Everybody Gangster bis ein Suchender Feuerregen auspackt^^ Außerdem sind die als Magier super nervig, weil die so ne verdammt hohe Magieresistenz haben.
Deswegen spiele ich in der Regel Beschwörungsmagier. Einfach 5-6 Goblinskelette beschwören und der ständige Aggrowechsel sorgt dafür, dass sie in der Regel komplett reinscheißen. ^^
Wäre lustig gewesen wenn du den Suchenden bei 'schlaflose Nächte' eingeordnet hättest Weil du nach seinem besessenen Effekt nicht mehr schlaf-heilen kannst.
- Würde Warge auf Pain in the Ass setzen, da die seeeehr schnell laufen und seit Kapitel 1 (!) überall versteckt in den Wäldern rumlungern. 1 Biss = tot. Machen Paranoid ohne Ende. - Feuerwarane und Drachensnapper in Schlaflose Nächte, da man gegen den (Feuer)schaden kaum Schutz hat. Die muss man immer umgehen bzw. im sehr späten Spielverlauf einzelnd rauslocken, vor allem weil es Rudeltiere sind. Und natürlich wird vorher immer gespeichert. 😂 - Dämonen + Dämonenlord wären die stärksten Mobs im Spiel, easy S+++. Einziger Knackpunkt ist halt, dass die bei jeder Tür stecken bleiben. Sonst ist die Liste eigentlich ziemlich nice. 🤠
Dämonen habens tatsächlich nicht reingeschafft, weil die erst so spät kommen. Und da hatte ich echt nie Probleme gegen die haha. Aber bei Drachensnappern und Feuerwaranen bin ich bei dir. Komplett lost die Brüder :D und danke dir! :)
Ich sehe mal wieder die Vorteile des Fernkampfes bestätigt...😂Danke für deinen nicen Content! Btw, ich hab einmal das Schaf vor Xardas Turm gekillt und hatte sofort ein schlechtes Gewissen, seitdem nie wieder! Fleischwanzen hingegen müssen sterben - weil sie LECKER sind. 😉🤣
Also Feuergolems passen total von der Einstufung, jedoch der eine der um die ecke beim Feuerdrachen auf dich wartet ist wirklich ein anderes level. Der sollte seperat ein eigenes Bildchen bekommen, bin gegen den schon so oft dank der fehlenden Animation Bungee Jumping ohne Seil gegangen.
Ich würde ein paar kleine Änderungen vornehmen. Das niedere Skelet hat die gleiche Kampf Animation wie viele NPC. Man kann einfach abstand gewinnen und dann kommt dieser dumme Laufangriff den man einfach mit einer Rechts oder Links Bewegung ausweichen kann. Daher würde ich den bei "Kein Problem" einordnen. Irrlichter würde ich persönlich eher bei "Und sowas schimpft sich Gegner" einordnen. Das Schattenläufer Skelett würde ich auf "Pain in the Ass" stecken. Ich bin jetzt nicht ganz sicher aber ich bin der Meinung die machen mehr schaden. Ich habe zumindest öfters mal Probleme bei dem Vieh bei Stonehenge gehabt. Die Drachensnapper würde ich auf "Bereitet mir schlaflose Nächte" stecken. Es gibt selbst für mich als erfahrener Spieler kein Phase im Spielverlauf wo ich mich wirklich sicher gegen die Viecher fühle. Die sind immer in Gruppen und selbst wenn ich sie in K5 mit 3 Schlägen umhaue erlegt mich eine Gruppe trotz dicker Rüstung auch in ganz kurzer Zeit. Vllt der Golem noch auf " Mit entsprechenden Level" weil es nur zwei Handvoll von den gibt. Dazu gehören auch die Viecher in der Höhle hinter der Ausgrabung. Ich glaube man findet auch als "Anfänger" sehr schnell raus, dass man die in ihrer "Aufbau Animation" unterbrechen kann und diese dann immer wieder von vorne startet. Dem Rest würde ich so zustimmen. Coole Videos, bin durch Zufall hier drüber gestolpert.
snapper und drachensnapper lassen sich aber mega leicht isolieren und sehr leicht 1v1 besiegen, ich lasse drachensnapper immer solange liegen, bis ich den 150 waffenschutz vernünftig knacken kann also sprich, wenn ein kritischer treffer mindestens 160 schaden macht, sonst ist das einfach nur langweilig und am ende stirbt man, weil man sich einmal verdrückt hat^^
@@brohvakiindova4452 Klar gibt es einfache Möglichkeiten. Aber dann können wir auch jeden Troll auf "Sowas schimpf sich Gegner einordnen". Aber als "unerfahrener Spieler" ist selbst 1vs1 das Vieh einfach nur pain.
@@SOBlackViper ja ist aber nur teilweise richtig, snapper isolieren kommt man auch als anfänger drauf und du hast selbst gesagt "selbst als erfahrener spieler" - ja wenn man als erfahrener spieler extra gegen eine gruppe drachensnapper kämpft sind sie natürlich immer schwierig, das ist dann aber selbst auferlegte schwierigkeit nach der logik für unerfahrene spieler müssten warge noch über drachensnappern sein, da man sie höchstens zufällig isolieren kann und fast immer auch noch orks in der nähe sind und fast ausschließlich in gruppen auftreten und sehr früh im spiel vorkommen (direkt vorm stadttor) ok ist im endeffekt alles haarspalterei, ich kann mich nur dran erinnern bei snappern sehr früh drauf gekommen zu sein sie recht gefahrlos zu bekämpfen, bei wargen hab ich es erst nach etlichen läufen herausgefunden... beide hab ich definitiv in den ersten läufen aber erst sehr spät bekämpft
oh ja. Man denkt nach der Drachenjagd so "geil, Kapitel 5, ich kann nun alles schaffen" und dann wird man von 2 Drachensnappern einfach trotzdem weggeklickt
Sehr coole Liste wie immer. Zu den Sumpfgasdrohnen noch eine Warnung an alle, die einen Cheat-Run spielen. Der Gas-Schaden ignoriert sowohl den Godmode (über Marvin-Mode) als auch den Guardian-Mode, was ganz schön unangenehm sein kann - vor allem wenn man mehrere gleichzeitig bekämpft und nicht auf den Lebensbalken achtet (weil der sich ja eigentlich eh nicht bewegt). Feuerwarane unterschätzt man meiner Meinung nach, weil sie eben Feuer-Schaden machen - und der Schutz vor Feuer ist oft nicht hoch bevor wir auf Drachenjagd gehen. Deswegen habe ich immer ein oder zwei Ringe und ggf. ein Amulett mit Flammenschutz dabei, zum Beispiel wenn ich in Jarkhendar den Strand mit dem Kompass von Garrett aufräume. Das ist auch immer ein guter Moment, eine Rüstung mit dazu passendem Gürtel anzuziehen, weil das nochmal zusätzlichen Bonus auf alle Schutzwerte gibt (nur +5 aber jedes bisschen hilft), oder den Gürtel von Garrett (+7 auf alles). Bei den Drachen ist es so: Wenn man einen reinen Nahkämpfer oder noch nicht voll hochgeskillten Fernkämpfer spielt, sind die echt schwierig. Mit ihrem Angriff, der einen wegschleudert und der Heilung, muss man echt Glück und Geduld haben um sie runter zu kriegen. Und für Fernkämpfer kann es problematisch sein, wenn man nicht mit jedem Hit kritisch trifft, weil die Heilung schneller ist als der un-kritische Schaden von Bögen und den meisten Armbrüsten. Mit Zuhilfenahme von Magie (Spruchrollen oder Paladin-Zauber) tendenziell eher leicht. Interessanterweise war bei meinem letzten Run als Drachenjäger (ohne Spruchrollen!) der Eisdrache total easy, während die anderen schon ordentlich nervig waren. Hat mich etwas verwirrt, eigentlich hab ich den immer schwieriger in Erinnerung gehabt?
