【メガトン級ムサシX】史上最低のナーフ祭りで神ゲー→クソゲー化で炎上、ナーフがやばすぎる PS4/PS5/Switch

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2022
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ความคิดเห็น • 131

  • @user-jv3op8ir6f
    @user-jv3op8ir6f ปีที่แล้ว +23

    なんでパッチノートも日野社長のツイッターで公開するのか…
    普通公式ツイッターで公開して少しでも多くのプレイヤーに伝えるべきでしょうに

    • @user-ranran-ru
      @user-ranran-ru 3 หลายเดือนก่อน

      イナイレもそうだし、勿体無いですよね

  • @yanomami2694
    @yanomami2694 ปีที่แล้ว +11

    元々ハクスラって、装備性能やOPの調整がかなり難しい。有名なハクスラゲーもかなり調整は慎重にしてる。壊れ寄りに調整してしまうと、すぐにエンドコンテツに到達してしまう→直ぐに飽きる→ユーザー離れ。それを解消する為に理想は新コンテンツの追加なんだけど、そんな資金がない、という場合にこんなバカなナーフ嵐になってしまう。元々の設計ミスなんですよね。

  • @user-gi2eg8bd2k
    @user-gi2eg8bd2k ปีที่แล้ว +11

    ぴろちゃんくんの動画初めてやし、このゲームはやった事ないけど、言ってることに感心した。正しい事も言ってるよな。
    レベルファイブどころか、多くのソシャゲにとりつかれた会社の人間にこの動画を見て欲しい。こういった内容の動画をどんどん発信していってほしい。
    収益を得るために課金はしょうがない部分もあるのかもしれんけど、ユーザーに寄り添った、自分たちがプレーしても納得して楽しめる要素にして欲しい。
    時代は戻るかもしれないけど、月額制が一番公平で納得いくのかもしれない。まあ、ゲームの面白さがあることが大前提になるけど。

  • @user-dj8ez9ls5d
    @user-dj8ez9ls5d ปีที่แล้ว +8

    ムサシクロスから始めた上、ストーリー楽しみたい派だったのでそんなに気になりませんでしたね。
    ただこう言うのを見ると「まだまだ改善の余地があるべきゲームなんだなと思いました。
    是非とも改良をどんどん続けて欲しいです。

  • @user-ew3xe1sw4u
    @user-ew3xe1sw4u ปีที่แล้ว +17

    正直こんな下らない出来なら旧作+追加DLCで良かったよ、ストーリーは個人的に胸熱だっただけに残念極まりない

  • @user-kv3be3fl1x
    @user-kv3be3fl1x ปีที่แล้ว +12

    わざわざホロライブを使って告知したのに全部を棒にふる

  • @user-kumaneko
    @user-kumaneko ปีที่แล้ว +6

    レベルファイブは2作目から良くなるという法則はもはや存在しなくなった

  • @user-hk5xe4de5y
    @user-hk5xe4de5y ปีที่แล้ว +5

    今作からの新規ですが、ぴろちゃんが言ってくれた内容ほとんど理解できました。
    現在遊べる20章までクリアしただけでは回路設計全然進まないし、金・経験値の取得量が少なくハクスラとしての入り口である最大プレイヤーランクまで遠すぎる。
    動きや必殺技などのゲーム性はいいだけにそれ以外が糞すぎるゲームだと思いました。

  • @HIBAZUKI
    @HIBAZUKI ปีที่แล้ว +8

    ぴろちゃんがナーフでここまでキレるとは...
    ギアボ以上にやらかしてるのか

  • @childsglmjy
    @childsglmjy ปีที่แล้ว +3

    分かりみが深すぎて鳴きたい

  • @Yakusi894
    @Yakusi894 ปีที่แล้ว +11

    level5は0から1を生み出すのは得意なのに1から育てるのは下手くそだよね

  • @user-rs3kd4sd4h
    @user-rs3kd4sd4h ปีที่แล้ว +7

    パッチノートが日野の方で出してたけどプレイヤーランク回りは一切修正なくてワロタ

  • @user-yw4ux7sz6v
    @user-yw4ux7sz6v ปีที่แล้ว +5

    「プレイ時間増やす」これ、他のゲーム(トレジャーズ、オウガ)でも思ったとこです
    上層部に報告する数値が「プレイ人口、総プレイ時間」なんじゃないかってぐらい、時間のかかる演出、低確率の単純なループをやらせようとしてる気がする

