Acho que pecou muito nas texturas e nas personalidades dos inimigos, a impressão que dá é de ser relativamente fácil acabar com eles e que eles não apresentam uma grande ameaça ao jogador.
Pecou muito no peso, no impacto das animações. O som dos tiros parece morto, não tem nenhum sentimento de física. Compare com RE2, um jogo muito mais velho, parece que SH2 REMAKE tá anos luz atrás do RE2, não preciso nem comparar com o RE4
Eu acho q essa coisa dos corredores mais largos foi um erro, os corredores estreitos passam uma sensação claustrofóbica, quase não dando chance para contornar e fugir dos inimigos, e faz sentido dentro da psicologia do jogo, que ajam espaços estreitos e depredados, os locais contam muito sobre o personagem.
@@vitorcamargo6162O problema era mais por limitação da época do que os corredores em si. Se você pegar o RE2 remake, ainda tem algumas situações com espaços estreitos mas são perfeitamente jogáveis
@@patopatovai9136 concordo, mas de qualquer jeito vou esperar pra ver o resultado final, eu como pequeno desenvolvedor sei que as coisas nem sempre acabam como nós imaginamos
@@vitorcamargo6162 Sinceramente eu não liguei tanto com o downgrade do Silent Hill e com as possíveis mudanças no cenário, desde que o jogo seja divertido...
Eu gosto dos corredores estreitos tambem. Mas acho que ha espaço pros dois. Talvez na camera antiga fosse um problema, mas nessa eu curto. Gosto da ideia de olhar pra um lugar totalmente escuro, que subjulga o personagem pelo tamanho. Vamos ver no resultado final.
Lembro de ter "jogado" SH 2 lá pelo ano de 2003 no PC, a versão Directors Cut´s, tinha uns 7 anos, meu irmão montou um super PC pra rodar esse game (Pentium 4, 512mb ram, placa de vídeo 256mb Gforce), eu mais acompanhava meu irmão que jogava, mas vi a gameplay inteira, só na adolescência que percebi o quão profundo era. Tenho uma nostalgia gigante do SH 2, pois joguei uns 4 anos antes do SH 1 e estou aguardando ansiosamente por esse remake, espero que não me desaponte pois o original é uma joia sem igual no mundo da narrativa e terror.
Houve um downgrade gráfico brabo nesse segundo trailer de gameplay, se o jogo lançar assim vai flopar, o primeiro trailer mostra algo incrível de nova geração graficamente falando!
Fica tranquilo, acho q vai ser dai pra melhor, o grafico de gameplay é bem inferior a outros titulos de nova geração, se fosse superior eu desconfiaria disso também.
Isso é bom, a fã base vai bater demais, eles vão melhorar isso e polir. O ruim é sair um trailer desse dias antes de lançar, ai não dá pra arrumar. Melhor adiar que deixar feio.
Sai dai gamerzinho chucro de fralda, o primeiro trailer obviamente era cinemático, não existe nenhum downgrade o que foi mostrado foi a cinemática e os gráficos do jogo, isso tem em todo jogo, aliás você deve ser tão inteligente que nem sabe que esse jogo ainda está em desenvolvimento, vai ter melhorias gráficas, na iluminação e tudo mais.
Cara, tô bem ansioso por esse jogo, eu lembro que o silent hill de PS1 foi surpreendente pra época e por incrível que pareça, eu tinha medo desse jogo naquela época kkkk
Silent Hill era macabro, até o 4° título, depois meio que se perdeu igual Resident Evil, porém ainda curti muito o Homecoming e Downpour. Espero que a Bloober Team acerte a receita nesse remake e seja um sucesso, para a Konami apostar em outros remakes de SH e Castlevânia Lords of Shadow.
Joguei SH 1 em 2007, na adolescência e tive medo, mesmo depois de Zerar SH 2 e 3. O SH 1 tem um terror físico mais pesado que o 2, ele é muito visceral e isso é excelente pra época dele.
Silent Hill 2 fechei 3 vezes ele, um com cada final, jogando no ps2 mesmo, um jogo que me marcou d+, estou realmente com medo do que irão fazer no Remake, mas tenho fé que irão dar uma repaginada no game, aquele toque final, e virá ser um grande jogo, assim como o original foi!
12:42 Esse recurso do botão aparecer não tinha no Silent Hill 2, mas se for ver jogos posteriores, como por exemplo o ORIGNS, esse recurso é largamente utilizado.
Uma avaliação que vem sendo feita e acho um erro é que Silent Hill 2 OG não foca em combates, não é verdade. O fato dele ser ruim, diga-se por limitações da época, não o fez ser menos presente no jogo. O SH 2 OG tinha uma variedade grande de armas brancas (madeira, cano, MOTOSERRA, ESPADA), além das próprias armas de fogo. A munição e os itens de cura na dificuldade normal são muito abundantes. Meu problema com esse trailer de SH 2 Remake não é a presença do combate pq no original tem muito tb. Minha preocupação é com a pobreza técnica nas animações, sons das armas etc. Sobre as comparações com o Leon: já existiam antes, mas ficou mais na cara pela câmera sobre os ombros, mudança, digo, acertada.
Exatamente. E vamos ser sinceros, as pessoas sempre incorrem no erro de achar que jogos como esse e Resident Evil não são, também, jogos de ação só porque possuem uma movimentação e conste mais cadenciado. Concordo demais com você.
FINALMENTE ALGUÉM QUE JOGOU O JOGO KKKKKKKKKKK Oq me dá nojo é ver a galera opinando sendo que nunca tocaram no jogo ou que viram por aí estilo zangado da vida. Oq vc me disse eu super concordo! Ainda mais esses sons de arma silenciada, a espingarda na cara do bixo e tem som de algo silenciado, tipo?
Eu concordo com voce. Mas, acho que a reclamação aqui é principalmente sobre o ritmo de combate que o "trailer mostrou" ter. Apesar do original ter combates, o ritmo era mais espaçado. Nos corredores do apartamento, a gente via no maximo 2 inimigos por exemplo. Acho que como no trailer quiseram mostrar as mecânicas, colocaram muito combate em sequencia que quebrou essa "impressão(?)". Mas, nao acho que o jogo final vai ser frenético a esse nivel pra ser sincero.
@@PeedroAugusto o jogo original por corredor colocava até 3 bixos por sala e as vezes aparecia mais um ou 2. Falo isso pq tô jogando agora, matei 3 enfermeiras e qnd voltei o jogo recolocou mais uma. Como o trailer foca no combate, acho q faz sentido ele ser frenético, porém como vc disse eu acho que o jogo não terá um foco grande nisso onde boa parte tu só mata para ter passagem mesmo, já que nas ruas da cidade o jogo enche de bixo mas por ser uma grande rua geralmente tu só ignora os bixos msm kKKKK
@@PeedroAugusto , é um trailer para mostrar o combate do jogo, algo muito anseado pelos fãs até então. Acho natural o ritmo apresentado, apesar de que, parando pra olhar, não há mais que dois inimigos na tela por local. Talvez a forma de apresentação não foi a melhor possível. Especialmente sobre os corredores do apartamento, se minha memória não está me traindo, eu lembro de ter enfrentado muitos inimigos, principalmente após encontrar o cabeça de pirâmide. Enfim, eu acho que tem coisa preocupante no trailer, mas acho que a galera em geral tá pesando a mão em coisas que tem lá no original. Vi gente até criticando a trilha sonora.
Ao meu ver a melhor técnica de renderização de cabelo foi o visto em Alice Madness Returns. Não vi um jogo que se comparasse a ele nesse sentido, os jogos hoje mesmo com Engines moderníssima os Hair Strands ainda parecem arames.
Cara sempre gostei muito dos seus videos e admirei seu trabalho se n for muito incomodo da minha parte poderia me dar umas dicas? Como vc faz pra conseguir montar um roteiro de vídeo? Tem alguma técnica algum jeito específico pra fazer um roteiro tao bem montado ?
Obrigado por acompanhar, mano. De verdade! Sobre o roteiro, eu normalmente me imagino contando uma historia e vou respondendo perguntas pra tentar deixar a historia interessante do tipo: quem fez o que? como tal coisa aconteceu? aonde aconteceu? Fico feliz que curta.
Po imagina se o jogo tivesse um sistema de "terror" onde quando você se aproxima do monstro sua mira fica cada vez mais aberta e sem foco protagonizando o medo do personagem. Seria uma invenção pra trazer não só mais desafio como tbm distanciar desse tom de ação desnecessário com essa mira super precisa de um soldado da S.T.A.R.S. Seila, em minutos eu pensei nisso, porra vc trabalha num grupo desses e não pensar em nenhuma mecânica inventiva pra um titulo desse porte, é de fuder.
