Gente, passando aqui nos comentários pra pedir com todo carinho do mundo, se vc curte MANGAS ou ANIMES, leia meus mangas, é tudo de graça e vai me ajudar DEMAIS mesmo :'3 Meu primeiro manga: www.webtoons.com/en/challenge/katharsis/list?title_no=804374 Meu segundo manga: www.webtoons.com/en/challenge/paradigma/list?title_no=804376
Voce realmente quer dar uma utilidade pra algum item no minecraft, pensa comigo, qual o item atualmente que nao serve pra nada, exato, a batata envenenada Não seria grande coisa colocar uma utlidade pra ela, pois a mesma so serve pra comer e mesmo comento de ta debuff, a uma solução simples Por que não uma poção tripla que da envenenamento, enjoo e fome Ou ate mesmo como poção de fraqueza é usada pra curar aldeão zumbificado essa poção estranha ajudaria a converter um illager
*Cidades antigas* a comunidade já criou um recurso usando o fragmento de eco e o chifre da cabra, que daria o mesmo efeito que o ataque do Warden ( eu gostaria que esse ataque fosse mais fraco e de expansão menor para ser mais justo )
Gente o warden não é pra ser enfrentado Exatamente por isso q não tem uma recompensa boa por tu matar ele saca? A gente só fica com esse negócio de enfrentar o warden por causa da comunidade q quando ele veio ficava "enfrentei o novo mob warden 😱" "o warden é o mais forte de todos" " matei o warden sem armadura" Sendo q o bixo é pra ser evitado
Pra mim o sniffer tem mais história,um ser que parece dinossauro, orangotango ou ornitorrinco que pode nadar e ficar na terra firme Vai se ele vencer! que eu tenho certeza!agente vê os "fósseis" dele no jogo
Eu nunca descontei minha psicopatia nele... Pô laço é muito bom! E é meio chatinho de achar slime se vc não tiver encontrado um pântano, e e eu nunca matei ele por algo tão bes... Nãaaaaao. 😇
1- O mercado também poderia negociar sistemas de XP também, 2-o morcego não tem como discordar sua ideia e muito interessante.. 3- urso polar poderia dar algum tipo de pele para gente se proteger do frio criando uma nova roupas, ou até mesmo servir de montaria.. 4- a cidade ancean poderia ter todo tipo de itens encantado difícil de fazer, é poderiam também fazer armas novas e a armadura corrompidas desse ambiente, só assim Valéria a pena ir lá.. 5- abelhas não tem muito o que falar, sua ideia já foi perfeita..
são apenas 40 desenvolvedores o resto cuida de eventos é coisas que não são dentro do jogo além do mais esses 40 devs são do mine bedrock pq o java tem menos ainda
7:39 Link, em uma unica cidade ancestral e possivel achar facilmente ate 7 maçãs douradas encantadas, armaduras de diamante, cabeças de esqueleto q so são adquridas depois de um processo longo e cansativo, e um encantamento mais do q util, encantamento de passos furtivos III.
@@asanat2045 deveriam sim uma equipa gigante da literal microsoft criadora do fucking Windows,fazer uma atualização por ano e adicionar 3 pixels a mais??? mts modders e criadores indies sao mt melhores
O wandering trader serve pra vc conseguir itens de outros biomas sem precisar ir no bioma em questão. Ajuda mto no começo do jogo, conseguir cacto ou alguma muda de árvore, até cacau
7:00 uma ideia tirada do terraria pro warden e as deep darks, seria interessante se aos poucos as deep darks se espandam pra fora da sua área original(se eu não me engano isso acontece com um bioma do terraria) levando o warden junto pra cada vez mais perto do player, então pra evitar que seu mundo fique contaminado você precisaria eventualmente viajar até as deep darks e fazer algo pra eliminar o bagulhinho do warden(atrasando o inevitável, essêncialmente...hey já tem até nome da conquista!)
*morcego:* seria melhor se ele pudesse ser um pet e que fosse capaz de servir como uma espécie de câmera, utilizando um item, tanto para atrair e domar quanto para usá-lo
@@Scrollingel Você acha seriamente que a Mojang tem que levar em consideração o mundo real pra dizer morcegos não podem ser animais domésticos em um jogo?! Sério mesmo? Então diga sua idéia....
@@zueiratranquila9226 a minha ideia é que os animais não tem o propósito de servir o player, isso distância o jogo ainda mais da vida real. eles deveriam colocar o morcego pra comer cogumelo, voar em contrapartes pela caverna e fazer eles voarem todos em bando, dando uma atmosfera melhor nas cavernas, ao invés deles ficarem voando de um lado e pro outro que nem uma mosca varejeira
@@Scrollingel bem.... Colocar uma forma deles se alimentar faria também com que a geração de cogumelos em cavernas aumentasse, trazendo mais caráter para o jogo, até aí eu gostei👍🏽 Mas em relação a eles voarem em bando, onde você diria que isso se aplica? Por que dependendo do lugar na caverna, a coisa poderia ou ficar muito bugada, ou teriam que limitar isso a acontecer em um tipo específico de caverna ( poderia ser também nas cavernas de Drip Stone ), ou teriam que melhorar a inteligência artificial do morcego para lugares pequenos...o que já parece ser algo mais complicado
Para mim as coisas que deveriam ser melhoradas são: A batalha final do ender dragão. As ruínas que ficam espalhadas pelo mundo. Movimento dos mobs mais antigos. Além dessas que vc falou. Lançarem todas as ideias das votações no jogo
Isso seria inviável, antigamente o Iron Golem atacava os creepers e eles devolviam explodindo e destruindo a vila e provavelmente não seria diferente com o gato
Os Creppers são programados pra fugirem de gatos, se os gatos atacassem eles ficaria um loop do gato correndo atrás do creppers e o creepers fugindo, além de que o cachorro serve exatamente pra isso atacar qualquer coisa que você atacar, acho que aumentar a área que os creppers não podem chegar perto e fazer com que creepers não possam explodir perto de um gato seria interessante, assim fazendo do gato uma espécie de protetor enquanto o cachorro seria um batedor
Acho que a coisa que mais faria diferença no mine seria a adição de mecânicas de gameplay mais avançadas. Como assim? Bem... no mine podemos ter até algumas mecânicas como a do arco,do escudo e até a de montaria nos cavalos,mas tipo,só isso,so temos essas mecânicas de gameplay. No momento mine ganhou uma atualização muito grande e bacana,porem acaba que a mojang esquece de polir oque eles ja tem,tipo,atualizar oque já existe,então para o mob urso polar eu pensei: adicionar a mecânica de DOMESTICAÇÃO,mas como assim? Alem de vc poder montalo assim como os cavalos e porcos,vc poderia dar ordens mesmo sem estar montado,e quando vc monta ele,ele poderia dar investidas contra mobs,onde daria muito dano,porem vc não atacaria durante o dash,dando um ar de RPG na montaria. Outra coisa seria mergulhar montado no mob,ja que na vida real os urso polares são nadadores até que habilidosos,então vc poderia mergulhar e emergir rapidamente com ele(montado é claro). E junto dessa atualização poderia vir a adição de ruinas no gelo,onde o uso do urso polar poderia ser bem legal e imersivo para o jogador na hora de explorar essas ruinas subaquáticas congeladas. Abrindo muito mais o leck de variedade de locomoção no game,pôs mesmo tendo a elytra,acho muito mais legal ir montado em algum animal explorar os lugares,alem de que seria mais uma opção de x1 pro mine Quem achou interessante da like pro link ver pessoal:)
@@Lucas-q2l5e sinceramente? Estou tentando criar coragem pra lançar videos na plataforma onde eu vou falar de:sugestões de jogos,melhorias em jogosnfamosos como o mine e review de games. Mas a coragem não vem T-T
@Malandro 2004 mano,seria um complemento muito f0d4 pra ideia que eu falei. Outra que a adição de temperatura é algo pedido a muito tempo porem a mojang é preguiçosa Press:F
Sobre as cidades antigas, elas quase sempre oferecem uma golden apple encantada que cm vc sabe é mt forte, e tb tem os sensores que serve pra fazer mecanismos de redstone e a própria tensão que o lugar da ja vale a pena
As cidades ancestrais são fáceis de explicar Elas não tem nada AINDA É possível que tenha uma nova dimensão bem nesse local que só possa ser aberto por esse local E na minha opinião dificuldade e recompensa nem sempre andam juntos Eu adoro quando sair desse padrão
o negociante nomande nunca aparece quando você precisa, mas aparece quando você não precisa. Esse mob assim como a abelha são mobs completamente inutes no inicio de um jogo, porem no caso do primeiro possui itens raros decorativos.
A abelha dá favos (blocos decorativos, velas, etc), e o fuck bloco de mel, que basicamente revolucionou o jeito de fazer máquinas voadoras e sistemas de redstone, já que ele tem a mesma propriedade do slime, mas não gruda no bloco de slime, sendo assim, a abelha é um mob completamente útil, só tem que saber como usar...
