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A+C+一點點E主要是庵野道歉的那個部份讓我有種其實庵野知道自己一再的提出對旁人不合理的要求只是他還是想追求自己都捉摸不到的夢才會演變到現在這個局面只能說非常可惜文戲的脈落很好主要角色的台詞都很有韻味開場的爆漿很不錯黃蜂女的移動特效也很不錯大BOSS帶些許仙俠武術氣功概念的前半戰也很不錯問題在於整部片所有沒用特效輔助的戰鬥讓全劇總計粗估十數個動作場景落差過大沒有統一的氛圍跟技術水平是最可惜的地方以最終BOSS的泥臭戰這點來說庵野的要求其實也可以是沒有問題的只是在影片上的處理太過突兀前半戰大占上風的BOSS突然陷入了要跟雙騎士打肉搏的窘境整個氣氛 畫面 邏輯的處理都是突然就進入了那樣的場面當然在場員工跟演員也會不知所措個人以為從BOSS前半戰打完本鄉帶血說真的有辦法一文字衰小臉表示:你要早說阿這個時間點開始需要一定程度的套招套的不是招架而是雙騎士捨身去換BOSS的傷畢竟前半戰他們被打到咳血根本沒對BOSS造成傷害又或者可以靠著最終場地蝴蝶背景不斷折翅的方式鋪陳一下雙騎士靠著死纏爛打把BOSS體內的氣消費到最極限的情況再接只剩下肉體本能的纏鬥擒抱跟一文字的頭鎚
感謝你的感想! 認同!
看完紀錄片只有一種感覺就像是問女朋友午餐要吃什麼,然後她回隨便就好,然後當你提出舉了十幾個建議方案都被打槍的情況,大概就像這種感覺,如果動作導演知道庵野會這麼機掰絕對不會接這個case,根本是鬼畜上司...
你的比喻還真是貼切......算是台灣男性集體的創傷嗎??...XD 我感同身受
傻嗎?當女友說說出隨便就是她已經有想法的意思,他只是把主導權交給你給你面子而已,其實是要看你了不了解他在想什麼的小任性而已!😍😍😍😅💓
原來這就是假面騎士的心情😂😂😂
大陸也是這樣@@brainPlusPa
其實他在拍新EVA終的時候也是這樣,明明已經心中有個雛形了,但是卻還是要底下的副監督跟助理監督先去思考怎麼做,再跟他提案,提案提一提他又會說這邊他覺得怎麼樣怎麼樣,然後還是不行,他又跳下去重做一遍。
壓力型體制的弊端
庵野最在乎的東西基本上是大家最不在意的東西 大家想要的是明確合理又緊湊的劇情 偏偏他的東西多半都是沒人看的懂的意識形態 離大眾電影的感覺非常遠 思維固執又任性 在日本人尊重前輩的枷鎖下根本不敢嘴他什麼 我並不認爲庵野是個好導演 新超人 拍的是有夠爛 大家不說話真的是給足他面子了 這也是日本特攝ㄧ直不敢進步的原因 老人的思維太重 不合乎時代的演進。
庵野要的應該不是電影說穿了他要真的假面騎士跟修卡是真真正正的假面騎士跟修卡帶殺氣的那種 最好是拳頭直接的打在臉上 刀子直接刺進身體裡說真的如果金費無上限跟拍攝時間無上限 他應該會讓演員真打 而且還往死裡打 😂😂😂😂
動作一直剪,一直閃,碎到不行,我看假面騎士就是想看帥氣的動作戲,這部不太行
對我而言像《鎧甲勇士1、2、3》和《鐵甲鋼拳》就是最好的打戲,給人一種專業、殘忍、極速出其不意攻其無備必製勝的感覺
F. 感覺庵野拍之前除了「想重現1971場面」以外根本沒有想法。全部重現我去看1971年的就好了… 劇情凌亂、轉折生硬,二號莫名其妙跑出來,又莫名其妙變好人。修卡騎士整段CG都對稱的像在跳舞,騎機車轉圈圈是真實在哪裡? 看完有夠生氣的…
你算是少數派耶.....老粉看到這評論會跟你開戰
F+1
沒方向又不信任專業,根本就是導演在任性。就算老粉要戰,也改變不了拍爛的事實。
問題是這電影因疫情停擺多時,半年前定好的武打風格,庵野有意見為何不在半年前就ban?要到開鏡才投訴人家的風格,真的太不專業了。全片最多人讚的首場噴血大戰,聽說是以動作組花了半年一早構想好、排練好的分鏡再作出微調/剪接修改而成。可見有事前設計和臨場亂拍,成果是有分別的。我覺得新超人、新哥斯拉沒出亂局,是因為有樋口真嗣導演。今次真假面庵野自己來導,就出問題了。平時拍EVA他是老闆,更沒人會有意見,你要拍10年我也跟你磨下去。可是真人電影不能這樣玩吧,武打組還有其他工作,演員擋期也有限制。一個沒多少動作電影經驗的人,單靠些忽發奇想,臨場打天才波的手法,去指揮一群東映內已有既定模式、建立了一套審美觀的團隊拍片,過程絕對是互相折磨。最後能完成才不是因為甚麼被道歉感動,只是背負了上億元開拍成本,也不得不拍完吧。
噴血大戰確實也是我覺得最精彩印象深刻的一段
其實我覺得最新的Geat,如果整體的武打殺氣再更重的話,或許就能體現出庵也想要的感覺不過個性難搞這點真的是很頭痛,在各種合作中出現這種領導者真的很麻煩
新假面騎士二刷,當知道完整個故事要說些什麼後,是有變得稍微好看了一些,但也只是稍微,反而更多的是為甚麼……各種迷惑的鏡頭,各種迷惑的特效和處理,一直會有各種以往各代騎士的名場面浮現,彷彿在怒吼控訴這樣表現更好吧,沒錯庵野基本很多設想的情節一早已經有無數前人交出了亮眼的成績單。第二次看也看到了更多犯駁和前後矛盾的地方呢,或許這種前後矛盾是庵野的魅力吧,我不知道。當再次的看完最後兩場戰鬥後,基本我很確定了,這部片是栽在了庵野的自尊之上。其實他根本沒有更好的構想,從成品就可以知道他只有一些想表現的細節,如果他能先交出分鏡稿給動作組其實說不定動作組絕對能給出表現的比他構想好很多倍的畫面,但估計是他個人,作為導演,作為假面粉的自尊讓他想要做最後拍板的那個人而不是自己把想要的清楚表達後別人再交出比他更好的東西。我甚至認為工作組裡應該很多人對假面騎士的熱愛和經驗都比庵野高出了許多,而庵野被比了下去,才讓他最終把整部劇都搞砸了。明明是商業大作都被他搞成像小成本獨立電影就是如此。
說得很對,建議庵野大監督以後還要拍真人作品的話先從拍MV和商業廣告開始從頭來過
觀感是A和C,我覺得很明確是庵野自己對執行的策略不明確,他自己也不善表達,還有我看完紀錄片最大感想其實是,庵野很不尊重專業,他對武打戲不熟悉也沒啥概念,武打戲也是戲,是表演也需要排練(安全啊),套招感一定會有,能不能減少套招感需要靠演員、剪輯等等方式去削弱,直接以套招感就不聽武術指導的建議,甚至較非專業人士自己想,也就不意外成品差強人意。
吸血鬼, 要求下屬不斷提供新點子, 但又不接受他人意見, 而自己的點子又不見得很高明, 完全是黑心老闆的所為
習近平也是這樣的
c吧,感覺一邊拍一邊規劃會導致節奏跟風格很不統一,極大影響觀影體驗
在只會出一張嘴的人的底下做事就是這樣的痛苦
既要有漫威的打戲風格,還要加上復古風?!....蜘蛛怪人那一幕打戲還不錯。既要又要的失敗案例很多,只能選邊站,中間派的沒有一個觀眾會買單。電影的缺點高於優點,票房失敗也不是沒有原因,應該沒有下一集了。
其實就是藝術家性格 不會控制脾氣 又不會處理人際關係 很符合庵野的個性
这不叫艺术家性格,这叫名气(脾气)大于能力。
笑死,這是典型政府人員性格
老頑固跟藝術家不能畫等號
看完影片後,我猜庵野想要的就是小孩子看到特攝片的的心情,相信螢幕上看到的好人壞人的行為,變身跟怪獸,各種載具武器都是真實存在的,所以他想要電影呈現明明一切都是假的,但是看起來又像是真實存在的事情,讓觀眾有返璞歸真的幻想...好想看到田淵導演想出來帥氣的打鬥啊...幹...