  • @e06r0131
    @e06r0131 ปีที่แล้ว +10

    Xから始めてみたけど敵硬すぎて戦闘時間くっそ長くなるしストーリー進まなすぎてやめちゃったわ

  • @user-qi4cx2yd6k
    @user-qi4cx2yd6k ปีที่แล้ว +2

    リリース当初にいきなり鬼畜路線の調整をしてしまうと、新規の方が非常に入りにくい、仮に入ってくれてもすぐ離れてしまうので機会損失になりますよね...
    少なくともリリース当初はちょっとぬるすぎじゃない?と思わせるくらいの難易度や快適さを確保した方がその後少しづつハードな内容を出すことで新規の方もやり込み勢の方も長く付き合えると思うんですが...

  • @mokomaru35
    @mokomaru35 ปีที่แล้ว +15

    前作をやっててクロスがリリースする日が近づくにつれてワクワクと楽しみがあったのにフタを開けてみたらナーフ祭りでほんとにショックでしかありませんでした···
    知り合いに誘ってたりもして「つまらない」と言われ続けて否定も出来ずでほんとに辛い···

  • @tyban7838
    @tyban7838 ปีที่แล้ว +7

    絵柄についてはぴろちゃんと同意見ですね、自分もそれで全く興味なかったけど、ぴろちゃん動画みてクロス始めました
    ストーリはまあよくあるロボット系だけど悪くないしゲーム性も面白いと感じましたね。
    調整内容の量と内容見たら具合悪くなるけどとりあえずストーリークリアしてエンドコンテンツまではやってみたい・・・

  • @user-ro5cp4jv4f
    @user-ro5cp4jv4f ปีที่แล้ว +2

    1は結構やったけど
    クロス始めてすぐ辞めちゃった
    なるほど、そういう裏があったのか

  • @user-uy5mq2qj4s
    @user-uy5mq2qj4s ปีที่แล้ว +4

    既存のパワーを抑えて売れる事はないって大昔のデュエマが既にやらかしてるのに…歴史は繰り返すし同じ轍は踏まないと思ってやらかす所も…

  • @user-qu4so2vk4v
    @user-qu4so2vk4v ปีที่แล้ว +6

    前作はやってたけど無料ゲーになるって発表された時点で、こうなることわかってたんで見限ったよ

  • @JAMJAM-GAME
    @JAMJAM-GAME ปีที่แล้ว +5

    どっかのボーダーランズ3みたいな事になってるんだな😮
    Xから始めたけど、回路素材全然集まらないのそう言う訳だったのか😢

  • @user-py3th7le5f
    @user-py3th7le5f ปีที่แล้ว +9

    タイトルだけ見るとアンチの叩きみたいですが内容は前作への愛情に溢れてるのが嬉しいです
    僕も不満はありますがデミルが主役のクエストをやった後だとこのクソ調整を味わえるのもあと数日かと少しさみしい気持ちになります

  • @misi8228
    @misi8228 ปีที่แล้ว +16

    日野社長が先行パッチノートでほとんどナーフ修正されますー、ドヤってやって、"修正ありがとうございます"とか言ってる人がいて怖くなりました。修正するのは当たり前で、その間プレイ時間を無駄にさせたのを許してはいけないと思いました。これに味を占めて繰り返さないといいけど

  • @user-su5cu3fh5l
    @user-su5cu3fh5l ปีที่แล้ว +6

    クロスから始めましたがコロシアムが全然マッチしなくてビックリでした

    • @user-tz7sn9be6y
      @user-tz7sn9be6y ปีที่แล้ว

      同じくw
      スタートで一気に盛りすぎなのかもですけどね。新規勢はコロシアムとストーリーとで装備別だからどっちやるかと言われればストーリーやるし。
      新規増やしつつどっかのコンテンツで人が集まるばしょ作らないと過疎感が半端ない。
      面白いんですけどね。ストーリーもいいし。