Eu uso muita pólvora no minecraft, e eu queria que tivesse alguma forma de fabricar ou obter ela através de bolcos ou receitas, pois é meio enjoativo ter que esperar ficar de noite para derrotar creepers ou explorar dungeons que eu nem sei se vai ter pólvora:/
A 2° coisa q eu queria falar e dar uma idéia são os geodos de ametista. Eles conseguem ser ainda menos legais q o cobre! Mais ainda sim são bonitos. Eles são fechados com uma pequena abertura de um dos lados e tem 2 blocos como camadas: O Basalto Liso, a camada externa. E a Calcita, a camada interna. Depois vem os blocos e variantes de ametista. Com um espaço oco no centro do geodo. Mas vc sabia q a ametista é da família dos quartzos. A 2° maior família de minerais do mundo todo!? Mas vcs me perguntam: Aonde vc quer chegar com isso? Simples: A Mojang poderia muito bem adicionar mais membros dessa família aos poucos no jogo. Além de ser uma ótima forma educativa pras crianças sobre minerais e minérios, cada um desses minerais poderia ter uma especialidade. Mudando de acordo com a cor e a composição. Outra idéia q eu queria compartilhar é que a calcita, a camada interna do geodo de ametista, é um mineral próprio, e não dá pra fazer NADA COM ELE!!! Gente! A Mojang disperdiçou uma oportunidade tão grande assim?! Eu tô mesmo nesse planeta?! Bom, enfim, não vamos perder a cabeça com isso certo? Então prosseguindo: eu não acho uma boa idéia de adicionarem 2 coisas, 1°: Uma armadura de ametista! Mas caso adicionem algum dia, ela JAMAIS! NUNCA! Em IPÓTESE ALGUMA! A use nas cidades antigas! Pois essa armadura além de não conseguir tankar o Wardem, Ela ia fazer barulho até mesmo quando agachado. Quando alguém bate em vc, essa armadura já faz barulho. Só de vc OLHAR pra ela, ela faz barulho. Então, NÃO É UMA BOA IDÉIA!!! A 2° coisa, é que se a calcita pudesse ter variantes de escadas, lajes, tijolos, variantes rachadas, etc. Além disso poderíamos ter variantes coloridas! Sim, coloridas! Apenas para decoração. Porém 1 única coisa faria vc querer ter esse material, que seria da possibilidade de vc criar uma ferramenta específica para cavernas: Uma Broca! Seria beeeem Útil não acha? E mais uma última coisa: Pra encontrar calcita, vc não precisa achar um geodo de ametista, pois no mundo poderia ser bem fácil vc encontrar veios de minérios de calcita. E até mesmo, quem sabe... Uma caverna inteira de calcita! Seria legal não é?
A ideia do morcego foi interessante, mas seria lgl se ele fosse um pet que ajudaria nas cavernas profundas, principalmente no warden ja que ele da aquele nerf escuridão
Com relação ao Warden e as cidades anciãs, acho que talvez a recompensa venha pós portal, se aquilo realmente for um portal, vai ser recompensador, por que vai funcionar como uma strong hold, já que não tem como pegar os blocos daquele portal.
Meu único medo de eles adicionarem uma nova dimensão é ela ser igual o The End, o The End atualmente é difícil, chato e desinteressante, essa dimensão só é boa por que dentre os poucos itens exclusivos dela, tem dois dos melhores do jogo inteiro. Meu medo é um The End 2.0 que não é uma atualização do The End.
Mano as abelhas com o polem q elas produzem poderia gerar mais flores de uma forma q a farinha de ossos, outra coisa, q a pólvora poderia ar pra fzr um caminho dela msm pra acender outras coisas, que nem aqls desenhos um tipo de temporizador pra tnt.
Umas ideias boas que eu tive: 1- A tinta da lula brilhante poderia ser colocada nas ferramentas e armaduras e coleiras e etc pra brilhar no escuro. 2- Quando um urso polar vir atrás de você e você tentar se proteger entrando na sua casa, ele vai quebrar a porta e as paredes (mas ele não vai quebrar coisas muito duras tipo diamante, obsidiana e etc.) 3- Seria muito bom você ganhar uma capa nos baús da cidade perdida e quando você matasse o warden você receberia a cabeça dele
Bom, a utilidade do andarilho é muito ofuscada, mas tecnicamente ele tem uma seleção de items que talvez você não tenha perto, por exemplo se tu mora no gelo é muito improvavel que tu consiga um cactus mas ai o andarilho poderá ter chance de ter um cactus na seleção de trocas, ai tu não precisaria viajar tanto por causa de um bloco ou uma muda de planta. Se leu por favor dê um coraçãozinho
Voce sabe que o Linkzin precisa de ideias quando ele toca inuteis do minecraft e tenta conserta, kkkk, bom video como sempre Link, tenha uma boa noite senhores 🍷🗿
O morcego também poderia ser um bichinho de estimação. Ele poderia voar e trazer items de vez em quando, items como gravetos e afins, vem simples mas que sempre são algo que você precisa. Mas o mais legal seria que, em áreas com árvores, eles poderiam voar e ir te trazendo maçãs enquanto você passa. Sei que maçãs não sao um bife da vida mas sempre são úteis em situação de emergência.
Uma atualização q eu acho q seria mto braba é um update com tema de pirata. Cara, a gnt tem navios afundados q me deixam com um interesse em saber da lore do que aconteceu ali, e pôr uns pillagers piratas ia ser mto brabo. Algumas coisas q seria mto foda na atualização: *poder construir NAVIOS que consigam navegar livremente pelo mapa(tem mods q já fizeram isso) e servir como uma base móvel *adição de um "bioma" que seria uma ilha do tesouro, com dungeons e itens recompensadores e dentro de algumas dungeons achar artefatos com propriedades especiais(parecido com o totem da imortalidade mas com outros efeitos) *Adição de uma arma de fogo(aquelas do século 16), e podendo craftar a bala com pepita de ferro e pólvora, o dano seria maior q a da besta mas a recarga mais lenta *uma atualização nos mapas do tesouro que hj em dia n vale tanto a pena ir atrás(os mapas te levariam ao novo bioma) *e um canhão, que pode ser usado tanto nos navios quanto para botar nas construções(imagina tu constrói uma fortaleza e equipa ela com canhões)
Ótimo vídeo estou pensando até em criar um mundo com as coisas das teorias como anotações construções mas só complica se do nada a teoria mudar completamente 👍
Tbm poderiam dar utilidades mais relevantes a raposas no Minecraft, a única coisa que esse mob faz é ser muito fofo e um ótimo ladrão de itens. Seria interessante dar para domar as raposas, assim como os papagaios são possíveis de domar, como acontece na vida real por exemplo.
Ideia para o morcego: Poção nova, feita com a poção feita com uma asa de morcego, toda vez que você pular com o efeito, daria uma animação de glow em forma se onda por 1 segundo nas bordas expostas dos blocos num raio de 32 blocos. O efeito duraria até 8 minutos, como as poções comuns. Também mostraria lugares ocos atrás das paredes, como outras cavernas por exemplo.
Acho q o morcego pra ser útil poderia dropar a asa, e dar pra usar ela pra fazer uma poção q faça voar (tipo igual no criativo, não a levitação do shulker ou o planar da Elytra) ou as orelhas pra fazer esse esquema de sonar no jogador (ver mobs através das paredes e tals), assim ele não ficaria só um troço q voa kkkkk
Uma curiosidade sobre os Ursos Polares do minecraft. Ele só foram adicionados pq um dos cara da mojang queria fazer uma homenagem ao filho dele que tinha acabado de nascer cujo o nome em alguma língua significa urso polar
Acho que o urso polar poderia vir com uma mecânica interessante para o minecraft: hipotermia. Apenas roupas de couro evitariam esse congelamento (que também ocorreria em algumas partes do end, por isso hipotermia) e a outra alternativa seria utilizar o pelo que um filhote soltasse quando ficasse adulto (NÃO PRECISANDO desFALECER) para fazer uma poção que evitaria esse debuff, tornando eles essenciais para exploração no end. Hipotermia poderia ser uma mistura de lentidão, dano e quase cegueira.