C: 庵野秀明算係喺武術指導方面係外行人, 對內行人嘅設定點都有啲衝突。由於本身三大作品票房算係幾好,所以本身製作團隊都係聽從 庵野秀明指導作決定, 衰咗唔關動作指導團隊製作事。😅
是啊....其實也許一開始也不須找田渆武術導演來擔任, 跟庵野心中的武打風格差異太大了是說田渆桑在假面騎士亞馬遜時還得過最佳武術導演獎耶..... 卻在庵野底下被整慘了
@@brainPlusPa 日本製作圈裏面好細, 庵野秀明下一次好難再搵到佢合作, 武術指導本身跟足指引, 本身making-of都有保障成個製作團隊, 今次庵野秀明食足黑鑊咁解。
看完之後覺得庵野和我遇過的一位大學專題教授很像。我本人讀設計相關學系,在畢製前一學期的專題展演中遇到那位教授,那學期全班的共同主題出來後就準備開始提案,我們組因為不確定方向而和教授多次討論,但他每次都是以十分模糊的方式對我們原有提案批頻(像是上次討論說我們與未來科技相關的提案太天馬行空、下次討論又說我們的提案太無聊等等狗屎爛蛋} 就算我們組不斷追著教授希望能得到更準確一點的指引但每次都是換來一樣模糊的回覆,我們抓不到教授要什麼、教授也覺得我們不知道要做什麼。搞到最後其中要提報的前一個禮拜我們連主題都沒定好。每個禮拜都會產出好幾個30~40頁的簡報和教授討論蛋都全被駁回,那段時間我的狀況已經差到吃什麼吐什麼、作夢夢到在找主題等等,最後也決定轉學了。在我認知裡,教授和導演的工作性質是幾乎是相反的,導演是"輸出"想法給劇組、讓劇組完成導演的想法,教授是"輸入"學生的想法、再反饋給學生讓學生能完成自己的想法。但這兩者其實都需要一定的指導能力,導演要知道該讓劇組"做什麼"、教授要知道學生需要"知道什麼"。上面說那位教授的事情其實也只想表達: 一但缺少指導能力,下面的人都會面對極大的壓力。所以不管庵野狀況到底如何,劇組能頂住這種巨大壓力完成作品不管怎麼想都是很值得敬佩的了。而且庵野自己道歉這點也是很值得敬佩的。不論結果如何,這部電影的參與者們都很可敬呢。
我也有類似的經驗, 如果你工作也還是從事設計美術相關相信還是會遇到很多次這樣的經驗如果最高指導者是這總類型就算了.....最慘的是中間等級的指導者就是這種類型的話常常都是好不容易過了第一級check到最上位被退到亂七八糟或是被退回去走第一版那真的是會很幹..........不過那也會讓你信心增加, 原來自己的sense是有達到導演眼光的啊...
齋藤:感受痛苦吧
最後三人混打那裡真的很失敗,反而套招還比較好
看習慣現代武打的我看到這一段也覺得有點突兀庵野的理想也沒有傳達到我身上
特效用完了就開始哲學擒拿
@@brainPlusPa 什麼傳達真實感給觀眾聽來很中二.....我想觀眾要看就是悅目的打鬥, 如果要真實感就用另一套拍攝方法和宣傳, 最後結果跟觀眾期望有很大落差
誰敢這樣拍? 不就剩庵也可以這樣玩了,起碼你在大螢幕前能看到這種難得的小孩子打架場景,還是你要看劍心中二御劍飛天流在那吊鋼絲飛來飛去?
@@jyc210 敢玩不代表出來效果理想, 這是一套商業電影; 最後出來成果證明大眾要看的是飛天御劍流, 而不是庵野自我理想補完計劃; 動作風格不連貫, 最後"小孩子打架場景"也出來, 都可以辯護為大膽?人物的動機理由也很中二, 起碼拍出來沒有說服力
A+C,導演武打片不是想突破就可以突破,昨天看完電影完全明白田淵先生和演員痛苦。
我的感想是:庵野根本沒有能力去導出他想要的假面騎士電影他想拍的其實很簡單就是要有一個真實存在的修卡組織搞出這麼一堆怪人與假面騎士真真正正的打上一場然後他全程在一旁跟拍真實的畫面來剪輯出他想要講的故事劇情只能說有這麼好的事,基本上每個導演系正常畢業的人都能搞出一部大賣的作品了還需要花大錢請他來拍???少蠢了好嗎?突然覺得王家衛真是神同樣的搞法王家衛就是有辦法搞成經典這就是能力的落差.......
完全同意,真的很讨厌那种个人崇拜,动不动把一个人捧成神,然后不断神化的社会风气。庵野这种反复读档的工作模式,完完全全就是四个字:能力不足
正常的導演都是心裡有畫面,然後希望演員跟劇組合力幫他呈現出他心裡的畫面,庵野這種心裡畫面很模糊,然後要劇組演好幾套讓他刪去法的導法我還真是首見
王家衛能弄出來證明他的sense一流但是我相信不論是在王或是庵野手下工作都一樣痛苦 XD不過術業有專攻啦王家衛也不見得能夠指導出名流青史的動畫片而這次是證明了庵野的武打sense 不符合現在的主流或是說他沒那個能力
@@Vioko314不過EVA是真的神
@@Vioko314能說庵野有點社交障礙吧,連EVA裡的某個角色很像他個人的個性
哇嗚 這裡是敢說真話的的評價欸
前一支影片我有被老粉噴
@@brainPlusPa 辛苦了
看完這部影片只能說:電影暴死活該我不是staff都替staff覺得很幹了😅
A+B+C 😂 其實我認為新假面騎士應該要更多關於描述主角內心的掙扎,而非一昧的要求武打創新,武打給人那種拳拳到肉的重力感就行了,太複雜反而讓觀眾看不懂。
G最起碼女角可愛XD
根本現在的失敗就是因為庵野……把商業大片拍成獨立電影也不簡單……
獨立電影...哈哈,你的看法真貼切
A+C,而庵野作為製作團隊中權力最大,他的責任亦是最大; 從幕後製作看起來,很明顯他自己想要什麼都他本人不知道或表達不出。 最後電影出來的結果,完全給人一種眼高手低的感覺。
我沒看整部電影,只是看了youtube一些打鬥的片段,然後發現鏡頭,後期的渲染效果,看起來很像網路電影。
單純以假面騎士系列比較算是品質很高了, 很多特效其實做得很不錯看不出來痕跡只是有幾段動態的就很容易看出不自然
A吧,我覺得是某些部分庵野根本沒想過自己想要什麼,才會刪一刪、後來又加進去,這個對於當下被否決的人觀感很差。我也遇過這樣的人。不過這個是我看完你這個影片檢討的感想,我觀影是不會知道這麼多的。我只會覺得這不就是一部重製版假面騎士😂。(重製方向這點:其實我認為做重置應該要看一些重置作品,有重置的感覺,再去想自己重置的方向。像RE系列的重置遊戲。或者是FF7的重置遊戲。)
導演追求創新是一種責任 畢竟身為業界最前線 有責任讓產業推陳出新 而指導與技術給與專業,這其實就是很簡單的push新靈感的過程,導演要讓技術人員突破極限展現新的藝術,而技術人員也有義務跟導演說 人員與技術上是否不可行。這其實沒有對錯 每個工作人員也深知這點才會在片場工作 最後是好是壞 也只能說是這個時間點最好的結果。有些人喜歡有些人不喜歡 藝術性的特性也包含有限的時間性 簡單說啦 指導和導演也是一個願打一個願挨 都是為了讓成品更好。 不然我們就照往常拍個假面騎士電影版騙騙小孩就好了 這樣比較賺啊!不用追求還被導演罵
昨天观看完之后终于可以光明正大看幕后制作了.个人认为最为可惜的珍贵画面就是5:37假扮成特警的SHOCKER拿着MP5近距离朝一号的头部猛灌,过后依然毫发无损的继续开杀SHOCKER.这原本可以展示变身成为假面骑士之后刀枪不入的展示没被采用在正片里呀。。。过后在废弃的工厂里和复制骑士的打斗可惜没放在正片里,还有在水霸上和蜘蛛男一镜到底的打斗也真的是很不错的另一个摄影尝试打斗呀,也很可惜没有被采用在正片里了。。。;_;
泥土里打架不就 捷德奧特曼和貝利亞最後一集那樣😂
但觀眾真的想看帥氣的套招....