  • @user-it3ow8bi4d
    @user-it3ow8bi4d ปีที่แล้ว +1

    無印も出る杭は打つナーフばかりでしたからね。ゲームの根幹は神ゲーになりうる光るものがあるだけに残念ですね。クロスやりたいからとりあえず無印でランク70までやってこようと思います

  • @09zerokyu
    @09zerokyu ปีที่แล้ว +3

    アイコニックのドロップ率戻るらしいけど、元々が低すぎる…

  • @user-xs3me4rl3p
    @user-xs3me4rl3p ปีที่แล้ว +6

    クロスから始めたけど、全然武器も素体もドロップしないから全然ストーリーが進まない。回路素材が全く出ないし・・・・・。
    何より敵の攻撃が強すぎるのにこっちの火力が低いからマジでやりにくい。
    今もやってるのは意地かも

  • @user-tr6rm8bv6d
    @user-tr6rm8bv6d ปีที่แล้ว +4

    レベルファイブって続編?出すとダメになるよね

  • @user-sz9rk9dt9y
    @user-sz9rk9dt9y 8 หลายเดือนก่อน +2

    だって日野君だもん飽きたらぽーい

  • @Mii-Yoko
    @Mii-Yoko ปีที่แล้ว +4

    勝手な妄想ですが、レベルファイブの社員同士かなり仲悪いんだろうなと思ってます。
    今回のナーフ祭りに対してマンガと動画で自虐?謝罪?するなんて、
    「レベル調整してる社員が勝手にやった事なんすよ~」みたいな言い訳にしか見えませんでした。
    新規ユーザーに限らず、「ムサシ」が好きなファンが離れない内に盛り返してほしいもんです、、

  • @extur3725
    @extur3725 ปีที่แล้ว +4

    エルデンリングとかみたいに対戦の際だけ装備ナーフすれば良いのに。ドロップとかナーフするんじゃなくて追加要素で課金させるようにするべきでしょ。コラボ装備とか。対戦は多少はP2Wでもいいけどシナリオ部分は手を付けちゃだめでしょ。CSゲーのF2Pはスマホゲーと違って基本的にP2Wは好まれない。P2Wの原神とかでも流石にメインストーリー自体は無課金でも出来る。

  • @tenma09
    @tenma09 ปีที่แล้ว +1

    好きなゲッターとマジンガーとコラボするとの事で始めたのですが、まさかこんな酷い事になってるとは... せっかくいいゲームだけに残念です。少しでも良くなるといいです。

  • @さくさくゴリラ
    @さくさくゴリラ ปีที่แล้ว +4

    ハクスラゲームのナーフは泣ける…
    まだムサシに触れたことはないんですが対人戦を入れた弊害かな

    • @user-qe8dw3pc2k
      @user-qe8dw3pc2k ปีที่แล้ว +2

      なお、その対人戦も過疎やバグだらけでまともに遊べない模様。

    • @さくさくゴリラ
      @さくさくゴリラ ปีที่แล้ว +2

      @@user-qe8dw3pc2k 確実に終わりに向かってますね。
      期待してただけに悲しい

  • @dragonofmetal6
    @dragonofmetal6 ปีที่แล้ว +1

    前作はストーリークリアまでやりました。ソフト無料でゲーム内課金ってだけでこの状況は予想できたのでXは全くやってません。
    そういえば前作の調整でもこんなことがあったような・・・?(プレイ時間水増し)
    ハクスラ好きですけど調整難しいですね。でもこの調整方法はダメだわ~。数値下げまくるのは印象が悪すぎます。
    しかしこのコミックひでぇなwwwww