Acho que o vendedor ambulante se funcionasse exclusivamente dessa forma seria inútil no hardcore. Acho que se simplesmente ele trocasse itens melhores já seria bom, ou sei lá, se vc colocasse ele na sua casa ele desse uma recompensa, tipo por vc ter dado abrigo a ele
Linkzin, eu sinceramente não acredito que tudo precise ter uma utilidade pro jogador ou uma história por trás, o mundo de Mine é enorme e e na realidade falta muito mob para povoar o jogo, você entra em vários biomas e malmente vê algum bicho próprio do local, ele é bem vazio se parar pra pensar. Na vida real cada animal tem sua necessidade e utilidade no mundo, mas nós humanos não metemos a mão em tudo, por que no jogo deveria ser assim?, isso no mínimo iria facilitar ainda mais a vida dos jogadores que sejamos sinceros, está fácil demais nos últimos anos, o jogo não possui mais o mesmo desafio que tinha nas primeiras atualizações, quase não passa mais aquela sensação de medo e aflição que passava, jogador cada vez ganha mais materiais para ficar poderoso e matar mobs agressivos com tanta facilidade que não existe mais perigo real no jogo, até o novo mob Warden você pode evitar facilmente no jogo, se você não quiser explorar a cidade você nunca vai vê-lo por aí. Notei que quando a Mojang tenta por no jogo algum mob que atrapalhe o jogador e dificulte a jogatina a fandom fica reclamando, sempre preferem votar no que eles acreditam ser mais "útil" para ajudar ele, sempre evitam oque causa algum desafio no jogo. Ao meu ver deveriam por mais mobs prós biomas vazios, mais animais por aí, alguns podem ser consumidos (assim como na vida real) mas não vejo necessidade de todos terem essa mecânica por que já vemos porco, vaca e galinha EM TODOS OS LUGARES POSSÍVEIS NO JOGO, deveriam por necessidade do jogador precisar beber água se não pode morrer de desidratação, e em lugares como o deserto ter possibilidade de causar cede mais rápido ou até alucinações se ficar muito debaixo do sol, desafios reais pra gente sabe, e até por mais mobs agressivos também, por exemplo poderiam por cobras, alguns poderiam ser consumidos e até domesticados e outros poderiam ser venenosos, que nos picam e nos deixam envenenados que nem as bruxas fazem quando jogam poção na gente, iria dar mais dificuldade aos jogadores ao entra nas florestas por exemplo, bom está é minha opinião sincera sobre oque sinto sobre o jogo, ele está ficando muito fácil e não vejo necessidade alguma de facilitar ainda mais os jogadores.
to sentindo um pesar no coração... ah link, eu não acho que 100% das coisas em qualquer coisa precisem ter utilidade, vários games tentam isso e vira aquela bagunça.
Sobre a lore do vendedor ambulante, a mojang disse que ele era um aldeão que se aventurou além da vila. Mas talvez tenha um motivo a mais de porque ele saiu de lá. O vendedor ambulante pode ter sido um aldeão que teve sua vila invadida na época de Minecraft Dungeons, e ele conseguiu fugir. Desde então ele sobrevive vendendo coisas que ele encontra pra pessoas no meio do caminho ou vilas onde ele consegue comida.
Cara, o mercador ambulante é muito bom pra quem gosta da botânica mó Mine. Ele disponibiliza flores e mudas que seriam bem chatos de se conseguir no modo Survival. Tenho um jardim com todas as flores, árvores e plantas do jogo graças a ele. Kkkkkk
Acho q na parte da aicient city foi um pouco desnecessário até pq essa nova bússola é o Novo item mais importante é útil do Mine, cara poder encontrar seus itens vale MT apena
Outra coisa pra melhorar o mercador é ele vender itens que os colagens compra o contrário tá ligado Ex o vilagen compra balde de lava por esmeralda o mercador vende balde de lava por esmeralda Porém ele faria isso com todos os itens porém sempre o inverno sempre tentando conseguir esmeralda Outra coisa é ter um limite de quantidade de vezes que vc pode compra um item ex o mercador vendendo diamante por esmeralda kakakaka Gostei da ideia do Village vender seus itens
Podia ter uma reforma em tds os mobs antigos, mudar animaçoes, drops e tals. Eu n sei vcs mas eu acho as vacas mt brochantes, tipo elas literalmente so andam... Imagina se de noite elas so n ficassem paradas com a cabeça baixa, deitassem no chao... Balançassem a cabeça e coisas assim. Ia ser mt daora
O vendedor ambulante poderia simplesmente vender coisas melhores ou talvez ter uma variante com itens raros. Sobre as abelhas eu ainda acho que elas são muito grandes, o problema da interação poderia ser facilmente resolvido com a hitbox maior do que a skin. Seria legal também o aldeão apicultor. A ideia do morcego é realmente interessante, não pensei que ele poderia ser útil. Quanto ao problema das cidades antigas é possível que eles ainda não tenham adicionado tudo, e esse negócio de loot que não recompensa é comum no jogo inteiro, a endcity é talvez a única exceção. Mas já é legal que lá tem diamante. Eu não jogo Minecraft a um tempo mas o que me parece é que os jogadores ainda não aprenderam a jogar com a mecânica que a mojang queria na endcity, então não é um lugar tão desafiador assim
O Que eu queria é uma atualização nos Villagers, Combate, Sobrevivência e Magia Tipo, adicionar novos Villagers (Como chefes de vila e guardas, ter mais interação com eles ao invés de só comercializar talvez?). Acho que poderiam ter as vilas que faltam no Minecraft e texturas variáveis (pros Villagers e Illagers), um Villager com olhos castanhos, um com olho azul, um com cabelo e etc....poderiam ter nomes também né. Ahco que outros mobs também poderiam ter várias texturas. Além das texturas variarem, poderiam ter mais variantes de mobs, tipo um Villager Mago (que seria Bom e poderia invocar golens e usar outros feitiços, seria legal pra se opor a Bruxa). Combate eu acho que poderia ter como usar uma arma em cada mão, e também esquivar de ataques apertando 2x o WASD, adicionar a capacidade de defender ataques com armas novamente (mas inferior ao escudo), adicionar novos tipos de armaduras e armas, novas animações (Tipo o Animation ++ e o Better Combat by Daedalus) Sobrevivência é bem simples....mais tipos de comidas e bebidas, além de Temperatura e Sede Magia eu vou citar 2 mods de exemplo: Goety e Enchantable Staffs. Acho que seria daora usar magia dos portais no Minecraft em itens e uma coisa muito pessoal....eu queria que fosse um pouco mais RPG Poder upar FORÇA, ai vai causar mais dano e você vai poder minerar mais (Ter uma força muito alta faz você poder minerar Ferro com Picareta de madeira, ou quebrar blocos de terra ao Atacar com sua espada, por exemplo), INTELIGÊNCIA pra mexer com magias e encantamentos, e etc. No minecraft JAVA eu queria que tivesse a criação de avatares que tem no Bedrock, ia ser daora
- Raposa : pelo menos poderia domar ela - zumbi : deixar um pouco mais difícil e resistente ao sol - whiterboss : mais recompensas ao derrotar ele - lobo : caçar comida pra vc ( e ele ficaria com um pedaço pra ele também kkkk )
Hey link, n sei se você percebeu, mas tem sim algumas recompensas relativamente boas nos baús das Ancient Citys. Eu mesmo, quando acho uma dessas, sempre saio de lá com algumas coisinhas... Ex: Maçãs douradas encantadas, enxadas de diamante encantadas, calças de diamante encantadas e vários livros de encantamentos diferenciados também N é muita coisa mas já é melhor do q carvão e sculk nos baús¯\_(ツ)_/¯
Eu acho q o cobre é bem legal, ele pode criar construções q oxidam, mas vc pode tirar a oxidação com o machado. E vc tbm pode encera-lo com o favo de mel. Com 3 barras de cobre na vertical vc faz o para-raios. E se colocado 2 barras de cobre com 1 fragmento d ametista vc faz uma luneta. Isso é bem legal! Porém, como é um novo minério, poderia ser ainda mais legal ao invés de recursos de construção. Poderia ser por exemplo, adicionado o golem de cobre. Claro, depois de algumas atualizações a seguir. Este é só o começo, com um novo minério, poderia ter uma armadura de cobre, que por sua vez seria bem forte. Ela poderia ter 2 mecânicas: A 1° é q se um mob hostil decidisse te atacar e vc tiver usando pelo menos 1 peça da armadura ela poderia ter a chance de refletir o projétil. Ps: Se for com um mob de longa distância. Porém... A 2° mecânica seria um pouco arriscada, pq se vc estivesse usando pelo menos 1 peça da armadura na chuva (ou no clima limpo) vc teria uma chance de tomar um RAIO na cabeça. Por causa do cobre atrair raios. A chance no tempo chuvoso seria 30%, enquanto no tempo limpo seria de 15%. Porém, a chance de cair um raio na sua cabeça numa tempestade seria de 55% de chance. E teriam armas e ferramentas tbm. Que teriam a chance de eletrocutar o inimigo. Legal né?
