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分享個自身案例本人S6~S9正值高中,天天上網咖打上了大師4、500分,主打中路玩塔隆翻牆偷人屁眼,也結識了一群大師宗師的朋友,一局排隊時間大概5~6分鐘,排來排去就差不多是那批人,大家有來有往,隊友對手沒有一個會讓你感覺「這人在玩什麼雞巴」,輸線就躺好等C,信號燈也真的是拿來打信號的,遊戲環境個人感覺還算不賴,真的有實力vs分數是正相關的感覺。後來上大學不太常用電腦(畢竟只有筆電),大師這個號閒置了到了s11 12,期間都在打黃金白金號,升大三、四後開始有找回了當初的熱血,想再戳刺一下那些adc,結果他媽的打了4 500把 白金2。我一個不願相信事實,登錄舊帳號從0開始,媽的當天晚上直接上鑽,後來花了一個月回去了大師。阿設計師跟我說說排位都按照實力,實力你媽啦,老子卡白金摔鍵盤要中風的時候怎麼沒感覺到,幹人都沒變換個帳號可以從白金變大師,難怪整個遊戲環境那麼爛,到了鑽場還是會有那種07 08 09甚至死十幾次的,不管在對面或自己隊啦心裡就這句話阿「這人在玩什麼雞巴?」通常也不會跟你打嘴砲,一言不發送到死媽。遇到就等輸,甚至都玩到記住id了(戳狗id),遇到他就是死爛給你看,但他就是一直在這段位游來游去不會下去,阿戰機就是死爛和躺贏兩種(從來沒C過)真的午告摳連這遊戲,S6~S9那些大師宗師,留在台服的根本沒幾個,人太少就會讓這個配對機制更噁心。還好我已經原神,啟動了 52等有要一起玩的留言一下,少打這破game趕緊倒一倒
連敗組跟連勝組機制已經不是什麼隱藏真相了這是幾乎所有對戰類遊戲都存在的機制而且還會把大部分一般玩家的勝率都控在50%上下
連敗組 還會讓隊友去補勝率低的爛線,明明我選JG/MID 結果給我補輔助 然後隊友JG和中路也有一個是補位的 然後上路也補位,結果明明可以只讓一個人去補輔助 上路和我都不用補位的
@@wish841118 就是系統故意讓你輸或是塞一堆爛隊友讓你carry, 如果你有大大超出你分段的實力才能突破這種限制, 不然只是比平均玩得好一點都突破不了以前玩起來也感覺到 說起來也搞笑 系統要你贏的局 你躺著都贏 對面自動會斷線 咀砲什麼的🤣
@@wish841118 真的 這超級有感 而且是連續三四場都這樣給你位子
設計師不承認
我遇過一把5個人有4個打同一路的場 頭痛
你以為的配對系統實力排行(0-10分)5V5你的隊伍:5分(你)5分(其他人)25分(一共)敵人:5分(5個人)25分(一共)~實際的配對系統-連勝後的積分(誇張一點方便理解)你的隊伍:10分(你)0分(其他人)10分(一共)敵人:2分(5個人)10分(一共)官方:實力分差不多,我的配對系統太棒了台服:1.迎合新玩家(削弱英雄上限難C)2.台服遊戲的優質環境(外掛、掛機、送頭、洗分、把遊戲當聊天軟件使用)3.服務器回歸直營,各項福利送全英雄無門檻(好事但出現了意外 ·淘寶廉價賬號大放送· · 大量練英雄練套路吵架開外掛不開心就掛機開送· ·封了賬號$10就有一個30全英雄的Rank號·台服徹底變成公共廁所)
身為台服鐵牌兼前韓服大師玩家的我有些意見要發表1.我覺得完全不存在系統安排連勝組連敗組的事,我要不要贏有9成都是取決於我的心情,我想贏基本都能贏,想報復社會也都能輸,所以我覺得所謂的系統安排並不存在2.我現在這隻帳號在兩年前有試過,80場從鐵牌直接打上台服大師,後來掉下來的時候從0分連輸了12場才回到鑽石,所以我覺得所謂的乾淨號這種事也是假的
影片有看嗎
@@喵內 有啊
以韓服大師的實力爬到台服大師確實是看自己心情就能決定勝負,因為實力已經遠遠大於這邊,但你如果試著繼續打,打到台服菁英,你應該會相信我說的
@@SBKAI87 我的重點是應該沒有所謂的乾淨號,畢竟我那個號不可能是乾淨的,但我真的要爬也沒有感覺到分數加的少或扣得多
@@菜的像個璀璨還有持續連勝時會加分的,不是嗎
所以我現在都當混學家,絕不玩C位蓋倫+石頭人 / 坦克打野主要工作是稱讚隊友、緩和氣氛不讓他們吵起來😆
真的要吹捧隊友啊,這個很重要🤣
@@pojuchen7543 是啊,除非是演員,不然你不斷吹捧他們,就不好意思掛機送頭罵人了🤣
這個低段位就沒辦法了
你是來當舔狗的這真不像在玩遊戲如果舔別人令你感到快樂那我沒話說
我现在都是石头人和狗头放个q或e恶心一下对面,只要上路自己不是很崩就好😂
設計師真的沒有刻意設計出連敗組跟連勝組。。以連敗組的設計來說,對設計師是困難也並沒有理由去做的。1. 安排一個氣氛或掛網仔直接送你下去:有一個很大的問題是,要怎麽透過一個人的遊戲數據來得知他會不會掛網或氣氛隊伍?或許可以蒐集到隊伍聊天記錄來分析,但要怎麼”量化”呢? (可能還要做大量數據來實驗、驗證你的想法)2. 安排比對面平均更爛的隊友給你:這倒是可以做到,但重點是設計師並沒有這樣做的目的(1) 如果是為了讓玩家最大程度的留在這個遊戲,這種搞人心態的機制絕對不會有幫助(2) 或為了讓玩家困在某個段位 (假如設計師可以精準測量每個人的程度) 那直接讓他跟程度差不多的人打不就好了,何必多此一舉?當然,有的時候一定會發現自己隊友程度明顯更爛,有一個doublekko1194的網友留言描述的蠻好的但這應該是取捨後的現象,而不是目的。取捨什麼?排隊時間 與 隊友程度的差異。如果玩家越多,排隊的時間越長,能配對的隊友、對手的程度,一定會更加接近舉例來說,假設設計師可以完美測量玩家程度,從1 - 10分最理想狀態是十個人程度都是一樣的(5,5,5,5,5) v.s. (5,5,5,5,5)但假如玩家已經排隊等很久了,而現在名單也只有 (3,3,8,2,3) v.s. (5,5,4,2,3)假如你是那個8,難道會為了等湊齊其他九個8再等個一個小時嗎?如果每場都等一個小時,這絕對不是Riot樂見的現象。上述的原因也是高端玩家去韓服的遊戲體驗普遍會比較好的原因然而台服人就這麼多,如果是大師、菁英,該段位的狀況話會更加惡烈:更少候選人可以選,也會更容易遇到玩家水平不一的情況至於星凱大大後面所描述的數據,以個體在短時間內的角度,的確是可以看出連勝並且連敗的現象但這種方式並無法充分描述整個玩家群體的體驗我並不是說每個玩家的感受是不真實的,但是人的主觀心理本來就會對極端的情況,更加的印象深刻連勝連敗組的確可能因為種種意外而存在,但我會建議搜集更多玩家的數據來證明,連勝連敗組機制的存在這會比較具有統計意義,也更具有說服力。比方說,每個分段搜集上千個玩家,用一段足夠長的時間(像是一年),去觀測”連勝連敗組產生的機率” (要先定義連勝跟連敗)。然後透過統計裡假設檢定的概念去推斷這個連勝連敗組的觀察是否為真。這樣才更有討論的空間。Sorry不小心打的太認真了 lol ,一點拙見,僅供參考
當大部份的玩家都覺得遊戲廠商在搞鬼的時候,或許廠商真的在搞
玩游戲到現在,總有一個你特別強的積分對戰遊戲,在這些游戲中,你確實可以深刻體會到強到後面唯一的敵人就是游戲機制而已。所以我現在都喜歡玩靠運氣的游戲像是戰棋還有單機遊戲,這讓我省下了很多很多時間做自己的事
同意,這種機制對單排玩家非常不友好,沒有雙排隊友很難突破機制單排還不如去玩單機遊戲,還不會被機制搞心態我現在只剩朋友找我玩才會回去排了,從競技遊戲變社交遊戲
給大家兩個解方1. 卸載遊戲2. 反安裝遊戲
真的很哭…. 我也是上路玩家….這機制真的很哭 實力其實也沒很突出 沒做什麼事 就連勝 或 連敗
8:45 迎神那邊超好笑😂 不小心連朋友一起嘴 希望看到本人來留言
完全同意 搞人心態的機制
手遊的也是這個機制 有夠搞😡
@@玉兔-i9r手游是完全可以靠自己改變的喔沒辦法100%也有個60-70%勝率只有5x的真的沒實力別亂怪機制
@@shen2268 手遊鑽石3前都勝率70~60硬是被壓下來50%隊友才正常
@@玉兔-i9r 反正兩個帳號一個68一個64都菁英給你參考一下
終於看到有﹝高端﹞玩家講這個話題,我是個由S1就開始接觸LOL的玩家,其實這個「事實」我在早年時已發現,可是以前我每次在網上跟別人說的時候,基本上都沒人相信或認同,即使多年後仍然如此,更甚有些牌位比較高的玩家只會單純覺得因為玩的人爛才會這樣,完全否定這種機制存在,大多數人只知連勝組連敗組,但很少人會知道實際上你每場的RANK早已被「安排」好,所以近幾年來我都很少打LOL﹝因為我只打RANK﹞,也沒再像以前認真努力想怎樣打上去,只會盡力打好每一局就算了,反正贏輸看運氣,這種遊戲體驗太差了。
完全同意一堆低端或雲玩只會說:「阿你就是不夠強啦」我有個表弟 s11才開始玩s12他就是個銅牌 什麼都不會 只會玩易大師跟犽宿但他就是經常一排連勝你說因為他很強?沒有 他連勝沒拿過一場MVP 他就是個只玩了半年多的菜機連著連勝之後又馬上連敗各位可以去看你的積分對手或隊友你會發現至少9成以上的玩家勝率都是40~60%超強的也不過60%左右爛到難以置信的也不會低於40%當然以上是基於高場數 100場以上 2場2勝100%就不要跟我說了另外 這個機制一個最明顯的地方在於補位一個鑽石中路玩家 你讓他補位去打AD去打上路 你讓他怎麼跟同段位的人玩?一定輸線阿我排過最離譜的系統局就是連續哦「連續3場 」我們隊伍ID我都用稽查工具查了3個中路main/打野main 沒人會AD 沒人會輔助 下路一定崩我連續跳了兩場第三場實在跳不了了 硬著頭皮打下去結果怎麼樣?當然除了中以外都輸阿連敗組系統發現搞不了你就開始用補位折磨你 必須讓你輸除非你五路神但我相信99%的玩家都不是啦
很扯,打AD啥也沒幹其他路就崩了,每場我都貫穿,唯一贏的機會就是誰貫穿得比較快,因為一定有人會輸然後就進連敗組,沒什麼差別,我直接買個號重打,打到一樣段位也沒遇到這樣的問題,就很莫名其妙的機制
這個設計很不公平 除了不公平以外 感覺很糟糕 請問有誰願意玩著''公平競技''遊戲 然而遊戲機至後幕卻有隻黑手在瘋狂操作著你的勝率? 有誰抱著公平遊戲的心來到英雄聯盟然後跟我說他很願意被系統這樣惡搞? 連勝連敗太常見了! 太詭異了!
