nahezu das erste Mal öffnen.
      Es muss halt auch Videos geben dürfen, die sich an Menschen wenden, die das Programm schon etwas länger nutzen.

  • @TschimboTschambambele
    @TschimboTschambambele 7 หลายเดือนก่อน

    Vielen lieben Dank für Dein Video gerne mehr !😊

  • @harribertweizenkeil6292
    @harribertweizenkeil6292 4 หลายเดือนก่อน

    Hay,
    Taugen die dann als rc karosserie oder ist eine aus lexan wesentlich Stabiler ich würde mir gerne meine karosserien selber machen. Was würdest du empfehlen tief ziehen oder drucken?
    Mit freundlichen Grüßen
    Harri

    • @Tutorius
      @Tutorius  4 หลายเดือนก่อน

      Das kann ich leider nicht beantworten. Ich drucke keine Autos, habe diese Videos gemacht, weil dazu viele Fragen auf Facebook und Co. gestellt wurden.

    • @harribertweizenkeil6292
      @harribertweizenkeil6292 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@Tutoriusah ok alles klar

  • @bennettminor285
    @bennettminor285 3 ปีที่แล้ว

    Mach mal was gegen diese Spam Nachrichten in den Kommentaren danke

    • @Tutorius
      @Tutorius  3 ปีที่แล้ว

      Sorry für die späte Rückmeldung.. Danke für den Tipp, man glaubt ja dass solche Bots nicht auf einen aufmerksam werden...

  • @franky9557
    @franky9557 ปีที่แล้ว

    Hi so kurze info an dich hsbe es jetzt ausprobiert und es hat geklappt musste mich erst etwas durchfuchsen da ich blutiger Anfänger bin,bei meinem Laptop hat es etwas länger gedauert da der Arbeitsspeicher nicht der grösste ist.
    Könntest du vielleicht mal auf die addons eingehen wie msn die bekommt vielleicht gibt es ja schon ein viedeo .
    Bei mir hat es auch ein bis zwei mal mit det alt und s taste nicht funktioniert
    Ein tip noch an Neulinge vielleicht erst mal ein einfaches Modell nehmen dann dauern die Schritte auch nicht so lange.
    Writer so mit den Videos

    • @Tutorius
      @Tutorius  ปีที่แล้ว +1

      Freut mich, dass es geklappt hat.
      Die meisten Addons sind direkt in Blender über die Einstellungen zu installieren. Man muss meist nicht extra herunterladen.
      Einfach auf Edit->Preferences gehen. In der linken menüleiste dort "Addins" auswählen, dann stehen alle Standared-Addons zur Verfügungen. EInen Haken an das gewünschte Addon machen, fertig...

    • @franky9557
      @franky9557 ปีที่แล้ว

      @@Tutorius
      Danke werde es ausprobieren

    • @franky9557
      @franky9557 ปีที่แล้ว

      Hi eine Frage habe ich noch der Modifier Subdivision Surface funktioniert nur mit flächen mit 4 Ecken bei flächen mit 3 Ecken geht es nicht .
      Gibt es eine Funktion das mein Modell Umrechnet auf flächen mit 4 Ecken .?

    • @Tutorius
      @Tutorius  ปีที่แล้ว

      Das kann ich nicht bestätigen. das geht auch bei Flächen mit Dreiecken. Es ist auch nahezu unmöglich, aus einem Körper aus Dreiecken einen aus Vierecken zu machen, weil zwei Dreiecke meist schon nicht in der selben Ebene liegen.
      Teste es aus. Erzeuge eine Icosphere, die besteht komplett aus Dreiecken. Füge einen Subsurface-Modifier hinzu, und es klappt.

    • @franky9557
      @franky9557 ปีที่แล้ว

      @@Tutorius
      OK werde es Mal probieren