Die Drachen unterscheiden sich nur in ihrem Schutz vor Waffen etc. Die restlichen Werte sind alle gleich 😁 Ich mach bald nochmal ne Tier list zu allen npcs 😁
Bei dem Sumpfdrachen hat man Cipher und die Heulsuse dabei - beim Feuerdrachen use ich immer Monster schrumpfen - beim Steindrachen beschwöre ich nen Steingolem als Tank und beim Eisdrachen beschwöre ich 1-2 Dämonen und vorher nen Feuerregen ^^ Drachen sind mit genug Equipment und Erfahrung keine allzugroße Herausforderung mehr
@@DiamantDogma soviele Feuerregen und Dämonen beschwören hat man aber zu dem Zeitpunkt nicht. Drachen sind so ziemlich die stärksten Gegner, also kann man da durchaus auch mal teure und seltene Zauber verwenden.
Mahalo Danny. Erstens 99% Übereinstimmung zur Tier List. Aber magst du mir sagen was ich runterladen muss für den....ich sag mal „pick up“ ? Also das die Sachen da links im Bildschirm aufploppen ?
Ich weiß ehrlich gesagt gerade nicht, was genau du meinst 😂Meinst du die Bildchen? Ist halt ne Browser Anwendung, runterladen muss man da nichts. Und sehr cool :)
Danny nur wer Gothic I gespielt hat und die Golembücher der Wassermagier vor Xardas gelesen hat komt mit Feuergolem Eisgolem und Steingolem gut zurecht nur wie gesagt die Sunfgolems sind durch ihre schlechte Erkennbarkeit endgegner 😂
das schaf ist eigentlich dazu da. steht auch im handbuch wer es sich damals gekauft hat, um den wolf oder jungen wolf damit abzulenken. wenn der wolf einem hinterherrennt geht er dann nämlich aufs schaf, so war das gedacht. und irrlichter greifen einen doch nicht an? also es gibt da so eine animation aber ich habe nie schaden von denen bekommen. und welchen feuerdrachen meinst du? es gibt 2 ;)
Doch die machen meines Wissens Schaden. Aber nur ganz ganz wenig. Ich meinte den im Minental. Da Feodaron in Irdorath genau dieselben Stats hat, hab ich ihn nicht mit reingenommen :P
@@DannyKickem ja ich meinte auch das in der eisregion. man kann ja auch selbst ein irrlicht beschwören was aber nur lernpunkte-verschwendung ist. un die haben die selben stats? ok wusste ich nicht, aber viele wissen auch nicht das der eisdrache am stärksten un der sumpfdrache am schwächsten ist
Stimme dir überraschenderweise in allen Sachen zu, nur würde ich die Drachen alle eine Kategorie höher machen, weil ich meistens nahkämpfer spiele und das zurückstoßen mega nervig ist. Klar mit nem Dämon geht's dann. Und was ich auch nicht verstehen kann, sind die suchenden. Die hätte ich fast schon in die höchste Kategorie gesetzt und das hätte ich von dir auch erwartet nach dem lp aktuell. Aber sonst hätte ich wirklich alles gleich gemacht :)
ich verstehe auch das argument für den schwarzmagier in irdorath nicht, der kommt genauso am ende, wie der drache auch, ein eisblock und egal welche klasse und man kloppt und/oder schießt ihn einfach tot als reiner nahkämpfer sind die drachen alle fast unmöglich ohne zusätzliche hilfsmittel, in irdorath gibt es genug starke gegner, dass man als neuer spieler evtl. nichts gutes mehr gegen ihn hat, den magier kriegt man mit ein bisschen rumprobieren schon irgendwie tot gekloppt^^ gerade wenn man den vom spiel nahe gelegten weg wählt und erst in's minental geht sind die suchenden der nummer 1 nervende gegner im ganzen spiel gerade weil man zu dem zeitpunkt A nicht stark genug sein kann (wenn man "normal" spielt) und B niemals genug spruchrollen hat mit denen klar zu kommen
Genau, mir ist auch klar, dass jeder andere eindrücken hat, wie du mit dem schwarzmagier. Ich meine halt vor allem, weil Danny sich immer wieder über die abfuckt fand ich die einsortierung hier überraschend
@@DerCoernelllll er hat schon recht, der schwarzmagier fritiert einen schon ohne große umschweife, beim drachen hat man zumindest noch gelgenheit zu überlegen meiner meinung nach kommen zwei wichtige dinge zusammen: 1. man ist bei den suchenden wie o.g. noch sehr schwach ggf. hat man kaum hp etc. und 2. man ist obendrein noch recht unerfahren im allgemeinen, wenn man in irdorath ist, hatte man schon gelgenheit gegen sämtliche arten nerviger gegner zu üben
Richtig. Bin ja auch davon ausgegangen, dass man nicht wie wir gleich mit Level 48 oder 50 in Irdorath auftaucht, sondern eher mit 32-35 (wie es bei einem 1st Run meist der Fall ist). Da ist man deutlich schwächer und da kloppen gewisse Gegner ordentlich rein (Wie auch der Schwarzmagier, an dem macht man dann nicht mehr ganz so schnell so viel Schaden haha)
Das Schaf am Anfang darf bei mir meistens auch weiterleben. Ich warte noch auf den fix dass man das Schaf Maleth zurückbringen kann :D Ich vermute dafür wurde es da ursprünglich mal eingefügt^^
@@KhorinisPictures soweit ich mich erinnern kann, ist das Schaf als Köder für den ersten Wolf gedacht. So stand es auch im Handbuch damals, dass Wölfe, wenn sie die Möglichkeit haben eher ein Schaf reißen, als den Helden anzugreifen (Hatte damals bei mir auch Funktioniert). Die Idee mit einer fehlenden Quest gefällt mir aber sehr ;)
ja easy , dann kämpf mal gegen nen Schattenläufer oder nen Drachensnapper mit nem Ast und Einhandskill auf low , have fun , bist halt 1 shot und machst so gut wie keinen Schaden, irgendwann frisst dich der schnelle angriff einfach auf
@@Nöffnöff1190 Das ist schon möglich, nur verdammt hart. Ich kanns nicht, aber jeden Humanoiden Gegner schaff ich auch auf lvl 1, weil die nur 3-4 Combomuster haben, und man als Taktik dagegen mit der Combo Block-Block-Angriff ne 100% Erfolgsquote hat, wenn man nicht pennt. Bei Monstern ist es deutlich schwieriger, aber guck mal was es für Spieler gibt, die 0 damage runs by Dark Souls schaffen und so das Spiel durchspielen.
Wegen den Eis Zaubern, sie werden meistens nur einmal von Gegnern benutzt und sind relativ leicht auszuweichen. Mit der Leder Rüstung, Ledergürtel die Man fast am Anfang von G2 bekommen kann sind die Feuerwarane machbar mit der richtigen Taktik.
was soll denn bitte die lederrüstung mit gürtel gegen feuerwarane bringen? das sind satte 10 schutz vor feuer xD kann man genauso gut ohne rüstung bekämpfen
Also ich finde einen Feldräuber nicht schwieriger als nen Scavenger, außer dass er vielleicht etwas mehr aushält. Aber ich finde einen Waran schwerer als einen Lurker, weil er so schnell ist. Ob sie deswegen in ein höheres Tier gehören, ist ne andere Frage. Schattenläufer sind genau so stark wie Warge? Die kamen mir immer viel stärker vor. Liegt vielleicht daran, dass ich G2 fast nur gemoddet spiele. Feuerwarane finde ich schwächer als Drachensnapper, weil sie so wenig aushalten. "Wenn ihr nen einigermaßen langen Prügel habt [...]". Ach deswegen waren mir Zombies immer so ziemlich egal. ^^ Und die Eisgolems "bumsen euch in den Schnee". Der Danny immer mit seinen Zoten. Der Sumpfdrache ist schon deswegen der leichteste, weil man gegen den immer mindestens zu dritt, mit Biff sogar zu viert ist. Man muss gegen ihn selbst quasi gar nichts machen. Da fand ich den Steindrachen immer so mit am schwersten, weil man den alleine stellen muss. Gegen alle anderen (außer dem Endgegner, aber der ist schwach) kann man zumindest Biff mit dabei haben, was schon mal sehr hilft.