連勝的時候0/5開局都能贏,連敗的時候10/0都能輸
打上路最有感......你把對面上路虐穿到經濟差了3千多甚至6千多 她跟你打線 連吸經驗都成問題 你7/1 她0/7 然後那場 她贏了 她就這樣贏了
愈想贏愈不會驘,愈想輸反而會😂
QQ
我覺得不存在連勝拜組 但有些帳號會特別難贏或好贏 我也是瘋狂打很多號的
我上禮拜8連勝這禮拜9連敗…….ㄧ
就像簡單的電腦抽籤,不是真的抽籤,只是用一張亂數表,隨便去找個選號器,設定抽1和2。1紀錄敗場,2紀錄勝場,會發現常常一堆1或一堆2都連續,但100次以後會差不多。這以前有學過,電腦抽籤不是真的在抽籤,就是給一張亂數表,讓機率強制和表一樣,不一樣就蠻幹0.0,所以就有連勝連敗了。
進連敗的時候 查隊友的戰績 MAIN上路的 玩一整排賈克斯 就只有我這一場他變成AD或SUP 然後被殺爆
怎麼感覺就是在說我XD,我就是一整排賈克斯然後偶爾被分到AD或輔助而且通常這種場隊友也不肯跟你換路結果就是下路輸線,中上路隊友也過得不好整場坐牢局
最近回坑 打了一場在銀4 然後就一路虐了前四場 當時銀1 排到的對手都是白金 我就開始感覺怪怪的了 我隊友開始一定都是超低勝率的金牌 對面都是白金 我玩打野 開始每把隊友都開始炸線吵架 連續輸了5~6把 然後我受不了去玩了把AD翻盤了一場 結果下一場直接遇到沒有任何吵架爭執 然後輔助就直接去上路開搞的隊友 然後強行繼續連輸 怎麼玩都贏不了 才剛回坑又想退坑了 打著白金場但是連金牌都上不了 超級可悲
我現在感覺我每一把都好躺,但就是都會贏,選個坦克前面對線不要送人頭不要被抓我都這個打法,從金3躺到白4(有跳階)
知道怎麼躺,你就是有實力了,只要懂躺那觀念就碾了金銀絕活哥,妥妥的鉑。
我比較傾向於連勝連敗是配對機制造成的結果而不是目的如果要配對到更公平的局,一定會延長排隊時間會讓我們選兩個位置,甚至是補位,都是為了減少配對時間應該大部分的人都不想打個積分要搜30分鐘吧連勝連敗只是設計師不得不做出一些取捨,而導致的結果
我只想質量局我想也沒人會想躺營躺書
所以說才把隊友靜音不聽雜訊他們不友好何必對牛彈琴,玩好自己的輸了就接下一場或休息,不期待就不會有傷害。
台服現況:想贏贏不了 想輸輸不了單雙剛白金 戰棋剛大師 我還是刪遊戲了戰棋也是什麼強薛什麼 一直熱修 根本在比情報戰 本來戰旗救了這遊戲 結果一樣爛掉了 超級可悲
光現在白金就都配到同樣的人再來就是台服人太少 但我去玩別服還真沒遇到這些問題
問題是進了連敗組就不想玩了, 感覺太浪費時間我花3日由白金3連勝到翡翠3, 真的是躺著連勝, 媽的輸一場現在在翡翠4 0分卡住, 再打怕會掉了, 那乾脆不打
乾淨號建議自己打一隻 網路上買大部分都是自動刷的 會封號 時間問題而已 一次就是一大批這種刷的乾淨號被封
真的要重新改過這積分,用勝場差場次來晉級,別用分數來壓老帳號根本不公平學大集結那種爬分模式公平又能玩的開心不會玩的一肚子氣
50%胜率绝对是优先级最高的机制,所以就算你是全服务器最烂的玩家,系统也会让你赢一些比赛。当你连胜之后很容易就匹配到和其他人不是一个水平的玩家,然后队友吵架。连胜组和连败组机制,我认为是系统认为你水平比现在的段位低,就会给你匹配隐藏分高的队友,如果还是输,你的隐藏分就会掉很快。系统是每天评估你的隐藏分的,所以当天如果莫名其妙输几场,最好明天再打。
當一個送夠99顆的小醜還是能贏的時候 就該知道是怎麼回事了
就算怎麼提升實力,就是遇到那種硬要黏著你吸經驗,搶線上小兵經濟,打到剩一低就給你偷尾刀,像這種沒經濟沒資源是要怎麼打、、、這比有人掛機送頭、還要慘°就算一個人能carry,還有隊友故意投降°贏遊戲還要被嗆?重點在於心態,不在於模式°積極的才會想贏,反之消極的就是一直重來一場°
这么说好了,每个人都是在这个不公平的机制上爬分的,你心态不好的时候就是别人眼里的妖魔鬼怪,所以上分还是纯靠实力。在场数上去之后就没有运气这一回事了,大概百分之四十是躺赢局,四十躺输,然后而是趴就是自己实力可以决定的了得。上分就是好赢得局不要输,躺输的局努力赢,只要比对面和你对位的强胜率就超过百分之五十。而如果你去了低端局,因为实力差距你可以掌控的局会更多。
你把时间线拉长,盘数拉长,分析一个月或者一个月以上或者半个赛季再或者整个赛季的对局,你会发现你的实力基本和你段位基本成正比的,不过我听你说台服大师以上基本都是那些人,不排除一些其他原因导致你上不去分,例如人数太少导致样本太少随机率大、大家相互洗分、等等原因,不过在国服这边不存在这种情况,国服人数多,洗分、演员等因数只能局部影响大家的胜率,如果你玩的局数够多发现你上不了分的话,不用怀疑,你就是你当前段位的玩家!我长期看很多国服高分玩家的直播,有王者实力的主播最后还是能上王者的,只是有些很挣扎,有些很顺利而已!
不过爬上王者也仅仅是个开始,上了王者之后的想爬分会要求你的英雄池要更广,意识把握节奏的能力更强,还要求你精力要够多!
你給一個低端打高端號只要他正常玩不要送要長期混在高端局是非常容易的相反的你給一個高端混子去打低端號 就要花非常多時間才能回原本的分段
結論:別排sup 不但要看ad臉色還要看設計師臉色
本地人之所以一直是本地人,也許並不是因為他們天分不好或是不上進不努力,就是因為連勝的時候輕鬆打也能贏,連敗的時候毫無遊戲體驗,兩者的對局質量都很低,根本不可能練習到技術,所以一個銅牌就只能永遠銅牌實力,公平局可以練到技術但占比低,如果你不是時間很多的人根本沒機會去練習到,除非你天賦異稟,打從你開始玩這遊戲起,你的實力就比別人高一截或是你DOTA2轉來的,LOL對你來說很簡單,那你爬分確實很容易,再來一種,你很專注,不管什麼局都能冷靜下來檢討自己的缺點跟失誤,那這種人也有可能一個賽季之內就進步很多
讓所有玩家勝率定在50%左右 一切都是為了營運 讓廢物不棄遊的87機制
一年多前就有這種感覺了所以現在懶得努力爬分反正自己也不強好玩就好
我本來就很懷疑 真的之前遇到連勝組 炸線前期逆風 都能逆風翻盤 我贏了一整晚 簡直贏麻了 睡覺去 隔天興高采烈想爬分 早上輸到中午 輸到脫褲
星凱我想問一下8591陸服帳號一定要換綁定自己的手機才不會被封嗎?還是其實不換榜也沒差都不會封。
別再8591買會被鎖
@@SBKAI87 那要去哪裡搞帳號
@@SBKAI87迎神不也8591
太可怕了,這樣造型真的不要買比較好,買了以後帳號隱分爛掉,就跟丟進水溝一樣了..
我以前也是玩上路開直播開到心態爆炸,為什麼我上路明明殺很大,甚至到高地,但是還是輸了導致我之後有一陣子再也不想碰英雄聯盟,超級沒自信😢星凱你的影片我深有同感
有一場對面剛上高地 我已經BD拆到對面門牙了 隊友四票直接送下去 優質列隊系統
系統叫你輸 排給你四個只會投降的優秀隊友 你也沒辦法
+1
我也相信有類似的機制出現,但畢竟我們玩家沒有證據去證明,沒法得知後台的匹配機制。都只能用結果和感覺去推論,所以一切都只是大家的猜測。但標題用"真相"兩字,真的不太好,有點標題黨的感覺。
第一點:五人的遊戲,你覺得玩得好就贏玩不好就輸的場次佔30%,這不是說明你覺得自己對該場勝負的影響力已經高於20%的這個平均值了嗎?第二點:假設存在一個完美匹配系統,此系統匹配的十個玩家必定都是公平的,那全部人勝率都應該是50%,那既然勝率是50%自然就像扔硬幣本來就會有連續正面或連續反面,而非很均勻的正反交替,這時的玩家是否會覺得公平?不會,因為參照第一點他有70%場次覺得自己的實力無關該場勝負,並產生"該連勝或連敗的結果並非實力導致"的結論
單單隨便點幾個人的戰績不能「證明」是否有連勝、敗組這種東西通常只是心理作用連勝太爽、連敗太不爽,所以才會被記得一勝一敗,大家就忘光光了
@台服最強雷文建議你可以再花時間驗證LOL排位到底會不會有機會出現機器人的AI不管連勝還連敗 某些場次會莫明奇妙的出現一些拒絕溝通 說他故意戳好像也不像 可是也沒有想嬴比喻說聽牌龍刷新卻從家裡tp去上路推線 然後中路抱團在下路吃兵 隊友死光再上去一打五再死掉 反正就奇怪的時間點做奇怪的事 (它)也不會打字 結束默默離開 而已我看這種的戰績平常都是打單中 突然心血來潮打積分!!!