A+C以及一些些F,看完電影後我只覺得這是部完全欠缺事前規劃的作品:1.劇情碎到像是把幾部單集特攝片剪在一起。2.承1.的劇情碎片感,導致角色情感無法堆積,觀眾共感失敗。3.山洞裡的機車追逐武打戲因為畫面太暗完全不知道在打啥。4.武打戲要求土氣反而令人覺得不管是新觀眾/老觀眾/孩童都不討好,至少我看時沒有像現代特攝片來的有興趣。基於以上,我個人實在無法給這部片太高評價,要求太多,反而變成四不像,既沒有帶給老特攝迷新的悸動,也無法推薦給一般觀眾看,小孩子也不會覺得有趣,整部都欠缺思考,也感受不到自由奔放的藝術之美,甚至有點令我開始懷疑庵野的能力,感覺整部片就是為庵野自己看了開心而已。
EVA不就是有位角色踢儲物櫃的行為沿襲於庵野拜託畫一張概念圖吧,庵野🙄
去看EVA劇場版跟 8+9街鬥 還有 舒淇演的刺客,庵野要的境界是那個,所以習慣拍特攝的動作導演應付不來肯定是正常的。如果有續集我猜動作導演會換。
如果有續集武術指導肯定會換,畢竟庵野都快把人氣走,大概也不想再跟他合作了,但如果換了誰要接,紀錄片發出來後應該沒有武術指導想去跟庵野共同合作,除非有人壓住庵野或是不給庵野當導演讓他老實去做編劇
也許可以換樋口真嗣看看...?可能樋口也是真的跟庵野合作到累了..每次都被庵野這樣胡改亂改...XD是好兄弟都會疲勞吧
F庵野提的那種武打真實感 就只是當時的動作指導不成熟所拍出來的幼稚突兀感 你說這叫經典 致敬 傳統 我說那你不如不要拍總之按照外行的庵野指手畫腳結果就是爛
因為庵野要的根本不是武打他要的根本是活生生的假面騎士 如果可以他應該會要求打真的 真的用力的打爆頭 真的把刀子捅進身體
我反而有些可惜的是,有些場面不錯的偏要刪掉,更讓人搞不懂的是,官方還發出來給人看是在???
讓大家 hash tag一下求釋出 田淵武指版... XDD
只覺得導演根本沒(看)打過架吧,真實的打架就是小屁孩樣,更別說本來套招就是要用運鏡跟音效蓋過去,打從一開始導演就不想用套招,但是又拿不出好方法又不想背鍋,可憐的掛名武指。😂
我也覺得庵野應該沒打過架...😅
我大概知道庵野想幹嘛,但他就是對真人素材的掌握很弱,而且他也走到了連動畫都做不起來的時期了(看看EVA 新劇場版就知道)。庵野想要的其實就是保留原始風格以外又要加入風格及其強烈的新元素的假面騎士,簡單說就像是舊劇場版EVA+舊假面騎士,那種直灌人心的血腥暴力直白。庵野到了這個年紀跟輩分了,也是該他能不用顧慮票房拍自己想拍的東西的時間點,我覺得拍得讓所有人看不懂 覺得爛,其實也沒差,因為起碼是特別的東西。最好的類比就像是高畑勳的輝耀姬物語,他就是在拍他人生最後一部作品,拍自己爽,拍沒有過的東西,能夠留在世界上給其他人一些不同的激發,才有意義。不然你去找找看哪一部能像庵野這部假面,又有誰能燒大錢拍這種風格強烈注定暴死的作品? 起碼這部在我心中留下一個地位。(就像當年誰敢在EVA舊TV在那拍手歐美勒都,薰被捏死前的留白,舊劇場打手槍射精,真人意識流入鏡,誰敢這樣玩? 是不是成功留下了歷史記憶? 還是去拍好來屋俗套商業成功片比較好?)
我還是覺得EVA劇場版很好看啊確實以藝術家的庵野來說是成功的並創造很多經典只是在他手下工作會很痛苦不過對觀眾來說沒什麼影響就是了
新假面騎士哪裡比得上EVA真心為你,後者可是庵野年輕時為了發泄自己對現實的不滿拍出來的,既顯得憤世嫉俗也很有藝術性,老庵野根本拍不出來這種片,就連新假面騎士也是他在討好自己和討好觀眾之間糾結了半天才搞出來的四不像,爛到連被人記住的資格都沒
問題主要是A、C
殺破狼系列就非常拳拳到肉一點都不演啊!
找小島秀夫 來拍 應該會比庵野 好 +++
還在等小島跨足電影導演.....
小島秀夫雖然對電影的領域涉足很廣,但我不覺得他能拍得出來一部好電影,一個是他和庵野同樣都有喜歡在講故事前先給觀眾倒一堆設定的毛病,二是他拍出來的東西節奏都很拖沓,四個小時可以講完的東西他可以硬生生拖成八個小時,最適合他敘事的載體始終還是遊戲,電影還是算了
@@wzx6x6z6w 我認同你覺得他作品節奏有點拖的看法, 但我還是期待他導演影視作品的可能性, 雖然遊戲已經很充分可以讓他發揮了
庵野秀明也許該請教一些台港寫實電影的導演,他應該想要拍出不預期的壓迫沉浸感及真實的暴力美學動作,從這部血腥畫面特效能看出他的野心,但最後還是缺少了什麼,重點不是一昧只想用長鏡頭來說故事,可想而知 庵野秀明 並不屬於這塊領域的導演。
總體來說是喜歡這部電影的 但好可惜啊 看到影片中團隊做的動態分鏡蠻好的 可惜整部片庵野不洗澡的味道太重了
看得出庵野是極端現代主義者
不要學漫威人地拍漫威導演都會聽從武指導指引去做,庵野這個人拍三個特攝電影覺得自己同漫威同級數其實自己根本滿足自己慾望不聽從大家意見導演票房暴死真是抵死。
日本王家衛😂
不要污辱王家衛好嗎.......
痞子庵野 是 導演版的周星馳
周星馳只導演的戲。。。有夠難看
安野需要的,是AI。
想要真实感很简单,我知道有一个能符合他要求的人,他就是…成龍!够真实感不需要替身😂
成龍和他的團隊拍出的東西其實也是套招,沒有事先計劃好動作導致演員受傷,那電影就沒辦法拍了,儘管如此成龍本人也是受了無數次傷才能拍得出來這些鏡頭,但對於庵野秀明來說估計這些也都是「不夠真實」的拍攝手法吧
謝霆鋒差點被搞到出大事欸😅
他不会是想要A计划或者唐山大兄那种吧?
EVA要不是人設跟片頭曲非常迎合當時的年輕人口味,在整體上;EVA還沒有地球防衛少年來的好,而我給EVA的評價是佳作,沒有不喜歡,我拿地球防衛少年出來比是因為屬性類似,但對我來說EVA跟鬼滅之刃一樣,都是因為(動畫化)加上(跟風文化);所造就出來的偽神作,實際上對我來說都是佳作,這兩部要稱為神作還有距離
A和F,新假面騎士很難說得上有什麼創新,在庵野眼裡他拍這麼一部處處都要向初代致敬的片子就是為了想說明「初代假面騎士是最好的假面騎士」而已,之前的新超人也是同樣道理,而不是像諾蘭的《黑暗騎士》那樣完全對蝙蝠俠這個超級英雄做出了全新的詮釋。老實講,初代假面騎士也的確要比這部電影好看得多
那個武術指導參與的亞馬遜是不是新版的那個啊,圖片好像放錯了
感謝指正!!
有些評論說看過製作特輯會知道拍攝的辛酸, 會更感動; 我看完背後製作沒有什麼感動, 只覺劇組可憐, 更加清楚為何拍得支離破碎; 庵野大概沒有這種動作電影才華吧
14:36 如果說這此動作場面是由香港進化而來,那我想說進化的方向是完全錯誤的,香港八九十年代的武打動作設計的方向的變種應該走向 浪客劍心 、殺手寓言、重生之鬼或甄子丹式,但是日本不少特攝的武打實在太垃X,套招感太重,還沒動就先躲,還有一堆不會定位拍攝,在打戲不斷碎剪和多餘運鏡,很失敗,但這電影也不止這問題。
日本特攝類的武打應該還是比較自成一格, 應該不是從香港的武打演變而來的日本引進港式武術風格應該還是從好萊塢演化後才又帶近來的吧
@@brainPlusPa 這不太清楚,但運鏡方面,特攝明顯和任何港式打鬥場面設計都有分別甚大,反而浪客劍心的武指 谷垣健治 就曾在香港的甄家班做過很長時間的武指,所以動作指導方面會比較出色許多
沒有很港式,想學盲劍客和姿三四郎吧
其實和港式沒甚麼關係,當時因為武打電影很有市場,養了一批“專業替身”,當時沒有能力特效,全部是“真的打到再收力”,所以沒有底子根本拍不出來,現在到處都有港式武指,但拍的好的不多,因為已經沒有這麼多人“賣命演出”了。😂
A+B+C+F。庵野還是拍動畫算了吧。他絕對是拍動畫的大師,但真人電影超出他能力範圍。
我覺得E比較多,他可能沒有特攝片的經驗,這樣弄的結果其實就是製作混亂效率低落,他不這樣拍預算搞不好還能省一些,復古是種拍法沒錯,BUT觀眾不是只有老人,票房一旦炸掉就很危險,真的要復古看舊片最復古了不是嗎?