Ich finde jeder empfindet das ja anders mit den Gegnern. Ist ne sehr subjektive Tier List. Bei ein paar Dingen geb ich dir absolut recht, vor allem bei den Drachen. btw der Schattenläufer hat GENAU dieselben Stats wie ein Warg im Vanilla Game. :P
Ich bin auf MOndgesänge und schaue mir da die Monster an, da steht manchmal unten, Feinde: Goblin oder Minecrawler oder andere, heißt das, dieser Gegner ist leicht mit dem Wesen zu besiegen, wenn man sich verwandelt?
Bei der letzen Mod die auch du gespielt hast waren die Eis Golems nervig hoch 10. Wenn die mich eingefroren haben sind sie um mich herum gelaufen und der Schaden durch der Effekt vom Eisblock machte massiven Schaden. Zu den Schwarzmagier da muss man "nur" das Seelenruf Amulett haben dadurch ist man durch den Effekt von den Suchenden/Schwarzmagier/Untoten Drache geschützt und verliert keine HP.
Als Magier sind die Drachen Schlaflose nächte, hab die auch immer für recht leicht gehalten, aber als Magier, die Zauber machen einfach null schaden, der Golem Taugt auch nicht, Skelette grillt er auch sofort, in den Nahkampf gehen, macht gar kein Sinn, dämon beschwören hab ich nur noch eine spruchrolle, für die Letzten beiden Drachen. Will die aufheben für Rune im nächsten Kapitel, nach ca 10 unwettern sind mir die Spruchrollen ausgegangen, zusätzlich noch ein Feuerregen würde für einen vielleicht reichen, ist mir aber ne zu große Materialschlacht. Ich probier jetzt mal Angst und dann Skelett drauf Manatränke rein und wieder Skelette und wieder und wieder und wieder.
Nice Tierliste. Finde nur den Schwarzmagier etwas seltsam. Klar kann er hochgefährlich sein aber da greift doch quasi dieselbe Argumentation wie beim Untoten Drachen, den kannst im late-late game genauso wegklicken wie die ganzen Suchenden Blindfische :D Und ja die Drachen an sich sind nicht nur als Magier bzw mit Spruchrollen easy. Fette Armbrust oder genügend Dex/Bogen reicht ja auch aus, um denen genug Schaden zu drücken, sodass sie mit der HP Reg nicht hinerherkommen. Finde aber auch allgemein, dass man G2 NIEMALS als Nahkämpfer only spielen sollte. Ich denke deshalb haben sie ab dem Teil auch die Armbrust zur Stärkewaffe abgeändert und gleichzeitig Dex Nahkampfwaffen hinzugefügt. Stimme dir aber bei den Drachen/beim Bossdesign allgemein zu, die sind eher whack. Die hätte ich wie den Rest auch genau gleich eingestuft wie du :) PS: hab extrem damit gerechnet, dass Eisgolems einfach gegoatet sind. xD Ich hasse diese Ärsche auch abgrundtief :D
Wo du es ansprichst: Habe G2 tatsächlich nur mit Nahkampfwaffe als LP durchgespielt. Ging super haha. Ja empfinde den Schwarzmagier als stärksten NPC, klar ist der einfach, wenn man es einmal raus hat. Vielleicht bin ich auch etwas modgeschädigt, weil da ist er immer super strong haha
@@DannyKickem okay das klingt krass, hatte ich gar nicht auf dem Schirm! Verfolge dich aber erst so richtig seit deinem aktuellen l'hiver run und von deinen Tipps und Tricks Videos her. Ist aber nur ein weiterer Grund, mehr von dir anzugucken. Feiere deine Videos schon sehr ;)
Auch in Vanilla Gothic DNDR Halbiert der Schwarz Magier einem das leben und das komplette mana hab jetzt erst gestern nochmal durch gespielt (war Paladin vielleicht liegts auch an den Gilden). Für mich sind Sumpfgolems ganz weit oben .... wenn man das erste mal auf die trifft ohne gute Wafffe halten die Ewig viel aus. Drachen Snapper sind für mich einfach OP der rest der Viecher ist eigentlich ganz gut zu meistern x)
Blutfliegen sind in meinem persönlichen Ranking viel höher. Ohne Kampftalent und mit zu kurzen Waffen hab ich da regelmäßig Probleme. Hab irgendwie deren KI noch nicht verstanden, und werde es wohl auch nicht mehr.
Mein Tipp: Vorwärtsschritt antippen und dann schlagen. Blutfliegen verfolgen nicht so aggressiv wie andere Gegner. Sondern weichen eher nach hinten aus.
Warge finde ich persönlich viel stärker als ein Drachensnapper, weil die nicht so sehr beim hit wegschrecken wie Snapper. Während ich im Kapitel 4 schon dutzende Drachensnapper beseitigt habe, struggel ich in Kapitel 5 immer noch mit den Wargen
Feuerwarane sind überbewertet - und für Fernkampfwaffen prädestiniert (wobei man sich dafür nicht mal groß auf Fernkampf spezialisiert haben muß). Denn ihre Feuerstöße können sie nur horizontal ausstoßen, wodurch man einfach nur eine erhöhte Position (die es praktischerweise immer gibt, wo sie rumlungern) und einen ordentlichen Vorrat an Pfeilen oder Bolzen und etwas Geduld braucht.
@@DannyKickem Klar: Mit 'ner Nahkampfwaffe auf ein Rudel Feuerwarane loshasten, ist verlässlicher Selbstmord. Aber wie heißt es so schön: Immer das richtige Werkzeug für die entsprechende Aufgabe benutzen. ;) Und ja: Die Viecher lassen sich einzeln deutlich schwerer rauslocken, als z.B. Scavenger. Aber da kommen dann eben die rettenden Felsvorsprünge etc. in's Spiel. Denn sie mögen ja in Gruppen angreifen, aber frustriert und unverrichteter Dinge von dannen ziehen sie einzeln. Der Strand neben dem Piratenlager ist da so ein Paradebeispiel. Ich stelle mir gern vor, daß es es eine gängige Seeräuber-Freizeitbeschäftigung ist, nachts gemeinsam und besoffen auf den Felsen zu klettern und Feuerwarane zu verspotten: "Hey, du Grillanzünder! Deine Mutter war'n Molerat!".
Ja tatsache, aber wenn man keine Ahnung davon hat, können die schon etwas härter sein. Bei Goblins hab ich gemerkt: Rückwärtslaufen und Scheibenwischer, da waren die nie ein Problem. :)
3 ปีที่แล้ว +1
Gute Tierlist jedoch fehlen: Scavanger und der Drache vor dem untoten Drachen. Sowie Banditen welche ja auch in verschiedene Formen kommen.
Wenn Gothic anspruchsvollere Bosskämpfe hätte wäre es echt nahezu perfekt gewesen. Versteht mich nich falsch, das ist mein Lieblingsspiel. Aber ich spiele grade Dark Souls 1 und das öffnet einem echt noch mal die Augen was alles so machbar wäre.
ich kann deiner Tierliste sehr zustimmen allerdings ist dieser Magier bei schlaflose nächte bei mir auf mit entsprechenden Level weil man muss Zauber in Irdorath haben und einfach nur rumprobieren bis ein Zauber funktioniert zack tot und alle Drache sind bei mir schlaflose nächte der Eisgolem ist mistvieh würde ich jzt sagen
Ist echt krass, einzelne Monster werden da so unterschiedlich empfunden, je nachdem welche Erfahrung man mit ihnen gemacht hat. 😁 Gegen Eisgolems kamst du gut klar?
die Golems hätte ich eher unter entsprechenden Level machbar eingestuft da die Golems gegen richtige Elemente sehr schwach sind. Eisgolem < Feuerzauber Feuergolem < Eiszauber Steingolem < 1H Keule nur wogegen Sumpfgolems extra schwach ist, weiß ich jetzt leider nicht mehr.
