ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
【実装後完全版】th-cam.com/video/P3L-DX1Fhw4/w-d-xo.html概要欄にギフトコードがあるので、お忘れなく!感想などがあればお気軽にどうぞ!追記:2凸効果はEP5ではなく3回復が正しいです。
ホタルは速度176ダンス2回で必殺中の行動が1回増えるので、新停雲に変わってダンスがつけれなくなった補填になって2凸が飛び抜けてますね
雪衣はどうですか?
鉄騎4セット効果の発動条件ライン撃破特効250%を超えるかどうかはどれくらい影響するのでしょうか?220%はけつ汗EP縄でも越えられそうなのですが、250%は餅・孤独の癒やし・撃破縄のどれかがないと厳しそうで……
2凸餅にすれば調和開拓者の完全上位互換で入れ替え出来ますかね?1凸ホタル、無凸餅ルアン、無凸餅霊砂はいます。推しなので活躍させたいんですよね
ブーちゃんは他と違って自分では弱点撃破効率上げず 削靱値あげるタイプだから一凸の恩恵他より多かったりする?
ルアンの靱性+50%と流離人1凸の+50%は合わせるとどうなる…?
待ってたぜぇ!アサギの兄貴...
今から新停雲とルアンをそれぞれ無凸で引くくらいなら、新停雲1凸して調和主と合わせようかと考えていますが、新停雲1凸した場合のオススメパーティはありますか
撃破220%はルアンのバフと時計屋4セットのバフ込みでですか?それともバフ無しで220%を目指せばいいんですか?
ブートヒルで耐久無しならブートヒル/ルアン/停雲/サンデーが最強そうだけど、耐久入れるなら停雲よりサンデー入れたい感(全員無凸餅で)
実際ブートヒルは火力より行動回数だからサンデー入れたほうが強いと思う。でもサンデーはこれからの記憶アタッカーに抜き取られることが想定されるからやっぱし停雲は引いとくべきや多分。
ブートヒルなら停雲は1凸決汗でいいよモチーフなんかより1凸の方が大事そもそもブートヒルは耐久いらないし
@@hayato1728 自分は無凸餅で高難易度詰めてくのが好きなんで、凸はしないっすね耐久無しが比較的やりやすいアタッカーなのはもちろんわかってますよ。でも結局は相手次第じゃないですか。
ブートヒル無凸ならなおさら停雲では?雑魚敵が一匹いるならサンデーの方がいいかもだけど、今の裏庭前半みたいな単体ボス2体とかだったら停雲の方が戦いやすいと思うあと耐久がレイサならレイサ停雲が使いやすそうだし、複数戦(雑魚敵いっぱい)も軍配が上がりそう
解説されていると思うのですが、理解できておらずすみません、ホタル、主人公、新停雲、霊砂だったら、停雲のスキルは取り敢えず主人公で良いんですかね?
その編成なら霊砂です虚数ないときは調和主
@わざわざありがとうございます、助かりました!
え、開拓者の超撃破と停雲の超撃破って別個発動すんの?
霊砂が居ない、アタッカーを強くしたいならE1、霊砂が居る、編成火力を求めるならモチーフな感じですね。
真停雲お迎えできるだけでも嬉しいのに、最推しブーちゃんまで強化できるの嬉しいすぎ🥹❤主人公は記憶で運用したいなと思ってたから尚更😊
乱破編成で霊砂持ってなかったらスキル対象は乱破で良いですよね?
耐久にギャラガーを使用してるならギャラガーに使用したほうが靭性削りは早くなりますね。ギャラガーで弱点撃破すると遅延量が少なくなるので、そのあたりは調整が必要です。実践では顕著に差が出るわけではないので、基本的にはお好みです(前回の性能解説の実践でも乱破に使用しています)
12:43 あれ?2凸の回復効果3から5に増えてたんだ
すみません、3です。勘違いしていました。
霊砂かアタッカ型どうすか
停雲ですが、雪衣ともかなり相性が良いと思うのでダメージ比率をみてみたいです!
