【メガトン級ムサシX】史上最低のナーフ祭りで神ゲー→クソゲー化で炎上、ナーフがやばすぎる PS4/PS5/Switch
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- เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2022
- 一応、おおむね元の状態に戻る内容の仮パッチノートが公開されました
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#ハクスラ #メガトン級ムサシ #神ゲー
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なんでパッチノートも日野社長のツイッターで公開するのか…
普通公式ツイッターで公開して少しでも多くのプレイヤーに伝えるべきでしょうに
イナイレもそうだし、勿体無いですよね
元々ハクスラって、装備性能やOPの調整がかなり難しい。有名なハクスラゲーもかなり調整は慎重にしてる。壊れ寄りに調整してしまうと、すぐにエンドコンテツに到達してしまう→直ぐに飽きる→ユーザー離れ。それを解消する為に理想は新コンテンツの追加なんだけど、そんな資金がない、という場合にこんなバカなナーフ嵐になってしまう。元々の設計ミスなんですよね。
ぴろちゃんくんの動画初めてやし、このゲームはやった事ないけど、言ってることに感心した。正しい事も言ってるよな。
レベルファイブどころか、多くのソシャゲにとりつかれた会社の人間にこの動画を見て欲しい。こういった内容の動画をどんどん発信していってほしい。
収益を得るために課金はしょうがない部分もあるのかもしれんけど、ユーザーに寄り添った、自分たちがプレーしても納得して楽しめる要素にして欲しい。
時代は戻るかもしれないけど、月額制が一番公平で納得いくのかもしれない。まあ、ゲームの面白さがあることが大前提になるけど。
ムサシクロスから始めた上、ストーリー楽しみたい派だったのでそんなに気になりませんでしたね。
ただこう言うのを見ると「まだまだ改善の余地があるべきゲームなんだなと思いました。
是非とも改良をどんどん続けて欲しいです。
正直こんな下らない出来なら旧作+追加DLCで良かったよ、ストーリーは個人的に胸熱だっただけに残念極まりない
わざわざホロライブを使って告知したのに全部を棒にふる
レベルファイブは2作目から良くなるという法則はもはや存在しなくなった
今作からの新規ですが、ぴろちゃんが言ってくれた内容ほとんど理解できました。
現在遊べる20章までクリアしただけでは回路設計全然進まないし、金・経験値の取得量が少なくハクスラとしての入り口である最大プレイヤーランクまで遠すぎる。
動きや必殺技などのゲーム性はいいだけにそれ以外が糞すぎるゲームだと思いました。
ぴろちゃんがナーフでここまでキレるとは...
ギアボ以上にやらかしてるのか
分かりみが深すぎて鳴きたい
level5は0から1を生み出すのは得意なのに1から育てるのは下手くそだよね
パッチノートが日野の方で出してたけどプレイヤーランク回りは一切修正なくてワロタ
「プレイ時間増やす」これ、他のゲーム(トレジャーズ、オウガ)でも思ったとこです
上層部に報告する数値が「プレイ人口、総プレイ時間」なんじゃないかってぐらい、時間のかかる演出、低確率の単純なループをやらせようとしてる気がする
Xから始めてみたけど敵硬すぎて戦闘時間くっそ長くなるしストーリー進まなすぎてやめちゃったわ
リリース当初にいきなり鬼畜路線の調整をしてしまうと、新規の方が非常に入りにくい、仮に入ってくれてもすぐ離れてしまうので機会損失になりますよね...
少なくともリリース当初はちょっとぬるすぎじゃない?と思わせるくらいの難易度や快適さを確保した方がその後少しづつハードな内容を出すことで新規の方もやり込み勢の方も長く付き合えると思うんですが...