@@patopatovai9136 podem existir inúmeras gerações à frente, elas continuarão caras e nem todo mundo tem condição de tê-las. Se você refletir um pouco na diferenças sociais do Brasil principalmente você vai entender melhor
Msm ao assistir o último trailer focado na ação (what?), ainda gostei do q vi. Acho q escolha da Bloober team na minha opinião ainda contínua assertiva. Joguei e platinei tanto o The Mendium quanto a bruxa de Blair, e acho os 2 bem ricos em atmosfera e imersão, porém o combate neles é praticamente ausente. Tenho uma teoria pra esse trailer do SL2, eles só queriam mostrar o sistema de combate, ponto!... A câmara no ombro achei q ficou boa e claro, é impossível n associar a RE pois praticamente foi ele que trouxe esse nova perspectiva. O pessoal tá achando que tá muito feio, travado, parecendo fan game, acho meio exagerado essas alegações. Mas em fim, gostei do q vi, acredito que eles ainda vão polir as animações e mais do sistema do combate, mas a atmosfera até o momento na minha opinião me convenceu
Não faz sentido cenas do começo do jogo mostrar James com expressões agonizantes, já que ele não se lembra de nada e esta apenas visitando a cidade em busca de respostas a uma carta misteriosa que recebeu. A inexpressividade de James no jogo original foi feita de forma intencional, e transmite muito mais mensagem a quem joga do que simplesmente ver James fazendo careta de sofrimento o tempo todo. Foi um erro começarem os remake pelo segundo jogo, e sinceramente não havia nenhuma comoção clamando por remakes da serie. O que sempre queríamos eram continuações com novas historias tão bem feitas quanto a de SH2, e o que teremos é um SH2 menos bem feito.
Pra mim também já começa mal por aí. Parece até que fizeram um filme de Silent Hill e colocaram um ator que não se parece nada com o personagem. O grande problema é que o design do rosto original de James foi feito pelo team Silent, talvez a Blooper não tenha acesso aos formatos originais de rosto.
Claro que existe comoção pedindo remake, mas era do SH 1 pra atualizar os gráficos, SH 2 poderia esperar. O ideal era remake do SH 1 e 3, depois SH 2 e 4.
@@igortiger9862 isso eu concordo hahaha Eu queria muito mais remake do 1 e 3 por serem meu seguimento favorito. Porém tô tão carente de sh que aceito até point n click 😭
@@Kaenlet O meu favorito é o SH 2, mas seria melhor SH 1 e 3 pelo primeiro estar graficamente menos atraente pras novas gerações de jogadores e pelo 3 ser continuação direta, faz mais sentido. O mesmo se aplica ao 2 e 4, que fazem referencia um ao outro.
Sou muito fã de Silent Hill, e espero que ele supere o remake de Resident Evil 4, logo, espero que a Konami não decepcione mais uma vez. E espero que venha dublagem em português e não somente o desrespeito que a maioria das empresas japonesas fazem em adicionar apenas legenda para o mercado brasileiro.
Entendo bem pouco de desenvolvimento, mas tenho um questionamento. Em Alan Wake 2 não temos um personagem combatente nas forças armadas e o protagonista sabe muito bem manusear várias armas. O meu ponto é como que um jogo de nova geração consegue passar para o jogador que ele não sabe usar uma arma mesmo precisando usar uma arma ? Eu entendo perfeitamente que o James corre no original com a arma em uma mão só, mas mesmo assim ele usa um rifle perfeitamente. Há várias outras forma do jogo gerar desconforto no jogador e esse trailer não se comprometeu a mostrar isso. Foi só um gameplay de combate. Tem que ter combate mesmo. No mais, concordo com você. Houve um grande downgrade.
Sou fã da serie Silent Hill e este remake é justamente do meu game preferido da saga ,gostei dq vi mas de fato acredito que um maior polimento vai deixar o game muito melhor ,sobre o game em si existe nele membros do team Silent original ajudando no desenvolvimento entao acredito que vao respeitar a obra ,vamos aguarsar e ver como vai ficar ao aer lançado ,mas que da pea sair pro Ps4 da com certeza
O downgrade tmb pode ter acontecido devido a placa de vídeo onde na própria página da steam eles recomendam o uso de uma rtx 2080 ou rx 6800xt onde são placa bem caras
Graxa, rapaz. O cabelo tá graxoso, como se não tivesse lavado por muitos dias. Odeio aquela graxa no cabelo do Leon e o pior é que a opção que tira a graxa é a que mais come VRAM. Sério, acho que esse é o pior método de renderizar cabelo que eu já vi em termos relativos pq não condiz em qualidade com o conjunto da obra nos jogos atuais. Está muito abaixo...
Tem também um problema no meu ponto de vista em Silent Hill e no 2 até abusam disso que é a sexualidade. Não dá para misturar sexualidade e terror no mesmo lugar, assim como não dá para misturar terror com comédia, porque ou você ri, ou você tem medo. Nosso cérebro só é capaz de nos proporcionar um sentimento de cada vez. Não dá para ter medo e rir como piada ao mesmo tempo, um sentimento aniquila o outro. Se a sexualidade é algo do personagem no sentido casual é aceitável, mas o próprio mundo traz a sexualidade. Se esses são os pensamentos do personagem principal, então ele não está com medo do lugar... isso fica visível no gráfico e no próprio personagem. Existe sexualidade casual nos outros Silent Hill, mas no 2 é o próprio mundo que traz, e não os personagens que, como a Cintia de Silent Hill 4, não sabe que não se trata de um sonho e tenta seduzir o Henri. Por isso eu gosto mais do 4.
Acho que eles deveriam apostar em corredores mais estreitos e ambientes claustrofóbicos para manter aquela sensação de insegurança da trilogia original, em não saber o que existe na curva do próximo corredor ou o que está a espreita, essa câmera 'over the shoulder' traz uma imersão grande para qualquer game, mas para títulos de suvivor horror o ambiente precisa ser muito macabro para passar essa sensação de medo e insegurança, e isso de fato é fácil trabalhar em uma franquia como silent hill, temos uma cidade fantasma, névoa que não te permite ver um palmo a frente do nariz, iluminação com uma pequena lanterna fixa no peito do personagem, até no inicio do game original você ficava apreensivo ao descer a trilha pela floresta em direção ao lago toluca, quem jogou lembra bem. Infelizmente no trailer, parece que estão focando demais na ação frenética.
É... acho que da brincar com os dois tipos de cenarios. Nos apartamentos, corredores estreitos é o que eu espero tambem. Acho que sh2 foi um titulo que usufruiu muito da sua epoca pra assustar - os loadings entre as portas que nao te deixava ver o que tinha até serem carregados, o preto infinito das tvs crt, e por ai vai - e recriar isso numa era em que tudo ta diferente, é dificil. Mas, no fim, acho que o trailer so quis focar no combate pra mostrar como vai ser, nao deve representar o titulo final, nao (espero)
Os caras mandam um trailer focado no clima, quase nada de combate, 1 trailer que mostra o combate a comunidade "ain, tão colocando ação demais, vai ter inimigo demais, vai ter combate demais, vão transformar em RE4, mimimi etc..." O Ansiedade do caralho, se acalma é só um TRAILER, que teve combate inclusive pq estavam pedindo pra mostrar.
@@JCGAMEROLO infelizmente não... tem coisa melhor no ps3. Na real acho que gráficos é um fator meio irrelevante se o jogo for bom. Mais nesse caso específico se trata de uma franquia mto querida é a tempos aguardado o retorno dela. E lá atrás no psone e ps2 essa franquia era sinônimo de gráficos e efeitos massa. Na minha opinião não merecia esse retorno mediano. Entende...
Fiquei decepcionado vendo esse trailer, eu esperava ver um jogo onde os recursos são escassos e q muitas vezes vc precisa evitar inimigos pra poder progredir, a impressão que deu é q vc vai ser uma pessoa corajosa que sai matando tudo que vê pela frente como se fosse mais um dia comum (o que é totalmente ao contrário do jogo original, onde o personagem é medroso e desengonçado, fazia com o que jogador sentisse tb o medo dele durante a gameplay. A bloobler parece ter matado essa essência nesse remake)
Ó jogo tá muito legal e bonito mas passa a impressão que tá sendo feito por um fã da saga na unreal engine 5 , não parece um projeto grande infelizmente , acho que foi só a impolgação da franquia voltar
a bloober eh péssima, não tem moral pra mexer em uma obra dessa magnitude. O jogo é triste, melancólico, opressivo, reflexivo... os caras não entenderam a essência do jogo e chupinharam re4 remake.
