STALKER 2 - шаг вперед, два назад

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 1.3K

  • @rusbull9550
    @rusbull9550 2 หลายเดือนก่อน +1050

    А-Лайф - это не про рандомные замесы. А-Лайф - это возможность увидеть у костра в деревне новичков Ваню Консерву в кожанке с пм, на следующий игровой день встретить Ваню у аномалии на другом конце локации, который нашёл там медузу, которую ты мельком видел, убегая от стаи собак, потом через неделю путешествий встретить бывшего новичка Ваню Консерву в Баре, в "Заре" и с рангом "опытный". И так - по всей зоне. А не про то, что заспавнившийся 5 минут назад патруль А встретился с заспавнившимся патрулём Б, и задеспавнился при удалении игрока на 250м.

    • @Panzerkampfwagen1
      @Panzerkampfwagen1 2 หลายเดือนก่อน +51

      Только у меня есть подозрение , что есть скрипты, заместо а-лайф

    • @крутойчувак-е3ъ
      @крутойчувак-е3ъ 2 หลายเดือนก่อน +63

      уже официально он отключен

    • @wiglaff
      @wiglaff 2 หลายเดือนก่อน +21

      А в первом разве такое было? Я помню только патрули свободы и долга тусящие где то на свалке

    • @operatorlarsen5071
      @operatorlarsen5071 2 หลายเดือนก่อน +42

      @@крутойчувак-е3ъ неофициально, в игре его нет. Какого-либо упоминания оффлайн-онлайн системы, фундаментальной части алайфа без которой он просто не будет работать как надо, нет. Так что его вообще не пытались делать по тем или иным причинам. А то что они называют алайфом 2.0 - не больше, чем ИИ-директор, который выстраивает события вокруг игрока. Тем самым создавая видимость живого мира.

    • @artemnik6047
      @artemnik6047 2 หลายเดือนก่อน +140

      А-лайф это про то. Когда ты берешь квест на убийство чувака, но долго его не делаешь и этот чувак откисает через время от аномалии или от какой ни будь псевдотвари и квест засчитывает.

  • @Snotyy
    @Snotyy 2 หลายเดือนก่อน +929

    Живу в Саратове, ждал сталкера туеву кучу лет, в стиме не купить, сделал акаунт в казахстане. Наконец-то запустил игру, и тут щось дивне почалося відбуватися, здається, щось змінилося. Всім гарного дня

  • @ДанилСулейманов-б5ы
    @ДанилСулейманов-б5ы 2 หลายเดือนก่อน +256

    Игра из разряда дождались релиза дождётесь и оптимизацию))

    • @st.klitus
      @st.klitus 2 หลายเดือนก่อน +5

      Григорович терпел и нам велел.

    • @Alexand_Silachew
      @Alexand_Silachew 2 หลายเดือนก่อน +13

      "мы вам игру сделали? Дальше там уже сами допилити."

    • @Andrey_Ari
      @Andrey_Ari 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@ДанилСулейманов-б5ы или дождались сталкера, дождетесь и халфлайф3

    • @DAHAKA1
      @DAHAKA1 2 หลายเดือนก่อน +2

      Некоторым уже хватает оптимизации в виде DLSS и генерация кадров на 4070, для этого же такие видеокарты люди покупают, долбаный unreal engine 5 лучше бе они оставались на 4й как и изначально задумывали. Тень Чернобыля такая же на релизе была 7 крупный патчей понадобилось, но игра все равно вылетает

    • @ДанилСулейманов-б5ы
      @ДанилСулейманов-б5ы 2 หลายเดือนก่อน

      @@Andrey_Ari в точку

  • @palfromhell1224
    @palfromhell1224 2 หลายเดือนก่อน +175

    Анонсировали Сталкер 2 - ждем. Перенесли - ждем. Еще раз перенесли - ждем... Вышла игра - снова ждем...

    • @WindBlossom321
      @WindBlossom321 2 หลายเดือนก่อน +15

      ну как игра - продукт, при том сырой, не готовый к употреблению

    • @Evangalie
      @Evangalie 2 หลายเดือนก่อน +14

      Ждём первый патч, второй патч, третьи патч, DLC, первый патч на DLC, второй патч на DLC, третий патч на DLC. И так со вторым. А потом финальный первый патч, финальный второй патч, неофициальный первый патч, неофициальный второй патч, финальный неофициальный патч

    • @Yura-hp9ux
      @Yura-hp9ux 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@WindBlossom321Тогда бы его не проходил никто

    • @ivanivory6247
      @ivanivory6247 2 หลายเดือนก่อน

      Ну так ждалкер же)

    • @palfromhell1224
      @palfromhell1224 2 หลายเดือนก่อน

      @@Evangalie Да))) поэтому я уже просто многоточия оставил в комменте)))

  • @dghost8
    @dghost8 2 หลายเดือนก่อน +89

    А-лайф - это когда по квесту тебе надо убить полтергейста на кордоне, и этот квест висит у тебя долгое время, а затем, в рандомное время, когда идешь в эту сторону, сталкер новичок, патрулирующий КПП на свалку, делает это за тебя, пока ты в это время наблюдаешь издалека. И квест выполнен, и деньги в кармане, красота!

    • @Ростишка-щ1д
      @Ростишка-щ1д 2 หลายเดือนก่อน

      @@dghost8 лаба под кордоном есть

    • @РихардЗорге-ж7ы
      @РихардЗорге-ж7ы หลายเดือนก่อน

      @@Ростишка-щ1д под Кордоном лаба только щас открылась. Её и не было

    • @Ростишка-щ1д
      @Ростишка-щ1д หลายเดือนก่อน

      @РихардЗорге-ж7ы в смысле?))) Это шутка локальная, та че рил лаба?))))

    • @РихардЗорге-ж7ы
      @РихардЗорге-ж7ы หลายเดือนก่อน

      @@Ростишка-щ1д Да, там есть лаба. Короче, спойлерить не буду, ибо прошёл уже игру и не хочу другим сюжет портить

    • @Ростишка-щ1д
      @Ростишка-щ1д หลายเดือนก่อน

      @РихардЗорге-ж7ы ахахахахахаха мем чисто пэпхпха

  • @Dornvud
    @Dornvud 2 หลายเดือนก่อน +341

    Было легкое подозрение, что модеры сделали "лучшую" версию второго сталкера, задолго до второго сталкера. Ну ничего, из второго Сталкера официального, заделают третий сталкер))))

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 หลายเดือนก่อน +30

      вот так вот

    • @xviii5780
      @xviii5780 2 หลายเดือนก่อน +13

      Анрил вообще нормально моддится? Кроме всякой херни типа активации графических фич движка и замен моделек?

    • @DrokiKeyzone
      @DrokiKeyzone 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@xviii5780моддеры в UE5 шарят плюс минус
      Но вот разбираться со сталкер 2 будут долго

    • @Dornvud
      @Dornvud 2 หลายเดือนก่อน

      @@xviii5780 да, тоже об этом думал.
      С модами все плохо, да, но владелец движка обещает, что скоро добавят более удобные способы взаимодействия

    • @mysteriousstranger2650
      @mysteriousstranger2650 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@xviii5780там, вроде, есть отдельный инструментарий для моддинга

  • @krreyzi
    @krreyzi 2 หลายเดือนก่อน +140

    11:40 ты пьяный? Какой киберпанк? Ты же проходил оригинальную трилогию? В зове припяти после прохождения основного сюжета, ты мог остаться в зоне и играть в режиме фриплея, с тем же шмотом проходить квесты, а припять населялась сталкерами. Почему все сравнивают сталкер с чем угодно но не с оригинальной трилогией?
    Какие то фоллауты/метро/фаркраи/киберпанки, что вообще несете? у вас уже есть предшественник с которым можно сравнивать, что бы оценить прогресс (регресс на самом деле практически во всем)

    • @krreyzi
      @krreyzi 2 หลายเดือนก่อน +17

      Подозреваю что ваша игра в оригинальную серию это 5 минутный забег в тени чернобыля

    • @cyclopentaneperhydrophenantren
      @cyclopentaneperhydrophenantren 2 หลายเดือนก่อน +14

      @@krreyzi Ты это сам себе пишешь?)

    • @trionprog
      @trionprog 2 หลายเดือนก่อน +3

      Зачем? Чтоб оценить отрицательный прогресс?

    • @krreyzi
      @krreyzi 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@cyclopentaneperhydrophenantren 🤡

    • @Redsoldierelun
      @Redsoldierelun 2 หลายเดือนก่อน +15

      Дико плюсую , ибо во второй не играл , но проходил оригинал и моды , думал конечно моды покажут , что народ хочет , но нет. Я понимаю всем еще зона нравится такая красивая , графонистая , да художники молодцы , но вообще ассоциации нет с тем, что было. Много чего упустили , да конечно не сравнить по стрельбе , что раньше как из хрен пойми чего было , но что за краска летит , когда стреляешь , нпс вообще не реагируют особо на попадания. Но я особо ничего не ждал , вышла и уже ладно, но играть не тянет.

  • @bestquills
    @bestquills 2 หลายเดือนก่อน +128

    Пушки клинят ещё в "Сбежать от Буянова"

    • @Kurgan_45region
      @Kurgan_45region 2 หลายเดือนก่อน +22

      Пушки клонит ещё с фар край 2

    • @cl1mb608
      @cl1mb608 2 หลายเดือนก่อน +6

      Много где пушки клинят. Но так часто они клинят только в Зоне. Аномалии, чтоб их...

    • @Sm1lingRussian
      @Sm1lingRussian 2 หลายเดือนก่อน

      @@cl1mb608 никаких аномалий, только хуёвые патроны

    • @user-rc5ls2gq7wit8zutxo
      @user-rc5ls2gq7wit8zutxo 2 หลายเดือนก่อน

      ещё в тени Чернобыля клинили и часто

    • @DAHAKA1
      @DAHAKA1 2 หลายเดือนก่อน +1

      Слишком уж быстро оружие ломается, учитывая какое количество тут перестрелок нужно всегда запасной автомат носить

  • @lipanovs
    @lipanovs 2 หลายเดือนก่อน +76

    Всегда беспокоил вопрос. Где бюрер нашел себе кожаный плащ по размеру?

