Steam上的艾爾登法環負面評價都留了甚麼?
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- เผยแพร่เมื่อ 30 มิ.ย. 2024
- 以防有觀眾只看TH-cam直播🤣 DLC最終Boss的直播我只有在Twitch開,大家可以去那邊重溫!
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#艾爾登法環 #eldenring #steam - บันเทิง
其實我覺得係以往dlc嘅難度只不過容錯率低咗更加容易畀人一刀斬死, 但係其實熟悉咗boss啲招式會發現好多輸出空間, 甚至最終boss我覺得都冇一開頭打女武神咁難
惡魔獵人系列(日语:デビルメイクライ,英语:Devil May Cry,中國大陸譯作“鬼泣”,香港和台灣譯作“惡魔獵人”,簡稱DMC)
講真,提高怪的血量和傷害,攻擊沒有疲勞值和技能又零冷卻,這不是提高挑戰性,而只是為難而難
回想初見噩兆王時,覺得佢根本就係隻瘋狗,六七刀的連斬,左右手大風車,AOE大錘,加上匕首和槍的神經刀,完全無攻擊機會。一直死一直試,終於明白咩動作先係佢一套連招嘅結束,然後趁空檔斬一刀。再之後,可以穩定避開所有招式,可以主動觸發想要嘅招式,等佢露出破綻,然後斬一刀。
從看不清招式,到完美二人轉,這才是魂遊戲。
其實除左尾王之外,難度冇咩問題,反而地圖接垃圾嘅問題真係比較大,我打完舞獅,得lv4幽影樹去咗打狂龍,唔叫npc奮鬥5個鐘都其實係過得到
一周目160LV,盾+大劍打左3日DLC,冇睇攻略慢慢摸收集幽影樹強化LV3,之後第一隻BOSS係舞獅,食三下攻擊先死,但最後都係靠石盾刺劍。
係難,英高本身嘅遊戲理念就係難,但都未止於過唔到,而且係因為本體太易,太多逃課玩法啫
英高的遊戲理念是「克服困難,然後獲得成就感」,並不是難。兩者的區別是達成某件有挑戰性的事情,然後獲得的「成就感」才是真正想傳達給玩家的。而難,就只是刁難讓你痛苦生怕你有一點正反饋。
每場都在堵運 用一些流派其實一點都不難 但每場一開打骨灰都沒叫出來王就一支箭衝過來 扣血想回又要等王有大硬直的招才有機會回血 打得一點都不開心 只想快點過
我之前都係係咁逃課, 所以依家要上返堂😂😂.
4:14 大黑筆應該係大黑魚包咁解…我估…
無錯, 筆=逼(女性生殖器同音)
WLTF
@@c_Yuu 大癲
地圖獎勵好垃圾我認同
跑到死下死下執粒鍛造石4
至於碎片同靈灰 有去解支線既話正常都升到14級以上
怪強度果邊 我無記錯既話英高有講過DLC地圖強度係本傳後期
唔講聖樹同天空城 剩係鮮血王朝果堆狗都唔係一刀死啦
至於BOSS 我唔知係唔係我有MH打底啦 好動我覺得還好
成隻GAME真係未到值得負評囉
英高原意就係死咁多次就要想辦法過關。無人迫你用同一款武器,同一種招式去玩,同我當初玩黑魂一樣。DLC地圖探索獎品唔吸引係事實。睇風景和純粹為挑戰是沒問題的,始終都係追加內容。
我就覺得絕對到了要負評的程度,宮崎英高曾經說過ELDEN RING的樂趣在於大世界的探索,但是又大又空的地圖走到一些隱藏地方得到的事鍛造石3的探索體驗,真的是英高所說的大世界的探索嗎?難度平衡失衡Boss招式設計白痴都不是問題,這些問題本體就已經存在,而且也有些被過多提及,只要探索內容豐富正回饋充足,這些都是能夠忍受的,而本體正是一個很好的例子,但是這次DLC的探索體驗呢?我認為這才是真正的問題所在,是真正需要關注的地方,也是FS社近期過於注重華麗和高難度Boss的反噬。
對於一個從無印黑魂入坑,一隻玩到血源、只狼、法環,不久前還補了重製版惡魂的13年老資格不死人而言,我只想說,這次的DLC才算是有了當年早期黑魂的難度,法環本篇的難度反而太容易了。
真, 我自命人老玩唔落隻狼, Malenia都已經挑戰我極限. 本DLC雖未通關但我的確覺得還可以. 起碼沒有老獵人DLC那種無助感.
其實係佢地實力問題😜(講笑)我lv357三周目外鄉到未...尾王先有小小挑戰性
我個人覺得好多方法過關.....只係識玩回避或防禦既人當然會出現留言既問題.....我打孤勞同舞獅一粒幽影樹庇佑都無用(因為當時驚係以區域計)....咪又係一至兩次過倒?