O Minecraft possui um bioma de floresta densa, com aquelas árvores gigantescas de selva e muitas outras coisas, mas essas coisas por sua vez podem nos atrapalhar a se locomover por lá, e eis que surge a minha ideia: A gente sabe que em lugares assim, em florestas é bem comum haver espécies de macacos morando nessas regiões Então porque não adicionar macacos? Pensem comigo o quão legal seria se existissem macaquinhos no Minecraft? E além de ser fofos, eles poderiam nos ajudar a passar por essas árvores gigantescas Sobre a mecânica de como funcionaria: Nessas florestas poderiam adicionar pés de banana, você daria banana para os macaquinhos e eles te dariam o efeito de pulo, porém um bem mais potente do que vemos em poções do mime, assim poderíamos passar fácilmente por cima daquelas árvores gigantescas e adicionar um animal novo :)
Uma ideia para o urso polar poderia ser tipo,você ter o couro do animal que vai te ajudar no frio mas tbm vamo supor,encontra um filhote de urso polar perdido e da peixe cru pro urso ai ele vira seu animal de estimação e pode te ajudar contra outros mobos e pode caçar outros animais, e na questão do morcego você poderia dar aquelas frutinhas do bioma das raposa ai o mercego faz o barulho e tipo a onda sonora ilumina por um tempo
Acho que tanto os morcegos ou o próprio warden, poderiam ter um drop que desse a você a chance de fazer uma poção que melhorasse sua audição, mostrando mobs ou minérios através das paredes, alem de aumentar o son dos mobs no geral, enquanto você estivesse sob o efeito
As postos avançados pillager são um exemplo bom de desafio e recompensa que funcionaria no minecraft em outros lugares do próprio jogo, vc mata pillagers e ganha bestas que são uma arma diferente, não é uma coisa tão "uau, a melhor arma do jogo" mas já é um agradinho, se houvesse um capacete com nightvision que fosse nas deep dark caves já valeria a pena(e encaixaria no contexto do local)
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk, esse cara NUNCA explorou as acient cities mesmo em. literalmente la é o lugar mais OP do jogo inteiro , la tu encontra os melhores itens do jogo
na vrdd as abelhas têm um problema bem chato, quando vc deixa elas ao ar livre com as colmeias, elas simplesmente se perdem e vc fica sem abelha, isso parece ser idiota e bobo mas faz mtta diferença na gameplay
o andarilho é muito útil veio para ter baldes com peixes ou baiacu da para comprar flores areia cacto e oque acho o mais importante mudas de árvores q acho boa para n precisa ir em busca de biomas para ter as madeira
acho que o jogo perdeu o antigo aspecto de solidão, as texuras até ficaram mais clarinhas e menos naturais (exemplo: madeira) e quase nunca me sinto sozinho tirando um dos aspectos que me atraia no minecraft e é muito mais difícil se assustar no jogo pra mim
ta afundado na nostalgia, minecraft agora ta com muita mais vida ta bem melhor agora do que as texturas tristes e vazias de antigamente, e mine nao e um jogo focado no terror
poderia dar para ter um espaço no céu inventário de capas, onde vc põe um banner e faz uma capa personalizada e tbm esse espaço poderia servir pata elitra
O jogo deveria ter como criar espadas decompositoras com o drop do osso Witter skeleton(isso mais o aspecto flamejante + dano ficaria op) Devia ter um item capaz de manipular os zombies que são iguais ao steve, para que eles minerassem ou fizessem determinada ação em geral. Contratar os villagers para serem companheiros de batalha(tipo o cachorro)
Pra mim o ápice do mercador foi quando eu encontrei um vedendo areia no meio do deserto. 😑 A partir desse dia eu declarei o mercador como meu farm de corda. E em relação aos animais no geral: eu só queria que todos os animais do mine fossem domesticáveis 🥺
O Sniffer acho que nn seria legal matar ele, mas as sementes que ele fareja, poderiam ser mais diversas, tendo dezenas delas, e com raridades diferentes, elas poderiam ser até um recurso facilitador pra produção de poções ou até mesmo plantas que podem te dar efeitos de poção, plantas que tem alimentos de alta saturação, ou venenosas
2 ปีที่แล้ว +2
Bom eu gostei do vídeo mas discordo um pouco com a parte da deep dark city, o problema dessa estrutura é que as recompensas boas são realmente boas como a bussola de retomada, calças de diamante encantadas, poções de regeneração, livros encantados e segundo a wiki a deep dark city e o lugar com maior chance de ter maças douradas encantadas (eu literalmente encontrei 8 em vídeo) mas é literalmente só isso não tem nada extraordinário na cidade, e se comparada com as end citys que tem baus cheios de minérios e itens de diamantes parece até desbalanceado E PRA PIORAR no minecraft dungeos existe um arco chamado "arco de guardião" que é literalmente um arco de warden e ta no jogo que nem tem o warden, a mojang nem pensa em fazer o que as pessoas querem em relação a isso como armas especiais ou um item magico de sculk, e o que mais incomoda e querer forçar os players que o warden é invencível simplesmente fazendo o bicho atirar sons da barriga, mas existe aquela esperança que a deep dark vai ser a entrada pra uma nova dimensão e isso sim seria incrivel
Acho q o mine deveria ter tipo uma espécie de armadura que dropa-se dos boss, como por exemplo ao matar o ender Dragon vc ganha algumas escamas de dragao onde vc consegue fazer uma armadura de dragao, que te dá algumas habilidades, como voar e etc, poderia ter do Whiter e do warden tbm
Gente, passando aqui nos comentários pra pedir com todo carinho do mundo, se vc curte MANGAS ou ANIMES, leia meus mangas, é tudo de graça e vai me ajudar DEMAIS mesmo :'3
Meu primeiro manga: www.webtoons.com/en/challenge/katharsis/list?title_no=804374
Meu segundo manga: www.webtoons.com/en/challenge/paradigma/list?title_no=804376
Lembra do arg de minecraft OLD ROOTS e o DONT LOOK TO THE MOON? Eu criei um arg de minecraft chamado: DISC A17
Voce realmente quer dar uma utilidade pra algum item no minecraft, pensa comigo, qual o item atualmente que nao serve pra nada, exato, a batata envenenada
Não seria grande coisa colocar uma utlidade pra ela, pois a mesma so serve pra comer e mesmo comento de ta debuff, a uma solução simples
Por que não uma poção tripla que da envenenamento, enjoo e fome
Ou ate mesmo como poção de fraqueza é usada pra curar aldeão zumbificado essa poção estranha ajudaria a converter um illager
*Cidades antigas* a comunidade já criou um recurso usando o fragmento de eco e o chifre da cabra, que daria o mesmo efeito que o ataque do Warden ( eu gostaria que esse ataque fosse mais fraco e de expansão menor para ser mais justo )
Gente o warden não é pra ser enfrentado
Exatamente por isso q não tem uma recompensa boa por tu matar ele saca?
A gente só fica com esse negócio de enfrentar o warden por causa da comunidade q quando ele veio ficava "enfrentei o novo mob warden 😱" "o warden é o mais forte de todos" " matei o warden sem armadura"
Sendo q o bixo é pra ser evitado
A questão do morcego realmente me intrigou,o sonar temporário pra se caminhar nas cavernas seria muito útil
@Fhanny cópia 💚 medo
@Fhanny cópia 💚 oi linda
Seria a escuridão pulsante ao contrário um eco brilhante que te leva até o fim/ inicio da caverna
Mas o morcego foi FEITO pra ser inutil
@@sethymorningstar gado
3:40 cara eu acho isso super útil mas acho que é mais interessante só melhorar as negociações do mercador, pq realmente esse sistema é muito complexo
podcre cpa vender uns itens exóticos, tipo Pérolas do fim, prismarinho, tipo de cada bioma
uma balestra cpa
Poderia ter uma versão muito rara que vendesse diamante ou coisa assim
@kiraya gamer n deu pra entender amigo, recomendo ler livros para aumentar seu vocabulário, e tua ortografia.
to louco pra ver uma teoria sobre os mobs da nova mob vote, eles parecem esconder bastante história pela descrição deles, principalmente o Rascal
ele é um mob que se esconde e da item e tem um design melhor que os outros por enquanto
O rascal é o meu mob favorito dos que foram revelados até agora.
Sinceramente eu acho q um mob que tem potencial de achar plantas novas bem + lgl, e o rascal no late game vai ser inutil, enfim, vamo ver o ultimo
Pra mim o sniffer tem mais história,um ser que parece dinossauro, orangotango ou ornitorrinco que pode nadar e ficar na terra firme
Vai se ele vencer! que eu tenho certeza!agente vê os "fósseis" dele no jogo
@@dimdamveler7886 orangotango?
A função do mercardor é...
você descontar sua psicopatia nele, muito útil 🤠👍
Ele vende gelo e baldes.
Eu acho isso bom
Eu nunca descontei minha psicopatia nele...
Pô laço é muito bom! E é meio chatinho de achar slime se vc não tiver encontrado um pântano, e e eu nunca matei ele por algo tão bes... Nãaaaaao. 😇
Na verdade é corda grátis
1- O mercado também poderia negociar sistemas de XP também,
2-o morcego não tem como discordar sua ideia e muito interessante..
3- urso polar poderia dar algum tipo de pele para gente se proteger do frio criando uma nova roupas, ou até mesmo servir de montaria..
4- a cidade ancean poderia ter todo tipo de itens encantado difícil de fazer, é poderiam também fazer armas novas e a armadura corrompidas desse ambiente, só assim Valéria a pena ir lá..
5- abelhas não tem muito o que falar, sua ideia já foi perfeita..
A coisa mais inútil é a própria Mojang, uma equipe gigantesca que demora 10 vezes mais que um fã para adicionar/consertar algo😮💨😂😂
@Fhanny cópia 💚 como eu consigo fazer o que?
eu meio q concordo, a 1.19 me decepcionou mto, esperava bem mais
apesar de que o jogo não tenha muito coisa, msm assim ele é legal.