前作をやっててクロスがリリースする日が近づくにつれてワクワクと楽しみがあったのにフタを開けてみたらナーフ祭りでほんとにショックでしかありませんでした···
知り合いに誘ってたりもして「つまらない」と言われ続けて否定も出来ずでほんとに辛い···
絵柄についてはぴろちゃんと同意見ですね、自分もそれで全く興味なかったけど、ぴろちゃん動画みてクロス始めました
ストーリはまあよくあるロボット系だけど悪くないしゲーム性も面白いと感じましたね。
調整内容の量と内容見たら具合悪くなるけどとりあえずストーリークリアしてエンドコンテンツまではやってみたい・・・
1は結構やったけど
クロス始めてすぐ辞めちゃった
なるほど、そういう裏があったのか
既存のパワーを抑えて売れる事はないって大昔のデュエマが既にやらかしてるのに…歴史は繰り返すし同じ轍は踏まないと思ってやらかす所も…
前作はやってたけど無料ゲーになるって発表された時点で、こうなることわかってたんで見限ったよ
どっかのボーダーランズ3みたいな事になってるんだな😮
Xから始めたけど、回路素材全然集まらないのそう言う訳だったのか😢
タイトルだけ見るとアンチの叩きみたいですが内容は前作への愛情に溢れてるのが嬉しいです
僕も不満はありますがデミルが主役のクエストをやった後だとこのクソ調整を味わえるのもあと数日かと少しさみしい気持ちになります
日野社長が先行パッチノートでほとんどナーフ修正されますー、ドヤってやって、"修正ありがとうございます"とか言ってる人がいて怖くなりました。修正するのは当たり前で、その間プレイ時間を無駄にさせたのを許してはいけないと思いました。これに味を占めて繰り返さないといいけど
クロスから始めましたがコロシアムが全然マッチしなくてビックリでした
同じくw
スタートで一気に盛りすぎなのかもですけどね。新規勢はコロシアムとストーリーとで装備別だからどっちやるかと言われればストーリーやるし。
新規増やしつつどっかのコンテンツで人が集まるばしょ作らないと過疎感が半端ない。
面白いんですけどね。ストーリーもいいし。
無印も出る杭は打つナーフばかりでしたからね。ゲームの根幹は神ゲーになりうる光るものがあるだけに残念ですね。クロスやりたいからとりあえず無印でランク70までやってこようと思います
アイコニックのドロップ率戻るらしいけど、元々が低すぎる…
クロスから始めたけど、全然武器も素体もドロップしないから全然ストーリーが進まない。回路素材が全く出ないし・・・・・。
何より敵の攻撃が強すぎるのにこっちの火力が低いからマジでやりにくい。
今もやってるのは意地かも
レベルファイブって続編?出すとダメになるよね
だって日野君だもん飽きたらぽーい
勝手な妄想ですが、レベルファイブの社員同士かなり仲悪いんだろうなと思ってます。
今回のナーフ祭りに対してマンガと動画で自虐?謝罪?するなんて、
「レベル調整してる社員が勝手にやった事なんすよ~」みたいな言い訳にしか見えませんでした。
新規ユーザーに限らず、「ムサシ」が好きなファンが離れない内に盛り返してほしいもんです、、
エルデンリングとかみたいに対戦の際だけ装備ナーフすれば良いのに。ドロップとかナーフするんじゃなくて追加要素で課金させるようにするべきでしょ。コラボ装備とか。対戦は多少はP2Wでもいいけどシナリオ部分は手を付けちゃだめでしょ。CSゲーのF2Pはスマホゲーと違って基本的にP2Wは好まれない。P2Wの原神とかでも流石にメインストーリー自体は無課金でも出来る。
好きなゲッターとマジンガーとコラボするとの事で始めたのですが、まさかこんな酷い事になってるとは... せっかくいいゲームだけに残念です。少しでも良くなるといいです。
ハクスラゲームのナーフは泣ける…
まだムサシに触れたことはないんですが対人戦を入れた弊害かな
なお、その対人戦も過疎やバグだらけでまともに遊べない模様。
@@user-qe8dw3pc2k 確実に終わりに向かってますね。
期待してただけに悲しい
前作はストーリークリアまでやりました。ソフト無料でゲーム内課金ってだけでこの状況は予想できたのでXは全くやってません。
そういえば前作の調整でもこんなことがあったような・・・?(プレイ時間水増し)
ハクスラ好きですけど調整難しいですね。でもこの調整方法はダメだわ~。数値下げまくるのは印象が悪すぎます。
しかしこのコミックひでぇなwwwww
めちゃくちゃブチ切れてて草w
でもやり込んでるからこそ出て来る意見ポイしそうなんだろうな・・・
まあ23日に30コンボに戻したり、ドロ率も上げるみたいだからそこからやな
俺みたいなマルチで迷惑掛けたくないからある程度準備出来てからにしようって思う層は時間掛かりすぎてマルチ始める前に飽きるわ
ボダランより酷いナーフ祭りっぽいね
良さげなハクスラだからやってたんだけどダメみたいですね
数日前になんとなく始めたばかりなのであまりわからないんですが個人的には好きなゲームなのでこのまま楽しみたいと思います!