應該就真的隨便玩你想多了….不他會玩峽谷的很正常自己玩自己,可能連對線時間都不太了解的很多,別以為遊戲搞了12-13年沒有稀有生物,打Ar真的玩久自己玩自己的人蠻多🤣
沒可能
你想太多了 你這種情況只會出現在鐵銅銀金 大家都很爛了他們哪知道自己現在要幹嘛
我相信你!我鑽4,還真的看過感覺根本到不了這個段位的帳號,以前都覺得是買分,但是現在確實也懷疑某些帳號是AI,因為連勝跟連敗機制擺明就是官方刻意操控勝負,而最好操控的方式,就是裡面有一些行為大量複製
@@ShadowNightNote 有被害妄想症到這樣也真是沒救了 別再玩這遊戲了中毒成這樣 懷疑是AI? 所以你打不過中階電腦?
感謝大大我從以前就在疑惑有這機制,解開多年答案
隊友都是連敗的,整隊心態早就崩了😂,各種互噴互雷,看對方不爽。想什麼打法,戰術,配合的時間都沒了。滿腦子憤怒會有啥操作? 當然輸個不停。這遊戲就是打爛對手心態的遊戲,以前玩上路的時候拿到優勢,會叫打野長住,捉到對面心態崩了,對手中離後就5打4,更穩了。
最扯我覺得還是 設計要讓所有玩家的勝率都接近50%這點其實不只LOL 我之前玩FOR HONOR BLOOD OF STEEL 基本所有團隊對戰遊戲都會有這種問題只要他加入讓玩家勝率接近50%這種設計對於有實力 或是比較強的玩家 玩得真的會很煩躁當然我覺得這跟一個遊戲的人口基數有關基數不夠就如台福 影片已經講 就不再說FOR HONOR 我當初第一季玩的時候 也會有這種問題(後來第二季後我再回看我第一季戰績 勝率是70% 我自己都不敢相信)但是我的遊戲體驗有很好嗎?老實說 看心態 如果是想團隊取勝 基本沒辦法因為我都單排 在系統來看 我就是個路人王(畢竟70%勝率 場均20殺以上 正常整體玩家均殺是10)把把都是殺人王 每場都要殺20+以上 我隊友呢 都殺5-內我的對手則是都殺10+以上很明顯就是 我這對排名是1 678 對手是2345跟跑跑卡丁車挺像像我這種組合 是真的很難贏的因為基本上只有我在的場合 對面才會輸但是又有ABC三點 我一次只能站一點沒有我個另外兩點都只能潰敗整個玩起來就是超忙 要不停殺 而且得殺得夠快殺不夠快 或是自己失誤 就不可能翻盤一開始很爽 但是玩到後面真的很心累因為隊友基本上在系統的匹配下 完全沒用
這時候需要統計學大師來分析這些資料了有假說、有資料就差分析方法和統計模型
連勝連敗組真的最垃圾的機制連敗真的會把心態磨平 尤其是每把都C可是隊友都戳 還要被嘴 心態怎麼可能不崩這種心理上的不平衡真的不是連勝可以補回來的只會讓大家心態都很炸裂 然後變得更不友善而已由此惡性循環 設置這機制的人真的是世上最噁心的人沒有之一
要是先讓一隻帳號輸成狗 再讓朋友開自己的帳號雙排 醬還能轉進連勝組嗎 偷偷黑箱吃分
我覺得你説的有一點不對,之所以會有連敗連勝機制,是因爲Riot要保持人數,一直贏或者一直輸都會讓某段為的本地人再打,因爲連勝他就以爲是自己很厲害,連敗就是因爲隊友,讓他們有一種他們屬於更高段位的錯覺。如果一直一勝一負就沒意思了,因爲本地人一直上不去,意識到自己就屬於這個段位了,也不會再想打。破局的方法也很簡單,要麽證明你不是本地人(一直c),要麽直接幾天不玩就好了
我經常連勝後就給我補位(不是熟悉的位置)然後通常就開始連敗
+1
25W4L 後來開始狂輸 35W 20L了 觘= =從 86%勝率被系統搞到剩下65% 牛b場場還沒會戰下路中路JG就繃 場場把上路打崩還是輸有幾把好不容易帶起來 馬上下幾分鐘又一堆連續被抓送頭gg 直接這兩天變10W 16L勝率不到50% 明明看隊友戰績其他場就不錯 結果跟我排到的那場就繃成狗 好像老天爺註定這場一定會輸
因為那場他們被迫補位吧
@@wlanwlan12 2天輸26場贏10場.. 不會這麼慘都補位
個人玩LoL6年了,累積有要2000場(學生時期,一天12場,當然是假日,平日3場最多),排位賽在裡面累積應該460,但我得說連勝敗機制應該只有連勝存在,因為我幾乎場場和朋友五排,所以很常發現到,當你在10場贏超過6場,排位會排到實力比我們高很多的線路,但通常是下路或打野,然後你就會輸2-3場,但我不曉得其他人啊
巴哈還在逃避沒有連勝連敗機制看了真好笑欺騙自己有比較好嗎 ?
那些都是剛進連勝組自我感覺良好的人
現在的RK不確定 不過幾年前還有在打RK的時候 本帳打了要破千場都還沒鑽石一直在白1~白3抽插換了一隻乾淨號 不到100場就鑽石了 只能說老帳號爬分真的難
很多這種遊戲會有連勝連敗來拉長玩家在線時數也不是新聞了 我覺得主BO說的沒錯
其實單排不可能上到分,我開季時連勝然後開始連輸,一直都是這樣沒其他機率 最搞笑的是每次在輸到時候都是有人在雷 每一場要勝最少要有2個人 打6萬輸出才可勝 隊友實在太強 請問如何逃避守門員的gank 因為我每一場都打得很好沒在雷 但是他們就一直送頭 除了買帳號還有其他方法嗎 因為我覺得無輪打200-300場 只是靠運氣賭隊友有沒有送頭 才上得去其他排位 真的不服 實力觀念都有就是上不去
星凱我被連敗組搞到心態快炸裂了該怎麼辦,好難贏..
我分享一下手遊他們的做法給你參考,我覺得比較可能是他們套手遊的算法。手遊為了讓你玩的久,如果你這個月遊玩時間不夠長的時候,你升段賽的隊友就會巨雷無比,只有打到一定場次才能正常配對。然後還有一個很重要的是,因為手遊希望你再爛都能慢慢上分引誘你玩下去,所以你打久了系統就會配給你超強大腿,而你如果日活不夠平均KDA又高的話,系統就會把把配給你上述的爛隊友達成讓你C他們或讓你掉分的目的。所以手遊首先不管怎樣KDA不能過2,有兩種上分方式,一種就是硬拖時間玩反正系統也會硬配給你大腿上分,還有一種就是玩賽恩這種靠拆塔不靠殺人上分的英雄。
我有段时间是想赢赢不了 自己打不赢队友全部起飞连胜十吧左右的的那种时间 真的超爽我觉得运气因素很大 人是不可控因素 系统是没办法调整的
我個人原本是個金牌到白金之間但之前直營後隱分改動我現在是個翡翠😂
其实有个非常简单的事情,设计师声称“我们会尽量让每位玩家(还是每个队伍来着?)胜率尽量靠近50%”那看你连胜三盘之后胜率变成51%了他肯定会给你安排连败来让你的胜率降低下去所以我是习惯了,碰到必输的局就直接乱玩或者干脆挂机了。反正被系统安排掉分的局,努力40分钟高概率还是会输愿意骂我没上进心的话就骂吧,我不回嘴我只是想做一个表现好了可以上分,确实坑了就只能掉分的普通玩家,而不是所谓逆天改命扭曲命运安排的大佬
所以我自己都覺得,基本上積分只要開始連輸兩把,我就會直接關遊戲,過個一兩天在打,連勝就繼續打,因為遊戲會想讓你繼續打下去,所以在你心態沒辦法調適跟遊戲機制搞你的時候你就不要再拼命打,後面就比較容易遇到正常局,因為機制會覺得你的帳號太少打,會想讓你贏
我會開20個帳號輸了就換
白癡機制 真的讓人打得很心累 有實力的也未必扛得住每場其餘路都崩野區爆炸
看完只能說感同身受,我的帳號很少打積分,但是等級蠻高的,六百多等,每場kda平均下來也還算不錯,去年總體平均的評分大概都落在a+或s-,一般的盲選場,蠻常會遇到鑽石以上的對手,但是遊戲體驗卻比我打白銀或黃金場的積分好很多,順風或逆風都可以享受,不會像打積分一樣,玩到那麼痛苦,以前我都簡單打到黃金就不太想打了,每季大概就打個四十場左右,勝率也就維持五、六成而已,但是換成台灣大哥大之後,積分重製,前十場的牌位,大概只有兩到三場可以正常玩,其他場就是還沒開始玩,就被隊友十五分鐘結束了,要不然就是打野不會控資源,拖到太後期輸了,定位賽打完才在銅一,心態被打到沒了,開始在積分練角,覺得反正完甚麼都一樣就隨便玩了五六把,結果依然跟我猜得沒錯,都輸光光了,而且都與我無關,上路還在對線,下路或中路二塔就掉了,這季打了一百多場,勝率才四成,玩到後面贏一場+20,輸一場-25,打到銀2,就不想再打了,還是盲選場勝過積分。