我看到頭好痛,很多東西用粗糙的動畫跟密集分鏡討論就可以解決吧? 現場想是怎樣…
庵野老大明明是動畫人, 卻刻意捨棄動畫製作流程上的優點在現場慢慢磨確實很捨近求遠我覺得他想追求的打鬥場面太過復古其實在現代的畫面呈現上已經不太酷了
@@brainPlusPa 我其實有點不太理解是,他追求的是不是兒時的想像? 卡面賴打打戲不就這樣,小時候看初代也沒很厲害啊@@??
@@chuangjohn6578 我想他在兒時所看見的那種半陽春半真實的武打讓他留下非常美好的回憶吧. 所以他才一直想追求那種樸實無華的扭打, 但溝通不良的狀況結果就是讓劇組和武術組吃盡苦頭
以商業片來說是徹底失敗,但以創新來說是成功了,擺脫以往假面騎士電影或電視劇中,那明顯的套招跟很假的廉價電腦動畫感。(雖然本片一樣很假,但聽說這都故意的)假面騎士 是一個介於真實與非真實的作品。只要朝向非真實的手法去拍特攝片是很常見的,但這會讓人覺得很無趣。畢竟這幾年越拍越夢幻。決定走向真實路線,那每個人的精神上會很痛苦。因為會陷入哲學、科學、人性的複雜世界觀中。改造人是什麼? 正常人是什麼? 兩者之間的差異是什麼? 獲得改造力量的人,內心會產生怎樣的變化? 是有自我意識? 還是服從單一個體?這部電影,將來會影響很多喜歡看變身英雄的人,明明變身是一種英雄的象徵。怎會變成是被人類當成怪物的存在。在我心中這部電影大成功,已經很多年沒看到一部假面騎士。有這麼多人熱烈在討論。
庵野個人夢想補完計劃
後悔知道有另一版主角vs量產蝗蟲改造人的動作戲……好想睇。
真實感……像古迦最後那樣的互歐?
他可能是想要成家班?
成家班套招感也是很重啊他明顯是想要The Raid那種抱著殺死對方的心的dog fight
一點都不尊重專業,自己想的卻不說出來,要人一直改來改去,庵野不如回去搞動畫好了,想怎麼搞就怎麼搞,
F.跟我看完EVA 最後一集的最後結局父親那段劇情依樣 有點傻眼 ........
G . 琉璃子真可愛,>///
他脑子里想的是成龙电影那种流畅度和随意感。但怎么拍都是恐龙战队,摆完所谓帅气的造型后一个人打剩下的围一圈看。越是看似随意的东西对专业性和前期及计划要求就越高。导演知道自己想要什么,但是自己完全外行。武术指导能力不足,难堪大任。其实单纯是一个武术指导还有武打演员的水平的问题
所以你應該認為是B?我是不認為成龍的武打會是符合庵野的想像因為太過華麗, 套的招式太多了
@@brainPlusPa 我指的并不是具体的招式,而是动作戏的编排和流畅度。首先,日本的动作戏有一个他们自己很喜欢别人看的很尴尬的死穴就是摆造型。日本人对摆造型很执着,但是实在是看上去很刻意,这跟庵野要求的“真实感的打斗”就很冲突。其次,成龙过去在一个节目里曾经深入解释过很多动作戏的编排和拍摄技巧,比如同样是套招的动作戏,怎么作用重复镜头体现打击的力量感,围攻戏怎么走位才会比较自然,而不是围起来然后一个一个上,一个人上后面都在摆造型。这些东西庵野作为一个非动作片导演是很难很好拿捏的,因为脑子里有粗略的想法但不懂具体该如何去做。当然也没有办法跟相关的人员解释细节,因为他自己也不懂嘛
@@jundu9389 感謝說明~
不就是個氣氛大師的故事
我是E啦 但我朋友們幾乎都是F甚至有人看完直接退特攝坑
有到退坑這麼嚴重喔...XD這部明明就很庵野很個人啊,不喜歡就回去看TV版就好了還是很有"特攝"味啊
我看庵野壓根就不會表達,志大才疏
其實我比秀野強,但我不說的話;大家都不知道
套句某位迫害日本兒童的動畫邪惡老頭的一句話“創造時代的不會是老人”
馬沙😂
其實庵野想要的鏡頭跟武打畫面在心中早有範本,但他不可能明講要參考那些作品,他可是EVA的大導演阿~明講出來就是抄襲了,所以就講些模擬兩可的話讓劇組去猜去煩惱,日本人天生做事又愛推來推去,沒人敢做決定,導致執行時東缺一塊西缺一塊,自然最後畫面就不會是庵野要的那樣了,換個角色來思考,身為一個上班族社畜無法猜到慣老闆想要什麼,又不會拍馬屁,你就等著被冷凍吧 !
這樣不就是一直浪費時間做屁事嗎?全部一團亂,給明確的目標,不是導演的職責嗎?有得有失,不可能盡如人願,有時間成本還有安全等考量,這些基本都不知道????
很典型的藝術家性格其實這種類型不太適合做領導管理者領導管理是需要整合妥協的
A+C+E
庵野當導演是說故事九流 美術設計一流基本上就是以前dc導演Zack 的日本版2人都有極強個人風格 但都不是每個觀眾都埋單
扎克施耐德設計的畫面比庵野好太多了,這不是在吹
A+B
好開頭爛結尾,那個修卡騎兵隊那幕簡直不知所謂,作為初代老粉帶著18歲兒子一起看,同時表示到底在看三小,最後的零號戰鬥場面真的粗糙到不行,感覺是隨便拍啦老子擺爛了不想屌了趕快拍完下班,和第一幕最好看的蜘蛛怪人那幕形成強烈落差,如果整套戲都那麼爛我反而沒那麼反感,那種越看越不知所謂的真的讓我嚴重質疑這個導演的能力
看完幕後紀錄後還是沒有改變你對最後一幕的看法?那庵野真的是沒有達成他自身的目標.....這也是一種失敗吧
@@brainPlusPa 完全自打嘴巴,那個電腦特效比武術指導的吊鋼線拍動作的武打還要尷尬不懂多少倍,我一看到到那個修卡騎兵隊那幕就知道完全出事了,做人真的不能太頑固自我中心,看到這個票房翻車真的不用太奇怪
我反正是沒覺得真實到哪去,說到底我看假面騎士這種為小孩子耍帥打造出來的作品,為什麼還要尋找什麼真實感?要真實感的話我不如直接去看街頭錄下的鬥毆影片算了@@brainPlusPa
F
C+F
感覺就是找劇組與演員麻煩~~票房結果不用跟龜毛導演合作了
我在猜,男主角扭傷腳的時候會不會覺得:「我到底為什麼要來試鏡這個腳色...」XD
只能給F
A F
我只想說導演有病而已, 演員只是人不是超級賽亞人,看電影根本不會想看到綜合格鬥打擂台的情形或者是一般人扭打在一起的那種情形要真實就是這兩種而已,想要跟觀眾產生連結也必須要好看才行
幾段武打戲碼, 都不同風格, 導致電影感覺很差
ACF
動作戲要跟MARVEL匹敵?標準也太低了吧,好歹說要跟上香港武打的水準
應該有一點憂鬱還是躁鬱症吧
A
ABCE
自己又沒想法 又要人即興 又不滿意😂 他根本沒才能設計一場好的動作戲
真實?才不呢TV播映的孩童向假面騎士還比較真實
5
真實? 沒有
職場廢老
建議用1.5倍速度看,不然旁白就像是在唸一段自己未曾看過的稿子 例如15:25
最後的武打戲是整個戲的敗筆
A+C+一點點E
主要是庵野道歉的那個部份讓我有種
其實庵野知道自己一再的提出對旁人不合理的要求
只是他還是想追求自己都捉摸不到的夢
才會演變到現在這個局面
只能說非常可惜
文戲的脈落很好
主要角色的台詞都很有韻味
開場的爆漿很不錯
黃蜂女的移動特效也很不錯
大BOSS帶些許仙俠武術氣功概念的前半戰也很不錯
問題在於整部片所有沒用特效輔助的戰鬥
讓全劇總計粗估十數個動作場景落差過大
沒有統一的氛圍跟技術水平是最可惜的地方
以最終BOSS的泥臭戰這點來說
庵野的要求其實也可以是沒有問題的
只是在影片上的處理太過突兀
前半戰大占上風的BOSS突然陷入了要跟雙騎士打肉搏的窘境
整個氣氛 畫面 邏輯的處理都是突然就進入了那樣的場面
當然在場員工跟演員也會不知所措
個人以為
從BOSS前半戰打完
本鄉帶血說真的有辦法
一文字衰小臉表示:你要早說阿
這個時間點開始
需要一定程度的套招
套的不是招架而是雙騎士捨身去換BOSS的傷
畢竟前半戰他們被打到咳血根本沒對BOSS造成傷害
又或者可以靠著最終場地蝴蝶背景不斷折翅的方式
鋪陳一下雙騎士靠著死纏爛打把BOSS體內的氣消費到最極限的情況
再接只剩下肉體本能的纏鬥擒抱跟一文字的頭鎚
感謝你的感想! 認同!
