【鉄拳】"下段読んだらライトゥー" って教えた人、出てきてください

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 126

  • @kaytarner8381
    @kaytarner8381 2 ปีที่แล้ว +13

    鉄拳知らんけどこの青い鹿さんが頻繁に振ってる左下段のカーフキックみたいな技のモーションがガラ悪すぎて
    シチュエーションに合ってて笑える

  • @kousinnsi
    @kousinnsi 2 ปีที่แล้ว +14

    実際相手にライトゥーよんで貰ってから鉄拳の読み合い始まる感ある

  • @nanamipiano
    @nanamipiano 2 ปีที่แล้ว +11

    ライトゥーよりも飛んでるクセして上段スカすフライングヒールは許されない。

  • @かぶきかい
    @かぶきかい 2 ปีที่แล้ว +18

    このレオは下段読みじゃなくてただただ飛んでる系やな

  • @ハラショー-t3g
    @ハラショー-t3g 2 ปีที่แล้ว +11

    他ゲーと比べて頭一つ抜けて空が綺麗な辺りがさすが鉄拳って感じ

  • @飛場
    @飛場 2 ปีที่แล้ว +4

    どんなクソみてぇなぶっぱでも当たって勝ったら煽り散らかすのが鉄拳

  • @moumochi-kun
    @moumochi-kun 2 ปีที่แล้ว +9

    なんか起こったら「始まりました●●」っていうのおもろすぎるからもっとやってくれリスナー

  • @ゆん-m5f6p
    @ゆん-m5f6p 2 ปีที่แล้ว +20

    レオ肘無くなったと思ったらだいぶやりたい放題キャラなってて草
    まめスパいつもありがとう

  • @まにまに-j2l
    @まにまに-j2l 2 ปีที่แล้ว +34

    俺は前から思ってたんだ…スト5はどぐらにはお行儀がよすぎる
    お前が育ったスラム街を思い出せ

  • @TheRosicky0508
    @TheRosicky0508 2 ปีที่แล้ว +12

    下段読んでライトゥーやない
    何となくでとりあえずライトゥー

  • @Buke_Sho_Hat
    @Buke_Sho_Hat 2 ปีที่แล้ว +3

    まともな横移動ほぼ無いのめちゃ2D勢感ある

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 2 ปีที่แล้ว +108

    人類が全員鉄拳やったらどんどんお空がキレイになって大気汚染問題解決しそう

    • @gamessyu5
      @gamessyu5 2 ปีที่แล้ว +23

      お空が綺麗になる分人々の心は闘争を求め続ける世紀末になるんで…

    • @りっく-h5g
      @りっく-h5g 2 ปีที่แล้ว +36

      空がキレイになる分人間が汚くなりそう

    • @オドーアの右ストレート
      @オドーアの右ストレート 2 ปีที่แล้ว +5

      綺麗な灰色だ

    • @kansake1681
      @kansake1681 2 ปีที่แล้ว +1

      @@りっく-h5g 人類活性炭計画

    • @イムハタ-o1w
      @イムハタ-o1w 2 ปีที่แล้ว +9

      イライラco2と温まった頭で温暖化進むぞ

  • @ちるちる-b9q
    @ちるちる-b9q 2 ปีที่แล้ว +10

    鹿頭のブライアンだからこれは鉄拳ではなくごく普通の鹿のゲーム

  • @roflx100
    @roflx100 2 ปีที่แล้ว +5

    算数国語理科ライトゥー

  • @すぎちん-t2x
    @すぎちん-t2x 2 ปีที่แล้ว +13

    鉄拳、全然やったことなかったけど
    どぐにゃんのリアクションだけで楽しめるの助かる

  • @サイちゃ
    @サイちゃ 2 ปีที่แล้ว +12

    「お空がキレイ…」そして、どぐらは鉄拳をやめた
    というか、ライトゥ食らって叫んでるの古き良きゲーセン感凄いなw

  • @sintkt4971
    @sintkt4971 2 ปีที่แล้ว +2

    絶対最後クソデカ絶叫すると思ったのにしなくて悲しいです

  • @山田太郎-z1s8w
    @山田太郎-z1s8w 2 ปีที่แล้ว +4