  • @masaki875
    @masaki875 ปีที่แล้ว +2

    めちゃくちゃブチ切れてて草w
    でもやり込んでるからこそ出て来る意見ポイしそうなんだろうな・・・

  • @Simonome
    @Simonome ปีที่แล้ว +2

    まあ23日に30コンボに戻したり、ドロ率も上げるみたいだからそこからやな

  • @user-de4wr8gu1q
    @user-de4wr8gu1q ปีที่แล้ว +5

    俺みたいなマルチで迷惑掛けたくないからある程度準備出来てからにしようって思う層は時間掛かりすぎてマルチ始める前に飽きるわ

  • @ver_y7765
    @ver_y7765 ปีที่แล้ว +1

    ボダランより酷いナーフ祭りっぽいね
    良さげなハクスラだからやってたんだけどダメみたいですね

  • @bonkurabonkura10
    @bonkurabonkura10 ปีที่แล้ว +12

    数日前になんとなく始めたばかりなのであまりわからないんですが個人的には好きなゲームなのでこのまま楽しみたいと思います!
    メガトン級ムサシx頑張れ!

    • @user-tz7sn9be6y
      @user-tz7sn9be6y ปีที่แล้ว

      自分も新規勢ですがまだ結構楽しめてます。ただ、単純な周回になってきたのでそろそろって感じかも。

  • @aoki0108
    @aoki0108 ปีที่แล้ว

    コロシアム以外も終わってたんだこのゲーム…
    というかコロシアムもやばくないですか?

  • @tamura2020
    @tamura2020 ปีที่แล้ว

    白騎士物語懐かしいww

  • @hnri6111
    @hnri6111 ปีที่แล้ว

    クロス以前の仕様を全く知らなかったので勉強になりました
    クロスから始めた身としてはそんなに不満は無いのですがしいて言うならばグレートソードとランスに比べてそれ以外の武器種が死んでる気がするのと 不満と言うほどでは無いが70以上から露骨に凄く上がりにくくなりましたね
    それと金ブースターポッドは自分が使った時は修正された後なのかミッション中のみ時間が進む仕様でした
    フリーミッションとかだとあまり効果を感じられないのにエンカウトだと1ミッション平均1分20秒位でレジェンダリーが平均7個位取れるのでエンカウト専用に使ってました
    ツイッターの漫画は初めて見たけど「30も100もそんなに変わんなくない?」は煽ってるとしか思えないw
    ボスにこんな事を言わせた罪は重い

  • @user-qh8ge3ld6k
    @user-qh8ge3ld6k ปีที่แล้ว

    無心になって最初からやり直してます

  • @user-wv9rb1kd3r
    @user-wv9rb1kd3r ปีที่แล้ว +5

    開発側はテストプレイを4、5分しただけで出したんでしょうね。
    レベルデザイナー全員解雇しなきゃ絶対同じ事繰り返して駄目になるよこのゲーム。

    • @user-kumaneko
      @user-kumaneko ปีที่แล้ว

      300人しか居ない社員をさらに減らしたら何も作れなくなりますよ

  • @user-ni8gv8xm3f
    @user-ni8gv8xm3f ปีที่แล้ว +1

    元のゲームもナーフされたんですよねー。ストーリもちょっとどうなのってこともあって辞めました。

  • @Kyouneko_SPEC
    @Kyouneko_SPEC ปีที่แล้ว +3

    レベルファイブはイナズマイレブン出してた頃が黄金期よ。。。

    • @user-hs5yr7kb9e
      @user-hs5yr7kb9e ปีที่แล้ว +1

      そのイナイレが最新シリーズでとんでもない悪評だったけどな

    • @Kyouneko_SPEC
      @Kyouneko_SPEC ปีที่แล้ว

      @@user-hs5yr7kb9e もうなんやかんや4年くらい待ってる気がするんですよね()

  • @user-ml8mb3uj6c
    @user-ml8mb3uj6c ปีที่แล้ว +3

    無料を前提に考えると良ゲーだと思うけどさすがにナーフヤバイ

  • @kseiya3020
    @kseiya3020 ปีที่แล้ว +1

    正直ストーリーはいいんだけど……ナーフ以外にもいろいろ問題が山積み
    ・Switchでは敵の攻撃エフェクトやこちらの操作が増加すると、ラグくなったり画面が固まるため、近接戦に致命的
    ・コックピットメニューを開いてやることが多く、戦闘中の操作がかなり煩わしい
    ・雑魚でも敵が妙に硬く、爽快感が薄い
    ・銃が軒並み火力がしょぼいため、近接戦を強要されることが多い(一部の銃しか使い物にならないレベル)
    ・何もないところで機体が引っかかったり、スタックしたりする
    ・ロックオンしてもすぐに些細なことでタゲが外れる(ちょっとの段差や物陰など)
    ・こちらが操作していないのに、システム側が勝手にロックオンする敵を切り替える
    ・オンラインで全くと言っていいほどマッチングせず、リリース早々過疎化が進みすぎ
    結論:ストーリー知りたいだけならアニメ版でヨシ(萎えて辞めた)
    もうレベルファイブは昔のファンタジーライフLiNKみたいなゲームだけ作ってればいいと思うよ。

