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ご視聴ありがとうございます。感想などお気軽にどうぞ!
どこかで見た「2凸するとボルバルザークになって完凸で装甲にルアンメェイがインストールされる」って説明文すき
スタレwikiだと思う、それを見たことないなら「ホタルのwikiを見るk4sen」かも
ボルバルザークw
禁止カードになっちゃうww
紹介は無かったですが素で速度176以上のホタルの必殺中にルアンを入れた状態でダンスダンスダンスを2回発動させると、ホタルが無凸でも必殺中に5回殴れる怪物になって中々凄いです。厳選難易度は高いけど
ダンスってどのタイミングで打つと最大限効果を発揮できるのでしょうか...?
@@NAL-s4m味方が全員行動し終わったとこらへんじゃないかな? 全員じゃなくても次のターンが遠ければそれでいいと思う
@@NAL-s4m 蛍が攻撃したすぐ後でいいでしょ
@@NAL-s4mダンスダンスダンスは行動値と言うキャラクターが行動した後に設定される次の行動までの間を可視化した数値を短縮する効果なのでキャラクターの行動値が最も大きくなる行動後のタイミングで発動するのが最も良いと思います😎※わざわざアタッカーの行動後にダンスを発動するために調和キャラの必殺を温存して結果的に損するパターンもあるので臨機応変に!(行動値は設定から戦闘中見えるようにもできますので良ければ)
ダンスって重畳0でも積極的に使った方がいいですか?
前から思ってたけど開拓者の遅延能力って擬靱性の撃破でもトリガーしないんですか?トリガーするならルアン停雲編成より開拓者停雲編成の方が遅延量多いと思うんですが
初期は撃破が死にステだったなんて考えられない
ホタル餅他の壊滅の方が餅依存度?が高いためかあんまり優先しなくても星神使う余裕ができる方だけど俺はホタルの顔を見れる場所が増えて欲しいのでホタル餅引きます
霊砂引いてないからホタル、ルアン、開拓者、ギャラガーで組んでるけど開拓者を停雲に変えた時ってモチーフ無しならバナ研みたいな敵以外は弱体化ってイメージですかね?
質問です。ホタル2凸、霊砂、新停雲、ルアンの全員無餅の場合、停雲1凸と霊砂1凸はどちらがおすすめですか?
ホタル、ルアン、停雲、ギャラガーの編成の場合は、どんな評価になりますか?
ルアンを主人公に変えて無限ダンスする方が早いと思う
@@sir-wn2ic いやルアン抜きだと敵が早く撃破から復帰してきて殴る回数減るからあんまり
@@JamOJ 停雲と主人公復帰遅延ギミック持ってるので大丈夫、むしろ全キャラ随一のダンス効率の主人公抜いたら行動値的に損失が大き
ルアン抜きは速度165達成が非現実的だから基本非推奨だと思う
全然強いっすよ、今は霊砂接待が多いだけで全然ギャラガーでいけます
2凸ホタルだと耐久無しが結構簡単に通せるので、耐久無しの比較も知りたいです!
始めたばかりの初心者でとりあえずホタル引きました。ホタル、姫子、主人公、ギャラガーで組んでいるのですが次はホタルの凸と流離人かで悩んでいますどっち優先した方がいいですか?ちなみにルアン?ってキャラは持ってません...
ルアンを持っていないのですが、星4で代用とかあったら教えて頂きたいです。
ご苦労様です~🙏
5凸の軌跡レベルの上限が上がることで速度が5凸未満と比べて6上がるのですがその場合ホタルの速度は149でいいってことですか?
軌跡ボーナスのところ速度がHPになってませんか?
ver3台でどれだけ戦えるかな
そのための流離人
末日があるから撃破キャラは使えなくなることは無いんじゃないかな
完凸してるから安心😊
ホタル、ルアン、新停雲、霊砂構成だとSP問題が解決するのは何故ですか?教えて欲しいです。
単純に開拓者よりも停雲の方がsp効率がいいからですね。
ホタル2凸、真停雲、ルアン、レイサこれでエンドコンテンツ全部終わらせられる。少なからず末日は相当長生きする
ホタル開拓者ルアンギャラガー、霊砂ブロサンデー停雲の2PTで闘えそうで楽しみ
ホタル無凸無餅、ルアン無凸無餅、霊砂1凸餅あり、3天井分の石しかねぇ…凸か停雲、悩むなぁ
ホタル2凸目指して引いて停雲は復刻狙いでいいかな?