    • @r0n1n0
      @r0n1n0 2 หลายเดือนก่อน +6

      🤣

    • @perturbatorya9451
      @perturbatorya9451 2 หลายเดือนก่อน +8

      это ж мутанты из лабораторий, им там сшили их

    • @macktraher69raz
      @macktraher69raz 2 หลายเดือนก่อน

      Вот это ор) я проорал на всю квартиру )

    • @ulyapka
      @ulyapka 2 หลายเดือนก่อน +18

      купил бюрер плащ, а он ему как раз

    • @CAHTA_u_14_OJIEHEu
      @CAHTA_u_14_OJIEHEu 2 หลายเดือนก่อน

      Бюрериха неплохо шьёт, говорят.

  • @maxmart3841
    @maxmart3841 2 หลายเดือนก่อน +21

    Когда вышел киберпанк я узнал о том, что его оказывается ждали уже лет 5. Ознакомиться с ней решил месяцев через 5-6, ибо весь интернет был забит кеками про баги. Получил море эмоций и из за бага перезапустил игру всего раз за 50+ часов прохождения. С тех пор делаю так со всеми играми. Тут важно понимать хочешь ли ты узнать о чём игра или хочешь насладиться игрой в том виде, в котором она была задумана. Для первой половины нетерпеливых отлично зайдёт видео о полном прохождении, ну а я подожду готовую оптимизированную версию. Тот же кп, кстати, наглядно показал что фиксеры творят чудеса и возможно через пол года на высоких настройках в 90 фпс её потянет и какая нибудь условная 2070 супер, которая, по моему, была указана в рекомендованных параметрах.
    Видосик, как всегда, информативный, крутой и вообще такие они у тебя чиловые получаются. Прям чувствуешь как эмоционально отдохнул после просмотра. Умение делиться впечатлением не навязывая мнение это очень круто!

  • @molnen3304
    @molnen3304 2 หลายเดือนก่อน +220

    Шаг вперед и телепорт назад, из-за кривой текстуры

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 หลายเดือนก่อน +20

      сильно

    • @lonelyfox4075
      @lonelyfox4075 2 หลายเดือนก่อน +19

      Из-за аномалии*

    • @everlasting_loser
      @everlasting_loser 2 หลายเดือนก่อน +4

      шаг вперёд и падение под текстуры

    • @No3thing33
      @No3thing33 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Kiryvsha, мужик, какой телепорт? На базах проводники стоят - вот тебе «фаст тревал» по карте

    • @artyomka126
      @artyomka126 2 หลายเดือนก่อน

      @@No3thing33 только надо, чтобы по всем объектам на локации, а не от базы к базе, как в ЗП бы сделали и было бы хорошо

  • @efimkac6849
    @efimkac6849 2 หลายเดือนก่อน +7

    Я почти всю игру прошел и тоже накопилась куча всяких претензий. Именно по лору.
    Оружие - хотя стволов много, но пригодные оказались только те, у которых большая обойма. Так как здесь решает не мастерство твое стрелковое, а размер магазина. Иначе будешь подыхать в любой заварушке. Поэтому я отправил в топку все эти валы-лавины, сайги и пр. Бегаю с зубром в одной руке и Днипром-Кхародом в другой. Иногда беру пулик. Но пулик жрет патры так, что надо быть миллионером, чтобы его содержать.
    А прицелы, люди! Это же издевательство. Прицелы вообще не приближают почти, какие-то узкие все. Через них по мобам нельзя попасть, которые хаотично бегают вокруг.
    Потом - лут. Это просто боль. Даже если ты находишь в хлам сломанную новую пушку, то к ней нет патров у местных торговцев. И пока не пройдешь сюжетку и не перейдешь на другую локацию, патры не появятся. При этом враги уже в середине игры бегают в экзокостюмах, которые игрок увидит только ближе к концу игры. И сам лут - банки-склянки, 2 патрона, аптечка или антирад. Даже броня не падает. Оружие сломанное и потому бесполезное для продажи. А ремонт стоит больше, чем за нее отвалят торговцы.
    Баги с сюжетными НПС - это автор показал в видео. А еще коронка - какой-то сталкер застревает в двери и ты ее уже не откроешь никак. Никакими перегрузками, только сейв
    ранний брать и снова перепроходить эпизод. У меня так было в Залесье и на НПЦ Меридиан или как он там называется. Там, где тетя в очках продает снарягу)
    Денежная система, торговля и экономика - ее попросту нет.Награды за задания - просто мусор, этих денег даже на ремонт стволов не хватает.
    По сюжету еще добило то, что гг как собачонка мечется от одной группировки в другую. То там прибьется, то сям, там его прогонят, он поскулит немного и снова бежит. Стрелка зачем-то приплели. Сюжет в игре - сплошные лабы и подземелья, от которых начинает тошнить уже к середине игры. Добавить еще темноту полную и этот еб.. фонарик.
    Телепортов нет, ты пробежишь 20 метров и валишься с ног, надо пить энергетик. Это как?? Это типа исследование Зоны? И что в ней исследовать, если игра тебя ничем не награждает, кроме куч собак на всяких там узлах связи, аномалий вспышек, от которых нет спасения и говнолута в очередной сумке. Которую чтобы достать, надо так пукан напрягать.
    И возникает вопрос - как в такое говно играть? Как его можно расхваливать? Ну, графон красивый, не спорю. Аномалии реализованы шикарно, но арты - все на один манер. Сюжет затянут, надо было на Фаусте заканчивать и все. Уже в Припяти толкусь и мечтаю поскорее закончить, ибо надоела игруля ужасно, а бросить жалко - столько часов потрачено.

  • @АгрессивныйДрыщ
    @АгрессивныйДрыщ 2 หลายเดือนก่อน +23

    Система A-dead с честью и достоинством заменила кривой и забанованный А-life.

  • @Proletaru
    @Proletaru 2 หลายเดือนก่อน +37

    Странно что ты как любитель шутеров не отнес к минусам что в ганплее в принципе нет боев дальше 50 метров потому что враги спавнятся на таком расстоянии, то есть снайперки и оптические прицелы в принципе не нужны. Эту проблему не решить патчами, в отличии от багов, потому что нужно будет с нуля переписывать Алайф хотя бы до уровня Зова Припяти, эх утерянные технологии предков которые работали на кор ту дуо 15 лет назад. Ещё то что после первой локи игра превращается в симулятор марш бросков с не рабочей системой стамины, где они не догадались хотя бы дать от энергетика баф регенерации или баф на снижение расхода выносливости, с небольшим перевесом (буквально личная снаряга + лут с двух перестрелок) бежать можно где-то 10 сек, одна баночка дает тебе примерно 8 сек бега. Ну и отсутствие русской озвучки, блин, это даже Шевцов, прости господи, отметил как минус.

    • @НикитаЛещев-ч9н
      @НикитаЛещев-ч9н 2 หลายเดือนก่อน +2

      Ещё классно с перегрузом встретить по дороге патруль или стаю мутантов каких, а механику сбрасывания рюкзака не завезли

    • @Gregorius_Emmanuel
      @Gregorius_Emmanuel 2 หลายเดือนก่อน

      почему с 50 метров? я убивал с 150 метров военного на кпп

    • @TheBlackEnvi
      @TheBlackEnvi 2 หลายเดือนก่อน

      Нексус мод в помощь. Там и стамину поправили, и вес. Над спавном тоже работают, в том числе и над увеличением радиуса. Но над полной корректировкой А-лайф работать пока не могут, т.к. код закрытый.

    • @TheBlackEnvi
      @TheBlackEnvi 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@Gregorius_Emmanuel нет там такого расстояния, т.к. по умолчанию, спавн НПС программно возможет только на расстоянии 100 метров от игрока. В прошлых частях ты мог перестреливаться на грани отрисовки движка, а сейчас должен почти вплотную подойти к точке спавна

    • @norv2786
      @norv2786 2 หลายเดือนก่อน +1

      відсутність російського озвучування це політичний жест і це зрозуміло, у розробників не було іншого вибору. Тут більше про те, що можна було б з цього більше заробити грошей, але якщо ти робишь російське озвучування під час війни, ти повинен найти акторів в Україні(хто буде озвучувати російською), на що мало хто погодиться або співправцювати з російськими що теж не дуже добре вплинуло б на репутацію студію. Особливо що через війну по суті реліз і переносився декілька разів.

  • @Blackstone95
    @Blackstone95 2 หลายเดือนก่อน +46

    - графон уровня Metro Exodus 5-летней давности;
    - анрил энжин 5 показывает себя во всей красе.
    aga

    • @kostyasimitis1394
      @kostyasimitis1394 2 หลายเดือนก่อน +1

      Игру хоть запускал или лишь бы пернуть в лужу ? )

    • @СерёгаПулин-б4ь
      @СерёгаПулин-б4ь 2 หลายเดือนก่อน +3

      так в метро отличная графика

    • @MrCold14
      @MrCold14 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@СерёгаПулин-б4ь так он об этом и говорит, деградация игровой индустрии

    • @kokosiki40
      @kokosiki40 2 หลายเดือนก่อน +10

      @@MrCold14 тут большой бесшовный мир, а метро более коридорная, оттого конечно красивее

    • @MrCold14
      @MrCold14 2 หลายเดือนก่อน +6

      @@kokosiki40 эксодус частично открытый также .Мы сравниваем графику ребят , как по мне все на лицо .в Ютубе вбейте уже ролик есть сравнение графики из этих двух игр , в сталкере не плохая графика ,но обьективно говоря она не на 24ый год 21 века - это просто факт

  • @promogan
    @promogan 2 หลายเดือนก่อน +23

    Пнв даже в Тч было, потужно с фонарём всю игру бегать

    • @kirtooill6078
      @kirtooill6078 2 หลายเดือนก่อน +4

      еще бы годик дали допилить, вот точно пвн сделали бы. а то 15 лет как-то не хватило

    • @doctorzarulem
      @doctorzarulem 2 หลายเดือนก่อน +5

      я вот с этого тоже выпал, как это нет ПНВ пздц))

    • @dvil9659
      @dvil9659 2 หลายเดือนก่อน +1

      Через 20 лет сделают пнв

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@kirtooill6078, чел, ты б промолчал лучше, чем так позориться. Игру разрабатывали 6 лет, а 15 лет назад вышел последний аддон старой трилогии под названием "Зов Припяти".