メガトン級ムサシx頑張れ!
自分も新規勢ですがまだ結構楽しめてます。ただ、単純な周回になってきたのでそろそろって感じかも。
コロシアム以外も終わってたんだこのゲーム…
というかコロシアムもやばくないですか?
白騎士物語懐かしいww
クロス以前の仕様を全く知らなかったので勉強になりました
クロスから始めた身としてはそんなに不満は無いのですがしいて言うならばグレートソードとランスに比べてそれ以外の武器種が死んでる気がするのと 不満と言うほどでは無いが70以上から露骨に凄く上がりにくくなりましたね
それと金ブースターポッドは自分が使った時は修正された後なのかミッション中のみ時間が進む仕様でした
フリーミッションとかだとあまり効果を感じられないのにエンカウトだと1ミッション平均1分20秒位でレジェンダリーが平均7個位取れるのでエンカウト専用に使ってました
ツイッターの漫画は初めて見たけど「30も100もそんなに変わんなくない?」は煽ってるとしか思えないw
ボスにこんな事を言わせた罪は重い
無心になって最初からやり直してます
開発側はテストプレイを4、5分しただけで出したんでしょうね。
レベルデザイナー全員解雇しなきゃ絶対同じ事繰り返して駄目になるよこのゲーム。
300人しか居ない社員をさらに減らしたら何も作れなくなりますよ
元のゲームもナーフされたんですよねー。ストーリもちょっとどうなのってこともあって辞めました。
レベルファイブはイナズマイレブン出してた頃が黄金期よ。。。
そのイナイレが最新シリーズでとんでもない悪評だったけどな
@@user-hs5yr7kb9e もうなんやかんや4年くらい待ってる気がするんですよね()
無料を前提に考えると良ゲーだと思うけどさすがにナーフヤバイ
正直ストーリーはいいんだけど……ナーフ以外にもいろいろ問題が山積み
・Switchでは敵の攻撃エフェクトやこちらの操作が増加すると、ラグくなったり画面が固まるため、近接戦に致命的
・コックピットメニューを開いてやることが多く、戦闘中の操作がかなり煩わしい
・雑魚でも敵が妙に硬く、爽快感が薄い
・銃が軒並み火力がしょぼいため、近接戦を強要されることが多い(一部の銃しか使い物にならないレベル)
・何もないところで機体が引っかかったり、スタックしたりする
・ロックオンしてもすぐに些細なことでタゲが外れる(ちょっとの段差や物陰など)
・こちらが操作していないのに、システム側が勝手にロックオンする敵を切り替える
・オンラインで全くと言っていいほどマッチングせず、リリース早々過疎化が進みすぎ
結論:ストーリー知りたいだけならアニメ版でヨシ(萎えて辞めた)
もうレベルファイブは昔のファンタジーライフLiNKみたいなゲームだけ作ってればいいと思うよ。
このナーフはあえてクソ仕様にすることで旧作をやらせるように誘導することが本当の狙い、、、とかなら笑う
現状のクロスと旧作どっちが面白いかと言われると正直旧作の方が面白いからなぁ…
最高レアのドロップ率はカスだけど周回そのものはそんなに苦じゃないから…
無料を機にクリアまでプレイしました
課金を前提に考えた結果なのかとてもバランスの悪いゲームだと感じました
ぶっちゃけた話 ナーフ直後の公式による自虐ネタには若干キレれそうになったよ (動画を最後までしっかりと見ましたが 例の4コマ漫画を問題視していたのでちょっと安心)
敵固すぎて飽きてやめました
このゲームをやるきっかけは、ゲッターやマジンガーzを使いたいだけで始めました
プレイヤーです。ゲーム自体は面白いと思いますが絵柄が子供向けで全く受けつけなかった。
絵柄を初めから変えていたら初期から買っていたと思う程にいいゲームです。
ついにボダラン超えたか
旧作の売上がイマイチだった為に集金要素を捨てきれなかったんだろうな。
基本無料のゲームならバトルパスのプレミアム版を充実させて、他のpay to winをできるだけ削らないと。