其實執著個人鐘意既武器過關...不如諗下點運用手上既資源打死眼前既敵人仲好啦.....我就用飛高高打人形/類人形敵人喇.....佢地好動??佢地連起身都起唔倒呀~~~
之後金針菇圍抽團先換雷切...狂龍用毒........尾王用盾牌吉吉流.....咪又係過倒???
石果方面係有D問題....不過除左依個問題我用PS4黎講....成個DLC大約80%以上既野都拎左打左....過程好好....都有好多地方有賣情懷....總結黎講我滿意
本作可以用任何流派通關,DLC做唔到。少咗選擇性,局限咗玩法,或者講係其他非主流流派嘅試錯成本大大提高,成功率大大減少。
遊戲係好玩嘅,但無本作精彩同充滿設計感。本作BOSS會對峙,等你出招,而DLC……星爆氣流斬!
非常同意,要靈活運用所有資源,多想想辦法,真係諗唔到就參考下其他人啦。
去玩得開心D啦 等你返黎直播吹水睇你打機^^
雖然怪物是很多..但dlc圖內的武器也很強 可以玩更多的流派..不感到有問題
考慮到有好多玩家仲未通關 可唔可以唔放最終boss 既片段?
其實依家個時勢係好難. 除非你完全脫離社交平台. 就算我無追咒術迴戰都知道2.5是什麼梗.
其他BOSS都還好,可以領略到攻略法,但尾王拉塔恩無限DELAY刀+瞬移+光污染真係有D過份
其實好多知名魂系fans都出哂口屌,唔好下下覺得難係人嘅問題,隻DLC難度曲線,回報率,垃圾地圖+空洞設計哩D係毫無疑問
我平時都穩定60fps的,但是拉塔恩一放光污染技能電腦就卡導致根本沒法躲,真的很惡心
唔難玩嚟做咩。如果dlc啲boss好似本體咁下下比我兩三刀送走咁咪好唔低玩。係難,但係唔係玩唔到。
如果魂系全通關又點會覺得地圖探索要有好回報呢? 魂系咁多陷阱陰到你懷疑人生然後比舊屎你既地點多到數唔哂. 果堆低階材料係出黎比你升堆新武器架. 成班人都只係覺得自己level 400全鉑金應該輾過DLC. 英高將你打回細路咁樣要你由頭學過啲攻勢之嘛. 依家過咗成個禮拜啦, 咪一大堆新玩法走出黎, 個評論區即刻上翻去. 急乜春啫? 太多人已經忘記咗玩魂系既初心. 要重新收拾心情再出發.
Steam差評係打到崩潰既情緒出口😂
AD/HD 全名係 attention deficit hyperactivity disorder, 中文名係專注力不足及過度活躍症, BOSS 應該係只有 HD 冇 AD, 有齊 ADHD 都容易玩啲, 利申:病友
5:26 这段很有道理
鬼泣 = Devil may cry 動作游戲三大王者之一
正所謂「菜.....就多練吧」😂
幽影樹碎片系統真是多餘,不過難度正是這遊戲趣味.
既然玩過 法環必須通關才能進dlc 那麼遊戲強度 不是越來越難嗎? 女武神強度都進不了dlc耶
好認同:仁王比DLC平衡😅
我法师,本体同dlc都係一两刀死,无分别,所以无感觉特别难😂,但地图同奖励问题非常同意,地图荒到我心慌。
Steam d comment本身已經好L好笑,唔知點解經陳小悠口中講出嚟變得更加好笑
三個主因:
1.本體太容易,講真本體真係唔用腦唔記招,心跳血壓正常就隨便過,以前ds1.2.3最多就係魔法禱告遠距離屈機,但呢一代一堆buff同戰灰加護符,再送一個銀行,直接變到新手只要睇一兩條片就知要點輕鬆打,結果一回到返難少少,個一堆skillless就開始屌,無能狂怒,真心就算唔係高手,拎個盾都屌打拉塔恩
2.一個人屌,羊群效應,就開始感覺唔係自己問題,就一齊屌,有啲片仲要係高高在上禁,好似人地fs差佢錢。認真一睇啲評論,9成都係誇大其詞,咩game都好啦,都無可能100%平衡,更何況dlc先出無耐,過多幾個patch,真係nerf同buff一啲武器,又一堆屌點解要nerf,自己未爽夠
3.有隻魂系既game就出,大家知咩料啦,一上某站,全部都係一面倒話太難,話跌落神壇既,但另一方面又一堆人玩,靠live賺錢
又要屌又要玩,仲要係禁蹭流量,又live又mod又shorts然後再up多一條片屌隻game 垃圾,然後講多一句就又話你係fs既fans所以無資格講,笑撚死😂
陳小悠你真係好叻,咁快剪完條片
拉塔恩基本是盾戳乌龟流,还有调香瓶、拒绝的刺这两个爆炸伤害。其他武器基本打不了,那这个就是设计失败。Boss很帅,但玩家必中招,哪怕本体1+0高手都受不了。褪色人不行,让奎托斯来。
玩家陳小悠表示:剪片 比起 打Elden Ring更容易。
3:49 🤣
成個dlc最大問題,一係就地圖碎片,二就係一堆垃圾鍛造石,三就係嚴重光污染,然後一堆盲粉話遊戲一啲都冇問題過唔到係啲玩家廢😂想問下佢哋如果冇咗石紋盾的話仲有幾多玩家會支持
我仲打緊隻狼Mod🤣🤣🤣
其實除掉特別好玩的梅瑟莫和尾王,其他王隨便用什麼流派都不難打
但是覺得以上兩隻王過份難只是因為沒有拿盾,還有許多不同打法
只不過從本傳就只能抄襲網上別人裝備的玩家,就只會換上DLC最新的輪椅 硬打完又覺得沒有成就感
菜又不練又不變通,遊戲理解不足 流派被克制就只會無能狂怒
不過地圖是真無聊 強制散步區真的智障 其他就是好山好水好無聊
獎勵差係本身玩得耐又唔肯死去練既人會嫌既姐
練過滿LV既都會開番個低LV去享受啦
你話個圖少野打就真既 但DLC 要期望到好似原來地圖咁豐富 可能咩?