看完紀錄片只有一種感覺就像是問女朋友午餐要吃什麼,然後她回隨便就好,然後當你提出舉了十幾個建議方案都被打槍的情況,大概就像這種感覺,如果動作導演知道庵野會這麼機掰絕對不會接這個case,根本是鬼畜上司...
你的比喻還真是貼切......
算是台灣男性集體的創傷嗎??...XD
我感同身受
傻嗎?當女友說說出隨便就是她已經有想法的意思,他只是把主導權交給你給你面子而已,其實是要看你了不了解他在想什麼的小任性而已!😍😍😍😅💓
原來這就是假面騎士的心情😂😂😂
大陸也是這樣@@brainPlusPa
其實他在拍新EVA終的時候也是這樣,明明已經心中有個雛形了,但是卻還是要底下的副監督跟助理監督先去思考怎麼做,再跟他提案,提案提一提他又會說這邊他覺得怎麼樣怎麼樣,然後還是不行,他又跳下去重做一遍。
壓力型體制的弊端
庵野最在乎的東西基本上是大家最不在意的東西 大家想要的是明確合理又緊湊的劇情 偏偏他的東西多半都是沒人看的懂的意識形態 離大眾電影的感覺非常遠 思維固執又任性 在日本人尊重前輩的枷鎖下根本不敢嘴他什麼 我並不認爲庵野是個好導演 新超人 拍的是有夠爛 大家不說話真的是給足他面子了 這也是日本特攝ㄧ直不敢進步的原因 老人的思維太重 不合乎時代的演進。
庵野要的應該不是電影
說穿了他要真的假面騎士跟修卡
是真真正正的假面騎士跟修卡
帶殺氣的那種
最好是拳頭直接的打在臉上
刀子直接刺進身體裡
說真的如果金費無上限跟拍攝時間無上限 他應該會讓演員真打
而且還往死裡打 😂😂😂😂
動作一直剪,一直閃,碎到不行,我看假面騎士就是想看帥氣的動作戲,這部不太行
對我而言像《鎧甲勇士1、2、3》和《鐵甲鋼拳》就是最好的打戲,給人一種專業、殘忍、極速出其不意攻其無備必製勝的感覺
F.
感覺庵野拍之前除了「想重現1971場面」以外根本沒有想法。全部重現我去看1971年的就好了… 劇情凌亂、轉折生硬,二號莫名其妙跑出來,又莫名其妙變好人。修卡騎士整段CG都對稱的像在跳舞,騎機車轉圈圈是真實在哪裡? 看完有夠生氣的…
你算是少數派耶.....老粉看到這評論會跟你開戰
F+1
沒方向又不信任專業,根本就是導演在任性。就算老粉要戰,也改變不了拍爛的事實。
問題是這電影因疫情停擺多時,半年前定好的武打風格,庵野有意見為何不在半年前就ban?要到開鏡才投訴人家的風格,真的太不專業了。全片最多人讚的首場噴血大戰,聽說是以動作組花了半年一早構想好、排練好的分鏡再作出微調/剪接修改而成。可見有事前設計和臨場亂拍,成果是有分別的。
我覺得新超人、新哥斯拉沒出亂局,是因為有樋口真嗣導演。今次真假面庵野自己來導,就出問題了。
平時拍EVA他是老闆,更沒人會有意見,你要拍10年我也跟你磨下去。可是真人電影不能這樣玩吧,武打組還有其他工作,演員擋期也有限制。一個沒多少動作電影經驗的人,單靠些忽發奇想,臨場打天才波的手法,去指揮一群東映內已有既定模式、建立了一套審美觀的團隊拍片,過程絕對是互相折磨。
最後能完成才不是因為甚麼被道歉感動,只是背負了上億元開拍成本,也不得不拍完吧。
噴血大戰確實也是我覺得最精彩印象深刻的一段
其實我覺得最新的Geat,如果整體的武打殺氣再更重的話,或許就能體現出庵也想要的感覺
不過個性難搞這點真的是很頭痛,在各種合作中出現這種領導者真的很麻煩
新假面騎士二刷,當知道完整個故事要說些什麼後,是有變得稍微好看了一些,但也只是稍微,反而更多的是為甚麼……各種迷惑的鏡頭,各種迷惑的特效和處理,一直會有各種以往各代騎士的名場面浮現,彷彿在怒吼控訴這樣表現更好吧,沒錯庵野基本很多設想的情節一早已經有無數前人交出了亮眼的成績單。
第二次看也看到了更多犯駁和前後矛盾的地方呢,或許這種前後矛盾是庵野的魅力吧,我不知道。
當再次的看完最後兩場戰鬥後,基本我很確定了,這部片是栽在了庵野的自尊之上。其實他根本沒有更好的構想,從成品就可以知道他只有一些想表現的細節,如果他能先交出分鏡稿給動作組其實說不定動作組絕對能給出表現的比他構想好很多倍的畫面,但估計是他個人,作為導演,作為假面粉的自尊讓他想要做最後拍板的那個人而不是自己把想要的清楚表達後別人再交出比他更好的東西。
我甚至認為工作組裡應該很多人對假面騎士的熱愛和經驗都比庵野高出了許多,而庵野被比了下去,才讓他最終把整部劇都搞砸了。
明明是商業大作都被他搞成像小成本獨立電影就是如此。
說得很對,建議庵野大監督以後還要拍真人作品的話先從拍MV和商業廣告開始從頭來過
觀感是A和C,我覺得很明確是庵野自己對執行的策略不明確,他自己也不善表達,還有我看完紀錄片最大感想其實是,庵野很不尊重專業,他對武打戲不熟悉也沒啥概念,武打戲也是戲,是表演也需要排練(安全啊),套招感一定會有,能不能減少套招感需要靠演員、剪輯等等方式去削弱,直接以套招感就不聽武術指導的建議,甚至較非專業人士自己想,也就不意外成品差強人意。
吸血鬼, 要求下屬不斷提供新點子, 但又不接受他人意見, 而自己的點子又不見得很高明, 完全是黑心老闆的所為
習近平也是這樣的
c吧,感覺一邊拍一邊規劃會導致節奏跟風格很不統一,極大影響觀影體驗
在只會出一張嘴的人的底下做事就是這樣的痛苦
既要有漫威的打戲風格,還要加上復古風?!....蜘蛛怪人那一幕打戲還不錯。
既要又要的失敗案例很多,只能選邊站,中間派的沒有一個觀眾會買單。
電影的缺點高於優點,票房失敗也不是沒有原因,應該沒有下一集了。
其實就是藝術家性格 不會控制脾氣 又不會處理人際關係 很符合庵野的個性
这不叫艺术家性格,这叫名气(脾气)大于能力。
笑死,這是典型政府人員性格
老頑固跟藝術家不能畫等號
看完影片後,我猜庵野想要的就是小孩子看到特攝片的的心情,相信螢幕上看到的好人壞人的行為,變身跟怪獸,各種載具武器都是真實存在的,所以他想要電影呈現明明一切都是假的,但是看起來又像是真實存在的事情,讓觀眾有返璞歸真的幻想...好想看到田淵導演想出來帥氣的打鬥啊...幹...