クロスからはじめました ダークナイトが勝てませんw 途中でエンペラーになるやつが強すぎて心折れそうですw 個人的には無料でこれだけのクオリティを遊べるのでそこまでバランスに文句はありません もし今よりいいバランスになるんだったら嬉しい 敵硬すぎる気もしなくもないけど育成全然だからかもだし難しい
プレーするの辞めました!笑
課金要素ありのゲームでこんな調整やっちゃだめだよw
そもそもフルプライスで発売してから1年ちょっとで完全無料化した上に、Xの方が断然遊びやすくなっている時点で無印買った人を少し裏切ってた。
それに今回のナーフ祭りからも分かるけど、全体的に計画が甘い。PvPを投入したり、新規ミッションの追加でバランスを再調整しないといけなくなった。
ハクスラゲーとしても、無料ゲーとしても、今のままでは全く信用できない。
Xから参入した人に無印の方も買わすためのナーフ祭りなのではないですかね。
課金アイテムの時間制限もそういうことなのでしょう。
ギアボよりはマシですか?😅
アニメ見てゲームをやってムサシにハマりましたが、レアパーツのドロップ率が低く高難易度ミッションに通用しなくなって興味が失せました。なのでアニメ2期も見ていません。見れば情熱が再燃するかもですが、ナーフ祭りと知りゲームは手を出さない方が良いと思いましたw
白騎士物語のエンドコンテンツもエグすぎて萎えたなー(笑)ストーリーとか設定とかアニメーションは最高だったけど、逃げれなくて避けれないのに無駄に動き回れて実質ターン制の戦闘が慣れてくるとストレスで、やりこみ要素もほぼやらなかったな(笑)白騎士物語のエンドコンテンツとかガンダムAGEを体験したお陰で「レベルファイブ=ギャグ」という認識が出来上がった(笑)酷すぎて笑えるんだよな〜レベルファイブは。毎回笑わせてくれる
レベルファイブの悪い癖が出た感じだなぁ…妖怪ウォッチが潰れた時みたいな悪い癖
やらなきゃいい余計な事やってコンテツ潰す悪癖が出た
色々言いたい事は有るけど、ぴろちゃんが言ってくれたからぐっと抑えるね
一つだけどうしても言いたい、許してくれ
ハクスラゲーの王者ディアブロとか次点?ぐらいのグリムドーンとかを見習ってほしい
同じ周回してるのにこの二つは楽しく周回してる人多数だぞ?なんだこの差は?
レベルファイブはそこを真面目に勉強すべき
日野社長も人間ですからね。ダメな部分はあるでしょう。
でもそこで仕方ないで済ませるか、反省改善して今後に活かすかで日野社長自身の、ひいてはレベル5の今後が変わって来ますので、今後の動きに期待します。
レベルファイブの無料ゲーは課金収入への頼り方がえげつないよなあ。このゲームはやったことないけど、ファンタジーライフオンラインで感じた。良いゲームは作れるのに、やり方で失敗するよな。もったいない。
昔は良かったな。ダーククロニクルとか。
回路素材落ちないくて必殺技増えないし、敵が鬼固いし鬼強いしほんとにしんどい。ストーリーがいいだけにホンマにもったいない。
原作のプレイヤーが子供向けだと思われた理由って、キャラデザがクソだからじゃないかね
ゲームのキャラデザの重要性がなぜわからないのか
2024年四月にムサシの新作が発売するのでいろいろ検索していたら、ぴろちゃんのこの動画に出会ったw
ムサシXってこんなことになっていたとは。最新作もナーフされそうだったらこわいな
少し興味持ったんだけど、ナーフに頼る開発や運営は無能だと思うのでプレイするのやめとこ。
LEVEL-5の社長日野を平社員にナーフしたらどうかな☺️
前々から友達がおすすめしてくれてたし、ゲッター、マジンガーが好きだから始めたけど…
ナーフ祭りで萎えてます
配信されたばっかりなのにオンラインに人も少ないし
せっかく面白いから長く継続して遊びたい気持ちはあるんですけどね…
ここまで酷いなら色々ナーフ化しないで前作と同じく普通の価格でソフト売ってほしかった。
課金させる気満々だと冷めるんだよな💧
いや、は?最後の4コマ自虐になってなくない?w(日野さんは自虐の意味知ってる?)