霊砂未所持のホタル1凸&餅で調和主人公、ルアン、ギャラガーで普段使ってるのですが、停雲無凸確保かホタル2凸かで迷ってます…!記憶主人公使ってみたいっていう気持ちもあるんですけど、素体確保だけだとやっぱ微妙なのかなって思ってしまって…
ホタル2凸乱破1凸しちゃったが肝心な霊砂が引けなかった自分は新停雲引いても活かせるんだろうか…😨
スタレ初心者で基礎的な質問になってしまんですが、表のパーセントは何を示してるんですか?有識者の方教えて下さい
どの表なのか示して聞くといいと思いますよ!(表によって指している%の内容が違いますので)
@@といぷなありがとうございます。主に光円錐と遺物の表の見方がわからないのですが、何を基準に100%としているのでしょうか?
@@More-i2p100%と書いてある装備の火力を基準にして、他の装備が何%になるかを表している。
@@タバスコダガマ-q4qなるほど!ありがとうございます
停雲1凸から2凸狙うか餅武器行くかどちらがいいと思いますか(*-ω人)
霊砂引くか悩んでたらサンデー(限定調和)に停雲も来るって事でスルーしちゃったから、霊砂引いてないのを後悔させられるのは正直読めなかった…
ホタル編成で使おうと思ってたけど調和開拓者枠が停雲になるんじゃなくてルアン枠が停雲になるのか?まぁ記憶開拓者が強くてそっちで使うとか有りそうになったらルアンと交換って感じになるんだろうけど意外だな
どっちかと言えば、相手によって使い分けるのが強そうではある撃破遅延や効率upしなくても十分な敵相手には開拓者停雲上記以外ではルアン+少数敵なら開拓者、多数的なら停雲、という感じで
とりあえず、ホタル編成で流離人のスキルをホタルに使ったとしても、開拓者より流離人の方がダメージ効率良いと言うことが分かったから満足
調和開拓者と交換だと思ってたけど、ルアンと交換になる可能性があるのか。運営は、あくまで開拓者とホタルを一緒にしていたい訳だな!!!
必要素材とか記載あると助かりま😭
ゲーム内のスマホから開けるゲームツールに細かく記載されてますよ!
ルアン抜き撃破パはわさび抜きみたいなもんやと思っとったがそういう悪さもできるのかー。まぁオンパロスくるし流離人×開拓者は組ませる機会少ないかもなー
ホタル両完凸してるんですけど停雲1凸したらだいぶ変わりますかね
ホタル無凸餅 持ってて流離人無凸餅も引くんですけど、この後 ホタル2凸 か 流離人2凸 だったらどちらが優先ですかね?
長く使いたいならホタル一択
ホタル。
流離人2凸。編成単位の伸び幅は流離人2凸とホタル2凸で同じだし、それならサポーターで他の撃破アタッカーに付け替え可能な流離人。
@@sa-jy4ve ホタル2凸使ってたら他の撃破アタッカー使うこと無いよ...
@@sirayuki-o8k ホタル推しの人本当にめんどくちゃい🥲
細かい数と比較や目安までありがとうございます!乱破や超撃破編成のために引く予定なので、実際に使いながら凸かモチか選んでみたいと思います。
新停雲引きたいけど、そろそろ推しのレイシオも復刻来そうで石がない😭
ん…?完凸の気配がする
ルアン完凸してるから問答無用で開拓者外せるのは気が楽かな
8:16 のところタリアは36%上げられるからサブステ1つ分くらい少なくてもよさそう
前回ホタル2凸まで引ききれてなくて1凸止まりで今ホタル調和主人公ルアン霊砂で運用してるんですけど流離人引くかホタル2凸するかで迷ってます...どっちにした方がいいですか?1天井分あってマダムヘルタも引きたいと思ってます。
性能だけで見るならホタル2凸、自分なら接待とか育成とか今後の知恵環境、記憶開拓者考慮してゲームが楽しくなる停雲
マダムヘルタは引くの確定なんですか?引くか引かないかでホタル2凸目か停雲かで変わってくると思います。霊砂がいるので停雲でもいい、ホタルを強くする為2凸目でもいい、ヘルタを引いて新しい編成を作るでもいい、う~ん、悩みますねw
@@Negi_Toro11 マダムヘルタは好きなので出来れば引きたいですね...