Concordo contigo
equipe gigantesca nem 100 Membro tem direito menos
são apenas 40 desenvolvedores o resto cuida de eventos é coisas que não são dentro do jogo além do mais esses 40 devs são do mine bedrock pq o java tem menos ainda
7:39 Link, em uma unica cidade ancestral e possivel achar facilmente ate 7 maçãs douradas encantadas, armaduras de diamante, cabeças de esqueleto q so são adquridas depois de um processo longo e cansativo, e um encantamento mais do q util, encantamento de passos furtivos III.
e isso que ele quer dizer so isso e muito pouco para o mob mais poderoso do minecraft devia ter algo unico q valesse apena
@@Fillipis só ter paciência amigo, ou vc quer q eles adicionem tudo q dê pra adicionar tudo de uma vez no jogo?
@@asanat2045 deveriam sim
uma equipa gigante da literal microsoft criadora do fucking Windows,fazer uma atualização por ano e adicionar 3 pixels a mais??? mts modders e criadores indies sao mt melhores
@@Fillipisse vc já tentou explorar um cidade anciã, vc sabe que esse mob e realmente fácil de evitar
@@inceptoadepto6055 esse n e o ponto, a Microsoft e mt preguiçosa
O wandering trader serve pra vc conseguir itens de outros biomas sem precisar ir no bioma em questão. Ajuda mto no começo do jogo, conseguir cacto ou alguma muda de árvore, até cacau
Verdade. Eu consegui mudas de árvores do mangue por ele
OTIMO pra conseguir itens pra fazer o canal(e tipo um sinalizador marinho que te da um poder)
em questão de plantas é muito bom pra produzir sem caminhar 500 blocos
Se você achar ele 🤠
@@HarutheMaru ele vai ate você
2:10 pô Link não precisa falar assim tbm né , coitado kkkkk
O vendedor ambulante é útil caso você queira algum item de um bioma e tenha preguiça de procurar ou viajar até esse lugar
Concordo eu ja fiz muito isso
7:00 uma ideia tirada do terraria pro warden e as deep darks, seria interessante se aos poucos as deep darks se espandam pra fora da sua área original(se eu não me engano isso acontece com um bioma do terraria) levando o warden junto pra cada vez mais perto do player, então pra evitar que seu mundo fique contaminado você precisaria eventualmente viajar até as deep darks e fazer algo pra eliminar o bagulhinho do warden(atrasando o inevitável, essêncialmente...hey já tem até nome da conquista!)
*morcego:* seria melhor se ele pudesse ser um pet e que fosse capaz de servir como uma espécie de câmera, utilizando um item, tanto para atrair e domar quanto para usá-lo
essa ideia é muito idiota, levando em consideração toda a ciência que a mojang usa nos mobs. morcegos não são animais domésticos
@@Scrollingel Você acha seriamente que a Mojang tem que levar em consideração o mundo real pra dizer morcegos não podem ser animais domésticos em um jogo?! Sério mesmo? Então diga sua idéia....
@@zueiratranquila9226 a minha ideia é que os animais não tem o propósito de servir o player, isso distância o jogo ainda mais da vida real. eles deveriam colocar o morcego pra comer cogumelo, voar em contrapartes pela caverna e fazer eles voarem todos em bando, dando uma atmosfera melhor nas cavernas, ao invés deles ficarem voando de um lado e pro outro que nem uma mosca varejeira
@@Scrollingel bem.... Colocar uma forma deles se alimentar faria também com que a geração de cogumelos em cavernas aumentasse, trazendo mais caráter para o jogo, até aí eu gostei👍🏽
Mas em relação a eles voarem em bando, onde você diria que isso se aplica? Por que dependendo do lugar na caverna, a coisa poderia ou ficar muito bugada, ou teriam que limitar isso a acontecer em um tipo específico de caverna ( poderia ser também nas cavernas de Drip Stone ), ou teriam que melhorar a inteligência artificial do morcego para lugares pequenos...o que já parece ser algo mais complicado
Para mim as coisas que deveriam ser melhoradas são:
A batalha final do ender dragão.
As ruínas que ficam espalhadas pelo mundo.
Movimento dos mobs mais antigos.
Além dessas que vc falou.
Lançarem todas as ideias das votações no jogo
Mojang: boa ideia! Vó dividir em 540 partes.
O bloco de notas poderia ter um botão parecido com o repetidor que marcasse em qual nota vc está seria muito mais fácil de mexer com esse item
tipo uma mesa de dj em um bloco ?
@@Thy-Chu isso mesmo
Acho que tem um mod/textura pra isso
1:16 Eu tento, mas so alguns deles dão trocas boas. 4:00 plantas vs zombis
Deviam fazer os gatos atacarem os Creepers
Isso seria inviável, antigamente o Iron Golem atacava os creepers e eles devolviam explodindo e destruindo a vila e provavelmente não seria diferente com o gato
Os Creppers são programados pra fugirem de gatos, se os gatos atacassem eles ficaria um loop do gato correndo atrás do creppers e o creepers fugindo, além de que o cachorro serve exatamente pra isso atacar qualquer coisa que você atacar, acho que aumentar a área que os creppers não podem chegar perto e fazer com que creepers não possam explodir perto de um gato seria interessante, assim fazendo do gato uma espécie de protetor enquanto o cachorro seria um batedor
@@Ramblin_Mushroom ótima idéia!
@@Ramblin_Mushroom boa ideia
@Fhanny cópia 💚 que foto é essa?
Acho que a coisa que mais faria diferença no mine seria a adição de mecânicas de gameplay mais avançadas. Como assim? Bem... no mine podemos ter até algumas mecânicas como a do arco,do escudo e até a de montaria nos cavalos,mas tipo,só isso,so temos essas mecânicas de gameplay. No momento mine ganhou uma atualização muito grande e bacana,porem acaba que a mojang esquece de polir oque eles ja tem,tipo,atualizar oque já existe,então para o mob urso polar eu pensei: adicionar a mecânica de DOMESTICAÇÃO,mas como assim? Alem de vc poder montalo assim como os cavalos e porcos,vc poderia dar ordens mesmo sem estar montado,e quando vc monta ele,ele poderia dar investidas contra mobs,onde daria muito dano,porem vc não atacaria durante o dash,dando um ar de RPG na montaria. Outra coisa seria mergulhar montado no mob,ja que na vida real os urso polares são nadadores até que habilidosos,então vc poderia mergulhar e emergir rapidamente com ele(montado é claro). E junto dessa atualização poderia vir a adição de ruinas no gelo,onde o uso do urso polar poderia ser bem legal e imersivo para o jogador na hora de explorar essas ruinas subaquáticas congeladas.
Abrindo muito mais o leck de variedade de locomoção no game,pôs mesmo tendo a elytra,acho muito mais legal ir montado em algum animal explorar os lugares,alem de que seria mais uma opção de x1 pro mine
Quem achou interessante da like pro link ver pessoal:)
Obrigado pela recomendação, vou viajar pro Polo norte, domar um urso polar, e atropelar todo mundo com ele 😃👍🏼
@@nore8616 vai fundo no seu sonho mano,só assim a gente cresce😃👌👍
A mojang já te contratou?
@@Lucas-q2l5e sinceramente? Estou tentando criar coragem pra lançar videos na plataforma onde eu vou falar de:sugestões de jogos,melhorias em jogosnfamosos como o mine e review de games. Mas a coragem não vem T-T
@Malandro 2004 mano,seria um complemento muito f0d4 pra ideia que eu falei. Outra que a adição de temperatura é algo pedido a muito tempo porem a mojang é preguiçosa
Press:F
Eu não achava que as sugestões do Linkzin iriam me surpreender,achei bem massa essas sugestões
eu achei ruim
Sobre as cidades antigas, elas quase sempre oferecem uma golden apple encantada que cm vc sabe é mt forte, e tb tem os sensores que serve pra fazer mecanismos de redstone e a própria tensão que o lugar da ja vale a pena
Link.... os ursos polares vão atrás de atacar lobos, raposas e outros animais igual o lobo com a ovelha e a raposa com a galinha
As cidades ancestrais são fáceis de explicar
Elas não tem nada AINDA
É possível que tenha uma nova dimensão bem nesse local que só possa ser aberto por esse local
E na minha opinião dificuldade e recompensa nem sempre andam juntos Eu adoro quando sair desse padrão
Realmente.
É por isso que o Linkizin é o meu TH-camr favorito kkkk.
O meu tbm kjkjkj
o negociante nomande nunca aparece quando você precisa, mas aparece quando você não precisa. Esse mob assim como a abelha são mobs completamente inutes no inicio de um jogo, porem no caso do primeiro possui itens raros decorativos.
qual é, a abelha é fofinha
A abelha dá favos (blocos decorativos, velas, etc), e o fuck bloco de mel, que basicamente revolucionou o jeito de fazer máquinas voadoras e sistemas de redstone, já que ele tem a mesma propriedade do slime, mas não gruda no bloco de slime, sendo assim, a abelha é um mob completamente útil, só tem que saber como usar...