    • @porsehower879
      @porsehower879 2 หลายเดือนก่อน

      @@kirtooill6078годика три*

  • @apcrol
    @apcrol 2 หลายเดือนก่อน +32

    импакт по врагам еще отсутствует, можно обойму в ногу/руку/тело всадить, враг даже не дрогнет =( до Metro Exodus как до луны
    дальность видимости врагов тоже метров 20 и спавнятся в 10, потому и бинокль убрали

    • @DAHAKA1
      @DAHAKA1 2 หลายเดือนก่อน +9

      Второму сталкеру даже до первого далеко по перестрелкам, ПНС жирные, тупые, супер меткие и видят через стены. Вообще атмосфера опасности в игре убитая

    • @yohohowowowo9471
      @yohohowowowo9471 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@DAHAKA1 По-факту! Ещё и гамма пересвеченная, из-за чего покуда прицелишься по чёрным пикселям на фоне других чёрных пикселей, будет уже поздно. Я в своё время проходил Тайные тропы и Фотограф, и в целом я не против хардкора, но когда он честный, а не когда кровосос вылезает из инвиза только когда ты стоишь на земле, но стоит залезть на какой-нибудь ящик, так он и не вылезает: каким образом я должен его завалить, если он бегает быстрее меня, оглушает и валит с двух касаний...

    • @trkvyjghcn
      @trkvyjghcn 2 หลายเดือนก่อน +3

      Согласен, стрельба - как на денди, в контре) И дробовики полное разочарование. Нет ощущения выстрела и дурацкое ненатуральное облачко крови из врага после попадания. Как из парогенератора.

    • @Mozk89
      @Mozk89 24 วันที่ผ่านมา

      У меня работает.

  • @SCEEF
    @SCEEF 2 หลายเดือนก่อน +20

    Анрил 5 тут не показывает свою красоту, ведь отражение сломаны, тени сломаны, GI (глобальная иллюминация) сломана - то есть сломан весь Lumen =)

    • @nevoobrazimiy
      @nevoobrazimiy 2 หลายเดือนก่อน +1

      в смуте кстати офигенно люмен смотрелся (без рофлов)

    • @SCEEF
      @SCEEF 2 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@nevoobrazimiy Ну визуал они сделали, тут не поспоришь, мне не нравиться только одна локация, после первого города, там словно нет теней, из-за погоды и времени суток.

  • @daniilgolovanovv
    @daniilgolovanovv 2 หลายเดือนก่อน +9

    Я, как любитель ванильной трилогии и не любитель модов (кроме спального мешка в ЧН и SGM в ЗП), наиграв 10 часов в Ждалкер 2 расстроен. На данный момент поставил прохождение на паузу. Да, глобально игру патчами не доделают, но хотя бы исправят ошибки и завезут оптимизацию (надеюсь). А так, можно долго перечислять даунгрейды по сравнению с прошлыми частями. Самый большой плюс с2 это большее количество полигонов и выше разрешение текстур. Все остальные аспекты игры сомнительны, лучше ли они или хотя бы такие же как в прошлой трилогии?

  • @iSokolexik
    @iSokolexik 2 หลายเดือนก่อน +41

    Хватит, пожалуйста, хватит сравнивать текущее состояние сталкера 2 с релизным состоянием киберпанка. Я киберпанк смог пройти полностью на релизе, словив пару локов только на доп квестах. А тут после посещения института, чтобы проходить дальше игру тебе необходимо познакомится с nexusmods, консольными командами и многим остальным. Да сталкер чистое небо, который появился на пиратских дисках до релиза содержал меньше багов ломающих сюжет

    • @Ananasjk
      @Ananasjk 2 หลายเดือนก่อน +5

      2077 на выходе был ахуенен, огромное количество персонажей, сотни часов геймплея, реиграбельность хорошая из-за возможности строить разные билды, куча пушек, куча имплантов, хорошая озвучка, сайд квестов много, да и сюжетка огромная сама по себе. Этого всего патчами в сталкер не завезут, максимум мододелы подсуетятся

    • @RoadLoan
      @RoadLoan 2 หลายเดือนก่อน +10

      Забавно, у меня всё ровно наоборот. На релизе киберпанка софтлок на софтлоке ловил в день релиза и спустя месяц выхода игры,а в сталкере всё без проблем даже после института.

    • @zahar.sergeevich
      @zahar.sergeevich 2 หลายเดือนก่อน +5

      люто плюсую, КП2077 на релизе на актуальном тогда железе игрался очень достойно, даже графон получше был, потом наныли на оптимизацию, и визуально стало не так слюнопускательно

    • @Castiel125
      @Castiel125 2 หลายเดือนก่อน +1

      Абсолютно верно :D Автору жирные нюансы не важны....

  • @Batonioz
    @Batonioz 2 หลายเดือนก่อน +6

    На счет поселения.
    У меня тоже такая тема была, что в поселении только трупы.
    Но дойдя до главного здания где на старте игры сидела Варта, я увидел внутри кучу стоящих сталкеров и бойцов монолита)
    А прийдя еще через несколько часов игры я увидел что там все эти бойцы сражаются. Убив всех монолитовцев, один из сталкеров сказал мне поговорить со старшим ииииииии, он со мной отказался разговаривать)

    • @kirtooill6078
      @kirtooill6078 2 หลายเดือนก่อน +2

      как видишь, прописать скрипты оказалось сложнее, чем натыкать дефолтных ассетов и настроек движка

  • @Soloman274
    @Soloman274 2 หลายเดือนก่อน

    Очень хотел бы полный видос именно от тебя, как-то прям резонирует твоя манера подачи)

  • @pakvlv
    @pakvlv 2 หลายเดือนก่อน +16

    Оружие клинило еще в первом сталкере 2007 года потом в фаркрае 2 2008.

  • @T_LuGaRu_T
    @T_LuGaRu_T 2 หลายเดือนก่อน +11

    Я чёт не понял, вроде весь видос перечислял одни минусы ,так почему понравилась не понятно

    • @GeloLego99
      @GeloLego99 20 วันที่ผ่านมา

      @@par1klegend говори прямо, автор поставил оценку "понравилось" игре, которая с модами выйдет еще раз через 2 года)

  • @AxolotlIsMyTotem
    @AxolotlIsMyTotem 2 หลายเดือนก่อน +85

    Чет насчет графики не согласен.
    Обычный Анрилэнжин, все игры на нем так выглядят, если руки не из таза.
    Какой нибудь Чернобылит и Брайт мемори так же выглядят, но требования в три раза меньше.
    Брайт мемори вообще один китаец делал, но как то смог сделать стабильную игру на обычных средних ПК, 2018 года ПК.
    Какие нибудь Гирз 5 и Атомик Харт выглядят так же, но гораздо менее требовательные и стабильные.
    Мне АХ не зашел, но это образец стабильности.
    Даже если ФПС проседает, все равно нет вырвиглазных фризов, а это чудо на ровном месте колбасит.

    • @isafoldkoti6298
      @isafoldkoti6298 2 หลายเดือนก่อน

      Гира и Атомик хоть и выглядят, но е обладают ничем кроме статики. Погоды нет, эффектов тоже, в принципе мир там мертвый, природа в Сталкере прям рвет и мечет все...Отвал ебала в совокупности с разными ситуациями прям пушка.

    • @isafoldkoti6298
      @isafoldkoti6298 2 หลายเดือนก่อน

      @ЭдвардГлюк ты на приколе?) Реклама сисек писек и извращенного автомата, тупой сюжет, длс которые сделаны на похую без раскрытия мира, персонажей и тп, это вершина?)
      Я конечно не эксперт в каловой массе, но ты видимо эксперт в вторичных продуктах сделанных с учётом только известной попкультуры без капли самобытности и индивидуальности)

    • @kentixxy
      @kentixxy 2 หลายเดือนก่อน

      @@isafoldkoti6298в совокупности с какими ситуациями? ты в игру то играл? вся игра это скрипты, между точками интереса и скриптами нет НИЧЕГО. В игре нет алайфа, что в ней происходить может? к примеру пока ты не получишь квест, все 3 базы бандитов на свалке будут пустые, хотя лут там лежать будет. от какой нибудь интересной ситуацию можно отойти на 50 метров и все они задеспавнятся.

    • @mrgreen6815
      @mrgreen6815 2 หลายเดือนก่อน +2

      🤡🤡🤡​@@ЭдвардГлюк

    • @everlasting_loser
      @everlasting_loser 2 หลายเดือนก่อน

      согласен, когда увидел геймплей, сразу в голове чернобылит всплыл

  • @МаксМонамурр
    @МаксМонамурр 2 หลายเดือนก่อน +3

    Как в анекдоте. Американцы украли у СССР чертеж самолета. Сделали все по чертежу - получился поезд. Ничего не поняли. Смотрят в самом низу мелким шрифтом написано "Итоговое изделие доработать напильником"

  • @sergey8692
    @sergey8692 2 หลายเดือนก่อน +14

    А что такого происходило с разработчиками за последние три года? Они в числе первых свалили за рубеж и спокойно пилили бабло, выпустив плохую игру по хорошей вселенной...

    • @al3xst04
      @al3xst04 2 หลายเดือนก่อน +2

      действительно просто так свалили, с ничего вдруг

    • @sergey8692
      @sergey8692 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@al3xst04 смысл в том, что они не превозмогали, как говорится в видео, они просто свалили за границу... других поцреотов у меня для вас нет...