    もはや下段読みとかそんな難しい択じゃなくて単純に「なんか技振っててくれ!」って感じで打ちに行ってるでしょ笑 右アッパー置きも多いしコンボゲーあるあるじゃ

  • @バービー西武猫
    @バービー西武猫 2 ปีที่แล้ว +17

    下段にライトゥー合わせるのはノビ理論だった希ガス

    • @kousinnsi
      @kousinnsi 2 ปีที่แล้ว +3

      ノビさんの初心者講習で度々できてましたかね

  • @Wanderer_wasted
    @Wanderer_wasted ปีที่แล้ว

    人が嫌がることは進んでやります

  • @姓名-n8d
    @姓名-n8d 2 ปีที่แล้ว +6

    ストファイとかギルティでは勝ってるとこ見たいけど鉄拳では負けてるとこ見たいプロゲーマー

  • @chidaruma143
    @chidaruma143 2 ปีที่แล้ว +16

    どぐらってデビルで番長のサブボコって真鉄拳神まで行って、番長が腹いせにくじんしー召喚して段位落とさせたぐらい強かったよね

  • @Kaguya_Ba
    @Kaguya_Ba 2 ปีที่แล้ว +4

    相変わらず終わってるコスで安心しました

  • @TheRosicky0508
    @TheRosicky0508 2 ปีที่แล้ว +5

    本気で下段読んだら遅ライや
    バチクソ煮える

  • @イップ-u2z
    @イップ-u2z 2 ปีที่แล้ว +2

    どぐらさんの鉄拳好き

  • @珪素生物-w8g
    @珪素生物-w8g 2 ปีที่แล้ว +10

    迷ったらライトゥーですよ
    ファジーできなかったり読めなかったらせめて飛ぶで二択拒否するのが心を守る手段…

  • @diju513
    @diju513 2 ปีที่แล้ว +1

    鉄拳って感じ最高ーw

  • @ミッドナイトサン
    @ミッドナイトサン 2 ปีที่แล้ว +28

    なんでだろうな、SFVやってるどぐらさんは勝って欲しいと思って応援するんだけど、鉄拳やってるどぐらさんは負けねーかなって思っちゃう自分がいる

  • @orenanashi4679
    @orenanashi4679 2 ปีที่แล้ว +20

    ライトゥーはステータスやガード時のフレームとリターン考えるとはぁ!?ってなる事多いけどあれがあるから初心者が入りやすいんだろうなとも思う

  • @ああ-c4r9g
    @ああ-c4r9g 2 ปีที่แล้ว +3

    昔はそもそもステータスってシステム無かったからライトゥーとか普通にしゃがパンに負けてたよな
    しゃがパンにライトゥーぶっぱしたらペチッて負けてコンボでそのまま運ばれていく

  • @jaime0
    @jaime0 2 ปีที่แล้ว +1

    平八に立ちからのワンコマ浮かせ下さい

  • @ああ-t2v2m
    @ああ-t2v2m 2 ปีที่แล้ว +2

    それよりどぐらさんのキャラの見た目のほうが気になる

  • @コーヒー-o5m
    @コーヒー-o5m 2 ปีที่แล้ว +1

    字幕触れたじゃなくて捌いただろうな

  • @INOCENCIODGUYMARIO
    @INOCENCIODGUYMARIO 2 ปีที่แล้ว +1

    一生右横ジェッパ入れ込んでれば勝てるのにこんな奴

  • @hiocky3079
    @hiocky3079 2 ปีที่แล้ว +2

    鉄拳分からんけど下段にライトゥーってスト5で投げ重ねたら投げ無敵の弱昇竜してくるみたいな話?

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 2 ปีที่แล้ว +3

      ワンボタンでね

  • @ぼぶにゃん-k3h
    @ぼぶにゃん-k3h 2 ปีที่แล้ว

    しゃがむと思ったらライトゥー、ぼったち読んだらテイル、そんな私はロジャー使い(ロジャー復活熱望)

  • @えらい人
    @えらい人 2 ปีที่แล้ว +6

    どぐゆき「ドラクエでビアンカ選ばんやつはバカです」

  • @しゅんしー-e6s
    @しゅんしー-e6s 2 ปีที่แล้ว +7

    どぐらが鉄拳で負けてるとこ見てるとニヤニヤする。

  • @kitiketaoworks
    @kitiketaoworks 2 ปีที่แล้ว +1

    ノビさんが血相変えて、飛んで来ィひん?