Eu uso muita pólvora no minecraft, e eu queria que tivesse alguma forma de fabricar ou obter ela através de bolcos ou receitas, pois é meio enjoativo ter que esperar ficar de noite para derrotar creepers ou explorar dungeons que eu nem sei se vai ter pólvora:/
faz uma farm de creeper '--'
@@Galo144p entao eu fiz mas sei la po, eles poderiam dar uma outra opção para obter polvora :/
poderia usar flint e carvão vegetal
@Malandro 2004 enxofre nem é tão raro
Ei Linkzin!
Vai ter vídeo de Teorias falando sobre os "Mobs da votação desse ano"?
(Sniffer,Rascal e Tuff Golem)
A 2° coisa q eu queria falar e dar uma idéia são os geodos de ametista. Eles conseguem ser ainda menos legais q o cobre! Mais ainda sim são bonitos. Eles são fechados com uma pequena abertura de um dos lados e tem 2 blocos como camadas: O Basalto Liso, a camada externa. E a Calcita, a camada interna. Depois vem os blocos e variantes de ametista. Com um espaço oco no centro do geodo. Mas vc sabia q a ametista é da família dos quartzos. A 2° maior família de minerais do mundo todo!? Mas vcs me perguntam: Aonde vc quer chegar com isso? Simples: A Mojang poderia muito bem adicionar mais membros dessa família aos poucos no jogo. Além de ser uma ótima forma educativa pras crianças sobre minerais e minérios, cada um desses minerais poderia ter uma especialidade. Mudando de acordo com a cor e a composição. Outra idéia q eu queria compartilhar é que a calcita, a camada interna do geodo de ametista, é um mineral próprio, e não dá pra fazer NADA COM ELE!!! Gente! A Mojang disperdiçou uma oportunidade tão grande assim?! Eu tô mesmo nesse planeta?! Bom, enfim, não vamos perder a cabeça com isso certo? Então prosseguindo: eu não acho uma boa idéia de adicionarem 2 coisas, 1°: Uma armadura de ametista! Mas caso adicionem algum dia, ela JAMAIS! NUNCA! Em IPÓTESE ALGUMA! A use nas cidades antigas! Pois essa armadura além de não conseguir tankar o Wardem, Ela ia fazer barulho até mesmo quando agachado. Quando alguém bate em vc, essa armadura já faz barulho. Só de vc OLHAR pra ela, ela faz barulho. Então, NÃO É UMA BOA IDÉIA!!! A 2° coisa, é que se a calcita pudesse ter variantes de escadas, lajes, tijolos, variantes rachadas, etc. Além disso poderíamos ter variantes coloridas! Sim, coloridas! Apenas para decoração. Porém 1 única coisa faria vc querer ter esse material, que seria da possibilidade de vc criar uma ferramenta específica para cavernas: Uma Broca! Seria beeeem Útil não acha? E mais uma última coisa: Pra encontrar calcita, vc não precisa achar um geodo de ametista, pois no mundo poderia ser bem fácil vc encontrar veios de minérios de calcita. E até mesmo, quem sabe... Uma caverna inteira de calcita! Seria legal não é?
O dinheiro começa a ficar apertado, vídeo de Minecraft confirmado para amanhã.
A ideia do morcego foi interessante, mas seria lgl se ele fosse um pet que ajudaria nas cavernas profundas, principalmente no warden ja que ele da aquele nerf escuridão
Com relação ao Warden e as cidades anciãs, acho que talvez a recompensa venha pós portal, se aquilo realmente for um portal, vai ser recompensador, por que vai funcionar como uma strong hold, já que não tem como pegar os blocos daquele portal.
Meu único medo de eles adicionarem uma nova dimensão é ela ser igual o The End, o The End atualmente é difícil, chato e desinteressante, essa dimensão só é boa por que dentre os poucos itens exclusivos dela, tem dois dos melhores do jogo inteiro. Meu medo é um The End 2.0 que não é uma atualização do The End.
seria legal se quando chegassemos próximo do portal o warden entrasse em pânico e começasse a nos perseguir mais rápido até conseguir passar do portal
Mano as abelhas com o polem q elas produzem poderia gerar mais flores de uma forma q a farinha de ossos, outra coisa, q a pólvora poderia ar pra fzr um caminho dela msm pra acender outras coisas, que nem aqls desenhos um tipo de temporizador pra tnt.
Vdd
Umas ideias boas que eu tive:
1- A tinta da lula brilhante poderia ser colocada nas ferramentas e armaduras e coleiras e etc pra brilhar no escuro.
2- Quando um urso polar vir atrás de você e você tentar se proteger entrando na sua casa, ele vai quebrar a porta e as paredes (mas ele não vai quebrar coisas muito duras tipo diamante, obsidiana e etc.)
3- Seria muito bom você ganhar uma capa nos baús da cidade perdida e quando você matasse o warden você receberia a cabeça dele
Bom, a utilidade do andarilho é muito ofuscada, mas tecnicamente ele tem uma seleção de items que talvez você não tenha perto, por exemplo se tu mora no gelo é muito improvavel que tu consiga um cactus mas ai o andarilho poderá ter chance de ter um cactus na seleção de trocas, ai tu não precisaria viajar tanto por causa de um bloco ou uma muda de planta. Se leu por favor dê um coraçãozinho
Voce sabe que o Linkzin precisa de ideias quando ele toca inuteis do minecraft e tenta conserta, kkkk, bom video como sempre Link, tenha uma boa noite senhores 🍷🗿
O morcego também poderia ser um bichinho de estimação. Ele poderia voar e trazer items de vez em quando, items como gravetos e afins, vem simples mas que sempre são algo que você precisa. Mas o mais legal seria que, em áreas com árvores, eles poderiam voar e ir te trazendo maçãs enquanto você passa. Sei que maçãs não sao um bife da vida mas sempre são úteis em situação de emergência.
Uma atualização q eu acho q seria mto braba é um update com tema de pirata. Cara, a gnt tem navios afundados q me deixam com um interesse em saber da lore do que aconteceu ali, e pôr uns pillagers piratas ia ser mto brabo. Algumas coisas q seria mto foda na atualização:
*poder construir NAVIOS que consigam navegar livremente pelo mapa(tem mods q já fizeram isso) e servir como uma base móvel
*adição de um "bioma" que seria uma ilha do tesouro, com dungeons e itens recompensadores e dentro de algumas dungeons achar artefatos com propriedades especiais(parecido com o totem da imortalidade mas com outros efeitos)
*Adição de uma arma de fogo(aquelas do século 16), e podendo craftar a bala com pepita de ferro e pólvora, o dano seria maior q a da besta mas a recarga mais lenta
*uma atualização nos mapas do tesouro que hj em dia n vale tanto a pena ir atrás(os mapas te levariam ao novo bioma)
*e um canhão, que pode ser usado tanto nos navios quanto para botar nas construções(imagina tu constrói uma fortaleza e equipa ela com canhões)
é, uma poção de própolis que poderia fazer o mesmo que o leite, porem curando apenas os efeitos negativos seria muito bom
realmente
Ótimo vídeo estou pensando até em criar um mundo com as coisas das teorias como anotações construções mas só complica se do nada a teoria mudar completamente 👍
O vídeo: 😊
A música: 🗿🍷
A única coisa que as pessoas devem comprar no mercador é slime, pelo menos é a única coisa que eu comprava
2:16 esse time foi perfeito
Linkzin, fala sobre os nômades/esqueleto da neve
Tbm poderiam dar utilidades mais relevantes a raposas no Minecraft, a única coisa que esse mob faz é ser muito fofo e um ótimo ladrão de itens. Seria interessante dar para domar as raposas, assim como os papagaios são possíveis de domar, como acontece na vida real por exemplo.
Sinceramente acho que é forçar muito, daqui a pouco vão querer domar zumbi tbm.
As raposas tbm são vesgas 🙂
Ideia para o morcego:
Poção nova, feita com a poção feita com uma asa de morcego, toda vez que você pular com o efeito, daria uma animação de glow em forma se onda por 1 segundo nas bordas expostas dos blocos num raio de 32 blocos. O efeito duraria até 8 minutos, como as poções comuns. Também mostraria lugares ocos atrás das paredes, como outras cavernas por exemplo.
Tem muita coisa incrível que a mojang podia adicionar no Mine mais infelizmente sabemos que a maioria das coisas legais é bem difícil que ela adicione
tipo o Coper golen
Acho q o morcego pra ser útil poderia dropar a asa, e dar pra usar ela pra fazer uma poção q faça voar (tipo igual no criativo, não a levitação do shulker ou o planar da Elytra) ou as orelhas pra fazer esse esquema de sonar no jogador (ver mobs através das paredes e tals), assim ele não ficaria só um troço q voa kkkkk
Uma curiosidade sobre os Ursos Polares do minecraft. Ele só foram adicionados pq um dos cara da mojang queria fazer uma homenagem ao filho dele que tinha acabado de nascer cujo o nome em alguma língua significa urso polar
Bora esperar então um que significa: "pinguin".
Acho que o urso polar poderia vir com uma mecânica interessante para o minecraft: hipotermia.