    • @emil6568
      @emil6568 หลายเดือนก่อน

      ​@@al3xst04 Даже понимая что их страну начали херачить не по детски, надо знать что "эти" сразу долго не думая свалили и делали игру в тишине и комфорте. Не делайте вид, будто они делали игру, сидя в траншеях и попутно отстреливаясь от "освободителей". У них всё намного кайфовее было

    • @emil6568
      @emil6568 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@al3xst04 Чел, не делай вид будто разрабы делали игру, сидя в траншеях и попутно отстреливаясь от знаешь кого. Так не было, не надо делать из них жертв

  • @magditsu
    @magditsu 2 หลายเดือนก่อน +2

    После гаммы наверное чувствовал что ничего сверхъестественного во втором сталкаче нет?

  • @SMILELikeR
    @SMILELikeR 2 หลายเดือนก่อน +6

    Играю в сталкер 2 чисто из ностальгии по первым частям из далёкого 2010 года. В процессе игра мне зашла, баги есть, новый вид артефактов (графические) есть, но это чертовски атмосферная игра. Понравились погодные эффекты. Квесты интересные со своей историей.

  • @sannfred
    @sannfred 2 หลายเดือนก่อน +92

    Дополню: Игрушка, как минимум в деталях и лоре ОЧЕНЬ уважает первоисточник. Сценаристы буквально рвали дымоход чтобы не поломать каноны слишкмо сильно, взять какие-то чеховские ружья из предыдущих игр и красиво их использовать чтобы а) накатить лора и сделать это органично б) порвать лицо ветеранам которые старые части до дыр проходили и помнят все диалоги. Как пример: в результате прохождения одного из квестов во втором Сталкере можно узнать что лидер Долга в Чистом Небе когда выдавал свою теорию почему же так на них напирали мутанты, окажется полностью и абсолютно прав, только он даже не представлял масштаба в котором всё это делалось. Т.е прохождение истории заставляет и на старые части взглянуть по другому, и пока что у меня не возникало реакции "что вы мне за пургу тут пытаетесь впарить", а рвалось лицо от тех или других твистов. Старт сюжетки медленный и может кому-то поднаскучить, но как Скиф набирается опыта и связей в Зоне и сюжет начинает разгоняться, на тебя игрушка в сюжетке дропает одну бомбу за другой. По этому в плане сюжета, Сталкер 2 бомба и превзошел все ожидания. Ларсен как всегда был прав, когда ванговал что с сюжеткой всё будет ок.

    • @Mister_Arche
      @Mister_Arche 2 หลายเดือนก่อน +1

      Жаль нет a-life

    • @subiektiven
      @subiektiven 2 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@Mister_Archeего в ориге не было

    • @krioish
      @krioish 2 หลายเดือนก่อน +20

      "ОЧЕНЬ уважает первоисточник"
      По Шраму видно)

    • @sannfred
      @sannfred 2 หลายเดือนก่อน

      @@krioish да, с немого болвана превратился в старого шиза с перепрошивочкой башки, вопросы?

    • @nocturne-2951
      @nocturne-2951 2 หลายเดือนก่อน +10

      @@krioish А со Шрамом вообще лулз - если особо не вдаваться в спойлеры, то это по сути абсолютно новый персонаж, на которого зачем-то натянули личико старого. Они вроде обьяснили это логично с точки зрения лора, но я всё ещё не понимаю, ЗАЧЕМ.

  • @AntoshkaPlays
    @AntoshkaPlays 2 หลายเดือนก่อน +4

    Эта поделка ни разу на киберпанк 2077 не похожа. Да, в панке были тоже баги, но это не мешало наслаждаться крутым геймплеем с какой-то историей. Вспомните задания в киберпанке- там целая уйма разных заданий, какие-то можно было стелсом пройти или просто уничтожить челов. А начальный квест по похищению чипа- вообще постоянно разные типы миссий. А в сталкере что? ползать по болотам и убивать НПС и все, очень весело. Тут из КП2077 только одно- рандомно за спиной спавнящиеся боты. А без фаст тревела вообще убивает все желание играть в это- одинаковые болота, одинаковые поля и игра гоняет из одного края этого болота в другой. С таким подходом вообще желания нет узнавать что там дальше. Хорошо, что хотя бы тут глава института не оказался умирающим сыном ГГ

    • @ToddHowardKupiSkyrim
      @ToddHowardKupiSkyrim 22 วันที่ผ่านมา

      Про главу института было хорошо)

    • @Ruubyyyyy
      @Ruubyyyyy วันที่ผ่านมา

      Фаст тревел в игре есть.

  • @skotodushegubka
    @skotodushegubka 2 หลายเดือนก่อน +1

    STALKER 3: Не ждем, а готовимся

  • @Anti-dots
    @Anti-dots 2 หลายเดือนก่อน +11

    Моя главная претензия, это игра очень темная, буквально во всех местах.
    Я конечно понимаю, что темнота даёт атмосферу и нагоняет жути (позволяет скрыть огрехи) но прям бесит.
    Не надо говорить,про выкрутить гамму.

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 2 หลายเดือนก่อน

      Ну так-то реально если гамму чуть поднять, можно более-менее нормально бегать) Больше проблем будет от засветов, когда ты из здания пытаешься отстреливаться через дыру в стене.

    • @АлексейСтудент-е1ж
      @АлексейСтудент-е1ж หลายเดือนก่อน

      Да пусть будет темная. Вопросов нет к этому. Даже с поломанным светом везде, где только можно. Уже будет счастье, если фонарик нормальный завезут, а еще лучше на выбор несколько. Какой классный был фонарь в моде ганслингер на ЗП! Можно было отключать прям на пушке.

  • @talkshow8151
    @talkshow8151 2 หลายเดือนก่อน +1

    "Шаг назад и два вперёд,
    Этот путь как тонкий лёд..."

  • @NadixCornu
    @NadixCornu 2 หลายเดือนก่อน +19

    Забагованное говно… После Метро Исход, графон унылый, дёрганые npc вымораживают, никакой физики движений, какой-то нескончаемый хаос!

    • @Daniel-xu7gy
      @Daniel-xu7gy 20 วันที่ผ่านมา

      Так бывает, когда играешь на низких настройках. Попробуй на эпичных через лет 10

    • @NadixCornu
      @NadixCornu 20 วันที่ผ่านมา

      @ да нет, на эпичных и играл) бросил. Хотя может сейчас уже что-то патчами поправили, но желания возвращаться пока нет 🤷🏻‍♂️

    • @Daniel-xu7gy
      @Daniel-xu7gy 20 วันที่ผ่านมา

      @ Ну тогда я хз как можно назвать графику Метро Исход лучше, тут только к окулисту

  • @E1ectroVantus
    @E1ectroVantus 2 หลายเดือนก่อน +33

    Визуально игра отличная, стрельба и сама зона очень хорошо получились. по мне не хватает геймплейных элементов, сайдов, может прокачки персонажа как в модах. У игры колосальный потенциал, через полгода на нексусе будут лежать моды уровня аномали.

    • @amunRainhaRT
      @amunRainhaRT 2 หลายเดือนก่อน +5

      Ждем

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 หลายเดือนก่อน +11

      неиронично жду

    • @ddropfaron633
      @ddropfaron633 2 หลายเดือนก่อน +5

      шутка про "моды на уровне аномали" неиронично смешная xd

    • @Growtolight
      @Growtolight 2 หลายเดือนก่อน +4

      да да, аномали шёл к своему величию 10 лет. тут даже моддить нормально нельзя этож типичная урина энжин

    • @Tyutiin
      @Tyutiin 2 หลายเดือนก่อน +5

      Увы, вероятно не будет тут таких глобальных модов. Будем довольствоваться лишь циферками, модельками да и сё.
      Это в старых играх был официальный инструментарий, пускай и по изначальной задумке вовсе не предназначенный для основной, да докучи слитые исходники.
      Тут же анрил энджин, вряд-ли позволят сделать под него инструментарий. А коли и появится, то уж точно не на столько гибкий, чтобы создать что-то действительно глобальное.

  • @OPEXOKOJI
    @OPEXOKOJI 2 หลายเดือนก่อน +51

    лого перепутал, думал макаренков)

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 หลายเดือนก่อน +7

      хддд

    • @pashapogonets985
      @pashapogonets985 2 หลายเดือนก่อน +4

      Потому и кликнул)

  • @rumyantsevje3062
    @rumyantsevje3062 2 หลายเดือนก่อน +1

    Играю через боль. Вчера первый раз спустя 20 часов игры попалось место, где не пройти из-за бага. В тайнике султана не выйти из бункера, потому что не открывается дверь

  • @alonkhate
    @alonkhate 2 หลายเดือนก่อน +30

    Я бы поменял финальную фразу на:
    Кто хотел купить, купил и поиграл.
    Кто не хотел покупать, не купил, но все равно поиграл)

    • @IMPOSSIBLE-z3l
      @IMPOSSIBLE-z3l 2 หลายเดือนก่อน +1

      ​@ЛехаДезертиртебе те кто хейтил лично доложили да?😂

    • @WirxawTanev
      @WirxawTanev 2 หลายเดือนก่อน

      @ЛехаДезертир Ироничо, когда даже здешний оборзеватель сказал, что, если бы он не зарабатывал на этом - допроходить бы не стал.

    • @trionprog
      @trionprog 2 หลายเดือนก่อน

      И пусть никто не уйдёт обиженным.

    • @izumi8490
      @izumi8490 2 หลายเดือนก่อน

      @@WirxawTanev Он сказал подождал бы патча, додик. Факты не крути в свою сторону.

    • @DrLicuid
      @DrLicuid 2 หลายเดือนก่อน

      @@trionprog и пусть у всех сталкеров в Чернобыльской зоне будет ложка без дырки.

  • @DrLicuid
    @DrLicuid 2 หลายเดือนก่อน +2

    Вопрос к игравшим. Можно ли изменить характеристики персонажа записавшись на сеанс к контролёру? Или только артефактами?
    Я пятнадцать лет ждал, чтобы написать это. Та тупая приписка под скрином с артефактами из рецензии на первый сталкер в Игромании мне хорошо запомнилась.