Agr deu o Karai mermo viu. Foca em reclamar do que você não gostou pra empresa saber o que tem que mudar e não fazer comentários desse tipo. O jogo tá EM DESENVOLVIMENTO.
EU to nem ai pro gráfico. O maior problema é a jogabilidade, virou Resident Evil ou Homecoming. Tem que dificultar o jogo, diminuir a jogabilidade, estreitar os corredores, dar mais personalidade para os inimigos.
Eles simplesmente entregaram uma das melhores franquias de jogos de terror para um estúdio que do pouco que foi apresentado, não está entregando um Remake a altura do que SH 2 merece. Jogos muito famosos, precisam ter um cuidado extremamente especial. Como aconteceu com Final Fantasy VII Remake e Resident Evil 4 Remake por exemplo. Olha o que aconteceu com o Remake do Resident Evil 3? Ficou simplesmente horrível, até mesmo os modelos de personagens e o próprio nemesis ficaram péssimos. Sinto muito em dizer isso mais não tenho esperanças de que esse Remake vai exceder o SH 2 original ou nem mesmo chegar perto do que a franquia já foi.
Esse jogo quando lança vai ser um divisor de Águas,uns vão amar e outros vão odiar-lo Seja pela qualidade gráfica ou pelas alterações na gameplay ou na lore.
Os caras são fodas, lançam um trailer ruim desse após RE4 que é impecável em vários detalhes. Uma pena, a Bloober team não tem qualidade e nem preparo para um jogo dessa magnitude, o que com certeza vai ser decepcionante
Não é versão final, porém! ps5 faz aqueles gráfico, que foi mostrado em de 2022 tranquilamente. um exemplo do Matrix demo, que ainda é mais bonito que o silent hill 2 remake mostrado em 2022
Um jogo onde o foco é o terror psicológico, logo no primeiro trailer os cara mete um gameplay de combate e ação. Me poupe. E ainda tem gente tentando passar o pano pra isso. É complicado.
Nao acho que esse vai ser o foco, nao (espero ao menos). So acho que a comunidade ficou preocupada com a bloober nunca ter feito algo assim, e ela decidiu dar uma resposta.
@@PeedroAugusto Cara, também espero que não. Esse jogo marcou demais no PS2, baita clássico, merece muito respeito e o enredo é muito mais brilhante e complexo que muito filme. Pra mim, um bom estúdio que estaria gabaritado seria a Blue Point (Remake do Shadow Of The Colossus) o que você acha a respeito?
Eu gostei do que vi, se o jogo tivesse perfeito e polido não seria um trailer, mas o jogo completo kkkk. Sou muito fã da franquia, joguei diversas vezes todos os jogos inclusive a ultima vez foi ha alguns meses atras para tirar essa visão que o jogo original e perfeito, embora o 2 não seja meu favorito e um bom jogo inegavelmente. Gostei muito que eles parecem que vão melhorar o combate ja que o combate do original principalmente corpo a corpo era bem ruim e bugado mesmo, espero que melhore a inteligencia artificial dos inimigos principalmente do titio Pypy que era burro pra caramba e nem dava medo, porque o jogo precisa de dificuldade mesmo, era facil e ate muito bugado no original independente da dificuldade. Espero que aumentem as horas de jogo tambem, sempre achei curtinho demais, assim como retribuam a exploração. Acho que eles mostraram o trailer assim mesmo porque a comunidade tava enchendo o saco pra lançarem logo e ver que ainda tem coisas a se melhorar vai fazer com que esse povo aquiete o cu kkkk
Eu sei que hoje tem muito mi-mi-mi com tudo. Mas em todas as reclamações eu acho muito sensata em relação ao Silent Hill 2, poxa tem que ser muito bom esse jogo pois escolheram logo o MELHOR DA FRANQUIA PRA FAZER UM REMAKE
@@PeedroAugusto pior que do Silent Hill 1 já tem o Sharered memories e o 3 com o mesmo enredo do 1 né, aí dessa laranja n tem mais de onde tirar suco, deve ser por isso que partiram pro 2 que é o mais aclamado da saga
Galera ta hilightzando demais o remake, mas o que eu quero mesmo é o sillent hill f, o 2 da konami é o classico, e é perfeito já, legal mesmo vai ser o novo jogo e suas novidades
Lembro de ter criado muitas espectativas para o the medium... E mds que perca de tempo, jogo muito ruim, design de jogo no mínimo estranho, jogo de ritmo bem ruim, personagem nada carismatica, o jogo tem trechos de combate com um segundo protagonista que é patética de ruim, enfim, um jogo muito ruim que infelizmente joguei do começo ao fim pois tinha esperança que em algum ponto do jogo algo ali iria me cativar, esse momento não veio nunca kk, por isso pra quem está ansioso pra esse jogo (e entendo o pq da ansiedade) eu apenas recomendo DIMINUIR AS SUAS ESPECTATIVAS
A respeito da iluminação: Tudo qye incomóda, e paréce ser uma ridícula tendência da indústria hoje em dia, é o emprêgo de iluminação auxiliar. Em RE e agóra, mais escancaradamente nesta refeitura de Silent Hill, é irritante ver um vídeo game imitando o cinema. Incomóda demais vc ver aqella constante lâmpada acesa acima e atrás da câmera, porqye o motor graphico ou as technicas usadas, não rendem pixels de valores de luma em textúra normais, por medo de, nos adjustes padrão das TVs actuais, a imaggem parecer escura demais. Mas, é nisto qye dá, restringgir a luminância global de tella loggica a 800 lumens, para çhamar o luma de 1600 a 3200 lux de "hdr". Transformando em extra, algo qye deveria ser padrão.
E parece que não jogou o jogo tmb kKKKK pq é lotado de bixo aquela bodega, o tanto de enfermeira que tem nas ruas slk. To jogando ele agr para me preparar para o remake e tem mt bixo 😅
Li sim, amigo. Talvez voce nao tenha prestado atenção, mas parte do video foi dedica a isso inclusive. No trecho que voce marcou so dei minha opiniao mesmo :)
@@fabricionegreiros7612 Aí eu não sei. Eu jogo com tudo no Ultra edigo que é por causa dos consoles que os jogos tem downgrade ou não estão em seu máximo.
Eu sou fã da franquia.mais só acho que as pessoas querem d+ mais nada tá bom .então pega e faz o game .eu achei realmente muito mesmo com dawgrade esse game tá ótimo.mais em fim cada um com sua opinião né
Eu virava noites seguidas jogando com meu melhor amigo quando ele dormia na minha casa ou eu dormia na dele. Tenho a trilha sonora completa do primeiro jogo até o Home Coming onde passei anos escutando em loop fazendo tarefas no PC durante horas. Entrava em foruns antigos estudando a simbologia dos monstros, de efeitos sonoros, de eventos, documentos, rabiscos em paredes, peças de roupas postas em locais estratégicos, relações entre os games, etc... ou simplesmente criava as próprias interpretações jogando, já que não havia nenhum artigo falando a respeito. Depois passei a ver gameplays sem comentários enquanto fazia tarefas em casa ou no PC, e faço isso até hoje. Isso é tão normal para um apreciador da franquia, quanto é normal para um fã de Star Wars ter todas as suas peças de roupa e decorações de sua casa com tema de Star Wars. Portanto ver James sofrendo com expressões agonizantes em todas as cenas, sendo que na historia original ele apenas estava investigando a cidade em busca de respostas a uma carta misteriosa sem lembrar de nada do que havia acontecido, me faz ter a certeza de que não estou vendo Silent Hill 2. E não se trata do jogo ser satisfatório ou não, já que com 300 R$ eu faço uma despesa para o mês, ou compro 3 novos conjuntos de roupa, talvez reformo um cômodo de casa, junto uns trocados a mais e compro um par de patins que irá durar uns 10 anos andando todo final de semana... Enfim. Deu vontade de ouvir A Stray Child.
A maioria das pessoas que criticam esses lançamentos nem vai ioga-los. Porque sao iogus estupidamente carid que me dão saudades da epoca dos jogos em DVDs do PlayStation 2.
O que eu vi no trailer me decepcionou bastante. Aí os otários vem dizer que o jogo ainda está em desenvolvimento, okay...Mas isso já aconteceu antes com diversos outros jogos. Todos lançaram cagados.