C: 庵野秀明算係喺武術指導方面係外行人, 對內行人嘅設定點都有啲衝突。
由於本身三大作品票房算係幾好,所以本身製作團隊都係聽從 庵野秀明指導作決定, 衰咗唔關動作指導團隊製作事。😅
是啊....其實也許一開始也不須找田渆武術導演來擔任, 跟庵野心中的武打風格差異太大了
是說田渆桑在假面騎士亞馬遜時還得過最佳武術導演獎耶..... 卻在庵野底下被整慘了
@@brainPlusPa
日本製作圈裏面好細, 庵野秀明下一次好難再搵到佢合作, 武術指導本身跟足指引, 本身making-of都有保障成個製作團隊, 今次庵野秀明食足黑鑊咁解。
看完之後覺得庵野和我遇過的一位大學專題教授很像。
我本人讀設計相關學系,在畢製前一學期的專題展演中遇到那位教授,那學期全班的共同主題出來後就準備開始提案,我們組因為不確定方向而和教授多次討論,但他每次都是以十分模糊的方式對我們原有提案批頻(像是上次討論說我們與未來科技相關的提案太天馬行空、下次討論又說我們的提案太無聊等等狗屎爛蛋} 就算我們組不斷追著教授希望能得到更準確一點的指引但每次都是換來一樣模糊的回覆,我們抓不到教授要什麼、教授也覺得我們不知道要做什麼。搞到最後其中要提報的前一個禮拜我們連主題都沒定好。每個禮拜都會產出好幾個30~40頁的簡報和教授討論蛋都全被駁回,那段時間我的狀況已經差到吃什麼吐什麼、作夢夢到在找主題等等,最後也決定轉學了。
在我認知裡,教授和導演的工作性質是幾乎是相反的,導演是"輸出"想法給劇組、讓劇組完成導演的想法,教授是"輸入"學生的想法、再反饋給學生讓學生能完成自己的想法。但這兩者其實都需要一定的指導能力,導演要知道該讓劇組"做什麼"、教授要知道學生需要"知道什麼"。上面說那位教授的事情其實也只想表達: 一但缺少指導能力,下面的人都會面對極大的壓力。
所以不管庵野狀況到底如何,劇組能頂住這種巨大壓力完成作品不管怎麼想都是很值得敬佩的了。
而且庵野自己道歉這點也是很值得敬佩的。不論結果如何,這部電影的參與者們都很可敬呢。
我也有類似的經驗,
如果你工作也還是從事設計美術相關
相信還是會遇到很多次這樣的經驗
如果最高指導者是這總類型就算了.....
最慘的是中間等級的指導者就是這種類型的話
常常都是好不容易過了第一級check
到最上位被退到亂七八糟或是被退回去走第一版
那真的是會很幹..........
不過那也會讓你信心增加,
原來自己的sense是有達到導演眼光的啊...
齋藤:感受痛苦吧
最後三人混打那裡真的很失敗,反而套招還比較好
看習慣現代武打的我
看到這一段也覺得有點突兀
庵野的理想也沒有傳達到我身上
特效用完了就開始哲學擒拿
@@brainPlusPa 什麼傳達真實感給觀眾聽來很中二.....我想觀眾要看就是悅目的打鬥, 如果要真實感就用另一套拍攝方法和宣傳, 最後結果跟觀眾期望有很大落差
誰敢這樣拍? 不就剩庵也可以這樣玩了,起碼你在大螢幕前能看到這種難得的小孩子打架場景,還是你要看劍心中二御劍飛天流在那吊鋼絲飛來飛去?
@@jyc210 敢玩不代表出來效果理想, 這是一套商業電影; 最後出來成果證明大眾要看的是飛天御劍流, 而不是庵野自我理想補完計劃; 動作風格不連貫, 最後"小孩子打架場景"也出來, 都可以辯護為大膽?人物的動機理由也很中二, 起碼拍出來沒有說服力
A+C,導演武打片不是想突破就可以突破,昨天看完電影完全明白田淵先生和演員痛苦。
我的感想是:庵野根本沒有能力去導出他想要的假面騎士電影
他想拍的其實很簡單
就是要有一個真實存在的修卡組織搞出這麼一堆怪人與假面騎士真真正正的打上一場
然後他全程在一旁跟拍真實的畫面來剪輯出他想要講的故事劇情
只能說
有這麼好的事,基本上每個導演系正常畢業的人都能搞出一部大賣的作品了
還需要花大錢請他來拍???
少蠢了好嗎?
突然覺得王家衛真是神
同樣的搞法
王家衛就是有辦法搞成經典
這就是能力的落差.......
完全同意,真的很讨厌那种个人崇拜,动不动把一个人捧成神,然后不断神化的社会风气。
庵野这种反复读档的工作模式,完完全全就是四个字:能力不足
正常的導演都是心裡有畫面,然後希望演員跟劇組合力幫他呈現出他心裡的畫面,庵野這種心裡畫面很模糊,然後要劇組演好幾套讓他刪去法的導法我還真是首見
王家衛能弄出來
證明他的sense一流
但是我相信不論是在王或是庵野手下工作都一樣痛苦 XD
不過術業有專攻啦
王家衛也不見得能夠指導出名流青史的動畫片
而這次是證明了庵野的武打sense 不符合現在的主流
或是說他沒那個能力
@@Vioko314
不過EVA是真的神
@@Vioko314能說庵野有點社交障礙吧,連EVA裡的某個角色很像他個人的個性
哇嗚 這裡是敢說真話的的評價欸
前一支影片我有被老粉噴
@@brainPlusPa 辛苦了
看完這部影片只能說:電影暴死活該
我不是staff都替staff覺得很幹了😅
A+B+C 😂 其實我認為新假面騎士應該要更多關於描述主角內心的掙扎,而非一昧的要求武打創新,武打給人那種拳拳到肉的重力感就行了,太複雜反而讓觀眾看不懂。
G最起碼女角可愛XD
根本現在的失敗就是因為庵野……把商業大片拍成獨立電影也不簡單……
獨立電影...哈哈,你的看法真貼切
A+C,而庵野作為製作團隊中權力最大,他的責任亦是最大;
從幕後製作看起來,很明顯他自己想要什麼都他本人不知道或表達不出。 最後電影出來的結果,完全給人一種眼高手低的感覺。
我沒看整部電影,只是看了youtube一些打鬥的片段,然後發現鏡頭,後期的渲染效果,看起來很像網路電影。
單純以假面騎士系列比較算是品質很高了, 很多特效其實做得很不錯看不出來痕跡
只是有幾段動態的就很容易看出不自然
A吧,我覺得是某些部分庵野根本沒想過自己想要什麼,才會刪一刪、後來又加進去,這個對於當下被否決的人觀感很差。我也遇過這樣的人。不過這個是我看完你這個影片檢討的感想,我觀影是不會知道這麼多的。
我只會覺得這不就是一部重製版假面騎士😂。
(重製方向這點:其實我認為做重置應該要看一些重置作品,有重置的感覺,再去想自己重置的方向。像RE系列的重置遊戲。或者是FF7的重置遊戲。)
導演追求創新是一種責任 畢竟身為業界最前線 有責任讓產業推陳出新 而指導與技術給與專業,這其實就是很簡單的push新靈感的過程,導演要讓技術人員突破極限展現新的藝術,而技術人員也有義務跟導演說 人員與技術上是否不可行。這其實沒有對錯 每個工作人員也深知這點才會在片場工作 最後是好是壞 也只能說是這個時間點最好的結果。有些人喜歡有些人不喜歡 藝術性的特性也包含有限的時間性 簡單說啦 指導和導演也是一個願打一個願挨 都是為了讓成品更好。 不然我們就照往常拍個假面騎士電影版騙騙小孩就好了 這樣比較賺啊!不用追求還被導演罵
昨天观看完之后终于可以光明正大看幕后制作了.
个人认为最为可惜的珍贵画面就是5:37假扮成特警的SHOCKER拿着MP5近距离朝一号的头部猛灌,过后依然毫发无损的继续开杀SHOCKER.这原本可以展示变身成为假面骑士之后刀枪不入的展示没被采用在正片里呀。。。
过后在废弃的工厂里和复制骑士的打斗可惜没放在正片里,还有在水霸上和蜘蛛男一镜到底的打斗也真的是很不错的另一个摄影尝试打斗呀,也很可惜没有被采用在正片里了。。。;_;
泥土里打架不就 捷德奧特曼和貝利亞最後一集那樣😂
但觀眾真的想看帥氣的套招....