  • @ДмитрийАлександрович-н5г
    @ДмитрийАлександрович-н5г 2 หลายเดือนก่อน +4

    Че же все лезут на этот хайптрейн, даже такие которые "Я не играл в прошлые части, но сравню вторую с первыми" лол....

  • @Ебобо-й8и
    @Ебобо-й8и 2 หลายเดือนก่อน

    8:45 - там был логический подъем: там лежат два контейнера, один из них забит ящиками которые нужно сломать(или просто пустой? уже не помню), через этот контейнер ты попадаешь во второй, в нем находятся неуничтожаемые ящики чтобы ты поднялся на верх контейнера, перепрыгиваешь на экскаватор, и по его стреле поднимаешься к этому зданию. думаю, разработчики задумали именно так. Так же возможно, что оба пути верны(тот который описал я, и с вашего футажа), и разработчики дали возможность пройти до тайника разными способами.

  • @bohdanradyshevskyi2250
    @bohdanradyshevskyi2250 2 หลายเดือนก่อน +13

    Концовка видоса шедевр))) А в целом очень болею за сталкер, видно что не успели... еще бы полгода-год, но, увы, переносов было и так много - надо выпускать. Надеюсь разрабы будут активно патчить и допиливать игру и нас ждет история как с киберпанком в плане поддержки.

  • @hungrywerewolf580
    @hungrywerewolf580 2 หลายเดือนก่อน +1

    Как говориться :" Не баг,а аномалия" ...

  • @АлександрТристан-к5с
    @АлександрТристан-к5с 2 หลายเดือนก่อน +5

    Классный , подробно информативный обзор . Досмотрел до конца .

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 หลายเดือนก่อน

      спасиб

  • @СергейЯрема-г3ъ
    @СергейЯрема-г3ъ หลายเดือนก่อน +1

    как же игре не хватает кооперативного прохождения
    иногда одному слишком страшно проходить)

  • @ДенисЦой-щ5и
    @ДенисЦой-щ5и 2 หลายเดือนก่อน +14

    Разработчики не изменяют своим традициям. Сталкер 2 на релизе такой же тяжело играемый, что из первый сталкер на релизе.

  • @whyksen
    @whyksen 2 หลายเดือนก่อน

    8:47 к этому тайнику как раз-таки логический путь через экскаватор, я это сразу понял по тому, что у него ковш к крыше идёт, а за ним контейнеры стоят

  • @maxlewell6891
    @maxlewell6891 2 หลายเดือนก่อน +6

    Спасибо, что без спойлеров
    Сталкер всё равно не смогу пока у себя запустить, так что буду просто ждать пока его доделают и оптимизируют
    Вопрос, только, сколько ждать придётся...

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 หลายเดือนก่อน +1

      я думаю, что плюс минус как с киберпанком будет

    • @ristron3690
      @ristron3690 2 หลายเดือนก่อน

      @@Kiryvsha Если, всё же киберпанк делала не шарашкина контора, будут ли они вообще допиливать сталкер, большой большой вопрос

    • @РоманПолянецький
      @РоманПолянецький 2 หลายเดือนก่อน

      @@ristron3690 CDPR такая же шарашкина контора как и все остальные

    • @Kekw65
      @Kekw65 2 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Kiryvshaну, киберпанку понадобилось около 3 лет, чтобы стать конфеткой. Как долго будут допиливать сталкер - хз

  • @Amon.Ra.
    @Amon.Ra. 2 หลายเดือนก่อน +1

    Концовка 20:55 улыбнула =)

  • @Yay37840
    @Yay37840 2 หลายเดือนก่อน +4

    В первой трилогии как-бы тоже локации не блестают сильным наполнением, ты их тоже через время знаешь. Однако, поговорив со сталкером которого ты встретил, можно было договориться про фаст тревел до ключевых локаций. Как здесь - не знаю, не тянет

    • @kirtooill6078
      @kirtooill6078 2 หลายเดือนก่อน +1

      здесь этого нет. но упоротые хомячки называют фасттревелом переход из одной локи в другую через проводников

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 2 หลายเดือนก่อน

      Остались только проводники, которые между ключевыми лагерями с торговцем и техником водят.

  • @S_Dennis
    @S_Dennis 2 หลายเดือนก่อน

    Хорошо разложил , прям мой геймплей пересказал , особенно момент с забагованной основной цепочкой квестов , я тоже вынужден начинать заново

  • @TommyShark9
    @TommyShark9 2 หลายเดือนก่อน +4

    Спасибо за подробный и не зрадно/переможный обзор. Я, как игрок из России и давний фанат сталкера, по поводу релиза испытываю смешанные чувства. Но произведение нужно оценивать не опираясь на поступки творцов и возможно когда-нибудь прикоснусь к нему сам, после того как починят
    Мои поздравления с обновлённым железом!

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 หลายเดือนก่อน

      спасибо за отзыв)

  • @nisp_art
    @nisp_art 2 หลายเดือนก่อน

    Киряша: "Перезапускал, наверное, раз 20-30"
    Я, который проходил мод Ганслингер с постоянными вылетами от любого чиха: "Повезло".

  • @dumkot
    @dumkot 2 หลายเดือนก่อน +3

    Не знаю, при всех раскладах, прошедшем времени с момента первого релиза игры, проект получился классный и самое главное игра затягивает. Знаю, что сейчас налетят комментаторы и начнут толкать всякую политоту, баги и тому подобное, но где этого нет в последних играх?

    • @shokolad1553
      @shokolad1553 2 หลายเดือนก่อน +1

      ну окей назови игру с таким же уровнем багов и таким же количеством не доработок в последнее время?

    • @Gregorius_Emmanuel
      @Gregorius_Emmanuel 2 หลายเดือนก่อน

      тю, вообще не понимаю где вы эти баги находите… Ну было там чот такое рюкзак не хотел закрываться но больше не помню…

    • @dumkot
      @dumkot 2 หลายเดือนก่อน

      @@shokolad1553 ну напиример Cyberpunk 2077, Ведьмак 3 хотя бы.

  • @Efim_71
    @Efim_71 2 หลายเดือนก่อน

    К слову о тайниках, находил тайник к которому чтоб попасть нужно было прыгнуть в трамплин и залететь на крышу. Вот это я понимаю топовые тайники.

  • @Sa1meEaZy
    @Sa1meEaZy 2 หลายเดือนก่อน +17

    Скажу вам так хлопцы, ребята.
    Сталкер - это мое детство, мое вот это родное, когда ты любишь играть в него. потому что ты в него столько отыграл, что стало тебе как домом. Много моддинга, фансервиса, и вот нашего крутого сообщества, где все тебе братья! Вот это ощущение тепла никто у нас не отнимет! Ну, или таких фанатов как я называют говноедами)

  • @year19844
    @year19844 หลายเดือนก่อน +1

    как же обидно за драгонс догму 2, которую захаили на релизе за оптимизацию и "скучный геймплей", и как обидно, что пустой сталкер сравнивают с шикарным и интересным киберпанком. обидно, что проработанную метро исход, ставят в пример сталкеру. что не так с людьми

  • @luciusrage1190
    @luciusrage1190 2 หลายเดือนก่อน +13

    А я уебался с инетрфейса игры. Просто тотальный низкоутилитарный уровень. Список кнопок не в столбик, а в линейку? Дублирование функций клавиш через контекстное меню? Отсутствие профайла персонажа в инвентаре? Активация клавиши курсором клацаем только по иконке клавиши, а не по надписи в целом? Открывание лута контейнеров на F, и по дефоту закрывать его на эскейп или i. Колесо выбора оружия тоже сделано ну на троечку. Кто это тестил? Пушку в инвентаре при открытом параллельно контейнере нельзя взять в слот оружия никак двойным кликом, только перетаскиванием или контекстным меню. Почему? Т.е. просто из инвентаря даблклик работает. А так нет. Патроны даблкликом берутся по 30 штук, а не сразу все, или хотя бы спрашивали бы, сколько взять. Дизайнер интерфейса что пил?
    Полпекло очко чота. Хз, как после стольких лет развития геймдева можно было навертеть такой интерфейс. Он буквально хуже даже, чем в ориг сталкаче, а я уж молчу про моденный

    • @bluin666
      @bluin666 2 หลายเดือนก่อน

      Люто плюсую
      Интерфейс и настройки абсолютно уебанские, что сразу испортило впечатление от игры

    • @lyap0ta350
      @lyap0ta350 2 หลายเดือนก่อน

      Да все просто, его же еще на Х-бокс выпустили, а не только на ПК

  • @MilashOneLove
    @MilashOneLove 2 หลายเดือนก่อน +2

    Обзор можно было смотреть уже даже исключительно за тезис в конце видео.
    Моё почтение

  • @WhiteRed-Black
    @WhiteRed-Black 2 หลายเดือนก่อน +30

    Игра пока что лютый кал. Перечисляю:
    - Огромное количество багов, вылеты, поломанные скрипты
    - Несмотря на UE5 игра выглядит отвратительно. Освещение, текстуры, тени зачастую кровь из глаз вызывают
    - Нулевая оптимизация. Лагает даже на топовом железе. Игра не использует все доступные ресурсы системы
    - Убитый баланс. Враги на любой сложности раздражают. Аптечкой заебётесь пользоваться
    - А местами игра наоборот издевательски казуальная стала
    - В игре есть русофобский контент, кому-то на это плевать, могу понять, но это не для меня. Я принципиально против любого национализма
    - В игре нет атмосферы старых частей
    - В игре нет симуляции жизни
    Эту игру сейчас даже пиратить западло. Если хотите, советую подождать когда починят, будет больше контента и поддержка модов(если это вообще будет)
    P.s. Этой игре нужна полная русская локализация. После первой трилогии сталкера воспринимать мову просто невозможно

    • @Андрей-д1х8й
      @Андрей-д1х8й 2 หลายเดือนก่อน +1

      вата горит, це добре

    • @АртемХижняк-т2п
      @АртемХижняк-т2п 2 หลายเดือนก่อน

      Что такое московита бомбануло?😂

    • @al3xst04
      @al3xst04 2 หลายเดือนก่อน

      русачок, если бы твоя орда не напала в 2022 никакая бы русофобия не звучала и возможно и озвучка на русском была со всеми вытекающими. так что сиди и пукай

    • @JabagaDenanza
      @JabagaDenanza หลายเดือนก่อน

      Терпи

    • @Андрей-д1х8й
      @Андрей-д1х8й หลายเดือนก่อน

      учи мову. полезно

  • @fallen_Angel_g0
    @fallen_Angel_g0 2 หลายเดือนก่อน

    Еще к пасхалкам можно докинуть костер с мечом, что отсылайет к дарк соулс, винтовку в здании, на мв4 и горящие рельзы на фильм назад в будущее

  • @brunishka
    @brunishka 2 หลายเดือนก่อน +19

    "Что с разрабами случилось за последние три года..."
    А что в Чехии случилось-то?