Esses "fãs" da franquia q não gostaram do jogo vieram do limbo estilo davy jones falar que jogou todos. Essa franquia deveria estar na gaveta msm pq puta merda, pensa numa fanbase fresca pra kct, jogo tá sim bonito e outra "em desenvolvimento", dusk já tinha falado que esse trailer é de uma gameplay próxima de uma build do começo do ano passado e oq pode confimar isso são os mini trechos soltos pela konami q parecem mais polidos. Mas enfim, geral q tá falando bosta provavelmente nunca tocou na franquia e se sim foi por vídeos do zangado e que acham que os monstros tem simbolismo sexual e que James é tarado.
Msm assim eu tenho críticas em relação apenas aos sons 🤝 a pistola parece que tá silenciada, espero q esteja melhor qnd lançar pq de resto tá ótimo. "AiN EsZe GrapiCU de pLaiTiTion 3" porra irmão, só se importa com gráfico? Geração fresca do kct kkkk o jogo ainda sim tá bonito e trás o sentimento depressivo do original, grande Masahiro Ito não vai decepcionar ( se ele tiver tmb responsável pelo design de mundo )
Chora mais manezao Passador de pano do caralho Não pode nem criticar mais que vem otario chorando Todo mundo viu que o jogo ta em desenvolvimento O negócio aqui eo trailer ser ruim Oque ele é ponto final Não da pra dizer que o trailer e lindo o jogo parece INDIE Eu ja joguei o 2 inclusive tenho ele no meu xbox360 aqui E digo esse remack ta parecendo jogo INDIE
FINALMENTE alguém lucido que jogou a franquia,só tô vendo nego falando que tá uma copia de resident evil e outros estao falando que o gráfico tá uma merda,ou essa galera nunca jogaram o jogo ou são fanboys de re skskkskskskskskk
@@Ale-bg9nh PSE KKKKKKK eu particularmente gostei doq foi mostrado ainda mais que o trailer é do combate ( coisa q tavam reclamando falando que sh nunca focou em combate ? ) Pessoal que fala isso provavelmente viu enredo com spoiler e pronto, pq meu senhor tô jogando dnv e o tanto de munição que o jogo dá não é brincadeira KKKKKKK
Vamos ser sinceros, o combate em SH nunca foi um destaque porque sempre foi uma porqueira. E esse trailer foi uma bosta porque foi mal dirigido e editado, além de que mostra que a gameplay é tão deficiente quanto no jogo original e daí vem esses aspectos técnicos do gráfico. Bloober Team foi a PIOR escolha de estúdio, os caras nunca tinham feito nada expressivo e seus jogos sempre foram meio baixa renda.
Acho que nao é o caso, amigo. A demo de Matrix usa o mesmo motor é impressionante. Acho que existe muitas chances de ter acontecido o que eu mencionei no final. Vamos torcer!
Oq vc ver de "amador" nos jogos da bloober? Layers of fear, the medium e blair witch foi algo amador pra vc? Se fosse um studio "amador" os jogos dela seriam criticados e odiados.
Eu também espero, mas também o remake tem chances de acabar sofrendo adiamento por conta das críticas e acabar lançando so em 2025 plmns no início dele, O jeito e esperar os próximos meses pra saber.
Meu Deus, os caras tão criticando cabelo em jogo... Ah que ponto chegamos, saimos da teta quadrada realista da Lara pra nutellinha reclamando de cabelo que não correponde a luz do jogo.
@@PeedroAugustoé como cê disse, o bagulho ainda tá em desenvolvimento. Além disso, eu conheço jogo em que o trailer promocional entregava mais que o próprio, como o watch dogs ( ótimo jogo, mas apresentava downgrades evidentes) e o próprio cyberpunk que era meio complicado. Portanto, o negócio é esperar e ver o que vai acontecer, pois, para mim, o trailer foi mais um feedback para melhorar.
Essa geração e muito nutela nem jogou o primeiros sh era todo travadao grafico quadradao e aida sim era incrível agora fica criticando deixa o jogo sair para depois falar ...
O que voces acharam dos combates de silent hill 2 remake no trailer??? 🧐
Acho que pecou muito nas texturas e nas personalidades dos inimigos, a impressão que dá é de ser relativamente fácil acabar com eles e que eles não apresentam uma grande ameaça ao jogador.
Pecou muito no peso, no impacto das animações. O som dos tiros parece morto, não tem nenhum sentimento de física. Compare com RE2, um jogo muito mais velho, parece que SH2 REMAKE tá anos luz atrás do RE2, não preciso nem comparar com o RE4
O downgrade nesse trailer de gameplay foi tanto que parece jogo de PS3/PS4.
A cara do James parece de um cachaceiro. Ele está parecendo o pai do Martin McFly.
@@PPPPPPPP8 Eu não lembrava que o pai dele era cachaceiro kkkk .
Eu acho q essa coisa dos corredores mais largos foi um erro, os corredores estreitos passam uma sensação claustrofóbica, quase não dando chance para contornar e fugir dos inimigos, e faz sentido dentro da psicologia do jogo, que ajam espaços estreitos e depredados, os locais contam muito sobre o personagem.
O problema é que era uma merda de jogar neles, não vejo problema na mudança se resultar em um jogo mais polído
@@vitorcamargo6162O problema era mais por limitação da época do que os corredores em si.
Se você pegar o RE2 remake, ainda tem algumas situações com espaços estreitos mas são perfeitamente jogáveis
@@patopatovai9136 concordo, mas de qualquer jeito vou esperar pra ver o resultado final, eu como pequeno desenvolvedor sei que as coisas nem sempre acabam como nós imaginamos
@@vitorcamargo6162 Sinceramente eu não liguei tanto com o downgrade do Silent Hill e com as possíveis mudanças no cenário, desde que o jogo seja divertido...
Eu gosto dos corredores estreitos tambem. Mas acho que ha espaço pros dois. Talvez na camera antiga fosse um problema, mas nessa eu curto. Gosto da ideia de olhar pra um lugar totalmente escuro, que subjulga o personagem pelo tamanho. Vamos ver no resultado final.
Cara... quando eu vi o primeiro trailer eu ja imaginava que era uma parada pre renderizada ou renderizada so pro trailer
Tava bom demais para ser verdade, esse ultimo trailer não chega aos pés do primeiro em qualidade gráfica.
É dificil... porque tipo, é o mesmo motor grafico de Matrix.
Nao é impossivel alcançar a qualidade do primeiro trailer.
Lembro de ter "jogado" SH 2 lá pelo ano de 2003 no PC, a versão Directors Cut´s, tinha uns 7 anos, meu irmão montou um super PC pra rodar esse game (Pentium 4, 512mb ram, placa de vídeo 256mb Gforce), eu mais acompanhava meu irmão que jogava, mas vi a gameplay inteira, só na adolescência que percebi o quão profundo era.
Tenho uma nostalgia gigante do SH 2, pois joguei uns 4 anos antes do SH 1 e estou aguardando ansiosamente por esse remake, espero que não me desaponte pois o original é uma joia sem igual no mundo da narrativa e terror.
eu passei pelo mesmo. So fui perceber a profundidade da obra depois de um certo tempo. O original é incrivel.
Houve um downgrade gráfico brabo nesse segundo trailer de gameplay, se o jogo lançar assim vai flopar, o primeiro trailer mostra algo incrível de nova geração graficamente falando!
Fica tranquilo, acho q vai ser dai pra melhor, o grafico de gameplay é bem inferior a outros titulos de nova geração, se fosse superior eu desconfiaria disso também.
@@Anderson3D_ Pois é, os gráficos da gameplay tá com downgrade pelo que foi mostrado no primeiro trailer.
Nutellas
Isso é bom, a fã base vai bater demais, eles vão melhorar isso e polir. O ruim é sair um trailer desse dias antes de lançar, ai não dá pra arrumar.
Melhor adiar que deixar feio.
Sai dai gamerzinho chucro de fralda, o primeiro trailer obviamente era cinemático, não existe nenhum downgrade o que foi mostrado foi a cinemática e os gráficos do jogo, isso tem em todo jogo, aliás você deve ser tão inteligente que nem sabe que esse jogo ainda está em desenvolvimento, vai ter melhorias gráficas, na iluminação e tudo mais.
Cara, tô bem ansioso por esse jogo, eu lembro que o silent hill de PS1 foi surpreendente pra época e por incrível que pareça, eu tinha medo desse jogo naquela época kkkk
Muita gente tem medo até hj kkkkk
normal voce ter sentido medo,pois o jogo é bizarro os cenarios,as trilhas e monstros e etc...isso é algo que a mente não esta acostumado a ver
Real o primeiro da muito medo kkk
Silent Hill era macabro, até o 4° título, depois meio que se perdeu igual Resident Evil, porém ainda curti muito o Homecoming e Downpour.
Espero que a Bloober Team acerte a receita nesse remake e seja um sucesso, para a Konami apostar em outros remakes de SH e Castlevânia Lords of Shadow.