ユーザー馬鹿にしてるやんw
アーシェム側のストーリーでプレイヤーランク25まで落とされてるせいでやる気でんくてストーリー進まん
面白いくらいきれてるやんw
逆に考えるんだ難易度爆上がりで楽しいじゃ無いかと
イナズマイレブン、ダンボール戦記、妖怪ウォッチでマルチメディア展開して集金やり出した頃からレベル5は終わってる。
白騎士物語の頃がまだ、マシだった。
ムサシはストーリーがチープ過ぎて受け入れられないw
ハクスラでナーフ祭りってボダラン3かよ
サンブレイクに戻ります
サンブレイク沼過ぎて抜け出せないわ
引き下げるんやなくて、敵をあげたらよかったのにな。このゲームやったことないけど・・・
多分初期から始める分には普通に面白いですよ。
オンラインミッションに人が居ねえ
クリア後に通信エラーの衝撃が結構きついんですよね。。w
二分の周回なら叫んで終われるけど、10分ぐらいのフリーで落ちた時はキツイ
ストーリーのエンディングの謎の高グラフィックを見たとき、なぜ元祖本家リメイクをしないのかと疑問だった
作れなよな?そっちのほうが売れたよな? な?
そっと離れればいい話です
ぴろちゃんはやるゲームいっぱいあるんだからさ
私はこのゲームは糞ゲー臭がしていたので最初からやりませんでした
社長も開発側もくだらない自虐ネタなんかやってないでもっと危機感持ったほうが良いと思いますね🤔正直ムサシのユーザーが増えるチャンスってリリース直後でVTuberコラボしてる今しか無いと思うんですよね。この大事な期間にこんな馬鹿げた調整してるんだから先行き不安しかありませんよ。
メガトン級爆死✕(ばつ)
このゲーム周りにやろうって言ったけど受けが悪かったのでやってませんがやらなくてよかったのかな。
日本のゲーム会社にプレイヤーの目線に立つなんて有り得ないです。期待するだけ無駄です。
会社も大きくなったしプレイヤーもある程度確保したら後は最低限の仕事でプレイヤーからむしるだけです。
基本プレイ無料化なんて大体集金ゲーです。 新規なんて必要なくてやめたくてもやめられないヘビーユーザーが金投げてくれるのでそれで良いのです。
営利企業なので開発者というより会社の上側の意向だとは思いますが日本の会社はプレイヤーの事なんて舐め切ってますよ。仕事しなくてもバカが金落としてくれるって。
儲ければいい、売り逃げ、ソシャゲスタイル、もうなんも期待できない
:( ´ω` ) : オッフゥ…最近始めたばかりなのにこれは…w
うん、もうFF14でいいやwwハクスラでドロップ率ナーフで弄るのは一気に過疎るしコケるで。ANTHEMで学んどけよw
要はクソゲーてことですね!ぴろちゃんのやってんだーて知ってダウンロードしたけどアンインストールしますね!
無料の割に良ゲーだと思いますよw
課金アイテム入れて 排出率アップ、 課金武器を入れる予定なのかなwww
自虐pv、漫画はさすがにないと思いました。
NEWガ○ダムブレイカーみたいになったね~…
うん 引き続きポケ○ンやる~♪🦊
このナーフは許さない
メガトンコイン級ムサシと化したレベル5
落ちろ!落ちたな(確信)
一時期の某エロメンコとは対称的やな。
まあ、脳死突撃ゲーになるよりかはいいんでね?
仰るとおり過ぎる 今作からの新規なんですが、正直このゲームつまらないです
ナーフってなんだ?(50手前のおっさんなんで言葉の意味が分からないんよ😭)
弱体化や低下的なニュアンスで捉えるといいのかな?
仁王2並に酷いなww
は?仁王2はおもろかったやろ
前作引き継ぎのベテラン勢の弱体化を狙ったんじゃ無いですか?引き継ぎ組が強すぎて新規組がPvPでフルボッコされるの目に見える。
ナーフはvEに関係する内容でvPには関係ないのですよ。もちろんベテラン勢がプレイングスキルで優位ですが、vPナーフによる影響はないです。それにナーフでvEに時間を余計に浪費させられてvPする余裕がなく、めちゃくちゃ過疎ってしまってます
金儲けに走ったか。。。
レベルファイブは良作作るチームやったのに残念。
信念をなくした会社は衰退します。、おわったな。
すぐにナーフするぐらいならリリース延期にしてしっかり調整しろ。購入者をテスターにすんな