글래스모피즘 컨셉의 힙~한 뮤직플레이어 만들기.

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @_ny3177
    @_ny3177 3 หลายเดือนก่อน

    감사합니다!!

    • @designer_dk
      @designer_dk  3 หลายเดือนก่อน

      감사합니다 🙂

  • @폼폼-n4z
    @폼폼-n4z 5 หลายเดือนก่อน

    글래스 모피즘 디자인 궁금했는데 너무 유용해요! 항상 감사합니다🥰

    • @designer_dk
      @designer_dk  5 หลายเดือนก่อน

      감사합니다 😍😍

  • @hershey.a
    @hershey.a 2 หลายเดือนก่อน

    선생님
    다른 질문일 수 있지만 버튼에 블러를 입혔는데 버튼 하나에 공수가 너무 많이 들어간다고 이미지로 달라고 하셨어서
    개발단에서 문제되는 부분은 없을까요?(안드로이드 네이티브는 블러가 안 될 수도 있다고 들었어요)
    한 두개의 버튼은 이미지로 전달 드릴 수 있지만 이처럼 음악 앱은
    수천 수만 개의 앨범이 보여야할텐데 이미지로 전달하기는 어려울테니까요..
    또, 버튼의 경우만 문제가 되는지 배경은 상관없는 지도 궁금합니다.

    • @designer_dk
      @designer_dk  2 หลายเดือนก่อน +1

      시청 감사합니다🙂 저도 의도하신 블러버튼? 느낌을 보지 못해서 정확한 답변은 힘들 수 있으나 만약 제 영상처럼 글래스모피즘 컨셉을 생각하신거라면 버튼이 블러가 된다기보다 버튼 뒤에 깔린 이미지가 블러가 되어야하기 때문에 버튼이 이미지로 전달되면 큰 의미가 없을 것 같습니다. 개발팀에서 백그라운드블러(개발용어기준: 백드랍블러)가 구현 가능하지 않으면 블러 컨셉을 안하는 것을 추천드리긴 합니다 ㅜㅜ 번외로 버튼의 경우 아이콘 버튼은 이미지로 전달하는 경우도 많은데 텍스트가 들어가는 버튼은 텍스트 내용이 바뀔 여지도 많고 화면에 따라 크기도 변할 수 있기 때문에 개발로 만들어지는 것을 추천드립니다.

  • @김동혁-d7u4g
    @김동혁-d7u4g 5 หลายเดือนก่อน

    영상내용이랑은 다른 질문인데 혹시 이미 완성된 페이지에서 컬러나 폰트 스타일 같은 것을 스캔해서 디자인 시스템을 구축하는 것은 없나요..?

    • @designer_dk
      @designer_dk  5 หลายเดือนก่อน

      시청 감사드립니다 :) 컬러나 폰트 추출 하거나 그걸 스타일로 등록해주는 플러그인들은 있는걸로 알고있는데 그게 디자인시스템이란걸로 구축되는건 또 별개의 문제이지 않나 생각됩니다.