    • @MishAnYa372
      @MishAnYa372 2 หลายเดือนก่อน +4

      Ага, ещё на ихбт погнал, хотя по большей части они оказались правы.

    • @kostyasimitis1394
      @kostyasimitis1394 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@MishAnYa372 В чем правы по факту ?

    • @MishAnYa372
      @MishAnYa372 2 หลายเดือนก่อน

      @@kostyasimitis1394 про техническое состояние игры, и про русофобию которая там все же оказалась. Если вкратце.
      Но наши сояшки все оправдают и сглотнут, чтобы не сделал их священный грааль гцк и сталкер 2.
      Смотреть тошно, будто у людей никакого самоуважения и самосознания не осталось.
      Говорю как бывший фанат серии сталкер.

    • @kostyasimitis1394
      @kostyasimitis1394 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@MishAnYa372 Почему такая русофобия, есть причины? Меня как русского это не оскорбляет. Надо думать своей головой а не вестись на массовое мнение и пропаганду которая транслируется 24 по центральным каналам или блогеров. Техническое состояние это бич современной индустрии даже огромные студии с колоссальными бюджетами сталкиваются с этим, через некоторое время игру поправят это факт.

    • @MishAnYa372
      @MishAnYa372 2 หลายเดือนก่อน

      @@kostyasimitis1394 дело не в пропаганде по каналам, и блогерах.(Телик не смотрю) О блогерах, вообще молчу, они бабки лутают на хайпе, им плевать на все и всех, лиш бы кэш капал, так или иначе. В воздухе переобуваються несколько раз. Дело в отношении компании Русскому населению, и даже к игрокам которые ко многому никак не причастны. В их высказываниях(если в теме наговорил они много, причем на несколько уголовных статей) дело также, в постах и нелиципреятных пасхалочках.
      Как там говорили они? Гцк аполитичная компания, а игра будет ровной в плане политики, да?
      Извините, когда мне срут на голову я не пытаюсь это оправдать. Не пытаюсь обмануть себя. При всем при этом, люди пытались игру купить и выслужиться перед теми, кто из обоссал.
      Кто так делает, их конечно выбор.
      Опечалусь, если беспринципных и бесхребетных соевых рож окажется больше.

  • @АлександрДригола-х1к
    @АлександрДригола-х1к 2 หลายเดือนก่อน +1

    1) Пушки - зайдите в тот же Аномали - там просто гора пушек.
    2) По так называемым "интересным задачам с тайниками" - ммм,молодцы,подсмотрели в Сталкрафте,спи...ли,обожаю
    3) Уровень искуственного интеллекта на уровне калды - тоже обожаю.
    В итоге - хорошо что "игру" спиратили и сейчас НАСТОЯЩИЕ программисты ,которые фанаты своего дела будут ее править и сделают шедевр. А команде GSC Game World -ну, традиционный плевок в лицо. Большего и не заслужили, халтурщики.

    • @lukesergey
      @lukesergey 18 วันที่ผ่านมา

      писать моды не тоже самое что делать игру с 0. и не если есть схожие механики это не значит что кто то что то спиздил

  • @some_greek
    @some_greek 2 หลายเดือนก่อน +13

    Наполнение локаций? То есть пустое болото которое посещаешь один раз - это наполненая локация?

    • @СерёгаПулин-б4ь
      @СерёгаПулин-б4ь 2 หลายเดือนก่อน

      вы видели в живую болото )) оно такое и есть

    • @some_greek
      @some_greek 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@СерёгаПулин-б4ь ну так я не в жизнь играю, а в игру

  • @ivanruslyannikov5009
    @ivanruslyannikov5009 2 หลายเดือนก่อน

    Блин, я тоже до лодочника добраться не мог, дверь эта не открывается; потом квест с Припоем не закончился, хотя я ему помог, ну и в Залесье, да, выстрелы слышны, а вокруг никого нет. Плюнул и пошел штурмовать Дугу

  • @EvaEvaCoco
    @EvaEvaCoco 2 หลายเดือนก่อน +8

    "Игра объективно говно, но мне понравилось" ...

  • @АндрейМещеряков-о9м
    @АндрейМещеряков-о9м 2 หลายเดือนก่อน

    13:20 в Залесье монолитовцы и одиночки находятся в здании где в самом начале игры находилась "Варта", они там просто находятся и всё. Только в это здание никак не попасть и монолитовцев не убить (оружие и гранаты не работают).

  • @Курволол
    @Курволол 2 หลายเดือนก่อน +14

    О ФАРКРАЙ В ЧЕРНОБЫЛЕ

    • @irspider
      @irspider 2 หลายเดือนก่อน

      Ты прав, я тоже играя понял что это фаркрай.

  • @wertytweet2958
    @wertytweet2958 2 หลายเดือนก่อน

    у меня так пред финальный квест сломался где в припяти надо найти координаты поздемки. А чел у которого нужный кпк решил к земле приложится и его от туда не достать, даже читами....

  • @Данис-ф6с
    @Данис-ф6с 2 หลายเดือนก่อน +20

    Асмонголд люто тупил на стриме, 10 раз от кровососа умер. Мне понравился коммент под его роликом - "это как смотреть как кто-то пытается засунуть куб в треугольное отверстие" (отсылка на сцену идиократии наверное)
    Справедливости ради я тоже был в шоке от первой встречи с кровососом но умер только один раз. Во второй - мансил и хилялся

    • @flatt3r
      @flatt3r 2 หลายเดือนก่อน +9

      Это не в вов бегать

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 หลายเดือนก่อน +3

      АХАХАХАХ

    • @chickingbricking
      @chickingbricking 2 หลายเดือนก่อน

      что-то на уровне папича в портал?

    • @Chastity_Belt
      @Chastity_Belt 2 หลายเดือนก่อน +9

      Чел, ты бы видел как он в день релиза стрим запустил на твиче...
      У него игра крашилась на загрузке с ошибкой по памяти. На фоне ДВА браузера с миллиардом вкладок. Он раз за разом просто тупо запускает игру, смотрит на вылет и снова запускает. На все советы из чата обновить драйвера или хотя бы перезагрузить комп отвечает что ничего делать не будет.
      Потом к нему в чат приходит аккаунт Starforge (производитель компа на котором он сидит) и пишет что на самом деле это известный баг анриал энжина на интеловских процессорах 13-14 поколений, и всё что нужно сделать асмонолду - обновить БИОС материнки. Чел полностью это игнорирует, ещё примерно полчаса смотрит на вылеты, потом наконец-то ему надоедает, он говорит чату "сорян, я просто аутист и ничё не шарю в компах" и офает стрим.

    • @Alice.Kreuzfeuer
      @Alice.Kreuzfeuer 2 หลายเดือนก่อน

      Ну, справедливости ради: кровосос - это буквально "губка для урона". Просто пздц сколько в него нужно всадить из обычной штурмовой винтовки, чтобы он сдох. При помощи сайги или рпг, разумеется, вопрос решается куда быстрее...

  • @_BerSerK_ER
    @_BerSerK_ER 2 หลายเดือนก่อน +13

    Всратые лицевые анимации, такой же липсинг, убогий ии противников, особенно это касается врагов людей, пустой мир, который при таком "богатом" наполнение смысла делать таким большим не было и все это приправленно тонноц багов, и слабой оптимизацией, но последнее это уже не отъемлемая часть нынешней игровой индустрии. По итогу, совсем не потужно, такое в принципе стыдновато выпускать, надо было ещё допиливать, ибо я ещё кучу более мелких широхоаатостей не отмечал.

    • @iscander_s
      @iscander_s 2 หลายเดือนก่อน +1

      Липсинк там хороший, просто сделан под английский язык, на котором разговаривает платежеспособная аудитория

    • @CrystalSavan
      @CrystalSavan 2 หลายเดือนก่อน

      @@iscander_sахахахаххаха
      А в снг люди кровь сдают, чтобы игру купить?)

    • @iscander_s
      @iscander_s 2 หลายเดือนก่อน

      @@CrystalSavan региональные цены чувак, в США и ЕС игроки платят 60 баксов за Сталкер 2, в странах СНГ - 20-30.

  • @Mountain_Settler
    @Mountain_Settler 26 วันที่ผ่านมา

    а прикинь на этот сталкер тоже будет гамма, как на первый) и чюваки, которые все это делали, уже работают (ну, пока втыкают в новый движок).

  • @reedyridex154
    @reedyridex154 2 หลายเดือนก่อน +7

    Самый жосткий баг, который я словил, это когда на болтах встретил химеру, начал с ней махаться, кое-как победил с трая 7-8, произошел автосейв и начался выброс. А я посреди болот, укрытий по близости нигде нет, рюкзак полон пукалок, а до квеста 200 метров по тому же болоту. Попробовал перезагрузить сейв, а ничерта подобного.
    На оставшихся аптечках кое-как с трая 5 (потому что надо заходить по дуге, а не напрямки) где-то добежал до точки, а это халупа над водой без сейва от выброса. Только с трая 10 удалось на последней аптечке добежать до последней точки в этом задании, где был подвал. И с радостью обнаружил, что от выброса, оружие, оказывается, тоже ломается, при чем в ноль.
    Итого я в самом углу карты, оружия нет, аптечек нет, бинтов после химеры и офигительных аномалий со стеклом тоже нет, комбез с 23%.
    Возвращался с найденным РПГ (о.О) и пикалем, что по сюжету достался. Шарохался от каждого звука. А до ближайшего техника 1,5км.
    Потрясающий экспириенс, прям убер-реалистичная Зона получилась.
    А, ну и ремонт с этим балансом стоимости обошелся в сотку с лишним. Просто вау. -_-

    • @trionprog
      @trionprog 2 หลายเดือนก่อน

      Спасите, кто нибудь! Вот так и загнёшься, не за хвост собачий!