ルアン居るならホタル2凸が最優先で大丈夫だと思います️⭕️
2凸目指して余ったら餅狙うのが一番いいね
キャラと餅が一回ずつ天井になるくらいなんだけど、どう取るのがいいんだろう、真停雲+ホタル餅の予定だけど
動画の比較見てる感じは停雲餅>ホタル餅っぽいです
攻撃靴候補にすら上がってなくてびっくりした...。 今速度144(ルアンなし)で攻撃靴運用してるんだけど、流石に弱いのかな?
それってその分サブオプで速度も確保しつつ撃破特攻も確保してるんですよね?貴方の場合は速度に関しては必殺後ルアン込みで210超えてるんで無理矢理変える必要はないと思いますが、大半の人は速度靴+劫火で140(必殺+ルアンで210)確保してサブオプで撃破だけでも確保する方が厳選としてはおすすめしやすいと思います。
@ ステータス画面で攻撃2800、撃破260%程です。ありがとうございます!自分のホタルに自信が出ました! でも攻撃靴はあまり一般的ではないということなんですね🥲
@@NAL-s4mそこまで、厳選いらんからね、、、
@@針間雄一 たまたまどの遺物も速度が伸びてしまって、これねら靴を攻撃にして方が良いのでは?と厳選していきました!
@@NAL-s4m なるほど、普通は速度だいぶ伸びにくいので、、、そっちの方が厳選難しいんので、、、すごいですね
最近ルアンを持ってない方が多くて、自分が始めた頃によくレイシオ持ってないの?って言われたの思い出してる
不安になって戦闘中撃破特攻見てみたら450だった笑
遂に…遂にルアン無でも人権がもらえるんですか!?やっと弱点撃破パーティ使えるようになるのか
ルアンいないんだよおおお
改めてスペック聞くとえげつねえなこいつ
今回の復刻でゼロから引くのってぶっちゃけどうなんだろうな恐らく停雲実装で撃破パ強化は完全に終わりになるだろうから、ルアンや霊砂の復刻時に全部揃えたとしてその時の環境のどの辺に位置するか強さ目的でホタルを取り敢えず引こうってのはあんまりおすすめ出来ないかもね
考え過ぎだ笑 言うほどインフレ起きてないこのゲーム。それぞれの伸びを見る感じ、どのキャラもパーツが揃えば最後は皆割と横並びになる気がする。
この1年でスタレがインフレしたと言われる大きな理由が①弱点を無視した攻撃②"適正アタッカーを編成全体でサポート"から"編成全体のシナジーを重視"への路線変更だと思うので、"特定の弱点相手で強ければOK"から"どの弱点に出してもOK"に変わったのに加えてシナジーが加わり差が広がっていると考えられる。逆にいえば汎用性があり強力なシナジーを持つ編成であれば、本体性能のインフレが激しくない限り食らいつけるのではないだろうか。
@@タバスコダガマ-q4q どの弱点に出してもOKじゃないよ。耐性自体は変わってないから、結局弱点を突いた方がいいのは同じ。ただピノコ二―のエネミーの多くは撃破した時に大きな恩恵が出るデザインになってて、靭性無視がそれにぶっ刺さってた(ように意図的にデザインされてた)。でもピノコ二―以外の敵だと靭性破壊にそこまでメリット無いから、最終的にここは接待の範疇でインフレにならないと思う。インフレしてると思われてるのは、ただ単にパーツが揃ってないキャラをそのキャラ自体のパワーが足りないと勘違いしてるだけだと思う。例えば、レイシオと飛しょうは同じ巡狩の追加攻撃メインアタッカーだけど、シミュ上だとDPAに1.7倍ぐらい差がある(実践でもそれぐらい感じる)。でも、本体の倍率とバフ量を見るとこの2人はほぼ一緒。差は編成シナジーだけで、レイシオと相性のいいキャラが出ればこの2人も最終的には並ぶと思う。
ゼンゼロほどインフレ凄いわけじゃないからねまあでも性能だけで見るなら一旦ver3.0の先行プレイ動画が出るのを待った方が良い
じゃあ世論を気にせず引きたい子を引いてもいいのですか、、、?