@@gen0914 ちなみに停雲はホタルより好きですか?あと記憶開拓者を使う予定はありますか?上記の条件を満たすなら停雲、満たさないならホタル2凸目でもいいかもです!
@@Negi_Toro11 停雲とホタルだったらホタルの方が好きですね〜...記憶開拓者はまだ分からないです...サンデーは一応引いたんですけど景元のために引いたので...これから来る記憶キャラを引くかどうかはまだ決めてない感じです!
必殺は弱いしEP縄はいらないかな…撃破縄なしで220%はキツイ
靱性の削り具合を見ると、シンプルだが強いぞ
まぁ撃破縄つけたら餅取らなくても220%行きやすくなったり遺物厳選が楽になるメリットあるよ、自分はEP縄付けるけど
前評判は、開拓者をホタルの超撃破編成から外して記憶に回せるだった筈が開拓者と一緒に編成した方が強いので外れるのはルアン、になるのは草なんよな……そして、餅を使わないと開拓者の方が微妙に上なのは、調和開拓はやはりどこかおかしい……
いや、計算上そうなってるけど、実践じゃルアン抜けるとだいぶ使いづらいみたい
停雲1凸無いとルアン抜きはそもそも撃破出来なくてまともにダメージ与えられないと思う
撃破効率up、与ダメup、速度up、撃破状態延長、耐性貫通、 味方撃破時ダメ、他にもあったか忘れたけどやってることバグです
やっぱり、大体霊砂の強化って感じがすごい
タリア36%じゃない?
ブートヒルなら1凸餅とか引くより無凸だけ引いて霊砂確保したほうがいいかなー
ブートヒルをいろんな所に連れていきたいとなれば間違いなく霊砂の方がいいと思います逆に単体特化にするなら霊砂よりも停雲の1凸餅やブートヒルの1凸の方がいいと思います耐久抜いても大丈夫なケースも多いですし、炎弱点があっても初動の関係でギャラガーの方が強いケースも結構ありますし
@@Masa-hk4uf 詳しくありがとうございます!無凸は引いてあとは次のガチャ見て決めたいと思います。
バナ研みたいな相手に連れていきたいとかじゃない限り霊砂必要ないです
レイサ持ってない乱破推しの者ですが、今餅まで引く石がありません。ここはスルーですかね?ランハ強化とはいえ、レイサの有無で使い勝手がかわってきそうなので。
そもそも乱破が霊砂いないと編成で削れる属性が1つ減るので、撃破キャラの中で一番霊砂欲しいですよ?その霊砂と相性いい停雲を引かない選択肢は無いと思いますが。仮に霊砂との相性を抜いても擬靱性の有無は乱破別キャラになると思います。
ルアン抜けるんだね
初心者でいろんな情報をみたけど、結局、インフレは避けられないゲームだから、現環境最強キャラでも数ver後には型落ちになることが多い。性能が強いキャラを広く浅く手に入れて後々インフレについていけなくなるよりは、好きなキャラの凸とそのキャラを活かせるキャラを引いたほうが、インフレにも耐えれて長く楽しく遊べるってことでいい?(凸パワーでインフレをものともしない的な)それなら記憶無視してホタル停雲引いちゃお
性能が強いキャラを広く浅く引いてたらまずインフレになんて置いてかれないよ多分、初心者なら最新のアタッカーと耐久キャラを無凸無餅で引いて適当にサポーターを突っ込んでパーティー組むのが1番攻略の効率いいよ好きなキャラなら凸もいいと思うけど
@ 考えてみれば確かにそうかも。ご指摘ありがとうございます。好きなキャラを完凸したところで力を持て余すだけだし。今後好きなキャラも増えてくだろうし。とりあえず新キャラを無凸で引いて、このキャラいいなって思ったら1凸2凸くらいすればいいか
ホタル既存より1.5倍も伸びんのかかなり破格だな
ただどうも実際使うと想定以上に弱いらしいルアン抜かない方が使いやすいみたいです
ルアン抜くから残梅ない分相手の復帰がすぐで総合的にルアン入の方が安定するし強いから弱い相手に限りますね
【実装後完全版】
th-cam.com/video/P3L-DX1Fhw4/w-d-xo.html
概要欄にギフトコードがあるので、お忘れなく!