Joguei SH 1 em 2007, na adolescência e tive medo, mesmo depois de Zerar SH 2 e 3. O SH 1 tem um terror físico mais pesado que o 2, ele é muito visceral e isso é excelente pra época dele.
Silent Hill 2 fechei 3 vezes ele, um com cada final, jogando no ps2 mesmo, um jogo que me marcou d+, estou realmente com medo do que irão fazer no Remake, mas tenho fé que irão dar uma repaginada no game, aquele toque final, e virá ser um grande jogo, assim como o original foi!
Mas o nome do trailer é "COMBAT REVEAL", foi um trailer pra LITERALMENTE MOSTRAR O >> COMBATE
Caraca Pedro eu te juro que tava esperando esse video seu! kkkkk TOP!
Sou fã demais pra deixar passar xD
12:42 Esse recurso do botão aparecer não tinha no Silent Hill 2, mas se for ver jogos posteriores, como por exemplo o ORIGNS, esse recurso é largamente utilizado.
Isso tem até nos remake, a última luta do nêmesis é o que diga.
Na epoca que o silent hill origins saiu, isso tava em alta.
Aconteceu o mesmo com o Homecoming e Shattered Memories.
Uma avaliação que vem sendo feita e acho um erro é que Silent Hill 2 OG não foca em combates, não é verdade. O fato dele ser ruim, diga-se por limitações da época, não o fez ser menos presente no jogo. O SH 2 OG tinha uma variedade grande de armas brancas (madeira, cano, MOTOSERRA, ESPADA), além das próprias armas de fogo. A munição e os itens de cura na dificuldade normal são muito abundantes. Meu problema com esse trailer de SH 2 Remake não é a presença do combate pq no original tem muito tb. Minha preocupação é com a pobreza técnica nas animações, sons das armas etc.
Sobre as comparações com o Leon: já existiam antes, mas ficou mais na cara pela câmera sobre os ombros, mudança, digo, acertada.
Exatamente. E vamos ser sinceros, as pessoas sempre incorrem no erro de achar que jogos como esse e Resident Evil não são, também, jogos de ação só porque possuem uma movimentação e conste mais cadenciado.
Concordo demais com você.
FINALMENTE ALGUÉM QUE JOGOU O JOGO KKKKKKKKKKK
Oq me dá nojo é ver a galera opinando sendo que nunca tocaram no jogo ou que viram por aí estilo zangado da vida.
Oq vc me disse eu super concordo! Ainda mais esses sons de arma silenciada, a espingarda na cara do bixo e tem som de algo silenciado, tipo?
Eu concordo com voce. Mas, acho que a reclamação aqui é principalmente sobre o ritmo de combate que o "trailer mostrou" ter. Apesar do original ter combates, o ritmo era mais espaçado. Nos corredores do apartamento, a gente via no maximo 2 inimigos por exemplo. Acho que como no trailer quiseram mostrar as mecânicas, colocaram muito combate em sequencia que quebrou essa "impressão(?)". Mas, nao acho que o jogo final vai ser frenético a esse nivel pra ser sincero.
@@PeedroAugusto o jogo original por corredor colocava até 3 bixos por sala e as vezes aparecia mais um ou 2.
Falo isso pq tô jogando agora, matei 3 enfermeiras e qnd voltei o jogo recolocou mais uma.
Como o trailer foca no combate, acho q faz sentido ele ser frenético, porém como vc disse eu acho que o jogo não terá um foco grande nisso onde boa parte tu só mata para ter passagem mesmo, já que nas ruas da cidade o jogo enche de bixo mas por ser uma grande rua geralmente tu só ignora os bixos msm kKKKK
@@PeedroAugusto , é um trailer para mostrar o combate do jogo, algo muito anseado pelos fãs até então. Acho natural o ritmo apresentado, apesar de que, parando pra olhar, não há mais que dois inimigos na tela por local. Talvez a forma de apresentação não foi a melhor possível.
Especialmente sobre os corredores do apartamento, se minha memória não está me traindo, eu lembro de ter enfrentado muitos inimigos, principalmente após encontrar o cabeça de pirâmide. Enfim, eu acho que tem coisa preocupante no trailer, mas acho que a galera em geral tá pesando a mão em coisas que tem lá no original. Vi gente até criticando a trilha sonora.
Ao meu ver a melhor técnica de renderização de cabelo foi o visto em Alice Madness Returns. Não vi um jogo que se comparasse a ele nesse sentido, os jogos hoje mesmo com Engines moderníssima os Hair Strands ainda parecem arames.
Amigo, Rise of the Tomb Raider tambem é fantastico!!!!
Independente do gráfico com certeza vou comprar, amo essa franquia 💙
Cara sempre gostei muito dos seus videos e admirei seu trabalho se n for muito incomodo da minha parte poderia me dar umas dicas? Como vc faz pra conseguir montar um roteiro de vídeo? Tem alguma técnica algum jeito específico pra fazer um roteiro tao bem montado ?
Obrigado por acompanhar, mano. De verdade!
Sobre o roteiro, eu normalmente me imagino contando uma historia e vou respondendo perguntas pra tentar deixar a historia interessante do tipo: quem fez o que? como tal coisa aconteceu? aonde aconteceu?
Fico feliz que curta.
@@PeedroAugusto muito obrigado pela atenção mano vou estar sempre te acompanhando vlw😁👍🏿
Melhor vídeo q eu vi até agora sobre o assunto
Po imagina se o jogo tivesse um sistema de "terror" onde quando você se aproxima do monstro sua mira fica cada vez mais aberta e sem foco protagonizando o medo do personagem. Seria uma invenção pra trazer não só mais desafio como tbm distanciar desse tom de ação desnecessário com essa mira super precisa de um soldado da S.T.A.R.S.
Seila, em minutos eu pensei nisso, porra vc trabalha num grupo desses e não pensar em nenhuma mecânica inventiva pra um titulo desse porte, é de fuder.
Tava louco esperando sua opinião. Espero que o jogo seja excelente.
Eu tambem espero. Um classico de verdade!!!!!
Eu tenho uma sugestão de video, falando sobre os graficos do BF3 que no 360 continua extremamente detalhado e realista
Se no final ele sair assim mesmo, vai ser uma palhaçada não sair pro PS4. Já que daria conta tranquilo de rodar.
😅😂
Estamos literalmente no meio da geração atual e os cara ainda cobrando pra lançar em um console da década passada
@@patopatovai9136 podem existir inúmeras gerações à frente, elas continuarão caras e nem todo mundo tem condição de tê-las. Se você refletir um pouco na diferenças sociais do Brasil principalmente você vai entender melhor
@@patopatovai9136 olha esse lixo de gráfico, é o mínimo
@@patopatovai9136 Exatamente
Msm ao assistir o último trailer focado na ação (what?), ainda gostei do q vi. Acho q escolha da Bloober team na minha opinião ainda contínua assertiva. Joguei e platinei tanto o The Mendium quanto a bruxa de Blair, e acho os 2 bem ricos em atmosfera e imersão, porém o combate neles é praticamente ausente. Tenho uma teoria pra esse trailer do SL2, eles só queriam mostrar o sistema de combate, ponto!... A câmara no ombro achei q ficou boa e claro, é impossível n associar a RE pois praticamente foi ele que trouxe esse nova perspectiva. O pessoal tá achando que tá muito feio, travado, parecendo fan game, acho meio exagerado essas alegações. Mas em fim, gostei do q vi, acredito que eles ainda vão polir as animações e mais do sistema do combate, mas a atmosfera até o momento na minha opinião me convenceu
Não faz sentido cenas do começo do jogo mostrar James com expressões agonizantes, já que ele não se lembra de nada e esta apenas visitando a cidade em busca de respostas a uma carta misteriosa que recebeu.
A inexpressividade de James no jogo original foi feita de forma intencional, e transmite muito mais mensagem a quem joga do que simplesmente ver James fazendo careta de sofrimento o tempo todo.
Foi um erro começarem os remake pelo segundo jogo, e sinceramente não havia nenhuma comoção clamando por remakes da serie. O que sempre queríamos eram continuações com novas historias tão bem feitas quanto a de SH2, e o que teremos é um SH2 menos bem feito.
Pra mim também já começa mal por aí. Parece até que fizeram um filme de Silent Hill e colocaram um ator que não se parece nada com o personagem. O grande problema é que o design do rosto original de James foi feito pelo team Silent, talvez a Blooper não tenha acesso aos formatos originais de rosto.
