Simple AI Obstacle Avoidance in Unity

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @stefan429
    @stefan429 5 หลายเดือนก่อน +8

    i thought this was going to be yet another nav mesh agent tutorial, but i was pleasantly surprised! :D

    • @KetraGames
      @KetraGames  5 หลายเดือนก่อน

      👍😊

    • @shainachshon2166
      @shainachshon2166 4 หลายเดือนก่อน

      I love this channel and this video is informative but that's literally what navmesh was made for, why not use it?

    • @KetraGames
      @KetraGames  3 หลายเดือนก่อน +1

      Good question. NavMesh is designed to work with 3d colliders, so isn't a good fit when making a 2d game. Also we were going for more aimless wandering in this game rather than the most efficient route.

    • @stevethepirate
      @stevethepirate หลายเดือนก่อน

      ​@@KetraGames i'm tired of the same patrol, move towards, attack, ai anyway. cool to see different types of ai for once!

  • @CrunchyCookiee
    @CrunchyCookiee 5 หลายเดือนก่อน +3

    Can't wait for the next part. Keep up the amazing work 👏👏

    • @KetraGames
      @KetraGames  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks very much for this comment 😊

  • @quackbookstore2106
    @quackbookstore2106 5 หลายเดือนก่อน +3

    is this method also could be use for 3D scene?

  • @jamestanubrata6782
    @jamestanubrata6782 5 หลายเดือนก่อน +1

    That's so cool I have been wanting to learn this

  • @Ekmnstein
    @Ekmnstein 5 หลายเดือนก่อน

    Hi, I was wondering how you got that ”Display Box” when writing code in visual studio. Like for example at 5:19 when yo’re writing code it pops up a little box that tells you information about the setlayermask. Is there anything that you gotta download? And if so please could you please tell me how to download it?

    • @Ekmnstein
      @Ekmnstein 5 หลายเดือนก่อน

      Don’t worry about it I fixed it 😃

  • @stevethepirate
    @stevethepirate หลายเดือนก่อน

    I've looked up A* and Dijkstra so many times, but my brain cannot wrap itself around either of those, even during AI and Data Structures courses in college. could you do a vid on a* in unity sometime? like not necessarily the navmesh agent, but a* in c# using unity?

    • @KetraGames
      @KetraGames  หลายเดือนก่อน

      Thanks for the suggestion. It is a trick topic. We'll add it to the list of potential future tutorials 😊

  • @GiangNguyen-ho5st
    @GiangNguyen-ho5st หลายเดือนก่อน

    Can this be used for an enemy that try to evade the player? so that it does not get boxed in if there's a wall or a corner behind?

    • @KetraGames
      @KetraGames  หลายเดือนก่อน

      Hi, yes it should be able to be adapted to evade the player as well as other enemies 😊

  • @castlecodersltd
    @castlecodersltd 5 หลายเดือนก่อน +1

    Nice 🙂

    • @KetraGames
      @KetraGames  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks 😊

  • @tutsenok2406
    @tutsenok2406 3 หลายเดือนก่อน

    when's the new video?

    • @KetraGames
      @KetraGames  3 หลายเดือนก่อน +1

      Hi, sorry for the long gap between releases. The new video should be out in the next few days though 😊

  • @PatitasFeroces
    @PatitasFeroces 4 หลายเดือนก่อน

    I LOVE YOU

    • @KetraGames
      @KetraGames  4 หลายเดือนก่อน +1

      😊❤️