@@DannyKickem hallo DannyKickem, erstmal danke für deine Antwort :) Also "eigentlich" doch, wenn man Gothic 1 gespielt hat. Ich musste jetzt überlegen, da ich Gothic 1 schon lange nicht mehr gespielt habe. Aber ich meine mich Erinnern zu können das man im Turm von Xardas eine Quest bekommt von den Dämon im Erdgeschoss wo man 3 Elementarherzen sammeln muss wo dieser in Rätseln spricht und so einem leicht Verrät wie man diese leicht besiegt. Gruß
😂wegen ein Sunpfgolem habe ich mein bestes Schwert im Sumpf verloren und es nicht mehr wieder gefunden musste dann ca. 30min nacholen seit dem speicher ich wieder alle 5min in Gothic 😂
müsstest die rückkehr den mod spielen xD der ist wirklich heftig troll haben 100% schutz gegen pfeile feuer golem nur mit wassermagie killbar ( drachen reg. leben in sec ca 3mal so schnell wie in original und haben mindestens 2-5mal soviel leben )
Ja wurde mir schon vorgeschlagen, allerdings hat das auch 200h Spielzeit und da wäre ich ein ganzes Jahr mit beschäftigt- Wahrscheinlich eher weniger haha :D
Der Schattenmagier war bei mir (1nhand Nahkämpfer Paladin) eine 2-4 sek. Sache der war komplett easy, der kam nur zu einen Zauber machen 😅 hatte aber auch Stärke zum Schluss"nur" so 205 Das einzige was nervte waren das die Drachen einen immer weggehauen haben aber bei jeden 1nen Dämon extra dazu beschworen schon war es easy 😅 und das mit den Golem stimmt man kann mehr wie 1nen aufeinmal beschwören nur diese Idioten greifen sich dann gegenseitig an 😑 somit brachten die mir eigentlich kaum was .....
Verzeiht mir meine Direktheit, aber Irdorath ist insgesamt einfach scheiße. Jedes Mal wenn ich da bin ist jeder Gegner ein kompletter Witz, und die Schalterrätsel kotzen mich jedes Mal an. Ich renne da jedes Mal mit Geschwindigkeitstrank durch alles durch und gebe keinen scheiß. Der Ort ist lore-mäßig auch komplett vergessbar. Der Schläfertempel dagegen... Junge, da sind alle Fights herausfordernd, selbst der mit den minecrawlern, einfach weil dass in einem gefluteten Grab passiert. Alles ist sehenswert in dem Tempel. Die fanatischen und apokalyptischen Templer sind auch knallhart selbst wenn du gemaxt und über die statcaps hinaus bist. Darüber hinaus fühlt sich der Tempel wie kein Ort sonst im gesamten Franchise an, als ob man in einer Alpha/Beta Version von Gothic mit einer völlig anderen Welt gelandet ist. Ich sag's wie es ist: der schläfer als Endgegner > generische Drachenscheiße.
Sumpfdrache würde ich tatsächlich unter "Easy XP" platzieren, sofern man die beiden Drachenjäger mitnimmt. In 9 von 10 Fällen kann man ihnen dabei zusehen, wie sie ihn alleine legen.
Falls euch der Content gefällt und ihr noch mehr sehen wollt, lasst doch gerne ein Abo da! :)
Richtig geil, ich liebe solche Tier Lists! Meinst du, du könntest auch mal ne Tier List zu Zaubern oder Waffen machen?
Schattenläufer waren seit Gothic 1 immer dazu da, dem unbedarften Spieler Respekt einzuflößen.
Sehr schön formuliert xD
Suchende heißen so, weil sie eine extrem geringe Sichtweite haben. Beliar wäre besser dran gewesen hätte er Findende geschickt.
Bester Kommentar hahaha
Schönes video, da bekommt man direkt wieder bock auf Khorinis, das Minental, Irdorath und Jharkendar. Gothic 2 bestes Spiel😄
Es ist wirklich das schönste Rollenspiel! So viel Abwechslung und durch Mods wirds einfach noch besser!
Everybody Gangster bis ein Suchender Feuerregen auspackt^^
Außerdem sind die als Magier super nervig, weil die so ne verdammt hohe Magieresistenz haben.
Ja seh ich ganz genauso haha
Deswegen spiele ich in der Regel Beschwörungsmagier. Einfach 5-6 Goblinskelette beschwören und der ständige Aggrowechsel sorgt dafür, dass sie in der Regel komplett reinscheißen. ^^
Wäre lustig gewesen wenn du den Suchenden bei 'schlaflose Nächte' eingeordnet hättest
Weil du nach seinem besessenen Effekt nicht mehr schlaf-heilen kannst.
Das ist einfach zu gut hahaha, warum ist mir das nicht eingefallen 😂
Ich weiß auch nicht warum, aber ich liebe Tierlist´s und Gothic sowieso. Hab immer 'ne Freude mit solchen Videos.
Freut mich zu hören! :)
- Würde Warge auf Pain in the Ass setzen, da die seeeehr schnell laufen und seit Kapitel 1 (!) überall versteckt in den Wäldern rumlungern. 1 Biss = tot. Machen Paranoid ohne Ende.
- Feuerwarane und Drachensnapper in Schlaflose Nächte, da man gegen den (Feuer)schaden kaum Schutz hat. Die muss man immer umgehen bzw. im sehr späten Spielverlauf einzelnd rauslocken, vor allem weil es Rudeltiere sind. Und natürlich wird vorher immer gespeichert. 😂
- Dämonen + Dämonenlord wären die stärksten Mobs im Spiel, easy S+++. Einziger Knackpunkt ist halt, dass die bei jeder Tür stecken bleiben.
Sonst ist die Liste eigentlich ziemlich nice. 🤠
Dämonen habens tatsächlich nicht reingeschafft, weil die erst so spät kommen. Und da hatte ich echt nie Probleme gegen die haha. Aber bei Drachensnappern und Feuerwaranen bin ich bei dir. Komplett lost die Brüder :D
und danke dir! :)
Naja ich hab vorhin noch dran gedacht das die Drachen im Original Gothic 2 unter easy XP gekommen wären.
Hab dich erst vor kurzem entdeckt und feier deine Videos. Sehr entspannend und Gothic geht immer 😂
Das freut mich 🤗 und willkommen auf dem Kanal!
Der Content ist echt geil!
Haha Danke :)
Ich sehe mal wieder die Vorteile des Fernkampfes bestätigt...😂Danke für deinen nicen Content! Btw, ich hab einmal das Schaf vor Xardas Turm gekillt und hatte sofort ein schlechtes Gewissen, seitdem nie wieder! Fleischwanzen hingegen müssen sterben - weil sie LECKER sind. 😉🤣
Haha richtig so!
Gothic 3 : Wildschweine ==> schlaflose Nächte
Die Wölfe fand ich viel schlimmer haha
Also Feuergolems passen total von der Einstufung, jedoch der eine der um die ecke beim Feuerdrachen auf dich wartet ist wirklich ein anderes level. Der sollte seperat ein eigenes Bildchen bekommen, bin gegen den schon so oft dank der fehlenden Animation Bungee Jumping ohne Seil gegangen.
Hahahaha ja das hab ich auch oft so durchleben müssen :D
Golemfaust Airlines lässt grüßen! :D
12:38 haha ja da wird bei jedem gothic Spieler ptsd getriggert 😂
Skelettmagier sind extrem nützlich. Weil sie immer wieder Skelette spawnen, kann man xp und gold farmen.
Find es erstaunlich wie sehr man sich selbst belügen kann :D Würde so was nie abusen, is doch langweillig.
@@bloodwyn4100 Stimmt vor allem nicht. Im zweiten geben die keine exp. nur im ersten Teil.
Ich finde deine Stimme sooooo Angenehm
Danke haha :)
Ich würde ein paar kleine Änderungen vornehmen.
Das niedere Skelet hat die gleiche Kampf Animation wie viele NPC. Man kann einfach abstand gewinnen und dann kommt dieser dumme Laufangriff den man einfach mit einer Rechts oder Links Bewegung ausweichen kann. Daher würde ich den bei "Kein Problem" einordnen.
Irrlichter würde ich persönlich eher bei "Und sowas schimpft sich Gegner" einordnen.