完凸してるからルアン抜いて停雲入れます
ついにひけた
ホタルパ強くしたいけど末日の幻影って今は撃破キャラが強いけどただ接待されてるだけ?虚構は全体アタッカー(知恵)が強いように末日は撃破が強いってコンセプトであってるよね😢
あってるよ!
欲しい!!!メテオストライクしたい!!
1週間前始めてベロブルグ終わったばっかの初心者ですけど、今のサンデーとホタルだとどっちが優先ですか?
サンデーは今後の記憶環境への先行投資ホタルは現在の戦闘力強化後は手持ちのキャラで考える感じになるかと
アタッカーを優先した方が良いとされています
サンデー
最初のうちはアタッカー優先の方がいいですね
サンデーはアグライア引く気あるならって感じ、ホタル引くならルアン、停雲どっちか引く感じかなぁ、推しを作って、推しのパーティーを作る考えて引くと良いと思います
サムに惹かれたから頑張って引こうかな
どうでもいいけど、秘技がヒヒに聞こえて仕方ない🐒
速度165はかなり強いんだけど1ラウンド目限定なのと撃破特攻と攻撃力がどうしても下がってしまうから変えるか迷う...
ほんと上級者向けよね、0Rねらいたいって人はそっちでもいいんだろうけど、もし無理になったときが1R以降弱くなるからねえ
下がっても誤差程度のダメージ量だから基本早めで良いと思う
速い方がかっこいいから速ければ速いほどいい
早ければ早いだけいい
マジでバカ盛りすぎなんだよな
復刻でまたホタルを好きになる人が増えたら嬉しいSNSで否定的な意見ばかり目にしてもう疲れた
運営が推しすぎて飛び火きちゃってたからね。
@@穴堀進今回の停雲ではホタルの強化はかなり抑えられてますし2.7のイベントでもホタル要素皆無だったのでそろそろ許されてもいいのでは?って思います
ホタルって変身さえしたらsp食わんしめっちゃ強いよね
ご視聴ありがとうございます。
感想などお気軽にどうぞ!
どこかで見た「2凸するとボルバルザークになって完凸で装甲にルアンメェイがインストールされる」って説明文すき
スタレwikiだと思う、それを見たことないなら「ホタルのwikiを見るk4sen」かも
ボルバルザークw
禁止カードになっちゃうww
紹介は無かったですが素で速度176以上のホタルの必殺中にルアンを入れた状態でダンスダンスダンスを2回発動させると、
ホタルが無凸でも必殺中に5回殴れる怪物になって中々凄いです。厳選難易度は高いけど
ダンスってどのタイミングで打つと最大限効果を発揮できるのでしょうか...?
@@NAL-s4m味方が全員行動し終わったとこらへんじゃないかな? 全員じゃなくても次のターンが遠ければそれでいいと思う
@@NAL-s4m 蛍が攻撃したすぐ後でいいでしょ
@@NAL-s4mダンスダンスダンスは行動値と言うキャラクターが行動した後に設定される次の行動までの間を可視化した数値を短縮する効果なのでキャラクターの行動値が最も大きくなる行動後のタイミングで発動するのが最も良いと思います😎
※わざわざアタッカーの行動後にダンスを発動するために調和キャラの必殺を温存して結果的に損するパターンもあるので臨機応変に!
(行動値は設定から戦闘中見えるようにもできますので良ければ)
ダンスって重畳0でも積極的に使った方がいいですか?
前から思ってたけど開拓者の遅延能力って擬靱性の撃破でもトリガーしないんですか?
トリガーするならルアン停雲編成より開拓者停雲編成の方が遅延量多いと思うんですが
初期は撃破が死にステだったなんて考えられない
ホタル餅
他の壊滅の方が餅依存度?が高いためかあんまり優先しなくても星神使う余裕ができる方だけど
俺はホタルの顔を見れる場所が増えて欲しいのでホタル餅引きます
霊砂引いてないから
ホタル、ルアン、開拓者、ギャラガーで組んでるけど
開拓者を停雲に変えた時ってモチーフ無しならバナ研みたいな敵以外は弱体化ってイメージですかね?