Apenas roupas de couro evitariam esse congelamento (que também ocorreria em algumas partes do end, por isso hipotermia) e a outra alternativa seria utilizar o pelo que um filhote soltasse quando ficasse adulto (NÃO PRECISANDO desFALECER) para fazer uma poção que evitaria esse debuff, tornando eles essenciais para exploração no end.
Hipotermia poderia ser uma mistura de lentidão, dano e quase cegueira.
Concerto: concerto musical
Conserto: consertar coisas
Linkzin,depois fala sobre qual mob é mais interessante da nova votação de mobs.(me:sniffer)
Acho que o vendedor ambulante se funcionasse exclusivamente dessa forma seria inútil no hardcore.
Acho que se simplesmente ele trocasse itens melhores já seria bom, ou sei lá, se vc colocasse ele na sua casa ele desse uma recompensa, tipo por vc ter dado abrigo a ele
Linkzin, eu sinceramente não acredito que tudo precise ter uma utilidade pro jogador ou uma história por trás, o mundo de Mine é enorme e e na realidade falta muito mob para povoar o jogo, você entra em vários biomas e malmente vê algum bicho próprio do local, ele é bem vazio se parar pra pensar.
Na vida real cada animal tem sua necessidade e utilidade no mundo, mas nós humanos não metemos a mão em tudo, por que no jogo deveria ser assim?, isso no mínimo iria facilitar ainda mais a vida dos jogadores que sejamos sinceros, está fácil demais nos últimos anos, o jogo não possui mais o mesmo desafio que tinha nas primeiras atualizações, quase não passa mais aquela sensação de medo e aflição que passava, jogador cada vez ganha mais materiais para ficar poderoso e matar mobs agressivos com tanta facilidade que não existe mais perigo real no jogo, até o novo mob Warden você pode evitar facilmente no jogo, se você não quiser explorar a cidade você nunca vai vê-lo por aí.
Notei que quando a Mojang tenta por no jogo algum mob que atrapalhe o jogador e dificulte a jogatina a fandom fica reclamando, sempre preferem votar no que eles acreditam ser mais "útil" para ajudar ele, sempre evitam oque causa algum desafio no jogo.
Ao meu ver deveriam por mais mobs prós biomas vazios, mais animais por aí, alguns podem ser consumidos (assim como na vida real) mas não vejo necessidade de todos terem essa mecânica por que já vemos porco, vaca e galinha EM TODOS OS LUGARES POSSÍVEIS NO JOGO, deveriam por necessidade do jogador precisar beber água se não pode morrer de desidratação, e em lugares como o deserto ter possibilidade de causar cede mais rápido ou até alucinações se ficar muito debaixo do sol, desafios reais pra gente sabe, e até por mais mobs agressivos também, por exemplo poderiam por cobras, alguns poderiam ser consumidos e até domesticados e outros poderiam ser venenosos, que nos picam e nos deixam envenenados que nem as bruxas fazem quando jogam poção na gente, iria dar mais dificuldade aos jogadores ao entra nas florestas por exemplo, bom está é minha opinião sincera sobre oque sinto sobre o jogo, ele está ficando muito fácil e não vejo necessidade alguma de facilitar ainda mais os jogadores.
to sentindo um pesar no coração... ah link, eu não acho que 100% das coisas em qualquer coisa precisem ter utilidade, vários games tentam isso e vira aquela bagunça.
0:06 só de ouvir essa música já me lembro da primeira batalha final com o baldur
Sobre a lore do vendedor ambulante, a mojang disse que ele era um aldeão que se aventurou além da vila. Mas talvez tenha um motivo a mais de porque ele saiu de lá. O vendedor ambulante pode ter sido um aldeão que teve sua vila invadida na época de Minecraft Dungeons, e ele conseguiu fugir. Desde então ele sobrevive vendendo coisas que ele encontra pra pessoas no meio do caminho ou vilas onde ele consegue comida.
Do *urso polar* apenas uma animação de nado atrás do peixe seria o bastante
Cara, o mercador ambulante é muito bom pra quem gosta da botânica mó Mine. Ele disponibiliza flores e mudas que seriam bem chatos de se conseguir no modo Survival. Tenho um jardim com todas as flores, árvores e plantas do jogo graças a ele. Kkkkkk
Quando ele falou da ancient city, ele esqueceu das maçãs douradas encantadas, q sao um item super OP
E várias armaduras e ferramentas de diamante encantadas com encantamentos super bons e em níveis altos
Acho q na parte da aicient city foi um pouco desnecessário até pq essa nova bússola é o Novo item mais importante é útil do Mine, cara poder encontrar seus itens vale MT apena
O mercador deveria ser focado em vender itens farmaveis, como mudas e coisas do tipo
seria bom, mais ainda gosto dele vender glowstone
que a comunidade de mods te ouça linkzin
ideias mo ruim a desse cara
Outra coisa pra melhorar o mercador é ele vender itens que os colagens compra o contrário tá ligado
Ex o vilagen compra balde de lava por esmeralda o mercador vende balde de lava por esmeralda
Porém ele faria isso com todos os itens porém sempre o inverno sempre tentando conseguir esmeralda
Outra coisa é ter um limite de quantidade de vezes que vc pode compra um item ex o mercador vendendo diamante por esmeralda kakakaka
Gostei da ideia do Village vender seus itens
Podia ter uma reforma em tds os mobs antigos, mudar animaçoes, drops e tals. Eu n sei vcs mas eu acho as vacas mt brochantes, tipo elas literalmente so andam... Imagina se de noite elas so n ficassem paradas com a cabeça baixa, deitassem no chao... Balançassem a cabeça e coisas assim. Ia ser mt daora
"Super fácil de recuperar" eu quase nunca consigo recuperar
O vendedor ambulante poderia simplesmente vender coisas melhores ou talvez ter uma variante com itens raros. Sobre as abelhas eu ainda acho que elas são muito grandes, o problema da interação poderia ser facilmente resolvido com a hitbox maior do que a skin. Seria legal também o aldeão apicultor. A ideia do morcego é realmente interessante, não pensei que ele poderia ser útil. Quanto ao problema das cidades antigas é possível que eles ainda não tenham adicionado tudo, e esse negócio de loot que não recompensa é comum no jogo inteiro, a endcity é talvez a única exceção. Mas já é legal que lá tem diamante. Eu não jogo Minecraft a um tempo mas o que me parece é que os jogadores ainda não aprenderam a jogar com a mecânica que a mojang queria na endcity, então não é um lugar tão desafiador assim
O mercador foi o caixeiro viajante do terraria que deu errado
O link, da uma olhada nas animações do canal i can't sleep. Não são relevantes para um vídeo, mas são um bom entretenimento
O Que eu queria é uma atualização nos Villagers, Combate, Sobrevivência e Magia
Tipo, adicionar novos Villagers (Como chefes de vila e guardas, ter mais interação com eles ao invés de só comercializar talvez?). Acho que poderiam ter as vilas que faltam no Minecraft e texturas variáveis (pros Villagers e Illagers), um Villager com olhos castanhos, um com olho azul, um com cabelo e etc....poderiam ter nomes também né. Ahco que outros mobs também poderiam ter várias texturas.
Além das texturas variarem, poderiam ter mais variantes de mobs, tipo um Villager Mago (que seria Bom e poderia invocar golens e usar outros feitiços, seria legal pra se opor a Bruxa).
Combate eu acho que poderia ter como usar uma arma em cada mão, e também esquivar de ataques apertando 2x o WASD, adicionar a capacidade de defender ataques com armas novamente (mas inferior ao escudo), adicionar novos tipos de armaduras e armas, novas animações (Tipo o Animation ++ e o Better Combat by Daedalus)
Sobrevivência é bem simples....mais tipos de comidas e bebidas, além de Temperatura e Sede
Magia eu vou citar 2 mods de exemplo: Goety e Enchantable Staffs. Acho que seria daora usar magia dos portais no Minecraft em itens
e uma coisa muito pessoal....eu queria que fosse um pouco mais RPG
Poder upar FORÇA, ai vai causar mais dano e você vai poder minerar mais (Ter uma força muito alta faz você poder minerar Ferro com Picareta de madeira, ou quebrar blocos de terra ao Atacar com sua espada, por exemplo), INTELIGÊNCIA pra mexer com magias e encantamentos, e etc.
No minecraft JAVA eu queria que tivesse a criação de avatares que tem no Bedrock, ia ser daora
- Raposa : pelo menos poderia domar ela
- zumbi : deixar um pouco mais difícil e resistente ao sol
- whiterboss : mais recompensas ao derrotar ele
- lobo : caçar comida pra vc ( e ele ficaria com um pedaço pra ele também kkkk )
Hey link, n sei se você percebeu, mas tem sim algumas recompensas relativamente boas nos baús das Ancient Citys. Eu mesmo, quando acho uma dessas, sempre saio de lá com algumas coisinhas...
Ex: Maçãs douradas encantadas, enxadas de diamante encantadas, calças de diamante encantadas e vários livros de encantamentos diferenciados também
N é muita coisa mas já é melhor do q carvão e sculk nos baús¯\_(ツ)_/¯
3:22 provavelmente os cara iriam criar uma teoria que o mercador fica observando a gente o jogo inteiro.