我想比較知道那怎樣才知道自己真實水平?好像這機制會比較多人不是那分段但在那個位子吧
打玩狗頭打上路每一場都超扛壓也都能農農到翻臉殺對面上路但都在兩件套前下路就先裂開導致對面總有一人傷害巨高裝備超好根本打不贏到底為什麼每一場下路都能輸線
身為上路玩家,真的時常遇到下路080裂開,然後掏兩件大裝開始轉線
這個機制對白金場是有影響的嗎,還是只有高端場
個人金牌但深有同感
阿就還有一堆老玩家卡在上面牌位卡爽爽的在那邊哭上不去是底下的人自己爛這種屁話這就是個運氣遊戲而已,除非你的實力大於這個區間至少兩個牌位以上才能硬C上去而且就算你有實力還得看隊友臉色看他會不會跳遊戲掛機還是故意搞事送頭
完全同意上路還在對線1/1對面JG分鐘殺一個18分鐘結束18顆頭 根本沒得打 上次跟朋友雙排4連勝 然後就開始連跪4把
這遊戲真的玩不下去 沒有那個競技的意義了 原本心態好想說慢慢打每場都遇到人在送穩定carry也是贏不了遊戲,很想知道除了1打五還能怎麼贏,也不覺得自己只在這裡⋯⋯
那請問系統怎麼控制讓你連勝或連敗的, 像你講的高段位怎麼排都是差不多那些人,當系統要讓你連敗的時候會挑相對爛的人跟你一組嗎
統計大數據大數據不會騙人就算失誤也是少數場次
我自己打的時候狀態會莫名變得很差、補刀狂漏,結果出去一看原來是隊友在打bo。我推測拳頭有一個基地台,只要排到的隊友在打bo,我就會被那個電波干擾到變成弱智,打的超爛。反正只要進入連敗組,我就是把白金帳號開起來搞隊友,突破這個機制,想要讓我贏我也不要贏
+1我也是一生氣就會噁心隊友好幾場發洩怒火想機制老子老子先重拳出擊
@@owo4783 直接把機制突破
想問一下星凱的乾淨號是去那裡買的 我也想要一個ㄌ
我曾經試過26連敗 每天都輸3次就退遊戲 但明天還是會接著輸 有沒有人可以教一下 連敗怎樣處理
代打上場啦
讓認真玩的玩家很氣餒,今季自己用玩了10年的帳號單排用support上分,打出個人遊戲最高鑽二。到最後想再試試衝上去的時候,不論怎麼打,就一定會卡在鑽二鑽三一直上下。我也試過報單,扣分和加分一樣要怎麼打上去,他們回覆都是,只要你連嬴隱分就會加的屁話(我連贏勝率超過5成也沒用,估計要你7-80%勝率吧?😂)深信沒有這機制一定可以再上去。這跟手機遊戲的抽卡系統一樣 讓大家以為是自己運氣問題。殊不知道自己遊戲裏的命運早就給*安排*了 目的就是要你投入更多時間/金錢😢
還好我每季都只是打個金牌 混個造型就去打ng 了不過上季真的是打得有夠痛苦上路拿個阿卡莉還沒到強勢期下路的線霸組合已經被殺爛了到底要怎麼玩
只能說手機板也有這種事啊 每季大師以上,一次宗師經驗,確實發現有這種問題啊,只能說端遊頷手遊設計師根本一夥的
進入連敗組 你會發現 有一兩個隊友 跟機器人一模一樣也有進來直接挑明要開送的我有試過一個辦法 連勝後 如果 輸個一兩場 就馬上轉NG 很明顯 接下來NG 會進入連敗......等NG 開始輕鬆贏一兩場以後 再回來打積分 那積分又會開始連勝 用這種方式 來降低自己在積分 被搞得機率因為你場次輸到一個%數 以後系統 會把你丟進強一點的隊友分類反正NG 就是拿來疊場次連敗用的 目的讓 連敗機制在你身上消失
我很早就用過這方法 讓我某隻角色積分打了3X場戰績B+ 但勝率突破90%(只輸2-3場而已) 我積分總勝率才在65-70%左右 其他角色都在60% 戰績均A+ ,NG就是讓我拿去故意戳的大概49%勝率而已
實際的數據大概在積分20場左右 積分+NG30場左右 你記起來就修正勝率就行 大概記下60-65左右 超過就轉NG選戳角正常玩或練角(保持數據不要異常 但要拉低平均 故意戳體感會送你進連敗) 大概低於50回積分 這算是我之前意外發現的玩法
起因是我打個老銅4帳開新賽季單排前20場90%勝率 後面開始大概10場左右 都拿main都照之前玩 都SVP就是可以連5-6敗每把隊友都不是正常人 還不只一個 勝率直墜低於60% 都不想打那號了 後面把連敗算進去半搞半混 在參幾把NG進去 意外發現越打越正常 然後摸出一套規律後 更高強的場勝率也穩70%出頭才把勝率拉起來打到白金. 然後隱分被我打高偶爾會遇鑽4 後面也沒打了
反正自從不再是MVP跟SVP 勝率反而很穩 分數嘎嘎加 我也不知道我繼續搞能到多少分 我實際實力是怎樣 反正就是搞到白金隱分會遇東巴最後收在68%勝率
我相信 連敗機制你連勝以後 系統 會分配爛隊有給你是事實 其實系統是希望 讓連敗的人 不要遊戲體驗這麼差 而刪除遊戲但是設計師 沒考慮到 連敗的人心態本來 就差了 你換強的隊友給他 只是讓隊友痛苦而已
問題是前期上路鬥士的影響力不是最強的嗎?在相同戰機下鬥士和射手對拼鬥士都是贏的一方
主要是下路這條路炸了 他們推完首塔就可以轉中線 然後就會完全沒視野,以大局觀來說 上路是沒影響力的
現在更大的問題就是外掛,幾乎場場都有,搞到現在只玩AR
所以浪D的船長,43連勝到底是什麼鬼??
我上個賽季升上鑽石後我沒有說假的也不是要炫耀,不知道為什麼贏一場加40分左右,我的是老帳號,我不知道為什麼突然會加這麼多分然後我上網頁看看到自己的隱婚超高鑽4.3左右就遇到大師可能是上一賽季比較容易打我也不知道但我感覺連勝跟連敗機制的確存在
其實我覺得講的很對, 我在美服玩別人的白金號很難打. 我開新號2天鑽一. 只要連勝一定會有連敗組的隊友. 然後隊友掛不掛機 就看運氣. 掛機直接開送就是打不了. 敗者組的想贏 就能打一場公平的比賽. 還有因為很多英雄, 在很多次的改動下, 不是大家知道怎麼應對, 就是那些英雄已經沒有1打5的能力. 所以到後面 只有代煉英雄好上分. 弱勢英雄跟均勢英雄 拿來娛樂的. 總之, 連勝組 要當別人的爸媽, 把所有人照顧好, 再carry 起來. 對友開局直接送 就是下一把! 連勝組 不能有關鍵性的操作失誤, 如果輸掉比賽, 就一定要直接爬出來, 不然連敗的話,號就是廢了. (本人純屬個人玩遊戲的體驗, 當娛樂看一看就好, 純屬猜測)
涼了,新賽季第1場拿了perfect kda 現在就一直輸勝率到3x%
連敗20幾場一路從白金三輸到銀二另外個乾淨帳號隨便打上白金
其實有在認真爬分的都會知道Elo 機制正常三排就可以突破了這個機制的本身就是要扼殺邊緣人對單排玩家真的很不公平大概在大師場後才會很有感宗師跟菁英也一定存在很多高手只是真的很多時候爬不上去的人建議三排雙排基本上約60-70%可以突破Elo 三排基本上可以達到85-90%了一定有辦法上分的輸可以但不要遇到隊友爛跟一直送的對手強輸絕對心服但很多時候就是機制搞你心態會讓人脾氣很大
三排是洗分嗎
@@kevinlai9448 蠻有趣的發言~你是只待在白金或翡翠吧...
一年沒玩了 現在可以單雙積分三排了嗎
還有一個問題我想問一下,會出現預感到自己要進入連輸組了的時候立刻轉打匹配,等輸了3,4場差不多了就重新rk,這種方式可以過掉連輸組或者避免連輸組過多卡上分嗎?
我就是昨天自己rk第一把輸了,然後連勝了4把,定到了金牌,然後我怕繼續排的話會排到連輸組⋯⋯😂😂
個人試過rk連勝 第二天轉ar連敗 第四天再打rk有輸贏
@@minghahaha😮😮
難怪以前我很常連勝,五年後回來玩,難打超多,超級難贏,原來除了我變老了,帳號也變老了
真實事件,連敗六場,我打上路六場有四場是把對面上路打到沒辦法吃經驗的那種,兩場是直接通到對面高地,都輸,不是下路直接被打穿就是有人打到掛機。接下來的一場我直接爆氣開場就讓我角色往中路走開送,開始氣氛隊友,我後來看到居然快贏了我開始報我們隊友的行蹤跟召喚師技能時間,還是無濟於事,對方投降,然後我帳號被鎖七天,糙!!!!
懷疑ARAM也有這種機制....但我有一點不太理解的是,玩家花更多時間在遊戲、拳頭也沒有賺更多錢(不會因為玩比較久就一直買皮膚或寶箱吧),為何硬要玩家花時間泡在上面呢?