    • @izumi8490
      @izumi8490 2 หลายเดือนก่อน +3

      Там не баг, даже ачивку сделали про это. Просто нужно было убежать))).

    • @Gregorius_Emmanuel
      @Gregorius_Emmanuel 2 หลายเดือนก่อน +3

      😂 а ты что казуал? Сложно? не играй) Задумка такая что выброс может тебя в любом моменте поймать, а добежать до укрытия у тебя 2-3 минуты - самая опасная хрень в зоне ⚠️

    • @trionprog
      @trionprog 2 หลายเดือนก่อน

      @@Gregorius_Emmanuel Но выбросы раз в день, и штука не особо то интересная, ТЧ спокойно и приятно играется и без них.

    • @alexm8276
      @alexm8276 2 หลายเดือนก่อน

      @@Gregorius_Emmanuel там вроде выбросы по скриптам, как я понял, когда ты не очень далеко от места с укрытием. Я так проебался, когда сильно перегруженный хотел лут отнести в Залесье, не доходя до Изолятора. Выброс меня застал возле КПП. На очисной станции видел как выброс странно работал в помещении. Половина была под защитой, а часть продувалась ветром сквозь стены и убивала

  • @zahar.sergeevich
    @zahar.sergeevich 2 หลายเดือนก่อน

    14:08 тоже сначала не понял почему так, но оказывается (как мне кажется) - это потому что после катсцены в капсуле и разговора со Шрамом - ты выбираешь "не тот" вариант диалога, и как бы ты "пошёл против Искры", которые как раз и заведуют на Малахите) (поправьте меня, если я не прав) кстати, я прошёл и зачистил игру почти на 100% - но при этом так и не научился отличать своих от чужих ночью в глобальных перестрелках (перед Припятью и далее - все уже в экзоскелетах, поди угадай, цветовая дифференциация - не, не слышал), ориентируясь чисто по маркерам на компасе, и тому кто в меня стреляет) и я почти уверен что есть те, кто таким образом себе руинил отношение фракций, как это было у меня, ведь даже если ты случайно попадёшь спрэем в своего - на тебя агриться начинают и те и другие, после того как сбросят таргет с текущей цели, френдлифаер 100% дамага, без шансов на прощение)

  • @lonelyfox4075
    @lonelyfox4075 2 หลายเดือนก่อน +34

    Аномальная игра получилась...

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 หลายเดือนก่อน +7

      реально

    • @pulolso
      @pulolso 2 หลายเดือนก่อน +3

      Это ЗОНА братан

  • @Dance4Life_rus
    @Dance4Life_rus 2 หลายเดือนก่อน +3

    Мне кажется, или в конце на гитаре играется Chris Isaak - Wicked Game?

  • @DakaDiamond
    @DakaDiamond 2 หลายเดือนก่อน

    7:57 метро передаёт тебе привет!😂

  • @WindBlossom321
    @WindBlossom321 2 หลายเดือนก่อน +3

    Я тоже проходил киберпанк на релизе, и вообще не понял почему его так за это поносят. За 40+ часов встретил только 1 прям неприятный баг, и тот лечился простой загрузкой сейва за минуту до него. Как и все остальные в общем то. Тут же какие то пляски с бубном надо устраивать, чтобы у тебя была возможность двигаться дальше по основному сюжету. Ну и по наполнению киберпанк в несколько раз больше, так что ему я такой "релиз" простил. А Сталкер 2 в данный момент, к сожалению, на этапе непроходимой бэты, в которую играть просто противопоказано.

    • @lollololo1018
      @lollololo1018 2 หลายเดือนก่อน +3

      Плюсую - на релизе у Киберпанка на пк и близко не было тех проблем технических, что сейчас у этого поделия.

    • @ESGTEF
      @ESGTEF 2 หลายเดือนก่อน

      Мне вообще смешно от того что эту пре-альфа версию игры сравнивают с киберпанком на полном серьёзе. У киберпанка главная проблема была в производительности на консолях прошлого поколения, на ПК всё было стабильно буквально с первого дня. Тут же я вообще не могу себе представить лица консольщиков у которых нет модов на ребаланс всего на свете и читов на прохождение сквозь стены. Без модов и читов игра практически неиграбельна.

    • @Egorka-g9x
      @Egorka-g9x 2 หลายเดือนก่อน

      Я скажу больше. Я прям в первые минуты играл на пс 4 про и ничего не заметил такого. А потом, когда зашел в интернет офигел от бомбежки на киберпанк. Я не консольный фрик, если что. Лучше все равно выкиньте консоль в окно и играйте только на пк

  • @ЮрийПопов-о3ш
    @ЮрийПопов-о3ш 2 หลายเดือนก่อน

    Главное - не получить вредоносную ачивку "Судимость" по факту покупки игры

  • @Guan320
    @Guan320 2 หลายเดือนก่อน +3

    12:44 Это не баг, я такое видел в жизни.

  • @mitya6720
    @mitya6720 2 หลายเดือนก่อน

    "Иногда очень часто штурмовое предупреждение! Часто говоря!" 🤌

  • @10Avoid
    @10Avoid 2 หลายเดือนก่อน +4

    Очень взвешенное мнение, на 95% согласен с озвученными тейками. На фоне ИГРА ГОДА и ПРОВАЛ ГОДА правда как всегда, оказалась посередине. Но позитивно то, что плохие стороны, типо оптимизации, баланса, спавна мобов, графические проблемы, озвучку и тд можно починить или добавить, а то, что является главным для игры - сюжетка, лор, открытый бесшовный мир, а также общий вайб - то, что почти не починить модами и патчами - сделаны изначально на очень высокой планке. Это значит, что игра как вино - с годами станет лучше. Разрабы допилят, выпустят ДЛС, плюс мод-сообщество активизируется, и через 10 лет будем играть в сталкач 2 на кайфах. И он будет совсем не похож на релизный. Также как релизные Тени Чернобыля не похожи на свою патченную версию, и уж тем более на моды типо SSoC: Update.

  • @zbotman
    @zbotman 2 หลายเดือนก่อน +1

    Одна из главных претензий к второй части ИМХО - музыка, а вернее - её дженериковость, так скажем. После трилогии ТЧ/ЧН/ЗП идти по Зоне без чудесного эмбиента MoozE и Алексея Омельчука - нет желания просто перемещаться по Зоне без четких плана и цели.
    Также без какого-либо даже следа A-Life локации пусты от слова совсем, а точки интереса на карте посещаешь только во всеоружии - из-за того же спавна за спиной.
    А мова... Ну, проблема не столько в её наличии, но столько в том, что ты чувствуешь как же тяжко выговаривать актерам озвучки свои строки текста - которые еще и сильно просели по панчам и рофлам из оригинальной трилогии.
    Ну и всратая традиция ПЫСов(которой не помешали ни релокация студии, ни абсолютно новый состав разрабов ) - это баги. Особенно очень обидные для 2к24 утечки памяти.

    • @ryangoslya
      @ryangoslya 2 หลายเดือนก่อน +1

      С украинской озвучкой всё в порядке, на высоком уровне. Это тебе тяжело воспринимать, скорее всего

  • @ShmakoBola
    @ShmakoBola 2 หลายเดือนก่อน +3

    13:00 туда никак не попасть. Пролетел к нему на Ноуклипе, он интересные вещи рассказал, они конечно ни на что не повлияли, но не дать возможность получить эту частичку диалогов...

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 หลายเดือนก่อน

      понимаемо

    • @kirtooill6078
      @kirtooill6078 2 หลายเดือนก่อน +2

      это очень продуманый лор игры и крайне продуманая его подача, ты просто не понял и вообще хейтер, а значит вообще не для тебя игру делали и вообще это только на пиратке, на лицухе ни 1 бага нет

    • @ShmakoBola
      @ShmakoBola 2 หลายเดือนก่อน

      @@kirtooill6078 Сбазировал.

    • @Tea_Bro
      @Tea_Bro 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@kirtooill6078 так плохо, что аж хорошо😂

  • @Ido-d5e
    @Ido-d5e 2 หลายเดือนก่อน +1

    а вот последние слова в ролике я не ожидал после них сразу лайк поставил

  • @Two_marshmallows
    @Two_marshmallows 2 หลายเดือนก่อน +4

    Эх Киряша. Спасибо за видео. Помню ты писал, что у тебя залило квартиру, я тебе решил тогда кинут немножко деняк. Так ты стал единственным блогером, которому я донатил. Очень комфортно смотреть/слушать твои видевсы, как будто сидишь с товарищем на кухне и болтаешь. Ждем 100% сталкера и новые видевсы, удачи!