  • @thats1956
    @thats1956 2 ปีที่แล้ว

    ライトーはコスパ良いからなあ

  • @drain4262
    @drain4262 2 ปีที่แล้ว +1

    0:41 の笑いがピングーに聞こえた

  • @熱田神宮-y2k
    @熱田神宮-y2k 2 ปีที่แล้ว +4

    捌いたのに捌けてないの結構あるよなー
    大体レバーが2に入っちゃってるイメージある

  • @makomako8911
    @makomako8911 2 ปีที่แล้ว

    下段、投げ読んでんだったら仕方ないwwwリターン高いんだから

  • @komachi4437
    @komachi4437 2 ปีที่แล้ว +1

    鉄拳良いっすね

  • @ふーじー-v3u
    @ふーじー-v3u 2 ปีที่แล้ว +4

    下段を読んだら飛べ!は某神速のアサルトの〇ビさんがよく仰ってますけど、対談してもらえると僕は幸せです・・・!

  • @いくるみらてぃ
    @いくるみらてぃ 2 ปีที่แล้ว

    最後のやつ、具体的にはどこがどうバッドマナーなのでしょうか? なにか鉄拳特有の礼儀があるのでしょうか……?

  • @youbuu1778
    @youbuu1778 2 ปีที่แล้ว +4

    4:10
    PK+8だっけ?って思ったら+6やん!
    危なかったわ!

  • @ゲーンがー
    @ゲーンがー 2 ปีที่แล้ว +2

    鉄拳のルールようわかんないから教えて欲しいんやけど最後のはどゆこと?説だんみたいな感じなんですか?

    • @オカリンキーパー
      @オカリンキーパー 2 ปีที่แล้ว +4

      自分が負けたらリベンジせず
      勝ち逃げって感じだからじゃないでしょうかねw

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 2 ปีที่แล้ว

      よう知らんけど鉄拳はランクマ〇〇先っていうシステムじゃないから
      段位の上下がかかったらどっちかが落ちるか上がるまで一生再戦する世界ってハイタニさんが言ってたよ

  • @イザヨイザキト
    @イザヨイザキト 2 ปีที่แล้ว +4

    鉄拳無知なんすけど、これって連戦しないとマナー違反なんですか?

    • @イップ-u2z
      @イップ-u2z 2 ปีที่แล้ว +8

      そんなことないんで、ただのネタだと思ってればいいですよ。

    • @funkyloveHank
      @funkyloveHank 2 ปีที่แล้ว +1

      同段で当たったのに動くまでやらないなら鉄拳やんなが総意です

    • @胤酒凜
      @胤酒凜 2 ปีที่แล้ว +1

      勝てる人としかやらんのかお前は?って言われて段位守りたいんでちゅね〜笑って煽られますねゲーセンでは。
      オンラインでも直接言われないだけで相手がそう思ってる可能性高いけど。

  • @xyz0516
    @xyz0516 2 ปีที่แล้ว +12

    ライトゥーの不利フレームは、昔のコンボダメージであれば問題なかったと思います。
    そこからスクリューやバウンドが導入され、コンボダメージが劇的に伸びました。それに伴って不利も増やすべきだと思います。

    • @ty-ws4dv
      @ty-ws4dv 10 หลายเดือนก่อน

      いやコンボダメは低くなってる、5はだいたいのキャラがワンコンボで半分持ってくし
      盛ってるとかじゃなく2回浮かされたら終わりでゲームスピードバチくそ早かった

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 2 ปีที่แล้ว +3

    チャットがネタまみれで面白い

  • @yukikazemizuki6250
    @yukikazemizuki6250 2 ปีที่แล้ว +8

    鉄拳勢だけど2D格ゲーもやってきた自分からすると鉄拳が一番イラつく。
    鉄拳勢だからそう思っちゃうのかな?

  • @kt-en6rp
    @kt-en6rp 2 ปีที่แล้ว +1

    CAG Dogura 空キレイ Gamesはここですか?

  • @sakubow4770
    @sakubow4770 2 ปีที่แล้ว +5

    質問なんですが、鉄拳ってどっちかの段位が上がるまで続けるのがマナーなんですか?
    その辺の勝手を知らないで2、3戦したら終わりな感じにしてたので…(まだ下の方の段位です)

    • @ryanshisan
      @ryanshisan 2 ปีที่แล้ว +3

      下の方なら気にしないで楽しく段位上げたらいいと思います。ある程度上になってくると段位上下してないのに辞めたらあー逃げられた、感がでてきて良くも悪くもガチな感じで対戦してる風潮がありますね

    • @胤酒凜
      @胤酒凜 2 ปีที่แล้ว +4

      同段で分からん殺しして通用しなかったら辞める、バレ始めたら辞める、普通に戦ってて人読みされて来たら辞める、等の辞め方はキレられます。

    • @gdgdnine
      @gdgdnine 2 ปีที่แล้ว +7

      誰にだって事情はありますので、好きな時にやめていいです。
      時間だし次でやめようと思ってても、相手は逃げられたと感じるかもしれませんが、
      そんな相手の事情も考えられないプレイヤーと縁が切れると思って良い方向に受け取りましょう。