Das Schattenläufer Skelett würde ich auf "Pain in the Ass" stecken. Ich bin jetzt nicht ganz sicher aber ich bin der Meinung die machen mehr schaden. Ich habe zumindest öfters mal Probleme bei dem Vieh bei Stonehenge gehabt.
Die Drachensnapper würde ich auf "Bereitet mir schlaflose Nächte" stecken. Es gibt selbst für mich als erfahrener Spieler kein Phase im Spielverlauf wo ich mich wirklich sicher gegen die Viecher fühle. Die sind immer in Gruppen und selbst wenn ich sie in K5 mit 3 Schlägen umhaue erlegt mich eine Gruppe trotz dicker Rüstung auch in ganz kurzer Zeit.
Vllt der Golem noch auf " Mit entsprechenden Level" weil es nur zwei Handvoll von den gibt. Dazu gehören auch die Viecher in der Höhle hinter der Ausgrabung. Ich glaube man findet auch als "Anfänger" sehr schnell raus, dass man die in ihrer "Aufbau Animation" unterbrechen kann und diese dann immer wieder von vorne startet.
Dem Rest würde ich so zustimmen. Coole Videos, bin durch Zufall hier drüber gestolpert.
snapper und drachensnapper lassen sich aber mega leicht isolieren und sehr leicht 1v1 besiegen, ich lasse drachensnapper immer solange liegen, bis ich den 150 waffenschutz vernünftig knacken kann also sprich, wenn ein kritischer treffer mindestens 160 schaden macht, sonst ist das einfach nur langweilig und am ende stirbt man, weil man sich einmal verdrückt hat^^
@@brohvakiindova4452 Klar gibt es einfache Möglichkeiten. Aber dann können wir auch jeden Troll auf "Sowas schimpf sich Gegner einordnen".
Aber als "unerfahrener Spieler" ist selbst 1vs1 das Vieh einfach nur pain.
@@SOBlackViper ja ist aber nur teilweise richtig, snapper isolieren kommt man auch als anfänger drauf und du hast selbst gesagt "selbst als erfahrener spieler" - ja wenn man als erfahrener spieler extra gegen eine gruppe drachensnapper kämpft sind sie natürlich immer schwierig, das ist dann aber selbst auferlegte schwierigkeit
nach der logik für unerfahrene spieler müssten warge noch über drachensnappern sein, da man sie höchstens zufällig isolieren kann und fast immer auch noch orks in der nähe sind und fast ausschließlich in gruppen auftreten und sehr früh im spiel vorkommen (direkt vorm stadttor)
ok ist im endeffekt alles haarspalterei, ich kann mich nur dran erinnern bei snappern sehr früh drauf gekommen zu sein sie recht gefahrlos zu bekämpfen, bei wargen hab ich es erst nach etlichen läufen herausgefunden... beide hab ich definitiv in den ersten läufen aber erst sehr spät bekämpft
oh ja. Man denkt nach der Drachenjagd so "geil, Kapitel 5, ich kann nun alles schaffen" und dann wird man von 2 Drachensnappern einfach trotzdem weggeklickt
Gutes Video friend!
Danke dir! :)
Sehr coole Liste wie immer.
Zu den Sumpfgasdrohnen noch eine Warnung an alle, die einen Cheat-Run spielen. Der Gas-Schaden ignoriert sowohl den Godmode (über Marvin-Mode) als auch den Guardian-Mode, was ganz schön unangenehm sein kann - vor allem wenn man mehrere gleichzeitig bekämpft und nicht auf den Lebensbalken achtet (weil der sich ja eigentlich eh nicht bewegt).
Feuerwarane unterschätzt man meiner Meinung nach, weil sie eben Feuer-Schaden machen - und der Schutz vor Feuer ist oft nicht hoch bevor wir auf Drachenjagd gehen. Deswegen habe ich immer ein oder zwei Ringe und ggf. ein Amulett mit Flammenschutz dabei, zum Beispiel wenn ich in Jarkhendar den Strand mit dem Kompass von Garrett aufräume. Das ist auch immer ein guter Moment, eine Rüstung mit dazu passendem Gürtel anzuziehen, weil das nochmal zusätzlichen Bonus auf alle Schutzwerte gibt (nur +5 aber jedes bisschen hilft), oder den Gürtel von Garrett (+7 auf alles).
Bei den Drachen ist es so: Wenn man einen reinen Nahkämpfer oder noch nicht voll hochgeskillten Fernkämpfer spielt, sind die echt schwierig. Mit ihrem Angriff, der einen wegschleudert und der Heilung, muss man echt Glück und Geduld haben um sie runter zu kriegen. Und für Fernkämpfer kann es problematisch sein, wenn man nicht mit jedem Hit kritisch trifft, weil die Heilung schneller ist als der un-kritische Schaden von Bögen und den meisten Armbrüsten. Mit Zuhilfenahme von Magie (Spruchrollen oder Paladin-Zauber) tendenziell eher leicht.
Interessanterweise war bei meinem letzten Run als Drachenjäger (ohne Spruchrollen!) der Eisdrache total easy, während die anderen schon ordentlich nervig waren. Hat mich etwas verwirrt, eigentlich hab ich den immer schwieriger in Erinnerung gehabt?
Die Drachen unterscheiden sich nur in ihrem Schutz vor Waffen etc. Die restlichen Werte sind alle gleich 😁
Ich mach bald nochmal ne Tier list zu allen npcs 😁
Gothic 3 Tier list wär mega😍
Die mach ich mal!
richtig gute idee für ein nischenvideo
und das auch noch in 30 min fassung
das wird sich jetzt beim grinden neigerendert
Haha freut mich, dass es dir gefällt :)
+ für den Algorithmus, interessantes Video Kickemboy 😊
Danke dir mein Lieber :)
nices video
Der alte Erzfeind Erol ist locker auf einer Ebene mit dem Schwarzmagier!
Locker hahaha :D
Sehr cooles Video und sehr schön anzuschauen auch als Gothic Veteran 😊👍
Danke die fürs Feedback :)
Bei dem Sumpfdrachen hat man Cipher und die Heulsuse dabei - beim Feuerdrachen use ich immer Monster schrumpfen - beim Steindrachen beschwöre ich nen Steingolem als Tank und beim Eisdrachen beschwöre ich 1-2 Dämonen und vorher nen Feuerregen ^^ Drachen sind mit genug Equipment und Erfahrung keine allzugroße Herausforderung mehr
Das kannst du dann zu jedem Gegner sagen. Wenn du mit Dämonen,Monster schrumpfen, Feuerregen etc. kommst bleibt natürlich kein Gegner mehr stehen
@@DiamantDogma soviele Feuerregen und Dämonen beschwören hat man aber zu dem Zeitpunkt nicht. Drachen sind so ziemlich die stärksten Gegner, also kann man da durchaus auch mal teure und seltene Zauber verwenden.
Mahalo Danny. Erstens 99% Übereinstimmung zur Tier List. Aber magst du mir sagen was ich runterladen muss für den....ich sag mal „pick up“ ? Also das die Sachen da links im Bildschirm aufploppen ?
Ich weiß ehrlich gesagt gerade nicht, was genau du meinst 😂Meinst du die Bildchen? Ist halt ne Browser Anwendung, runterladen muss man da nichts. Und sehr cool :)
Wollte auch mal einen Kommentar da lassen.....schaue zwar alle Video , doch bin schreib faul. Liebe Grüße aus Merseburg an der Saale.