Sim pow, fazer o james sem expressão não foi por conta de dificuldades e limitações da época
KKKKKKKKK n faz sentido isso cara
Claro que existe comoção pedindo remake, mas era do SH 1 pra atualizar os gráficos, SH 2 poderia esperar. O ideal era remake do SH 1 e 3, depois SH 2 e 4.
@@igortiger9862 isso eu concordo hahaha
Eu queria muito mais remake do 1 e 3 por serem meu seguimento favorito.
Porém tô tão carente de sh que aceito até point n click 😭
@@Kaenlet O meu favorito é o SH 2, mas seria melhor SH 1 e 3 pelo primeiro estar graficamente menos atraente pras novas gerações de jogadores e pelo 3 ser continuação direta, faz mais sentido.
O mesmo se aplica ao 2 e 4, que fazem referencia um ao outro.
Pq o visual do trailer não vai para a versão final??
Pq a plataforma de destino n aguenta esse nível de detalhe!
Manooo seu canal é de muita qualidade
Que isso, mano. Muito obrigado!!!
Sem maldade meu querido, mas, seu teclado é inglês? Não tem acentos nele?
Sou muito fã de Silent Hill, e espero que ele supere o remake de Resident Evil 4, logo, espero que a Konami não decepcione mais uma vez. E espero que venha dublagem em português e não somente o desrespeito que a maioria das empresas japonesas fazem em adicionar apenas legenda para o mercado brasileiro.
Entendo bem pouco de desenvolvimento, mas tenho um questionamento. Em Alan Wake 2 não temos um personagem combatente nas forças armadas e o protagonista sabe muito bem manusear várias armas. O meu ponto é como que um jogo de nova geração consegue passar para o jogador que ele não sabe usar uma arma mesmo precisando usar uma arma ? Eu entendo perfeitamente que o James corre no original com a arma em uma mão só, mas mesmo assim ele usa um rifle perfeitamente. Há várias outras forma do jogo gerar desconforto no jogador e esse trailer não se comprometeu a mostrar isso. Foi só um gameplay de combate. Tem que ter combate mesmo. No mais, concordo com você. Houve um grande downgrade.
Sou fã da serie Silent Hill e este remake é justamente do meu game preferido da saga ,gostei dq vi mas de fato acredito que um maior polimento vai deixar o game muito melhor ,sobre o game em si existe nele membros do team Silent original ajudando no desenvolvimento entao acredito que vao respeitar a obra ,vamos aguarsar e ver como vai ficar ao aer lançado ,mas que da pea sair pro Ps4 da com certeza
O downgrade tmb pode ter acontecido devido a placa de vídeo onde na própria página da steam eles recomendam o uso de uma rtx 2080 ou rx 6800xt onde são placa bem caras
Graxa, rapaz. O cabelo tá graxoso, como se não tivesse lavado por muitos dias. Odeio aquela graxa no cabelo do Leon e o pior é que a opção que tira a graxa é a que mais come VRAM. Sério, acho que esse é o pior método de renderizar cabelo que eu já vi em termos relativos pq não condiz em qualidade com o conjunto da obra nos jogos atuais. Está muito abaixo...
Tem também um problema no meu ponto de vista em Silent Hill e no 2 até abusam disso que é a sexualidade. Não dá para misturar sexualidade e terror no mesmo lugar, assim como não dá para misturar terror com comédia, porque ou você ri, ou você tem medo. Nosso cérebro só é capaz de nos proporcionar um sentimento de cada vez. Não dá para ter medo e rir como piada ao mesmo tempo, um sentimento aniquila o outro. Se a sexualidade é algo do personagem no sentido casual é aceitável, mas o próprio mundo traz a sexualidade. Se esses são os pensamentos do personagem principal, então ele não está com medo do lugar... isso fica visível no gráfico e no próprio personagem. Existe sexualidade casual nos outros Silent Hill, mas no 2 é o próprio mundo que traz, e não os personagens que, como a Cintia de Silent Hill 4, não sabe que não se trata de um sonho e tenta seduzir o Henri. Por isso eu gosto mais do 4.
Acho que eles deveriam apostar em corredores mais estreitos e ambientes claustrofóbicos para manter aquela sensação de insegurança da trilogia original, em não saber o que existe na curva do próximo corredor ou o que está a espreita, essa câmera 'over the shoulder' traz uma imersão grande para qualquer game, mas para títulos de suvivor horror o ambiente precisa ser muito macabro para passar essa sensação de medo e insegurança, e isso de fato é fácil trabalhar em uma franquia como silent hill, temos uma cidade fantasma, névoa que não te permite ver um palmo a frente do nariz, iluminação com uma pequena lanterna fixa no peito do personagem, até no inicio do game original você ficava apreensivo ao descer a trilha pela floresta em direção ao lago toluca, quem jogou lembra bem. Infelizmente no trailer, parece que estão focando demais na ação frenética.
É... acho que da brincar com os dois tipos de cenarios. Nos apartamentos, corredores estreitos é o que eu espero tambem. Acho que sh2 foi um titulo que usufruiu muito da sua epoca pra assustar - os loadings entre as portas que nao te deixava ver o que tinha até serem carregados, o preto infinito das tvs crt, e por ai vai - e recriar isso numa era em que tudo ta diferente, é dificil. Mas, no fim, acho que o trailer so quis focar no combate pra mostrar como vai ser, nao deve representar o titulo final, nao (espero)
Os caras mandam um trailer focado no clima, quase nada de combate, 1 trailer que mostra o combate a comunidade "ain, tão colocando ação demais, vai ter inimigo demais, vai ter combate demais, vão transformar em RE4, mimimi etc..." O Ansiedade do caralho, se acalma é só um TRAILER, que teve combate inclusive pq estavam pedindo pra mostrar.
exato!
Eu digo o mesmo pra você ta ansioso demais cara
Ansioso para jogar com esses gráficos de ps3😅
Sim kkk eu independente tô ansioso pra jogar isso
Exagerou
@@JCGAMEROLO infelizmente não... tem coisa melhor no ps3.
Na real acho que gráficos é um fator meio irrelevante se o jogo for bom.
Mais nesse caso específico se trata de uma franquia mto querida é a tempos aguardado o retorno dela. E lá atrás no psone e ps2 essa franquia era sinônimo de gráficos e efeitos massa. Na minha opinião não merecia esse retorno mediano. Entende...
@@phantonsnake2009não tem mesmo ksksksksks joguei TLOU recentemente na versão de Ps3 e tá cheio de serrilhado com baixa resolução
Fiquei decepcionado vendo esse trailer, eu esperava ver um jogo onde os recursos são escassos e q muitas vezes vc precisa evitar inimigos pra poder progredir, a impressão que deu é q vc vai ser uma pessoa corajosa que sai matando tudo que vê pela frente como se fosse mais um dia comum (o que é totalmente ao contrário do jogo original, onde o personagem é medroso e desengonçado, fazia com o que jogador sentisse tb o medo dele durante a gameplay. A bloobler parece ter matado essa essência nesse remake)
Acho que só pareceu isso porque deram enfase no combate, amigo.
Nao acredito (e espero) que vao transicionar o jogo pro foco na ação, nao.
@@PeedroAugusto Tomara que seja isso, seria bem decepcionante se tirassem o elemento essencial desse game, a angústia e o medo de avançar kkkk
Ó jogo tá muito legal e bonito mas passa a impressão que tá sendo feito por um fã da saga na unreal engine 5 , não parece um projeto grande infelizmente , acho que foi só a impolgação da franquia voltar
Pedro faz um vídeo falando como roda o susest overdrive no xbox one xboxone s e no xbox series s e x é no xbox one x
Não aguento esses comentários da geração Z criticando um jogo que nunca jogaram. Preguiça.
Obrigado por esse vídeo
a bloober eh péssima, não tem moral pra mexer em uma obra dessa magnitude. O jogo é triste, melancólico, opressivo, reflexivo... os caras não entenderam a essência do jogo e chupinharam re4 remake.
A, vcs são muito chatos. Jogo nem saiu. Konami tinha era que deixar essa franquia no limbo mesmo
Agr deu o Karai mermo viu. Foca em reclamar do que você não gostou pra empresa saber o que tem que mudar e não fazer comentários desse tipo.
O jogo tá EM DESENVOLVIMENTO.
claramente da pra ver que ele nunca jogou nada da empresa KKKKKKKKKKK
@@derickcaires por, irmão, defender a BLOOBER TEAM é sacanagem. Eles só fazem jogos medíocres.
@@derickcairespra achar que foi uma boa escolha de estúdio para desenvolver SH2 só não tendo jogador nada da Bloober Team...
EU to nem ai pro gráfico. O maior problema é a jogabilidade, virou Resident Evil ou Homecoming. Tem que dificultar o jogo, diminuir a jogabilidade, estreitar os corredores, dar mais personalidade para os inimigos.