可以看看補位的情況麼, 連敗的好像都是補位的樣子
我覺得 連敗連勝不是重點 是我一場爸媽死幾次,玩遊戲我是希望可以收穫東西不是收屍
我S2就有得帳號 上一季60場勝率75%上鑽石1 然後連輸到200場鑽石3勝率50%左右心態就沒了 就給他扣分扣到白金1
應該說 設計師的設計 "最後會導致" 玩家會體驗到連敗組 連勝組 的滋味但是設計師只說 我"當初"沒有這樣設計啊!但是設計最終結果就是會導致連敗連勝真的欸 男生射進去 "當初"也不覺得女生會懷孕阿阿"結果"女生懷孕了就在那邊說 啊我"當初"不覺得他會懷孕啊!然後就不想負責了恩 反正你講你的 設計師就說 啊我"當初"XXKOPK()IU()!*()#所以你懂設計師的邏輯了嗎就是在那邊講幹
我一直覺得有連敗 連勝s2時期 特別嚴重
很有感!尤其是玩上路的,雖然我牌位不高,打到金1後馬上10連敗,打不好也才兩場,幾乎每局都有崩隊友,還在對線遊戲就結束了
我打金1Bo輸了連敗到金三 果斷退坑
真的 我開季從翡翠四開始打25-12打到鑽二然後就開始連敗打一整天變26-21直接回到鑽三 超傻眼==
不止積分,一般NG場也是一樣。連勝後就連敗,連敗後又連勝😂😂
这就是elo,我玩小号胜率80,没把队友都爆炸,(我玩中单)不去支援下路基本百分比输,然后系统还让我慢慢一把43分,要我玩几十把才能回大师. 显然定级赛是从 黄金开始的,每个人都是如此
分享個自身案例
本人S6~S9正值高中,天天上網咖打上了大師4、500分,主打中路玩塔隆翻牆偷人屁眼,也結識了一群大師宗師的朋友,一局排隊時間大概5~6分鐘,排來排去就差不多是那批人,大家有來有往,隊友對手沒有一個會讓你感覺「這人在玩什麼雞巴」,輸線就躺好等C,信號燈也真的是拿來打信號的,遊戲環境個人感覺還算不賴,真的有實力vs分數是正相關的感覺。
後來上大學不太常用電腦(畢竟只有筆電),大師這個號閒置了到了s11 12,期間都在打黃金白金號,升大三、四後開始有找回了當初的熱血,想再戳刺一下那些adc,結果他媽的打了4 500把 白金2。
我一個不願相信事實,登錄舊帳號從0開始,媽的當天晚上直接上鑽,後來花了一個月回去了大師。
阿設計師跟我說說排位都按照實力,實力你媽啦,老子卡白金摔鍵盤要中風的時候怎麼沒感覺到,幹人都沒變換個帳號可以從白金變大師,難怪整個遊戲環境那麼爛,到了鑽場還是會有那種07 08 09甚至死十幾次的,不管在對面或自己隊啦心裡就這句話阿「這人在玩什麼雞巴?」通常也不會跟你打嘴砲,一言不發送到死媽。遇到就等輸,甚至都玩到記住id了(戳狗id),遇到他就是死爛給你看,但他就是一直在這段位游來游去不會下去,阿戰機就是死爛和躺贏兩種(從來沒C過)
真的午告摳連這遊戲,S6~S9那些大師宗師,留在台服的根本沒幾個,人太少就會讓這個配對機制更噁心。
還好我已經原神,啟動了 52等有要一起玩的留言一下,少打這破game趕緊倒一倒
連敗組跟連勝組機制已經不是什麼隱藏真相了
這是幾乎所有對戰類遊戲都存在的機制
而且還會把大部分一般玩家的勝率都控在50%上下
連敗組 還會讓隊友去補勝率低的爛線,明明我選JG/MID 結果給我補輔助 然後隊友JG和中路也有一個是補位的 然後上路也補位,結果明明可以只讓一個人去補輔助 上路和我都不用補位的
@@wish841118 就是系統故意讓你輸或是塞一堆爛隊友讓你carry, 如果你有大大超出你分段的實力才能突破這種限制, 不然只是比平均玩得好一點都突破不了
以前玩起來也感覺到 說起來也搞笑 系統要你贏的局 你躺著都贏 對面自動會斷線 咀砲什麼的🤣
@@wish841118 真的 這超級有感 而且是連續三四場都這樣給你位子
設計師不承認
我遇過一把5個人有4個打同一路的場 頭痛
你以為的配對系統
實力排行(0-10分)
5V5
你的隊伍:
5分(你)5分(其他人)25分(一共)
敵人:
5分(5個人)25分(一共)
~
實際的配對系統-連勝後的積分(誇張一點方便理解)
你的隊伍:
10分(你)0分(其他人)10分(一共)
敵人:
2分(5個人)10分(一共)
官方:實力分差不多,我的配對系統太棒了
台服:
1.迎合新玩家(削弱英雄上限難C)
2.台服遊戲的優質環境(外掛、掛機、送頭、洗分、把遊戲當聊天軟件使用)
3.服務器回歸直營,各項福利送全英雄無門檻(好事但出現了意外 ·淘寶廉價賬號大放送· · 大量練英雄練套路吵架開外掛不開心就掛機開送· ·封了賬號$10就有一個30全英雄的Rank號·台服徹底變成公共廁所)
身為台服鐵牌兼前韓服大師玩家的我有些意見要發表
1.我覺得完全不存在系統安排連勝組連敗組的事,我要不要贏有9成都是取決於我的心情,我想贏基本都能贏,想報復社會也都能輸,所以我覺得所謂的系統安排並不存在
2.我現在這隻帳號在兩年前有試過,80場從鐵牌直接打上台服大師,後來掉下來的時候從0分連輸了12場才回到鑽石,所以我覺得所謂的乾淨號這種事也是假的
影片有看嗎
@@喵內 有啊
以韓服大師的實力爬到台服大師確實是看自己心情就能決定勝負,因為實力已經遠遠大於這邊,但你如果試著繼續打,打到台服菁英,你應該會相信我說的
@@SBKAI87 我的重點是應該沒有所謂的乾淨號,畢竟我那個號不可能是乾淨的,但我真的要爬也沒有感覺到分數加的少或扣得多
@@菜的像個璀璨還有持續連勝時會加分的,不是嗎
所以我現在都當混學家,絕不玩C位
蓋倫+石頭人 / 坦克打野
主要工作是稱讚隊友、緩和氣氛不讓他們吵起來😆
真的要吹捧隊友啊,這個很重要🤣
@@pojuchen7543 是啊,除非是演員,不然你不斷吹捧他們,就不好意思掛機送頭罵人了🤣
這個低段位就沒辦法了
你是來當舔狗的
這真不像在玩遊戲
如果舔別人令你感到快樂那我沒話說
我现在都是石头人和狗头放个q或e恶心一下对面,只要上路自己不是很崩就好😂
設計師真的沒有刻意設計出連敗組跟連勝組。。
以連敗組的設計來說,對設計師是困難也並沒有理由去做的。
1. 安排一個氣氛或掛網仔直接送你下去:有一個很大的問題是,要怎麽透過一個人的遊戲數據來得知他會不會掛網或氣氛隊伍?
或許可以蒐集到隊伍聊天記錄來分析,但要怎麼”量化”呢? (可能還要做大量數據來實驗、驗證你的想法)
2. 安排比對面平均更爛的隊友給你:這倒是可以做到,但重點是設計師並沒有這樣做的目的
(1) 如果是為了讓玩家最大程度的留在這個遊戲,這種搞人心態的機制絕對不會有幫助
(2) 或為了讓玩家困在某個段位 (假如設計師可以精準測量每個人的程度) 那直接讓他跟程度差不多的人打不就好了,何必多此一舉?
當然,有的時候一定會發現自己隊友程度明顯更爛,有一個doublekko1194的網友留言描述的蠻好的
但這應該是取捨後的現象,而不是目的。
取捨什麼?排隊時間 與 隊友程度的差異。如果玩家越多,排隊的時間越長,能配對的隊友、對手的程度,一定會更加接近
舉例來說,假設設計師可以完美測量玩家程度,從1 - 10分
最理想狀態是十個人程度都是一樣的(5,5,5,5,5) v.s. (5,5,5,5,5)
但假如玩家已經排隊等很久了,而現在名單也只有 (3,3,8,2,3) v.s. (5,5,4,2,3)
假如你是那個8,難道會為了等湊齊其他九個8再等個一個小時嗎?
如果每場都等一個小時,這絕對不是Riot樂見的現象。
上述的原因也是高端玩家去韓服的遊戲體驗普遍會比較好的原因
然而台服人就這麼多,如果是大師、菁英,該段位的狀況話會更加惡烈:更少候選人可以選,也會更容易遇到玩家水平不一的情況
至於星凱大大後面所描述的數據,以個體在短時間內的角度,的確是可以看出連勝並且連敗的現象
但這種方式並無法充分描述整個玩家群體的體驗
我並不是說每個玩家的感受是不真實的,但是人的主觀心理本來就會對極端的情況,更加的印象深刻
連勝連敗組的確可能因為種種意外而存在,但我會建議搜集更多玩家的數據來證明,連勝連敗組機制的存在
這會比較具有統計意義,也更具有說服力。
比方說,每個分段搜集上千個玩家,用一段足夠長的時間(像是一年),去觀測”連勝連敗組產生的機率” (要先定義連勝跟連敗)。
然後透過統計裡假設檢定的概念去推斷這個連勝連敗組的觀察是否為真。這樣才更有討論的空間。
Sorry不小心打的太認真了 lol ,一點拙見,僅供參考
當大部份的玩家都覺得遊戲廠商在搞鬼的時候,或許廠商真的在搞
玩游戲到現在,總有一個你特別強的積分對戰遊戲,在這些游戲中,你確實可以深刻體會到強到後面唯一的敵人就是游戲機制而已。所以我現在都喜歡玩靠運氣的游戲像是戰棋還有單機遊戲,這讓我省下了很多很多時間做自己的事
同意,這種機制對單排玩家非常不友好,沒有雙排隊友很難突破機制
單排還不如去玩單機遊戲,還不會被機制搞心態
我現在只剩朋友找我玩才會回去排了,從競技遊戲變社交遊戲
給大家兩個解方
1. 卸載遊戲
2. 反安裝遊戲
真的很哭…. 我也是上路玩家….這機制真的很哭 實力其實也沒很突出 沒做什麼事 就連勝 或 連敗
8:45 迎神那邊超好笑😂 不小心連朋友一起嘴 希望看到本人來留言
完全同意 搞人心態的機制
手遊的也是這個機制 有夠搞😡
@@玉兔-i9r手游是完全可以靠自己改變的喔沒辦法100%也有個60-70%勝率只有5x的真的沒實力別亂怪機制
@@shen2268 手遊鑽石3前都勝率70~60硬是被壓下來50%隊友才正常
@@玉兔-i9r 反正兩個帳號一個68一個64都菁英給你參考一下
終於看到有﹝高端﹞玩家講這個話題,我是個由S1就開始接觸LOL的玩家,其實這個「事實」我在早年時已發現,可是以前我每次在網上跟別人說的時候,基本上都沒人相信或認同,即使多年後仍然如此,更甚有些牌位比較高的玩家只會單純覺得因為玩的人爛才會這樣,完全否定這種機制存在,大多數人只知連勝組連敗組,但很少人會知道實際上你每場的RANK早已被「安排」好,所以近幾年來我都很少打LOL﹝因為我只打RANK﹞,也沒再像以前認真努力想怎樣打上去,只會盡力打好每一局就算了,反正贏輸看運氣,這種遊戲體驗太差了。
完全同意
一堆低端或雲玩只會說
:「阿你就是不夠強啦」
我有個表弟 s11才開始玩
s12他就是個銅牌 什麼都不會 只會玩易大師跟犽宿
但他就是經常一排連勝
你說因為他很強?沒有 他連勝沒拿過一場MVP 他就是個只玩了半年多的菜機
連著連勝之後又馬上連敗
各位可以去看你的積分對手或隊友
你會發現
至少9成以上的玩家
勝率都是40~60%
超強的也不過60%左右
爛到難以置信的也不會低於40%
當然以上是基於高場數 100場以上
2場2勝100%就不要跟我說了
另外 這個機制一個最明顯的地方在於補位
一個鑽石中路玩家 你讓他補位去打AD去打上路 你讓他怎麼跟同段位的人玩?一定輸線阿
我排過最離譜的系統局就是
連續哦
「連續3場 」我們隊伍ID我都用稽查工具查了
3個中路main/打野main 沒人會AD 沒人會輔助
下路一定崩
我連續跳了兩場
第三場實在跳不了了
硬著頭皮打下去
結果怎麼樣?當然除了中以外都輸阿
連敗組系統發現搞不了你
就開始用補位折磨你
必須讓你輸
除非你五路神
但我相信99%的玩家都不是啦
很扯,打AD啥也沒幹其他路就崩了,每場我都貫穿,唯一贏的機會就是誰貫穿得比較快,因為一定有人會輸
然後就進連敗組,沒什麼差別,我直接買個號重打,打到一樣段位也沒遇到這樣的問題,就很莫名其妙的機制
這個設計很不公平 除了不公平以外 感覺很糟糕 請問有誰願意玩著''公平競技''遊戲 然而遊戲機至後幕卻有隻黑手在瘋狂操作著你的勝率? 有誰抱著公平遊戲的心來到英雄聯盟然後跟我說他很願意被系統這樣惡搞? 連勝連敗太常見了! 太詭異了!