係迫你執野當拎平衡 但都可以選擇唔執既 減傷為主姐
都係果句 冇人叫你1LV ACC走入去挑戰喎
練度先係問題 又要唔想太高LV 又唔想太高傷入去打 又要嫌整得難 真係只能笑笑...
03:49 她媽的大黑筆=佢老母個闊黑閪(應該係)
27.6.2024 Love
無外掛外鄉,點打
隻Came真係打到。
嗯,這讓我想到歐美難度
未單挑打贏女武神,唔好入dlc
抱怨太難一律都是skill issue
都已經無傷女武神、一心了,到底要到了哪種程度才不skill issue啊🥵
唔岩,今次你錯
asmongold?😂
身為用外掛大國既人民,走去玩魂系Game緊係吊曬鬼啦😂
班友廢就係廢,咁多藉口。你哋打嗰D血多得過我8周目?我就無用過出血,應該話DLC無咩特別好玩嘅出血武器,無理由入咗DLC仲繼續玩尸山血河
我估,黑筆=黑b=黑鮑
一群黑悟空水軍!
睇住你打 多數時間都係boss啲前搖特效,然後就配搭靚特效好有儀式咁you died,有啲死咗都唔知咩事
大陸人喜歡玩那種花錢買裝備外裝 很多人毆打一個癡呆的BOSS
像魂系遊戲這種需要技能和耐性 他們當然不喜歡 只是奏遊戲熱度罷了 自己不爽就說遊戲不好 不愧厲害國
要往好的方向想,至少DLC 的寶箱裡再怎麼爛也只是鍛造石,總比一大堆的寶箱怪來的好吧😏
大黑筆應該係指黑鮑, 大陸用語😅話時話隻game唔啱玩咪棄使唔使咁嬲,而家你玩game定game玩你
Steam的評價,看到是中國人發的就很少有參考價值
沒有漢化,負評
沒有國服,負評
黑筆=黑閪
自己廢就自己廢啦, 鬧乜鬼野, 根本每隻boss都係可以讀招, 再改良自己技術咁去打贏, 單挑唔掂又可以召喚NPC, 召喚玩家幫手, 仲有搞到難度直線下降到離晒譜既骨灰等, 餵晒畀你D新手食仲想點, 越多人鬧就越證明英高今次DLC做得有幾成功
所以勁啲張地圖係咪會多啲嘢?
筆即意閪
真快手! !
一係玩,一係唔玩,唱好唱衰有咩好處?呢個年代玩隻game都咁多野攪!😅
買唔熟嘅 game 係要先睇評論,不過殘體字留言就全部忽略,正體字留言就睇情況決定是否忽略。
鄉港踩大陸,就如同大陸鬧歐美日韓一樣,流量密碼。
咩人諗咩野,我淨係讀留言都話係踩
定係你覺得啲留言好失禮?
@@c_Yuu 冇話留言失禮,只不過事實就真系大陸人就踩,其他地方就特別少?我唔信囉
@@user-zr2qd8bu4u 都係嗰句點解你覺得我踩緊,睇返成條片其實我讀完留言之後冇踩過一句😂
老實說我覺得佢哋啲留言好笑多過覺得要踩
@@c_Yuu 如果純粹要覺得搞笑,公平一啲,攞埋其他地方嘅留言一齊討論一下,莫帶風向。
單純係佢地廢
大哥你好..........👋🤚👋🤚
無傷女武神、一心都畀人嫌廢,到底要咩程度先算得上正常啊。
Safe trip
约定之王最后只有盾刺流大哥都不用招一次过!其他武器根本无法打!一点意思没有!
同fgo 差唔多😢