A+C以及一些些F,看完電影後我只覺得這是部完全欠缺事前規劃的作品:
1.劇情碎到像是把幾部單集特攝片剪在一起。
2.承1.的劇情碎片感,導致角色情感無法堆積,觀眾共感失敗。
3.山洞裡的機車追逐武打戲因為畫面太暗完全不知道在打啥。
4.武打戲要求土氣反而令人覺得不管是新觀眾/老觀眾/孩童都不討好,至少我看時沒有像現代特攝片來的有興趣。
基於以上,我個人實在無法給這部片太高評價,要求太多,反而變成四不像,既沒有帶給老特攝迷新的悸動,也無法推薦給一般觀眾看,小孩子也不會覺得有趣,整部都欠缺思考,也感受不到自由奔放的藝術之美,甚至有點令我開始懷疑庵野的能力,感覺整部片就是為庵野自己看了開心而已。
EVA不就是有位角色踢儲物櫃的行為沿襲於庵野
拜託畫一張概念圖吧,庵野🙄
去看EVA劇場版跟 8+9街鬥 還有 舒淇演的刺客,庵野要的境界是那個,所以習慣拍特攝的動作導演應付不來肯定是正常的。
如果有續集我猜動作導演會換。
如果有續集武術指導肯定會換,畢竟庵野都快把人氣走,大概也不想再跟他合作了,但如果換了誰要接,紀錄片發出來後應該沒有武術指導想去跟庵野共同合作,除非有人壓住庵野或是不給庵野當導演讓他老實去做編劇
也許可以換樋口真嗣看看...?
可能樋口也是真的跟庵野合作到累了..
每次都被庵野這樣胡改亂改...XD
是好兄弟都會疲勞吧
F
庵野提的那種武打真實感 就只是當時的動作指導不成熟所拍出來的幼稚突兀感
你說這叫經典 致敬 傳統 我說那你不如不要拍
總之按照外行的庵野指手畫腳
結果就是爛
因為庵野要的根本不是武打
他要的根本是活生生的假面騎士
如果可以他應該會要求打真的
真的用力的打爆頭 真的把刀子捅進身體
我反而有些可惜的是,有些場面不錯的偏要刪掉,更讓人搞不懂的是,官方還發出來給人看是在???
讓大家 hash tag一下求釋出 田淵武指版... XDD
只覺得導演根本沒(看)打過架吧,真實的打架就是小屁孩樣,更別說本來套招就是要用運鏡跟音效蓋過去,打從一開始導演就不想用套招,但是又拿不出好方法又不想背鍋,可憐的掛名武指。😂
我也覺得庵野應該沒打過架...😅
我大概知道庵野想幹嘛,但他就是對真人素材的掌握很弱,而且他也走到了連動畫都做不起來的時期了(看看EVA 新劇場版就知道)。庵野想要的其實就是保留原始風格以外又要加入風格及其強烈的新元素的假面騎士,簡單說就像是舊劇場版EVA+舊假面騎士,那種直灌人心的血腥暴力直白。庵野到了這個年紀跟輩分了,也是該他能不用顧慮票房拍自己想拍的東西的時間點,我覺得拍得讓所有人看不懂 覺得爛,其實也沒差,因為起碼是特別的東西。最好的類比就像是高畑勳的輝耀姬物語,他就是在拍他人生最後一部作品,拍自己爽,拍沒有過的東西,能夠留在世界上給其他人一些不同的激發,才有意義。不然你去找找看哪一部能像庵野這部假面,又有誰能燒大錢拍這種風格強烈注定暴死的作品? 起碼這部在我心中留下一個地位。(就像當年誰敢在EVA舊TV在那拍手歐美勒都,薰被捏死前的留白,舊劇場打手槍射精,真人意識流入鏡,誰敢這樣玩? 是不是成功留下了歷史記憶? 還是去拍好來屋俗套商業成功片比較好?)
我還是覺得EVA劇場版很好看啊
確實以藝術家的庵野來說是成功的
並創造很多經典
只是在他手下工作會很痛苦
不過對觀眾來說沒什麼影響就是了
新假面騎士哪裡比得上EVA真心為你,後者可是庵野年輕時為了發泄自己對現實的不滿拍出來的,既顯得憤世嫉俗也很有藝術性,老庵野根本拍不出來這種片,就連新假面騎士也是他在討好自己和討好觀眾之間糾結了半天才搞出來的四不像,爛到連被人記住的資格都沒
問題主要是A、C
殺破狼系列就非常拳拳到肉一點都不演啊!
找小島秀夫 來拍 應該會比庵野 好 +++
還在等小島跨足電影導演.....
小島秀夫雖然對電影的領域涉足很廣,但我不覺得他能拍得出來一部好電影,一個是他和庵野同樣都有喜歡在講故事前先給觀眾倒一堆設定的毛病,二是他拍出來的東西節奏都很拖沓,四個小時可以講完的東西他可以硬生生拖成八個小時,最適合他敘事的載體始終還是遊戲,電影還是算了
@@wzx6x6z6w 我認同你覺得他作品節奏有點拖的看法, 但我還是期待他導演影視作品的可能性, 雖然遊戲已經很充分可以讓他發揮了
庵野秀明也許該請教一些台港寫實電影的導演,他應該想要拍出不預期的壓迫沉浸感及真實的暴力美學動作,從這部血腥畫面特效能看出他的野心,但最後還是缺少了什麼,重點不是一昧只想用長鏡頭來說故事,可想而知 庵野秀明 並不屬於這塊領域的導演。
總體來說是喜歡這部電影的 但好可惜啊 看到影片中團隊做的動態分鏡蠻好的 可惜整部片庵野不洗澡的味道太重了
看得出庵野是極端現代主義者
不要學漫威人地拍漫威導演都會聽從武指導指引去做,庵野這個人拍三個特攝電影覺得自己同漫威同級數其實自己根本滿足自己慾望不聽從大家意見導演票房暴死真是抵死。
日本王家衛😂
不要污辱王家衛好嗎.......
痞子庵野 是 導演版的周星馳
周星馳只導演的戲。。。有夠難看
安野需要的,是AI。
想要真实感很简单,我知道有一个能符合他要求的人,他就是…
成龍!够真实感不需要替身😂
成龍和他的團隊拍出的東西其實也是套招,沒有事先計劃好動作導致演員受傷,那電影就沒辦法拍了,儘管如此成龍本人也是受了無數次傷才能拍得出來這些鏡頭,但對於庵野秀明來說估計這些也都是「不夠真實」的拍攝手法吧
謝霆鋒差點被搞到出大事欸😅
他不会是想要A计划或者唐山大兄那种吧?
EVA要不是人設跟片頭曲非常迎合當時的年輕人口味,在整體上;EVA還沒有地球防衛少年來的好,而我給EVA的評價是佳作,沒有不喜歡,我拿地球防衛少年出來比是因為屬性類似,但對我來說EVA跟鬼滅之刃一樣,都是因為(動畫化)加上(跟風文化);所造就出來的偽神作,實際上對我來說都是佳作,這兩部要稱為神作還有距離
A和F,新假面騎士很難說得上有什麼創新,在庵野眼裡他拍這麼一部處處都要向初代致敬的片子就是為了想說明「初代假面騎士是最好的假面騎士」而已,之前的新超人也是同樣道理,而不是像諾蘭的《黑暗騎士》那樣完全對蝙蝠俠這個超級英雄做出了全新的詮釋。老實講,初代假面騎士也的確要比這部電影好看得多
那個武術指導參與的亞馬遜是不是新版的那個啊,圖片好像放錯了
感謝指正!!
有些評論說看過製作特輯會知道拍攝的辛酸, 會更感動; 我看完背後製作沒有什麼感動, 只覺劇組可憐, 更加清楚為何拍得支離破碎; 庵野大概沒有這種動作電影才華吧
14:36 如果說這此動作場面是由香港進化而來,那我想說進化的方向是完全錯誤的,香港八九十年代的武打動作設計的方向的變種應該走向 浪客劍心 、殺手寓言、重生之鬼或甄子丹式,但是日本不少特攝的武打實在太垃X,套招感太重,還沒動就先躲,還有一堆不會定位拍攝,在打戲不斷碎剪和多餘運鏡,很失敗,但這電影也不止這問題。
日本特攝類的武打應該還是比較自成一格, 應該不是從香港的武打演變而來的
日本引進港式武術風格應該還是從好萊塢演化後才又帶近來的吧
@@brainPlusPa 這不太清楚,但運鏡方面,特攝明顯和任何港式打鬥場面設計都有分別甚大,反而浪客劍心的武指 谷垣健治 就曾在香港的甄家班做過很長時間的武指,所以動作指導方面會比較出色許多
沒有很港式,想學盲劍客和姿三四郎吧
其實和港式沒甚麼關係,當時因為武打電影很有市場,養了一批“專業替身”,當時沒有能力特效,全部是“真的打到再收力”,所以沒有底子根本拍不出來,現在到處都有港式武指,但拍的好的不多,因為已經沒有這麼多人“賣命演出”了。😂
A+B+C+F。
庵野還是拍動畫算了吧。他絕對是拍動畫的大師,但真人電影超出他能力範圍。
我覺得E比較多,他可能沒有特攝片的經驗,
這樣弄的結果其實就是製作混亂效率低落,他不這樣拍預算搞不好還能省一些,
復古是種拍法沒錯,BUT觀眾不是只有老人,票房一旦炸掉就很危險,真的要復古看舊片最復古了不是嗎?