  • @ll12tes12
    @ll12tes12 ปีที่แล้ว +8

    このナーフはあえてクソ仕様にすることで旧作をやらせるように誘導することが本当の狙い、、、とかなら笑う

    • @Tyouritu-ochita
      @Tyouritu-ochita ปีที่แล้ว

      現状のクロスと旧作どっちが面白いかと言われると正直旧作の方が面白いからなぁ…
      最高レアのドロップ率はカスだけど周回そのものはそんなに苦じゃないから…

  • @user-ut1ge6og5k
    @user-ut1ge6og5k ปีที่แล้ว +1

    無料を機にクリアまでプレイしました
    課金を前提に考えた結果なのかとてもバランスの悪いゲームだと感じました

  • @s猫叉
    @s猫叉 ปีที่แล้ว +1

    ぶっちゃけた話 ナーフ直後の公式による自虐ネタには若干キレれそうになったよ (動画を最後までしっかりと見ましたが 例の4コマ漫画を問題視していたのでちょっと安心)

  • @user-ol5pe8gw8m
    @user-ol5pe8gw8m ปีที่แล้ว +3

    敵固すぎて飽きてやめました

  • @user-tt4to2ux7n
    @user-tt4to2ux7n ปีที่แล้ว +1

    このゲームをやるきっかけは、ゲッターやマジンガーzを使いたいだけで始めました
    プレイヤーです。ゲーム自体は面白いと思いますが絵柄が子供向けで全く受けつけなかった。
    絵柄を初めから変えていたら初期から買っていたと思う程にいいゲームです。

  • @user-vy8qc6xb4r
    @user-vy8qc6xb4r ปีที่แล้ว +2

    ついにボダラン超えたか

  • @jdjtn75x
    @jdjtn75x ปีที่แล้ว

    旧作の売上がイマイチだった為に集金要素を捨てきれなかったんだろうな。
    基本無料のゲームならバトルパスのプレミアム版を充実させて、他のpay to winをできるだけ削らないと。

  • @225eternal5
    @225eternal5 ปีที่แล้ว +3

    クロスからはじめました ダークナイトが勝てませんw 途中でエンペラーになるやつが強すぎて心折れそうですw 個人的には無料でこれだけのクオリティを遊べるのでそこまでバランスに文句はありません もし今よりいいバランスになるんだったら嬉しい 敵硬すぎる気もしなくもないけど育成全然だからかもだし難しい

  • @user-eo1lm5so4b
    @user-eo1lm5so4b ปีที่แล้ว +4

    プレーするの辞めました!笑

  • @user-uc5ly1zj8b
    @user-uc5ly1zj8b ปีที่แล้ว +5

    課金要素ありのゲームでこんな調整やっちゃだめだよw

  • @user-ls1fq7wf3g
    @user-ls1fq7wf3g ปีที่แล้ว +1

    そもそもフルプライスで発売してから1年ちょっとで完全無料化した上に、Xの方が断然遊びやすくなっている時点で無印買った人を少し裏切ってた。
    それに今回のナーフ祭りからも分かるけど、全体的に計画が甘い。PvPを投入したり、新規ミッションの追加でバランスを再調整しないといけなくなった。
    ハクスラゲーとしても、無料ゲーとしても、今のままでは全く信用できない。