感想などがあればお気軽にどうぞ!
追記:2凸効果はEP5ではなく3回復が正しいです。
ホタルは速度176ダンス2回で必殺中の行動が1回増えるので、新停雲に変わってダンスがつけれなくなった補填になって2凸が飛び抜けてますね
雪衣はどうですか?
鉄騎4セット効果の発動条件ライン撃破特効250%を超えるかどうかはどれくらい影響するのでしょうか?
220%はけつ汗EP縄でも越えられそうなのですが、250%は餅・孤独の癒やし・撃破縄のどれかがないと厳しそうで……
2凸餅にすれば調和開拓者の完全上位互換で入れ替え出来ますかね?
1凸ホタル、無凸餅ルアン、無凸餅霊砂はいます。
推しなので活躍させたいんですよね
ブーちゃんは他と違って自分では弱点撃破効率上げず 削靱値あげるタイプだから一凸の恩恵他より多かったりする?
ルアンの靱性+50%と流離人1凸の+50%は合わせるとどうなる…?
待ってたぜぇ!アサギの兄貴...
今から新停雲とルアンをそれぞれ無凸で引くくらいなら、新停雲1凸して調和主と合わせようかと考えていますが、新停雲1凸した場合のオススメパーティはありますか
撃破220%はルアンのバフと時計屋4セットのバフ込みでですか?
それともバフ無しで220%を目指せばいいんですか?
ブートヒルで耐久無しなら
ブートヒル/ルアン/停雲/サンデーが最強そうだけど、耐久入れるなら停雲よりサンデー入れたい感(全員無凸餅で)
実際ブートヒルは火力より行動回数だからサンデー入れたほうが強いと思う。でもサンデーはこれからの記憶アタッカーに抜き取られることが想定されるからやっぱし停雲は引いとくべきや多分。
ブートヒルなら停雲は1凸決汗でいいよ
モチーフなんかより1凸の方が大事
そもそもブートヒルは耐久いらないし
@@hayato1728 自分は無凸餅で高難易度詰めてくのが好きなんで、凸はしないっすね
耐久無しが比較的やりやすいアタッカーなのはもちろんわかってますよ。でも結局は相手次第じゃないですか。
ブートヒル無凸ならなおさら停雲では?
雑魚敵が一匹いるならサンデーの方がいいかもだけど、今の裏庭前半みたいな単体ボス2体とかだったら停雲の方が戦いやすいと思う
あと耐久がレイサならレイサ停雲が使いやすそうだし、複数戦(雑魚敵いっぱい)も軍配が上がりそう
解説されていると思うのですが、理解できておらずすみません、
ホタル、主人公、新停雲、霊砂だったら、停雲のスキルは取り敢えず主人公で良いんですかね?
その編成なら霊砂です
虚数ないときは調和主
@わざわざありがとうございます、助かりました!
え、開拓者の超撃破と停雲の超撃破って別個発動すんの?
霊砂が居ない、アタッカーを強くしたいならE1、霊砂が居る、編成火力を求めるならモチーフな感じですね。
真停雲お迎えできるだけでも嬉しいのに、最推しブーちゃんまで強化できるの嬉しいすぎ🥹❤
主人公は記憶で運用したいなと思ってたから尚更😊
乱破編成で霊砂持ってなかったらスキル対象は乱破で良いですよね?
耐久にギャラガーを使用してるならギャラガーに使用したほうが靭性削りは早くなりますね。
ギャラガーで弱点撃破すると遅延量が少なくなるので、そのあたりは調整が必要です。
実践では顕著に差が出るわけではないので、基本的にはお好みです(前回の性能解説の実践でも乱破に使用しています)
12:43 あれ?2凸の回復効果3から5に増えてたんだ
すみません、3です。勘違いしていました。
霊砂かアタッカ型どうすか
停雲ですが、雪衣ともかなり相性が良いと思うのでダメージ比率をみてみたいです!