連勝的時候0/5開局都能贏,連敗的時候10/0都能輸
打上路最有感......你把對面上路虐穿到經濟差了3千多甚至6千多 她跟你打線 連吸經驗都成問題 你7/1 她0/7 然後那場 她贏了 她就這樣贏了
愈想贏愈不會驘,愈想輸反而會😂
QQ
我覺得不存在連勝拜組 但有些帳號會特別難贏或好贏 我也是瘋狂打很多號的
我上禮拜8連勝這禮拜9連敗…….ㄧ
就像簡單的電腦抽籤,不是真的抽籤,只是用一張亂數表,隨便去找個選號器,設定抽1和2。1紀錄敗場,2紀錄勝場,會發現常常一堆1或一堆2都連續,但100次以後會差不多。
這以前有學過,電腦抽籤不是真的在抽籤,就是給一張亂數表,讓機率強制和表一樣,不一樣就蠻幹0.0,所以就有連勝連敗了。
進連敗的時候 查隊友的戰績 MAIN上路的 玩一整排賈克斯 就只有我這一場他變成AD或SUP 然後被殺爆
怎麼感覺就是在說我XD,
我就是一整排賈克斯然後偶爾被分到AD或輔助
而且通常這種場隊友也不肯跟你換路
結果就是下路輸線,中上路隊友也過得不好
整場坐牢局
最近回坑 打了一場在銀4 然後就一路虐了前四場 當時銀1 排到的對手都是白金 我就開始感覺怪怪的了 我隊友開始一定都是超低勝率的金牌 對面都是白金 我玩打野 開始每把隊友都開始炸線吵架 連續輸了5~6把 然後我受不了去玩了把AD翻盤了一場 結果下一場直接遇到沒有任何吵架爭執 然後輔助就直接去上路開搞的隊友 然後強行繼續連輸 怎麼玩都贏不了 才剛回坑又想退坑了 打著白金場但是連金牌都上不了 超級可悲
我現在感覺我每一把都好躺,但就是都會贏,選個坦克前面對線不要送人頭不要被抓我都這個打法,從金3躺到白4(有跳階)
知道怎麼躺,你就是有實力了,只要懂躺那觀念就碾了金銀絕活哥,妥妥的鉑。
我比較傾向於連勝連敗是配對機制造成的結果而不是目的
如果要配對到更公平的局,一定會延長排隊時間
會讓我們選兩個位置,甚至是補位,都是為了減少配對時間
應該大部分的人都不想打個積分要搜30分鐘吧
連勝連敗只是設計師不得不做出一些取捨,而導致的結果
我只想質量局
我想也沒人會想躺營躺書
所以說才把隊友靜音不聽雜訊他們不友好何必對牛彈琴,玩好自己的輸了就接下一場或休息,不期待就不會有傷害。
台服現況:想贏贏不了 想輸輸不了
單雙剛白金 戰棋剛大師 我還是刪遊戲了
戰棋也是什麼強薛什麼 一直熱修 根本在比情報戰 本來戰旗救了這遊戲 結果一樣爛掉了 超級可悲
光現在白金就都配到同樣的人再來就是台服人太少 但我去玩別服還真沒遇到這些問題
問題是進了連敗組就不想玩了, 感覺太浪費時間
我花3日由白金3連勝到翡翠3, 真的是躺著連勝, 媽的輸一場現在在翡翠4 0分卡住, 再打怕會掉了, 那乾脆不打
乾淨號建議自己打一隻 網路上買大部分都是自動刷的 會封號 時間問題而已 一次就是一大批這種刷的乾淨號被封
真的要重新改過這積分,用勝場差場次來晉級,別用分數來壓老帳號根本不公平學大集結那種爬分模式公平又能玩的開心不會玩的一肚子氣
50%胜率绝对是优先级最高的机制,所以就算你是全服务器最烂的玩家,系统也会让你赢一些比赛。当你连胜之后很容易就匹配到和其他人不是一个水平的玩家,然后队友吵架。
连胜组和连败组机制,我认为是系统认为你水平比现在的段位低,就会给你匹配隐藏分高的队友,如果还是输,你的隐藏分就会掉很快。系统是每天评估你的隐藏分的,所以当天如果莫名其妙输几场,最好明天再打。
當一個送夠99顆的小醜還是能贏的時候 就該知道是怎麼回事了
就算怎麼提升實力,就是遇到那種硬要黏著你吸經驗,搶線上小兵經濟,打到剩一低就給你偷尾刀,像這種沒經濟沒資源是要怎麼打、、、
這比有人掛機送頭、還要慘°
就算一個人能carry,還有隊友故意投降°
贏遊戲還要被嗆?
重點在於心態,不在於模式°
積極的才會想贏,反之消極的就是一直重來一場°
这么说好了,每个人都是在这个不公平的机制上爬分的,你心态不好的时候就是别人眼里的妖魔鬼怪,所以上分还是纯靠实力。在场数上去之后就没有运气这一回事了,大概百分之四十是躺赢局,四十躺输,然后而是趴就是自己实力可以决定的了得。上分就是好赢得局不要输,躺输的局努力赢,只要比对面和你对位的强胜率就超过百分之五十。而如果你去了低端局,因为实力差距你可以掌控的局会更多。
你把时间线拉长,盘数拉长,分析一个月或者一个月以上或者半个赛季再或者整个赛季的对局,你会发现你的实力基本和你段位基本成正比的,不过我听你说台服大师以上基本都是那些人,不排除一些其他原因导致你上不去分,例如人数太少导致样本太少随机率大、大家相互洗分、等等原因,不过在国服这边不存在这种情况,国服人数多,洗分、演员等因数只能局部影响大家的胜率,如果你玩的局数够多发现你上不了分的话,不用怀疑,你就是你当前段位的玩家!我长期看很多国服高分玩家的直播,有王者实力的主播最后还是能上王者的,只是有些很挣扎,有些很顺利而已!
不过爬上王者也仅仅是个开始,上了王者之后的想爬分会要求你的英雄池要更广,意识把握节奏的能力更强,还要求你精力要够多!
你給一個低端打高端號
只要他正常玩不要送
要長期混在高端局是非常容易的
相反的你給一個高端混子去打低端號
就要花非常多時間才能回原本的分段
結論:別排sup 不但要看ad臉色還要看設計師臉色
本地人之所以一直是本地人,也許並不是因為他們天分不好或是不上進不努力,就是因為連勝的時候輕鬆打也能贏,連敗的時候毫無遊戲體驗,兩者的對局質量都很低,根本不可能練習到技術,所以一個銅牌就只能永遠銅牌實力,公平局可以練到技術但占比低,如果你不是時間很多的人根本沒機會去練習到,除非你天賦異稟,打從你開始玩這遊戲起,你的實力就比別人高一截或是你DOTA2轉來的,LOL對你來說很簡單,那你爬分確實很容易,再來一種,你很專注,不管什麼局都能冷靜下來檢討自己的缺點跟失誤,那這種人也有可能一個賽季之內就進步很多
讓所有玩家勝率定在50%左右 一切都是為了營運 讓廢物不棄遊的87機制
一年多前就有這種感覺了
所以現在懶得努力爬分
反正自己也不強
好玩就好
我本來就很懷疑 真的之前遇到連勝組 炸線前期逆風 都能逆風翻盤 我贏了一整晚 簡直贏麻了 睡覺去 隔天興高采烈想爬分 早上輸到中午 輸到脫褲
星凱我想問一下8591陸服帳號一定要換綁定自己的手機才不會被封嗎?還是其實不換榜也沒差都不會封。
別再8591買會被鎖
@@SBKAI87 那要去哪裡搞帳號
@@SBKAI87迎神不也8591
太可怕了,這樣造型真的不要買比較好,買了以後帳號隱分爛掉,就跟丟進水溝一樣了..
我以前也是玩上路開直播開到心態爆炸,為什麼我上路明明殺很大,甚至到高地,但是還是輸了
導致我之後有一陣子再也不想碰英雄聯盟,超級沒自信😢
星凱你的影片我深有同感
有一場對面剛上高地 我已經BD拆到對面門牙了 隊友四票直接送下去 優質列隊系統
系統叫你輸 排給你四個只會投降的優秀隊友 你也沒辦法
+1
我也相信有類似的機制出現,但畢竟我們玩家沒有證據去證明,沒法得知後台的匹配機制。都只能用結果和感覺去推論,所以一切都只是大家的猜測。
但標題用"真相"兩字,真的不太好,有點標題黨的感覺。
第一點:五人的遊戲,你覺得玩得好就贏玩不好就輸的場次佔30%,這不是說明你覺得自己對該場勝負的影響力已經高於20%的這個平均值了嗎?
第二點:假設存在一個完美匹配系統,此系統匹配的十個玩家必定都是公平的,那全部人勝率都應該是50%,那既然勝率是50%自然就像扔硬幣本來就會有連續正面或連續反面,而非很均勻的正反交替,這時的玩家是否會覺得公平?不會,因為參照第一點他有70%場次覺得自己的實力無關該場勝負,並產生"該連勝或連敗的結果並非實力導致"的結論
單單隨便點幾個人的戰績不能「證明」是否有連勝、敗組
這種東西通常只是心理作用
連勝太爽、連敗太不爽,所以才會被記得
一勝一敗,大家就忘光光了
@台服最強雷文
建議你可以再花時間驗證LOL排位到底會不會有機會出現機器人的AI
不管連勝還連敗 某些場次會莫明奇妙的出現一些拒絕溝通 說他故意戳好像也不像 可是也沒有想嬴
比喻說聽牌龍刷新卻從家裡tp去上路推線 然後中路抱團在下路吃兵 隊友死光再上去一打五再死掉
反正就奇怪的時間點做奇怪的事 (它)也不會打字 結束默默離開 而已我看這種的戰績平常都是打單中 突然心血來潮打積分!!!