  • @victoryneoclimb9852
    @victoryneoclimb9852 ปีที่แล้ว

    Xから参入した人に無印の方も買わすためのナーフ祭りなのではないですかね。
    課金アイテムの時間制限もそういうことなのでしょう。

  • @kokokoko-bt3fz
    @kokokoko-bt3fz ปีที่แล้ว +1

    ギアボよりはマシですか?😅

  • @user-xl1ov4jx9l
    @user-xl1ov4jx9l ปีที่แล้ว +1

    アニメ見てゲームをやってムサシにハマりましたが、レアパーツのドロップ率が低く高難易度ミッションに通用しなくなって興味が失せました。なのでアニメ2期も見ていません。見れば情熱が再燃するかもですが、ナーフ祭りと知りゲームは手を出さない方が良いと思いましたw

  • @eternalfreedom625
    @eternalfreedom625 ปีที่แล้ว +1

    白騎士物語のエンドコンテンツもエグすぎて萎えたなー(笑)ストーリーとか設定とかアニメーションは最高だったけど、逃げれなくて避けれないのに無駄に動き回れて実質ターン制の戦闘が慣れてくるとストレスで、やりこみ要素もほぼやらなかったな(笑)白騎士物語のエンドコンテンツとかガンダムAGEを体験したお陰で「レベルファイブ=ギャグ」という認識が出来上がった(笑)酷すぎて笑えるんだよな〜レベルファイブは。毎回笑わせてくれる

  • @user-un7wm9lc1m
    @user-un7wm9lc1m ปีที่แล้ว +1

    レベルファイブの悪い癖が出た感じだなぁ…妖怪ウォッチが潰れた時みたいな悪い癖
    やらなきゃいい余計な事やってコンテツ潰す悪癖が出た
    色々言いたい事は有るけど、ぴろちゃんが言ってくれたからぐっと抑えるね
    一つだけどうしても言いたい、許してくれ
    ハクスラゲーの王者ディアブロとか次点?ぐらいのグリムドーンとかを見習ってほしい
    同じ周回してるのにこの二つは楽しく周回してる人多数だぞ?なんだこの差は?
    レベルファイブはそこを真面目に勉強すべき

  • @user-fx4qv8oq7v
    @user-fx4qv8oq7v ปีที่แล้ว +5

    日野社長も人間ですからね。ダメな部分はあるでしょう。
    でもそこで仕方ないで済ませるか、反省改善して今後に活かすかで日野社長自身の、ひいてはレベル5の今後が変わって来ますので、今後の動きに期待します。

  • @user-gi2eg8bd2k
    @user-gi2eg8bd2k ปีที่แล้ว +2

    レベルファイブの無料ゲーは課金収入への頼り方がえげつないよなあ。このゲームはやったことないけど、ファンタジーライフオンラインで感じた。良いゲームは作れるのに、やり方で失敗するよな。もったいない。
    昔は良かったな。ダーククロニクルとか。

  • @hikoma-gd6mh
    @hikoma-gd6mh ปีที่แล้ว

    回路素材落ちないくて必殺技増えないし、敵が鬼固いし鬼強いしほんとにしんどい。ストーリーがいいだけにホンマにもったいない。

  • @KisekI369
    @KisekI369 ปีที่แล้ว +4

    原作のプレイヤーが子供向けだと思われた理由って、キャラデザがクソだからじゃないかね
    ゲームのキャラデザの重要性がなぜわからないのか

  • @user-kl1ml6td7h
    @user-kl1ml6td7h 6 หลายเดือนก่อน

    2024年四月にムサシの新作が発売するのでいろいろ検索していたら、ぴろちゃんのこの動画に出会ったw
    ムサシXってこんなことになっていたとは。最新作もナーフされそうだったらこわいな

  • @meecom6821
    @meecom6821 ปีที่แล้ว +2

    少し興味持ったんだけど、ナーフに頼る開発や運営は無能だと思うのでプレイするのやめとこ。

  • @user-lz6dg6ju8w
    @user-lz6dg6ju8w ปีที่แล้ว +1

    LEVEL-5の社長日野を平社員にナーフしたらどうかな☺️

  • @mo-xo5js
    @mo-xo5js ปีที่แล้ว +3

    前々から友達がおすすめしてくれてたし、ゲッター、マジンガーが好きだから始めたけど…
    ナーフ祭りで萎えてます
    配信されたばっかりなのにオンラインに人も少ないし
    せっかく面白いから長く継続して遊びたい気持ちはあるんですけどね…