Freut mich sehr, dass du immer alle Videos schaust! Dann wünsch ich dir noch viel Spaß bei den weiteren!! Gruß
Danny nur wer Gothic I gespielt hat und die Golembücher der Wassermagier vor Xardas gelesen hat komt mit Feuergolem Eisgolem und Steingolem gut zurecht nur wie gesagt die Sunfgolems sind durch ihre schlechte Erkennbarkeit endgegner 😂
Ich wurde noch nie von eisgolems oder skelettmagiern eingefroren
das schaf ist eigentlich dazu da. steht auch im handbuch wer es sich damals gekauft hat, um den wolf oder jungen wolf damit abzulenken. wenn der wolf einem hinterherrennt geht er dann nämlich aufs schaf, so war das gedacht. und irrlichter greifen einen doch nicht an? also es gibt da so eine animation aber ich habe nie schaden von denen bekommen. und welchen feuerdrachen meinst du? es gibt 2 ;)
Doch die machen meines Wissens Schaden. Aber nur ganz ganz wenig. Ich meinte den im Minental. Da Feodaron in Irdorath genau dieselben Stats hat, hab ich ihn nicht mit reingenommen :P
@@DannyKickem ja ich meinte auch das in der eisregion. man kann ja auch selbst ein irrlicht beschwören was aber nur lernpunkte-verschwendung ist. un die haben die selben stats? ok wusste ich nicht, aber viele wissen auch nicht das der eisdrache am stärksten un der sumpfdrache am schwächsten ist
Stimme dir überraschenderweise in allen Sachen zu, nur würde ich die Drachen alle eine Kategorie höher machen, weil ich meistens nahkämpfer spiele und das zurückstoßen mega nervig ist. Klar mit nem Dämon geht's dann. Und was ich auch nicht verstehen kann, sind die suchenden. Die hätte ich fast schon in die höchste Kategorie gesetzt und das hätte ich von dir auch erwartet nach dem lp aktuell. Aber sonst hätte ich wirklich alles gleich gemacht :)
ich verstehe auch das argument für den schwarzmagier in irdorath nicht, der kommt genauso am ende, wie der drache auch, ein eisblock und egal welche klasse und man kloppt und/oder schießt ihn einfach tot
als reiner nahkämpfer sind die drachen alle fast unmöglich ohne zusätzliche hilfsmittel, in irdorath gibt es genug starke gegner, dass man als neuer spieler evtl. nichts gutes mehr gegen ihn hat, den magier kriegt man mit ein bisschen rumprobieren schon irgendwie tot gekloppt^^
gerade wenn man den vom spiel nahe gelegten weg wählt und erst in's minental geht sind die suchenden der nummer 1 nervende gegner im ganzen spiel gerade weil man zu dem zeitpunkt A nicht stark genug sein kann (wenn man "normal" spielt) und B niemals genug spruchrollen hat mit denen klar zu kommen
Genau, mir ist auch klar, dass jeder andere eindrücken hat, wie du mit dem schwarzmagier. Ich meine halt vor allem, weil Danny sich immer wieder über die abfuckt fand ich die einsortierung hier überraschend
@@DerCoernelllll er hat schon recht, der schwarzmagier fritiert einen schon ohne große umschweife, beim drachen hat man zumindest noch gelgenheit zu überlegen
meiner meinung nach kommen zwei wichtige dinge zusammen: 1. man ist bei den suchenden wie o.g. noch sehr schwach ggf. hat man kaum hp etc. und 2. man ist obendrein noch recht unerfahren im allgemeinen, wenn man in irdorath ist, hatte man schon gelgenheit gegen sämtliche arten nerviger gegner zu üben
Richtig. Bin ja auch davon ausgegangen, dass man nicht wie wir gleich mit Level 48 oder 50 in Irdorath auftaucht, sondern eher mit 32-35 (wie es bei einem 1st Run meist der Fall ist). Da ist man deutlich schwächer und da kloppen gewisse Gegner ordentlich rein (Wie auch der Schwarzmagier, an dem macht man dann nicht mehr ganz so schnell so viel Schaden haha)
Das Schaf am Anfang darf bei mir meistens auch weiterleben. Ich warte noch auf den fix dass man das Schaf Maleth zurückbringen kann :D Ich vermute dafür wurde es da ursprünglich mal eingefügt^^
Guter Mann! Da sollte es mal eine Quest dazu geben? Wusste ich gar nicht haha
@@DannyKickem nee das ist ne Angabe ohne Gewähr 😅 ich vermute es nur. Ist iwie naheliegend 😄
Du machst auf jedenfall coole Videos Danny 😀
Haha okay :)
Danke dir! Ich schau bei dir auch ab und zu gern mal rein 😋
@@DannyKickem das freut mich sehr 😄 hoffe dir gefällt auch mein Stuff 😁
@@KhorinisPictures soweit ich mich erinnern kann, ist das Schaf als Köder für den ersten Wolf gedacht. So stand es auch im Handbuch damals, dass Wölfe, wenn sie die Möglichkeit haben eher ein Schaf reißen, als den Helden anzugreifen (Hatte damals bei mir auch Funktioniert). Die Idee mit einer fehlenden Quest gefällt mir aber sehr ;)
Suchende absolut pain in the Hintern. Sowohl wegen dem debuff und gelaber als auch wegen der immensen Stärke zu Beginn von Kapitel 3.
Ja aber nur im Addon ! :) in Classic sind die richtig easy
spielst du magier oder warrior darauf kommt es auch an dein playstyle etc
Hier eher an Krieger orientiert. Gerade weil man ja auch Paladin UND Drachenjäger spielen kann.
Scavanger sind im Vergleich zu Gothic 1 gebuffeed worden^^
Ich kann fast jedes Monster ausgenommen die Drachen, mit lvl 0 und einem schweren Ast besiegen. Vorausgesetzt es ist allein.
Ja stimmt, wenn man die Taktiken kennt und die Geduld hat, easy peasy :D
Ist man beim backstep nicht sogar unverwundbar? ich wurde noch nie in nem backstep gekillt, ist wie ein Block bei Bestien.
@@kooroshrostami27 Ja, das ist so.
ja easy , dann kämpf mal gegen nen Schattenläufer oder nen Drachensnapper mit nem Ast und Einhandskill auf low , have fun , bist halt 1 shot und machst so gut wie keinen Schaden, irgendwann frisst dich der schnelle angriff einfach auf
@@Nöffnöff1190 Das ist schon möglich, nur verdammt hart. Ich kanns nicht, aber jeden Humanoiden Gegner schaff ich auch auf lvl 1, weil die nur 3-4 Combomuster haben, und man als Taktik dagegen mit der Combo Block-Block-Angriff ne 100% Erfolgsquote hat, wenn man nicht pennt. Bei Monstern ist es deutlich schwieriger, aber guck mal was es für Spieler gibt, die 0 damage runs by Dark Souls schaffen und so das Spiel durchspielen.
Wegen den Eis Zaubern, sie werden meistens nur einmal von Gegnern benutzt und sind relativ leicht auszuweichen.
Mit der Leder Rüstung, Ledergürtel die Man fast am Anfang von G2 bekommen kann sind die Feuerwarane machbar mit der richtigen Taktik.
was soll denn bitte die lederrüstung mit gürtel gegen feuerwarane bringen? das sind satte 10 schutz vor feuer xD kann man genauso gut ohne rüstung bekämpfen
@@brohvakiindova4452 Mir reicht es einen zu erledigen und ein paar Treffer zu auszuhalten.
Also ich finde einen Feldräuber nicht schwieriger als nen Scavenger, außer dass er vielleicht etwas mehr aushält. Aber ich finde einen Waran schwerer als einen Lurker, weil er so schnell ist. Ob sie deswegen in ein höheres Tier gehören, ist ne andere Frage.
Schattenläufer sind genau so stark wie Warge? Die kamen mir immer viel stärker vor. Liegt vielleicht daran, dass ich G2 fast nur gemoddet spiele.
Feuerwarane finde ich schwächer als Drachensnapper, weil sie so wenig aushalten.
"Wenn ihr nen einigermaßen langen Prügel habt [...]". Ach deswegen waren mir Zombies immer so ziemlich egal. ^^
Und die Eisgolems "bumsen euch in den Schnee". Der Danny immer mit seinen Zoten.
Der Sumpfdrache ist schon deswegen der leichteste, weil man gegen den immer mindestens zu dritt, mit Biff sogar zu viert ist. Man muss gegen ihn selbst quasi gar nichts machen.
Da fand ich den Steindrachen immer so mit am schwersten, weil man den alleine stellen muss. Gegen alle anderen (außer dem Endgegner, aber der ist schwach) kann man zumindest Biff mit dabei haben, was schon mal sehr hilft.