    • @嫁シャカール
      @嫁シャカール 2 ปีที่แล้ว +1

      @@gdgdnine
      一応補足しとくとある程度まで段位上がるまでは自由にしていいと思いますけど一定段位まで上がるとランクマでマッチする人も限られてくるからあんまりマナー悪いと対戦拒否されて相手居なくなるから程々の方がいいよ…
      アケなら対戦拒否出来ないから何してもいいは思うけど

    • @gdgdnine
      @gdgdnine 2 ปีที่แล้ว +4

      @@嫁シャカール 相手の都合を考えず対戦を止めるのをマナー悪いって言われるの、マジで意味分からないですが、そう思っちゃう人とも対戦したいなら続ければいいんじゃないでしょうか。

  • @yamitsuki1102
    @yamitsuki1102 2 ปีที่แล้ว +1

    鉄拳って、難しいゲームなんですね…

  • @masayan_htb8153
    @masayan_htb8153 2 ปีที่แล้ว +1

    ネモもどぐにゃんも同じやつに切られてんとちゃうかw

  • @funkyloveHank
    @funkyloveHank 2 ปีที่แล้ว +9

    このゲームなんぼ+取られようが下段読みだろうが暴れだろうが飛んで当たったらスクリューして壁行って半分以上減って壁責めしたら勝てる神ゲー(笑)やから!飛びガードされても鼻糞みたいなダメ返ってくるだけやからまた飛んだらいいからー!

  • @omanjo
    @omanjo 2 ปีที่แล้ว +1

    またノビにボコされんぞw

  • @touju_fp_1105
    @touju_fp_1105 2 ปีที่แล้ว +1

    教えはどうなってるんでしょう…

  • @yjm1598
    @yjm1598 2 ปีที่แล้ว +2

    クソ技とか強技とか言われる技はたくさんありますけど、ジャンステ付いて以降のライトゥは総じてクソ技だと思っています

  • @hamachan_Rox3
    @hamachan_Rox3 2 ปีที่แล้ว +12

    やっぱ鉄拳て格ゲーの中でも煮えやすいのかなあ?

    • @tranquilo726
      @tranquilo726 2 ปีที่แล้ว +5

      煮えやすい、ではなく最高峰でしょうね

    • @クラックロック
      @クラックロック 2 ปีที่แล้ว +1

      @@tranquilo726 鉄拳が煮えやすいのは何でなんですか?やったことがないので教えていただけるとありがたいです

    • @むさし岐阜格ゲーマー
      @むさし岐阜格ゲーマー 2 ปีที่แล้ว +6

      @@クラックロック 3D格ゲーならではの理不尽が結構出るからですかね?相手キャラの正面でコンボ始動当たった時と横で当たった時とはコンボ選択違いますし、壁のあたり方も後ろと横とで変わって、たまにコンボ落としたりしますので。一番酷いのがカメラワーク問題というのがありまして、レイジアーツというストVでいうならCAみたいのがあるんですけど、これ壁位置が悪いとキャラ位置反転したりするので、1P側にいてCAぶっぱして来たからレバー左に入れてガードしてたら暗転中に何故かキャラ位置反転して2P側になっててレバー入力的に前入れになっててぶっぱしたCAに当たりにいってるみたいなことが起きたりするゲームです(笑)ほぼほぼない事態ですけどね(笑)

    • @クラックロック
      @クラックロック 2 ปีที่แล้ว +1

      @@むさし岐阜格ゲーマー なるほど、自分の意図していたことが出来ないのはかなりストレスがたまりますね。コマンドが難しいとは知っていましたが、そこ以外にも難しいところがあったんですね。

    • @バルバトス銀行
      @バルバトス銀行 2 ปีที่แล้ว +7

      どうあがいても2択とパナシに付き合わないといけないから煮えるのは仕方ないよ。その代わり気持ちいい所がちゃんと気持ちいいゲームではある。

  • @ava4807
    @ava4807 2 ปีที่แล้ว +2

    そういえばどぐらさんの操作してるキャラってなんでこんな見た目なんですか?エアプの私に教えてください

    • @コマイヌ-f7x
      @コマイヌ-f7x 2 ปีที่แล้ว +7

      鉄拳は頭、胴体、足、顔などそれぞれに沢山のカスタマイズが用意されています。
      その為、この動画のようなとんでもない見た目のキャラに出来ます。

    • @ava4807
      @ava4807 2 ปีที่แล้ว +6

      @@コマイヌ-f7x ご丁寧にありがとうございます、こんな見た目のキャラにやられたら温まりそうですね

    • @Cusakab3_R4y
      @Cusakab3_R4y 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ava4807 ドンちゃんとおそろいのカラーリングになんてひどいことを言うんだ