Eles simplesmente entregaram uma das melhores franquias de jogos de terror para um estúdio que do pouco que foi apresentado, não está entregando um Remake a altura do que SH 2 merece.
Jogos muito famosos, precisam ter um cuidado extremamente especial. Como aconteceu com Final Fantasy VII Remake e Resident Evil 4 Remake por exemplo.
Olha o que aconteceu com o Remake do Resident Evil 3? Ficou simplesmente horrível, até mesmo os modelos de personagens e o próprio nemesis ficaram péssimos.
Sinto muito em dizer isso mais não tenho esperanças de que esse Remake vai exceder o SH 2 original ou nem mesmo chegar perto do que a franquia já foi.
Esse jogo quando lança vai ser um divisor de Águas,uns vão amar e outros vão odiar-lo
Seja pela qualidade gráfica ou pelas alterações na gameplay ou na lore.
A cara do James parece de um cachaceiro. Ele está parecendo o pai do Martin McFly.
Pq eles tiraram a lanterna?
Nao tiraram. Ela aparece no trailer
Os caras são fodas, lançam um trailer ruim desse após RE4 que é impecável em vários detalhes. Uma pena, a Bloober team não tem qualidade e nem preparo para um jogo dessa magnitude, o que com certeza vai ser decepcionante
Acredito qo primeiro trailer é uma versão mais atual do jogo, esse gráficos do segundo trailer passa a aparência de teste
E tá horroroso
Estao fazendo algo mais proximo ao Silent Hill Downpour que na epoca foi um fracasso nas reviews mas muita gente gostou, inclusive eu.
Não é versão final, porém! ps5 faz aqueles gráfico, que foi mostrado em de 2022 tranquilamente.
um exemplo do Matrix demo, que ainda é mais bonito que o silent hill 2 remake mostrado em 2022
Matrix demo é mais bonito que qualquer jogo de PS5
Este é o ponto!!!!!!!
Um jogo onde o foco é o terror psicológico, logo no primeiro trailer os cara mete um gameplay de combate e ação. Me poupe. E ainda tem gente tentando passar o pano pra isso. É complicado.
Nao acho que esse vai ser o foco, nao (espero ao menos). So acho que a comunidade ficou preocupada com a bloober nunca ter feito algo assim, e ela decidiu dar uma resposta.
@@PeedroAugusto Cara, também espero que não. Esse jogo marcou demais no PS2, baita clássico, merece muito respeito e o enredo é muito mais brilhante e complexo que muito filme. Pra mim, um bom estúdio que estaria gabaritado seria a Blue Point (Remake do Shadow Of The Colossus) o que você acha a respeito?
Eu estou pensando até em tirar da lista de desejos da steam. Cara, esperava muito mais.
Temos tempo!!!! Calma. xD
Eu gostei do que vi, se o jogo tivesse perfeito e polido não seria um trailer, mas o jogo completo kkkk. Sou muito fã da franquia, joguei diversas vezes todos os jogos inclusive a ultima vez foi ha alguns meses atras para tirar essa visão que o jogo original e perfeito, embora o 2 não seja meu favorito e um bom jogo inegavelmente. Gostei muito que eles parecem que vão melhorar o combate ja que o combate do original principalmente corpo a corpo era bem ruim e bugado mesmo, espero que melhore a inteligencia artificial dos inimigos principalmente do titio Pypy que era burro pra caramba e nem dava medo, porque o jogo precisa de dificuldade mesmo, era facil e ate muito bugado no original independente da dificuldade. Espero que aumentem as horas de jogo tambem, sempre achei curtinho demais, assim como retribuam a exploração. Acho que eles mostraram o trailer assim mesmo porque a comunidade tava enchendo o saco pra lançarem logo e ver que ainda tem coisas a se melhorar vai fazer com que esse povo aquiete o cu kkkk
Eu sei que hoje tem muito mi-mi-mi com tudo. Mas em todas as reclamações eu acho muito sensata em relação ao Silent Hill 2, poxa tem que ser muito bom esse jogo pois escolheram logo o MELHOR DA FRANQUIA PRA FAZER UM REMAKE
Eu sinceramente tava esperando um remake do silent hill 1 xD
@@PeedroAugusto pior que do Silent Hill 1 já tem o Sharered memories e o 3 com o mesmo enredo do 1 né, aí dessa laranja n tem mais de onde tirar suco, deve ser por isso que partiram pro 2 que é o mais aclamado da saga
Galera ta hilightzando demais o remake, mas o que eu quero mesmo é o sillent hill f, o 2 da konami é o classico, e é perfeito já, legal mesmo vai ser o novo jogo e suas novidades
Lembro de ter criado muitas espectativas para o the medium... E mds que perca de tempo, jogo muito ruim, design de jogo no mínimo estranho, jogo de ritmo bem ruim, personagem nada carismatica, o jogo tem trechos de combate com um segundo protagonista que é patética de ruim, enfim, um jogo muito ruim que infelizmente joguei do começo ao fim pois tinha esperança que em algum ponto do jogo algo ali iria me cativar, esse momento não veio nunca kk, por isso pra quem está ansioso pra esse jogo (e entendo o pq da ansiedade) eu apenas recomendo DIMINUIR AS SUAS ESPECTATIVAS
A Capcom pode ensinar pra esse pessoal como se faz cabelo, olha o Leon do RE4 (pelo monos no PC)
A versao do cabelo de Leon no PC (com a configuração no maximo) realmente é melhor. Obrigado por reparar nisso inclusive e agregar aqui :)
O Leon sem o cabelo no máximo ativado tá a mesma coisa
Os caras querem que ele tenha cabelo esvoaçante como Eloy ou com a fisica mole de Resident Evil.
Tá perfeito!
No seu mundo
A respeito da iluminação: Tudo qye incomóda, e paréce ser uma ridícula tendência da indústria hoje em dia, é o emprêgo de iluminação auxiliar.
Em RE e agóra, mais escancaradamente nesta refeitura de Silent Hill, é irritante ver um vídeo game imitando o cinema. Incomóda demais vc ver aqella constante lâmpada acesa acima e atrás da câmera, porqye o motor graphico ou as technicas usadas, não rendem pixels de valores de luma em textúra normais, por medo de, nos adjustes padrão das TVs actuais, a imaggem parecer escura demais. Mas, é nisto qye dá, restringgir a luminância global de tella loggica a 800 lumens, para çhamar o luma de 1600 a 3200 lux de "hdr". Transformando em extra, algo qye deveria ser padrão.
Era só a Blooper perguntar pra Capcom em qual cabelereiro eles levam o Leon pra Blooper levar o James também 😎🤏
mas o cabelereiro do Leon tambem fez besteira xD
Ah mas o topete do leon parece melhor daqui kkkkkkkk@@PeedroAugusto
Na boa, não vi nada demais. E olha que eu tenho o jogo clássico.
O negócio é esperar sair pra ver.
Esse jogo vai sair pra ps1 também?
Vai sair por windows 98 tbm
Se 1 min de exibição ta assim, imagina full game. Kkkkk
0:42 parece que não leu o título do trailer amigo, é um trailer de combate.
E parece que não jogou o jogo tmb kKKKK pq é lotado de bixo aquela bodega, o tanto de enfermeira que tem nas ruas slk.
To jogando ele agr para me preparar para o remake e tem mt bixo 😅
Li sim, amigo. Talvez voce nao tenha prestado atenção, mas parte do video foi dedica a isso inclusive.
No trecho que voce marcou so dei minha opiniao mesmo :)
O problema não é só gráficos, se a história estiver zoada não adianta nada gráficos, fora a game play.
O downgrade foi violento, me deu até um desanimo por esse jogo
Aiinn, eun naum jojo gojo com graficú de prey 3...
@@HarleyKingquem gosta de gráfico fanta é caishit
@@fabricionegreiros7612 Aí eu não sei. Eu jogo com tudo no Ultra edigo que é por causa dos consoles que os jogos tem downgrade ou não estão em seu máximo.
Eu hypei mais dps do último trailer n confio mais
Primeira coisa estranha é esse James com cara de quem tá com dor de barriga. Bochecha caída kkkkkk estranho demais.
Meu interesse é saber se o game vem dublado.
Espero que não, tomara que seja em inglês apenas, e com a mesma voz do dublador do jogo original
Pq em ingles apenas? se você gosta da dublagem " original " é só ir no menu e trocar.
@@matheus204503
o dublador original seria um sonho!!!!!!!!!
O game tá foda d+ problema são as pessoas que nada tá satisfeito
ja jogou o jogo?