霊砂未所持のホタル1凸&餅で調和主人公、ルアン、ギャラガーで普段使ってるのですが、停雲無凸確保かホタル2凸かで迷ってます…!記憶主人公使ってみたいっていう気持ちもあるんですけど、素体確保だけだとやっぱ微妙なのかなって思ってしまって…
ホタル2凸乱破1凸しちゃったが肝心な霊砂が引けなかった自分は新停雲引いても活かせるんだろうか…😨
スタレ初心者で基礎的な質問になってしまんですが、表のパーセントは何を示してるんですか?有識者の方教えて下さい
どの表なのか示して聞くといいと思いますよ!(表によって指している%の内容が違いますので)
@@といぷな
ありがとうございます。主に光円錐と遺物の表の見方がわからないのですが、何を基準に100%としているのでしょうか?
@@More-i2p100%と書いてある装備の火力を基準にして、他の装備が何%になるかを表している。
@@タバスコダガマ-q4qなるほど!ありがとうございます
停雲1凸から2凸狙うか餅武器行くかどちらがいいと思いますか(*-ω人)
霊砂引くか悩んでたらサンデー(限定調和)に停雲も来るって事でスルーしちゃったから、霊砂引いてないのを後悔させられるのは正直読めなかった…
ホタル編成で使おうと思ってたけど調和開拓者枠が停雲になるんじゃなくてルアン枠が停雲になるのか?
まぁ記憶開拓者が強くてそっちで使うとか有りそうになったらルアンと交換って感じになるんだろうけど意外だな
どっちかと言えば、相手によって使い分けるのが強そうではある
撃破遅延や効率upしなくても十分な敵相手には開拓者停雲
上記以外ではルアン+少数敵なら開拓者、多数的なら停雲、という感じで
とりあえず、ホタル編成で流離人のスキルをホタルに使ったとしても、開拓者より流離人の方がダメージ効率良いと言うことが分かったから満足
調和開拓者と交換だと思ってたけど、ルアンと交換になる可能性があるのか。
運営は、あくまで開拓者とホタルを一緒にしていたい訳だな!!!
必要素材とか記載あると助かりま😭
ゲーム内のスマホから開けるゲームツールに細かく記載されてますよ!
ルアン抜き撃破パはわさび抜きみたいなもんやと思っとったがそういう悪さもできるのかー。まぁオンパロスくるし流離人×開拓者は組ませる機会少ないかもなー
ホタル両完凸してるんですけど停雲1凸したらだいぶ変わりますかね
ホタル無凸餅 持ってて流離人無凸餅も引くんですけど、この後 ホタル2凸 か 流離人2凸 だったらどちらが優先ですかね?
長く使いたいならホタル一択
ホタル。
流離人2凸。
編成単位の伸び幅は流離人2凸とホタル2凸で同じだし、それならサポーターで他の撃破アタッカーに付け替え可能な流離人。
@@sa-jy4ve ホタル2凸使ってたら他の撃破アタッカー使うこと無いよ...
@@sirayuki-o8k ホタル推しの人本当にめんどくちゃい🥲
細かい数と比較や目安までありがとうございます!
乱破や超撃破編成のために引く予定なので、実際に使いながら凸かモチか選んでみたいと思います。
新停雲引きたいけど、そろそろ推しのレイシオも復刻来そうで石がない😭
ん…?完凸の気配がする
ルアン完凸してるから問答無用で
開拓者外せるのは気が楽かな
8:16 のところタリアは36%上げられるからサブステ1つ分くらい少なくてもよさそう
前回ホタル2凸まで引ききれてなくて1凸止まりで今ホタル調和主人公ルアン霊砂で運用してるんですけど流離人引くかホタル2凸するかで迷ってます...どっちにした方がいいですか?1天井分あってマダムヘルタも引きたいと思ってます。
性能だけで見るならホタル2凸、自分なら接待とか育成とか今後の知恵環境、記憶開拓者考慮してゲームが楽しくなる停雲
マダムヘルタは引くの確定なんですか?引くか引かないかでホタル2凸目か停雲かで変わってくると思います。
霊砂がいるので停雲でもいい、ホタルを強くする為2凸目でもいい、ヘルタを引いて新しい編成を作るでもいい、う~ん、悩みますねw
@@Negi_Toro11 マダムヘルタは好きなので出来れば引きたいですね...