應該就真的隨便玩你想多了….不他會玩峽谷的很正常自己玩自己,可能連對線時間都不太了解的很多,別以為遊戲搞了12-13年沒有稀有生物,打Ar真的玩久自己玩自己的人蠻多🤣
沒可能
你想太多了 你這種情況只會出現在鐵銅銀金 大家都很爛了他們哪知道自己現在要幹嘛
我相信你!我鑽4,還真的看過感覺根本到不了這個段位的帳號,以前都覺得是買分,但是現在確實也懷疑某些帳號是AI,因為連勝跟連敗機制擺明就是官方刻意操控勝負,而最好操控的方式,就是裡面有一些行為大量複製
@@ShadowNightNote 有被害妄想症到這樣也真是沒救了 別再玩這遊戲了中毒成這樣 懷疑是AI? 所以你打不過中階電腦?
感謝大大我從以前就在疑惑有這機制,解開多年答案
隊友都是連敗的,整隊心態早就崩了😂,各種互噴互雷,看對方不爽。想什麼打法,戰術,配合的時間都沒了。滿腦子憤怒會有啥操作? 當然輸個不停。
這遊戲就是打爛對手心態的遊戲,以前玩上路的時候拿到優勢,會叫打野長住,捉到對面心態崩了,對手中離後就5打4,更穩了。
最扯我覺得還是 設計要讓所有玩家的勝率都接近50%這點
其實不只LOL 我之前玩FOR HONOR
BLOOD OF STEEL 基本所有團隊對戰遊戲都會有這種問題
只要他加入讓玩家勝率接近50%這種設計
對於有實力 或是比較強的玩家 玩得真的會很煩躁
當然我覺得這跟一個遊戲的人口基數有關
基數不夠就如台福 影片已經講 就不再說
FOR HONOR 我當初第一季玩的時候 也會有這種問題
(後來第二季後我再回看我第一季戰績 勝率是70% 我自己都不敢相信)
但是我的遊戲體驗有很好嗎?
老實說 看心態 如果是想團隊取勝 基本沒辦法
因為我都單排 在系統來看 我就是個路人王(畢竟70%勝率 場均20殺以上 正常整體玩家均殺是10)
把把都是殺人王 每場都要殺20+以上 我隊友呢 都殺5-內
我的對手則是都殺10+以上
很明顯就是 我這對排名是1 678 對手是2345
跟跑跑卡丁車挺像
像我這種組合 是真的很難贏的
因為基本上只有我在的場合 對面才會輸
但是又有ABC三點 我一次只能站一點
沒有我個另外兩點都只能潰敗
整個玩起來就是超忙 要不停殺 而且得殺得夠快
殺不夠快 或是自己失誤 就不可能翻盤
一開始很爽 但是玩到後面真的很心累
因為隊友基本上在系統的匹配下 完全沒用
這時候需要統計學大師來分析這些資料了
有假說、有資料
就差分析方法和統計模型
連勝連敗組真的最垃圾的機制
連敗真的會把心態磨平 尤其是每把都C可是隊友都戳 還要被嘴 心態怎麼可能不崩
這種心理上的不平衡真的不是連勝可以補回來的
只會讓大家心態都很炸裂 然後變得更不友善而已
由此惡性循環
設置這機制的人真的是世上最噁心的人沒有之一
要是先讓一隻帳號輸成狗 再讓朋友開自己的帳號雙排 醬還能轉進連勝組嗎 偷偷黑箱吃分
我覺得你説的有一點不對,之所以會有連敗連勝機制,是因爲Riot要保持人數,一直贏或者一直輸都會讓某段為的本地人再打,因爲連勝他就以爲是自己很厲害,連敗就是因爲隊友,讓他們有一種他們屬於更高段位的錯覺。如果一直一勝一負就沒意思了,因爲本地人一直上不去,意識到自己就屬於這個段位了,也不會再想打。破局的方法也很簡單,要麽證明你不是本地人(一直c),要麽直接幾天不玩就好了
我經常連勝後就給我補位(不是熟悉的位置)然後通常就開始連敗
+1
25W4L 後來開始狂輸 35W 20L了 觘= =從 86%勝率被系統搞到剩下65% 牛b場場還沒會戰下路中路JG就繃 場場把上路打崩還是輸
有幾把好不容易帶起來 馬上下幾分鐘又一堆連續被抓送頭gg
直接這兩天變10W 16L勝率不到50% 明明看隊友戰績其他場就不錯 結果跟我排到的那場就繃成狗 好像老天爺註定這場一定會輸
因為那場他們被迫補位吧
@@wlanwlan12 2天輸26場贏10場.. 不會這麼慘都補位
個人玩LoL6年了,累積有要2000場(學生時期,一天12場,當然是假日,平日3場最多),排位賽在裡面累積應該460,但我得說連勝敗機制應該只有連勝存在,因為我幾乎場場和朋友五排,所以很常發現到,當你在10場贏超過6場,排位會排到實力比我們高很多的線路,但通常是下路或打野,然後你就會輸2-3場,但我不曉得其他人啊
巴哈還在逃避沒有連勝連敗機制
看了真好笑
欺騙自己有比較好嗎 ?
那些都是剛進連勝組自我感覺良好的人
現在的RK不確定 不過幾年前還有在打RK的時候 本帳打了要破千場都還沒鑽石一直在白1~白3抽插
換了一隻乾淨號 不到100場就鑽石了 只能說老帳號爬分真的難
很多這種遊戲會有連勝連敗來拉長玩家在線時數也不是新聞了 我覺得主BO說的沒錯
其實單排不可能上到分,我開季時連勝然後開始連輸,一直都是這樣沒其他機率 最搞笑的是每次在輸到時候都是有人在雷 每一場要勝最少要有2個人 打6萬輸出才可勝 隊友實在太強 請問如何逃避守門員的gank 因為我每一場都打得很好沒在雷 但是他們就一直送頭 除了買帳號還有其他方法嗎 因為我覺得無輪打200-300場 只是靠運氣賭隊友有沒有送頭 才上得去其他排位 真的不服 實力觀念都有就是上不去
星凱我被連敗組搞到心態快炸裂了該怎麼辦,好難贏..
我分享一下手遊他們的做法給你參考,我覺得比較可能是他們套手遊的算法。
手遊為了讓你玩的久,如果你這個月遊玩時間不夠長的時候,你升段賽的隊友就會巨雷無比,只有打到一定場次才能正常配對。然後還有一個很重要的是,因為手遊希望你再爛都能慢慢上分引誘你玩下去,所以你打久了系統就會配給你超強大腿,而你如果日活不夠平均KDA又高的話,系統就會把把配給你上述的爛隊友達成讓你C他們或讓你掉分的目的。所以手遊首先不管怎樣KDA不能過2,有兩種上分方式,一種就是硬拖時間玩反正系統也會硬配給你大腿上分,還有一種就是玩賽恩這種靠拆塔不靠殺人上分的英雄。
我有段时间是想赢赢不了 自己打不赢队友全部起飞连胜十吧左右的的那种时间 真的超爽我觉得运气因素很大 人是不可控因素 系统是没办法调整的
我個人原本是個金牌到白金之間但之前直營後隱分改動我現在是個翡翠😂
其实有个非常简单的事情,设计师声称“我们会尽量让每位玩家(还是每个队伍来着?)胜率尽量靠近50%”
那看你连胜三盘之后胜率变成51%了他肯定会给你安排连败来让你的胜率降低下去
所以我是习惯了,碰到必输的局就直接乱玩或者干脆挂机了。反正被系统安排掉分的局,努力40分钟高概率还是会输
愿意骂我没上进心的话就骂吧,我不回嘴
我只是想做一个表现好了可以上分,确实坑了就只能掉分的普通玩家,而不是所谓逆天改命扭曲命运安排的大佬
所以我自己都覺得,基本上積分只要開始連輸兩把,我就會直接關遊戲,過個一兩天在打,連勝就繼續打,因為遊戲會想讓你繼續打下去,所以在你心態沒辦法調適跟遊戲機制搞你的時候你就不要再拼命打,後面就比較容易遇到正常局,因為機制會覺得你的帳號太少打,會想讓你贏
我會開20個帳號輸了就換
白癡機制 真的讓人打得很心累 有實力的也未必扛得住每場其餘路都崩野區爆炸
看完只能說感同身受,我的帳號很少打積分,但是等級蠻高的,六百多等,每場kda平均下來也還算不錯,去年總體平均的評分大概都落在a+或s-,一般的盲選場,蠻常會遇到鑽石以上的對手,但是遊戲體驗卻比我打白銀或黃金場的積分好很多,順風或逆風都可以享受,不會像打積分一樣,玩到那麼痛苦,以前我都簡單打到黃金就不太想打了,每季大概就打個四十場左右,勝率也就維持五、六成而已,但是換成台灣大哥大之後,積分重製,前十場的牌位,大概只有兩到三場可以正常玩,其他場就是還沒開始玩,就被隊友十五分鐘結束了,要不然就是打野不會控資源,拖到太後期輸了,定位賽打完才在銅一,心態被打到沒了,開始在積分練角,覺得反正完甚麼都一樣就隨便玩了五六把,結果依然跟我猜得沒錯,都輸光光了,而且都與我無關,上路還在對線,下路或中路二塔就掉了,這季打了一百多場,勝率才四成,玩到後面贏一場+20,輸一場-25,打到銀2,就不想再打了,還是盲選場勝過積分。
我想比較知道那怎樣才知道自己真實水平?好像這機制會比較多人不是那分段但在那個位子吧
打玩狗頭打上路
每一場都超扛壓
也都能農農到翻臉殺對面上路
但都在兩件套前下路就先裂開
導致對面總有一人傷害巨高裝備超好
根本打不贏
到底為什麼每一場下路都能輸線
身為上路玩家,真的時常遇到下路080裂開,然後掏兩件大裝開始轉線
這個機制對白金場是有影響的嗎,還是只有高端場
個人金牌但深有同感
阿就還有一堆老玩家卡在上面牌位卡爽爽的在那邊哭上不去是底下的人自己爛這種屁話
這就是個運氣遊戲而已,除非你的實力大於這個區間至少兩個牌位以上才能硬C上去
而且就算你有實力還得看隊友臉色看他會不會跳遊戲掛機還是故意搞事送頭
完全同意上路還在對線1/1對面JG分鐘殺一個18分鐘結束18顆頭 根本沒得打 上次跟朋友雙排4連勝 然後就開始連跪4把
這遊戲真的玩不下去 沒有那個競技的意義了 原本心態好想說慢慢打
每場都遇到人在送
穩定carry也是贏不了遊戲,很想知道除了1打五還能怎麼贏,也不覺得自己只在這裡⋯⋯
那請問系統怎麼控制讓你連勝或連敗的, 像你講的高段位怎麼排都是差不多那些人,當系統要讓你連敗的時候會挑相對爛的人跟你一組嗎
統計大數據
大數據不會騙人
就算失誤也是少數場次
我自己打的時候狀態會莫名變得很差、補刀狂漏,結果出去一看原來是隊友在打bo。
我推測拳頭有一個基地台,只要排到的隊友在打bo,我就會被那個電波干擾到變成弱智,打的超爛。
反正只要進入連敗組,我就是把白金帳號開起來搞隊友,突破這個機制,想要讓我贏我也不要贏
+1
我也是一生氣就會噁心隊友好幾場發洩怒火
想機制老子老子先重拳出擊
@@owo4783 直接把機制突破
想問一下星凱的乾淨號是去那裡買的 我也想要一個ㄌ
我曾經試過26連敗 每天都輸3次就退遊戲 但明天還是會接著輸 有沒有人可以教一下 連敗怎樣處理
代打上場啦
讓認真玩的玩家很氣餒,今季自己用玩了10年的帳號單排用support上分,打出個人遊戲最高鑽二。到最後想再試試衝上去的時候,不論怎麼打,就一定會卡在鑽二鑽三一直上下。我也試過報單,扣分和加分一樣要怎麼打上去,他們回覆都是,只要你連嬴隱分就會加的屁話(我連贏勝率超過5成也沒用,估計要你7-80%勝率吧?😂)
深信沒有這機制一定可以再上去。
這跟手機遊戲的抽卡系統一樣 讓大家以為是自己運氣問題。殊不知道自己遊戲裏的命運早就給*安排*了
目的就是要你投入更多時間/金錢😢
還好我每季都只是打個金牌
混個造型就去打ng 了
不過上季真的是打得有夠痛苦
上路拿個阿卡莉還沒到強勢期下路的線霸組合已經被殺爛了
到底要怎麼玩
只能說手機板也有這種事啊 每季大師以上,一次宗師經驗,確實發現有這種問題啊,只能說端遊頷手遊設計師根本一夥的
進入連敗組 你會發現 有一兩個隊友 跟機器人一模一樣
也有進來直接挑明要開送的
我有試過一個辦法 連勝後 如果 輸個一兩場 就馬上轉NG 很明顯 接下來NG 會進入連敗......