  • @user-ou2nl3qg3u
    @user-ou2nl3qg3u ปีที่แล้ว +1

    ここまで酷いなら色々ナーフ化しないで前作と同じく普通の価格でソフト売ってほしかった。
    課金させる気満々だと冷めるんだよな💧

  • @user-ls1fq7wf3g
    @user-ls1fq7wf3g ปีที่แล้ว +3

    いや、は?最後の4コマ自虐になってなくない?w(日野さんは自虐の意味知ってる?)
    ユーザー馬鹿にしてるやんw

  • @user-hr7lk6gn7c
    @user-hr7lk6gn7c ปีที่แล้ว

    アーシェム側のストーリーでプレイヤーランク25まで落とされてるせいでやる気でんくてストーリー進まん

  • @Yuu0077
    @Yuu0077 ปีที่แล้ว +2

    面白いくらいきれてるやんw

  • @nekosin9654
    @nekosin9654 ปีที่แล้ว

    逆に考えるんだ難易度爆上がりで楽しいじゃ無いかと

  • @kandm0703
    @kandm0703 ปีที่แล้ว +2

    イナズマイレブン、ダンボール戦記、妖怪ウォッチでマルチメディア展開して集金やり出した頃からレベル5は終わってる。
    白騎士物語の頃がまだ、マシだった。
    ムサシはストーリーがチープ過ぎて受け入れられないw

  • @insite26
    @insite26 ปีที่แล้ว +2

    ハクスラでナーフ祭りってボダラン3かよ

  • @saitoua5191
    @saitoua5191 ปีที่แล้ว +1

    サンブレイクに戻ります

    • @user-vj4gw2yh3s
      @user-vj4gw2yh3s ปีที่แล้ว

      サンブレイク沼過ぎて抜け出せないわ

  • @user-el7kt9uo2s
    @user-el7kt9uo2s ปีที่แล้ว

    引き下げるんやなくて、敵をあげたらよかったのにな。このゲームやったことないけど・・・

    • @user-tz7sn9be6y
      @user-tz7sn9be6y ปีที่แล้ว

      多分初期から始める分には普通に面白いですよ。

  • @manbikiGmen555
    @manbikiGmen555 ปีที่แล้ว +3

    オンラインミッションに人が居ねえ

    • @user-tz7sn9be6y
      @user-tz7sn9be6y ปีที่แล้ว

      クリア後に通信エラーの衝撃が結構きついんですよね。。w
      二分の周回なら叫んで終われるけど、10分ぐらいのフリーで落ちた時はキツイ

  • @user-mf2bu2qr4r
    @user-mf2bu2qr4r ปีที่แล้ว

    ストーリーのエンディングの謎の高グラフィックを見たとき、なぜ元祖本家リメイクをしないのかと疑問だった  
    作れなよな?そっちのほうが売れたよな? な?

  • @takeomix
    @takeomix ปีที่แล้ว

    そっと離れればいい話です
    ぴろちゃんはやるゲームいっぱいあるんだからさ
    私はこのゲームは糞ゲー臭がしていたので最初からやりませんでした

  • @user-kl4vo7sv3y
    @user-kl4vo7sv3y ปีที่แล้ว +8

    社長も開発側もくだらない自虐ネタなんかやってないでもっと危機感持ったほうが良いと思いますね🤔正直ムサシのユーザーが増えるチャンスってリリース直後でVTuberコラボしてる今しか無いと思うんですよね。この大事な期間にこんな馬鹿げた調整してるんだから先行き不安しかありませんよ。

  • @user-lz6dg6ju8w
    @user-lz6dg6ju8w ปีที่แล้ว

    メガトン級爆死✕(ばつ)