Ich finde jeder empfindet das ja anders mit den Gegnern. Ist ne sehr subjektive Tier List. Bei ein paar Dingen geb ich dir absolut recht, vor allem bei den Drachen. btw der Schattenläufer hat GENAU dieselben Stats wie ein Warg im Vanilla Game. :P
Schattenläufer ist doch stärker als warg und Feuerwaran oder ? Die kommen auch schon in kleineren Leveln
Nee der hat genau dieselben Stats wie Warge. Deswegen ist er auch so "schwach" :)
Ich bin auf MOndgesänge und schaue mir da die Monster an, da steht manchmal unten, Feinde: Goblin oder Minecrawler oder andere, heißt das, dieser Gegner ist leicht mit dem Wesen zu besiegen, wenn man sich verwandelt?
d.h., dass sich diese Monster/Gegner auch untereinander angreifen, wenn sie aufeinander treffen.
@@marzok9632 Ok danke, das wusste ich nicht.
durch die lifereg sind die drachen für mich immer pain in the ass. die regenerieren sich einfach voll
Mit 1hqnd sind die auch Krebs. Mit 2hand easy
Bei der letzen Mod die auch du gespielt hast waren die Eis Golems nervig hoch 10. Wenn die mich eingefroren haben sind sie um mich herum gelaufen und der Schaden durch der Effekt vom Eisblock machte massiven Schaden. Zu den Schwarzmagier da muss man "nur" das Seelenruf Amulett haben dadurch ist man durch den Effekt von den Suchenden/Schwarzmagier/Untoten Drache geschützt und verliert keine HP.
Ohh das wusste ich noch gar nicht, geile Info!!
Fleischwaren in g1 waren imun vs Feuer dmg xS ka warum
Als Magier sind die Drachen Schlaflose nächte, hab die auch immer für recht leicht gehalten, aber als Magier, die Zauber machen einfach null schaden, der Golem Taugt auch nicht, Skelette grillt er auch sofort, in den Nahkampf gehen, macht gar kein Sinn, dämon beschwören hab ich nur noch eine spruchrolle, für die Letzten beiden Drachen. Will die aufheben für Rune im nächsten Kapitel, nach ca 10 unwettern sind mir die Spruchrollen ausgegangen, zusätzlich noch ein Feuerregen würde für einen vielleicht reichen, ist mir aber ne zu große Materialschlacht. Ich probier jetzt mal Angst und dann Skelett drauf Manatränke rein und wieder Skelette und wieder und wieder und wieder.
Minental vor den Piraten?
Nice Tierliste. Finde nur den Schwarzmagier etwas seltsam. Klar kann er hochgefährlich sein aber da greift doch quasi dieselbe Argumentation wie beim Untoten Drachen, den kannst im late-late game genauso wegklicken wie die ganzen Suchenden Blindfische :D
Und ja die Drachen an sich sind nicht nur als Magier bzw mit Spruchrollen easy. Fette Armbrust oder genügend Dex/Bogen reicht ja auch aus, um denen genug Schaden zu drücken, sodass sie mit der HP Reg nicht hinerherkommen. Finde aber auch allgemein, dass man G2 NIEMALS als Nahkämpfer only spielen sollte. Ich denke deshalb haben sie ab dem Teil auch die Armbrust zur Stärkewaffe abgeändert und gleichzeitig Dex Nahkampfwaffen hinzugefügt. Stimme dir aber bei den Drachen/beim Bossdesign allgemein zu, die sind eher whack. Die hätte ich wie den Rest auch genau gleich eingestuft wie du :)
PS: hab extrem damit gerechnet, dass Eisgolems einfach gegoatet sind. xD Ich hasse diese Ärsche auch abgrundtief :D
Wo du es ansprichst: Habe G2 tatsächlich nur mit Nahkampfwaffe als LP durchgespielt. Ging super haha.
Ja empfinde den Schwarzmagier als stärksten NPC, klar ist der einfach, wenn man es einmal raus hat. Vielleicht bin ich auch etwas modgeschädigt, weil da ist er immer super strong haha
@@DannyKickem okay das klingt krass, hatte ich gar nicht auf dem Schirm! Verfolge dich aber erst so richtig seit deinem aktuellen l'hiver run und von deinen Tipps und Tricks Videos her. Ist aber nur ein weiterer Grund, mehr von dir anzugucken. Feiere deine Videos schon sehr ;)
@@thalligator016 Find ich absolut geil! Da wünsch ich dir noch viel Spaß bei den anderen Videos! :)
Auch in Vanilla Gothic DNDR Halbiert der Schwarz Magier einem das leben und das komplette mana hab jetzt erst gestern nochmal durch gespielt (war Paladin vielleicht liegts auch an den Gilden).
Für mich sind Sumpfgolems ganz weit oben .... wenn man das erste mal auf die trifft ohne gute Wafffe halten die Ewig viel aus.
Drachen Snapper sind für mich einfach OP der rest der Viecher ist eigentlich ganz gut zu meistern x)
Danke nochmal für die Rückmeldung!
Ja ich hatte bei meinem ersten Durchgang auch mega Respekt vor denen haha :D
Blutfliegen sind in meinem persönlichen Ranking viel höher. Ohne Kampftalent und mit zu kurzen Waffen hab ich da regelmäßig Probleme.
Hab irgendwie deren KI noch nicht verstanden, und werde es wohl auch nicht mehr.
Mein Tipp: Vorwärtsschritt antippen und dann schlagen. Blutfliegen verfolgen nicht so aggressiv wie andere Gegner. Sondern weichen eher nach hinten aus.
Suchende sind richtig übel, gerade als Magier. Da hat man kaum genug Mana, um einen von denen wegzubrutzeln.
Ja die gehen mir auch immer auf die Nerven haha. Umso mehr macht es dann später Spaß sie wegzufegen
Untote vernichten geht beim Drachen ned weil Gilde drache btw😅
Yes aber ich glaube in Classic war der als Undead klassifiziert :D
Warge finde ich persönlich viel stärker als ein Drachensnapper, weil die nicht so sehr beim hit wegschrecken wie Snapper. Während ich im Kapitel 4 schon dutzende Drachensnapper beseitigt habe, struggel ich in Kapitel 5 immer noch mit den Wargen
Echt? Ich fand warge immer berechenbar, weil sie dasselbe angriffspattern wie Wölfe hatten 😁
Keiler in Kein Problem? Du hattest definitiv nicht die Keiler Erfahrung die ich durchgemacht habe.
Hahaha kann ich mir vorstellen :D
Drachensnapper
Level: Ultra
Drachendigimon
Typus: Virus
Attacke: Drachenbiss
Drachensnapper sind ein richtiger Virus haha
da hat noch der feuerdrache auf irdorad gefehlt
Der ist 1:1 so stark wie feomathar
@@DannyKickem
Stimmt wenn man so nachdenkt ja 😂
Feuerwarane sind überbewertet - und für Fernkampfwaffen prädestiniert (wobei man sich dafür nicht mal groß auf Fernkampf spezialisiert haben muß). Denn ihre Feuerstöße können sie nur horizontal ausstoßen, wodurch man einfach nur eine erhöhte Position (die es praktischerweise immer gibt, wo sie rumlungern) und einen ordentlichen Vorrat an Pfeilen oder Bolzen und etwas Geduld braucht.
In Gruppen und im Nahkampf trotzdem der tod 😂
@@DannyKickem Klar: Mit 'ner Nahkampfwaffe auf ein Rudel Feuerwarane loshasten, ist verlässlicher Selbstmord. Aber wie heißt es so schön: Immer das richtige Werkzeug für die entsprechende Aufgabe benutzen. ;) Und ja: Die Viecher lassen sich einzeln deutlich schwerer rauslocken, als z.B. Scavenger. Aber da kommen dann eben die rettenden Felsvorsprünge etc. in's Spiel. Denn sie mögen ja in Gruppen angreifen, aber frustriert und unverrichteter Dinge von dannen ziehen sie einzeln. Der Strand neben dem Piratenlager ist da so ein Paradebeispiel. Ich stelle mir gern vor, daß es es eine gängige Seeräuber-Freizeitbeschäftigung ist, nachts gemeinsam und besoffen auf den Felsen zu klettern und Feuerwarane zu verspotten: "Hey, du Grillanzünder! Deine Mutter war'n Molerat!".
hätte das nieder skelett in kein problem gesteckt da sie im gegensatz zu goblins sehr einfache angriffsmuster haben und leicht blockbar sind
Ja tatsache, aber wenn man keine Ahnung davon hat, können die schon etwas härter sein. Bei Goblins hab ich gemerkt: Rückwärtslaufen und Scheibenwischer, da waren die nie ein Problem. :)
Gute Tierlist jedoch fehlen: Scavanger und der Drache vor dem untoten Drachen. Sowie Banditen welche ja auch in verschiedene Formen kommen.