我看到頭好痛,很多東西用粗糙的動畫跟密集分鏡討論就可以解決吧? 現場想是怎樣…
庵野老大明明是動畫人, 卻刻意捨棄動畫製作流程上的優點在現場慢慢磨確實很捨近求遠
我覺得他想追求的打鬥場面太過復古
其實在現代的畫面呈現上已經不太酷了
@@brainPlusPa 我其實有點不太理解是,他追求的是不是兒時的想像? 卡面賴打打戲不就這樣,小時候看初代也沒很厲害啊@@??
@@chuangjohn6578 我想他在兒時所看見的那種半陽春半真實的武打讓他留下非常美好的回憶吧. 所以他才一直想追求那種樸實無華的扭打, 但溝通不良的狀況結果就是讓劇組和武術組吃盡苦頭
以商業片來說是徹底失敗,但以創新來說是成功了,擺脫以往假面騎士電影或電視劇中,那明顯的套招跟很假的廉價電腦動畫感。(雖然本片一樣很假,但聽說這都故意的)
假面騎士 是一個介於真實與非真實的作品。只要朝向非真實的手法去拍特攝片是很常見的,但這會讓人覺得很無趣。畢竟這幾年越拍越夢幻。
決定走向真實路線,那每個人的精神上會很痛苦。因為會陷入哲學、科學、人性的複雜世界觀中。
改造人是什麼? 正常人是什麼? 兩者之間的差異是什麼? 獲得改造力量的人,內心會產生怎樣的變化? 是有自我意識? 還是服從單一個體?
這部電影,將來會影響很多喜歡看變身英雄的人,明明變身是一種英雄的象徵。怎會變成是被人類當成怪物的存在。
在我心中這部電影大成功,已經很多年沒看到一部假面騎士。有這麼多人熱烈在討論。
庵野個人夢想補完計劃
後悔知道有另一版主角vs量產蝗蟲改造人的動作戲……好想睇。
真實感……像古迦最後那樣的互歐?
他可能是想要成家班?
成家班套招感也是很重啊
他明顯是想要The Raid那種抱著殺死對方的心的dog fight
一點都不尊重專業,自己想的卻不說出來,要人一直改來改去,庵野不如回去搞動畫好了,想怎麼搞就怎麼搞,
F.跟我看完EVA 最後一集的最後結局父親那段劇情依樣 有點傻眼 ........
G . 琉璃子真可愛,>///
他脑子里想的是成龙电影那种流畅度和随意感。但怎么拍都是恐龙战队,摆完所谓帅气的造型后一个人打剩下的围一圈看。越是看似随意的东西对专业性和前期及计划要求就越高。导演知道自己想要什么,但是自己完全外行。武术指导能力不足,难堪大任。其实单纯是一个武术指导还有武打演员的水平的问题
所以你應該認為是B?
我是不認為成龍的武打會是符合庵野的想像
因為太過華麗, 套的招式太多了
@@brainPlusPa 我指的并不是具体的招式,而是动作戏的编排和流畅度。首先,日本的动作戏有一个他们自己很喜欢别人看的很尴尬的死穴就是摆造型。日本人对摆造型很执着,但是实在是看上去很刻意,这跟庵野要求的“真实感的打斗”就很冲突。其次,成龙过去在一个节目里曾经深入解释过很多动作戏的编排和拍摄技巧,比如同样是套招的动作戏,怎么作用重复镜头体现打击的力量感,围攻戏怎么走位才会比较自然,而不是围起来然后一个一个上,一个人上后面都在摆造型。这些东西庵野作为一个非动作片导演是很难很好拿捏的,因为脑子里有粗略的想法但不懂具体该如何去做。当然也没有办法跟相关的人员解释细节,因为他自己也不懂嘛
@@jundu9389 感謝說明~
不就是個氣氛大師的故事
我是E啦 但我朋友們幾乎都是F甚至有人看完直接退特攝坑
有到退坑這麼嚴重喔...XD
這部明明就很庵野很個人啊,
不喜歡就回去看TV版就好了
還是很有"特攝"味啊
我看庵野壓根就不會表達,志大才疏
其實我比秀野強,但我不說的話;大家都不知道
套句某位迫害日本兒童的動畫邪惡老頭的一句話“創造時代的不會是老人”
馬沙😂
其實庵野想要的鏡頭跟武打畫面在心中早有範本,但他不可能明講要參考那些作品,他可是EVA的大導演阿~明講出來就是抄襲了,所以就講些模擬兩可的話讓劇組去猜去煩惱,日本人天生做事又愛推來推去,沒人敢做決定,導致執行時東缺一塊西缺一塊,自然最後畫面就不會是庵野要的那樣了,換個角色來思考,身為一個上班族社畜無法猜到慣老闆想要什麼,又不會拍馬屁,你就等著被冷凍吧 !
這樣不就是一直浪費時間做屁事嗎?全部一團亂,給明確的目標,不是導演的職責嗎?有得有失,不可能盡如人願,有時間成本還有安全等考量,這些基本都不知道????
很典型的藝術家性格
其實這種類型不太適合做領導管理者
領導管理是需要整合妥協的
A+C+E
庵野當導演是說故事九流 美術設計一流
基本上就是以前dc導演Zack 的日本版
2人都有極強個人風格 但都不是每個觀眾都埋單
扎克施耐德設計的畫面比庵野好太多了,這不是在吹
A+B
好開頭爛結尾,那個修卡騎兵隊那幕簡直不知所謂,作為初代老粉帶著18歲兒子一起看,同時表示到底在看三小,最後的零號戰鬥場面真的粗糙到不行,感覺是隨便拍啦老子擺爛了不想屌了趕快拍完下班,和第一幕最好看的蜘蛛怪人那幕形成強烈落差,如果整套戲都那麼爛我反而沒那麼反感,那種越看越不知所謂的真的讓我嚴重質疑這個導演的能力
看完幕後紀錄後還是沒有改變你對最後一幕的看法?
那庵野真的是沒有達成他自身的目標.....這也是一種失敗吧
@@brainPlusPa 完全自打嘴巴,那個電腦特效比武術指導的吊鋼線拍動作的武打還要尷尬不懂多少倍,我一看到到那個修卡騎兵隊那幕就知道完全出事了,做人真的不能太頑固自我中心,看到這個票房翻車真的不用太奇怪
我反正是沒覺得真實到哪去,說到底我看假面騎士這種為小孩子耍帥打造出來的作品,為什麼還要尋找什麼真實感?要真實感的話我不如直接去看街頭錄下的鬥毆影片算了@@brainPlusPa
F
C+F
感覺就是找劇組與演員麻煩~~票房結果不用跟龜毛導演合作了
我在猜,男主角扭傷腳的時候會不會覺得:「我到底為什麼要來試鏡這個腳色...」XD
只能給
F
A F
我只想說導演有病而已, 演員只是人不是超級賽亞人,看電影根本不會想看到綜合格鬥打擂台的情形或者是一般人扭打在一起的那種情形要真實就是這兩種而已,想要跟觀眾產生連結也必須要好看才行
幾段武打戲碼, 都不同風格, 導致電影感覺很差
ACF
動作戲要跟MARVEL匹敵?標準也太低了吧,好歹說要跟上香港武打的水準
應該有一點憂鬱還是躁鬱症吧
A
ABCE
自己又沒想法 又要人即興 又不滿意😂 他根本沒才能設計一場好的動作戲
真實?才不呢
TV播映的孩童向假面騎士還比較真實
5
真實? 沒有
職場廢老
建議用1.5倍速度看,不然旁白就像是在唸一段自己未曾看過的稿子 例如15:25
最後的武打戲是整個戲的敗筆