Sim joguei a versão de PS2 Xbox clássico
Eu sou fã da franquia.mais só acho que as pessoas querem d+ mais nada tá bom .então pega e faz o game .eu achei realmente muito mesmo com dawgrade esse game tá ótimo.mais em fim cada um com sua opinião né
Kkkkkkkk
Eu virava noites seguidas jogando com meu melhor amigo quando ele dormia na minha casa ou eu dormia na dele. Tenho a trilha sonora completa do primeiro jogo até o Home Coming onde passei anos escutando em loop fazendo tarefas no PC durante horas. Entrava em foruns antigos estudando a simbologia dos monstros, de efeitos sonoros, de eventos, documentos, rabiscos em paredes, peças de roupas postas em locais estratégicos, relações entre os games, etc... ou simplesmente criava as próprias interpretações jogando, já que não havia nenhum artigo falando a respeito. Depois passei a ver gameplays sem comentários enquanto fazia tarefas em casa ou no PC, e faço isso até hoje.
Isso é tão normal para um apreciador da franquia, quanto é normal para um fã de Star Wars ter todas as suas peças de roupa e decorações de sua casa com tema de Star Wars.
Portanto ver James sofrendo com expressões agonizantes em todas as cenas, sendo que na historia original ele apenas estava investigando a cidade em busca de respostas a uma carta misteriosa sem lembrar de nada do que havia acontecido, me faz ter a certeza de que não estou vendo Silent Hill 2.
E não se trata do jogo ser satisfatório ou não, já que com 300 R$ eu faço uma despesa para o mês, ou compro 3 novos conjuntos de roupa, talvez reformo um cômodo de casa, junto uns trocados a mais e compro um par de patins que irá durar uns 10 anos andando todo final de semana... Enfim. Deu vontade de ouvir A Stray Child.
você consegue fazer melhor? ou sequer igual?
A maioria das pessoas que criticam esses lançamentos nem vai ioga-los. Porque sao iogus estupidamente carid que me dão saudades da epoca dos jogos em DVDs do PlayStation 2.
Esse remake parece o GTA Trilogy, só jogaram umas texturas por cima de um jogo velho
exatamente
Acho a direção de arte e as animações muito pior que o gráfico. Tá muito "sem peso" e "sem alma". Precisa de mais uns três anos
isso é vc q ta dizendo? ou vc viu por ai? eu acho q é cedo pra falar, vai ficar bem legal hein
viu o video todo? :)
O que eu vi no trailer me decepcionou bastante. Aí os otários vem dizer que o jogo ainda está em desenvolvimento, okay...Mas isso já aconteceu antes com diversos outros jogos. Todos lançaram cagados.
Nuestros idiomas suenan parecidos, entendí el video xd
Esses "fãs" da franquia q não gostaram do jogo vieram do limbo estilo davy jones falar que jogou todos.
Essa franquia deveria estar na gaveta msm pq puta merda, pensa numa fanbase fresca pra kct, jogo tá sim bonito e outra "em desenvolvimento", dusk já tinha falado que esse trailer é de uma gameplay próxima de uma build do começo do ano passado e oq pode confimar isso são os mini trechos soltos pela konami q parecem mais polidos.
Mas enfim, geral q tá falando bosta provavelmente nunca tocou na franquia e se sim foi por vídeos do zangado e que acham que os monstros tem simbolismo sexual e que James é tarado.
Msm assim eu tenho críticas em relação apenas aos sons 🤝 a pistola parece que tá silenciada, espero q esteja melhor qnd lançar pq de resto tá ótimo.
"AiN EsZe GrapiCU de pLaiTiTion 3" porra irmão, só se importa com gráfico? Geração fresca do kct kkkk o jogo ainda sim tá bonito e trás o sentimento depressivo do original, grande Masahiro Ito não vai decepcionar ( se ele tiver tmb responsável pelo design de mundo )
Chora mais manezao
Passador de pano do caralho
Não pode nem criticar mais que vem otario chorando
Todo mundo viu que o jogo ta em desenvolvimento
O negócio aqui eo trailer ser ruim
Oque ele é ponto final
Não da pra dizer que o trailer e lindo o jogo parece INDIE
Eu ja joguei o 2 inclusive tenho ele no meu xbox360 aqui
E digo esse remack ta parecendo jogo INDIE
FINALMENTE alguém lucido que jogou a franquia,só tô vendo nego falando que tá uma copia de resident evil e outros estao falando que o gráfico tá uma merda,ou essa galera nunca jogaram o jogo ou são fanboys de re skskkskskskskskk
@@Ale-bg9nh PSE KKKKKKK eu particularmente gostei doq foi mostrado ainda mais que o trailer é do combate ( coisa q tavam reclamando falando que sh nunca focou em combate ? ) Pessoal que fala isso provavelmente viu enredo com spoiler e pronto, pq meu senhor tô jogando dnv e o tanto de munição que o jogo dá não é brincadeira KKKKKKK
Como conseguiu gostar de Stray Souls?😂
é por isso que trailer é trailer,.
Nao sabia
esse remake nao vai superar o classico .
poderia ser a nivel do re4 , mas vai passar longe
Vamos ser sinceros, o combate em SH nunca foi um destaque porque sempre foi uma porqueira. E esse trailer foi uma bosta porque foi mal dirigido e editado, além de que mostra que a gameplay é tão deficiente quanto no jogo original e daí vem esses aspectos técnicos do gráfico.
Bloober Team foi a PIOR escolha de estúdio, os caras nunca tinham feito nada expressivo e seus jogos sempre foram meio baixa renda.
Gráfico de ps3 e física artificial com animações sofríveis é o que define esse jogo 😂
O trailer é um teaser... Não representa a obra final...
Rapaz... rise of the tomb raider é um espetaculo tambem.
A verdade é que temos mais um game limitado pelo console, deviam ter feito pra pc primeiro depois pra rodar nesse console atrasado!
Acho que nao é o caso, amigo.
A demo de Matrix usa o mesmo motor é impressionante.
Acho que existe muitas chances de ter acontecido o que eu mencionei no final. Vamos torcer!
Colocaram o LEON em terceira pessoa kkkk
Downgrade?....tá de sacanagem né...
O cara comparando cgi com gameplay em tempo real..
Resident hill 2 kkk foda deixaram o cara muito parecido com o Lyon
Casseta vão estragar o SH2 rsrs
achei os graficos de boa.
Aqui no PS2 ligado na minha Trinitron o Silent Hill 2 continua lindo... Não preciso desse remake
Esquisito deixar um ícone nas mãos de um Studio tão amador
Oq vc ver de "amador" nos jogos da bloober? Layers of fear, the medium e blair witch foi algo amador pra vc? Se fosse um studio "amador" os jogos dela seriam criticados e odiados.
Cara, eu gosto da bloober. The medium eu particularmente acho muito bom.
Acredito que com polimento eles vao arrumar.
Eu também espero, mas também o remake tem chances de acabar sofrendo adiamento por conta das críticas e acabar lançando so em 2025 plmns no início dele, O jeito e esperar os próximos meses pra saber.
Eu gostei
Meu Deus, os caras tão criticando cabelo em jogo... Ah que ponto chegamos, saimos da teta quadrada realista da Lara pra nutellinha reclamando de cabelo que não correponde a luz do jogo.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKK
5 mil reais o console e 350 reais o jogo, e um cabelo nao corresponde a luz ambiente do jogo, amigo. Eu que te pergunto: a que ponto chegamos?
@@PeedroAugustoé como cê disse, o bagulho ainda tá em desenvolvimento. Além disso, eu conheço jogo em que o trailer promocional entregava mais que o próprio, como o watch dogs ( ótimo jogo, mas apresentava downgrades evidentes) e o próprio cyberpunk que era meio complicado. Portanto, o negócio é esperar e ver o que vai acontecer, pois, para mim, o trailer foi mais um feedback para melhorar.
É por isso que teve downgrade xD. Seu console de 5 mil reais não tanka o jogo no Ultra @@PeedroAugusto.
@lawcontato3 Sim!!! A gente tem tempo pra ver o negocio acontecer. Vai dar certo!!! (espero)
Até eu faço silent hill 2 remake melhor NO PAINT , NÃO COMPREM LIXO TOTAL ( ESses Gráficos bosta roda ate eM BARATA)
Acho q vcs tao procurando pelo em ovo
So tu acha
Ps4 roda esse jogo tranquilo
Essa geração e muito nutela nem jogou o primeiros sh era todo travadao grafico quadradao e aida sim era incrível agora fica criticando deixa o jogo sair para depois falar ...
Tá uma merda!
esse james ta muito feio, o classico ta bem melhor