  • @marunekoBJJ
    @marunekoBJJ 2 ปีที่แล้ว

    2:25 フラヒ・ツクダオリジナルの所で毎回笑っちゃうw いつもありがとう

  • @DD-qx7ys
    @DD-qx7ys 2 ปีที่แล้ว

    猿渡さんに責任取ってもらおうぜ

  • @user-akkin0522
    @user-akkin0522 ปีที่แล้ว

    ノビっすね!😊

  • @sihaya7640
    @sihaya7640 2 ปีที่แล้ว

    読まれる下段打つなってカウンターまだ?

  • @akito2001
    @akito2001 2 ปีที่แล้ว

    自分は昔ゲーメストで読みましたw

  • @honobon1987
    @honobon1987 2 ปีที่แล้ว +5

    初めてコメントします。2dやってるのに鉄拳も出来るどぐにゃんは本当すげーと思います。鉄拳1からやってるけどさ、本当ライトゥー謎です笑

  • @hys1223
    @hys1223 2 ปีที่แล้ว +3

    当たるどくらが悪いよ

  • @kirinuki_hololive
    @kirinuki_hololive 2 ปีที่แล้ว

    その教育書いてたのはハメコ。さんかな?

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 2 ปีที่แล้ว +5

    まめスパいつもありがとう

    • @nagoya211
      @nagoya211 2 ปีที่แล้ว +1

      まめスパいつもありがとう

  • @UhoGoodguyAmazing
    @UhoGoodguyAmazing 2 ปีที่แล้ว +2

    ネット対戦じゃカード失くせないからしょうがないですね

  • @yuppie1031
    @yuppie1031 2 ปีที่แล้ว +1

    絶対ブライアン向いてない

  • @Wanderer_wasted
    @Wanderer_wasted ปีที่แล้ว

    鉄拳なんでこんな腹立つんだろう
    コンボ長いからかな…

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 2 ปีที่แล้ว

    6の頃と全然変わってないのな

  • @やまそー-v3l
    @やまそー-v3l 2 ปีที่แล้ว +1

    鉄拳動画ウレシイ

  • @sisoakiha
    @sisoakiha 2 ปีที่แล้ว

    ライトゥーは昔から-15でいいって言われてますよw
    キシツカウンターであれですけどその昔ガードされても-11でノーマルヒットからフルコンいけたフェンのゼンソウタイって技がありましてですね

  • @ac-hk9re
    @ac-hk9re 2 ปีที่แล้ว +4

    原田「DLCで金儲けはしない!!(ドン!!)」
    今何個あんねん。そもそも発生15ジャンステマイナ12当たれば半分+壁攻めとかもはやウンチ
    垂直フラヒも大概くそやけどなw

  • @siganatume9744
    @siganatume9744 2 ปีที่แล้ว

    6ちょくちょくやってて(ニワカレベルだけど)7殆ど触れてないから、レオってこんなもんじゃね みたいな印象なんだけど、何が調整されたの?今まで弱キャラと言われてたのは知ってる

  • @d84szt
    @d84szt 2 ปีที่แล้ว +3

    ストⅤで例えるなら「投げ無敵だけのノーマル昇龍暴れが当たればフルコン、ガードされてもせいぜい中攻撃確定程度の不利」ってところですかね

  • @hukkenn
    @hukkenn 2 ปีที่แล้ว

    いつもこういう玉無しゴミカスRPG勢に、正しい道を説いてくれるところ好きですよ

  • @舐め達磨-b5f
    @舐め達磨-b5f 2 ปีที่แล้ว +8

    オンラインのゲームで相手の都合考えず逃げた逃げないとかまだ言ってるのか
    仮にもプロがこういう煽りして動画にするとか終わってるからクレーム入れとくわ

    • @グスコーツ-w4j
      @グスコーツ-w4j ปีที่แล้ว

      なんでこっちの都合を考えない相手の都合を考えないといけないんですか
      今のご時世プロならサンドバックになって気晴らしさせろと考えてる人がまだ居るんですか
      どっちもどっちだろ、部外者がでけー態度で人叩いてるお前が一番あさましいわ

  • @rosenkranz1372
    @rosenkranz1372 2 ปีที่แล้ว +1

    鉄拳てやっぱクソゲーやわ