等NG 開始輕鬆贏一兩場以後 再回來打積分 那積分又會開始連勝 用這種方式 來降低自己在積分 被搞得機率
因為你場次輸到一個%數 以後系統 會把你丟進強一點的隊友分類
反正NG 就是拿來疊場次連敗用的 目的讓 連敗機制在你身上消失
我很早就用過這方法 讓我某隻角色積分打了3X場戰績B+ 但勝率突破90%(只輸2-3場而已) 我積分總勝率才在65-70%左右 其他角色都在60% 戰績均A+ ,NG就是讓我拿去故意戳的大概49%勝率而已
實際的數據大概在積分20場左右 積分+NG30場左右 你記起來就修正勝率就行 大概記下60-65左右 超過就轉NG選戳角正常玩或練角(保持數據不要異常 但要拉低平均 故意戳體感會送你進連敗) 大概低於50回積分 這算是我之前意外發現的玩法
起因是我打個老銅4帳開新賽季單排前20場90%勝率 後面開始大概10場左右 都拿main都照之前玩 都SVP就是可以連5-6敗每把隊友都不是正常人 還不只一個 勝率直墜低於60% 都不想打那號了 後面把連敗算進去半搞半混 在參幾把NG進去 意外發現越打越正常 然後摸出一套規律後 更高強的場勝率也穩70%出頭才把勝率拉起來打到白金. 然後隱分被我打高偶爾會遇鑽4 後面也沒打了
反正自從不再是MVP跟SVP 勝率反而很穩 分數嘎嘎加 我也不知道我繼續搞能到多少分 我實際實力是怎樣 反正就是搞到白金隱分會遇東巴最後收在68%勝率
我相信 連敗機制
你連勝以後 系統 會分配爛隊有給你是事實 其實系統是希望 讓連敗的人 不要遊戲體驗這麼差 而刪除遊戲
但是設計師 沒考慮到 連敗的人心態本來 就差了 你換強的隊友給他 只是讓隊友痛苦而已
問題是前期上路鬥士的影響力不是最強的嗎?在相同戰機下鬥士和射手對拼鬥士都是贏的一方
主要是下路這條路炸了 他們推完首塔就可以轉中線 然後就會完全沒視野,以大局觀來說 上路是沒影響力的
現在更大的問題就是外掛,幾乎場場都有,搞到現在只玩AR
所以浪D的船長,
43連勝到底是什麼鬼??
我上個賽季升上鑽石後我沒有說假的也不是要炫耀,不知道為什麼贏一場加40分左右,我的是老帳號,我不知道為什麼突然會加這麼多分然後我上網頁看看到自己的隱婚超高鑽4.3左右就遇到大師可能是上一賽季比較容易打我也不知道但我感覺連勝跟連敗機制的確存在
其實我覺得講的很對, 我在美服玩別人的白金號很難打. 我開新號2天鑽一. 只要連勝一定會有連敗組的隊友. 然後隊友掛不掛機 就看運氣. 掛機直接開送就是打不了. 敗者組的想贏 就能打一場公平的比賽. 還有因為很多英雄, 在很多次的改動下, 不是大家知道怎麼應對, 就是那些英雄已經沒有1打5的能力. 所以到後面 只有代煉英雄好上分. 弱勢英雄跟均勢英雄 拿來娛樂的. 總之, 連勝組 要當別人的爸媽, 把所有人照顧好, 再carry 起來. 對友開局直接送 就是下一把! 連勝組 不能有關鍵性的操作失誤, 如果輸掉比賽, 就一定要直接爬出來, 不然連敗的話,號就是廢了. (本人純屬個人玩遊戲的體驗, 當娛樂看一看就好, 純屬猜測)
涼了,新賽季第1場拿了perfect kda 現在就一直輸勝率到3x%
連敗20幾場一路從白金三輸到銀二
另外個乾淨帳號隨便打上白金
其實有在認真爬分的
都會知道Elo 機制
正常三排就可以突破了
這個機制的本身就是要扼殺邊緣人
對單排玩家真的很不公平
大概在大師場後才會很有感
宗師跟菁英也一定存在很多高手
只是真的很多時候爬不上去的人
建議三排
雙排基本上約60-70%可以突破Elo
三排基本上可以達到85-90%了
一定有辦法上分的
輸可以
但不要遇到隊友爛跟一直送的
對手強輸絕對心服
但很多時候就是機制搞你心態
會讓人脾氣很大
三排是洗分嗎
@@kevinlai9448 蠻有趣的發言~你是只待在白金或翡翠吧...
一年沒玩了 現在可以單雙積分三排了嗎
還有一個問題我想問一下,會出現預感到自己要進入連輸組了的時候立刻轉打匹配,等輸了3,4場差不多了就重新rk,這種方式可以過掉連輸組或者避免連輸組過多卡上分嗎?
我就是昨天自己rk第一把輸了,然後連勝了4把,定到了金牌,然後我怕繼續排的話會排到連輸組⋯⋯😂😂
個人試過rk連勝 第二天轉ar連敗 第四天再打rk有輸贏
@@minghahaha😮😮
難怪以前我很常連勝,五年後回來玩,難打超多,超級難贏,原來除了我變老了,帳號也變老了
真實事件,連敗六場,我打上路六場有四場是把對面上路打到沒辦法吃經驗的那種,兩場是直接通到對面高地,都輸,不是下路直接被打穿就是有人打到掛機。
接下來的一場我直接爆氣開場就讓我角色往中路走開送,開始氣氛隊友,我後來看到居然快贏了我開始報我們隊友的行蹤跟召喚師技能時間,還是無濟於事,對方投降,然後我帳號被鎖七天,糙!!!!
懷疑ARAM也有這種機制....但我有一點不太理解的是,玩家花更多時間在遊戲、拳頭也沒有賺更多錢(不會因為玩比較久就一直買皮膚或寶箱吧),為何硬要玩家花時間泡在上面呢?
可以看看補位的情況麼, 連敗的好像都是補位的樣子
我覺得 連敗連勝不是重點 是我一場爸媽死幾次,玩遊戲我是希望可以收穫東西不是收屍
我S2就有得帳號 上一季60場勝率75%上鑽石1 然後連輸到200場鑽石3勝率50%左右心態就沒了 就給他扣分扣到白金1
應該說 設計師的設計 "最後會導致" 玩家會體驗到連敗組 連勝組 的滋味
但是設計師只說 我"當初"沒有這樣設計啊!
但是設計最終結果就是會導致連敗連勝
真的欸 男生射進去 "當初"也不覺得女生會懷孕阿
阿"結果"女生懷孕了
就在那邊說 啊我"當初"不覺得他會懷孕啊!
然後就不想負責了
恩
反正你講你的 設計師就說 啊我"當初"XXKOPK()IU()!*()#
所以你懂設計師的邏輯了嗎
就是在那邊講幹
我一直覺得有連敗 連勝
s2時期 特別嚴重
很有感!尤其是玩上路的,雖然我牌位不高,打到金1後馬上10連敗,打不好也才兩場,幾乎每局都有崩隊友,還在對線遊戲就結束了
我打金1Bo輸了連敗到金三 果斷退坑
真的 我開季從翡翠四開始打
25-12打到鑽二
然後就開始連敗
打一整天變26-21
直接回到鑽三
超傻眼==
不止積分,一般NG場也是一樣。
連勝後就連敗,連敗後又連勝😂😂
这就是elo,我玩小号胜率80,没把队友都爆炸,(我玩中单)不去支援下路基本百分比输,然后系统还让我慢慢一把43分,要我玩几十把才能回大师. 显然定级赛是从 黄金开始的,每个人都是如此