Eu acho q o cobre é bem legal, ele pode criar construções q oxidam, mas vc pode tirar a oxidação com o machado. E vc tbm pode encera-lo com o favo de mel. Com 3 barras de cobre na vertical vc faz o para-raios. E se colocado 2 barras de cobre com 1 fragmento d ametista vc faz uma luneta. Isso é bem legal! Porém, como é um novo minério, poderia ser ainda mais legal ao invés de recursos de construção. Poderia ser por exemplo, adicionado o golem de cobre. Claro, depois de algumas atualizações a seguir. Este é só o começo, com um novo minério, poderia ter uma armadura de cobre, que por sua vez seria bem forte. Ela poderia ter 2 mecânicas: A 1° é q se um mob hostil decidisse te atacar e vc tiver usando pelo menos 1 peça da armadura ela poderia ter a chance de refletir o projétil. Ps: Se for com um mob de longa distância. Porém... A 2° mecânica seria um pouco arriscada, pq se vc estivesse usando pelo menos 1 peça da armadura na chuva (ou no clima limpo) vc teria uma chance de tomar um RAIO na cabeça. Por causa do cobre atrair raios. A chance no tempo chuvoso seria 30%, enquanto no tempo limpo seria de 15%. Porém, a chance de cair um raio na sua cabeça numa tempestade seria de 55% de chance. E teriam armas e ferramentas tbm. Que teriam a chance de eletrocutar o inimigo. Legal né?
O Minecraft possui um bioma de floresta densa, com aquelas árvores gigantescas de selva e muitas outras coisas, mas essas coisas por sua vez podem nos atrapalhar a se locomover por lá, e eis que surge a minha ideia:
A gente sabe que em lugares assim, em florestas é bem comum haver espécies de macacos morando nessas regiões
Então porque não adicionar macacos? Pensem comigo o quão legal seria se existissem macaquinhos no Minecraft? E além de ser fofos, eles poderiam nos ajudar a passar por essas árvores gigantescas
Sobre a mecânica de como funcionaria:
Nessas florestas poderiam adicionar pés de banana, você daria banana para os macaquinhos e eles te dariam o efeito de pulo, porém um bem mais potente do que vemos em poções do mime, assim poderíamos passar fácilmente por cima daquelas árvores gigantescas e adicionar um animal novo :)
6:19 Seria tipo o que já vemos com os Lobos, onde Lobos quando veem uma ovelha atacam ela na hora o urso polar poderia fazer isso com coelhos e peixes
Ele ataca raposas.
Uma ideia para o urso polar poderia ser tipo,você ter o couro do animal que vai te ajudar no frio mas tbm vamo supor,encontra um filhote de urso polar perdido e da peixe cru pro urso ai ele vira seu animal de estimação e pode te ajudar contra outros mobos e pode caçar outros animais, e na questão do morcego você poderia dar aquelas frutinhas do bioma das raposa ai o mercego faz o barulho e tipo a onda sonora ilumina por um tempo
Acho que tanto os morcegos ou o próprio warden, poderiam ter um drop que desse a você a chance de fazer uma poção que melhorasse sua audição, mostrando mobs ou minérios através das paredes, alem de aumentar o son dos mobs no geral, enquanto você estivesse sob o efeito
As postos avançados pillager são um exemplo bom de desafio e recompensa que funcionaria no minecraft em outros lugares do próprio jogo, vc mata pillagers e ganha bestas que são uma arma diferente, não é uma coisa tão "uau, a melhor arma do jogo" mas já é um agradinho, se houvesse um capacete com nightvision que fosse nas deep dark caves já valeria a pena(e encaixaria no contexto do local)
3:59 vai por mim link
Trocar com Villagers é quase um cheat de tao roubado que é
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk, esse cara NUNCA explorou as acient cities mesmo em. literalmente la é o lugar mais OP do jogo inteiro , la tu encontra os melhores itens do jogo
sim
Linkzin + instrumental de plants vs zombies = perfeição.
na vrdd as abelhas têm um problema bem chato, quando vc deixa elas ao ar livre com as colmeias, elas simplesmente se perdem e vc fica sem abelha, isso parece ser idiota e bobo mas faz mtta diferença na gameplay
o andarilho é muito útil veio para ter baldes com peixes ou baiacu da para comprar flores areia cacto e oque acho o mais importante mudas de árvores q acho boa para n precisa ir em busca de biomas para ter as madeira
Muito útil é uma palavra forte, mas não acho ele inútil
@@Fiapp0 meu fih eu sou bedrock mobile é bem útil não carregar muito o Mendo para não ficar pesado
@@Fiapp0 e com o andarilho da para conseguir itens das novas atualizações sem precisar procurar
Morcego ser útil para fazer farm, boa Link
acho que o jogo perdeu o antigo aspecto de solidão, as texuras até ficaram mais clarinhas e menos naturais (exemplo: madeira) e quase nunca me sinto sozinho tirando um dos aspectos que me atraia no minecraft e é muito mais difícil se assustar no jogo pra mim
ta afundado na nostalgia, minecraft agora ta com muita mais vida ta bem melhor agora do que as texturas tristes e vazias de antigamente, e mine nao e um jogo focado no terror
@AmadorDeTABS #TABS vc pode fazer isso hoje carakkk oxi
poderia dar para ter um espaço no céu inventário de capas, onde vc põe um banner e faz uma capa personalizada e tbm esse espaço poderia servir pata elitra
3:54 Criadores de Farms e Viniccius13 de todas as idades: Escuta aqui seu me...
O jogo deveria ter como criar espadas decompositoras com o drop do osso Witter skeleton(isso mais o aspecto flamejante + dano ficaria op)
Devia ter um item capaz de manipular os zombies que são iguais ao steve, para que eles minerassem ou fizessem determinada ação em geral.
Contratar os villagers para serem companheiros de batalha(tipo o cachorro)
Pra mim o ápice do mercador foi quando eu encontrei um vedendo areia no meio do deserto. 😑 A partir desse dia eu declarei o mercador como meu farm de corda.
E em relação aos animais no geral: eu só queria que todos os animais do mine fossem domesticáveis 🥺
VALHA CHEGUEI CEDO DMS🎉🎉🎉
Mano as própolis de abelha poderiam ser usadas em uma poção que impede o apodrecimento do esqueleto whiter. Tipo um super cicatrizador.
O Sniffer acho que nn seria legal matar ele, mas as sementes que ele fareja, poderiam ser mais diversas, tendo dezenas delas, e com raridades diferentes, elas poderiam ser até um recurso facilitador pra produção de poções ou até mesmo plantas que podem te dar efeitos de poção, plantas que tem alimentos de alta saturação, ou venenosas
Bom eu gostei do vídeo mas discordo um pouco com a parte da deep dark city, o problema dessa estrutura é que as recompensas boas são realmente boas como a bussola de retomada, calças de diamante encantadas, poções de regeneração, livros encantados e segundo a wiki a deep dark city e o lugar com maior chance de ter maças douradas encantadas (eu literalmente encontrei 8 em vídeo) mas é literalmente só isso não tem nada extraordinário na cidade, e se comparada com as end citys que tem baus cheios de minérios e itens de diamantes parece até desbalanceado E PRA PIORAR no minecraft dungeos existe um arco chamado "arco de guardião" que é literalmente um arco de warden e ta no jogo que nem tem o warden, a mojang nem pensa em fazer o que as pessoas querem em relação a isso como armas especiais ou um item magico de sculk, e o que mais incomoda e querer forçar os players que o warden é invencível simplesmente fazendo o bicho atirar sons da barriga, mas existe aquela esperança que a deep dark vai ser a entrada pra uma nova dimensão e isso sim seria incrivel
Maravilhoso incrível o vídeo 😎👌🏻👍🏻😁
mds eu nem lembrava que as abelhas faziam plantação crescer
Não tankei ele chamando o mercador de coco vei... Acho que meu humor e quebrado
Acho q o mine deveria ter tipo uma espécie de armadura que dropa-se dos boss, como por exemplo ao matar o ender Dragon vc ganha algumas escamas de dragao onde vc consegue fazer uma armadura de dragao, que te dá algumas habilidades, como voar e etc, poderia ter do Whiter e do warden tbm
Parece zueira mas eu negocio muito com o mercado ambulante. Ele é bom para você que tem preguiça de explorar outros biomas para conseguir recursos
E villager não é tão inútil assim,Tem uns que troca fulldima. Obviamente por um preço absurdo
@@Mitchsk meu amigo sequestrou dois villagers e procriou eles,
Agr agente tem uma vila de villagers e uma farm de esmeralda
@@Lucas-q2l5e muito útil
o cara parece q nunca jogou mine cara. pqp
Outra coisa que é inútil no Minecraft são as raposas, são quase um morcego só que fofo, a Mojang podia pelo menos deixar a gente domesticar elas
os morcegos não são inúteis, estão cumprindo seu papel de dá mais vida ao cenário