@@gen0914 ちなみに停雲はホタルより好きですか?あと記憶開拓者を使う予定はありますか?上記の条件を満たすなら停雲、満たさないならホタル2凸目でもいいかもです!
@@Negi_Toro11 停雲とホタルだったらホタルの方が好きですね〜...記憶開拓者はまだ分からないです...サンデーは一応引いたんですけど景元のために引いたので...これから来る記憶キャラを引くかどうかはまだ決めてない感じです!
必殺は弱いしEP縄はいらないかな…
撃破縄なしで220%はキツイ
靱性の削り具合を見ると、シンプルだが強いぞ
まぁ撃破縄つけたら餅取らなくても220%行きやすくなったり遺物厳選が楽になるメリットあるよ、自分はEP縄付けるけど
前評判は、開拓者をホタルの超撃破編成から外して記憶に回せるだった筈が
開拓者と一緒に編成した方が強いので外れるのはルアン、になるのは草なんよな……
そして、餅を使わないと開拓者の方が微妙に上なのは、調和開拓はやはりどこかおかしい……
いや、計算上そうなってるけど、実践じゃルアン抜けるとだいぶ使いづらいみたい
停雲1凸無いとルアン抜きはそもそも撃破出来なくてまともにダメージ与えられないと思う
撃破効率up、与ダメup、速度up、撃破状態延長、耐性貫通、 味方撃破時ダメ、他にもあったか忘れたけどやってることバグです
やっぱり、大体霊砂の強化って感じがすごい
タリア36%じゃない?
ブートヒルなら1凸餅とか引くより無凸だけ引いて霊砂確保したほうがいいかなー
ブートヒルをいろんな所に連れていきたいとなれば間違いなく霊砂の方がいいと思います
逆に単体特化にするなら霊砂よりも停雲の1凸餅やブートヒルの1凸の方がいいと思います
耐久抜いても大丈夫なケースも多いですし、炎弱点があっても初動の関係でギャラガーの方が強いケースも結構ありますし
@@Masa-hk4uf 詳しくありがとうございます!無凸は引いてあとは次のガチャ見て決めたいと思います。
バナ研みたいな相手に連れていきたい
とかじゃない限り霊砂必要ないです
レイサ持ってない乱破推しの者ですが、今餅まで引く石がありません。ここはスルーですかね?ランハ強化とはいえ、レイサの有無で使い勝手がかわってきそうなので。
そもそも乱破が霊砂いないと編成で削れる属性が1つ減るので、撃破キャラの中で一番霊砂欲しいですよ?
その霊砂と相性いい停雲を引かない選択肢は無いと思いますが。
仮に霊砂との相性を抜いても擬靱性の有無は乱破別キャラになると思います。
ルアン抜けるんだね
初心者でいろんな情報をみたけど、
結局、インフレは避けられないゲームだから、現環境最強キャラでも数ver後には型落ちになることが多い。
性能が強いキャラを広く浅く手に入れて後々インフレについていけなくなるよりは、好きなキャラの凸とそのキャラを活かせるキャラを引いたほうが、インフレにも耐えれて長く楽しく遊べるってことでいい?(凸パワーでインフレをものともしない的な)
それなら記憶無視してホタル停雲引いちゃお
性能が強いキャラを広く浅く引いてたらまずインフレになんて置いてかれないよ
多分、初心者なら最新のアタッカーと耐久キャラを無凸無餅で引いて適当にサポーターを突っ込んでパーティー組むのが1番攻略の効率いいよ
好きなキャラなら凸もいいと思うけど
@ 考えてみれば確かにそうかも。ご指摘ありがとうございます。
好きなキャラを完凸したところで力を持て余すだけだし。今後好きなキャラも増えてくだろうし。
とりあえず新キャラを無凸で引いて、このキャラいいなって思ったら1凸2凸くらいすればいいか
ホタル既存より1.5倍も伸びんのかかなり破格だな
ただどうも実際使うと想定以上に弱いらしい
ルアン抜かない方が使いやすいみたいです
ルアン抜くから残梅ない分相手の復帰がすぐで総合的にルアン入の方が安定するし強いから弱い相手に限りますね