  • @space_ninja_chikuwa
    @space_ninja_chikuwa ปีที่แล้ว

    このゲーム周りにやろうって言ったけど受けが悪かったのでやってませんがやらなくてよかったのかな。
    日本のゲーム会社にプレイヤーの目線に立つなんて有り得ないです。期待するだけ無駄です。
    会社も大きくなったしプレイヤーもある程度確保したら後は最低限の仕事でプレイヤーからむしるだけです。
    基本プレイ無料化なんて大体集金ゲーです。 新規なんて必要なくてやめたくてもやめられないヘビーユーザーが金投げてくれるのでそれで良いのです。
    営利企業なので開発者というより会社の上側の意向だとは思いますが日本の会社はプレイヤーの事なんて舐め切ってますよ。仕事しなくてもバカが金落としてくれるって。
    儲ければいい、売り逃げ、ソシャゲスタイル、もうなんも期待できない

  • @user-jx1dk5ol2r
    @user-jx1dk5ol2r ปีที่แล้ว +1

    :( ´ω` ) : オッフゥ…最近始めたばかりなのにこれは…w
    うん、もうFF14でいいやwwハクスラでドロップ率ナーフで弄るのは一気に過疎るしコケるで。ANTHEMで学んどけよw

  • @user-gf4gq7ji8h
    @user-gf4gq7ji8h ปีที่แล้ว

    要はクソゲーてことですね!ぴろちゃんのやってんだーて知ってダウンロードしたけどアンインストールしますね!

    • @user-tz7sn9be6y
      @user-tz7sn9be6y ปีที่แล้ว

      無料の割に良ゲーだと思いますよw

  • @mismi2987
    @mismi2987 ปีที่แล้ว +1

    課金アイテム入れて 排出率アップ、 課金武器を入れる予定なのかなwww

  • @user-xk8tq2vv3s
    @user-xk8tq2vv3s ปีที่แล้ว

    自虐pv、漫画はさすがにないと思いました。

  • @user-st5vx7nk2l
    @user-st5vx7nk2l ปีที่แล้ว

    NEWガ○ダムブレイカーみたいになったね~…
    うん 引き続きポケ○ンやる~♪🦊
    このナーフは許さない

  • @ryomatsuura6592
    @ryomatsuura6592 ปีที่แล้ว

    メガトンコイン級ムサシと化したレベル5
    落ちろ!落ちたな(確信)

  • @user-sh4zi9cp7q
    @user-sh4zi9cp7q ปีที่แล้ว

    一時期の某エロメンコとは対称的やな。
    まあ、脳死突撃ゲーになるよりかはいいんでね?

  • @user-fh2qm7em9s
    @user-fh2qm7em9s ปีที่แล้ว +2

    仰るとおり過ぎる 今作からの新規なんですが、正直このゲームつまらないです

  • @user-gi2eg8bd2k
    @user-gi2eg8bd2k ปีที่แล้ว +1

    ナーフってなんだ?(50手前のおっさんなんで言葉の意味が分からないんよ😭)

    • @nyaruratokigure
      @nyaruratokigure ปีที่แล้ว

      弱体化や低下的なニュアンスで捉えるといいのかな?

  • @user-pz2ey6mg4h
    @user-pz2ey6mg4h ปีที่แล้ว

    仁王2並に酷いなww

    • @user-ro5cp4jv4f
      @user-ro5cp4jv4f ปีที่แล้ว +1

      は?仁王2はおもろかったやろ

  • @ana-zn6ik
    @ana-zn6ik ปีที่แล้ว +1

    前作引き継ぎのベテラン勢の弱体化を狙ったんじゃ無いですか?引き継ぎ組が強すぎて新規組がPvPでフルボッコされるの目に見える。

    • @misi8228
      @misi8228 ปีที่แล้ว

      ナーフはvEに関係する内容でvPには関係ないのですよ。もちろんベテラン勢がプレイングスキルで優位ですが、vPナーフによる影響はないです。それにナーフでvEに時間を余計に浪費させられてvPする余裕がなく、めちゃくちゃ過疎ってしまってます

  • @kotehineri
    @kotehineri ปีที่แล้ว +1

    金儲けに走ったか。。。
    レベルファイブは良作作るチームやったのに残念。
    信念をなくした会社は衰退します。、おわったな。

  • @peacefull8410
    @peacefull8410 ปีที่แล้ว

    すぐにナーフするぐらいならリリース延期にしてしっかり調整しろ。購入者をテスターにすんな