Banditen hab ich mal extra nicht mit reingenommen. Feomathar und Feodaron sind ja ein und dasselbe, aber klar, eine Erwähnung wären die wert gewesen!
Wenn Gothic anspruchsvollere Bosskämpfe hätte wäre es echt nahezu perfekt gewesen. Versteht mich nich falsch, das ist mein Lieblingsspiel. Aber ich spiele grade Dark Souls 1 und das öffnet einem echt noch mal die Augen was alles so machbar wäre.
Ja haha da hast du so recht! Ich denke bei 9 Monaten Entwicklung hat einfach die Zeit gefehlt
ich kann deiner Tierliste sehr zustimmen allerdings ist dieser Magier bei schlaflose nächte bei mir auf mit entsprechenden Level weil man muss Zauber in Irdorath haben und einfach nur rumprobieren bis ein Zauber funktioniert zack tot und alle Drache sind bei mir schlaflose nächte der Eisgolem ist mistvieh würde ich jzt sagen
Ist echt krass, einzelne Monster werden da so unterschiedlich empfunden, je nachdem welche Erfahrung man mit ihnen gemacht hat. 😁 Gegen Eisgolems kamst du gut klar?
@@DannyKickem ja war nahkämpfer und habe jeden golem 2 hit gemacht trotzdem waren deren atacken schon nervig
Wie kann man so verliebt in ein Spiel sein ....Hand auf den Kopf
indem man kann ....Hand auf den Kopf
die Golems hätte ich eher unter entsprechenden Level machbar eingestuft da die Golems gegen richtige Elemente sehr schwach sind.
Eisgolem < Feuerzauber
Feuergolem < Eiszauber
Steingolem < 1H Keule
nur wogegen Sumpfgolems extra schwach ist, weiß ich jetzt leider nicht mehr.
Stimmt, das ist wahr! Allerdings weiß man das meist beim 1st Run nicht haha
@@DannyKickem hallo DannyKickem, erstmal danke für deine Antwort :)
Also "eigentlich" doch, wenn man Gothic 1 gespielt hat.
Ich musste jetzt überlegen, da ich Gothic 1 schon lange nicht mehr gespielt habe. Aber ich meine mich Erinnern zu können das man im Turm von Xardas eine Quest bekommt von den Dämon im Erdgeschoss wo man 3 Elementarherzen sammeln muss wo dieser in Rätseln spricht und so einem leicht Verrät wie man diese leicht besiegt.
Gruß
Sumpfgolems sind anfällig gegen Klingenschaden
@@rijdi6057 wie eine Machete durch den Dschungel, ergibt Sinn :-)
also ich würd suchende in "Pain in the Ass" packen, weil sie Feuerregen können
also i treffe feuerwarane immer in jahrkendar bei garrets kompass und joa kan bestätigen dies sind pain in the ass :D
ich war so hyped, als ich rausgefunden hab, wie easy die mit der Eislanze gehen :D
😂wegen ein Sunpfgolem habe ich mein bestes Schwert im Sumpf verloren und es nicht mehr wieder gefunden musste dann ca. 30min nacholen seit dem speicher ich wieder alle 5min in Gothic 😂
Das ist immer ärgerlich haha
Wäre das Spiel realistisch würden riesen Raten ne Infektion erzeugen und dich damit töten XD
UI goblins da muss ich an Hentai denken
Ich glaube ab da würde ich keinen Nahkämpfer mehr spielen :D
Okay, das wär vielleicht nicht gleich das erste was mir eingefallen wäre 😂
müsstest die rückkehr den mod spielen xD der ist wirklich heftig troll haben 100% schutz gegen pfeile feuer golem nur mit wassermagie killbar ( drachen reg. leben in sec ca 3mal so schnell wie in original und haben mindestens 2-5mal soviel leben )
untotenvernichten vs endboss(drache) geht nicht btw ^^
Ja wurde mir schon vorgeschlagen, allerdings hat das auch 200h Spielzeit und da wäre ich ein ganzes Jahr mit beschäftigt- Wahrscheinlich eher weniger haha :D
@@DannyKickem schade aber kann ich gut verstehen
Fänd ich auch spannend mit NPCs
Gibts schon, hab ich auch direkt im Abspann verlinkt :) (Letzte 20 sec)
@@DannyKickem ah cool, soweit hab ich nicht geschaut, weil die Mobs für mich nicht so interessant waren. Danke für den Tip :-)
Der Schattenmagier war bei mir (1nhand Nahkämpfer Paladin) eine 2-4 sek. Sache der war komplett easy, der kam nur zu einen Zauber machen 😅 hatte aber auch Stärke zum Schluss"nur" so 205
Das einzige was nervte waren das die Drachen einen immer weggehauen haben aber bei jeden 1nen Dämon extra dazu beschworen schon war es easy 😅 und das mit den Golem stimmt man kann mehr wie 1nen aufeinmal beschwören nur diese Idioten greifen sich dann gegenseitig an 😑 somit brachten die mir eigentlich kaum was .....
Vor allem bei Drachen kann man einfach Eiswelle nutzen und dann wars das komplett für die haha. Die Golems waren schon immer komplett lost :D
seitlich laufen als Nahkampf Golem treffen dan nicht
Du hast einen Fehler drin. Wenn man mehr als nur einen Golem beschwört, werden diese sich gegenseitig attackieren und nicht deinen Feind.
Hahaha stimmt. Aber ob das jemand weiß, der das Spiel als "Anfänger" spielt? :P
@@DannyKickem Nein...musste es auch schmerzlich erfahren xD
Gab's das nicht schonmal? 🤔
Wüsste ich nicht
@@DannyKickem Dann verwechsel ich das 😅 Edit: Das waren die Charaktere! 😁
Wer weiß wie kann jeden Troll auf lvl 1 als Nahkämpfer besiegen, wäre bei mir Easy Exp gewesen ;)
Hahaha "anstregende easy exp"
Verzeiht mir meine Direktheit, aber Irdorath ist insgesamt einfach scheiße. Jedes Mal wenn ich da bin ist jeder Gegner ein kompletter Witz, und die Schalterrätsel kotzen mich jedes Mal an. Ich renne da jedes Mal mit Geschwindigkeitstrank durch alles durch und gebe keinen scheiß. Der Ort ist lore-mäßig auch komplett vergessbar.
Der Schläfertempel dagegen... Junge, da sind alle Fights herausfordernd, selbst der mit den minecrawlern, einfach weil dass in einem gefluteten Grab passiert. Alles ist sehenswert in dem Tempel. Die fanatischen und apokalyptischen Templer sind auch knallhart selbst wenn du gemaxt und über die statcaps hinaus bist. Darüber hinaus fühlt sich der Tempel wie kein Ort sonst im gesamten Franchise an, als ob man in einer Alpha/Beta Version von Gothic mit einer völlig anderen Welt gelandet ist. Ich sag's wie es ist: der schläfer als Endgegner > generische Drachenscheiße.
Irdorath mag ich persönlich auch gar nicht 😂
Sumpfdrache würde ich tatsächlich unter "Easy XP" platzieren, sofern man die beiden Drachenjäger mitnimmt. In 9 von 10 Fällen kann man ihnen dabei zusehen, wie sie ihn alleine legen.
Stimmt hahaha
Warum nicht einfach Gothic 2 Tier list nennen? passt doch tierliste muhahahaha
"Gothic 2/Data/" da muss es rein. Du musst drauf achten, dass du auch Ninja installiert hast, sonst klappts nicht!