質問です。ホタル2凸、霊砂、新停雲、ルアンの全員無餅の場合、停雲1凸と霊砂1凸はどちらがおすすめですか?
ホタル、ルアン、停雲、ギャラガーの編成の場合は、どんな評価になりますか?
ルアンを主人公に変えて無限ダンスする方が早いと思う
@@sir-wn2ic いやルアン抜きだと敵が早く撃破から復帰してきて殴る回数減るからあんまり
@@JamOJ 停雲と主人公復帰遅延ギミック持ってるので大丈夫、むしろ全キャラ随一のダンス効率の主人公抜いたら行動値的に損失が大き
ルアン抜きは速度165達成が非現実的だから基本非推奨だと思う
全然強いっすよ、今は霊砂接待が多いだけで全然ギャラガーでいけます
2凸ホタルだと耐久無しが結構簡単に通せるので、耐久無しの比較も知りたいです!
始めたばかりの初心者でとりあえずホタル引きました。
ホタル、姫子、主人公、ギャラガーで組んでいるのですが次はホタルの凸と流離人かで悩んでいます
どっち優先した方がいいですか?
ちなみにルアン?ってキャラは持ってません...
ルアンを持っていないのですが、星4で代用とかあったら教えて頂きたいです。
ご苦労様です~🙏
5凸の軌跡レベルの上限が上がることで速度が5凸未満と比べて6上がるのですがその場合ホタルの速度は149でいいってことですか?
軌跡ボーナスのところ速度がHPになってませんか?
ver3台でどれだけ戦えるかな
そのための流離人
末日があるから撃破キャラは使えなくなることは無いんじゃないかな
完凸してるから安心😊
ホタル、ルアン、新停雲、霊砂構成だとSP問題が解決するのは何故ですか?教えて欲しいです。
単純に開拓者よりも停雲の方がsp効率がいいからですね。
ホタル2凸、真停雲、ルアン、レイサ
これでエンドコンテンツ全部終わらせられる。少なからず末日は相当長生きする
ホタル開拓者ルアンギャラガー、霊砂ブロサンデー停雲の2PTで闘えそうで楽しみ
ホタル無凸無餅、ルアン無凸無餅、霊砂1凸餅あり、3天井分の石しかねぇ…凸か停雲、悩むなぁ
ホタル2凸目指して引いて停雲は復刻狙いでいいかな?
ルアン居るならホタル2凸が最優先で大丈夫だと思います️⭕️
2凸目指して余ったら餅狙うのが一番いいね
キャラと餅が一回ずつ天井になるくらいなんだけど、どう取るのがいいんだろう、真停雲+ホタル餅の予定だけど
動画の比較見てる感じは
停雲餅>ホタル餅っぽいです
攻撃靴候補にすら上がってなくてびっくりした...。 今速度144(ルアンなし)で攻撃靴運用してるんだけど、流石に弱いのかな?
それってその分サブオプで速度も確保しつつ撃破特攻も確保してるんですよね?
貴方の場合は速度に関しては必殺後ルアン込みで210超えてるんで無理矢理変える必要はないと思いますが、大半の人は速度靴+劫火で140(必殺+ルアンで210)確保してサブオプで撃破だけでも確保する方が厳選としてはおすすめしやすいと思います。
@ ステータス画面で攻撃2800、撃破260%程です。ありがとうございます!自分のホタルに自信が出ました! でも攻撃靴はあまり一般的ではないということなんですね🥲
@@NAL-s4mそこまで、厳選いらんからね、、、
@@針間雄一 たまたまどの遺物も速度が伸びてしまって、これねら靴を攻撃にして方が良いのでは?と厳選していきました!
@@NAL-s4m なるほど、普通は速度だいぶ伸びにくいので、、、そっちの方が厳選難しいんので、、、すごいですね
最近ルアンを持ってない方が多くて、自分が始めた頃によくレイシオ持ってないの?って言われたの思い出してる
不安になって戦闘中撃破特攻見てみたら450だった笑
遂に…遂にルアン無でも人権がもらえるんですか!?