  • @maksdallas2018
    @maksdallas2018 2 หลายเดือนก่อน +1

    Интересно было увидеть что ты к бандитам залез через забор и крышу. Я пытался но не выходило))
    Потом увидел что в контейнере дыра и через них надо лезть на ескаватор и потом только на крышу)
    Спасибо за видео, жду следующий (только без спойлеров сюжета) XD

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 2 หลายเดือนก่อน

      А ещё на самом экскаваторе есть встроенная лестница, но она не работает))

  • @anonim5123
    @anonim5123 2 หลายเดือนก่อน +2

    А у тебя не было большого инпут лага на мышке? Видеокарта такая же, 4070 TI Super, проц тоже схожий - 13600k. ФПС может нарисовать нормальный, но из за большого инпут лага он не чувствуется

  • @mrcockroach5132
    @mrcockroach5132 2 หลายเดือนก่อน

    Про тайники. Мне кажется разрабы взяли идею у модеров, т.к. в модах что бы достать тайник надо хорошенько поломать голову, а иногда их специально ставят так что бы ты обузил косяки игры что бы достать хабар

  • @blackhole4288
    @blackhole4288 2 หลายเดือนก่อน +37

    На игру приятно смотреть(естественно если железо тянет), но играть... Скажем так: покатит. История интересная, делать выборы неиронично сложно. Но если не абузить бабло и не ставить фикс на хп кровососов, то можно просто свихнуться

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 หลายเดือนก่อน +3

      real

    • @sosalkertenchernobyla9797
      @sosalkertenchernobyla9797 2 หลายเดือนก่อน

      Хз, кровососы вполне убиваемы, если есть прямые руки и прокачанный дробовик, единственное что починка стоит слишком дорого, но в остальном норм

    • @HATERO_o
      @HATERO_o 2 หลายเดือนก่อน +5

      я кста допер как убивать кровососов, на 20 час игры.У них такая атака, они подбегают-делают удар-убегают. Так вот, по звуку или визуалу если видишь неведимку, определяешь что он бежит на тебя, когда он подбегает просто отпрыгиваешь в сторону, пока он кастует удар, делаешь ему выстрел в бок, после он просто убегает. И так по кругу. До этого я обычно забирался на ящики или другие возвышенности и так их килял.

    • @BeAst_Y
      @BeAst_Y 2 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@HATERO_oящики база с старых частей ещё)

    • @BeAst_Y
      @BeAst_Y 2 หลายเดือนก่อน

      ​​@@HATERO_oа по убийству мутантов - ещё имба вариант заряжать экспансивные патроны в условную ПП из тайника шака и разваливать

  • @ivoozolins5771
    @ivoozolins5771 2 หลายเดือนก่อน +2

    Решил все-таки познакомится со сталкером как и ты - через сборку, только я выбрал anomaly redux, закрыл большинство игры за недели 2, просто нереально кайфанул. Вчера решил купить и затестить сталкер 2.. В первой же деревне моя ноутбучная 3050 просто отказалась работать и выдала 15 фпс. Надеюсь с патчами поправят, очень хочется поиграть в эту часть.

    • @flvtlxne
      @flvtlxne 2 หลายเดือนก่อน

      зря ты, конечно, в нынешний ридакс полез, я бы на твоём месте дождался, когда допилят 2.0 версию, имхо сейчас самые стоящие сборки на абобали - это гамма и кастом.

    • @ivoozolins5771
      @ivoozolins5771 2 หลายเดือนก่อน

      @@flvtlxne Спасибо за информацию, обязательно их тоже попробую.

    • @ivoozolins5771
      @ivoozolins5771 2 หลายเดือนก่อน

      @ЛехаДезертир Поправят, игра не должна на консолях выдавать 30-40 фпс, киберпанк тоже в плане оптимизации и багов был ужасом на релизе, спустя время же починили.

    • @zywczyk-ua
      @zywczyk-ua 2 หลายเดือนก่อน

      @@ivoozolins5771 похоже что не в видюхе проблема
      я с 1060 гоняю, 60-80 фпс, не плавно конечно, где-то фризы жесткие, но настолько сильные просадки, ни разу еще не было

  • @EddiePlaytime
    @EddiePlaytime 2 หลายเดือนก่อน +5

    Ставьте лайк кто понял в конце отсылку

  • @russianbutcher608
    @russianbutcher608 2 หลายเดือนก่อน

    На платформе Steam отзывы на игру достигли отметки свыше 80%, что соответствует статусу "очень положительные". После выхода игры пользователи активно делились впечатлениями, отмечая уникальную атмосферу Зоны, глубокую сюжетную линию и проработанный мир. Особую похвалу получил визуальный стиль, основанный на современных графических технологиях,UE-5 который подчеркивает мрачную эстетику игры.

  • @anxietyluv
    @anxietyluv 2 หลายเดือนก่อน +27

    "Ну в игре есть баги, которые софтлочат прохождение" "Ну в игре багов полные штаны" "Ну в игре потужный ганплей (90% геймплея)". "Ну игра мне понравилась в целом"
    Держи 1000 социальных кредитов.
    Поощрение недоделанных игр и позиции "ну допилят позже" привело нас туда , где мы есть. Тебе срут в ладошки и ты хаваешь и просишь добавочки... Фуу

    • @Alice.Kreuzfeuer
      @Alice.Kreuzfeuer 2 หลายเดือนก่อน +2

      И? Все те же претензии были и к Киберпанку 2077. Я его брала по предзаказу и на старте он лагал как мразь даже на моём i7 8700k c GTX 1080 Ti. Хотя на момент выхода Киберпанка это была актуальная производительная конфигурация. И таки да, софтлок с непроходимыми квестами в Киберпанке тоже был. Со временем CDPR всё исправили и люди как-то забыли о провальном старте игры. А также все забыли о блогерах, которые перед выходом Киберпанка нассали в уши своим зрителям, рассказав о идеальном состоянии игры. Так вот, и в Сталкаче2 многие проблемы исправят. При этом заметь, что в отличие от Киберпанка - в обзорах Сталкера никто не отрицает отвратительное техническое состояние игры (ну, кроме того школьника из мемного видоса, у которого в игре около 10 кадров в секунду и "ничего не тормозит", лол).

    • @anxietyluv
      @anxietyluv 2 หลายเดือนก่อน +10

      @@Alice.Kreuzfeuer КП был полностью проходим на релизе. Лаги были только на консолях (это говно) Баги - да, полно. И игра была заслуженно униженна и ее каждый второй пинал и тыкал в кал. Тут "ну это пока, подождите патча, да щас щас исправят", а тут игра БУКВАЛЬНО непроходима оказалась для большенсва, лодочка победила)))

    • @homhomasl2338
      @homhomasl2338 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@anxietyluv Не был он полностью проходим на релизе. Зато была целая свора багов софтлочаших игру.

    • @bobimarker1
      @bobimarker1 2 หลายเดือนก่อน

      Могу тебе Смуту в вк плей подогнать

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 2 หลายเดือนก่อน

      @@anxietyluv, лаги были только на консолях - и поэтому ПК-бояре с обновлёнными под игру мегасборками жаловались, что у них чёт ФПС мягко говоря неудовлетворительный))
      Хотя с теми мыльными картинками, которые приходили от обладателей консолей, не сразу определишь, чья доля лучше.

  • @skyslamp
    @skyslamp 2 หลายเดือนก่อน

    Только что Сталкаш видос выпустил - все в деталях разложил по графике)

  • @frankocbn2390
    @frankocbn2390 2 หลายเดือนก่อน +30

    Запомните Сталкеры, любой баг в игре это просто аномалия, камон мы же играем в игру про зону.

    • @spaneee
      @spaneee 2 หลายเดือนก่อน +7

      что то не смешно уже

    • @I_have_name
      @I_have_name 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@spaneee легенды про зеленого жука еще с ТЧ ходят)

    • @I_have_name
      @I_have_name 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@spaneee это просто забавная адаптация реальности под атмосферу игры, буть попроще, сталкер всегда был баганной и вылетающей игрой, только моды, и то, не все, сделали его +- стабильным, хотя даже сейчас, с модами сообщества на оптимизацию, ванильная игра может вылетать по причине "пошел ты в пень"

    • @spaneee
      @spaneee 2 หลายเดือนก่อน

      @I_have_name это хорошо что ли? нельзя оправдывать баги тем что серия "всегда была такой". В gsc работают либо некомпетентые разработчики которые клешнями своими накодили великую игрушечку либо весь бюджет был просто пропит, иначе я не могу обьяснить такое состояние игры с массивной поддержкой Microsoft. И "в_0_й_n_а" это далеко не оправдание.

    • @I_have_name
      @I_have_name 2 หลายเดือนก่อน

      @spaneee назови мне любую другую игру, которая делалась в стране, которая подвегралась массированные обстрелам, в том числе, по энерего инфраструктуре
      "не оправдание", бл*ть, она в твоём понимании, вообще на разработку никак не повлияла?
      "нельзя оправдывать баги", кто тут говорит, что она идеальная, отлаженная и так далее? добро пожаловать, у нас большинство игр такими выходят, я могу тебе баги Атомика припомнить, если хош, "с криворукими кодерами", кстати, они игру ещё дольше делали
      очнись, 2015й, где баг в игре воспринимался как полным провал, прошёл
      в любой игре первые полгода это бесплатный бетатест, по твоей логике ты вообще в ничего играть не должен, а то, что у тебя с какой-то игрой не было проблем - счастливая случайность
      тоже мне, умник нашёлся

  • @МакарНаганов
    @МакарНаганов 2 หลายเดือนก่อน

    Первый сталкер без ожиданий просто поразил атмосферой. А тут посмотрел стримеров и теперь эту заготовку даже с торрентов качать не хочется

  • @Madao116
    @Madao116 2 หลายเดือนก่อน +7

    10:05 что там реворкнули? Контроллер как был странной херней, которая пятюню дает так и осталась. Кровосися спванится из ниоткуда дает леща, и пропадает на несколько секунд, давая перезарядиться и отхилиться. Повторить цикл.
    Остальные тупо бегают вокруг тебя, не реагируя на попадания, пока ты как инвалид оооочень медленно пушки перезаряешь/меняешь.

    • @Санитар_Дурки
      @Санитар_Дурки 2 หลายเดือนก่อน

      Привыкли вы сударь к онлайн дрочильням, где всё происходит на x2. В оригинальном сталкере всё так же было.

  • @mr.chall3nge
    @mr.chall3nge 2 หลายเดือนก่อน +2

    После 2го переноса я перестал ждать сталкер как игру, в которую я бы хотел поиграть, я уже знал что выйдет забагованный проходняк, а когда увидел атомное сердце, понял, что сталкер лучше точно не будет. Григорович пропил инвестицию от микромягких и челы кое как с горем пополам доделали проект