やっと弱点撃破パーティ使えるようになるのか
ルアンいないんだよおおお
改めてスペック聞くとえげつねえなこいつ
今回の復刻でゼロから引くのってぶっちゃけどうなんだろうな
恐らく停雲実装で撃破パ強化は完全に終わりになるだろうから、ルアンや霊砂の復刻時に全部揃えたとしてその時の環境のどの辺に位置するか
強さ目的でホタルを取り敢えず引こうってのはあんまりおすすめ出来ないかもね
考え過ぎだ笑 言うほどインフレ起きてないこのゲーム。
それぞれの伸びを見る感じ、どのキャラもパーツが揃えば最後は皆割と横並びになる気がする。
この1年でスタレがインフレしたと言われる大きな理由が
①弱点を無視した攻撃
②"適正アタッカーを編成全体でサポート"から"編成全体のシナジーを重視"への路線変更
だと思うので、"特定の弱点相手で強ければOK"から"どの弱点に出してもOK"に変わったのに加えてシナジーが加わり差が広がっていると考えられる。逆にいえば汎用性があり強力なシナジーを持つ編成であれば、本体性能のインフレが激しくない限り食らいつけるのではないだろうか。
@@タバスコダガマ-q4q どの弱点に出してもOKじゃないよ。耐性自体は変わってないから、結局弱点を突いた方がいいのは同じ。ただピノコ二―のエネミーの多くは撃破した時に大きな恩恵が出るデザインになってて、靭性無視がそれにぶっ刺さってた(ように意図的にデザインされてた)。でもピノコ二―以外の敵だと靭性破壊にそこまでメリット無いから、最終的にここは接待の範疇でインフレにならないと思う。
インフレしてると思われてるのは、ただ単にパーツが揃ってないキャラをそのキャラ自体のパワーが足りないと勘違いしてるだけだと思う。
例えば、レイシオと飛しょうは同じ巡狩の追加攻撃メインアタッカーだけど、シミュ上だとDPAに1.7倍ぐらい差がある(実践でもそれぐらい感じる)。でも、本体の倍率とバフ量を見るとこの2人はほぼ一緒。差は編成シナジーだけで、レイシオと相性のいいキャラが出ればこの2人も最終的には並ぶと思う。
ゼンゼロほどインフレ凄いわけじゃないからね
まあでも性能だけで見るなら一旦ver3.0の先行プレイ動画が出るのを待った方が良い
じゃあ世論を気にせず引きたい子を引いてもいいのですか、、、?
完凸してるからルアン抜いて停雲入れます
ついにひけた
ホタルパ強くしたいけど
末日の幻影って今は撃破キャラが強いけどただ接待されてるだけ?
虚構は全体アタッカー(知恵)が強いように末日は撃破が強いってコンセプトであってるよね😢
あってるよ!
欲しい!!!メテオストライクしたい!!
1週間前始めてベロブルグ終わったばっかの初心者ですけど、今のサンデーとホタルだとどっちが優先ですか?
サンデーは今後の記憶環境への先行投資
ホタルは現在の戦闘力強化
後は手持ちのキャラで考える感じになるかと
アタッカーを優先した方が良いとされています
サンデー
最初のうちはアタッカー優先の方がいいですね
サンデーはアグライア引く気あるならって感じ、ホタル引くならルアン、停雲どっちか引く感じかなぁ、推しを作って、推しのパーティーを作る考えて引くと良いと思います
サムに惹かれたから頑張って引こうかな
どうでもいいけど、秘技がヒヒに聞こえて仕方ない🐒
速度165はかなり強いんだけど1ラウンド目限定なのと撃破特攻と攻撃力がどうしても下がってしまうから変えるか迷う...
ほんと上級者向けよね、0Rねらいたいって人はそっちでもいいんだろうけど、もし無理になったときが1R以降弱くなるからねえ
下がっても誤差程度のダメージ量だから基本早めで良いと思う
速い方がかっこいいから速ければ速いほどいい
早ければ早いだけいい
マジでバカ盛りすぎなんだよな
復刻でまたホタルを好きになる人が増えたら嬉しい
SNSで否定的な意見ばかり目にしてもう疲れた
運営が推しすぎて飛び火きちゃってたからね。
@@穴堀進今回の停雲ではホタルの強化はかなり抑えられてますし2.7のイベントでもホタル要素皆無だったのでそろそろ許されてもいいのでは?って思います
ホタルって変身さえしたらsp食わんしめっちゃ強いよね